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	<title>創建之道 &#8211; 科技島-掌握科技新聞、科技職場最新資訊</title>
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	<description>專注於科技新聞、科技職場、科技知識相關資訊，包含生成式AI、人工智慧、Web 3.0、區塊鏈、科技職缺百科、生物科技、軟體發展、雲端技術等豐富內容，適合熱衷科技及從事科技專業人事第一手資訊的平台。</description>
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	<title>創建之道 &#8211; 科技島-掌握科技新聞、科技職場最新資訊</title>
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		<title>賈伯斯老戰友「iPod之父」如何用「好故事」打造出革命性產品？</title>
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		<dc:creator><![CDATA[鄧天心]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 May 2024 10:09:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[書摘]]></category>
		<category><![CDATA[科技產業系列報導]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1200" height="627" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2024/05/image63.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="image63" decoding="async" srcset="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2024/05/image63.jpg 1200w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2024/05/image63-300x157.jpg 300w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2024/05/image63-1024x535.jpg 1024w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2024/05/image63-768x401.jpg 768w" sizes="(max-width: 1200px) 100vw, 1200px" title="賈伯斯老戰友「iPod之父」如何用「好故事」打造出革命性產品？ 1"></p>
<p>本書《創建之道》作者Tony Fadell人稱「iPod 之父」，同時也是矽谷史上創造發明最多產品的人，跟著賈伯斯一起見證第一代iPhone從無到有，到現在擁有超過30年現場經驗及300多項專利，並且成功領導團隊打造出各式iPod﹑iPhone、Nest學習智慧型恆溫器等商品。這位矽谷傳奇人物怎麼思考從零開始打造一個產品呢？讓他來告訴你！<content><!-- wp:paragraph --></p>
<p>記者／鄧天心</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:quote --></p>
<blockquote class="wp-block-quote"><p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>編按：本書<a href="https://m.ylib.com/book/YLR352">《創建之道》</a>作者Tony Fadell人稱「iPod 之父」，同時也是矽谷史上創造發明最多產品的人，跟著賈伯斯一起見證第一代iPhone從無到有，到現在擁有超過30年現場經驗及300多項專利，並且成功領導團隊打造出各式iPod﹑iPhone、Nest學習智慧型恆溫器等商品。這位矽谷傳奇人物怎麼思考從零開始打造一個產品呢？讓他來告訴你！</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p></blockquote>
<p><!-- /wp:quote --></p>
<p><!-- wp:image {"id":110639,"sizeSlug":"large","linkDestination":"none"} --></p>
<figure class="wp-block-image size-large"><img src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2024/05/image63-1024x535.jpg" alt="" class="wp-image-110639"/></figure>
<p><!-- /wp:image --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>所有<a href="https://www.technice.com.tw/?s=%E7%94%A2%E5%93%81">產品</a>都應該要有個<a href="https://www.technice.com.tw/?s=%E6%95%85%E4%BA%8B">故事</a>，一個解釋為什麼需要這個產品、以及這個產品會如何解決<a href="https://www.technice.com.tw/?s=%E9%A1%A7%E5%AE%A2">顧客</a>問題的敘述。好的產品故事應該包含以下三項元素：</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:list --></p>
<ul><!-- wp:list-item --></p>
<li>能夠吸引人們的理智面和情感面</li>
<p><!-- /wp:list-item --></p>
<p><!-- wp:list-item --></p>
<li>將複雜的概念變得易於理解</li>
<p><!-- /wp:list-item --></p>
<p><!-- wp:list-item --></p>
<li>提醒人們這個問題可以解決了—也就是注重在「為什麼」上</li>
<p><!-- /wp:list-item --></ul>
<p><!-- /wp:list --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>這個「<strong>為什麼</strong>」便是產品開發最重要的部分，必須先於一切。</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>你一旦擁有堅實的答案，可以解釋為何需要你的產品，接著就把焦點放在你的產品如何運作。但務必記得第一次和你產品相遇的人，並不會擁有你有的脈絡，你不能在還沒有告訴消費者「為什麼」之前，就直接把「是什麼」扔給他們。</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>同時也要記得，消費者不是唯一會聽見這個故事的人。講故事也是你吸引他人加入團隊、吸引投資人投資公司的方式，故事是你的銷售人員放在銷售簡報裡，以及你放在董事會簡報中的東西。</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>有關你的產品、你的公司、你的願景的故事，應該要是你做的一切事背後的驅動力量。*</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:stackable/subtitle {"uniqueId":"c273cda","blockMargin":{"bottom":""}} --></p>
<div class="wp-block-stackable-subtitle stk-block-subtitle stk-block stk-c273cda" data-block-id="c273cda">
<p class="stk-block-subtitle__text stk-subtitle">如果你有興趣了解更多有關設計和說故事的事，我會推薦你去找我和彼得．福林特（Peter Flint）在他NFX podcast上的對談。</p>
</div>
<p><!-- /wp:stackable/subtitle --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>我還記得2007年時，坐在座位上看著史帝夫．賈伯斯向全世界介紹iPhone。</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>為了今天，我期盼了兩年半。</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>三不五時，總會有某個改變一切的劃時代產品橫空出世，而蘋果一直以來……嗯，首先，如果你有辦法在職涯中參與開發其中一個產品，那你就已經很幸運了。而蘋果一直以來都非常幸運，能夠和世界介紹其中幾項這類產品。</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>我們在1984年推出了麥金塔，這不只是改變了蘋果，也改變了整個電腦產業。</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>2001年我們推出了第一代iPod，不只改變了我們所有人聽音樂的方式，也改變了整個音樂產業。</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>嗯，而今天我們要介紹三樣這類革命性產品。第一樣是支援觸控的大螢幕iPod，第二樣是一支劃時代的手機，第三樣則是台突破性的網路通訊裝置。</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>所以，有三樣東西：支援觸控的大螢幕iPod、劃時代的手機、突破性的網路通訊裝置。一台iPod、一支手機、一台網路通訊裝置。一台iPod，跟一支手機……你們有聽懂嗎？這不是三台不同的裝置，而是</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:list --></p>
<ul><!-- wp:list-item --></p>
<li>演化：一個小小的、漸進的、讓某個東西變得更好的步驟。</li>
<p><!-- /wp:list-item --></p>
<p><!-- wp:list-item --></p>
<li>顛覆：演化樹上的分叉。某個本質上全新、會改變現狀的東西，方式通常是針對老問題做出新穎或革命性的解決方法。</li>
<p><!-- /wp:list-item --></p>
<p><!-- wp:list-item --></p>
<li>執行：實際進行你承諾要做的事，並且做好。</li>
<p><!-- /wp:list-item --></ul>
<p><!-- /wp:list --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>你的第一版產品（V1）應該要是顛覆性，而非演化性的。但是顛覆本身並不能確保成功，你不能因為覺得只需要超厲害的顛覆，就忽略了執行的根本層面。就算你把構想執行得不錯，這樣也有可能還不夠。如果你想顛覆的是個根深柢固的大型產業，你還會需要顛覆行銷、運輸、製程、後勤、商業模式，甚至是某件你從沒想過的事。</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>假設V1 至少達到了重要的成功，那你的第二版產品V2 通常會是第一版的演化，會使用來自實際顧客的數據和洞見，去細緻雕琢你在V1 所打造的事物，並且加倍下注在你最初的顛覆上。執行則是需要再往上一級—你現在知道自己在做什麼了，應該可以提供功能更棒的產品。</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>你可以持續演化這項產品一陣子，但一定要不斷尋找顛覆自己的新方式，不能等到競爭對手威脅要追上，或是你的生意開始停滯不前時，才開始思考。</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>如果你要全心全意打造某個新東西，那這個東西應該要是顛覆性的，必須很大膽，必須要改變某件事。這不一定要是個產品—亞馬遜早在開始製造他們自己的硬體之前，就已經是個顛覆性的服務了。你可以顛覆產品銷售、配送、服務、獲利的方式，也可以顛覆其行銷或回收的方式。</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>對你個人來說，顛覆應該要很重要。誰不想去做某件令人興奮又充滿意義的事呢？對你的生意來說，顛覆也很重要。如果你真的打造出某種顛覆的事物，你的競爭對手很可能無法快速複製。</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>關鍵在於找到正確的平衡—沒有顛覆到你無法執行，也沒有容易執行到沒人會在乎。你必須選擇你的戰場。不過要先確定你有戰場。</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>如果你沒有做到位—要是你創造的只是某件演化性的事物，只是在一條人來人往的路上又往下走一步，那麼當你向你在各領域認識的聰明人士推銷時，他們只會聳聳肩，表示「喔，是哦」而已。這樣會雷聲大雨點小。</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>你需要某種會讓他們停下腳步，並表示「哇，再跟我多說一點」的事物。不管你顛覆的是什麼事，這都會成為定義你產品的事，是會讓大家注意到的事。</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>而這也可能會是讓他們一聽就笑了的事。如果你要顛覆的是巨大又根深柢固的產業，一開始你的競爭對手肯定會嘲笑你，他們會說你不是認真的，你在打造的東西不會是個威脅。他們會當著你的面把你笑到爆。<br />Sony就笑過iPod。Nokia笑過iPhone。漢威聯合（Honeywell） 也笑過Nest 智慧溫控器。</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>但這只是一開始而已。</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>依照心理學的悲傷階段理論，這個階段我們稱之為「否認」。</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>但是很快的，隨著你的顛覆性產品、流程、商業模式開始在消費者當中流行起來了，你的競爭對手也會開始擔心，他們會開始關注。而當他們發覺你可能會搶走他們的市佔率時，他們會生氣，而且是真的氣炸。當人們抵達悲傷階段的「憤怒」階段時，會整個大爆發，爆打某個東西只求洩憤；而當公司生氣時，他們會削價競爭、用廣告羞辱你、用負面的媒體評論攻擊你、和通路達成新協議以把你趕出市場。</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>而且他們可能會去告死你。如果他們沒辦法創新，他們就會去打官司。</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>好消息是，訴訟表示你已經正式佔有一席之地了。漢威聯合來告Nest時，我們開了場派對，我們都超激動的。那場荒謬的訴訟（他們因為我們的溫控器是圓形的告我們）代表我們已經成了真正的威脅，而且他們也知道這件事。所以我們拿出香檳。這就對了，媽的廢物，我們要來幹走你們的午餐啦。</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>我們完全不想被收購。我們知道漢威聯合數10年來都在控告小型的新創公司，以把他們逐出市場，他們會在這些小型公司的脖子上套上絞索，直到這些新貴別無選擇，只能賤價把公司賣給漢威聯合。任何威脅都會快速遭到撲滅。但是我和Nest 的法務長奇普．魯頓（Chip Lutton）從蘋果時代開始就已身經百戰，不是被人嚇大的，絕對不會妥協，告起來。</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p><a href="https://m.ylib.com/book/YLR352">（本文選自 遠流出版社 的《創建之道》部分內容，完整內容詳見本書）</a></p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
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<figure class="wp-block-image size-full"><img src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2024/05/YLR352.jpg" alt="" class="wp-image-110635"/></figure>
<p><!-- /wp:image --></content></p>
<p>這篇文章 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw/charging-station/book-digest/110604/">賈伯斯老戰友「iPod之父」如何用「好故事」打造出革命性產品？</a> 最早出現於 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw">科技島-掌握科技新聞、科技職場最新資訊</a>。</p>
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