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	<title>卡普空 &#8211; 科技島-掌握科技新聞、科技職場最新資訊</title>
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	<title>卡普空 &#8211; 科技島-掌握科技新聞、科技職場最新資訊</title>
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		<title>卡普空證實《聖女密碼》重製版非外傳性質 最快2027年問世、同步登陸Switch 2</title>
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		<pubDate>Mon, 15 Jun 2026 07:12:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[遊戲]]></category>
		<category><![CDATA[生活]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1920" height="1080" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/06/Resident-Evil-Veronica-1.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="《聖女密碼》發生在《惡靈古堡 2》事件的三個月後，講述克蕾兒（Claire）與克里斯．雷德菲爾（Chris Redfield）兄妹在洛克福特島（Rockfort Island）遭遇病毒爆發的生存危機。（圖／取自Steam）" decoding="async" srcset="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/06/Resident-Evil-Veronica-1.jpg 1920w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/06/Resident-Evil-Veronica-1-300x169.jpg 300w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/06/Resident-Evil-Veronica-1-1024x576.jpg 1024w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/06/Resident-Evil-Veronica-1-768x432.jpg 768w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/06/Resident-Evil-Veronica-1-1536x864.jpg 1536w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/06/Resident-Evil-Veronica-1-390x220.jpg 390w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" title="卡普空證實《聖女密碼》重製版非外傳性質 最快2027年問世、同步登陸Switch 2 1"></p>
<p>日本遊戲大廠卡普空（Capcom）日前於「夏季遊戲節」（Summer Game Fest）首度曝光《惡靈古堡：聖女密碼》（Resident Evil: Code Veronica）的重製計畫，並將新作定名為《Resident Evil Veronica》。該作原為當年針對世嘉（Sega） Dreamcast 主機所開發的系列續作，官方表示重製版預計最快將於 2027 年底問世。卡普空強調，此項目並非無足輕重的外傳，而是與正傳具有同等分量的重要作品。<content>記者孟圓琦／編譯</p>
<p>日本遊戲大廠<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/?s=%E5%8D%A1%E6%99%AE%E7%A9%BA" target="_blank" rel="noopener">卡普空</a></span>（Capcom）日前於「夏季遊戲節」（Summer Game Fest）首度曝光《<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/?s=%E6%83%A1%E9%9D%88%E5%8F%A4%E5%A0%A1" target="_blank" rel="noopener">惡靈古堡</a></span>：聖女密碼》（Resident Evil: Code Veronica）的重製計畫，並將新作定名為《Resident Evil Veronica》。該作原為當年針對世嘉（Sega） Dreamcast 主機所開發的系列續作，官方表示重製版預計最快將於 2027 年底問世。卡普空強調，此項目並非無足輕重的外傳，而是與正傳具有同等分量的重要作品。</p>
<p>[caption id="attachment_226090" align="alignnone" width="1920"]<img class="size-full wp-image-226090" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/06/Resident-Evil-Veronica-1.jpg" alt="《聖女密碼》發生在《惡靈古堡 2》事件的三個月後，講述克蕾兒（Claire）與克里斯．雷德菲爾（Chris Redfield）兄妹在洛克福特島（Rockfort Island）遭遇病毒爆發的生存危機。（圖／取自Steam）" width="1920" height="1080" /> 《聖女密碼》發生在《惡靈古堡 2》事件的三個月後，講述克蕾兒（Claire）與克里斯．雷德菲爾（Chris Redfield）兄妹在洛克福特島（Rockfort Island）遭遇病毒爆發的生存危機。（圖／取自Steam）[/caption]</p>
<p data-path-to-node="7">在海外媒體參與的閉門簡報與問答會議中，製作人平林良章（Yoshiaki Hirabayashi）透過歷代時間軸影片，詳細闡述了《聖女密碼》與系列前四作之間盤根錯節的劇情關聯。該作故事發生在《惡靈古堡 2》事件的三個月後，講述克蕾兒（Claire）與克里斯．雷德菲爾（Chris Redfield）兄妹在洛克福特島（Rockfort Island）遭遇病毒爆發的生存危機，其時間線與《惡靈古堡 3》中的拉昆市覆滅同時發生。</p>
<p data-path-to-node="8">平林良章指出：「這款作品在系列作中的地位，與擁有數字編號的正傳作品同樣重要。任何包含了眾多核心關鍵角色的故事章節，在《惡靈古堡》宏大的世界觀敘事中都必然是至關重要的轉折點。」</p>
<p>[caption id="attachment_226092" align="alignnone" width="1920"]<img class="size-full wp-image-226092" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/06/Resident-Evil-Veronica.jpg" alt="《惡靈古堡：聖女密碼》在核心機制與遊玩體感上，則會更接近其姐妹作《惡靈古堡 2》重製版的風格。（圖／取自Steam）" width="1920" height="1080" /> 《惡靈古堡：聖女密碼》在核心機制與遊玩體感上，則會更接近其姐妹作《惡靈古堡 2》重製版的風格。（圖／取自Steam）[/caption]</p>
<p data-path-to-node="8">「AI履歷健檢」看見自己優勢：<a href="https://campaign.1111.com.tw/resume-review/" target="_blank" rel="noopener"><span style="color: #33cccc;">https://campaign.1111.com.tw/resume-review/</span></a><br />
更多科技工作請上科技專區：<a href="https://techplus.1111.com.tw/" target="_blank" rel="noopener"><span style="color: #33cccc;">https://techplus.1111.com.tw/</span></a></p>
<p data-path-to-node="9">據了解，《Resident Evil Veronica》目前正由曾操刀《惡靈古堡 2》與《惡靈古堡 4》重製版的成熟團隊操刀開發。儘管官方對於這款最新生存恐怖新作的細節依舊保持高度保密，但平林良章仍透露了幾項關鍵的開發方向：</p>
<ul>
<li data-path-to-node="10,0,0">
<h3><strong data-path-to-node="10,0,0" data-index-in-node="0">堅持第三人稱視角</strong>：</h3>
<p>平林良章明確證實，本作將全面採用第三人稱視角，不會像部分近代續作般提供第一人稱模式切換</li>
<li data-path-to-node="10,1,0">
<h3><strong data-path-to-node="10,1,0" data-index-in-node="0">兼顧系統與劇情拓展</strong>：</h3>
<p>為了給予玩家全新的生存恐怖體驗，重製版將在原版基礎上，對遊戲機制與世界觀劇情（Lore）進行深度擴展與翻新</li>
<li data-path-to-node="10,2,0">
<h3><strong data-path-to-node="10,2,0" data-index-in-node="0">符合人設的動作設計</strong>：</h3>
<p>針對玩家關心克蕾兒是否會像《Resident Evil Requiem》中的里昂（Leon Kennedy）一樣擁有新反擊機制，平林良章回應，由於故事背景距二代僅三個月，此時的克蕾兒尚未接受過成為政府特工等極端戰鬥訓練，因此其操作手感與動作設計，將會完全貼合她當時在該人生階段所應具備的生存能力</li>
</ul>
<p data-path-to-node="11">此外，製作團隊表示將汲取包括《Resident Evil Requiem》(《惡靈古堡 安魂曲》)在內近年累積的豐富開發經驗，大幅提升遊戲的現代可操作性（Usability）與整體遊戲手感品質。整體而言，本作在畫面與重製規格上將向《惡靈古堡 4》重製版的高品質看齊，但在核心機制與遊玩體感上，則會更接近其姐妹作《惡靈古堡 2》重製版的風格。</p>
<p data-path-to-node="12">在平台支援方面，《Resident Evil Veronica》除了計畫登上現行次世代主機外，也確定將於明年同步登陸任天堂下一代主機（暫稱 Switch 2）。然而，針對原版《聖女密碼》GameCube 版本是否會加入 Switch Online 擴充包，平林良章則坦言目前並無相關計畫，不過他打趣地表示，自己非常期待未來能配合 Switch 2 的遊戲發售，同步推出克蕾兒的 amiibo 實體玩偶。</p>
<p>延伸閱讀：<br />
<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/181724/">揭密卡普空傳奇畫師Akiman的爆肝秘辛 是為了成就「這件事」？</a><br />
</span><span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/225433/">克蕾兒重返孤島！《惡靈古堡：聖女密碼》神作重製版 2027 將登場 4 大平台</a></span></p>
<p>資料來源：<a href="https://kotaku.com/resident-evil-code-veronica-remake-timeline-dreamcast-claire-2000704967" target="_blank" rel="noopener"><span style="color: #33cccc;">kotaku</span></a></content></p>
<p>這篇文章 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/226087/">卡普空證實《聖女密碼》重製版非外傳性質 最快2027年問世、同步登陸Switch 2</a> 最早出現於 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw">科技島-掌握科技新聞、科技職場最新資訊</a>。</p>
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		<title>克蕾兒重返孤島！《惡靈古堡：聖女密碼》神作重製版 2027 將登場 4 大平台</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Mily]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 08 Jun 2026 03:55:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[遊戲]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1920" height="1080" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/06/惡靈古堡：聖女密碼-1.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="《Resident Evil Veronica》是以2000年發售的《Resident Evil Code: Veronica》為基礎的重製作品。 於2027年，瘋狂與陰謀、愛情與憎恨將糾纏交織，打造出一款令人毛骨悚然的嶄新生存恐怖遊戲。（圖／取自Steam）" decoding="async" srcset="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/06/惡靈古堡：聖女密碼-1.jpg 1920w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/06/惡靈古堡：聖女密碼-1-300x169.jpg 300w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/06/惡靈古堡：聖女密碼-1-1024x576.jpg 1024w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/06/惡靈古堡：聖女密碼-1-768x432.jpg 768w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/06/惡靈古堡：聖女密碼-1-1536x864.jpg 1536w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/06/惡靈古堡：聖女密碼-1-390x220.jpg 390w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" title="克蕾兒重返孤島！《惡靈古堡：聖女密碼》神作重製版 2027 將登場 4 大平台 2"></p>
<p>日本遊戲巨擘卡普空（Capcom）於日前舉行的全球最大規模遊戲盛會「Summer Game Fest 2026」中，正式揭曉了全球玩家引頸期盼的最新重製作品——《惡靈古堡：聖女密碼》（Resident Evil RE: Veronica / バイオハザード RE:ベロニカ），並宣布預計於 2027 年正式發售。該作將登陸 PlayStation 5、Xbox Series X&#124;S、Nintendo Switch 2 以及 PC（Steam）等主流平台。<content>記者孟圓琦／編譯</p>
<p>日本遊戲巨擘<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/?s=%E5%8D%A1%E6%99%AE%E7%A9%BA" target="_blank" rel="noopener">卡普空</a></span>（<span lang="EN-US">Capcom</span>）於日前舉行的全球最大規模遊戲盛會「<span lang="EN-US">Summer Game Fest 2026</span>」中，正式揭曉了全球玩家引頸期盼的最新重製作品<span lang="EN-US">——</span>《<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/?s=%E6%83%A1%E9%9D%88%E5%8F%A4%E5%A0%A1" target="_blank" rel="noopener">惡靈古堡</a></span>：聖女密碼》（<span lang="EN-US"><span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://store.steampowered.com/app/4824610/Resident_Evil_Veronica/" target="_blank" rel="noopener">Resident Evil RE: Veronica</a></span> / </span><span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://store.playstation.com/zh-hant-tw/concept/10020020/" target="_blank" rel="noopener">バイオハザード<span lang="EN-US"> RE:</span>ベロニカ</a></span>），並宣布預計於<span lang="EN-US"> 2027 </span>年正式發售。該作將登陸<span lang="EN-US"> PlayStation 5</span>、<span lang="EN-US">Xbox Series X|S</span>、<span lang="EN-US">Nintendo Switch 2 </span>以及<span lang="EN-US"> PC</span>（<span lang="EN-US">Steam</span>）等主流平台。</p>
<p>[caption id="attachment_225438" align="alignnone" width="1920"]<img class="size-full wp-image-225438" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/06/惡靈古堡：聖女密碼-1.jpg" alt="《Resident Evil Veronica》是以2000年發售的《Resident Evil Code: Veronica》為基礎的重製作品。 於2027年，瘋狂與陰謀、愛情與憎恨將糾纏交織，打造出一款令人毛骨悚然的嶄新生存恐怖遊戲。（圖／取自Steam）" width="1920" height="1080" /> 《Resident Evil Veronica》是以2000年發售的《Resident Evil Code: Veronica》為基礎的重製作品。 於2027年，瘋狂與陰謀、愛情與憎恨將糾纏交織，打造出一款令人毛骨悚然的嶄新生存恐怖遊戲。（圖／取自Steam）[/caption]</p>
<p>本作是以 2000 年發行的《惡靈古堡：聖女密碼》（Code: Veronica）為藍本進行的完全重製。官方表示，新版將在高度尊重原作遊戲「體驗」的核心基礎上，導入現代化的操作手感、重新建構的劇情故事以及最新世代的頂級畫面技術，將這部交織著瘋狂、陰謀、愛與恨的經典生存驚悚名作，於 2027 年帶給當代玩家全新震撼。</p>
<p>[caption id="attachment_225439" align="alignnone" width="1920"]<img class="size-full wp-image-225439" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/06/惡靈古堡：聖女密碼-2.jpg" alt="這款新作在保留原作精髓的同時，引入了現代化的遊戲玩法、重新構思的故事情節以及更細膩的畫面表現。於2027年，瘋狂與陰謀、愛情與憎恨將糾纏交織，打造出一款令人毛骨悚然的嶄新生存恐怖遊戲。（圖／取自Steam）" width="1920" height="1080" /> 這款新作在保留原作精髓的同時，引入了現代化的遊戲玩法、重新構思的故事情節以及更細膩的畫面表現。於2027年，瘋狂與陰謀、愛情與憎恨將糾纏交織，打造出一款令人毛骨悚然的嶄新生存恐怖遊戲。（圖／取自Steam）[/caption]</p>
<h2 data-path-to-node="8"><strong data-path-to-node="8" data-index-in-node="0">絕海孤島監獄「洛克福特」 展開極限逃生冒險</strong></h2>
<p data-path-to-node="9">本作劇情背景建立在震驚全球的生物災害「拉昆市事件」發生 3 個月後。在拉昆市與里昂（Leon S. Kennedy）、雪莉（Sherry Birkin）一同倖存的的大學生克蕾兒．雷德菲爾（Claire Redfield），為了尋找失蹤的哥哥克里斯．雷德菲爾（Chris Redfield）而前往法國。不料，迎接她的並非兄長，而是製造拉昆市悲劇的元凶——保護傘公司（Umbrella）旗下特殊部隊。隨後，克蕾兒被拘捕並押送至遭受病毒污染、化為人間地獄的絕海孤島「洛克福特島」（Rockfort Island）監獄，一場極限的生存逃生便由此拉開序幕。</p>
<p data-path-to-node="9">「AI履歷健檢」看見自己優勢：<a href="https://campaign.1111.com.tw/resume-review/" target="_blank" rel="noopener"><span style="color: #33cccc;">https://campaign.1111.com.tw/resume-review/</span></a><br />
更多科技工作請上科技專區：<a href="https://techplus.1111.com.tw/" target="_blank" rel="noopener"><span style="color: #33cccc;">https://techplus.1111.com.tw/</span></a></p>
<p>[caption id="attachment_225440" align="alignnone" width="1920"]<img class="size-full wp-image-225440" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/06/惡靈古堡：聖女密碼-3.jpg" alt="與里昂・S・甘迺迪和雪莉・柏金一同倖存的克蕾兒・雷德菲爾，決定前往法國尋找她的哥哥克里斯・雷德菲爾。然而，等待她的不是她的哥哥，而是拉昆市事件的幕後黑手——保護傘公司所派出的特種部隊。他們抓住了克蕾兒，並將她帶到了一座神秘的島嶼。（圖／取自Steam）" width="1920" height="1080" /> 與里昂・S・甘迺迪和雪莉・柏金一同倖存的克蕾兒・雷德菲爾，決定前往法國尋找她的哥哥克里斯・雷德菲爾。然而，等待她的不是她的哥哥，而是拉昆市事件的幕後黑手——保護傘公司所派出的特種部隊。他們抓住了克蕾兒，並將她帶到了一座神秘的島嶼。（圖／取自Steam）[/caption]</p>
<h2 data-path-to-node="10"><strong data-path-to-node="10" data-index-in-node="0">原作精神完美再傳承 敵人生態迎來變革</strong></h2>
<p data-path-to-node="11">作為原作的《惡靈古堡 聖女密碼》，當年憑藉著全 3D 化的背景設計、動態攝影機視角與立體空間演出，大幅拓寬了恐怖遊戲的表現張力。故事由克蕾兒與克里斯這對雷德菲爾兄妹擔綱主角，深刻描繪了角色之間的愛恨與瘋狂，且其特有的資源管理、擴充的解謎要素以及前後半段切換操作角色的系統，至今仍深受老玩家推崇。</p>
<p>[caption id="attachment_225440" align="alignnone" width="1920"]<img class="size-full wp-image-225440" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/06/惡靈古堡：聖女密碼-3.jpg" alt="與里昂・S・甘迺迪和雪莉・柏金一同倖存的克蕾兒・雷德菲爾，決定前往法國尋找她的哥哥克里斯・雷德菲爾。然而，等待她的不是她的哥哥，而是拉昆市事件的幕後黑手——保護傘公司所派出的特種部隊。他們抓住了克蕾兒，並將她帶到了一座神秘的島嶼。（圖／取自Steam）" width="1920" height="1080" /> 與里昂・S・甘迺迪和雪莉・柏金一同倖存的克蕾兒・雷德菲爾，決定前往法國尋找她的哥哥克里斯・雷德菲爾。然而，等待她的不是她的哥哥，而是拉昆市事件的幕後黑手——保護傘公司所派出的特種部隊。他們抓住了克蕾兒，並將她帶到了一座神秘的島嶼。（圖／取自Steam）[/caption]</p>
<p data-path-to-node="12">在本次重製版中，除了畫面與敘事大幅升級，經典的敵人「殭屍」也迎來全新生態。受到 t-病毒感染的洛克福特島看守與囚犯們，相比拉昆市事件的殭屍，將具備更高密度的群體行動特性，對玩家的資源分配與生存策略將帶來更嚴苛的考驗。</p>
<p>[caption id="attachment_225441" align="alignnone" width="1920"]<img class="size-full wp-image-225441" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/06/惡靈古堡：聖女密碼-4.jpg" alt="如今另一場的生物災難讓這座偏遠的岩堡島變成了生存恐怖的人間煉獄。克蕾兒的亡命逃生，就此展開。（圖／取自Steam）" width="1920" height="1080" /> 如今另一場的生物災難讓這座偏遠的岩堡島變成了生存恐怖的人間煉獄。克蕾兒的亡命逃生，就此展開。（圖／取自Steam）[/caption]</p>
<p data-path-to-node="13">《惡靈古堡：聖女密碼》重製版目前暫定於 2027 年推出，遊戲分級仍待審查，建議零售價亦尚未公布。官方表示後續將持續釋出更多細節，建請全球喜愛生存驚悚遊戲的玩家密切鎖定最新消息。</p>
<p>延伸閱讀：<br />
<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/212381/">惡靈古堡成真？日本「寄生蟲原子筆」爆紅 玩家嚇瘋引爆倫理爭議</a><br />
</span><span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/210915/">91歲「遊戲爺爺」楊炳林以手寫筆記、無攻略通關《惡靈古堡：安魂曲》</a></span></p>
<p>資料來源：<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.4gamer.net/games/083/G008328/20260606015/index_2.html" target="_blank" rel="noopener">4gamer</a></span></content></p>
<p>這篇文章 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/225433/">克蕾兒重返孤島！《惡靈古堡：聖女密碼》神作重製版 2027 將登場 4 大平台</a> 最早出現於 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw">科技島-掌握科技新聞、科技職場最新資訊</a>。</p>
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		<title>三平台還不夠！《魔物獵人 荒野》確認參戰加入任天堂Switch 2</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Mily]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 08 Jun 2026 03:39:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[遊戲]]></category>
		<category><![CDATA[生活]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[任天堂]]></category>
		<category><![CDATA[卡普空]]></category>
		<category><![CDATA[魔物獵人 荒野]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1376" height="768" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/06/Gemini_Generated_Image_iow3keiow3keiow3.png" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="《魔物獵人：荒野》正開發Nintendo Switch 2版本，該版本將登陸全新平台。包括發售日期在內的正式資訊將於稍後公佈。（圖／AI生成）" decoding="async" srcset="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/06/Gemini_Generated_Image_iow3keiow3keiow3.png 1376w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/06/Gemini_Generated_Image_iow3keiow3keiow3-300x167.png 300w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/06/Gemini_Generated_Image_iow3keiow3keiow3-1024x572.png 1024w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/06/Gemini_Generated_Image_iow3keiow3keiow3-768x429.png 768w" sizes="(max-width: 1376px) 100vw, 1376px" title="三平台還不夠！《魔物獵人 荒野》確認參戰加入任天堂Switch 2 3"></p>
<p>日本遊戲大廠卡普空（Capcom）於日前正式宣布，旗下熱門動作遊戲《魔物獵人 荒野》（Monster Hunter Wilds），除了現有支援的平台：PlayStation 5、Xbox Series X&#124;S、PC（Steam），目前正同步開發任天堂下一代全新主機（Nintendo Switch 2）版本。這部承襲自 2004 年 PlayStation 2 首作精神的正統續作，自 2025 年於 PC、PlayStation 5 及 Xbox Series X&#124;S 平台上市以來，憑藉引人入勝的未開拓領域「禁足地」舞台與高流暢度的獰猛魔物狩獵體驗，在全球掀起熱潮。<content>記者孟圓琦／編譯</p>
<p>日本遊戲大廠<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/?s=%E5%8D%A1%E6%99%AE%E7%A9%BA" target="_blank" rel="noopener">卡普空</a></span>（Capcom）於日前正式宣布，旗下熱門動作遊戲《魔物獵人 荒野》（Monster Hunter Wilds），除了現有支援的平台：PlayStation 5、Xbox Series X|S、PC（Steam），目前正同步開發任天堂下一代全新主機（Nintendo Switch 2）版本。</p>
<p>[caption id="attachment_225431" align="alignnone" width="1376"]<img class="size-full wp-image-225431" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/06/Gemini_Generated_Image_iow3keiow3keiow3.png" alt="《魔物獵人：荒野》正開發Nintendo Switch 2版本，該版本將登陸全新平台。包括發售日期在內的正式資訊將於稍後公佈。（圖／AI生成）" width="1376" height="768" /> 《魔物獵人：荒野》正開發Nintendo Switch 2版本，該版本將登陸全新平台。包括發售日期在內的正式資訊將於稍後公佈。（圖／AI生成）[/caption]</p>
<p>這部承襲自 2004 年 PlayStation 2 首作精神的正統續作，自 2025 年於 PC、PlayStation 5 及 Xbox Series X|S 平台上市以來，憑藉引人入勝的未開拓領域「禁足地」舞台與高流暢度的獰猛魔物狩獵體驗，在全球掀起熱潮。</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="ja">『モンスターハンターワイルズ』に関するお知らせ</p>
<p>新たなプラットフォームとして、『モンスターハンターワイルズ』のNintendo Switch 2 版の開発も現在進行中です。<br />
発売時期などの正式な情報は今後追って発表させていただきますので、続報をお待ちください。<a href="https://x.com/hashtag/MH%E3%83%AF%E3%82%A4%E3%83%AB%E3%82%BA?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#MHワイルズ</a> <a href="https://x.com/hashtag/%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%83%8F%E3%83%B3%E3%83%AF%E3%82%A4%E3%83%AB%E3%82%BA?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#モンハンワイルズ</a> <a href="https://t.co/pDyd6yePCC">pic.twitter.com/pDyd6yePCC</a></p>
<p>— 【公式】モンスターハンターワイルズ：アセンダンス (@MH_Wilds) <a href="https://x.com/MH_Wilds/status/2063078764649779287?ref_src=twsrc%5Etfw">June 6, 2026</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.x.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>在 6 月 6 日舉辦的「Summer Game Fest 2026」全球遊戲盛會中，官方除了帶來新主機版本的開發消息外，也同步揭露了預計於 2027 年登場的的大型追加下載內容（DLC）「阿センダンス（Ascendance）」。</p>
<p>「AI履歷健檢」看見自己優勢：<a href="https://campaign.1111.com.tw/resume-review/" target="_blank" rel="noopener"><span style="color: #33cccc;">https://campaign.1111.com.tw/resume-review/</span></a><br />
更多科技工作請上科技專區：<a href="https://techplus.1111.com.tw/" target="_blank" rel="noopener"><span style="color: #33cccc;">https://techplus.1111.com.tw/</span></a></p>
<p data-path-to-node="8">針對各界高度關注的任天堂新主機版本《魔物獵人 荒野》，卡普空官方表示，包含確切的發售日期、遊戲畫面表現及詳細規格等進一步情報，將於日後陸續公開，建請玩家密切期待後續報導。</p>
<p>延伸閱讀：<br />
<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/210466/">卡普空對 AI 說不？堅持效率要高、畫質要保 喊話「只是輔助」</a><br />
</span><span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/225309/">經典恐怖續作《沉默之丘: Townfall》定檔9/24！第一人稱視角給你極致恐懼</a></span></p>
<p>資料來源：<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.4gamer.net/games/014/G101402/20260606054/" target="_blank" rel="noopener">4gamer</a></span></content></p>
<p>這篇文章 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/225428/">三平台還不夠！《魔物獵人 荒野》確認參戰加入任天堂Switch 2</a> 最早出現於 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw">科技島-掌握科技新聞、科技職場最新資訊</a>。</p>
]]></description>
		
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		<title>美味聯動！《魔物獵人：荒野》攜手一蘭拉麵合作任務 解鎖專屬稱號</title>
		<link>https://www.technice.com.tw/techmanage/game/214100/</link>
					<comments>https://www.technice.com.tw/techmanage/game/214100/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Mily]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 23 Apr 2026 08:34:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[遊戲]]></category>
		<category><![CDATA[生活]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[Monster Hunter Wilds]]></category>
		<category><![CDATA[一蘭]]></category>
		<category><![CDATA[卡普空]]></category>
		<category><![CDATA[狩獵動作遊戲]]></category>
		<category><![CDATA[魔物獵人：荒野]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="908" height="699" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/04/1776932899400.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="超人氣「一蘭博多細直面」 現已推出包含原創週邊商品的套裝，融合了 「一蘭」與「魔物獵人：荒野」的世界觀（圖／截取自ichiranstore官網）" decoding="async" srcset="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/04/1776932899400.jpg 908w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/04/1776932899400-300x231.jpg 300w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/04/1776932899400-768x591.jpg 768w" sizes="(max-width: 908px) 100vw, 908px" title="美味聯動！《魔物獵人：荒野》攜手一蘭拉麵合作任務 解鎖專屬稱號 4"></p>
<p>卡普空（Capcom）旗下的狩獵動作遊戲《魔物獵人：荒野》（Monster Hunter Wilds），於今日（2026年4月22日）正式啟動與知名天然豚骨拉麵專賣店「一蘭」的跨界合作。官方同步釋出全新常設サイドミッション（Side Mission）——「追求『最高的喜悅』」，邀請玩家在狩獵之餘，深入探索一蘭秘傳風味的魅力。<content>記者孟圓琦／編譯</p>
<p><span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/?s=%E5%8D%A1%E6%99%AE%E7%A9%BA" target="_blank" rel="noopener">卡普空</a></span>（Capcom）旗下的狩獵動作遊戲《<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/?s=%E9%AD%94%E7%89%A9%E7%8D%B5%E4%BA%BA" target="_blank" rel="noopener">魔物獵人</a></span>：荒野》（Monster Hunter Wilds），於今日（2026年4月22日）正式啟動與知名天然豚骨拉麵專賣店「一蘭」的跨界合作。官方同步釋出全新常設サイドミッション（Side Mission）——「追求『最高的喜悅』」，邀請玩家在狩獵之餘，深入探索一蘭秘傳風味的魅力。</p>
<p>[caption id="attachment_214101" align="alignnone" width="908"]<img class="wp-image-214101 size-full" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/04/1776932899400.jpg" alt="超人氣「一蘭博多細直面」 現已推出包含原創週邊商品的套裝，融合了「一蘭」與「魔物獵人：荒野」的世界觀。（圖／截取自ichiranstore官網）" width="908" height="699" /> 超人氣「一蘭博多細直面」 現已推出包含原創週邊商品的套裝，融合了 「一蘭」與「魔物獵人：荒野」的世界觀。（圖／截取自ichiranstore官網）[/caption]</p>
<p data-path-to-node="6">本次聯動任務由兩隻渴望品嚐拉麵的艾路「喵」（ミャー）與「噗吉」（プーギー）擔任主角，引領玩家展開一段尋求一蘭秘傳味道的趣味迷你故事。玩家只要獵人等級（HR）達到 16 以上，即可前往遊戲內的「大集會所」向艾路「喵」承接該項任務。完成任務後，玩家不僅能獲得專屬的聯動稱號，更將開啟特殊機制，在遊戲內重現一蘭拉麵的餐點。</p>
<p data-path-to-node="6">更多科技工作請上科技專區：<a href="https://techplus.1111.com.tw/" target="_blank" rel="noopener"><span style="color: #33cccc;">https://techplus.1111.com.tw/</span></a><br />
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<p>[caption id="attachment_214102" align="alignnone" width="1078"]<img class="size-full wp-image-214102" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/04/1776932956465.jpg" alt="圖為「一蘭酒杯」（聯名清酒杯）。（圖／截取自ichiranstore官網）" width="1078" height="733" /> 圖為「一蘭酒杯」（聯名清酒杯）。（圖／截取自ichiranstore官網）[/caption]</p>
<p data-path-to-node="7">在任務達成後，玩家可透過完成後續クエスト（Quest）推動遊戲內時間，進而向大集會所常駐的一蘭店員「Ichiran」（イチラン）領取專用食事券——「【一蘭】訂單用紙」。只要在遊戲內的食事場使用該券，便能享用那碗深植一蘭職人精神的美味拉麵，並獲得專屬的特殊食事效果，為後續的艱鉅狩獵行動提供強大的 Buff 加持。</p>
<p data-path-to-node="8">除了遊戲內的聯動外，官方亦推出了「一蘭博多細麵 魔物獵人荒野套組」，建議售價為 6,050 日圓（折合新台幣約 1,280 元左右）。此外，季節性活動「交會的祭典【花舞之儀】」正同步火熱進行中，活動期間至 6 月 10 日止，玩家可透過收集限定票券生產專屬裝備，或在大集會所享用主題餐點。隨著春季祭典與美食聯動的雙重夾擊，熱愛狩獵的玩家們千萬別錯過這場兼具視覺與味覺的饗宴。</p>
<p>延伸閱讀：<br />
<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/210466/">卡普空對 AI 說不？堅持效率要高、畫質要保 喊話「只是輔助」</a><br />
</span><span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/214097/">宮本茂認證碧姬公主家族起源！電影版《超級瑪利歐銀河》設定將納入正史</a></span></p>
<p>資料來源：<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.4gamer.net/games/759/G075952/20260422007/index_2.html" target="_blank" rel="noopener">4gamer</a></span>、<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.ichiranstore.com/shop/g/g9801497/" target="_blank" rel="noopener">ichiranstore</a></span></content></p>
<p>這篇文章 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/214100/">美味聯動！《魔物獵人：荒野》攜手一蘭拉麵合作任務 解鎖專屬稱號</a> 最早出現於 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw">科技島-掌握科技新聞、科技職場最新資訊</a>。</p>
]]></description>
		
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		<title>卡普空對 AI 說不？堅持效率要高、畫質要保 喊話「只是輔助」</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Mily]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 24 Mar 2026 08:37:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[遊戲]]></category>
		<category><![CDATA[生活]]></category>
		<category><![CDATA[ａｉ]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[人工智慧]]></category>
		<category><![CDATA[卡普空]]></category>
		<category><![CDATA[惡靈古堡]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="2560" height="1440" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/09/惡靈古堡安魂曲-4-scaled.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="惡靈古堡安魂曲 4 scaled" decoding="async" srcset="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/09/惡靈古堡安魂曲-4-scaled.jpg 2560w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/09/惡靈古堡安魂曲-4-300x169.jpg 300w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/09/惡靈古堡安魂曲-4-1024x576.jpg 1024w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/09/惡靈古堡安魂曲-4-768x432.jpg 768w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/09/惡靈古堡安魂曲-4-1536x864.jpg 1536w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/09/惡靈古堡安魂曲-4-2048x1152.jpg 2048w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/09/惡靈古堡安魂曲-4-390x220.jpg 390w" sizes="(max-width: 2560px) 100vw, 2560px" title="卡普空對 AI 說不？堅持效率要高、畫質要保 喊話「只是輔助」 5"></p>
<p>日本遊戲大廠卡普空（Capcom）近日在發布最新財報的同時，針對投資者關切的生成式人工智慧（Generative AI）應用方針給出了明確答覆。這間開發出《惡靈古堡：安魂曲》（Resident Evil Requiem）的開發商表示，雖然會利用 AI 技術來優化開發流程與效率，但絕對不會在最終遊戲產品中使用由 AI 生成的素材。<content>記者孟圓琦／編譯</p>
<p>日本遊戲大廠<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/?s=%E5%8D%A1%E6%99%AE%E7%A9%BA" target="_blank" rel="noopener">卡普空</a></span>（Capcom）近日在發布最新財報的同時，針對投資者關切的生成式人工智慧（Generative AI）應用方針給出了明確答覆。這間開發出《<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/?s=%E6%83%A1%E9%9D%88%E5%8F%A4%E5%A0%A1" target="_blank" rel="noopener">惡靈古堡</a></span>：安魂曲》（Resident Evil Requiem）的開發商表示，雖然會利用 AI 技術來優化開發流程與效率，但絕對不會在最終遊戲產品中使用由 AI 生成的素材。</p>
<p>[caption id="attachment_193161" align="alignnone" width="2560"]<img class="size-full wp-image-193161" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/09/惡靈古堡安魂曲-4-scaled.jpg" alt="" width="2560" height="1440" /> （示意圖／取自steam）[/caption]</p>
<h2><strong>提升效率而非取代創作</strong></h2>
<p>根據日本媒體《GameSpark》報導，卡普空在投資者問答摘要中提到，公司目前並未在遊戲內容中實裝任何 AI 生成的資產（Assets）。然而，為了因應日益龐大的開發規模，卡普空計畫積極運用此技術來提升「生產力」與「開發效率」。</p>
<p>卡普空官方表示：「我們正針對圖像、音訊及程式編寫等不同部門，測試多種 AI 應用方法。」這意味著 AI 將被定位為後勤支援工具，例如加速程式碼除錯或協助初步構思，而非直接產出玩家在螢幕上看到的最終視覺或聽覺成品。</p>
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<h2><strong>技術實驗與輿論壓力</strong></h2>
<p>事實上，這並非卡普空首次談論 AI 的應用。技術總監阿部一樹（Kazuki Abe）先前曾討論過開發原型模型，用以激發遊戲場景中成千上萬種道具（Props）的設計靈感。然而，隨著《惡靈古堡：安魂曲》被選為展示輝達（NVIDIA）DLSS 5 技術的指標作品，大眾對於 AI 介入創作的敏感度也隨之提升。</p>
<p>業界分析認為，卡普空此舉是為了在滿足投資人對「降低成本」期待的同時，安撫對 AI 取代人工藝術抱持警戒的玩家社群。透過承諾「不使用 AI 生成素材」，卡普空試圖在技術革新與品牌原創價值之間取得平衡。</p>
<p>延伸閱讀：<br />
<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/208082/">《Pokemon Pokopia》登頂寶可夢系列之冠！評分更超車《惡靈古堡》</a><br />
</span><span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/207961/">《惡靈古堡：安魂曲》Steam同時在線人數破34萬！再創系列歷史新頁</a></span></p>
<p>資料來源：<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.rockpapershotgun.com/resident-evil-requiem-devs-capcom-say-theyll-use-ai-to-improve-efficiency-and-productivity-but-not-to-generate-game-assets" target="_blank" rel="noopener">rockpapershotgun</a></span></content></p>
<p>這篇文章 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/210466/">卡普空對 AI 說不？堅持效率要高、畫質要保 喊話「只是輔助」</a> 最早出現於 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw">科技島-掌握科技新聞、科技職場最新資訊</a>。</p>
]]></description>
		
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		<title>驚悚再續！《惡靈古堡：安魂曲》更新三連發：拍照、小遊戲、新故事</title>
		<link>https://www.technice.com.tw/techmanage/game/208990/</link>
					<comments>https://www.technice.com.tw/techmanage/game/208990/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Mily]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Mar 2026 09:16:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[遊戲]]></category>
		<category><![CDATA[生活]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[卡普空]]></category>
		<category><![CDATA[安魂曲]]></category>
		<category><![CDATA[惡靈古堡]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.technice.com.tw/?p=208990</guid>

					<description><![CDATA[<p><img width="2560" height="1440" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/09/惡靈古堡安魂曲-3-scaled.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="惡靈古堡安魂曲 3 scaled" decoding="async" srcset="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/09/惡靈古堡安魂曲-3-scaled.jpg 2560w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/09/惡靈古堡安魂曲-3-300x169.jpg 300w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/09/惡靈古堡安魂曲-3-1024x576.jpg 1024w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/09/惡靈古堡安魂曲-3-768x432.jpg 768w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/09/惡靈古堡安魂曲-3-1536x864.jpg 1536w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/09/惡靈古堡安魂曲-3-2048x1152.jpg 2048w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/09/惡靈古堡安魂曲-3-390x220.jpg 390w" sizes="(max-width: 2560px) 100vw, 2560px" title="驚悚再續！《惡靈古堡：安魂曲》更新三連發：拍照、小遊戲、新故事 6"></p>
<p>卡普空（Capcom）於昨（10）日在《惡靈古堡》（Resident Evil）系列官方 X 帳號公開最新宣傳影片，針對系列最新作《惡靈古堡：安魂曲》（Resident Evil Requiem）之後續開發計畫進行了說明。影片中由本作總監中西晃史親自現身，為玩家帶來一系列即將推出的更新內容預告。<content>記者孟圓琦／編譯</p>
<p><span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/?s=%E5%8D%A1%E6%99%AE%E7%A9%BA" target="_blank" rel="noopener">卡普空</a></span>（Capcom）於昨（10）日在《<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/?s=%E6%83%A1%E9%9D%88%E5%8F%A4%E5%A0%A1" target="_blank" rel="noopener">惡靈古堡</a></span>》（Resident Evil）系列官方 X 帳號公開最新宣傳影片，針對系列最新作《惡靈古堡：安魂曲》（Resident Evil Requiem）之後續開發計畫進行了說明。影片中由本作總監中西晃史親自現身，為玩家帶來一系列即將推出的更新內容預告。</p>
<p>[caption id="attachment_193168" align="alignnone" width="2560"]<img class="size-full wp-image-193168" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/09/惡靈古堡安魂曲-3-scaled.jpg" alt="" width="2560" height="1440" /> 延續系列中的經典生存恐怖體驗——戰鬥、探索、解謎和資源管理外，玩家還可以在第一人稱視角和第三人稱視角之間自由切換，以最適合自己的遊玩方式面對恐懼。（圖／取自steam）[/caption]</p>
<p data-path-to-node="7">中西晃史總監表示，團隊目前正致力於提升遊戲體驗，近期將透過更新正式實裝玩家期待已久的「拍照模式」（Photo Mode），讓玩家能記錄下遊戲中驚悚且精緻的畫面細節。此外，預計在今年 5 月份左右，將會推出一項「趣味性質的迷你遊戲」，為硬派的生存冒險增添多樣化的遊玩樂趣。</p>
<p data-path-to-node="7">更多科技工作請上科技專區：<a href="https://techplus.1111.com.tw/" target="_blank" rel="noopener"><span style="color: #33cccc;">https://techplus.1111.com.tw/</span></a></p>
<p data-path-to-node="8">最受社群關注的則是追加劇情內容（DLC）的開發消息。中西總監證實，為了進一步挖掘並擴展《惡靈古堡：安魂曲》的世界觀，開發團隊正緊鑼密鼓地製作追加故事內容。雖然目前距離正式發布仍需一段時間，但團隊承諾會以最高品質呈現，請玩家耐心期待。</p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-media-max-width="560">
<p dir="ltr" lang="ja">『バイオハザード レクイエム』をプレイいただいた皆様へ <a href="https://t.co/DWCeQja2wR">pic.twitter.com/DWCeQja2wR</a></p>
<p>— バイオハザード(カプコン)公式 (@BIO_OFFICIAL) <a href="https://twitter.com/BIO_OFFICIAL/status/2031324851701690717?ref_src=twsrc%5Etfw">March 10, 2026</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p data-path-to-node="9">《惡靈古堡：安魂曲》目前已於 PC、Nintendo Switch 2、PS5 及 Xbox Series X|S 等多個平台發售。隨著追加內容與更新計畫的曝光，顯示出卡普空對於維持本作長期營運與豐富敘事深度的高度重視。</p>
<p data-path-to-node="9">延伸閱讀：<br />
<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/204347/">鏟屎官預備！放置遊戲《Buns and Poops》70種兔子將在桌面上隨處拉屎</a><br />
</span><span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/204138/">任天堂該學學！獨立遊戲《Big Hops》憑「青蛙長舌」創意跳脫傳統框架</a></span></p>
<p>資料來源：<a href="https://www.4gamer.net/games/917/G091773/20260310067/" target="_blank" rel="noopener"><span style="color: #33cccc;">4gamer</span></a></content></p>
<p>這篇文章 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/208990/">驚悚再續！《惡靈古堡：安魂曲》更新三連發：拍照、小遊戲、新故事</a> 最早出現於 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw">科技島-掌握科技新聞、科技職場最新資訊</a>。</p>
]]></description>
		
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		<title>《惡靈古堡：安魂曲》Steam同時在線人數破34萬！再創系列歷史新頁</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Mily]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 02 Mar 2026 07:46:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[遊戲]]></category>
		<category><![CDATA[生活]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[卡普空]]></category>
		<category><![CDATA[惡靈古堡]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1490" height="834" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/12/截圖-2025-12-15-11.19.04.png" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="卡普空證實了Leon S. Kennedy將回歸《惡靈古堡：安魂曲》。（圖／截取自Resident Evil）" decoding="async" srcset="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/12/截圖-2025-12-15-11.19.04.png 1490w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/12/截圖-2025-12-15-11.19.04-300x168.png 300w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/12/截圖-2025-12-15-11.19.04-1024x573.png 1024w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/12/截圖-2025-12-15-11.19.04-768x430.png 768w" sizes="(max-width: 1490px) 100vw, 1490px" title="《惡靈古堡：安魂曲》Steam同時在線人數破34萬！再創系列歷史新頁 7"></p>
<p>卡普空（Capcom）旗下生存恐怖大作《惡靈古堡：安魂曲》於本週末正式上市，隨即展現出驚人的市場統治力。根據數據顯示，該作在 Steam 平台的同時在線人數峰值已達到 344,214 人，不僅寫下該系列史上最高紀錄，其熱度甚至超越了多款熱門多人連線遊戲。<content>記者孟圓琦／編譯</p>
<p><span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/?s=%E5%8D%A1%E6%99%AE%E7%A9%BA" target="_blank" rel="noopener">卡普空</a></span>（Capcom）旗下生存恐怖大作《<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/?s=%E6%83%A1%E9%9D%88%E5%8F%A4%E5%A0%A1" target="_blank" rel="noopener">惡靈古堡</a></span>：安魂曲》於本週末正式上市，隨即展現出驚人的市場統治力。根據數據顯示，該作在<span style="color: #33cccc;"> <a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/?s=Steam" target="_blank" rel="noopener">Steam</a> </span>平台的同時在線人數峰值已達到 344,214 人，不僅寫下該系列史上最高紀錄，其熱度甚至超越了多款熱門多人連線遊戲。</p>
<p>[caption id="attachment_201174" align="alignnone" width="1490"]<img class="size-full wp-image-201174" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/12/截圖-2025-12-15-11.19.04.png" alt="卡普空證實了Leon S. Kennedy將回歸《惡靈古堡：安魂曲》。（圖／截取自Resident Evil）" width="1490" height="834" /> Leon S. Kennedy終於回歸《惡靈古堡：安魂曲》。（圖／截取自Resident Evil）[/caption]</p>
<p data-path-to-node="7">與系列前作相比，《安魂曲》的表現極為亮眼。其在線人數是《惡靈古堡 4 重製版》的兩倍以上，更是前作《惡靈古堡：村莊》的三倍之多。回顧過往作品，其 Steam 峰值分別為：《惡靈古堡 2 重製版》（74,227 人）、《惡靈古堡 3 重製版》（60,293 人）以及《惡靈古堡 7》（20,449 人）。</p>
<p data-path-to-node="8">值得注意的是，《安魂曲》身為單人遊戲，其 34.4 萬人的峰值紀錄已正式超越《天命 2》（316,750 人）、《艾爾登法環 黑夜君臨》（313,593 人）及《魔物獵人：世界》（334,684 人）等大作。雖然此數據尚未計入 PlayStation、Xbox 或 Epic Games Store 等平台，但已足以反映該作在全球市場的極高人氣。</p>
<p data-path-to-node="8">更多科技工作請上科技專區：<a href="https://techplus.1111.com.tw/" target="_blank" rel="noopener"><span style="color: #33cccc;">https://techplus.1111.com.tw/</span></a></p>
<p data-path-to-node="9">針對上市前嚴重的劇透外流事件，卡普空官方已公開對此表示關注。而《惡靈古堡 2》原導演神谷英樹（Hideki Kamiya）更在社群媒體上對洩密者嚴詞抨擊，稱其「被詛咒永遠無法再玩這款遊戲」。</p>
<p data-path-to-node="10">即便部分技術評論如知名外媒《Eurogamer》所提到，遊戲後期節奏略顯疲態，但評論員 Matt 仍在 5 星滿分評價中指出，在強大的情懷與優秀的氛圍渲染下，細微瑕疵並不影響整體的卓越體驗。隨著蘋果 (Apple) 等硬體平台持續優化遊戲支援，卡普空此類大作的跨平台影響力預計將持續攀升。</p>
<p data-path-to-node="10">延伸閱讀：<br />
<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/206650/">5對5室內攻防戰《PUBG: BLINDSPOT》上架Steam平台 搶先體驗版全球同步</a><br />
</span><span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/205871/">Steam禁忌新作《切勿遊玩》降臨：過程觸及真相遭遇任何現象「概不負責」</a></span></p>
<p>資料來源：<a href="https://www.eurogamer.net/resident-evil-requiems-steam-concurrent-peak-is-the-biggest-in-franchise-history" target="_blank" rel="noopener"><span style="color: #33cccc;">eurogamer</span></a></content></p>
<p>這篇文章 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/207961/">《惡靈古堡：安魂曲》Steam同時在線人數破34萬！再創系列歷史新頁</a> 最早出現於 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw">科技島-掌握科技新聞、科技職場最新資訊</a>。</p>
]]></description>
		
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		<title>《惡靈古堡：安魂曲》2/27起多平台開殺！雙主角邀你重溫經典恐懼</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Mily]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 Feb 2026 06:48:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[遊戲]]></category>
		<category><![CDATA[生活]]></category>
		<category><![CDATA[卡普空]]></category>
		<category><![CDATA[惡靈古堡]]></category>
		<category><![CDATA[拉昆市]]></category>
		<category><![CDATA[里昂]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1919" height="1079" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/02/螢幕擷取畫面-2026-02-13-141030.png" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="（圖／擷取自官方YT宣傳片）" decoding="async" srcset="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/02/螢幕擷取畫面-2026-02-13-141030.png 1919w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/02/螢幕擷取畫面-2026-02-13-141030-300x169.png 300w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/02/螢幕擷取畫面-2026-02-13-141030-1024x576.png 1024w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/02/螢幕擷取畫面-2026-02-13-141030-768x432.png 768w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/02/螢幕擷取畫面-2026-02-13-141030-1536x864.png 1536w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/02/螢幕擷取畫面-2026-02-13-141030-390x220.png 390w" sizes="(max-width: 1919px) 100vw, 1919px" title="《惡靈古堡：安魂曲》2/27起多平台開殺！雙主角邀你重溫經典恐懼 8"></p>
<p>卡普空（Capcom）旗下經典生存恐怖系列最新作《惡靈古堡：安魂曲》（Resident Evil Requiem），於今日舉行的「State of Play」情報節目中正式公開最新宣傳影片。影片不僅揭露了本作與拉昆市事件的深厚淵源，更確認了傳奇角色里昂•S•甘迺迪（Leon S. Kennedy）將與新主角共同投身這場全新的生物災難。<content>記者孟圓琦／編譯</p>
<p><span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/?s=%E5%8D%A1%E6%99%AE%E7%A9%BA" target="_blank" rel="noopener">卡普空</a></span>（Capcom）旗下經典生存恐怖系列最新作《<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/?s=%E6%83%A1%E9%9D%88%E5%8F%A4%E5%A0%A1" target="_blank" rel="noopener">惡靈古堡</a></span>：安魂曲》（Resident Evil Requiem），於今日舉行的「State of Play」情報節目中正式公開最新宣傳影片。影片不僅揭露了本作與拉昆市事件的深厚淵源，更確認了傳奇角色里昂．S．甘迺迪（Leon S. Kennedy）將與新主角共同投身這場全新的生物災難。</p>
<p>[caption id="attachment_207394" align="alignnone" width="1919"]<img class="size-full wp-image-207394" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/02/螢幕擷取畫面-2026-02-13-141030.png" alt="（圖／擷取自官方YT宣傳片）" width="1919" height="1079" /> （圖／擷取自官方YT宣傳片）[/caption]</p>
<p data-path-to-node="7">本作採用雙主角敘事架構。第一位主角為 FBI 分析官葛蕾絲．艾希克羅（Grace Ashcroft），她為了調查廢棄飯店發生的連續變死事件，隻身前往神秘城鎮；而另一位主角則是系列核心人物、對生化恐龍事件具備豐富經驗的 DSO 特務里昂。兩人將從不同的視角切入，共同對抗與前保護傘公司（Umbrella）研究員維克多．吉迪恩（Victor Gideon）有關的生化威脅。</p>
<p>[caption id="attachment_207392" align="alignnone" width="1919"]<img class="size-full wp-image-207392" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/02/螢幕擷取畫面-2026-02-13-141057.png" alt="（圖／擷取自官方YT宣傳片）" width="1919" height="1079" /> （圖／擷取自官方YT宣傳片）[/caption]</p>
<p data-path-to-node="8">在今日公開的預告片中，描述了拉昆市 6 名倖存者接連離奇死亡的報告，並暗示與一處名為「洛德斯希爾（Rhodes Hill）」的設施有關。影片結尾最令粉絲驚喜的橋段，莫過於里昂重新踏入早已荒廢的拉昆市警察局（RPP），並伴隨著一句意味深長的「你回來了呢」，預示著故事將回歸系列的起點。</p>
<p data-path-to-node="8">更多科技工作請上科技專區：<a href="https://techplus.1111.com.tw/" target="_blank" rel="noopener"><span style="color: #33cccc;">https://techplus.1111.com.tw/</span></a></p>
<p>[caption id="attachment_207402" align="alignnone" width="1919"]<img class="size-full wp-image-207402" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/02/螢幕擷取畫面-2026-02-13-140942.png" alt="（圖／擷取自官方YT宣傳片）" width="1919" height="1079" /> （圖／擷取自官方YT宣傳片）[/caption]</p>
<p data-path-to-node="9">在遊戲機制方面，本作強調「記憶殘跡」的系統，喪屍與異形生物將保留生前的行為執著，玩家需透過觀察敵人的行動模式來尋求攻略契機。此外，除了恐怖探索的壓抑感外，里昂篇也將提供更具爽快感的動作體驗。</p>
<p>[caption id="attachment_207404" align="alignnone" width="1919"]<img class="size-full wp-image-207404" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/02/螢幕擷取畫面-2026-02-13-140919.png" alt="（圖／擷取自官方YT宣傳片）" width="1919" height="1003" /> （圖／擷取自官方YT宣傳片）[/caption]</p>
<p data-path-to-node="10">《惡靈古堡：安魂曲》預計於 2026 年 2 月 27 日正式上市，首發平台涵蓋 PC、PlayStation 5、Xbox Series X|S 以及 Nintendo Switch 2。隨著上市日期臨近，這款承接系列因緣的最新作品已在社群中引發高度討論。</p>
<p>資料來源：<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.4gamer.net/games/917/G091773/20260213012/" target="_blank" rel="noopener">4gamer</a></span></content></p>
<p>這篇文章 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/207381/">《惡靈古堡：安魂曲》2/27起多平台開殺！雙主角邀你重溫經典恐懼</a> 最早出現於 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw">科技島-掌握科技新聞、科技職場最新資訊</a>。</p>
]]></description>
		
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		<title>貓奴獵人預備！《魔物獵人：荒野》慶貓之日 隨從艾路攻佔卡普空商店</title>
		<link>https://www.technice.com.tw/techmanage/game/205985/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Mily]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 02 Feb 2026 03:43:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[遊戲]]></category>
		<category><![CDATA[生活]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[卡普空]]></category>
		<category><![CDATA[艾路]]></category>
		<category><![CDATA[貓之日]]></category>
		<category><![CDATA[魔物獵人：荒野]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1280" height="720" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/02/《魔物獵人：荒野》原創週邊商品-1.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="為了慶祝貓咪日，來自《魔物獵人：荒野》的全新「隨從艾路」週邊商品即將發售！（圖／取自卡普空官網）" decoding="async" srcset="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/02/《魔物獵人：荒野》原創週邊商品-1.jpg 1280w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/02/《魔物獵人：荒野》原創週邊商品-1-300x169.jpg 300w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/02/《魔物獵人：荒野》原創週邊商品-1-1024x576.jpg 1024w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/02/《魔物獵人：荒野》原創週邊商品-1-768x432.jpg 768w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/02/《魔物獵人：荒野》原創週邊商品-1-390x220.jpg 390w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" title="貓奴獵人預備！《魔物獵人：荒野》慶貓之日 隨從艾路攻佔卡普空商店 9"></p>
<p>為迎接即將到來的 2 月 22 日「貓之日」，卡普空（Capcom）宣佈將在旗下直營門市 CAPCOM STORE 及官方電商平台，推出以《魔物獵人：荒野》（Monster Hunter Wilds）中深受玩家喜愛的「隨從艾路」為主題的全新系列週邊商品，預計於 2026 年 2 月 13 日正式開賣。<content>記者孟圓琦／編譯</p>
<p>為迎接即將到來的 2 月 22 日「貓之日」，<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/?s=%E5%8D%A1%E6%99%AE%E7%A9%BA" target="_blank" rel="noopener">卡普空</a></span>（Capcom）<a href="https://www.capcom.co.jp/amusement/brands/capcomstore/2026/01/7536/">宣佈</a>將在旗下直營門市 CAPCOM STORE 及官方電商平台，推出以《<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/?s=%E9%AD%94%E7%89%A9%E7%8D%B5%E4%BA%BA+%E8%8D%92%E9%87%8E" target="_blank" rel="noopener">魔物獵人 荒野</a></span>》（Monster Hunter Wilds）中深受玩家喜愛的「隨從艾路」為主題的全新系列週邊商品，預計於 2026 年 2 月 13 日正式開賣。</p>
<p>[caption id="attachment_205992" align="alignnone" width="1280"]<img class="size-full wp-image-205992" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/02/《魔物獵人：荒野》原創週邊商品-1.jpg" alt="為了慶祝貓咪日，來自《魔物獵人：荒野》的全新「隨從艾路」週邊商品即將發售！（圖／取自卡普空官網）" width="1280" height="720" /> 為了慶祝貓咪日，來自《魔物獵人：荒野》的全新「隨從艾路」週邊商品即將發售！（圖／取自卡普空官網）[/caption]</p>
<h2 data-path-to-node="7"><strong>知名繪師操刀 融合多款經典套裝</strong></h2>
<p data-path-to-node="8">本次商品設計由以溫潤可愛筆觸聞名的繪師「なかみ」擔任，將遊戲中的艾路描繪得靈動且充滿朝氣。商品設計靈感涵蓋了遊戲內多款人氣隨從裝備，包括「希望貓系列」（Hope Cat Series）、「舒瓦爾卡貓系列」（Chevalca Cat Series）以及「拉巴拉貓系列」（Labara Cat Series），精確捕捉了艾路在遊戲中支援獵人的可愛身影。</p>
<p>[caption id="attachment_205993" align="alignnone" width="1280"]<img class="size-full wp-image-205993" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/02/《魔物獵人：荒野》原創週邊商品-2.jpg" alt="《魔物獵人：荒野》中登場的艾路貓，被描繪得溫暖柔和。它們都穿著各種各樣的裝備。（圖／取自卡普空官網）" width="1280" height="720" /> 《魔物獵人：荒野》中登場的艾路貓，被描繪得溫暖柔和。它們都穿著各種各樣的裝備。（圖／取自卡普空官網）[/caption]</p>
<p data-path-to-node="8">延伸閱讀：<br />
<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/205960/">開服即面臨崩盤！《Highguard》玩家數暴跌 緊急加開5v5模式救場</a><br />
</span><span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/205871/">Steam禁忌新作《切勿遊玩》降臨：過程觸及真相遭遇任何現象「概不負責」</a></span></p>
<p>[caption id="attachment_206001" align="alignnone" width="800"]<img class="size-full wp-image-206001" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/02/《魔物獵人：荒野》原創週邊商品-6.jpg" alt="收藏吉祥物售價2530日圓(含稅)，折合新台幣約為516元。（圖／取自卡普空官網）" width="800" height="800" /> 收藏吉祥物售價2530日圓(含稅)，折合新台幣約為516元。（圖／取自卡普空官網）[/caption]</p>
<h2 data-path-to-node="9"><strong>豐富品項滿足多元狩獵生活</strong></h2>
<p data-path-to-node="10">本次週邊陣容極為豐富，旨在深入獵人的日常生活。重點商品包括：</p>
<ul>
<li data-path-to-node="11,0,0">
<h3><strong data-path-to-node="11,0,0" data-index-in-node="0">實用生活類</strong>：</h3>
<p>以希望貓裝備為靈感的多口袋托特包、不鏽鋼杯及購物袋</li>
<li data-path-to-node="11,1,0">
<h3><strong data-path-to-node="11,1,0" data-index-in-node="0">收藏裝飾類</strong>：</h3>
<p>多達 10 款的艾路吉祥物吊飾、壓克力立牌（兩系列共 10 種），以及刺繡胸章</li>
<li data-path-to-node="11,2,0">
<h3><strong data-path-to-node="11,2,0" data-index-in-node="0">文具與服飾</strong>：</h3>
<p>多款精美資料夾、貼紙與隨機圖案 T 恤</li>
</ul>
<p>[caption id="attachment_205994" align="alignnone" width="1134"]<img class="size-full wp-image-205994" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/02/《魔物獵人：荒野》原創週邊商品-3.jpg" alt="（圖／取自卡普空官網）" width="1134" height="900" /> （圖／取自卡普空官網）[/caption]</p>
<p>[caption id="attachment_205995" align="alignnone" width="800"]<img class="size-full wp-image-205995" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/02/《魔物獵人：荒野》原創週邊商品-4.png" alt="該產品系列將為獵人提供支持，包括一個可以隨身攜帶的吉祥物、可以貼在智慧型手機上的迷你貼紙等。（圖／取自卡普空官網）" width="800" height="400" /> 該產品系列將為獵人提供支持，包括一個可以隨身攜帶的吉祥物、可以貼在智慧型手機上的迷你貼紙等。（圖／取自卡普空官網）[/caption]</p>
<h2 data-path-to-node="12"><strong>店舖特典與滿額贈活動</strong></h2>
<p data-path-to-node="13">隨著新商品的上市，官方亦同步推動「Must-Buy」贈獎活動。消費者凡於 CAPCOM STORE 實體門市購買「艾路貓收藏系列」相關商品，單筆消費滿 3,000 日圓（含稅），即可隨機獲得一張紀念明信片（全 10 種），數量有限，送完為止。</p>
<p>[caption id="attachment_205997" align="alignnone" width="750"]<img class="size-full wp-image-205997" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/02/《魔物獵人：荒野》原創週邊商品-5.jpg" alt="凡購買指定商品的顧客均可獲贈一張明信片（共10種）。（圖／取自卡普空官網）" width="750" height="433" /> 凡購買指定商品的顧客均可獲贈一張明信片（共10種）。（圖／取自卡普空官網）[/caption]</p>
<p data-path-to-node="14">本次活動除東京、大阪、梅田、仙台等直營門市外，預計於 2026 年 2 月 13 日全新開幕的「CAPCOM STORE IKEBUKURO（池袋店）」也將同步販售。卡普空官方表示，希望透過這系列極具溫度的商品，感謝廣大獵人長期以來對《魔物獵人 荒野》的支持。</p>
<p>資料來源：<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.famitsu.com/article/202602/64725" target="_blank" rel="noopener">famitsu</a></span>、<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.capcom.co.jp/amusement/brands/capcomstore/2026/01/7536/" target="_blank" rel="noopener">capcom</a></span></content></p>
<p>這篇文章 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/205985/">貓奴獵人預備！《魔物獵人：荒野》慶貓之日 隨從艾路攻佔卡普空商店</a> 最早出現於 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw">科技島-掌握科技新聞、科技職場最新資訊</a>。</p>
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		<title>經典不滅！《惡靈古堡》迎30週年 重溫恐怖演化史及初代魅力</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Mily]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 29 Dec 2025 06:08:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[遊戲]]></category>
		<category><![CDATA[生活]]></category>
		<category><![CDATA[編輯精選]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[卡普空]]></category>
		<category><![CDATA[惡靈古堡]]></category>
		<category><![CDATA[週年]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1920" height="1080" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/12/img_main.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="img main" decoding="async" srcset="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/12/img_main.jpg 1920w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/12/img_main-300x169.jpg 300w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/12/img_main-1024x576.jpg 1024w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/12/img_main-768x432.jpg 768w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/12/img_main-1536x864.jpg 1536w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/12/img_main-390x220.jpg 390w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" title="經典不滅！《惡靈古堡》迎30週年 重溫恐怖演化史及初代魅力 10"></p>
<p>由卡普空（Capcom）開發的經典遊戲系列《惡靈古堡》（Biohazard/Resident Evil），將於 2026 年 3 月 22 日正式迎來發售 30 週年。自 1996 年在 PlayStation 平台誕生以來，該系列不僅開創了「生存恐怖」（Survival Horror）的遊戲類別，更隨著時代演進，在《惡靈古堡4》的越肩視角轉型與《惡靈古堡7》的第一人稱回歸中，不斷引領產業技術與敘事風格的變革。<content>記者孟圓琦／編譯</p>
<p>由<a href="https://www.technice.com.tw/?s=%E5%8D%A1%E6%99%AE%E7%A9%BA" target="_blank" rel="noopener"><span style="color: #33cccc;">卡普空</span></a>（Capcom）開發的經典遊戲系列《<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/?s=%E6%83%A1%E9%9D%88%E5%8F%A4%E5%A0%A1" target="_blank" rel="noopener">惡靈古堡</a></span>》（Biohazard/Resident Evil），將於 2026 年 3 月 22 日正式迎來發售 30 週年。自 1996 年在 PlayStation 平台誕生以來，該系列不僅開創了「生存恐怖」（Survival Horror）的遊戲類別，更隨著時代演進，在《惡靈古堡4》的越肩視角轉型與《惡靈古堡7》的第一人稱回歸中，不斷引領產業技術與敘事風格的變革。</p>
<p>[caption id="attachment_193167" align="alignnone" width="2560"]<img class="size-full wp-image-193167" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/09/惡靈古堡安魂曲-2-scaled.jpg" alt="" width="2560" height="1440" /> 本作的舞台是美國中西部的拉昆市。當地曾是世界級製藥企業保護傘的總部。1998年，當地爆發生物災害，政府決定發動「滅菌作戰」摧毀城市，以圖迅速收拾事態，但這段真相已被埋沒多年。（圖／取自steam）[/caption]</p>
<h2 data-path-to-node="7"><strong data-path-to-node="7" data-index-in-node="0">從默默無聞到百萬名作：定義「生存恐怖」的起點</strong></h2>
<p>回顧 1996 年，初代《惡靈古堡》在三上真司（Shinji Mikami）的帶領下悄然問世。當時 3D 遊戲正處於起步階段，本作透過精巧的定點攝影機視角、壓抑的資源管理機制，以及極具震撼力的クリーチャー（生物兵器）設計，成功營造出電影般的恐怖氛圍。儘管發售初期銷量平平，但憑藉著優異的口碑與玩家間的口耳相傳，最終在國內突破百萬銷量，確立了其不可動搖的教父級地位。</p>
<h2 data-path-to-node="8"><strong data-path-to-node="8" data-index-in-node="0">化「技術限制」為「恐怖美學」的設計巧思</strong></h2>
<p>初代作品中最令玩家印象深刻的，莫過於開啟房門時的慢動作動畫。這項原本為了掩蓋 CD-ROM 讀取時間的設計，意外成為疊加恐懼感的關鍵手法。此外，當時被戲稱為「拉吉康（遙控車）操作」的移動方式，雖然因不便而受到部分抨擊，卻在戰鬥中製造出逼真的焦慮感，使玩家更深切體會到生存的艱難。</p>
<p>延伸閱讀：<br />
<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/201441/">《惡靈古堡：安魂曲》預告片引發熱議：傳奇角色里昂恐將「領便當」？</a><br />
</span><span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/201171/">性感大叔回歸！《惡靈古堡：安魂曲》曝光Leon新造型 日本粉絲嗨了</a></span></p>
<h2 data-path-to-node="9"><strong data-path-to-node="9" data-index-in-node="0">橫跨三十年的角色傳奇與製作軼事</strong></h2>
<p>《惡靈古堡》也成功塑造了克里斯（Chris Redfield）、吉兒（Jill Valentine）等標誌性英雄角色。初代作品以多結局分歧與難度區分（吉兒篇擁有更多道具格與搭檔支援）增加耐玩度。有趣的是，當年極具話題性的實寫開場電影，據傳並非在海外取景，而是在多摩川河邊克難拍攝，反映出初代作品在有限預算下發揮極致創意、最終成就經典的傳奇色彩。</p>
<p>[caption id="attachment_202411" align="alignnone" width="1920"]<img class="size-full wp-image-202411" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/12/img_main.jpg" alt="" width="1920" height="1080" /> （圖／取自30週年紀念特別網站）[/caption]</p>
<h2 data-path-to-node="10"><strong data-path-to-node="10" data-index-in-node="0">三十週年展望：回歸原點的勇氣</strong></h2>
<p>對於資深玩家而言，初代的衝擊感至今仍難以忘懷；對於新世代玩家，官方亦推薦透過《惡靈古堡 HD重製版》或訂閱服務中的經典目錄重溫原點。隨著 30 週年紀念日接近，全球粉絲正密切關注卡普空是否會推出相關慶祝活動或全新的續作資訊，延續這份長達三十年的恐懼傳奇。</p>
<p>資料來源：<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.4gamer.net/games/917/G091773/20251123007/" target="_blank" rel="noopener">4gamer</a></span>、<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://game.capcom.com/residentevil/ja/30th.html" target="_blank" rel="noopener">3<span dir="auto">0週年紀念特別網站</span></a></span></content></p>
<p>這篇文章 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/202401/">經典不滅！《惡靈古堡》迎30週年 重溫恐怖演化史及初代魅力</a> 最早出現於 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw">科技島-掌握科技新聞、科技職場最新資訊</a>。</p>
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