在主流遊戲設計中,「死亡」通常被視為失敗的懲罰,促使玩家尋求攻略或作弊手段以求通關。然而,一股創新的
任天堂(Nintendo)今日宣布將於下個月為廣受好評的遊戲《皮克敏 4》(Pikmin 4) 推出
經過與全球關鍵客戶及次級客戶(客戶的客戶)進行深入交流後,台積電對於AI趨勢的信念更加堅定,並預期2
工研院10日攜手日本九州半導體數位創新協會(SIIQ)舉辦「2025年臺日半導體技術國際研討會」。隨
矽光子(Silicon Photonics)利用光子代替電子作為訊號傳輸載體,將光學元件與電子電路高
華為創辦人兼執行長任正非,坦承華為的晶片技術目前仍落後美國一代,但公司正透過「數學補物理、非摩爾補摩
輝達(NVIDIA)執行長黃仁勳台北舉行全球媒體記者會,針對半導體供應鏈、先進封裝技術、AI產業發展
加拿大研究機構「Visual Capitalist」日前根據5月5日的數據,公布了全球最有價值的50
超微(AMD)執行長蘇姿丰15日赴台大演講,暢談AMD如何轉型為AI領導者,她提到,AMD目前有3大
林宏文以《AI講堂:智慧生成新顯學》為題,邀請4位產業專家探討台灣產業如何應用、結合AI創造更多的可