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	<title>全真互聯 &#8211; 科技島-掌握科技新聞、科技職場最新資訊</title>
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	<description>專注於科技新聞、科技職場、科技知識相關資訊，包含生成式AI、人工智慧、Web 3.0、區塊鏈、科技職缺百科、生物科技、軟體發展、雲端技術等豐富內容，適合熱衷科技及從事科技專業人事第一手資訊的平台。</description>
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		<title>AR／VR   葫蘆裡到底在賣什麼藥？</title>
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		<dc:creator><![CDATA[科技新知]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 02 Nov 2022 01:28:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[元宇宙]]></category>
		<category><![CDATA[AR擴增實境]]></category>
		<category><![CDATA[VR虛擬實境]]></category>
		<category><![CDATA[一級玩家]]></category>
		<category><![CDATA[全真互聯]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1200" height="627" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2022/11/191097353_fb-link.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="191097353 fb link" decoding="async" srcset="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2022/11/191097353_fb-link.jpg 1200w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2022/11/191097353_fb-link-300x157.jpg 300w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2022/11/191097353_fb-link-1024x535.jpg 1024w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2022/11/191097353_fb-link-768x401.jpg 768w" sizes="(max-width: 1200px) 100vw, 1200px" title="AR／VR   葫蘆裡到底在賣什麼藥？ 4"></p>
<p>2018年，由知名導演史蒂芬史匹柏（Steven Spielberg）所執導的電影《一級玩家》（Ready P &#8230;<content><!-- wp:paragraph --></p>
<p>2018年，由知名導演史蒂芬史匹柏（Steven Spielberg）所執導的電影《一級玩家》（Ready Player One），精緻地呈現未來於虛擬世界的容貌、環境、生態、玩家互動、商業模式乃至於發展感情，同時也說明了預設時空背景的2045年，已經處在世界的紊亂與無序中，人類被迫將情感、生活以及體驗從現實生活中，轉嫁到虛擬世界。用2022年的說法，就是元宇宙。</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>當然，在現今的社會與世界上，在現實世界中有更多值得我們注意且關注的事。不過，也的確，當今的商業中，也能見到由 AR/VR 科技所應用的相關銷售模式，將視覺、聽覺、觸覺以及體感等各種感官模式，由虛擬世界整合到現實世界。今年九月，騰訊科技也對於其在這方面的「全真互聯」技術提出更加具體的說明。</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
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<figure class="wp-block-image size-large"><img src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2022/11/191097353_fb-link-1024x535.jpg" alt="" class="wp-image-25249"/><figcaption>AR／VR &nbsp;&nbsp;葫蘆裡倒底在賣什麼藥？ （示意圖：123RF）</figcaption></figure>
<p><!-- /wp:image --></p>
<p><!-- wp:list --></p>
<ul>
<li><strong>賣的是感受與感官體驗</strong></li>
</ul>
<p><!-- /wp:list --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>《ZENET》報導，在提供全面服務建築工程公司 Halff Associates 擔任地景建築部門負責人的 David Buchanan 說道：「在我們的專業中，我們經常必須做到一件事，那就是銷售我們的概念與想法，某程度上，我們（現在）也銷售著感官以及感官體驗。」</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>據 Buchanan 所言，在這家提供建築服務的公司，目前正使用 Meta Quest Oculus 頭戴式裝置來為客戶提供更好的體驗。透過裝置，客戶將能夠在虛擬世界中以360度的視角毫無瑕疵地來欣賞各種建案，並檢視每個細節；更多的是，透過 VR 技術，使用者可以感受到從風中吹拂髮梢、陽光灑在臉上。重點是，這位客戶從頭到尾都站在原地。</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
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<p>把目光轉到時尚產業，AR Mirror 也提供以 AR 技術為站在鏡子前的客戶提供立即性的試穿服務。不過更進一步的，可以看到 Vertiv 這間以數據中心為主軸，提供基礎建設設計、建設與服務的公司。該公司歐洲、中東與非洲地區的區域總監 Cristian Scarpa 表示，他們研發了一種「延展實境」（extended reality，XR）的體驗。</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
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<p>《ZENET》報導，在透過該公司的產品 Vertiv XR ，他們能夠將諸多產品透過 AR 技術置入於環境當中，彷彿就真真實實地豎立在其面前。對此， Scarpa 說道：「這是我們為客戶客製化的數位旅程，使其有機會在 AR 技術的帶領中，以第一人稱視角來認識產品。」此外， Scarpa 補充道，客戶能夠在虛擬世界中進行與現實世界的實際互動，並非是我們一般習慣的現實世界，而是我們（公司）的產品功能展示廳。</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:list --></p>
<ul>
<li><strong>元宇宙讓世人有機會「打掉重練」</strong></li>
</ul>
<p><!-- /wp:list --></p>
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<p>根據《NielsenIQ》的調查，在其針對全球消費者的調查範圍中，有將近三分之二的人（64%）認為現在的生活使其感到越來越忙碌，也有約莫五成的人（51%）的人表示願意透過 AR/VR 技術來改善生活品質。在商業模式方面，56%的人表示，在 AR 技術的協助下可以對於商品的品質更加了解；61%的人願意在提供 AR 體驗的商店進行購物，而不是沒有提供該服務的店家。對此，Buchanan 也表示將會就 AR/VR 技術與其他服務的整合做更多研究。</p>
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<p>就整合元宇宙以及開發元宇宙而言，而在我國，幣託集團與 O2 Meta 創辦人暨執行長鄭光泰表示，要先定義在宇宙裡面要做甚麼，元宇宙將會重新定義金融行為，在現實世界中做的事營，在元宇宙裡頭也有一樣的價值。台灣品牌 Fansi 音樂 NFT 平台的品牌大使 Eason 也對於元宇宙的期許與應用價值說道，在現實世界可能沒辦法做的事，在元宇宙可以重新建立。</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>就 AR/VR 在目前的應用以及未來於元宇宙的技術貢獻，目前也需要更多的投入以及連帶配套措施的建立，其中也包含法律層面、技術層面、應用層面、消費者觀念等等。畢竟，就如 Buchanan 說的，誰知道未來會怎麼樣。（作者／戴偉丞）</p>
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<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>延伸閱讀：<a href="https://www.technice.com.tw/web30/20986/">騰訊《全真互聯白皮書》 馬化騰闡述「數實融合」概念</a></p>
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<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p><a href="https://www.technice.com.tw/techmanage/22820/">AR Mirror即時試穿服務&nbsp; 推動新創時尚產業</a></p>
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<p><a href="https://www.technice.com.tw/web30/23399/">當虛擬貨幣成為支付方式&nbsp;&nbsp; 台灣是否墨守成規？</a></p>
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<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>資料來源：<a href="https://www.zdnet.com/article/selling-an-emotion-and-a-feeling-how-these-companies-see-vr-as-the-future-of-business/">ZDNET</a>、<a href="https://nielseniq.com/global/en/insights/analysis/2019/augmented-retail-the-new-consumer-reality-2/">NielsenIQ</a>、<a href="https://www.vertiv.com/en-us/">Vertiv</a></p>
<p><!-- /wp:paragraph --></content></p>
<p>這篇文章 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw/issues/metaverse/25248/">AR／VR   葫蘆裡到底在賣什麼藥？</a> 最早出現於 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw">科技島-掌握科技新聞、科技職場最新資訊</a>。</p>
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