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	<title>互動性 &#8211; 科技島-掌握科技新聞、科技職場最新資訊</title>
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	<description>專注於科技新聞、科技職場、科技知識相關資訊，包含生成式AI、人工智慧、Web 3.0、區塊鏈、科技職缺百科、生物科技、軟體發展、雲端技術等豐富內容，適合熱衷科技及從事科技專業人事第一手資訊的平台。</description>
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		<title>VR、AR、MR、XR實境技術都有reality   差在哪裡？</title>
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		<dc:creator><![CDATA[科技新知]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 02 Nov 2022 01:18:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[元宇宙]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1200" height="627" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2022/11/128812557_fb-link.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="128812557 fb link" decoding="async" srcset="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2022/11/128812557_fb-link.jpg 1200w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2022/11/128812557_fb-link-300x157.jpg 300w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2022/11/128812557_fb-link-1024x535.jpg 1024w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2022/11/128812557_fb-link-768x401.jpg 768w" sizes="(max-width: 1200px) 100vw, 1200px" title="VR、AR、MR、XR實境技術都有reality   差在哪裡？ 4"></p>
<p>也許過去的我們不曾想過，如今的科技正在致力於模糊現實與虛擬的界線。然而，Google在2012年時就已經推出G &#8230;<content><!-- wp:paragraph --></p>
<p>也許過去的我們不曾想過，如今的科技正在致力於模糊現實與虛擬的界線。然而，Google在2012年時就已經推出Google AR眼鏡的原型，邁入XR世界。漸漸地，AR眼鏡也開始進入企業界。而Meta也正在發展自家的VR眼鏡等相關產品，以及致力於提高VR互動性。不過，這些現象和產品都是我們習以為常的，卻曾未仔細區分過「虛擬實境」（Virtual reality, VR）、「擴增實境」（Augmented reality, AR）、「混合實境」（mixed reality, MR）和「延展實境」（extended reality technology, XR）。</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
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<figure class="wp-block-image size-large"><img src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2022/11/128812557_fb-link-1024x535.jpg" alt="" class="wp-image-25243"/><figcaption>VR、AR、MR、XR實境技術都有reality   差在哪裡？ （示意圖：123RF）</figcaption></figure>
<p><!-- /wp:image --></p>
<p><!-- wp:list --></p>
<ul>
<li><strong>「虛擬實境」（</strong><strong>Virtual reality, VR</strong><strong>）</strong></li>
</ul>
<p><!-- /wp:list --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>VR是被計算機模擬的現實，屬於「沈浸式體驗」讓使用者能沈浸在一個虛擬世界。透過實境眼鏡（或頭盔）的計算技術來產生逼真的聲音、寫實的圖像以及其他感官，從而建構一個現實或幻想出來的世界。因此，一種好的VR技術必須具備能力控制「五感」，即為味覺、視覺、嗅覺、觸覺和聽覺。</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>VR在實際運用上，可用於活動、虛擬辦公室等用途。對於設計師來說，能在真正進入計畫執行前，看到按照真實比例呈現的設計。</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:list --></p>
<ul>
<li><strong>「擴增實境」（</strong><strong>Augmented reality, AR</strong><strong>）</strong></li>
</ul>
<p><!-- /wp:list --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>AR與VR經常會被混淆，但兩者其實非常與眾不同，之間的差異在於沈浸感的程度。AR提供的並非完整的沈浸式體驗，反之，VR能提供完全的沈浸感。最簡顯易懂的例子即為Pokémon Go。智慧手機的AR應用會要求用戶將手機拿在面前，而用戶可以通過透過鏡頭看到圖像。</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:list --></p>
<ul>
<li><strong>「混合實境」（</strong><strong>mixed reality, MR</strong><strong>）</strong></li>
</ul>
<p><!-- /wp:list --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>MR如中文名一樣，意即將現實世界與虛擬世界融合在一起，促使虛擬事物能進入真實世界與我們進行互動。確切來說，MR能將圖像放到現實中，創造出可見的混合環境。</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>MR和VR一樣，其應用程式能帶來創作的新體驗。用戶除了能與虛擬事物進行交流外，還能參加音樂會、活動等。以微軟HoloLens MR為例，可以將3D全像攝影內容與真實、真人實物大小般的環境相融合。在MR的支援下，用戶可以同時與物理世界和數位內容進行互動。</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:list --></p>
<ul>
<li><strong>「延展實境」（</strong><strong>extended reality technology, XR</strong><strong>）</strong></li>
</ul>
<p><!-- /wp:list --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>XR是目前實境技術中較為新穎的，可以囊括上述三種實境，即XR融合AR、VR和MR。目前最熱門的元宇宙即為XR生態系統的一種展現。</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>XR的出現，意味著現實與虛擬高度互動下的連結，以及用戶體驗正朝向混合式邁進。未來將會有越來越多產品為AR、VR和MR的混合，也許會發展出「超現實」。這三者在2030年時，市場價值將來到300億美元以上。這將會促進實時圖像、人工智慧和深度學習等相關技術的持續性發展與突破，同時也有助於VR和人工智慧發展出新的應用方式。（編譯／施毓萱）</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>資料來源：<a href="https://www.bunnyfoot.com/2022/01/whats-the-difference-between-ar-vr-xr-and-mr/">Bunnyfoot</a>、<a href="https://fintelics.medium.com/xr-the-future-of-vr-ar-mr-in-one-extended-reality-5c6831757858">Fintelics</a>、<a href="https://www.qualcomm.com/news/onq/2022/09/ar--vr--mr--and-xr---what-they-mean-and-how-they-ll-transform-li">Qualcomm</a>、<a href="https://medium.com/@northof41/what-really-is-the-difference-between-ar-mr-vr-xr-35bed1da1a4e">Medium</a></p>
<p><!-- /wp:paragraph --></content></p>
<p>這篇文章 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw/issues/metaverse/25242/">VR、AR、MR、XR實境技術都有reality   差在哪裡？</a> 最早出現於 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw">科技島-掌握科技新聞、科技職場最新資訊</a>。</p>
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