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	<title>「任天堂」的搜尋結果 &#8211; 科技島-掌握科技新聞、科技職場最新資訊</title>
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	<title>「任天堂」的搜尋結果 &#8211; 科技島-掌握科技新聞、科技職場最新資訊</title>
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		<title>《雷頓教授》揮別獨佔！新作首度跨平台亮相、2026登陸PC、PS5</title>
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		<pubDate>Mon, 13 Apr 2026 07:05:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[遊戲]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1280" height="720" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/04/thumbnail_1280X720-42.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="雷頓教授是格雷森海勒大學的考古學教授，也是謎題領域的權威專家，以破解無數謎團而聞名倫敦。 直到一年前，他幾乎總是和助手盧克形影不離。（圖／YT封面）" decoding="async" srcset="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/04/thumbnail_1280X720-42.jpg 1280w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/04/thumbnail_1280X720-42-300x169.jpg 300w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/04/thumbnail_1280X720-42-1024x576.jpg 1024w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/04/thumbnail_1280X720-42-768x432.jpg 768w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/04/thumbnail_1280X720-42-390x220.jpg 390w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" title="《雷頓教授》揮別獨佔！新作首度跨平台亮相、2026登陸PC、PS5 1"></p>
<p>日本知名遊戲開發商 Level-5 於近日，正式揭開開發多年的新作《雷頓教授與蒸汽新世界》（暫譯，Professor Layton and the New World of Steam）的神祕面紗。在最新釋出的預告片中，官方不僅揭露了 2026 年的上市時程，更投下一顆震撼彈：這款長期由任天堂（Nintendo）平台獨佔的經典解謎系列，將首度跨足 PC（Steam）與 PS5 平台。<content>記者孟圓琦／編譯</p>
<p>日本知名<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/?s=%E9%81%8A%E6%88%B2" target="_blank" rel="noopener">遊戲</a></span>開發商 Level-5 於近日，正式揭開開發多年的新作<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.layton.jp/jouki/en/" target="_blank" rel="noopener">《雷頓教授與蒸汽新世界》</a></span>（暫譯，Professor Layton and the New World of Steam）的神祕面紗。在最新釋出的預告片中，官方不僅揭露了 2026 年的上市時程，更投下一顆震撼彈：這款長期由任天堂（Nintendo）平台獨佔的經典解謎系列，將首度跨足 PC（Steam）與 PS5 平台。</p>
<p>[caption id="attachment_212579" align="alignnone" width="1280"]<img class="size-full wp-image-212579" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/04/thumbnail_1280X720-42.jpg" alt="雷頓教授是格雷森海勒大學的考古學教授，也是謎題領域的權威專家，以破解無數謎團而聞名倫敦。直到一年前，他幾乎總是和助手盧克形影不離。（圖／YT封面）" width="1280" height="720" /> 雷頓教授是格雷森海勒大學的考古學教授，也是謎題領域的權威專家，以破解無數謎團而聞名倫敦。直到一年前，他幾乎總是和助手盧克形影不離。（圖／YT封面）[/caption]</p>
<p data-path-to-node="7">自 2008 年在 Nintendo DS 首發以來，《雷頓教授》系列一直是任天堂掌機陣容的核心作品。儘管過去曾推出過行動裝置版本，但本次新作進軍 PC 與家用主機平台，標誌著該系列 18 年來首度打破主機平台獨佔的傳統。</p>
<p data-path-to-node="7">更多科技工作請上科技專區：<a href="https://techplus.1111.com.tw/" target="_blank" rel="noopener"><span style="color: #33cccc;">https://techplus.1111.com.tw/</span></a><br />
科技社群討論區：<a href="https://pei.com.tw/feed/c/tech-plus" target="_blank" rel="noopener"><span style="color: #33cccc;">https://pei.com.tw/feed/c/tech-plus</span></a></p>
<p data-path-to-node="8">根據最新預告片顯示，本作在視覺表現上進行了大幅革新，將系列傳統的手繪風格與現代 3D 動畫技術完美融合。故事舞台設定在一個充滿蒸氣龐克科技的美國小鎮「蒸汽野牛」（Steam Bison）。Level-5 表示，玩家將在此與充滿個性的角色們相遇，並逐步解開小鎮背後的巨大謎團。值得一提的是，在任天堂新一代主機「Switch 2」版本上，該作還將額外支援滑鼠操作功能。</p>
<p>[caption id="attachment_212581" align="alignnone" width="914"]<img class="size-full wp-image-212581" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/04/1776062974242_0.jpg" alt="（圖／擷取自layton.jp）" width="914" height="696" /> （圖／擷取自layton.jp）[/caption]</p>
<p data-path-to-node="9">業界分析指出，Level-5 轉向多平台發展的策略與先前的商業成功密切相關。該公司去年發行的《奇幻生活 i：盜取時間的少女》（Fantasy Life i: The Girl Who Steals Time）在 PC、Xbox、PlayStation 及 Switch 同步上市後，僅用七個月時間便創下超過 150 萬套的亮眼銷量，這無疑增強了開發商將其看板 IP《雷頓教授》推向更廣大市場的信心。</p>
<p>[caption id="attachment_212582" align="alignnone" width="926"]<img class="size-full wp-image-212582" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/04/1776062990443_0.jpg" alt="（圖／擷取自layton.jp）" width="926" height="629" /> （圖／擷取自layton.jp）[/caption]</p>
<p data-path-to-node="10">隨著 2026 年發布窗口的確定，這款深受玩家喜愛的解謎巨作將如何利用 PC 與 PS5 的硬體效能，呈現更具深度的謎題與沉浸感，已成為全球玩家與產業觀察家關注的焦點。</p>
<p>延伸閱讀：<br />
<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/212381/">惡靈古堡成真？日本「寄生蟲原子筆」爆紅 玩家嚇瘋引爆倫理爭議</a><br />
</span><span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/212211/">學園政治冒險《High School Fixers》登陸 Steam！挑戰新聞部的地下正義</a><br />
</span><span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/210435/">電子失戀是真的？研究實證「遊戲後憂鬱」程度就像數位喪親</a></span></p>
<p>資料來源：<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.gamespot.com/articles/after-years-of-nintendo-exclusivity-this-beloved-puzzle-franchise-is-going-multiplatform/1100-6539342/" target="_blank" rel="noopener">gamespot</a></span></content></p>
<p>這篇文章 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/212537/">《雷頓教授》揮別獨佔！新作首度跨平台亮相、2026登陸PC、PS5</a> 最早出現於 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw">科技島-掌握科技新聞、科技職場最新資訊</a>。</p>
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		<title>群情激憤！PS5 聯名手把設計遭批「沒靈魂」 避開經典惹粉絲質疑</title>
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					<comments>https://www.technice.com.tw/techmanage/game/212378/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Mily]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 10 Apr 2026 09:17:03 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1280" height="720" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/04/thumbnail_1280X720-40.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="搶先一睹 IO Interactive開發的即將推出的動作冒險詹姆斯龐德遊戲《007：第一道曙光》的限量版DualSense手把！（圖／取自GameTrailers YT）" decoding="async" srcset="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/04/thumbnail_1280X720-40.jpg 1280w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/04/thumbnail_1280X720-40-300x169.jpg 300w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/04/thumbnail_1280X720-40-1024x576.jpg 1024w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/04/thumbnail_1280X720-40-768x432.jpg 768w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/04/thumbnail_1280X720-40-390x220.jpg 390w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" title="群情激憤！PS5 聯名手把設計遭批「沒靈魂」 避開經典惹粉絲質疑 2"></p>
<p>備受期待的 007 系列新作《007：晨曦之光》（007: First Light）日前揭曉了與 PlayStation 5 合作的限量版 DualSense 無線控制器，售價為 85 美元（折合新台幣約 2,700 元左右）。然而，這款以金色為主調、預計於 4 月 17 日開放預購的周邊產品，卻因其設計細節未能忠實呈現詹姆士龐德（James Bond）系列最標誌性的「膛線（Rifling）」視覺元素，在玩家社群間引發了極大爭議。<content>記者孟圓琦／編譯</p>
<p>備受期待的 007 系列新作<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.youtube.com/watch?v=oNCMgsU6HCU&amp;t=1s" target="_blank" rel="noopener">《007：晨曦之光》</a></span>（007: First Light）日前揭曉了與<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/?s=PlayStation" target="_blank" rel="noopener"> PlayStation</a></span> 5 合作的限量版 DualSense 無線控制器，售價為 85 美元（折合新台幣約 2,700 元左右）。然而，這款以金色為主調、預計於 4 月 17 日開放預購的周邊產品，卻因其設計細節未能忠實呈現詹姆士龐德（James Bond）系列最標誌性的「膛線（Rifling）」視覺元素，在玩家社群間引發了極大爭議。</p>
<p>[caption id="attachment_212379" align="alignnone" width="1280"]<img class="size-full wp-image-212379" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/04/thumbnail_1280X720-40.jpg" alt="搶先一睹 IO Interactive開發的即將推出的動作冒險詹姆斯龐德遊戲《007：第一道曙光》的限量版DualSense手把！（圖／取自GameTrailers YT）" width="1280" height="720" /> 搶先一睹 IO Interactive開發的即將推出的動作冒險詹姆斯龐德遊戲《007：第一道曙光》的限量版DualSense手把！（圖／取自GameTrailers YT）[/caption]</p>
<p data-path-to-node="7">該款控制器的設計特點，在於從中央 007 標誌向外擴散的「直線型」刻紋，而非電影開場中影迷熟悉的漩渦狀幾何圖形。遊戲藝術總監拉斯穆斯·波爾森（Rasmus Polsen）透過官方部落格表示，金色外殼旨在向該系列優雅且永恆的風格致敬，而「槍管啟發」的細節，則是對流行文化中最具辨識度視覺標誌的一種致意。</p>
<p data-path-to-node="7">更多科技工作請上科技專區：<a href="https://techplus.1111.com.tw/" target="_blank" rel="noopener"><span style="color: #33cccc;">https://techplus.1111.com.tw/</span></a><br />
科技社群討論區：<a href="https://pei.com.tw/feed/c/tech-plus" target="_blank" rel="noopener"><span style="color: #33cccc;">https://pei.com.tw/feed/c/tech-plus</span></a></p>
<p data-path-to-node="8">儘管官方給出解釋，社群媒體如 Reddit 上的討論卻極為冷淡。不少資深影迷指出，若移除中央標誌，該設計看起來更像任天堂（Nintendo）的《薩爾達傳說》系列，甚至有玩家直言：「這完全不是我們認知的膛線。」目前市場推測，IO Interactive 與索尼（Sony）之所以避開經典的旋轉圖樣，可能是因為該「槍管開場視覺（Gun Barrel logo）」的版權由米高梅（MGM）嚴格持有，導致開發團隊在授權限制下僅能以「點到為止」的方式進行設計創作。</p>
<p data-path-to-node="8"><iframe title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/oNCMgsU6HCU?si=0GA0xT3jrxbbeUzI" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p data-path-to-node="9">《007：晨曦之光》將於 2026 年 5 月 27 日正式登陸 PC、PlayStation 5 及 Xbox Series S/X 平台。至於先前宣布延期的 Switch 2 版本，官方則承諾將於今年夏季晚些時候推出。這款由開發《刺客任務》（Hitman）系列享譽國際的 IO Interactive 所打造的作品，是否能以遊戲品質平息周邊設計帶來的負評，將是後續觀察的重點。</p>
<p>延伸閱讀：<br />
<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/212211/">學園政治冒險《High School Fixers》登陸 Steam！挑戰新聞部的地下正義</a></span><br />
<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/212179/">搞笑恐怖遊戲《百尺大人》2026年將登場 和爺爺一起魔性起舞吧！</a></span></p>
<p>資料來源：<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.eurogamer.net/007-first-light-ps5-controller-design" target="_blank" rel="noopener">eurogamer</a></span></content></p>
<p>這篇文章 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/212378/">群情激憤！PS5 聯名手把設計遭批「沒靈魂」 避開經典惹粉絲質疑</a> 最早出現於 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw">科技島-掌握科技新聞、科技職場最新資訊</a>。</p>
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		<title>滿地按鈕選哪個？《不行就按按看吧》按錯按鈕 SAN 值狂掉 你逃得出去嗎</title>
		<link>https://www.technice.com.tw/techmanage/game/211965/</link>
					<comments>https://www.technice.com.tw/techmanage/game/211965/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Mily]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 Apr 2026 09:28:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[遊戲]]></category>
		<category><![CDATA[生活]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[上市]]></category>
		<category><![CDATA[恐怖解謎]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1280" height="720" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/04/不行就按按看-2.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="你醒來發現自己被幾件家具、幾個人體模型和數不清的紐帶包圍了！你能安全逃出這個房間嗎？ ！（圖／取自任天堂官網）" decoding="async" srcset="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/04/不行就按按看-2.jpg 1280w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/04/不行就按按看-2-300x169.jpg 300w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/04/不行就按按看-2-1024x576.jpg 1024w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/04/不行就按按看-2-768x432.jpg 768w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/04/不行就按按看-2-390x220.jpg 390w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" title="滿地按鈕選哪個？《不行就按按看吧》按錯按鈕 SAN 值狂掉 你逃得出去嗎 3"></p>
<p>發行商 Regista 日前正式宣布，由 daimaGAME 開發的恐怖解謎冒險新作《押してダメなら押してみろ》（暫譯：不行就按按看吧）已正式登陸 Nintendo Switch 下載平台。為慶祝遊戲上市，官方同步推出首波折扣優惠，原價 990 日圓（含稅），限時特價 690 日圓（折合新台幣約 150 元左右）。<content>記者孟圓琦／編譯</p>
<p>發行商 Regista 日前正式宣布，由 daimaGAME 開發的恐怖解謎冒險新作<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://store-jp.nintendo.com/item/software/D70010000116388" target="_blank" rel="noopener">《押してダメなら押してみろ》</a></span>（暫譯：不行就按按看吧）已正式登陸 <span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/?s=Nintendo" target="_blank" rel="noopener">Nintendo</a> <a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/?s=Switch" target="_blank" rel="noopener">Switch</a></span> 下載平台。為慶祝遊戲上市，官方同步推出首波折扣優惠，原價 990 日圓（含稅），限時特價 690 日圓（折合新台幣約 150 元左右）。</p>
<p>[caption id="attachment_211966" align="alignnone" width="1280"]<img class="size-full wp-image-211966" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/04/不行就按按看-2.jpg" alt="你醒來發現自己被幾件家具、幾個人體模型和數不清的紐帶包圍了！你能安全逃出這個房間嗎？ ！（圖／取自任天堂官網）" width="1280" height="720" /> 你醒來發現自己被幾件家具、幾個人體模型和數不清的紐帶包圍了！你能安全逃出這個房間嗎？ ！（圖／取自任天堂官網）[/caption]</p>
<h2 data-path-to-node="7"><strong>封閉密室與無數按鈕：挑戰極限記憶</strong></h2>
<p data-path-to-node="8">本作是一款以「按鈕」為核心機制的新感覺恐怖解謎遊戲。玩家在遊戲中醒來，發現自己受困於一間充滿少量家具、神秘模特兒以及無數按鈕的密室。玩家必須根據線索，在眾多選項中精確選擇指定的按鈕以推進劇情，並設法蒐集特定道具以達成脫出目標。</p>
<p>[caption id="attachment_211967" align="alignnone" width="1280"]<img class="size-full wp-image-211967" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/04/不行就按按看-3.jpg" alt="這是一款全新的恐怖遊戲，你需要透過按下按鈕來推進劇情。依靠你的記憶力按下指定的按鈕。小心不要按錯按鈕，否則可能會發生可怕的事情。（圖／取自任天堂官網）" width="1280" height="720" /> 這是一款全新的恐怖遊戲，你需要透過按下按鈕來推進劇情。依靠你的記憶力按下指定的按鈕。小心不要按錯按鈕，否則可能會發生可怕的事情。（圖／取自任天堂官網）[/caption]</p>
<h2 data-path-to-node="9"><strong>獨特的「正氣度」系統與驚嚇元素</strong></h2>
<p data-path-to-node="10">遊戲強調「記憶」與「謹慎」。玩家必須不斷回溯記憶，確認每個按鈕的功能。若不慎按到錯誤或具有驚嚇誘因的按鈕，不僅會引發難以預料的後果，更會導致角色的「正氣度（SAN 值）」下降，增加遊戲的挑戰難度與恐懼感。</p>
<p>[caption id="attachment_211968" align="alignnone" width="930"]<img class="size-full wp-image-211968" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/04/1775553777365.jpg" alt="遊戲的目標是回憶“這個按鈕是做什麼用的？”，並收集指定的物品來逃脫。（圖／取自任天堂官網）" width="930" height="524" /> 遊戲的目標是回憶“這個按鈕是做什麼用的？”，並收集指定的物品來逃脫。（圖／取自任天堂官網）[/caption]</p>
<p>更多科技工作請上科技專區：<a href="https://techplus.1111.com.tw/" target="_blank" rel="noopener"><span style="color: #33cccc;">https://techplus.1111.com.tw/</span></a><br />
科技社群討論區：<a href="https://pei.com.tw/feed/c/tech-plus" target="_blank" rel="noopener"><span style="color: #33cccc;">https://pei.com.tw/feed/c/tech-plus</span></a></p>
<h2 data-path-to-node="11"><strong>產品資訊</strong></h2>
<ul>
<li data-path-to-node="12,0,0"><strong data-path-to-node="12,0,0" data-index-in-node="0">遊戲名稱</strong>：押してダメなら押してみろ</li>
<li data-path-to-node="12,1,0"><strong data-path-to-node="12,1,0" data-index-in-node="0">遊戲類型</strong>：恐怖解謎冒險</li>
<li data-path-to-node="12,2,0"><strong data-path-to-node="12,2,0" data-index-in-node="0">支援平台</strong>：Nintendo Switch / Nintendo Switch Lite</li>
<li data-path-to-node="12,3,0"><strong data-path-to-node="12,3,0" data-index-in-node="0">上市日期</strong>：2026 年 4 月 2 日</li>
<li data-path-to-node="12,4,0"><strong data-path-to-node="12,4,0" data-index-in-node="0">建議售價</strong>：990 日圓（特價 690 日圓）</li>
<li data-path-to-node="12,5,0"><strong data-path-to-node="12,5,0" data-index-in-node="0">分級制度</strong>：CERO B（12 歲以上）</li>
<li data-path-to-node="12,6,0"><strong data-path-to-node="12,6,0" data-index-in-node="0">語言支援</strong>：日文</li>
</ul>
<p data-path-to-node="13">本作目前已於 Nintendo eShop 上架，憑藉其獨特的美術風格與心理壓力機制，預計將吸引喜愛恐怖解謎與密室逃脫類型的玩家關注。</p>
<p>延伸閱讀：<br />
<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/210922/">日醫師跨界打造解謎新作《這只是個遊戲》 以思覺失調症臨床實例設計</a><br />
</span><span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/210915/">91歲「遊戲爺爺」楊炳林以手寫筆記、無攻略通關《惡靈古堡：安魂曲》</a></span></p>
<p>資料來源：<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://store-jp.nintendo.com/item/software/D70010000116388" target="_blank" rel="noopener">nintendo</a></span>、<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.4gamer.net/games/993/G099368/20260402021/index_2.html" target="_blank" rel="noopener">4gamer</a></span></content></p>
<p>這篇文章 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/211965/">滿地按鈕選哪個？《不行就按按看吧》按錯按鈕 SAN 值狂掉 你逃得出去嗎</a> 最早出現於 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw">科技島-掌握科技新聞、科技職場最新資訊</a>。</p>
]]></description>
		
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		<title>全球最長青遊戲YouTuber「電玩奶奶」消失3年回歸：克服骨折、預告康復進度</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Mily]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Apr 2026 00:45:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[遊戲]]></category>
		<category><![CDATA[生活]]></category>
		<category><![CDATA[編輯精選]]></category>
		<category><![CDATA[Hamako Mori]]></category>
		<category><![CDATA[森濱子]]></category>
		<category><![CDATA[金氏世界紀錄]]></category>
		<category><![CDATA[電玩奶奶]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1881" height="1036" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/04/螢幕擷取畫面-2026-03-30-174540.png" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="96歲的日本遊戲奶奶森濱子（Hamako Mori)，在近日結束了長達三年的YouTube停更，解釋她遭遇了一場意外，不得不住院治療。（圖／擷取自Gamer Grandma YT）" decoding="async" srcset="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/04/螢幕擷取畫面-2026-03-30-174540.png 1881w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/04/螢幕擷取畫面-2026-03-30-174540-300x165.png 300w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/04/螢幕擷取畫面-2026-03-30-174540-1024x564.png 1024w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/04/螢幕擷取畫面-2026-03-30-174540-768x423.png 768w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/04/螢幕擷取畫面-2026-03-30-174540-1536x846.png 1536w" sizes="(max-width: 1881px) 100vw, 1881px" title="全球最長青遊戲YouTuber「電玩奶奶」消失3年回歸：克服骨折、預告康復進度 4"></p>
<p>曾在 2019 年獲得金氏世界紀錄認證為「全球最年長電玩 YouTuber」的日本奶奶森濱子（Hamako Mori），在無預警停更長達三年後，近日終於透過影片向全球粉絲報平安。現年 96 歲的森濱子在最新上傳的影片中透露，這段時間的缺席是因為在走廊摔倒導致三處骨折，經歷了長期的住院治療與復健。<content>記者孟圓琦／編譯</p>
<p>曾在 2019 年獲得<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.youtube.com/watch?v=3A5XlyF7UY8" target="_blank" rel="noopener">金氏世界紀錄認證</a></span>為「全球最年長電玩 YouTuber」的日本奶奶森濱子（Hamako Mori），在無預警停更長達三年後，近日終於透過影片向全球粉絲報平安。現年 96 歲的森濱子在最新上傳的影片中透露，這段時間的缺席是因為在走廊摔倒導致三處骨折，經歷了長期的住院治療與復健。</p>
<p>[caption id="attachment_211184" align="alignnone" width="1881"]<img class="size-full wp-image-211184" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/04/螢幕擷取畫面-2026-03-30-174540.png" alt="96歲的日本遊戲奶奶森濱子（Hamako Mori)，在近日結束了長達三年的YouTube停更，解釋她遭遇了一場意外，不得不住院治療。（圖／擷取自Gamer Grandma YT）" width="1881" height="1036" /> 96歲的日本遊戲奶奶森濱子（Hamako Mori)，在近日結束了長達三年的YouTube停更，解釋她遭遇了一場意外，不得不住院治療。（圖／擷取自Gamer Grandma YT）[/caption]</p>
<h2><strong>傳奇遊戲生涯橫跨 35 年</strong></h2>
<p>出生於 1930 年的森濱子，其遊戲生涯起始於見到子孫沉浸在遊戲世界後的強烈好奇。她從 Epoch 的 Cassette Vision 入門，隨後歷經任天堂 Famicom（紅白機）、Sony PlayStation 等各世代主機。2014 年開啟 YouTube 頻道後，首支影片即挑戰《浩劫殺陣 5：無界天際》（The Elder Scrolls V: Skyrim），而停更前的最後一支影片則是《惡靈古堡 4 重製版》（Resident Evil 4 Remake），專業的玩家形象深受國際社群喜愛。</p>
<h2><strong>克服傷病精神感動全球</strong></h2>
<p>森濱子在影片中幽默地表示，當時因為「太有活力」而不慎在走廊滑倒，傷勢一度令她無法自行站立或行走。儘管目前仍處於復健階段，暫時無法操作控制器享受遊戲，但她展現了極強的意志力，希望能早日康復並重新站起來。事實上，在 2024 年的一則留言中，她曾透露即便在養病期間，私底下仍有接觸《皮克敏》、《Vampire Survivors》等作品，足見其對電玩的熱忱。</p>
<p>更多科技工作請上科技專區：<a href="https://techplus.1111.com.tw/" target="_blank" rel="noopener"><span style="color: #33cccc;">https://techplus.1111.com.tw/</span></a></p>
<h2><strong>粉絲湧入留言區熱烈應援</strong></h2>
<p>森濱子的回歸引發全球粉絲熱烈迴響，留言區充滿了對她的祝福。許多玩家表示，能在三年後再次見到奶奶健康露面已是莫大的安慰，紛紛留言祝福她早日康復。</p>
<p>雖然目前尚無法確認這位 96 歲的資深玩家何時能重回實況舞台，但其積極抗病、樂觀面對的精神，無疑為遊戲社群注入了一股暖流。</p>
<p>延伸閱讀：<br />
<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/210915/">91歲「遊戲爺爺」楊炳林以手寫筆記、無攻略通關《惡靈古堡：安魂曲》</a><br />
</span><span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/187359/">【懶人包】原來真的打不贏這些阿嬤！盤點全球5組知名銀髮電競選手</a></span></p>
<p>資料來源：<a href="https://automaton-media.com/en/news/japans-beloved-96-year-old-gamer-grandma-with-35-years-of-gaming-history-posts-first-update-after-3-year-hiatus-to-the-relief-of-fans/" target="_blank" rel="noopener"><span style="color: #33cccc;">automaton</span></a></content></p>
<p>這篇文章 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/211180/">全球最長青遊戲YouTuber「電玩奶奶」消失3年回歸：克服骨折、預告康復進度</a> 最早出現於 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw">科技島-掌握科技新聞、科技職場最新資訊</a>。</p>
]]></description>
		
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		<title>芬達攜手微軟打造「緋紅」冒險！全新聯名限定罐 4 月初全球 60 國開賣</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Mily]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Apr 2026 08:45:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[遊戲]]></category>
		<category><![CDATA[生活]]></category>
		<category><![CDATA[Fanta Crimson]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[微軟]]></category>
		<category><![CDATA[緋紅芬達]]></category>
		<category><![CDATA[芬達]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="892" height="500" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/04/1775117857056.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="為慶祝 Xbox 25週年，芬達攜手 Xbox 經典遊戲系列中的標誌性角色，特別版系列囊括了包括《決勝時刻》、《最後一戰》、《魔獸世界》和《暗黑破壞神® IV》的經典角色。（圖／擷取自可口可樂官網）" decoding="async" srcset="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/04/1775117857056.jpg 892w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/04/1775117857056-300x168.jpg 300w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/04/1775117857056-768x430.jpg 768w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/04/1775117857056-390x220.jpg 390w" sizes="(max-width: 892px) 100vw, 892px" title="芬達攜手微軟打造「緋紅」冒險！全新聯名限定罐 4 月初全球 60 國開賣 5"></p>
<p>全球知名碳酸飲料品牌芬達（Fanta）宣布與微軟 Xbox 達成策略聯盟，推出名為「Wanta Fanta? Come Get It」的限時聯名活動。這次合作旨在慶祝 Xbox 品牌誕生 25 週年，除了將多款受歡迎的遊戲角色印製於產品包裝上，更將推出全新限量口味「Fanta Crimson（緋紅芬達）」，預計於 4 月初起在全球超過 60 個市場陸續上市。<content>記者孟圓琦／編譯</p>
<p>全球知名碳酸飲料品牌芬達（Fanta）宣布與<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/?s=%E5%BE%AE%E8%BB%9F" target="_blank" rel="noopener">微軟</a></span> Xbox 達成策略聯盟，推出名為「Wanta Fanta? Come Get It」的限時聯名活動。這次合作旨在慶祝 Xbox 品牌誕生 25 週年，除了將多款受歡迎的<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/?s=%E9%81%8A%E6%88%B2" target="_blank" rel="noopener">遊戲</a></span>角色印製於產品包裝上，更將推出全新限量口味「Fanta Crimson（緋紅芬達）」，預計於 4 月初起在全球超過 60 個市場陸續上市。</p>
<p>[caption id="attachment_211599" align="alignnone" width="892"]<img class="size-full wp-image-211599" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/04/1775117857056.jpg" alt="為慶祝 Xbox 25週年，芬達攜手 Xbox 經典遊戲系列中的標誌性角色，特別版系列囊括了包括《決勝時刻》、《最後一戰》、《魔獸世界》和《暗黑破壞神® IV》的經典角色。（圖／擷取自可口可樂官網）" width="892" height="500" /> 為慶祝 Xbox 25週年，芬達攜手 Xbox 經典遊戲系列中的標誌性角色，特別版系列囊括了包括《決勝時刻》、《最後一戰》、《魔獸世界》和《暗黑破壞神® IV》的經典角色。（圖／擷取自可口可樂官網）[/caption]</p>
<h3 data-path-to-node="7">「緋紅」新味登場：暗黑破壞神聖教軍領銜</h3>
<p data-path-to-node="8">本次聯名的重頭戲為首度亮相的「Fanta Crimson」，其包裝設計以《暗黑破壞神 IV》（Diablo IV）中的聖教軍（Paladin）為核心視覺，象徵遊戲中史詩般的冒險精神。微軟 Xbox 合作夥伴總經理 Marcos Waltenberg 表示，這次的合作，結合了兩大品牌對創意與自我表達的堅持，旨在為粉絲創造跨越螢幕的娛樂體驗。</p>
<h3 data-path-to-node="9">數位互動獎勵：開啟芬達獎勵寶箱</h3>
<p data-path-to-node="10">聯名系列將於 4 月 8 日正式啟動，消費者不僅能收集印有 Xbox 經典角色的限定罐，掃描包裝還有機會參與「芬達獎勵寶箱（Fanta Rewards Chest）」挑戰賽。玩家透過完成任務，將有機會贏得包括獨家周邊商品、遊戲體驗以及各類獎勵。可口可樂公司全球碳酸風味類別副總裁 Ibrahim Salim Khan 指出，芬達希望透過這種「多重宇宙級」的冒險，將飲料的美味與遊戲的樂趣深度結合。</p>
<p data-path-to-node="10">更多科技工作請上科技專區：<a href="https://techplus.1111.com.tw/" target="_blank" rel="noopener"><span style="color: #33cccc;">https://techplus.1111.com.tw/</span></a><br />
科技社群討論區：<a href="https://pei.com.tw/feed/c/tech-plus" target="_blank" rel="noopener"><span style="color: #33cccc;">https://pei.com.tw/feed/c/tech-plus</span></a></p>
<p>[caption id="attachment_211600" align="alignnone" width="1003"]<img class="size-full wp-image-211600" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/04/1775119259455.jpg" alt="從4月8日起，粉絲們即可入手這款特別版套裝，但這只是個開始！套裝中的芬達和Xbox 2026產品，將解鎖一系列遊戲系列中令人難忘的挑戰，玩家將有機會與遊戲中的經典角色互動。（圖／擷取自可口可樂官網）" width="1003" height="596" /> 從4月8日起，粉絲們即可入手這款特別版套裝，但這只是個開始！套裝中的芬達和Xbox 2026產品，將解鎖一系列遊戲系列中令人難忘的挑戰，玩家將有機會與遊戲中的經典角色互動。（圖／擷取自可口可樂官網）[/caption]</p>
<h3 data-path-to-node="11">布局全球涵蓋亞洲及南太平洋等 60 個市場</h3>
<p>可口可樂全球汽水口味品類副總裁易卜拉欣．薩利姆．汗補充道：「芬達一直致力於滿足粉絲們最熱衷的『想喝芬達？快來買！』的挑戰，而與Xbox的合作，將把這種體驗提升到一個全新的美味遊戲境界。這僅僅是個開始。」</p>
<p>「我們設想這樣一個世界：芬達的美味令人無法抗拒，它將玩家帶入一場跨越多元宇宙的冒險之旅。我們很高興能與 Xbox 攜手，讓粉絲們沉浸在他們最喜愛的遊戲世界中——與標誌性角色並肩作戰，面對超乎想像的挑戰，證明他們為了找回芬達究竟能做到什麼地步。」</p>
<p>這項跨國性的行銷活動將涵蓋北美、拉丁美洲、歐洲、亞洲、南太平洋以及非洲等地。針對不同市場的需求，Xbox 旗下多款代表性 IP 角色將與芬達的不同風味進行組合包裝。此次芬達與 Xbox 的合作，不僅是單純的品牌聯名，更展現了快消品（FMCG）與電競產業整合行銷的新高度。</p>
<p>延伸閱讀：<br />
<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/211582/">任天堂之父宮本茂的告白：將致力推動皮克敏植入任天堂產品中</a></span><br />
<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/203613/">睽違6年！恐怖遊戲大作《Pathologic 3》回歸：極限12天內能否挽救瘟疫村莊</a></span><br />
<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/202535/">【懶人包】療癒系表象下的陷阱？「這5款」桌遊竟極具反差</a></span></p>
<p>資料來源：<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.videogameschronicle.com/news/fanta-and-xbox-are-teaming-up-for-a-special-campaign-including-a-new-fanta-crimson-flavour/" target="_blank" rel="noopener">videogameschronicle</a></span>、<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.coca-cola.com/ca/en/media-centre/news/fanta-xbox-gaming-challenge" target="_blank" rel="noopener">coca-cola</a></span></content></p>
<p>這篇文章 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/211593/">芬達攜手微軟打造「緋紅」冒險！全新聯名限定罐 4 月初全球 60 國開賣</a> 最早出現於 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw">科技島-掌握科技新聞、科技職場最新資訊</a>。</p>
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		<title>任天堂之父宮本茂的告白：將致力推動皮克敏植入任天堂產品中</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Mily]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Apr 2026 08:12:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[遊戲]]></category>
		<category><![CDATA[生活]]></category>
		<category><![CDATA[Pikmin]]></category>
		<category><![CDATA[任天堂]]></category>
		<category><![CDATA[宮本茂]]></category>
		<category><![CDATA[皮克敏]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.technice.com.tw/?p=211582</guid>

					<description><![CDATA[<p><img width="1376" height="768" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/04/Gemini_Generated_Image_8t8pkc8t8pkc8t8p.png" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="《皮克敏》的創造者宮本茂，也是個眾所皆知的皮克敏愛好者！且曾表示，目標是把皮克敏融入他所能接觸到的所有任天堂產品中。（圖／AI生成）" decoding="async" srcset="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/04/Gemini_Generated_Image_8t8pkc8t8pkc8t8p.png 1376w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/04/Gemini_Generated_Image_8t8pkc8t8pkc8t8p-300x167.png 300w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/04/Gemini_Generated_Image_8t8pkc8t8pkc8t8p-1024x572.png 1024w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/04/Gemini_Generated_Image_8t8pkc8t8pkc8t8p-768x429.png 768w" sizes="(max-width: 1376px) 100vw, 1376px" title="任天堂之父宮本茂的告白：將致力推動皮克敏植入任天堂產品中 6"></p>
<p>任天堂傳奇遊戲設計師宮本茂（Shigeru Miyamoto），近日在京都任天堂博物館（Nintendo Museum）接受專訪時透露，他正致力於一項個人「使命」：將他心愛的「皮克敏（Pikmin）」系列元素，加入到任天堂推出的每一款產品中。<content>記者孟圓琦／編譯</p>
<p><span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/?s=%E4%BB%BB%E5%A4%A9%E5%A0%82" target="_blank" rel="noopener">任天堂</a></span>傳奇遊戲設計師<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/?s=%E5%AE%AE%E6%9C%AC%E8%8C%82" target="_blank" rel="noopener">宮本茂</a></span>（Shigeru Miyamoto），近日在京都任天堂博物館（Nintendo Museum）接受專訪時透露，他正致力於一項個人「使命」：將他心愛的「皮克敏（Pikmin）」系列元素，加入到任天堂推出的每一款產品中。</p>
<p>[caption id="attachment_211589" align="alignnone" width="1376"]<img class="size-full wp-image-211589" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/04/Gemini_Generated_Image_8t8pkc8t8pkc8t8p.png" alt="《皮克敏》的創造者宮本茂，也是個眾所皆知的皮克敏愛好者！且曾表示，目標是把皮克敏融入他所能接觸到的所有任天堂產品中。（圖／AI生成）" width="1376" height="768" /> 《皮克敏》的創造者宮本茂，也是個眾所皆知的皮克敏愛好者！且曾表示，目標是把皮克敏融入他所能接觸到的所有任天堂產品中。（圖／AI生成）[/caption]</p>
<h2 data-path-to-node="7"><strong>「這不是請求，是使命」：皮克敏無縫接軌銀河大螢幕</strong></h2>
<p data-path-to-node="8">在宣傳即將上映的《超級瑪利歐銀河》（Super Mario Galaxy）電影期間，宮本茂與照明娛樂（Illumination）執行長克里斯·梅勒丹德利（Chris Meledandri）共同受訪。針對媒體發現皮克敏在該部電影中驚喜現身，並詢問是否為宮本茂個人要求時，他嚴肅且幽默地回應：「我不會說這是『請求』，這更像是一場『使命』。我的使命就是嘗試在我們推出的任何任天堂產品中加入皮克敏。」</p>
<p data-path-to-node="9">宮本茂進一步解釋，皮克敏可以出現在任何地方，而《超級瑪利歐銀河》的宇宙背景設定，正提供了皮克敏作為世界觀一環的絕佳機會，他甚至一直在滿心期待照明娛樂會提出什麼樣的整合創意。</p>
<p data-path-to-node="9">更多科技工作請上科技專區：<a href="https://techplus.1111.com.tw/" target="_blank" rel="noopener"><span style="color: #33cccc;">https://techplus.1111.com.tw/</span></a><br />
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<h2 data-path-to-node="10"><strong>從主題樂園到各類遊戲：皮克敏的「入侵」足跡</strong></h2>
<p data-path-to-node="11">這項「皮克敏使命」在任天堂近年來的布局中清晰可見。目前在環球影城「超級任天堂世界（Super Nintendo World）」園區內，隨處可見隱藏其中的皮克敏蹤跡；而在《瑪利歐賽車》、《任天堂明星大亂鬥》、《動物森友會》乃至最新的《瑪利歐驚奇》等數十款熱門遊戲中，皮克敏也頻繁以彩蛋或服裝形式客串。</p>
<h2 data-path-to-node="12"><strong>深耕品牌文化：全方位滲透玩家生活</strong></h2>
<p data-path-to-node="13">任天堂去年 10 月發布的一支皮克敏搬運幼兒托育用品的短片，雖非新作預告，卻完美展現了宮本茂如何將這群生物融入品牌的各種媒介中。梅勒丹德利也在訪談中提到，雙方在電影創作上維持緊密合作，除了皮克敏外，R.O.B.（任天堂機器人）等經典角色亦有參與。</p>
<p data-path-to-node="14">《超級瑪利歐銀河》電影已於 2026 年 4 月 1 日正式上映。宮本茂對皮克敏的堅持，不僅反映了創作者對作品的深厚情感，更顯示出任天堂正透過這些細微且有趣的連結，構築一個更具凝聚力的角色宇宙。</p>
<p>延伸閱讀：<br />
<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/209279/">破壞狂必玩！《咚奇剛蕉力全開》工程師親揭任天堂不敗的融合哲學</a><br />
</span><span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/181739/">《薩爾達傳說》創作者宮本茂哲學揭秘！「玩家不明白就是設計有問題」</a></span></p>
<p>資料來源：<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.ign.com/articles/shigeru-miyamoto-says-hes-on-a-mission-to-include-pikmin-in-everything-nintendo?_gl=1*e1s02v*_up*MQ..*_ga*ODU1Njk3MzUuMTc3NTA5MjE4Ng..*_ga_KNXYB00F6X*czE3NzUwOTIxODYkbzEkZzAkdDE3NzUwOTIxODYkajYwJGwwJGgw" target="_blank" rel="noopener">IGN</a></span></content></p>
<p>這篇文章 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/211582/">任天堂之父宮本茂的告白：將致力推動皮克敏植入任天堂產品中</a> 最早出現於 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw">科技島-掌握科技新聞、科技職場最新資訊</a>。</p>
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		<title>連鎖效應？Sony宣布PS5四月起要漲價 專家憂：Xbox、Switch 2恐也跟進</title>
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		<dc:creator><![CDATA[彭夢竺]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 31 Mar 2026 02:34:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[遊戲]]></category>
		<category><![CDATA[生活]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1200" height="627" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/03/302459374_l.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="302459374 l" decoding="async" srcset="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/03/302459374_l.jpg 1200w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/03/302459374_l-300x157.jpg 300w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/03/302459374_l-1024x535.jpg 1024w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/03/302459374_l-768x401.jpg 768w" sizes="(max-width: 1200px) 100vw, 1200px" title="連鎖效應？Sony宣布PS5四月起要漲價 專家憂：Xbox、Switch 2恐也跟進 7"></p>
<p>索尼（Sony）近日突然宣布，受限於全球經濟環境壓力，將自4月起調漲旗下旗艦遊戲主機PlayStation 5（PS5）的全系列售價。這是Sony在不到一年內第2次調升主機價格。其中，性能最強大的PS5 Pro漲幅高達150美元，顯見AI浪潮帶動的零組件成本飆升，已對遊戲硬體獲利空間造成嚴重擠壓。<content>記者彭夢竺／編譯</p>
<p>索尼（Sony）近日突然宣布，受限於全球經濟環境壓力，將自4月起調漲旗下旗艦遊戲主機PlayStation 5（PS5）的全系列售價。這是Sony在不到一年內第2次調升主機價格。其中，性能最強大的PS5 Pro漲幅高達150美元，顯見AI浪潮帶動的零組件成本飆升，已對遊戲硬體獲利空間造成嚴重擠壓。</p>
<p>[caption id="attachment_211049" align="aligncenter" width="1200"]<img class="size-full wp-image-211049" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/03/302459374_l.jpg" alt="" width="1200" height="627" /> 索尼集團宣布，將調漲旗下PlayStation 5全球售價，其中美國市場最高上調100美元。（圖／RF123）[/caption]</p>
<h2><strong>美國地區全面調升100至150美元</strong></h2>
<p>根據Sony官方部落格公告，這波漲價將於4月2日正式生效。在美國市場，PS5光碟版售價將從549.99美元調漲至649.99美元；數位版同步調升100美元，來到599.99美元。</p>
<p>高效能的PS5 Pro調幅最劇，從原本售價調升150美元，新售價為899.99美元。</p>
<p>除了美國，英國與歐洲地區也全面跟進。英國各型號均調漲90英鎊（約120美元）。Sony強調，為了確保能持續提供創新且高品質的遊戲體驗，調價是經過評估後的必要步驟。</p>
<p>更多科技工作請上科技專區：<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://techplus.1111.com.tw/" target="_blank" rel="noopener">https://techplus.1111.com.tw/</a></span></p>
<h2><strong>核心主因 AI資料中心搶食記憶體產能</strong></h2>
<p>市場分析指出，這次漲價的主要推手在於關鍵零組件—記憶體晶片的價格失控。由於AI資料中心對記憶體需求極度強勁，製造商優先供貨給高毛利的伺服器市場，導致供應持續緊縮。</p>
<p>研調機構Ampere Analysis遊戲研究總監哈丁羅斯（Piers Harding-Rolls）表示，Sony先前的零組件價格保護協議可能已經到期，面對毫無放緩跡象的成本壓力，必須採取行動保護微薄的硬體利潤。</p>
<p>專家預測，微軟（Microsoft）的Xbox與任天堂（Nintendo）的Switch 2在不久的將來極可能也會跟進漲價。</p>
<h2><strong>產業觀察 任天堂Switch 2面臨定價兩難</strong></h2>
<p>相較於Sony的果斷調價，去年甫推出新一代主機Switch 2的任天堂則處於尷尬地位。任天堂目前仍維持售價不變，因為在推廣新平台的關鍵階段，漲價恐會衝擊普及率。</p>
<p>此外，中東戰爭引發的新一波通貨膨脹預期，可能進一步推高零組件成本。</p>
<p>Sony高層在2月財報會議曾表示，將透過加強現有PS5用戶群的變現能力，以及擴張軟體與網路服務收入，來抵銷記憶體成本上升的衝擊。</p>
<p>隨著2026年第二季即將到來，全球玩家正直接感受到AI基礎設施建設帶來的溢出成本。這波主機漲價潮不僅考驗玩家的購買力，也預示著高成本硬體時代的全面降臨。</p>
<p>資料來源：<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.cnbc.com/2026/03/27/sony-playstation-5-ps5-price-rise.html" target="_blank" rel="noopener">CNBC</a></span></content></p>
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		<title>麥塊迷尖叫！全球首座Minecraft主題樂園斥資新台幣21億 估2027登陸英國</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Mily]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 Mar 2026 07:57:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[遊戲]]></category>
		<category><![CDATA[生活]]></category>
		<category><![CDATA[編輯精選]]></category>
		<category><![CDATA[Minecraft]]></category>
		<category><![CDATA[Minecraft World]]></category>
		<category><![CDATA[Mojang]]></category>
		<category><![CDATA[主題樂園]]></category>
		<category><![CDATA[麥塊]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="960" height="540" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/03/download-1.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="默林娛樂集團和 Mojang 工作室宣布，將打造首個以史上最暢銷電子遊戲《麥塊》為靈感的主題樂園。包括全新的景點，例如全球首個 Minecraft 過山車、主題零售和餐飲場所。（圖／取自merlinentertainments官網）" decoding="async" srcset="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/03/download-1.jpg 960w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/03/download-1-300x169.jpg 300w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/03/download-1-768x432.jpg 768w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/03/download-1-390x220.jpg 390w" sizes="(max-width: 960px) 100vw, 960px" title="麥塊迷尖叫！全球首座Minecraft主題樂園斥資新台幣21億 估2027登陸英國 8"></p>
<p>知名遊戲開發商 Mojang 今日宣布，已正式與全球頂尖主題樂園營運商「默林娛樂（Merlin Entertainments）」達成合作，將在英國切辛頓世界冒險樂園（Chessington World of Adventures）中，打造全球首個以《Minecraft》為主題的園區——「Minecraft World」。<content>記者孟圓琦／編譯</p>
<p>知名遊戲開發商 Mojang 今日宣布，已正式與全球頂尖主題樂園營運商「<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.merlinentertainments.biz/newsroom/news-releases/2026/minecraft-chessington/" target="_blank" rel="noopener">默林娛樂</a></span>（Merlin Entertainments）」達成合作，將在英國切辛頓世界冒險樂園（Chessington World of Adventures）中，打造全球首個以《Minecraft》為主題的園區——「Minecraft World」。</p>
<p>[caption id="attachment_210645" align="alignnone" width="960"]<img class="size-full wp-image-210645" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/03/download-1.jpg" alt="默林娛樂集團和 Mojang 工作室宣布，將打造首個以史上最暢銷電子遊戲《麥塊》為靈感的主題樂園。包括全新的景點，例如全球首個 Minecraft 過山車、主題零售和餐飲場所。（圖／取自merlinentertainments官網）" width="960" height="540" /> 默林娛樂集團和 Mojang 工作室宣布，將打造首個以史上最暢銷電子遊戲《麥塊》為靈感的主題樂園。包括全新的景點，例如全球首個 Minecraft 過山車、主題零售和餐飲場所。（圖／取自merlinentertainments官網）[/caption]</p>
<h2 data-path-to-node="6"><strong>耗資 6,700 萬美元　打造沉浸式「主世界」體驗</strong></h2>
<p data-path-to-node="7">這項名為「Minecraft World」的開發計畫預計投入約 6,700 萬美元（折合新台幣約 21.4 億元左右）。園區內將包含全球首座以《Minecraft》為主題的雲霄飛車、全球規模最大的品牌旗艦店，以及極具遊戲特色的主題餐飲。此外，遊客還將有機會在現實中與遊戲內的「生物（Mobs）」互動。</p>
<p data-path-to-node="8">默林娛樂表示，這是公司近年來最具雄心的開發項目之一。為了確保每項設施、景點以及整體視覺呈現都能精準還原遊戲神韻，默林團隊目前正與 Mojang 密切合作，力求達成「無誤的 Minecraft 風格」。</p>
<p>[caption id="attachment_210646" align="alignnone" width="960"]<img class="size-full wp-image-210646" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/03/download-1-1.jpg" alt="全球首個完全沉浸式的 Minecraft 主題樂園，靈感來自遊戲中最具代表性的生物群落、生物和物品，耗資 5000 萬英鎊。（圖／取自chessington官網）" width="960" height="540" /> 全球首個完全沉浸式的 Minecraft 主題樂園，靈感來自遊戲中最具代表性的生物群落、生物和物品，耗資 5000 萬英鎊。（圖／取自chessington官網）[/caption]</p>
<p>更多科技工作請上科技專區：<a href="https://techplus.1111.com.tw/" target="_blank" rel="noopener"><span style="color: #33cccc;">https://techplus.1111.com.tw/</span></a></p>
<h2 data-path-to-node="9"><strong>拓展 IP 版圖　遊戲世界走進現實</strong></h2>
<p data-path-to-node="10">Minecraft 娛樂資深創意總監 Torfi Frans Ólafsson 指出：「Minecraft World 是拓展遊戲宇宙的重要里程碑。我們很高興能與默林娛樂合作，讓玩家與親友能真正踏入『主世界（Overworld）』展開冒險。雙方團隊正努力建構一個既真實又具備高度沉浸感的空間，我們迫不及待想讓社群體驗這一切。」</p>
<p data-path-to-node="11">此前，任天堂（Nintendo）已與環球影業合作，分別在日本、佛羅里達與加州環球影城開設了「超級任天堂世界（Super Nintendo World）」。如今 Mojang 的加入，顯示出頂級遊戲 IP 跨足實體娛樂產業已成為主流趨勢。</p>
<p>延伸閱讀：<br />
<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/210557/">迪士尼遊戲版圖擴張！高層揭露「巨大變革」 聯手Fortnite打造虛擬元宇宙</a><br />
</span><span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/210466/">卡普空對 AI 說不？堅持效率要高、畫質要保 喊話「只是輔助」</a></span></p>
<p>資料來源：<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.gamesindustry.biz/mojang-partners-with-merlin-entertainments-for-the-worlds-first-minecraft-theme-park-minecraft-world" target="_blank" rel="noopener">gamesindustry</a></span>、<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.merlinentertainments.biz/newsroom/news-releases/2026/minecraft-chessington/" target="_blank" rel="noopener">merlinentertainments</a></span></content></p>
<p>這篇文章 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/210640/">麥塊迷尖叫！全球首座Minecraft主題樂園斥資新台幣21億 估2027登陸英國</a> 最早出現於 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw">科技島-掌握科技新聞、科技職場最新資訊</a>。</p>
]]></description>
		
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		<title>主機大戰開打！PS5銷量力壓Switch 2 2026年軟硬體市場全面增溫</title>
		<link>https://www.technice.com.tw/techmanage/game/210283/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[彭夢竺]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 Mar 2026 03:44:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[遊戲]]></category>
		<category><![CDATA[生活]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="767" height="449" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/07/Switch-2.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Switch 2" decoding="async" srcset="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/07/Switch-2.jpg 767w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/07/Switch-2-300x176.jpg 300w" sizes="(max-width: 767px) 100vw, 767px" title="主機大戰開打！PS5銷量力壓Switch 2 2026年軟硬體市場全面增溫 9"></p>
<p>2026年全球遊戲主機市場競爭進入白熱化。根據市場研究機構Circana的最新數據顯示，索尼（Sony）旗下的PlayStation 5（PS5）在美國市場表現強勁，已連續兩個月在銷量上擊敗任天堂（Nintendo）的新世代主機Switch 2。儘管PS5已問世超過5年，但其銷售動能依然驚人，極可能成為2026年至今最暢銷的遊戲主機。<content>記者彭夢竺／編譯</p>
<p>2026年全球遊戲主機市場競爭進入白熱化。根據市場研究機構Circana的最新數據顯示，索尼（Sony）旗下的PlayStation 5（PS5）在美國市場表現強勁，已連續兩個月在銷量上擊敗任天堂（Nintendo）的新世代主機Switch 2。儘管PS5已問世超過5年，但其銷售動能依然驚人，極可能成為2026年至今最暢銷的遊戲主機。</p>
<p>[caption id="attachment_185230" align="aligncenter" width="767"]<img class="size-full wp-image-185230" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/07/Switch-2.jpg" alt="" width="767" height="449" /> 遊戲主機 Switch 2 迎來最新更新。(圖/取自任天堂官網)[/caption]</p>
<h2><strong>Switch 2首發表現超越前代紀錄</strong></h2>
<p>雖然在單月銷量暫時落後於PS5，但任天堂的新主機並非陷入苦戰。數據顯示，Switch 2的市場表現依舊亮眼，與第一代Switch上市同期的銷售數據相比，Switch 2的推廣速度更快，顯示任天堂成功吸引了核心粉絲與新玩家同時進場。</p>
<p>2月份美國視訊遊戲總支出達到45.6億美元，較去年同期增長1%。其中硬體支出大幅成長22%，顯示Switch 2的推出帶動了整體消費者的購機慾望。索尼則透過強化PSSR（PlayStation超高解析度）技術支援，不斷優化現有遊戲陣容，維持這台2020年11月上市主機的生命力。</p>
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<h2><strong>惡靈古堡霸榜 Helldivers 2排名飆升</strong></h2>
<p>在軟體銷售方面，2月份的排行榜展現出極高的競爭張力，多款大作表現不俗。</p>
<p>卡普空（Capcom）的《惡靈古堡：安魂曲》（Resident Evil Requiem）毫無懸念奪下銷量第一，並達成重大銷售里程碑。緊隨其後的是《NBA 2k26》與《決勝時刻：黑色行動7》（Call of Duty: Black Ops 7）。原本1月排名第15的《絕地戰兵2》（Helldivers 2），在2月一舉衝進前5名。</p>
<p>硬體熱賣的同時，任天堂自家大作《寶可夢傳說：Z-A》也成功擠進單月銷量前20名。</p>
<h2><strong>全方位競爭帶動2026年產業高潮</strong></h2>
<p>2026年的遊戲市場並非由單一平台壟斷，多平台大作如《Madden NFL 26》、《EA Sports FC 26》及《戰地風雲6》（Battlefield 6）都表現優異，《俠盜獵車手5》（GTA 5）與《碧血狂殺2》在上市多年後，依然展現強大的銷售長尾效應。</p>
<p>業界分析師馬特皮斯卡特拉（Mat Piscatella）指出，雖然索尼在1月與2月暫時領先，但任天堂Switch 2的成長軌跡預示其具備超越前代的潛力。</p>
<p>隨著2026年進入春季，市場焦點將轉向這兩大陣營誰能維持更長久的銷售動能。對於玩家而言，硬體技術的進步與軟體陣容的豐富，無疑讓今年成為進入新世代遊戲體驗的最佳時機。</p>
<p>資料來源：<a href="https://gamerant.com/video-game-console-hardware-sales-february-2026-data/" target="_blank" rel="noopener"><span style="color: #33cccc;">gamerant</span></a></content></p>
<p>這篇文章 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/210283/">主機大戰開打！PS5銷量力壓Switch 2 2026年軟硬體市場全面增溫</a> 最早出現於 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw">科技島-掌握科技新聞、科技職場最新資訊</a>。</p>
]]></description>
		
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		<item>
		<title>DLSS 5 爆「假臉」爭議？Bethesda 急滅火：美感由專業美術把關</title>
		<link>https://www.technice.com.tw/techmanage/game/209724/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Mily]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Mar 2026 08:31:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[遊戲]]></category>
		<category><![CDATA[生活]]></category>
		<category><![CDATA[ａｉ]]></category>
		<category><![CDATA[Bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[DLSS 5]]></category>
		<category><![CDATA[Nvidia]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="2136" height="1194" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/09/截圖-2025-09-01-16.50.47.png" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="《惡靈古堡：安魂曲》將時間線推進至事件發生近30年後，在拉昆市留下的「黑暗陰影」。（圖／截取自Steam）" decoding="async" srcset="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/09/截圖-2025-09-01-16.50.47.png 2136w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/09/截圖-2025-09-01-16.50.47-300x168.png 300w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/09/截圖-2025-09-01-16.50.47-1024x572.png 1024w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/09/截圖-2025-09-01-16.50.47-768x429.png 768w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/09/截圖-2025-09-01-16.50.47-1536x859.png 1536w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/09/截圖-2025-09-01-16.50.47-2048x1145.png 2048w" sizes="(max-width: 2136px) 100vw, 2136px" title="DLSS 5 爆「假臉」爭議？Bethesda 急滅火：美感由專業美術把關 10"></p>
<p>針對 NVIDIA 近期發表之全新「DLSS 5」AI 照明濾鏡技術引發的輿論爭議，知名遊戲開發商 Bethesda Game Studios，於今日正式發表評論。官方強調，這項具備高度爭議的 AI 技術，未來將完全交由工作室美術團隊掌控，並承諾玩家擁有完全的自主選擇權。<content>記者孟圓琦／編譯</p>
<p>針對 NVIDIA 近期發表之全新「DLSS 5」AI 照明濾鏡技術引發的輿論爭議，知名遊戲開發商 <span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://bethesda.net/zh-TW" target="_blank" rel="noopener">Bethesda Game Studios</a></span>，於今日正式發表評論。官方強調，這項具備高度爭議的 AI 技術，未來將完全交由工作室美術團隊掌控，並承諾玩家擁有完全的自主選擇權。</p>
<p>[caption id="attachment_190174" align="alignnone" width="2136"]<img class="size-full wp-image-190174" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/09/截圖-2025-09-01-16.50.47.png" alt="《惡靈古堡：安魂曲》將時間線推進至事件發生近30年後，在拉昆市留下的「黑暗陰影」。（圖／截取自Steam）" width="2136" height="1194" /> 《惡靈古堡：安魂曲》。（圖／截取自Steam）[/caption]</p>
<h2><strong>AI </strong><strong>濾鏡扭曲原創美感？玩家社群反應兩極</strong></h2>
<p>NVIDIA 在發表 DLSS 5 時，展示了其「即時神經渲染模型（real-time neural rendering model）」在《惡靈古堡：安魂曲》（Resident Evil Requiem）、《星場》（Starfield）及《霍格華茲的傳承》等作中的應用。然而，展示影片中明顯帶有「AI 運算感」的角色面部特徵，引發大量玩家抨擊，認為該技術破壞了遊戲原本的藝術意圖與角色設計。</p>
<h2><strong>Bethesda</strong><strong>緊急展開傷害管制</strong></h2>
<p>儘管工作室負責人陶德．庫克（Todd Howard）與多位產業高層於第一時間對此技術表示讚賞，但面對 Digital Foundry 評論區中鋪天蓋地的負面評價，Bethesda 隨即展開傷害管制。</p>
<p>官方透過社群平台表示：「目前大眾所見僅為極早期的開發成果，未來我們的美術團隊將針對光影與最終視覺效果進行細部調整，確保呈現出最符合遊戲風格的樣貌。」Bethesda 重申，這項功能的應用將置於美術設計師的嚴格監管下，而非放任 AI 自行生成。</p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-media-max-width="560">
<p dir="ltr" lang="en">DLSS 5 brings next-gen quality, photo-realistic lighting to GeForce RTX 50 series. We've been hands-on with four games and here are our first impressions: <a href="https://t.co/JckY7di7hF">https://t.co/JckY7di7hF</a> <a href="https://t.co/7eRNiyTCjE">pic.twitter.com/7eRNiyTCjE</a></p>
<p>— Digital Foundry (@digitalfoundry) <a href="https://twitter.com/digitalfoundry/status/2033613318825345207?ref_src=twsrc%5Etfw">March 16, 2026</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<h2><strong>藝術自主權與技術進步的拉鋸</strong></h2>
<p>爭議的核心，在於 DLSS 5 是否會對角色形象造成毀滅性的改變。以《惡靈古堡：安魂曲》為例，主角之一的格蕾絲．艾希克羅夫特（Grace Ashcroft）在濾鏡下呈現出不自然的 AI 質感，令許多支持視覺忠實度的玩家感到不安。</p>
<p>對此，Bethesda 明確表態：「這一切都會在藝術家的控制之下，且對玩家來說是完全可選的（totally optional）。」此舉旨在安撫擔心遊戲美學被演算法取代的硬派玩家，但關於美術人員究竟能在這項技術中介入多少，目前仍有待進一步觀察。</p>
<p>延伸閱讀：<br />
<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/209312/">戰或逃？《Remothered》最終章來襲 邀你一同親揭紅衣修女的禁忌真相</a><br />
</span><span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/209279/">破壞狂必玩！《咚奇剛蕉力全開》工程師親揭任天堂不敗的融合哲學</a></span></p>
<p>資料來源：<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.gamesradar.com/games/fps/ready-or-not-shows-off-gameplay-for-the-swat-fps-new-dlc-boiling-point-teasing-a-tense-stand-off-with-a-mysterious-group/" target="_blank" rel="noopener">gamesradar</a></span></content></p>
<p>這篇文章 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/209724/">DLSS 5 爆「假臉」爭議？Bethesda 急滅火：美感由專業美術把關</a> 最早出現於 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw">科技島-掌握科技新聞、科技職場最新資訊</a>。</p>
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