<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>「RPG」的搜尋結果 &#8211; 科技島-掌握科技新聞、科技職場最新資訊</title>
	<atom:link href="https://www.technice.com.tw/search/RPG/feed/rss2/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.technice.com.tw</link>
	<description>專注於科技新聞、科技職場、科技知識相關資訊，包含生成式AI、人工智慧、Web 3.0、區塊鏈、科技職缺百科、生物科技、軟體發展、雲端技術等豐富內容，適合熱衷科技及從事科技專業人事第一手資訊的平台。</description>
	<lastBuildDate>Tue, 16 Jun 2026 09:02:01 +0000</lastBuildDate>
	<language>zh-TW</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.4.2</generator>

<image>
	<url>https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2022/12/cropped-wordpress_512x512-150x150.png</url>
	<title>「RPG」的搜尋結果 &#8211; 科技島-掌握科技新聞、科技職場最新資訊</title>
	<link>https://www.technice.com.tw</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>寓健康於娛樂！最新研究：《健身環大冒險》可緩解輕度憂鬱、改善睡眠</title>
		<link>https://www.technice.com.tw/techmanage/game/226201/</link>
					<comments>https://www.technice.com.tw/techmanage/game/226201/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[彭夢竺]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Jun 2026 09:02:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[遊戲]]></category>
		<category><![CDATA[生活]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.technice.com.tw/?p=226201</guid>

					<description><![CDATA[<p><img width="1727" height="905" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/06/1781600421131.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="任天堂於2019年在Switch平台上推出的現象級運動遊戲《健身環大冒險》，至今仍被許多玩家視為居家運動的必備神作。（圖／截取自任天堂）" decoding="async" srcset="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/06/1781600421131.jpg 1727w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/06/1781600421131-300x157.jpg 300w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/06/1781600421131-1024x537.jpg 1024w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/06/1781600421131-768x402.jpg 768w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/06/1781600421131-1536x805.jpg 1536w" sizes="(max-width: 1727px) 100vw, 1727px" title="寓健康於娛樂！最新研究：《健身環大冒險》可緩解輕度憂鬱、改善睡眠 1"></p>
<p>任天堂（Nintendo）於2019年在Switch平台上推出的現象級運動遊戲《健身環大冒險》，至今仍被許多玩家視為居家運動的必備神作。然而，科學界最新的臨床實驗發現，這款遊戲的功效不僅能強健體魄，甚至還能實質療癒心靈。<content>記者彭夢竺／編譯</p>
<p>任天堂（Nintendo）於2019年在Switch平台上推出的現象級運動遊戲《健身環大冒險》，至今仍被許多玩家視為居家運動的必備神作。然而，科學界最新的臨床實驗發現，這款遊戲的功效不僅能強健體魄，甚至還能實質療癒心靈。</p>
<p>由中國吉林大學學者黃可欣、宋蕾所帶領的研究團隊，近日發表了一項隨機對照試驗。該研究聚焦於《健身環大冒險》對「亞臨床憂鬱（又稱閾下憂鬱）」患者的心理干預效果，這群患者雖然已出現明顯的憂鬱症狀，但尚未達到重度憂鬱症的臨床診斷標準。過往醫學界研究雖證實持續運動是極佳的解方，但在現實生活中，憂鬱患者往往因缺乏動力而難以維持定時運動的習慣。</p>
<p>為了打破這項臨床困境，吉林大學團隊將目光投向了將體能訓練與遊戲機制完美結合的《健身環大冒險》。研究人員展開了為期8週的實驗，嚴密觀測這款遊戲對亞臨床憂鬱患者的憂鬱症狀及睡眠品質的實質影響。</p>
<p>[caption id="attachment_226204" align="aligncenter" width="1727"]<img class="size-full wp-image-226204" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/06/1781600421131.jpg" alt="任天堂於2019年在Switch平台上推出的現象級運動遊戲《健身環大冒險》，至今仍被許多玩家視為居家運動的必備神作。（圖／截取自任天堂）" width="1727" height="905" /> 任天堂於2019年在Switch平台上推出的現象級運動遊戲《健身環大冒險》，至今仍被許多玩家視為居家運動的必備神作。（圖／截取自任天堂）[/caption]</p>
<h2><strong>實驗組憂鬱指標大減 打怪機制成規律運動關鍵</strong></h2>
<p>這項實驗共招募了84名來自中國東北三所大學、都被診斷患有亞臨床憂鬱的受試者。研究團隊將其隨機平分為兩組：其中42名受試者進入特定的遊戲干預流程，被要求每週進行2至3次、每次50至60分鐘的《健身環大冒險》訓練，並持續8週；而另外42名對照組受試者則維持原本的日常生活型態。</p>
<p>在歷經累計長達16週的追蹤評估後，實驗數據開出了令人振奮的紅盤：所有規律遊玩《健身環大冒險》的受試者，憂鬱指標都出現了顯著的下降，且整體的睡眠品質也獲得了實質性改善。儘管數據目前尚無法確切證實該遊戲在緩解焦慮症狀上的絕對功效，但數字已明確反映出受試者的生活品質得到了有感提升。</p>
<p>研究團隊在隨後的深度訪談中發現，遊戲內建的日系角色扮演（JRPG）元素是促成患者堅持下去的關鍵核心。受試者普遍表示，像是「透過做運動來削減敵人的血條」以及「看著自己的虛擬角色逐步升級變強」等經典遊戲回饋機制，能產生極強的沉浸感與內在驅動力，進而激勵他們不斷主動回歸遊戲、挑戰自我。</p>
<p>基於這項實證結果，研究團隊得出結論：這類兼具娛樂性與運動強度的體感遊戲，在現實世界中將能成為極具近接性、且門檻極低的早期心理健康支持工具。</p>
<h2><strong>科學界對實驗環境持審慎態度 曾證實能緩解慢性腰痛</strong></h2>
<p>不過，這項研究在科學界也引發了部分關於外在干擾變數的理性討論。部分受試者在報告中特別指出，實驗是在環境良好的實驗室中進行，他們在此不用擔心外在天氣變化，也不需要顧慮在家運動做深蹲時會吵到鄰居，這可能會放大他們對生活品質改善的主觀感受。</p>
<p>此外，實驗室研究人員在期間定期的溫馨提醒與督促，也是維持這群亞臨床憂鬱患者高遵醫囑性的隱形推手。</p>
<p>吉林大學的研究科學家對此表示，未來勢必需要開展進一步的延伸研究，將觀察場域移往缺乏嚴格控管的居家日常環境中（例如患者獨自在家遊玩），並擴大實驗的年齡層與追蹤時間，以確認其長期的心理療癒效果是否依然穩固。</p>
<p>事實上，《健身環大冒險》對人體帶來的醫療保健防護成效，近年來早已在國際科學界引發廣泛探討。早在2021年，日本千葉大學的醫療研究團隊就曾利用這款遊戲進行臨床測試，並成功證實其能有效緩解病患的慢性腰痛問題，當時研究便高度讚譽這類體感健身遊戲，是引導現代人建立每日規律運動習慣的絕佳科技處方籤。</p>
<p>「AI履歷健檢」看見自己優勢：<a href="https://campaign.1111.com.tw/resume-review/" target="_blank" rel="noopener"><span style="color: #33cccc;">https://campaign.1111.com.tw/resume-review/</span></a><br />
更多科技工作請上科技專區：<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://techplus.1111.com.tw/" target="_blank" rel="noopener">https://techplus.1111.com.tw/</a></span></p>
<p>資料來源：<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://automaton-media.com/en/news/nintendo-switchs-ring-fit-adventure-may-actually-help-with-depression-research-suggests/" target="_blank" rel="noopener">automaton-media</a></span></content></p>
<p>這篇文章 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/226201/">寓健康於娛樂！最新研究：《健身環大冒險》可緩解輕度憂鬱、改善睡眠</a> 最早出現於 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw">科技島-掌握科技新聞、科技職場最新資訊</a>。</p>
]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://www.technice.com.tw/techmanage/game/226201/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>超現實新作《異環》全球發布首日狂吸23億！PC 與 PS5 平台貢獻顯著</title>
		<link>https://www.technice.com.tw/techmanage/game/215631/</link>
					<comments>https://www.technice.com.tw/techmanage/game/215631/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Mily]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 04 May 2026 06:59:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[遊戲]]></category>
		<category><![CDATA[生活]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[RPG]]></category>
		<category><![CDATA[異環]]></category>
		<category><![CDATA[開放世界]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.technice.com.tw/?p=215631</guid>

					<description><![CDATA[<p><img width="1280" height="720" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/05/thumbnail_1280X720-46.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="故事的環，是交錯一環，它發生在你期望的那站。既然我們，相逢在未來，就趁現在站上舞臺！（圖／取自異環官網）" decoding="async" srcset="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/05/thumbnail_1280X720-46.jpg 1280w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/05/thumbnail_1280X720-46-300x169.jpg 300w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/05/thumbnail_1280X720-46-1024x576.jpg 1024w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/05/thumbnail_1280X720-46-768x432.jpg 768w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/05/thumbnail_1280X720-46-390x220.jpg 390w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" title="超現實新作《異環》全球發布首日狂吸23億！PC 與 PS5 平台貢獻顯著 2"></p>
<p>由 Perfect World Games 旗下 Hotta Studio 開發的超現實都市開放世界 RPG《異環》（Neverness to Everness），於日前已正式展開全球服務。母公司 Perfect World 也於隔日舉行的投資者說明會中宣布，本作在超過 180 個國家與地區上線首日，營收已突破 1 億元人民幣（約 23 億日圓）。<content>記者孟圓琦／編譯</p>
<p>由 Perfect World Games 旗下 Hotta Studio 開發的超現實都市開放世界<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/?s=RPG" target="_blank" rel="noopener"> RPG</a></span>《異環》（<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://nte.iwplay.com.tw/" target="_blank" rel="noopener">Neverness to Everness</a></span>），於日前已正式展開全球服務。母公司 Perfect World 也於隔日舉行的投資者說明會中宣布，本作在超過 180 個國家與地區上線首日，營收已突破 1 億元人民幣（約 23 億日圓）。</p>
<p>[caption id="attachment_215642" align="alignnone" width="1280"]<img class="size-full wp-image-215642" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/05/thumbnail_1280X720-46.jpg" alt="故事的環，是交錯一環，它發生在你期望的那站。既然我們，相逢在未來，就趁現在站上舞臺！（圖／取自異環官網）" width="1280" height="720" /> 故事的環，是交錯一環，它發生在你期望的那站。既然我們，相逢在未來，就趁現在站上舞臺！（圖／取自異環官網）[/caption]</p>
<h2 data-path-to-node="7"><strong data-path-to-node="7" data-index-in-node="0">「脫離行動端」趨勢明顯 PC 及 PS5 成為營收主力</strong></h2>
<p>根據官方公布的數據，本作的營收結構呈現明顯的平台轉移現象。在中國市場，約有 65% 的營收來自 PC 版本；而擴大至全球市場後，PC 與 PlayStation 5 版本的營收占比更高達約 75%。此一趨勢與 2026 年 1 月發表的《明日方舟：終末地》不謀而合，顯示高階遊戲設備在開放世界類型作品中，已逐漸取代行動裝置成為核心獲利來源。</p>
<h2 data-path-to-node="8"><strong data-path-to-node="8" data-index-in-node="0">美日市場表現亮眼 營運看好長期成長</strong></h2>
<p>在地域分布上，日本與美國為營收貢獻度最高的市場。官方表示，目前各項數據均符合預期，且韓國市場的課金趨勢更超乎內部想像。雖然海外市場的留存率細節尚在統計中，但參考開發團隊前作<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.hotta.com.tw/" target="_blank" rel="noopener">《幻塔》</a></span>的經驗，營運方對本作在海外市場的長期持平與增長展現了高度信心。</p>
<p>更多科技工作請上科技專區：<a href="https://techplus.1111.com.tw/" target="_blank" rel="noopener"><span style="color: #33cccc;">https://techplus.1111.com.tw/</span></a><br />
科技社群討論區：<a href="https://pei.com.tw/feed/c/tech-plus" target="_blank" rel="noopener"><span style="color: #33cccc;">https://pei.com.tw/feed/c/tech-plus</span></a></p>
<h2 data-path-to-node="9"><strong data-path-to-node="9" data-index-in-node="0">探索與生活要素受青睞 營運策略轉向輕度課金</strong></h2>
<p>有趣的是，玩家的行為數據顯示，相對於戰鬥內容，更多使用者傾向於將時間花費在都市探索與生活模擬要素上。營運團隊對此持正面態度，並計畫在未來的 1.1 與 1.2 版本中，針對這些元素進行優化與擴展。</p>
<p data-path-to-node="10">在變現策略方面，官方強調目前採輕量化設計，壓低了角色抽取的課金壓力，轉而開發具差異化的收視模型。目前遊戲內已開放卡丁車直接購買，未來將逐步提升都市主題相關內容的營收占比，包括車輛、住宅、服裝及外觀皮膚等，以實現永續經營之目標。</p>
<p>延伸閱讀：<br />
<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/215547/">電視播一次等四年！吉卜力「稀有化」策略 日專家憂恐成文化隱形危機</a><br />
</span><span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/208976/">越疊越高的關東煮危機！超療癒物理拼圖《搖晃黑輪》考驗你的平衡感</a><br />
</span><span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/207682/">挑戰最難生存FPS恐怖遊戲《Tokyo Outbreak: Zero》深入禁區救援！</a></span></p>
<p>資料來源：<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.4gamer.net/games/817/G081722/20260502001/" target="_blank" rel="noopener">4gamer</a></span></content></p>
<p>這篇文章 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/215631/">超現實新作《異環》全球發布首日狂吸23億！PC 與 PS5 平台貢獻顯著</a> 最早出現於 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw">科技島-掌握科技新聞、科技職場最新資訊</a>。</p>
]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://www.technice.com.tw/techmanage/game/215631/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>PC 版先行、全平台跟進！《權力遊戲：王者之路》上市日定案</title>
		<link>https://www.technice.com.tw/techmanage/game/213649/</link>
					<comments>https://www.technice.com.tw/techmanage/game/213649/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Mily]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 Apr 2026 09:18:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[遊戲]]></category>
		<category><![CDATA[生活]]></category>
		<category><![CDATA[Game of Thrones]]></category>
		<category><![CDATA[Netmarble]]></category>
		<category><![CDATA[權力遊戲]]></category>
		<category><![CDATA[網石公司]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.technice.com.tw/?p=213649</guid>

					<description><![CDATA[<p><img width="1920" height="1080" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/04/ss_a5a1734d31c829ebca9a292eaed3f605c0ac4c72.1920x1080.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="《權力遊戲：國王大道》是一款改編自HBO電視連續劇的ARPG遊戲，以史無前例的規模和驚人的細節生動呈現了維斯特洛的世界。（圖／取自Steam）" decoding="async" srcset="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/04/ss_a5a1734d31c829ebca9a292eaed3f605c0ac4c72.1920x1080.jpg 1920w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/04/ss_a5a1734d31c829ebca9a292eaed3f605c0ac4c72.1920x1080-300x169.jpg 300w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/04/ss_a5a1734d31c829ebca9a292eaed3f605c0ac4c72.1920x1080-1024x576.jpg 1024w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/04/ss_a5a1734d31c829ebca9a292eaed3f605c0ac4c72.1920x1080-768x432.jpg 768w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/04/ss_a5a1734d31c829ebca9a292eaed3f605c0ac4c72.1920x1080-1536x864.jpg 1536w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/04/ss_a5a1734d31c829ebca9a292eaed3f605c0ac4c72.1920x1080-390x220.jpg 390w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" title="PC 版先行、全平台跟進！《權力遊戲：王者之路》上市日定案 3"></p>
<p>網石公司 (Netmarble) 於 2026 年 4 月 17 日舉行的線上發表會中，正式公開旗下備受矚目的新作《權力遊戲：王者之路》(Game of Thrones: Kingsroad) 上市時程。該作將於 5 月 14 日率先於 PC 平台（Steam、Epic Games Store、Netmarble Launcher）開放先行服務，並隨後於 5 月 21 日正式開啟包含 iOS 及 Android 在內的全平台跨裝置遊玩服務。<content>記者孟圓琦／編譯</p>
<p>網石公司 (Netmarble) 於 2026 年 4 月 17 日舉行的線上發表會中，正式公開旗下備受矚目的新作《權力遊戲：王者之路》(Game of Thrones: Kingsroad) 上市時程。該作將於 5 月 14 日率先於 PC 平台（Steam、Epic Games Store、Netmarble Launcher）開放先行服務，並隨後於 5 月 21 日正式開啟包含 iOS 及 Android 在內的全平台跨裝置遊玩服務。</p>
<p>[caption id="attachment_213654" align="alignnone" width="1920"]<img class="size-full wp-image-213654" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/04/ss_a5a1734d31c829ebca9a292eaed3f605c0ac4c72.1920x1080.jpg" alt="權力遊戲：國王大道》是一款改編自HBO電視連續劇的ARPG遊戲，以史無前例的規模和驚人的細節生動呈現了維斯特洛的世界。（圖／取自Steam）" width="1920" height="1080" /> 權力遊戲：國王大道》是一款改編自HBO電視連續劇的ARPG遊戲，以史無前例的規模和驚人的細節生動呈現了維斯特洛的世界。（圖／取自Steam）[/caption]</p>
<p data-path-to-node="5">本次發表會由製作人チャン・ヒョニル領軍，邀請知名故事講述者イ・ジョンボム及遊戲網紅 RoofTopCAT 共同參與，深入解析遊戲開發背景與核心玩法。《權力遊戲：王者之路》以 HBO 經典劇集《權力遊戲》為核心 IP，力求在行動裝置與 PC 上還原廣闊的維斯特洛 (Westeros) 大陸，並透過具備高度操作性的寫實戰鬥系統，為玩家提供沉浸式的動作冒險 RPG 體驗。</p>
<p data-path-to-node="5">更多科技工作請上科技專區：<a href="https://techplus.1111.com.tw/" target="_blank" rel="noopener"><span style="color: #33cccc;">https://techplus.1111.com.tw/</span></a><br />
科技社群討論區：<a href="https://pei.com.tw/feed/c/tech-plus" target="_blank" rel="noopener"><span style="color: #33cccc;">https://pei.com.tw/feed/c/tech-plus</span></a></p>
<p data-path-to-node="6">在遊戲機制方面，玩家可從「傭兵」、「騎士」、「暗殺者」三個職業中擇一，發展出各具風格的戰術。開發團隊特別強調，PC 版本針對滑鼠與鍵盤操作進行了深度優化，確保玩家能體驗到流暢且直覺的戰鬥回應。此外，遊戲支援跨平台遊玩，並採用包含訂閱制、通行證及外觀道具在內的多元營收模式，旨在建立長期的平衡遊玩環境。</p>
<p data-path-to-node="7">除了單人探索，遊戲亦規劃了豐富的協力與大規模內容，如四人小隊挑戰「記憶的祭壇」、雙人協作的「精鋭的隠れ家」，以及多人レイド（Raid）形式的「深淵の祭壇」。此外，領地系統「レナンズレスト」允許玩家設立個人據點，透過資源管理與勢力擴張，在維斯特洛建立屬於自己的影響力。</p>
<p>[caption id="attachment_213655" align="alignnone" width="1920"]<img class="size-full wp-image-213655" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/04/ss_0b2b94178f4036d9885a3ae8f2a3a2de897d5d46.1920x1080.jpg" alt="在這片同時存在冷酷陰謀與火烈戰爭的大地上，你將行走於榮譽與生存之間的危險邊緣。當塞外彼端的黑暗甦醒，王國的秩序崩解之時，你的選擇將成為維斯特洛的新歷史。（圖／取自Steam）" width="1920" height="1080" /> 在這片同時存在冷酷陰謀與火烈戰爭的大地上，你將行走於榮譽與生存之間的危險邊緣。當塞外彼端的黑暗甦醒，王國的秩序崩解之時，你的選擇將成為維斯特洛的新歷史。（圖／取自Steam）[/caption]</p>
<p data-path-to-node="8">目前，Steam 平台正針對本作進行最後階段的 Playtest 測試（徵集至 4 月 23 日止），並支援多國語言。官方同時啟動了全球事前登錄活動，依據各平台與登錄方式提供專屬獎勵，包括限定服裝、坐騎、貨幣及客製化飾品，協助玩家在冒險初期取得優勢。</p>
<p data-path-to-node="9">隨著上市日期逼近，網石亦同步舉辦社群訂閱獎勵活動，邀請玩家透過追蹤官方 X (Twitter) 帳號與其他社群平台，領取正式開服紀念稱號「維斯特洛的先驅」及額外貨幣資源。更多遊戲動態與詳細資訊，請參考官方網站及社群頻道。</p>
<p>延伸閱讀：<br />
<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/213639/">豪華卡司曝光！《艾爾登法環》改編電影 A24與萬代強強聯手</a><br />
</span><span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/213124/">《哆啦A夢的銅鑼燒店物語》實體版今開售！打造 22 世紀排隊名店</a></span></p>
<p>資料來源：<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.4gamer.net/games/857/G085740/20260420010/index_2.html" target="_blank" rel="noopener">4gamer</a></span></content></p>
<p>這篇文章 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/213649/">PC 版先行、全平台跟進！《權力遊戲：王者之路》上市日定案</a> 最早出現於 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw">科技島-掌握科技新聞、科技職場最新資訊</a>。</p>
]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://www.technice.com.tw/techmanage/game/213649/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>萬代南夢宮重磅宣佈！七龍珠續作《Dragon Ball Xenoverse 3》定檔 2027推出</title>
		<link>https://www.technice.com.tw/techmanage/game/213403/</link>
					<comments>https://www.technice.com.tw/techmanage/game/213403/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Mily]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 20 Apr 2026 09:16:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[遊戲]]></category>
		<category><![CDATA[生活]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[七龍珠]]></category>
		<category><![CDATA[萬代南夢宮]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.technice.com.tw/?p=213403</guid>

					<description><![CDATA[<p><img width="1919" height="1079" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/04/螢幕擷取畫面-2026-04-20-164746.png" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="《七龍珠：超宇宙3》將於2027年登上PlayStation 5、Xbox Series X|S和Steam平台。（圖／取自萬代南夢宮官方YT）" decoding="async" srcset="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/04/螢幕擷取畫面-2026-04-20-164746.png 1919w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/04/螢幕擷取畫面-2026-04-20-164746-300x169.png 300w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/04/螢幕擷取畫面-2026-04-20-164746-1024x576.png 1024w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/04/螢幕擷取畫面-2026-04-20-164746-768x432.png 768w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/04/螢幕擷取畫面-2026-04-20-164746-1536x864.png 1536w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/04/螢幕擷取畫面-2026-04-20-164746-390x220.png 390w" sizes="(max-width: 1919px) 100vw, 1919px" title="萬代南夢宮重磅宣佈！七龍珠續作《Dragon Ball Xenoverse 3》定檔 2027推出 4"></p>
<p>萬代南夢宮（Bandai Namco）於稍早正式宣布，旗下熱門動作角色扮演遊戲《七龍珠 異戰》（Dragon Ball Xenoverse）系列將迎來全新續作《Dragon Ball Xenoverse 3》。遊戲預計於 2027 年正式發售，並將登上 Xbox、PlayStation 5 及 PC 平台，延續該系列以自創角色體驗七龍珠宇宙的獨特魅力。<content>記者孟圓琦／編譯</p>
<p><span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/?s=%E8%90%AC%E4%BB%A3%E5%8D%97%E5%A4%A2%E5%AE%AE" target="_blank" rel="noopener">萬代南夢宮</a></span>（Bandai Namco）於稍早正式宣布，旗下熱門動作角色扮演遊戲《七龍珠 異戰》（Dragon Ball Xenoverse）系列將迎來全新續作《Dragon Ball Xenoverse 3》。遊戲預計於 2027 年正式發售，並將登上 Xbox、PlayStation 5 及 <span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/?s=PC" target="_blank" rel="noopener">PC</a></span> 平台，延續該系列以自創角色體驗七龍珠宇宙的獨特魅力。</p>
<p>[caption id="attachment_213408" align="alignnone" width="1919"]<img class="size-full wp-image-213408" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/04/螢幕擷取畫面-2026-04-20-164746.png" alt="《七龍珠：超宇宙3》將於2027年登上PlayStation 5、Xbox Series X|S和Steam平台。（圖／取自萬代南夢宮官方YT）" width="1919" height="1079" /> 《七龍珠：超宇宙3》將於2027年登上PlayStation 5、Xbox Series X|S和Steam平台。（圖／取自萬代南夢宮官方YT）[/caption]</p>
<h2 data-path-to-node="7"><strong data-path-to-node="7" data-index-in-node="0">核心開發團隊回歸 打造全新時空戰役</strong></h2>
<p>本次開發工作仍由從系列初期便深耕至今的 Dimps 工作室主導，確保遊戲核心體驗的延續性與品質。根據官方於 YouTube 頻道發布的首支動畫風格預告片顯示，玩家將再次以角色身份參與這場跨越時空的冒險。</p>
<p>更多科技工作請上科技專區：<a href="https://techplus.1111.com.tw/" target="_blank" rel="noopener"><span style="color: #33cccc;">https://techplus.1111.com.tw/</span></a><br />
科技社群討論區：<a href="https://pei.com.tw/feed/c/tech-plus" target="_blank" rel="noopener"><span style="color: #33cccc;">https://pei.com.tw/feed/c/tech-plus</span></a></p>
<p data-path-to-node="8">劇情背景部分，預告片暗示玩家將再次為「布瑪」與「膠囊公司」（Capsule Corp）效力，執行解決時空「異常事件」的任務。儘管遊戲的核心玩法仍圍繞在修復七龍珠歷史節點的扭曲，但與前作《七龍珠 異戰 2》中隸屬於「時空巡邏隊」的身分不同，此次玩家角色的制服上印有「GS」字樣，是否代表全新的組織架構或更具深度的劇情轉折，已成為社群討論焦點。</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">Dragon Ball Xenoverse 3 - Announcement Trailer <a href="https://twitter.com/hashtag/DragonBall?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#DragonBall</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/BandaiNamco?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#BandaiNamco</a> <a href="https://t.co/jFNPrBr0KD">pic.twitter.com/jFNPrBr0KD</a></p>
<p>— Shacknews (@shacknews) <a href="https://twitter.com/shacknews/status/2045972016314913170?ref_src=twsrc%5Etfw">April 19, 2026</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<h2 data-path-to-node="9"><strong data-path-to-node="9" data-index-in-node="0">展望 2027 七龍珠遊戲版圖再擴張</strong></h2>
<p>作為七龍珠系列動作 RPG 的指標性作品，《七龍珠 異戰》系列以高度自由的角色自定義與豐富的戰鬥系統深受玩家好評。隨著 2027 年的發售窗口敲定，萬代南夢宮計畫在未來陸續釋出更多關於戰鬥機制、角色養成與劇情細節的資訊。</p>
<p data-path-to-node="10">官方將持續透過官方網站及《七龍珠 異戰》系列專題頁面更新最新動態。對於系列作粉絲而言，這場將於 2027 年重啟的時空戰役，無疑是近年七龍珠電玩版圖中最受期待的盛事之一。</p>
<p>延伸閱讀：<br />
<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/213387/">小島秀夫、庵野秀明都關注！《超人力霸王》60周年紀錄片揭開特攝傳奇</a><br />
</span><span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/212798/">任天堂職人精神大歪樓？為追求錄製Mii最逼真的「完美屁聲」進行激辯</a><br />
</span><span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/211445/">回憶殺來襲！《小魔女DoReMi》第3季藍光特典規格曝光 12月溫馨上市</a></span></p>
<p>資料來源：<a href="https://www.shacknews.com/article/148756/dragon-ball-xenoverse-3-announcement" target="_blank" rel="noopener"><span style="color: #33cccc;">shacknews</span></a></content></p>
<p>這篇文章 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/213403/">萬代南夢宮重磅宣佈！七龍珠續作《Dragon Ball Xenoverse 3》定檔 2027推出</a> 最早出現於 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw">科技島-掌握科技新聞、科技職場最新資訊</a>。</p>
]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://www.technice.com.tw/techmanage/game/213403/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>拾曉遊戲《亞路塔》勇奪 IGA 最佳美術 五年磨一劍成果亮眼</title>
		<link>https://www.technice.com.tw/techmanage/game/212593/</link>
					<comments>https://www.technice.com.tw/techmanage/game/212593/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Mily]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 19 Apr 2026 03:05:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[遊戲]]></category>
		<category><![CDATA[生活]]></category>
		<category><![CDATA[編輯精選]]></category>
		<category><![CDATA[IGA]]></category>
		<category><![CDATA[RPG]]></category>
		<category><![CDATA[亞路塔：狐狸狐途的麵包冒險]]></category>
		<category><![CDATA[拾曉遊戲]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.technice.com.tw/?p=212593</guid>

					<description><![CDATA[<p><img width="1920" height="1080" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/04/亞路塔：狐狸狐途的麵包冒險-1.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="這是一個麵包逐漸被遺忘的世界。直到有一天，在世界的角落發生一場由飢餓引發的意外爆炸，主人公查雅被迫留在人生地不熟的破敗城鎮裡和小小店主伊菲重新建立她的溫馨小店。（圖／取自Steam）" decoding="async" srcset="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/04/亞路塔：狐狸狐途的麵包冒險-1.jpg 1920w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/04/亞路塔：狐狸狐途的麵包冒險-1-300x169.jpg 300w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/04/亞路塔：狐狸狐途的麵包冒險-1-1024x576.jpg 1024w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/04/亞路塔：狐狸狐途的麵包冒險-1-768x432.jpg 768w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/04/亞路塔：狐狸狐途的麵包冒險-1-1536x864.jpg 1536w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/04/亞路塔：狐狸狐途的麵包冒險-1-390x220.jpg 390w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" title="拾曉遊戲《亞路塔》勇奪 IGA 最佳美術 五年磨一劍成果亮眼 5"></p>
<p>台灣本土獨立工作室「拾曉遊戲」憑藉動作 RPG 作品《亞路塔：狐狸狐途的麵包冒險》，在 2026 台北國際電玩展 Indie Game Award 勇奪「最佳美術」殊榮。本作自學生畢業專案起步，歷經五載寒暑淬煉，終以辨識度極高的療癒系視覺風格與溫暖氛圍，從眾多競品中脫穎而出。<content>記者孟圓琦／臺北報導</p>
<p>台灣本土獨立工作室「拾曉遊戲」憑藉動作<span lang="EN-US" style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/?s=RPG" target="_blank" rel="noopener"> RPG</a> </span>作品<span style="color: #33cccc;">《<a style="color: #33cccc;" href="https://store.steampowered.com/app/2286780/_/?l=tchinese" target="_blank" rel="noopener">亞路塔：狐狸狐途的麵包冒險》</a></span>，在<span lang="EN-US"> 2026 </span>台北國際電玩展<span lang="EN-US"> Indie Game Award </span>勇奪「最佳美術」殊榮。本作自學生畢業專案起步，歷經五載寒暑淬煉，終以辨識度極高的療癒系視覺風格與溫暖氛圍，從眾多競品中脫穎而出。</p>
<p>團隊也透露，開發過程中最大的動力源自社群的跨國界連結，即便存在語言隔閡，玩家熱情的心得分享促成這部本土原創作品逐步走向國際。目前已有數項新計畫正在緊鑼密鼓籌備中，期許持續擴張這份結合「狐狸與麵包」的奇幻冒險版圖。</p>
<p>[caption id="attachment_212611" align="alignnone" width="1920"]<img class="size-full wp-image-212611" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/04/亞路塔：狐狸狐途的麵包冒險-1.jpg" alt="這是一個麵包逐漸被遺忘的世界。直到有一天，在世界的角落發生一場由飢餓引發的意外爆炸，主人公查雅被迫留在人生地不熟的破敗城鎮裡和小小店主伊菲重新建立她的溫馨小店。（圖／取自Steam）" width="1920" height="1080" /> 這是一個麵包逐漸被遺忘的世界。直到有一天，在世界的角落發生一場由飢餓引發的意外爆炸，主人公查雅被迫留在人生地不熟的破敗城鎮裡和小小店主伊菲重新建立她的溫馨小店。（圖／取自Steam）[/caption]</p>
<h2><strong>美麗的錯誤：從「沉重惡魔城」到療癒系布朗尼</strong></h2>
<p data-path-to-node="1">「這一切就像布朗尼，是個美麗的錯誤！」拾曉遊戲核心成員 Angela 如此形容《亞路塔》的開發起點。這支目前僅 5 人的精銳團隊，早在工作室正式掛牌前便已成形，當時 Angela 以企劃名義加入，實則扮演「校長兼撞鐘」的多功角色。</p>
<p data-path-to-node="2">有趣的是，《亞路塔》最初的雛形並非現在看到的模樣，而是一款基調沉重的類銀河戰士惡魔城（Metroidvania）遊戲。然而，在漫長的開發馬拉松中，團隊發現「內在動力」才是支撐獨立開發的關鍵。成員們決定把各自的私心愛好悉數投入：</p>
<ul>
<li data-path-to-node="3,0,0">
<h3><strong data-path-to-node="3,0,0" data-index-in-node="0">多元喜好碰撞：</strong></h3>
<p>主美術百玉對料理動漫的熱愛，與另一位美術「高純度獸控」的靈魂相互交織，讓遊戲畫面充滿了獨有的辨識度與生命力</li>
<li data-path-to-node="3,1,0">
<h3><strong data-path-to-node="3,1,0" data-index-in-node="0">意外的台味文化：</strong></h3>
<p>源自日常生活的靈感，讓作品自然流露出「台式美學」。例如那款鹹甜鬆軟的麵包，在歐美玩家眼中雖更接近蛋糕，卻意外成了遊戲中最鮮明的文化特色</li>
</ul>
<p>[caption id="attachment_212613" align="alignnone" width="1920"]<img class="size-full wp-image-212613" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/04/亞路塔：狐狸狐途的麵包冒險-2.jpg" alt="而從不起眼的店內烤爐中散發出的香味是——幾乎失傳的美味食物，麵包！（圖／取自Steam）" width="1920" height="1080" /> 而從不起眼的店內烤爐中散發出的香味是——幾乎失傳的美味食物，麵包！（圖／取自Steam）[/caption]</p>
<h2><strong>月曆設計下的無負擔經營</strong></h2>
<p data-path-to-node="6">在結合「動作戰鬥」與「模擬經營」這兩個截然不同的元素時，團隊花費極大心力調整節奏。為了避免玩家因多線作業感到疲於奔命，拾曉遊戲導入了直覺的月曆系統：</p>
<ol>
<li data-path-to-node="7,0,0">
<h3><strong data-path-to-node="7,0,0" data-index-in-node="0">周規劃邏輯：</strong></h3>
<p>玩家能預先規劃整周活動，讓經營節奏井然有序</li>
<li data-path-to-node="7,1,0">
<h3><strong data-path-to-node="7,1,0" data-index-in-node="0">低認知負荷：</strong></h3>
<p>設計上刻意減輕每日行為的思考壓力，確保玩家能無負擔地享受遊戲循環</li>
</ol>
<p>[caption id="attachment_212614" align="alignnone" width="1000"]<img class="size-full wp-image-212614" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/04/01-1.jpg" alt="百玉指出，每次參加線下活動、展會時，常常會有玩家說「我從你們學生時期就有在關注你們作品了！」，總是會讓夥伴相當感動，但想到當年作品青澀的模樣又會覺得羞恥。（圖／取自Steam）" width="1000" height="563" /> 百玉指出，每次參加線下活動、展會時，常常會有玩家說「我從你們學生時期就有在關注你們作品了！」，總是會讓夥伴相當感動，但想到當年作品青澀的模樣又會覺得羞恥。（圖／取自Steam）[/caption]</p>
<p data-path-to-node="8">這個原本帶點試驗性質的決定，最終成功打破了受眾疆界，讓喜歡硬核戰鬥與佛系經營的兩派玩家，都能在這場「布朗尼式」的冒險中找到歸屬感。然而，回顧這段從校園畢製跨入產業的五年長跑，Angela給了一個極具畫面感的比喻：「就像一群沒運動習慣的小孩在爬 101！」這句玩笑話背後，藏著獨立開發者最真實的生存圖譜。</p>
<h2><strong>夢想的代價：從「研發如何吃土」到健康生活</strong></h2>
<p data-path-to-node="2">在工作室草創初期，成員月收僅約七、八千元，扣除房租後幾乎見底。面對現實的骨感，團隊展現了特有的樂觀韌性：</p>
<ul>
<li data-path-to-node="3,0,0">
<h3><strong data-path-to-node="3,0,0" data-index-in-node="0">幽默抗壓：</strong></h3>
<p>成員曾開玩笑討論「哪裡的土比較好吃」來化解經濟壓力</li>
<li data-path-to-node="3,1,0">
<h3><strong data-path-to-node="3,1,0" data-index-in-node="0">意外收穫：</strong></h3>
<p>為了極致省錢而開始的「自炊便當」生活，反而讓這群開發者意外獲得了健康的體魄</li>
</ul>
<p>[caption id="attachment_212616" align="alignnone" width="1000"]<img class="size-full wp-image-212616" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/04/03-1.jpg" alt="（圖／拾曉遊戲提供）" width="1000" height="563" /> （圖／拾曉遊戲提供）[/caption]</p>
<h2 data-path-to-node="4"><strong>成長的重量！黑歷史是最好的解壓藥</strong></h2>
<p data-path-to-node="5">對於資深玩家「從學生時代就開始關注」的告白，團隊在感動之餘，更多的是對早期作品青澀模樣的「羞恥感」。百玉笑稱，現在成員壓力大時，最有效的解壓方式竟然是集體回顧學生時期的開發備份：「看著那些『黑歷史』，大家反而能從中找回初衷，並慶幸我們真的成長了。」</p>
<h2><strong>奪獎後的下一棒：IGA 的實體與精神重量</strong></h2>
<p data-path-to-node="8">長期默默關注 Indie Game Award 的拾曉遊戲，過去總因自我要求高而對參賽卻步。這次抱著「試試看」的心態參與，最終一舉抱回「最佳美術」大獎。這座獎盃對成員而言，不僅是視覺風格的專業肯定，更是這5年馬拉松最重磅的精神補給。目前團隊正為《亞路塔》的新計畫全力趕工，這場關於狐狸與麵包的冒險，顯然才剛要進入下一個精彩篇章。</p>
<p>延伸閱讀：<br />
<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/195466/">《星露谷物語》憑「這4點」成為史上最重要的獨立遊戲</a><br />
</span><span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/212008/">從《汪汪對決》體驗純正「犬道」：使勁汪汪叫挑戰恥度並爭取霸主榮耀</a><br />
</span><span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/211460/">不恐怖的恐怖遊戲？日像素風《不怕鬼的女高中生 vs 學校迷宮》2027登陸Steam</a></span></content></p>
<p>這篇文章 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/212593/">拾曉遊戲《亞路塔》勇奪 IGA 最佳美術 五年磨一劍成果亮眼</a> 最早出現於 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw">科技島-掌握科技新聞、科技職場最新資訊</a>。</p>
]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://www.technice.com.tw/techmanage/game/212593/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>《錨點降臨 Re：Code》一週年慶典開跑！全服挑戰解鎖 3.1 獎勵</title>
		<link>https://www.technice.com.tw/techmanage/game/212199/</link>
					<comments>https://www.technice.com.tw/techmanage/game/212199/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Mily]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 09 Apr 2026 08:31:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[遊戲]]></category>
		<category><![CDATA[生活]]></category>
		<category><![CDATA[RPG]]></category>
		<category><![CDATA[So-net]]></category>
		<category><![CDATA[台灣碩網]]></category>
		<category><![CDATA[周年]]></category>
		<category><![CDATA[錨點降臨 Re：Code]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.technice.com.tw/?p=212199</guid>

					<description><![CDATA[<p><img width="1920" height="1080" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/04/圖1.《錨點降臨-Re：Code》一週年登場！3大戰員、多重福利活動全面開啟.png" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="《錨點降臨 Re：Code》一週年登場！3大戰員、多重福利活動全面開啟。（圖／So-net提供）" decoding="async" srcset="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/04/圖1.《錨點降臨-Re：Code》一週年登場！3大戰員、多重福利活動全面開啟.png 1920w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/04/圖1.《錨點降臨-Re：Code》一週年登場！3大戰員、多重福利活動全面開啟-300x169.png 300w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/04/圖1.《錨點降臨-Re：Code》一週年登場！3大戰員、多重福利活動全面開啟-1024x576.png 1024w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/04/圖1.《錨點降臨-Re：Code》一週年登場！3大戰員、多重福利活動全面開啟-768x432.png 768w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/04/圖1.《錨點降臨-Re：Code》一週年登場！3大戰員、多重福利活動全面開啟-1536x864.png 1536w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/04/圖1.《錨點降臨-Re：Code》一週年登場！3大戰員、多重福利活動全面開啟-390x220.png 390w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" title="《錨點降臨 Re：Code》一週年慶典開跑！全服挑戰解鎖 3.1 獎勵 6"></p>
<p>台灣碩網（So-net）宣布，旗下動作 RPG《錨點降臨 Re：Code》正式迎來一週年慶典！本次 Ver 3.0 改版除釋出全新劇情與戰員外，更祭出「全服抗蝕值消耗挑戰」，前 10 名玩家可獲限定「白薔薇抱枕」，個人累積達標還能參加加碼抽。官方同步推出慶典福利與好友邀請抽獎，全服達成目標更可解鎖 Ver 3.1 專屬養成獎勵，邀請鏈尉官們即刻重返戰場。<content>記者孟圓琦／臺北報導</p>
<p><span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/?s=%E5%8F%B0%E7%81%A3%E7%A2%A9%E7%B6%B2" target="_blank" rel="noopener">台灣碩網</a></span>（So-net）宣布，旗下動作<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/?s=RPG" target="_blank" rel="noopener"> RPG</a></span>《錨點降臨 Re：Code》正式迎來一週年慶典！本次 Ver 3.0 改版除釋出全新劇情與戰員外，更祭出「全服抗蝕值消耗挑戰」，前 10 名玩家可獲限定「白薔薇抱枕」，個人累積達標還能參加加碼抽。官方同步推出慶典福利與好友邀請抽獎，全服達成目標更可解鎖 Ver 3.1 專屬養成獎勵，邀請鏈尉官們即刻重返戰場。</p>
<p>[caption id="attachment_212203" align="alignnone" width="1920"]<img class="size-full wp-image-212203" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/04/圖1.《錨點降臨-Re：Code》一週年登場！3大戰員、多重福利活動全面開啟.png" alt="《錨點降臨 Re：Code》一週年登場！3大戰員、多重福利活動全面開啟。（圖／So-net提供）" width="1920" height="1080" /> 《錨點降臨 Re：Code》一週年登場！3大戰員、多重福利活動全面開啟。（圖／So-net提供）[/caption]</p>
<h2><strong>全服挑戰、登入福利與限定活動同步登場</strong></h2>
<p>《錨點降臨 Re：Code》一週年特別推出「全服抗蝕值消耗挑戰」活動，玩家可透過累積抗蝕值參與排名競賽，前10名將獲得限定周邊白薔薇抱枕，同時個人累積消耗達指定門檻還可參加加碼抽獎。此外，全服達標更可解鎖Ver 3.1專屬期間限定獎勵「神血試劑β」與「鏈接許可」，為後續版本養成鋪路。</p>
<p>[caption id="attachment_212204" align="alignnone" width="1920"]<img class="size-full wp-image-212204" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/04/圖2.-一週年盛典開跑！全服挑戰、登入福利與限定活動同步登場.png" alt="一週年盛典開跑！全服挑戰、登入福利與限定活動同步登場！（圖／So-net提供）" width="1920" height="1080" /> 一週年盛典開跑！全服挑戰、登入福利與限定活動同步登場！（圖／So-net提供）[/caption]</p>
<p>而遊戲內也同步推出豐富慶典福利，包含登入即領一週年限定頭像框、簽到活動與轉盤抽獎、月卡贈送SSR自選資源、累計儲值回饋活動，並且只要邀請好友預約遊戲，即可抽白薔薇立牌、魔術燈箱及豐富虛寶，鏈尉官們千萬別錯過！</p>
<p>更多科技工作請上科技專區：<a href="https://techplus.1111.com.tw/" target="_blank" rel="noopener"><span style="color: #33cccc;">https://techplus.1111.com.tw/</span></a><br />
科技社群討論區：<a href="https://pei.com.tw/feed/c/tech-plus" target="_blank" rel="noopener"><span style="color: #33cccc;">https://pei.com.tw/feed/c/tech-plus</span></a></p>
<p>[caption id="attachment_212205" align="alignnone" width="1920"]<img class="size-full wp-image-212205" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/04/圖3.-新戰員「白薔薇」現身、命運之戰引爆.png" alt="新戰員「白薔薇」現身、命運之戰引爆。（圖／So-net提供）" width="1920" height="1080" /> 新戰員「白薔薇」現身、命運之戰引爆。（圖／So-net提供）[/caption]</p>
<h2><strong>劇情篇章「破曉洗禮」揭幕　新戰員「白薔薇」現身</strong></h2>
<p>一週年到來，全新主線篇章「破曉洗禮」同步開啟。玩家將受邀前往雙冕王廳，卻意外捲入一場精心策劃的刺殺陰謀。在神秘少女「白薔薇」的引導下，故事逐步揭開克羅瓦德帝國背後的權力角力與隱藏祕辛。</p>
<p>白薔薇核心機制「魔彈」可在隊伍行動後持續觸發，對敵方全體造成壓力，並隨機進化為減速、削弱或創造分身等多種效果。其中，「薔薇分身」不僅可持續輸出，更能在關鍵時刻替本體承受致命傷害，搭配奧義技能「終末次元」的放逐效果，能在高難度關卡中兼具輸出與控場能力，成為隊伍的戰術核心。</p>
<p>[caption id="attachment_212207" align="alignnone" width="1920"]<img class="size-full wp-image-212207" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/04/圖4-1.-紅葉清涼海岸系列時裝「和煦夏風」.png" alt="紅葉清涼海岸系列時裝「和煦夏風」。（圖／So-net提供）" width="1920" height="1080" /> 紅葉清涼海岸系列時裝「和煦夏風」。（圖／So-net提供）[/caption]</p>
<h2><strong>人氣戰員「珂芙尼爾」、「紅葉」復刻　限定造型同步登場</strong></h2>
<p>一週年亦推出多款限定時裝，進一步展現戰員不同面貌。新戰員白薔薇魔女系列時裝「魅夜惑魂」，以更成熟且帶有誘惑氣息的造型登場，展現內心深處潛藏的情感與慾望。此外，兩位復刻戰員也以新裝回歸，紅葉換上清涼海岸系列時裝「和煦夏風」，首次離開極北雪原，置身於陽光與海風交織的海岸，展現他柔美與熱情並存的全新氣質；珂芙尼爾的「綺日潮湧」則延續海岸主題，在輕鬆的度假氛圍中，呈現截然不同的溫柔一面。</p>
<p>[caption id="attachment_212208" align="alignnone" width="1920"]<img class="size-full wp-image-212208" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/04/圖4-2.-白薔薇魔女系列時裝「魅夜惑魂」.png" alt=" 白薔薇魔女系列時裝「魅夜惑魂」。（圖／So-net提供）" width="1920" height="1080" /> 白薔薇魔女系列時裝「魅夜惑魂」。（圖／So-net提供）[/caption]</p>
<p>另外，一週年活動頁面更提供白薔薇、珂芙尼爾、紅葉等10位戰員精美桌布，供玩家下載，讓戰員們陪伴鏈尉官一同度過一週年！</p>
<p><span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://event-apc.so-net.tw/anniversary">《錨點降臨 Re：Code》一週年活動頁面 請點我 </a><br />
<a style="color: #33cccc;" href="https://maodian.apc.so-net.tw/">《錨點降臨 Re：Code》官方網站</a><br />
<a style="color: #33cccc;" href="https://play.google.com/store/apps/details?id=tw.sonet.apc.aos">《錨點降臨 Re：Code》Google Play </a><br />
<a style="color: #33cccc;" href="https://apps.apple.com/tw/app/id6738975202">《錨點降臨 Re：Code》App Store</a></span></p>
<p>延伸閱讀：<br />
<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/206414/">違規就BAN他！《MMORPG NPC Simulator》體驗擔綱NPC統治伺服器的快感</a><br />
</span><span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/212179/">搞笑恐怖遊戲《百尺大人》2026年將登場 和爺爺一起魔性起舞吧！</a></span></content></p>
<p>這篇文章 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/212199/">《錨點降臨 Re：Code》一週年慶典開跑！全服挑戰解鎖 3.1 獎勵</a> 最早出現於 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw">科技島-掌握科技新聞、科技職場最新資訊</a>。</p>
]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://www.technice.com.tw/techmanage/game/212199/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>愚人節不騙人！《地球冒險》香菇髮箍經典還原 獵奇周邊4月底驚喜上市</title>
		<link>https://www.technice.com.tw/techmanage/game/211575/</link>
					<comments>https://www.technice.com.tw/techmanage/game/211575/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Mily]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Apr 2026 06:21:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[遊戲]]></category>
		<category><![CDATA[生活]]></category>
		<category><![CDATA[地球冒險]]></category>
		<category><![CDATA[愚人節]]></category>
		<category><![CDATA[糸井重里]]></category>
		<category><![CDATA[香菇髮箍]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.technice.com.tw/?p=211575</guid>

					<description><![CDATA[<p><img width="1690" height="908" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/04/1775101198700.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="《某日的地球冒險計畫》每年4月1日都會有消息公佈，2026年公佈的是一個蘑菇頭箍！雖然是個愚人節玩笑，但這次竟然真的可以買到！發售日期訂在是4月30日，敬請期待！（圖／擷取自1101.com）" decoding="async" srcset="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/04/1775101198700.jpg 1690w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/04/1775101198700-300x161.jpg 300w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/04/1775101198700-1024x550.jpg 1024w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/04/1775101198700-768x413.jpg 768w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/04/1775101198700-1536x825.jpg 1536w" sizes="(max-width: 1690px) 100vw, 1690px" title="愚人節不騙人！《地球冒險》香菇髮箍經典還原 獵奇周邊4月底驚喜上市 7"></p>
<p>由日本知名媒體人糸井重里所發起「某日的地球冒險計畫」（ほぼ日MOTHERプロジェクト），於 2026 年 4 月 1 日宣布，將推出經典 RPG《地球冒險2：基格的逆襲》中的「香菇髮箍」（キノコのカチューシャ）。儘管選在愚人節發表，但官方強調這並非惡作劇，商品預計於 4 月 30 日正式發售。<content>記者孟圓琦／編譯</p>
<p>由日本知名媒體人糸井重里所發起「某日的地球冒險計畫」（ほぼ日MOTHERプロジェクト），於 2026 年 4 月 1 日宣布，將推出經典<span style="color: #33cccc;"> <a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/?s=RPG" target="_blank" rel="noopener">RPG</a></span>《地球冒險2：基格的逆襲》中的「香菇髮箍」（キノコのカチューシャ）。儘管選在愚人節發表，但官方強調這並非惡作劇，商品預計於 4 月 30 日正式發售。</p>
<p>[caption id="attachment_211580" align="alignnone" width="1464"]<img class="size-full wp-image-211580" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/04/1775100129390_0-side.jpg" alt="這款道具逼真地還原了《地球冒險2：基格的逆襲》中的經典場景：玩家被敵方角色「行走蘑菇」的孢子擊中後，蘑菇會從其頭部冒出。（圖／擷取自1101.com）" width="1464" height="500" /> 這款道具逼真地還原了《地球冒險2：基格的逆襲》中的經典場景：玩家被敵方角色「行走蘑菇」的孢子擊中後，蘑菇會從其頭部冒出。（圖／擷取自1101.com）這款道具逼真地還原了《地球冒險2：基格的逆襲》中的經典場景：玩家被敵方角色「行走蘑菇」的孢子擊中後，蘑菇會從其頭部冒出。（圖／擷取自1101.com）[/caption]</p>
<h2 data-path-to-node="7"><strong>還原經典「香菇中毒」狀態實體化</strong></h2>
<p data-path-to-node="8">本次推出的週邊靈感，源自遊戲中敵方角色「走路香菇」（あるくキノコ）的攻擊技能。在原作中，玩家一旦被噴灑孢子，頭上便會長出香菇並進入「混亂狀態」，導致遊戲操作方向反轉。這款髮箍精緻重現了香菇長在頭頂的滑稽模樣，讓粉絲能身歷其境體驗這份「不便的樂趣」。該商品定價為 2,200 日圓（折合新台幣約 442 元左右），是繼「土星先生髮箍」後的系列第二彈力作。</p>
<p>[caption id="attachment_211578" align="alignnone" width="1690"]<img class="size-full wp-image-211578" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/04/1775101198700.jpg" alt="《某日的地球冒險計畫》每年4月1日都會有消息公佈，2026年公佈的是一個蘑菇頭箍！雖然是個愚人節玩笑，但這次竟然真的可以買到！發售日期訂在是4月30日，敬請期待！（圖／擷取自1101.com）" width="1690" height="908" /> 《某日的地球冒險計畫》每年4月1日都會有消息公佈，2026年公佈的是一個蘑菇頭箍！雖然是個愚人節玩笑，但這次竟然真的可以買到！發售日期訂在是4月30日，敬請期待！（圖／擷取自1101.com）[/caption]</p>
<h2 data-path-to-node="9"><strong>跨界合作：藝人菅良太郎擔任模特兒</strong></h2>
<p data-path-to-node="10">為了紀念新品發表，官方同步開啟新連載專欄「Our MOTHER」，首集邀請到日本知名搞笑團體「Panther」成員菅良太郎受訪。從小便是《MOTHER 2》忠實愛好者的菅良太郎，在訪談中分享了遊戲獨特的世界觀與台詞魅力，並親自佩戴「香菇髮箍」拍攝宣傳照，展現出與商品完美契合的幽默氣質。</p>
<p data-path-to-node="10">更多科技工作請上科技專區：<a href="https://techplus.1111.com.tw/" target="_blank" rel="noopener"><span style="color: #33cccc;">https://techplus.1111.com.tw/</span></a><br />
科技社群討論區：<a href="https://pei.com.tw/feed/c/tech-plus" target="_blank" rel="noopener"><span style="color: #33cccc;">https://pei.com.tw/feed/c/tech-plus</span></a></p>
<h2 data-path-to-node="11"><strong>發售資訊與歷史傳統</strong></h2>
<p data-path-to-node="12">《某日的地球冒險計畫》每逢 4 月 1 日皆會發表獨特的週邊企劃，過去曾推出過「MOTHER 尺」及「無之修行拼圖」等話題商品。本次的「香菇髮箍」將於 2026 年 4 月 30 日上午 11 時（日本時間）起，在官方網店「MOTHER 的商店」（MOTHERのおみせ）及位於千代田區的實體店鋪「TOBICHI 東京」同步開賣。對於喜愛這款傳奇遊戲作品的藏家而言，這無疑是 2026 年最具收藏價值的趣味週邊之一。</p>
<p>延伸閱讀：<br />
<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/211460/">不恐怖的恐怖遊戲？日像素風《不怕鬼的女高中生 vs 學校迷宮》2027登陸Steam</a><br />
</span><span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/202414/">史上最冤！麥塊骨灰級玩家遇「傳送門殺人」 現身曝千萬點閱真相</a></span></p>
<p>資料來源：<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.famitsu.com/article/202604/70603" target="_blank" rel="noopener">famitsu</a></span>、<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.1101.com/n/s/mother_project/kinoko_katyusha.html" target="_blank" rel="noopener">1101.com</a></span></content></p>
<p>這篇文章 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/211575/">愚人節不騙人！《地球冒險》香菇髮箍經典還原 獵奇周邊4月底驚喜上市</a> 最早出現於 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw">科技島-掌握科技新聞、科技職場最新資訊</a>。</p>
]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://www.technice.com.tw/techmanage/game/211575/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>開放世界新作《七大罪：Origin》正式開服　延續原作三年後之冒險史詩</title>
		<link>https://www.technice.com.tw/techmanage/game/210665/</link>
					<comments>https://www.technice.com.tw/techmanage/game/210665/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Mily]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 Mar 2026 09:04:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[遊戲]]></category>
		<category><![CDATA[生活]]></category>
		<category><![CDATA[RPG]]></category>
		<category><![CDATA[七大罪]]></category>
		<category><![CDATA[開放世界]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.technice.com.tw/?p=210665</guid>

					<description><![CDATA[<p><img width="1920" height="1080" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/03/七大罪：Origin-2.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="是以『七大罪』IP為背景打造的多人開放世界RPG。 玩家將操控里歐涅絲的王子崔斯坦，在開放世界中盡情探索原作動畫的布里塔尼亞大陸。（圖／取自Steam）" decoding="async" srcset="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/03/七大罪：Origin-2.jpg 1920w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/03/七大罪：Origin-2-300x169.jpg 300w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/03/七大罪：Origin-2-1024x576.jpg 1024w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/03/七大罪：Origin-2-768x432.jpg 768w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/03/七大罪：Origin-2-1536x864.jpg 1536w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/03/七大罪：Origin-2-390x220.jpg 390w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" title="開放世界新作《七大罪：Origin》正式開服　延續原作三年後之冒險史詩 8"></p>
<p>以人氣動漫《七大罪》世界觀為基礎，所打造的動畫風格開放世界 RPG 大作——《七大罪：Origin》（支援 PS5 / PC / iOS / Android），已正式展開營運。本作舞台設定在原作完結後的三年，玩家將操作熟悉的原作角色及其次世代後裔，在時空交錯的全新舞台中展開原創冒險。<content>記者孟圓琦／編譯</p>
<p>以人氣動漫《七大罪》世界觀為基礎，所打造的動畫風格開放世界<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/?s=RPG" target="_blank" rel="noopener"> RPG</a></span> 大作——<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://store.steampowered.com/app/3679080/Origin/" target="_blank" rel="noopener">《七大罪：Origin》</a></span>（支援 PS5 / PC / iOS / Android），已正式展開營運。本作舞台設定在原作完結後的三年，玩家將操作熟悉的原作角色及其次世代後裔，在時空交錯的全新舞台中展開原創冒險。</p>
<p>[caption id="attachment_210673" align="alignnone" width="1920"]<img class="size-full wp-image-210673" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/03/七大罪：Origin-2.jpg" alt="&lt;七大罪：Origin&gt;是以『七大罪』IP為背景打造的多人開放世界RPG。 玩家將操控里歐涅絲的王子崔斯坦，在開放世界中盡情探索原作動畫的布里塔尼亞大陸。（圖／取自Steam）" width="1920" height="1080" /> &lt;七大罪：Origin&gt;是以『七大罪』IP為背景打造的多人開放世界RPG。 玩家將操控里歐涅絲的王子崔斯坦，在開放世界中盡情探索原作動畫的布里塔尼亞大陸。（圖／取自Steam）[/caption]</p>
<h2 data-path-to-node="6"><strong>次世代角色擔綱主角　演繹全新原創故事</strong></h2>
<p data-path-to-node="7">本作最大的亮點在於「傳承」。玩家主要操作的角色為里昂妮絲王國的王子「崔斯坦」（メリ奧達斯與伊麗莎白之子），以及其夥伴「提歐雷」（金與黛安娜之女）。</p>
<p data-path-to-node="8">因「星之書」的暴走導致布里塔尼亞陷入時空混亂的危機，原作英雄的子女們為此挺身而出。遊戲劇本在確保原作粉絲能產生共鳴的同時，也設計了獨立的敘事線，讓初次接觸該系列的玩家亦能享受高品質的動作 RPG 體驗。</p>
<p data-path-to-node="8">更多科技工作請上科技專區：<a href="https://techplus.1111.com.tw/" target="_blank" rel="noopener"><span style="color: #33cccc;">https://techplus.1111.com.tw/</span></a></p>
<p>[caption id="attachment_210674" align="alignnone" width="1920"]<img class="size-full wp-image-210674" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/03/七大罪：Origin-1.jpg" alt="玩家可以在開放世界中，自由地探索原作動畫的布里塔尼亞大陸。面對危機四伏的冒險旅途，需要使用擁有不同能力的英雄組成隊伍。（圖／取自Steam）" width="1920" height="1080" /> 玩家可以在開放世界中，自由地探索原作動畫的布里塔尼亞大陸。面對危機四伏的冒險旅途，需要使用擁有不同能力的英雄組成隊伍。（圖／取自Steam）[/caption]</p>
<h2 data-path-to-node="9"><strong>動態武器系統與切換戰鬥機制</strong></h2>
<p data-path-to-node="10">《七大罪：Origin》的核心戰鬥機制強調高度的自由度。每位角色皆可裝備三種類型的武器，且攻擊動作會隨武器選擇產生顯著變化。例如提歐雷可切換使用魔導書、法杖或長杖，玩家需根據敵方屬性與自身打法，靈活配置裝備與角色陣容。</p>
<p data-path-to-node="11">此外，遊戲支援即時角色切換（Tag Battle），玩家可透過組建多元化的隊伍，應對開放世界中多變的戰鬥場景。</p>
<p>[caption id="attachment_210675" align="alignnone" width="1920"]<img class="size-full wp-image-210675" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/03/七大罪：Origin-3.jpg" alt="與朋友和同伴一起前往未知的世界探險，欣賞全新的景色。甚至還能前往尚未被發現的危險副本中探險，並找到寶物！（圖／取自Steam）" width="1920" height="1080" /> 與朋友和同伴一起前往未知的世界探險，欣賞全新的景色。甚至還能前往尚未被發現的危險副本中探險，並找到寶物！（圖／取自Steam）[/caption]</p>
<h2 data-path-to-node="12"><strong>開服慶典活動盛大展開　保底機制保障玩家權益</strong></h2>
<p data-path-to-node="13">為慶祝正式上線，官方同步推出了豐富的開服獎勵計畫。玩家只需達成指定條件，即可獲得：</p>
<ul>
<li data-path-to-node="14,0,0"><strong data-path-to-node="14,0,0" data-index-in-node="0">SSR 角色：</strong> ギーラ（基拉）</li>
<li data-path-to-node="14,1,0"><strong data-path-to-node="14,1,0" data-index-in-node="0">稀有裝備：</strong> SSR 武器「黑炎之翼長槍」、SSR 製作武器選擇箱</li>
<li data-path-to-node="14,2,0"><strong data-path-to-node="14,2,0" data-index-in-node="0">抽卡資源：</strong> 常駐角色抽卡券 x60、精選角色抽卡券 x10、星之碎片 4300 個</li>
<li data-path-to-node="14,3,0"><strong data-path-to-node="14,3,0" data-index-in-node="0">限定寵物：</strong> 孤獨的荒野小熊</li>
</ul>
<p data-path-to-node="15">在玩家關心的課金機制方面，本作導入了透明的「天井」機制。角色轉蛋在 80 連抽時有 50% 機率獲得 SSR 角色，而進行至 120 連抽時則保證獲得首位精選（Pickup）角色，大幅降低了抽取核心角色的難度。</p>
<p data-path-to-node="16">《七大罪：Origin》結合了開放世界探索、高品質動作戰鬥以及深度角色養成，官方表示未來還將開放多人在線協作任務，讓玩家能與好友共同挑戰強大頭目。</p>
<p>延伸閱讀：<br />
<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/208750/">日本超狂「維基扭蛋」爆紅！維基百科變身TCG卡牌 稀有度竟看品質？</a><br />
</span><span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/208082/">《Pokemon Pokopia》登頂寶可夢系列之冠！評分更超車《惡靈古堡》</a></span></p>
<p>資料來源：<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.4gamer.net/games/754/G075463/20260317053/" target="_blank" rel="noopener">4gamer</a></span></content></p>
<p>這篇文章 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/210665/">開放世界新作《七大罪：Origin》正式開服　延續原作三年後之冒險史詩</a> 最早出現於 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw">科技島-掌握科技新聞、科技職場最新資訊</a>。</p>
]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://www.technice.com.tw/techmanage/game/210665/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Xbox 發表會 27 日凌晨見！人中之龍工作室新作來了</title>
		<link>https://www.technice.com.tw/techmanage/game/210458/</link>
					<comments>https://www.technice.com.tw/techmanage/game/210458/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Mily]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 24 Mar 2026 08:25:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[遊戲]]></category>
		<category><![CDATA[生活]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[發表會]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.technice.com.tw/?p=210458</guid>

					<description><![CDATA[<p><img width="2560" height="1440" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/03/HEGJ2JsbwAAWfYu-scaled.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="參加 3 月 26 日的 Xbox 合作夥伴預覽活動，一窺新遊戲揭秘吧！（圖／@Xbox官方X）" decoding="async" srcset="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/03/HEGJ2JsbwAAWfYu-scaled.jpg 2560w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/03/HEGJ2JsbwAAWfYu-300x169.jpg 300w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/03/HEGJ2JsbwAAWfYu-1024x576.jpg 1024w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/03/HEGJ2JsbwAAWfYu-768x432.jpg 768w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/03/HEGJ2JsbwAAWfYu-1536x864.jpg 1536w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/03/HEGJ2JsbwAAWfYu-2048x1152.jpg 2048w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/03/HEGJ2JsbwAAWfYu-390x220.jpg 390w" sizes="(max-width: 2560px) 100vw, 2560px" title="Xbox 發表會 27 日凌晨見！人中之龍工作室新作來了 9"></p>
<p>微軟（Microsoft）官方今日正式宣佈，專為展示第三方合作夥伴作品的「Xbox Partner Preview」最新直播發表會，定於日本時間 2026 年 3 月 27 日凌晨 2 時（台灣時間同日凌晨 1 時）正式播出。本次節目將集中發布多款即將登陸 Xbox 平台的重要作品動態與實機畫面。<content>記者孟圓琦／編譯／臺北報導</p>
<p><span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/?s=%E5%BE%AE%E8%BB%9F" target="_blank" rel="noopener">微軟</a></span>（Microsoft）官方今日正式宣佈，專為展示第三方合作夥伴作品的「<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/?s=Xbox" target="_blank" rel="noopener">Xbox</a></span> Partner Preview」最新直播發表會，定於日本時間 2026 年 3 月 27 日凌晨 2 時（台灣時間同日凌晨 1 時）正式播出。本次節目將集中發布多款即將登陸 Xbox 平台的重要作品動態與實機畫面。</p>
<p>[caption id="attachment_210463" align="alignnone" width="2560"]<img class="size-full wp-image-210463" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/03/HEGJ2JsbwAAWfYu-scaled.jpg" alt="參加 3 月 26 日的 Xbox 合作夥伴預覽活動，一窺新遊戲揭秘吧！（圖／@Xbox官方X）" width="2560" height="1440" /> 參加 3 月 26 日的 Xbox 合作夥伴預覽活動，一窺新遊戲揭秘吧！（圖／@Xbox官方X）[/caption]</p>
<h2><strong>人中之龍工作室完全新作領銜登場</strong></h2>
<p>在本次公開的預告清單中，最受矚目的莫過於「龍が如く（人中之龍）」工作室的完全新作——《STRANGER THAN HEAVEN》（暫譯：ストレンジャー ザン ヘヴン / 天堂異客）。這是該工作室在繼系列作之後的全新嘗試，相關遊戲類型與世界觀細節預計將於發表會中正式揭曉。</p>
<p><iframe title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/s2EMatSXJoU?si=RzSExN_Iadj1Llo3" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<h2><strong>多款硬派大作續報發布</strong></h2>
<p>除了龍如工作室的新作外，本次發表會也涵蓋了多款高關注度的歐美作品：</p>
<ul>
<li>
<h3>浩劫殺陣2：車諾比之心<strong>《S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl》：</strong></h3>
<p>鑑於本作已於先前發售，外界預測本次更新重點將聚焦於廣受期待的擴充內容（DLC）或大規模功能更新</li>
<li>
<h3>蒼穹浩瀚：歐西里斯重生<strong>《The Expanse: Osiris Reborn》：</strong></h3>
<p>改編自知名科幻小說（影集版名為《蒼穹浩瀚》或《巨獸覺醒》）的動作 RPG，預計將釋出更多關於續作開發進度的新資訊</li>
</ul>
<blockquote class="twitter-tweet" data-media-max-width="560">
<p dir="ltr" lang="en">We’ll bring the game announcements. You bring the snacks? 🍿</p>
<p>Join us for Xbox Partner Preview on March 26 for updates from STRANGER THAN HEAVEN, The Expanse: Osiris Reborn, S.T.A.L.K.E.R. 2, new reveals, and more: <a href="https://t.co/32mTVj3Q4i">https://t.co/32mTVj3Q4i</a> | <a href="https://twitter.com/hashtag/PartnerPreview?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#PartnerPreview</a> <a href="https://t.co/3LjsNrYhdX">pic.twitter.com/3LjsNrYhdX</a></p>
<p>— Xbox (@Xbox) <a href="https://twitter.com/Xbox/status/2036067066692964421?ref_src=twsrc%5Etfw">March 23, 2026</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<h2><strong>播出資訊</strong></h2>
<p>本次發表會，將透過 Xbox 官方 YouTube 與 Twitch 頻道進行全球同步直播。由於適逢多款大作開發週期的重要時點，微軟承諾將以精簡、快速的節奏呈現最新的遊戲情報與發售日程，為 Xbox 玩家帶來第一手的資訊。</p>
<p>延伸閱讀：<br />
<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/210435/">電子失戀是真的？研究實證「遊戲後憂鬱」程度就像數位喪親</a><br />
</span><span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/210048/">守財奴爺爺與詐騙孫的頂尖對決！黑色幽默遊戲《Scam Grandpa》挑戰籌措千萬美金</a></span></p>
<p>資料來源：<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.famitsu.com/article/202603/69596" target="_blank" rel="noopener">famitsu</a></span></content></p>
<p>這篇文章 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/210458/">Xbox 發表會 27 日凌晨見！人中之龍工作室新作來了</a> 最早出現於 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw">科技島-掌握科技新聞、科技職場最新資訊</a>。</p>
]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://www.technice.com.tw/techmanage/game/210458/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>電子失戀是真的？研究實證「遊戲後憂鬱」程度就像數位喪親</title>
		<link>https://www.technice.com.tw/techmanage/game/210435/</link>
					<comments>https://www.technice.com.tw/techmanage/game/210435/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Mily]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 24 Mar 2026 08:09:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[遊戲]]></category>
		<category><![CDATA[生活]]></category>
		<category><![CDATA[編輯精選]]></category>
		<category><![CDATA[RPG]]></category>
		<category><![CDATA[心理學]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲後憂鬱]]></category>
		<category><![CDATA[電子失戀]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.technice.com.tw/?p=210435</guid>

					<description><![CDATA[<p><img width="1376" height="768" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/03/Gemini_Generated_Image_c51q3vc51q3vc51q.png" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="經研究指出，角色扮演遊戲（RPG）玩家最容易罹患遊戲後憂鬱，遊戲成癮程度越高，憂鬱症狀越嚴重，幸福感越低。（圖／AI生成）" decoding="async" srcset="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/03/Gemini_Generated_Image_c51q3vc51q3vc51q.png 1376w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/03/Gemini_Generated_Image_c51q3vc51q3vc51q-300x167.png 300w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/03/Gemini_Generated_Image_c51q3vc51q3vc51q-1024x572.png 1024w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/03/Gemini_Generated_Image_c51q3vc51q3vc51q-768x429.png 768w" sizes="(max-width: 1376px) 100vw, 1376px" title="電子失戀是真的？研究實證「遊戲後憂鬱」程度就像數位喪親 10"></p>
<p>一直以來，有許多玩家在完成長達數十小時的遊戲巨作後，往往會感到一陣莫名的失落與空虛。根據波蘭 SWPS 大學（SWPS University）的一項最新研究證實，這種現象被稱為「遊戲後憂鬱（Post-Game Depression, P-GD）」，是一種真實存在的心理感受，其情感強度，甚至與失去親友或結束重要人生階段的悲慟（Grief）相似。<content>記者孟圓琦／編譯</p>
<p>一直以來，有許多玩家在完成長達數十小時的<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/category/techmanage/game/" target="_blank" rel="noopener">遊戲<span style="color: #000000;">鉅</span></a></span>作後，往往會感到一陣莫名的失落與空虛。根據波蘭 SWPS 大學（SWPS University）的一項<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.news-medical.net/news/20260319/Study-explores-post-game-depression-and-emotional-impact-on-players.aspx" target="_blank" rel="noopener">最新研究證實</a></span>，這種現象被稱為「遊戲後憂鬱（Post-Game Depression, P-GD）」，是一種真實存在的心理感受，其情感強度，甚至與失去親友或結束重要人生階段的悲慟（Grief）相似。</p>
<p>[caption id="attachment_210456" align="alignnone" width="1376"]<img class="size-full wp-image-210456" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/03/Gemini_Generated_Image_c51q3vc51q3vc51q.png" alt="經研究指出，角色扮演遊戲（RPG）玩家最容易罹患遊戲後憂鬱，遊戲成癮程度越高，憂鬱症狀越嚴重，幸福感越低。（圖／AI生成）" width="1376" height="768" /> 經研究指出，角色扮演遊戲（RPG）玩家最容易罹患遊戲後憂鬱，遊戲成癮程度越高，憂鬱症狀越嚴重，幸福感越低。（圖／AI生成）[/caption]</p>
<h2><strong>角色羈絆與沉浸感成主因</strong></h2>
<p>該項研究的主導者、心理學家 Kamil Janowicz 指出，P-GD 被定義為「在完成一款具有高度沉浸感且情感充沛的遊戲後，所產生的空轉感」。研究數據顯示，角色扮演遊戲（RPG）的玩家最容易受到影響，因為這類遊戲允許玩家透過決策影響角色發展，進而與虛擬人物建立極其深厚的連結。</p>
<p>Janowicz 博士表示：「虛擬世界已成為許多玩家重要的情感來源，當遊戲結束時，回歸現實生活往往需要時間與適當的心理調適工具。」他指出，諸如《FFVII Rebirth》或《死亡擱淺 2：冥灘之上》（DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH）等動輒投入近百小時的作品，最容易引發玩家的戒斷反應。</p>
<p>更多科技工作請上科技專區：<a href="https://techplus.1111.com.tw/" target="_blank" rel="noopener"><span style="color: #33cccc;">https://techplus.1111.com.tw/</span></a></p>
<h2><strong>遊戲開發的倫理思考</strong></h2>
<p>隨著遊戲設計技術日益精進，如何營造更具吸引力的世界觀已成為業界顯學。然而，這項研究也對遊戲開發的倫理層面提出了質疑。Janowicz 博士認為，開發者在設計遊戲時，或許應將玩家破關後的心理健康與福祉納入考量，避免過度沉浸導致現實生活的適應困難。</p>
<p>對於許多玩家而言，體驗遊戲帶來的快樂往往伴隨著結尾的苦澀。雖然我們無法讓第一眼的新鮮感永遠持續，但這項科學發現為玩家們長期以來的「電子失戀」感受提供了有力的心理學支持與慰藉。</p>
<p>延伸閱讀：<br />
<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/210354/">陪讀女孩變病嬌？Lo-fi新作爆靈異Bug 玩家竟喊：別修！</a><br />
</span><span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/210336/">「屎」上最順暢逃脫動作遊戲《Puritto Prisoner》：用便便和尿彈嘗試越獄吧！</a></span></p>
<p>資料來源：<a href="https://www.destructoid.com/new-study-confirms-post-game-depression-is-real/" target="_blank" rel="noopener"><span style="color: #33cccc;">destructoid</span></a></content></p>
<p>這篇文章 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/210435/">電子失戀是真的？研究實證「遊戲後憂鬱」程度就像數位喪親</a> 最早出現於 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw">科技島-掌握科技新聞、科技職場最新資訊</a>。</p>
]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://www.technice.com.tw/techmanage/game/210435/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
