<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	
	xmlns:georss="http://www.georss.org/georss"
	xmlns:geo="http://www.w3.org/2003/01/geo/wgs84_pos#"
	>

<channel>
	<title>安魂曲 &#8211; 科技島-掌握科技新聞、科技職場最新資訊</title>
	<atom:link href="https://www.technice.com.tw/tag/%e5%ae%89%e9%ad%82%e6%9b%b2/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.technice.com.tw</link>
	<description>專注於科技新聞、科技職場、科技知識相關資訊，包含生成式AI、人工智慧、Web 3.0、區塊鏈、科技職缺百科、生物科技、軟體發展、雲端技術等豐富內容，適合熱衷科技及從事科技專業人事第一手資訊的平台。</description>
	<lastBuildDate>Wed, 11 Mar 2026 09:16:16 +0000</lastBuildDate>
	<language>zh-TW</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.4.2</generator>

<image>
	<url>https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2022/12/cropped-wordpress_512x512-150x150.png</url>
	<title>安魂曲 &#8211; 科技島-掌握科技新聞、科技職場最新資訊</title>
	<link>https://www.technice.com.tw</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
<site xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">223945996</site>	<item>
		<title>驚悚再續！《惡靈古堡：安魂曲》更新三連發：拍照、小遊戲、新故事</title>
		<link>https://www.technice.com.tw/techmanage/game/208990/</link>
					<comments>https://www.technice.com.tw/techmanage/game/208990/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Mily]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Mar 2026 09:16:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[遊戲]]></category>
		<category><![CDATA[生活]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[卡普空]]></category>
		<category><![CDATA[安魂曲]]></category>
		<category><![CDATA[惡靈古堡]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.technice.com.tw/?p=208990</guid>

					<description><![CDATA[<p><img width="2560" height="1440" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/09/惡靈古堡安魂曲-3-scaled.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="惡靈古堡安魂曲 3 scaled" decoding="async" srcset="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/09/惡靈古堡安魂曲-3-scaled.jpg 2560w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/09/惡靈古堡安魂曲-3-300x169.jpg 300w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/09/惡靈古堡安魂曲-3-1024x576.jpg 1024w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/09/惡靈古堡安魂曲-3-768x432.jpg 768w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/09/惡靈古堡安魂曲-3-1536x864.jpg 1536w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/09/惡靈古堡安魂曲-3-2048x1152.jpg 2048w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/09/惡靈古堡安魂曲-3-390x220.jpg 390w" sizes="(max-width: 2560px) 100vw, 2560px" title="驚悚再續！《惡靈古堡：安魂曲》更新三連發：拍照、小遊戲、新故事 1"></p>
<p>卡普空（Capcom）於昨（10）日在《惡靈古堡》（Resident Evil）系列官方 X 帳號公開最新宣傳影片，針對系列最新作《惡靈古堡：安魂曲》（Resident Evil Requiem）之後續開發計畫進行了說明。影片中由本作總監中西晃史親自現身，為玩家帶來一系列即將推出的更新內容預告。<content>記者孟圓琦／編譯</p>
<p><span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/?s=%E5%8D%A1%E6%99%AE%E7%A9%BA" target="_blank" rel="noopener">卡普空</a></span>（Capcom）於昨（10）日在《<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/?s=%E6%83%A1%E9%9D%88%E5%8F%A4%E5%A0%A1" target="_blank" rel="noopener">惡靈古堡</a></span>》（Resident Evil）系列官方 X 帳號公開最新宣傳影片，針對系列最新作《惡靈古堡：安魂曲》（Resident Evil Requiem）之後續開發計畫進行了說明。影片中由本作總監中西晃史親自現身，為玩家帶來一系列即將推出的更新內容預告。</p>
<p>[caption id="attachment_193168" align="alignnone" width="2560"]<img class="size-full wp-image-193168" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/09/惡靈古堡安魂曲-3-scaled.jpg" alt="" width="2560" height="1440" /> 延續系列中的經典生存恐怖體驗——戰鬥、探索、解謎和資源管理外，玩家還可以在第一人稱視角和第三人稱視角之間自由切換，以最適合自己的遊玩方式面對恐懼。（圖／取自steam）[/caption]</p>
<p data-path-to-node="7">中西晃史總監表示，團隊目前正致力於提升遊戲體驗，近期將透過更新正式實裝玩家期待已久的「拍照模式」（Photo Mode），讓玩家能記錄下遊戲中驚悚且精緻的畫面細節。此外，預計在今年 5 月份左右，將會推出一項「趣味性質的迷你遊戲」，為硬派的生存冒險增添多樣化的遊玩樂趣。</p>
<p data-path-to-node="7">更多科技工作請上科技專區：<a href="https://techplus.1111.com.tw/" target="_blank" rel="noopener"><span style="color: #33cccc;">https://techplus.1111.com.tw/</span></a></p>
<p data-path-to-node="8">最受社群關注的則是追加劇情內容（DLC）的開發消息。中西總監證實，為了進一步挖掘並擴展《惡靈古堡：安魂曲》的世界觀，開發團隊正緊鑼密鼓地製作追加故事內容。雖然目前距離正式發布仍需一段時間，但團隊承諾會以最高品質呈現，請玩家耐心期待。</p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-media-max-width="560">
<p dir="ltr" lang="ja">『バイオハザード レクイエム』をプレイいただいた皆様へ <a href="https://t.co/DWCeQja2wR">pic.twitter.com/DWCeQja2wR</a></p>
<p>— バイオハザード(カプコン)公式 (@BIO_OFFICIAL) <a href="https://twitter.com/BIO_OFFICIAL/status/2031324851701690717?ref_src=twsrc%5Etfw">March 10, 2026</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p data-path-to-node="9">《惡靈古堡：安魂曲》目前已於 PC、Nintendo Switch 2、PS5 及 Xbox Series X|S 等多個平台發售。隨著追加內容與更新計畫的曝光，顯示出卡普空對於維持本作長期營運與豐富敘事深度的高度重視。</p>
<p data-path-to-node="9">延伸閱讀：<br />
<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/204347/">鏟屎官預備！放置遊戲《Buns and Poops》70種兔子將在桌面上隨處拉屎</a><br />
</span><span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/204138/">任天堂該學學！獨立遊戲《Big Hops》憑「青蛙長舌」創意跳脫傳統框架</a></span></p>
<p>資料來源：<a href="https://www.4gamer.net/games/917/G091773/20260310067/" target="_blank" rel="noopener"><span style="color: #33cccc;">4gamer</span></a></content></p>
<p>這篇文章 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/208990/">驚悚再續！《惡靈古堡：安魂曲》更新三連發：拍照、小遊戲、新故事</a> 最早出現於 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw">科技島-掌握科技新聞、科技職場最新資訊</a>。</p>
]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://www.technice.com.tw/techmanage/game/208990/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">208990</post-id>	</item>
		<item>
		<title>致敬初代！《惡靈古堡：安魂曲》最新片段暗示玩法回歸經典恐怖精髓</title>
		<link>https://www.technice.com.tw/techmanage/game/200212/</link>
					<comments>https://www.technice.com.tw/techmanage/game/200212/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Mily]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 04 Dec 2025 06:29:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[遊戲]]></category>
		<category><![CDATA[生活]]></category>
		<category><![CDATA[安魂曲]]></category>
		<category><![CDATA[恐怖]]></category>
		<category><![CDATA[惡靈古堡]]></category>
		<category><![CDATA[熊澤真人]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.technice.com.tw/?p=200212</guid>

					<description><![CDATA[<p><img width="1779" height="850" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/12/惡靈古堡安魂曲-預告-2.png" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="惡靈古堡安魂曲 預告 2" decoding="async" srcset="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/12/惡靈古堡安魂曲-預告-2.png 1779w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/12/惡靈古堡安魂曲-預告-2-300x143.png 300w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/12/惡靈古堡安魂曲-預告-2-1024x489.png 1024w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/12/惡靈古堡安魂曲-預告-2-768x367.png 768w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/12/惡靈古堡安魂曲-預告-2-1536x734.png 1536w" sizes="(max-width: 1779px) 100vw, 1779px" title="致敬初代！《惡靈古堡：安魂曲》最新片段暗示玩法回歸經典恐怖精髓 2"></p>
<p>日本電視台近日播出的特別節目中，展示了 Capcom 備受期待的恐怖生存遊戲《惡靈古堡：安魂曲》（Resident Evil Requiem）的最新遊戲片段。該片段隨即被系列內幕人士 Dusk Golem 分享至社群媒體，內容強烈暗示新作的玩法和場景設計將回歸系列早期的經典恐怖風格。<content>記者孟圓琦／編譯</p>
<p>日本電視台近日播出的特別節目中，展示了 Capcom 備受期待的恐怖<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/?s=%E7%94%9F%E5%AD%98%E9%81%8A%E6%88%B2" target="_blank" rel="noopener">生存遊戲</a></span>《<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/?s=%E6%83%A1%E9%9D%88%E5%8F%A4%E5%A0%A1" target="_blank" rel="noopener">惡靈古堡</a></span>：安魂曲》（Resident Evil Requiem）的最新遊戲片段。該片段隨即被系列內幕人士 Dusk Golem 分享至社群媒體，內容強烈暗示新作的玩法和場景設計將回歸系列早期的經典<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/?s=%E6%81%90%E6%80%96%E9%81%8A%E6%88%B2" target="_blank" rel="noopener">恐怖</a></span>風格。</p>
<p>[caption id="attachment_200222" align="alignnone" width="1779"]<img class="size-full wp-image-200222" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/12/惡靈古堡安魂曲-預告-2.png" alt="" width="1779" height="850" /> 日本電視台播放了《生化危機：安魂曲》的最新畫面，其玩法與經典系列作品非常相似。（圖／擷取自預告）[/caption]</p>
<h2 data-path-to-node="6"><strong>玩法致敬初代豪宅設定</strong></h2>
<p data-path-to-node="7">這段約 30 秒的短片，主角葛瑞絲·艾許克羅夫特 (Grace Ashcroft) 以第三人稱視角，在一個陰森的豪宅中探索，並與經典的殭屍進行射擊戰鬥，隨後被殭屍抓住並襲擊。雖然片段極短，但這種封閉空間探索與資源管理的氛圍，與讓《惡靈古堡》系列一舉成名的經典玩法和場景設定極為相似，預計將令資深玩家感到興奮。</p>
<p data-path-to-node="8">Dusk Golem 進一步澄清，流出的片段源自日本的審查版本，該版本通常會對爆頭或肢解等暴力細節進行和諧處理。</p>
<p>[caption id="attachment_200223" align="alignnone" width="1911"]<img class="size-full wp-image-200223" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/12/惡靈古堡安魂曲-預告-1.png" alt="" width="1911" height="1050" /> 在日本電視台播出的《生化危機》特別節目中，展示了《生化危機：安魂曲》新區域的一些新遊戲畫面。（圖／擷取自預告）[/caption]</p>
<p data-path-to-node="8">延伸閱讀：<br />
<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/198728/">《惡靈古堡：安魂曲》製作人爆料：開發初期是「開放世界多人連線」</a><br />
</span><span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/196986/">恐怖遊戲標竿！嚴選8款比初代《惡靈古堡》更令人膽顫心驚的遊戲</a><br />
<a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/195046/">韓獨立恐怖遊戲《Sasaeng》：揭露K-POP偶像遭私生飯跟蹤的心理夢魘</a></span></p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">There was some new Resident Evil Requiem gameplay of a new area with Grace fighting a zombie in the Resident Evil special program that aired on Japanese television. <a href="https://t.co/FToPeqi4HW">pic.twitter.com/FToPeqi4HW</a></p>
<p>— AestheticGamer aka Dusk Golem (@AestheticGamer1) <a href="https://twitter.com/AestheticGamer1/status/1996158141793489389?ref_src=twsrc%5Etfw">December 3, 2025</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<h2 data-path-to-node="9"><strong>融合新舊元素，平衡粉絲期待</strong></h2>
<p data-path-to-node="10">自《惡靈古堡 4》以來，該主線系列開始嘗試新的設定、視角和主角，逐漸偏離了最初的根基。《惡靈古堡：安魂曲》似乎正試圖融合新舊設計來滿足廣大玩家群體：它引入了新主角，但故事與舊作有所連結；支援玩家在第一人稱與第三人稱視角之間切換；並將場景設定拉回了系列標誌性的地點——浣熊市（Raccoon City），同時還證實了將有一個全新的豪宅等待玩家探索。</p>
<p>[caption id="attachment_200224" align="alignnone" width="1871"]<img class="size-full wp-image-200224" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/12/惡靈古堡安魂曲-預告-3.png" alt="" width="1871" height="1038" /> 製作人熊澤正人確認系列前作中的角色將會回歸，但也告誡粉絲不要「抱持過高的期望或過分炒作」。（圖／擷取自預告）[/caption]</p>
<h2 data-path-to-node="11"><strong>經典角色回歸獲證實</strong></h2>
<p data-path-to-node="12">製作人熊澤真人 (Masato Kumazawa) 證實，前作中的經典角色將會在《惡靈古堡：安魂曲》中回歸。但他同時告誡粉絲不要「過度期待或炒作」，保持適當的期望值。雖然粉絲們長期以來一直在猜測系列人氣角色里昂．甘迺迪 (Leon Kennedy) 是否會現身，但目前尚未有確切消息證實。</p>
<p>本次釋出的片段雖然短暫，但已為《惡靈古堡：安魂曲》的粉絲描繪出一個充滿懷舊氣氛、回歸生存恐怖本質的前景。</p>
<p>資料來源：<a href="https://www.eurogamer.net/fresh-resident-evil-requiem-footage-return-classic-zombie-form" target="_blank" rel="noopener"><span style="color: #33cccc;">eurogamer</span></a></content></p>
<p>這篇文章 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/200212/">致敬初代！《惡靈古堡：安魂曲》最新片段暗示玩法回歸經典恐怖精髓</a> 最早出現於 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw">科技島-掌握科技新聞、科技職場最新資訊</a>。</p>
]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://www.technice.com.tw/techmanage/game/200212/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">200212</post-id>	</item>
		<item>
		<title>《惡靈古堡：安魂曲》開發團隊將重心從動作回歸恐怖 力求重現經典恐懼</title>
		<link>https://www.technice.com.tw/techmanage/game/194003/</link>
					<comments>https://www.technice.com.tw/techmanage/game/194003/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Mily]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Oct 2025 09:29:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[遊戲]]></category>
		<category><![CDATA[生活]]></category>
		<category><![CDATA[安魂曲]]></category>
		<category><![CDATA[惡靈古堡]]></category>
		<category><![CDATA[生存恐怖遊戲]]></category>
		<category><![CDATA[風格]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.technice.com.tw/?p=194003</guid>

					<description><![CDATA[<p><img width="1819" height="1019" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/10/惡靈古堡.png" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="惡靈古堡" decoding="async" srcset="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/10/惡靈古堡.png 1819w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/10/惡靈古堡-300x168.png 300w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/10/惡靈古堡-1024x574.png 1024w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/10/惡靈古堡-768x430.png 768w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/10/惡靈古堡-1536x860.png 1536w" sizes="(max-width: 1819px) 100vw, 1819px" title="《惡靈古堡：安魂曲》開發團隊將重心從動作回歸恐怖 力求重現經典恐懼 3"></p>
<p>作為歷史最悠久的生存恐怖遊戲系列之一，《惡靈古堡》的風格在過去幾十年中不斷在「恐怖」與「動作」之間搖擺。前作《惡靈古堡：村莊》被普遍認為更偏向動作解謎，而即將問世的第九部正傳作品《惡靈古堡：安魂曲》（Resident Evil Requiem），則旨在回歸系列的恐怖本質。<content>記者孟圓琦／編譯</p>
<p>作為歷史最悠久的<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/?s=%E7%94%9F%E5%AD%98%E6%81%90%E6%80%96" target="_blank" rel="noopener">生存恐怖</a></span>遊戲系列之一，《惡靈古堡》的風格在過去幾十年中不斷在「恐怖」與「動作」之間搖擺。前作《<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/?s=%E6%83%A1%E9%9D%88%E5%8F%A4%E5%A0%A1" target="_blank" rel="noopener">惡靈古堡</a></span>：村莊》被普遍認為更偏向動作<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/?s=%E8%A7%A3%E8%AC%8E" target="_blank" rel="noopener">解謎</a></span>，而即將問世的第九部正傳作品《惡靈古堡：安魂曲》（Resident Evil Requiem），則旨在回歸系列的恐怖本質。</p>
<p>[caption id="attachment_194006" align="alignnone" width="1819"]<img class="size-full wp-image-194006" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/10/惡靈古堡.png" alt="" width="1819" height="1019" /> 開發團隊表示，長期開發這類遊戲，他們對於什麼樣的元素能真正讓玩家感到害怕，已經開始感到迷茫。(圖／取自YT)[/caption]</p>
<p>在接受《IGN》採訪時，《惡靈古堡：安魂曲》的總監中西功（Koshi Nakanishi）闡述了其設計理念。他認為《惡靈古堡》系列就像是處於《惡靈古堡2》和《惡靈古堡4》之間的鐘擺，前者代表著系列恐怖感的巔峰，後者則傾向於讓玩家以更多動作戰鬥的方式應對屍潮。他表示，開發團隊的意圖是「讓《安魂曲》的鐘擺堅定地朝向《惡靈古堡2》的風格擺動」，甚至將其視為「《惡靈古堡2》風格的升級版」。</p>
<p>延伸閱讀：<br />
<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/183648/">單人生存恐怖動作遊戲《猛鬼追魂：重生》 殘酷又令人著迷的異世界際遇</a><br />
</span><span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/193994/">《惡靈古堡：安魂曲》開發商新發現：東西方玩家視角偏好大不同</a></span></p>
<h2><strong>開發團隊坦言對「恐怖」標準感到迷茫</strong></h2>
<p>對於那些渴望純粹恐怖體驗的《惡靈古堡》粉絲來說，這無疑是個好消息。然而，中西功也坦承，由於團隊長期開發此類遊戲，他們對於什麼樣的元素能真正讓玩家感到害怕，已經開始感到迷茫。「我們自己也無法判斷了，」中西功說道。</p>
<p>他透露，在向公眾展示《安魂曲》前，開發團隊內部曾有過擔憂：「這遊戲真的嚇人嗎？因為我們每天都在製作這些東西，都已經麻木了。」為此，團隊內部曾討論是否要讓遊戲主角「格蕾絲」（Grace）遭受像系列前作中角色那樣的肢體殘害，例如「她的腿被劃開一道大口子，或甚至被截肢」。</p>
<p>儘管目前尚不清楚主角將面臨何種程度的身體傷害，但從遊戲早期釋出的畫面來看，卡普空似乎已經成功地將恐怖氛圍調校到位。可以預見，《惡靈古堡：安魂曲》將為玩家帶來久違的、令人毛骨悚然的生存恐怖體驗。</p>
<p>資料來源：<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://kotaku.com/resident-evil-requiem-9-2-4-horror-scary-grace-2000630216" target="_blank" rel="noopener">kotaku</a></span></content></p>
<p>這篇文章 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/194003/">《惡靈古堡：安魂曲》開發團隊將重心從動作回歸恐怖 力求重現經典恐懼</a> 最早出現於 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw">科技島-掌握科技新聞、科技職場最新資訊</a>。</p>
]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://www.technice.com.tw/techmanage/game/194003/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">194003</post-id>	</item>
		<item>
		<title>《惡靈古堡：安魂曲》遊戲新細節外洩？傳里昂．S．甘迺迪有望回歸</title>
		<link>https://www.technice.com.tw/techmanage/game/193158/</link>
					<comments>https://www.technice.com.tw/techmanage/game/193158/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Mily]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 23 Sep 2025 05:55:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[遊戲]]></category>
		<category><![CDATA[生活]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[安魂曲]]></category>
		<category><![CDATA[惡靈古堡]]></category>
		<category><![CDATA[里昂]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.technice.com.tw/?p=193158</guid>

					<description><![CDATA[<p><img width="2560" height="1440" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/09/惡靈古堡安魂曲-4-scaled.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="惡靈古堡安魂曲 4 scaled" decoding="async" srcset="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/09/惡靈古堡安魂曲-4-scaled.jpg 2560w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/09/惡靈古堡安魂曲-4-300x169.jpg 300w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/09/惡靈古堡安魂曲-4-1024x576.jpg 1024w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/09/惡靈古堡安魂曲-4-768x432.jpg 768w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/09/惡靈古堡安魂曲-4-1536x864.jpg 1536w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/09/惡靈古堡安魂曲-4-2048x1152.jpg 2048w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/09/惡靈古堡安魂曲-4-390x220.jpg 390w" sizes="(max-width: 2560px) 100vw, 2560px" title="《惡靈古堡：安魂曲》遊戲新細節外洩？傳里昂．S．甘迺迪有望回歸 4"></p>
<p>Capcom 旗下備受期待的《惡靈古堡》系列新作《惡靈古堡：安魂曲》（Resident Evil Requiem），遊戲細節近日遭到外洩，不僅證實了主角葛蕾絲．阿什克羅夫特（Grace Ashcroft）的相關玩法，更重新點燃了資深角色里昂．S．甘迺迪（Leon S. Kennedy）回歸的傳聞。這款遊戲預計將於 2026 年 2 月 27 日登陸 PC、PlayStation 5、Xbox Series X&#124;S 以及 Nintendo Switch 2 等平台。<content>記者孟圓琦／編譯</p>
<p><span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/?s=Capcom" target="_blank" rel="noopener">Capcom</a> </span>旗下備受期待的《<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/?s=%E6%83%A1%E9%9D%88%E5%8F%A4%E5%A0%A1" target="_blank" rel="noopener">惡靈古堡</a></span>》系列新作《惡靈古堡：安魂曲》（<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.residentevil.com/requiem/zh-hant/" target="_blank" rel="noopener">Resident Evil Requiem</a></span>），遊戲細節近日遭到外洩，不僅證實了主角葛蕾絲．阿什克羅夫特（Grace Ashcroft）的相關玩法，更重新點燃了資深角色里昂．S．甘迺迪（Leon S. Kennedy）回歸的傳聞。</p>
<p>[caption id="attachment_193161" align="alignnone" width="2560"]<img class="size-full wp-image-193161" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/09/惡靈古堡安魂曲-4-scaled.jpg" alt="" width="2560" height="1440" /> 《Resident Evil Requiem》是系列第九部主線作品。「Requiem」（安魂曲）將會為玩家帶來令人窒息的緊張感、渾身顫抖的恐懼，以及戰勝死亡的爽快感，撼動玩家的精神深處。近日更傳出里昂有望回歸！（圖／取自steam）[/caption]</p>
<p>這款遊戲預計將於 2026 年 2 月 27 日登陸 PC、PlayStation 5、Xbox Series X|S 以及 Nintendo Switch 2 等平台。</p>
<h2><strong>東京電玩展將揭曉新情報</strong></h2>
<p>Capcom 已公布了 2025 年東京電玩展的參展陣容，其中包括了《Pragmata》、《鬼武者：劍之道》（Onimusha: Way of the Sword）以及《惡靈古堡：安魂曲》。儘管展會將於 9 月 25 日登場，Capcom 已證實會於 9 月 24 日進行一場特別直播，分享「所有最新的 Capcom 新聞」。隨著《惡靈古堡：安魂曲》遊戲玩法的外洩，外界普遍預期這場直播將會正式確認里昂在新作中的角色。</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-193160" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/09/惡靈古堡安魂曲-1-scaled.jpg" alt="" width="2560" height="1440" /></p>
<p>延伸閱讀：<br />
<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/191989/">《惡靈古堡：安魂曲》最新預告曝光全新敵人 保護傘公司確定回歸</a><br />
</span><span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/191587/">《惡靈古堡2》導演神谷英樹笑稱：願接手《P.T.》但要改造成非恐怖遊戲</a><br />
</span><span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/190172/">重回拉昆市！《惡靈古堡：安魂曲》開發者揭秘 探索災變後的人性</a></span></p>
<p>[caption id="attachment_193167" align="alignnone" width="2560"]<img class="size-full wp-image-193167" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/09/惡靈古堡安魂曲-2-scaled.jpg" alt="" width="2560" height="1440" /> 本作的舞台是美國中西部的拉昆市。當地曾是世界級製藥企業保護傘的總部。1998年，當地爆發生物災害，政府決定發動「滅菌作戰」摧毀城市，以圖迅速收拾事態，但這段真相已被埋沒多年。（圖／取自steam）[/caption]</p>
<h2><strong>雙主角玩法細節曝光</strong></h2>
<p>知名遊戲爆料者 DuskGolem 近期再次重申了里昂在《惡靈古堡：安魂曲》中的回歸，並分享了新的玩法細節。據 DuskGolem 稱，里昂的遊戲劇情將設定在 2020 年，而葛蕾絲的故事則「大部分（但非全部）」設定在 2028 年。</p>
<p>消息指出，里昂的玩法將比葛蕾絲的傳統恐怖體驗更偏向動作，但不會有像《惡靈古堡 4》中薩拉札雕像那樣過於誇張的情節。此外，DuskGolem 還暗示里昂將擁有一輛載具，用於在大型關卡中移動，而葛蕾絲的玩法則將採用開放世界設計。儘管兩位角色的體驗風格不同，但都將包含大量的「恐怖 [和] 氛圍感」，確保《惡靈古堡：安魂曲》能夠在里昂過去登場的作品中脫穎而出。</p>
<p>[caption id="attachment_193168" align="alignnone" width="2560"]<img class="size-full wp-image-193168" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/09/惡靈古堡安魂曲-3-scaled.jpg" alt="" width="2560" height="1440" /> 延續系列中的經典生存恐怖體驗——戰鬥、探索、解謎和資源管理外，玩家還可以在第一人稱視角和第三人稱視角之間自由切換，以最適合自己的遊玩方式面對恐懼。（圖／取自steam）[/caption]</p>
<h2><strong>傳聞有待官方證實</strong></h2>
<p>儘管 DuskGolem 和其他爆料者過去曾多次準確預測《惡靈古堡》系列相關消息，但在 Capcom 正式確認之前，這些內容仍僅為傳聞。至於官方是否會在 2025 年東京電玩展期間做出重大發表，目前尚無法得知。然而，如果過去的東京電玩展活動可以作為參考，感興趣的粉絲們或許應該鎖定直播，以防錯過任何重大驚喜。</p>
<p>《惡靈古堡》系列作為遊戲史上最具影響力的作品之一，深刻影響了整個生存恐怖遊戲類型。因此，像里昂·S·甘迺迪這樣的經典角色回歸，協助開啟《惡靈古堡》的新時代，並不會令人感到意外。有興趣的玩家可持續關注 Capcom 在 2025 年東京電玩展的特別展示與直播，以獲取《惡靈古堡：安魂曲》的最新官方消息。</p>
<p>資料來源：<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://gamerant.com/resident-evil-requiem-gameplay-details-leak-leon-grace/" target="_blank" rel="noopener">gamerant</a></span></content></p>
<p>這篇文章 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/193158/">《惡靈古堡：安魂曲》遊戲新細節外洩？傳里昂．S．甘迺迪有望回歸</a> 最早出現於 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw">科技島-掌握科技新聞、科技職場最新資訊</a>。</p>
]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://www.technice.com.tw/techmanage/game/193158/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">193158</post-id>	</item>
		<item>
		<title>《惡靈古堡：安魂曲》實機畫面首度曝光！雙視角自由切換、揭密全新恐怖核心</title>
		<link>https://www.technice.com.tw/techmanage/game/179407/</link>
					<comments>https://www.technice.com.tw/techmanage/game/179407/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Mily]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Jun 2025 06:42:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[遊戲]]></category>
		<category><![CDATA[生活]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[卡普空]]></category>
		<category><![CDATA[安魂曲]]></category>
		<category><![CDATA[惡靈古堡]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.technice.com.tw/?p=179407</guid>

					<description><![CDATA[<p><img width="1280" height="720" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/06/Resident-Evil-Requiem-Reveal-Trailer_4.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Resident Evil Requiem Reveal Trailer 4" decoding="async" srcset="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/06/Resident-Evil-Requiem-Reveal-Trailer_4.jpg 1280w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/06/Resident-Evil-Requiem-Reveal-Trailer_4-300x169.jpg 300w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/06/Resident-Evil-Requiem-Reveal-Trailer_4-1024x576.jpg 1024w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/06/Resident-Evil-Requiem-Reveal-Trailer_4-768x432.jpg 768w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/06/Resident-Evil-Requiem-Reveal-Trailer_4-390x220.jpg 390w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" title="《惡靈古堡：安魂曲》實機畫面首度曝光！雙視角自由切換、揭密全新恐怖核心 5"></p>
<p>在 2025 年 6 月 6 日舉行的 Capcom Spotlight 展示會上，卡普空（Capcom）為全球玩家帶來了生存恐怖新作《惡靈古堡：安魂曲》（Resident Evil Requiem）的首波實機遊戲畫面。這款備受期待的系列最新作，預計於 2026 年 2 月 27 日正式登陸 PC、PlayStation 5 及 Xbox Series X&#124;S 平台。開發團隊深入揭示了遊戲的核心創新、熟悉的背景設定與全新主角，承諾在忠於《惡靈古堡》系列經典精髓的同時，開創嶄新的恐怖遊戲體驗。<content>記者孟圓琦／編譯</p>
<p>在 2025 年 6 月 6 日舉行的 <a href="https://www.residentevil.com/requiem/zh-hant/" target="_blank" rel="noopener">Capcom Spotlight</a> 展示會上，卡普空（Capcom）為全球玩家帶來了<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/?s=%E7%94%9F%E5%AD%98%E6%81%90%E6%80%96" target="_blank" rel="noopener">生存恐怖</a></span>新作《<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/?s=%E6%83%A1%E9%9D%88%E5%8F%A4%E5%A0%A1" target="_blank" rel="noopener">惡靈古堡</a></span>：安魂曲》（Resident Evil Requiem）的首波實機遊戲畫面。這款備受期待的系列最新作，預計於 2026 年 2 月 27 日正式登陸 PC、<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/?s=PlayStation+5" target="_blank" rel="noopener">PlayStation 5</a> </span>及 Xbox Series X|S 平台。開發團隊深入揭示了遊戲的核心創新、熟悉的背景設定與全新主角，承諾在忠於《惡靈古堡》系列經典精髓的同時，開創嶄新的恐怖遊戲體驗。</p>
<p>[caption id="attachment_179423" align="alignnone" width="1280"]<img class="wp-image-179423 size-full" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/06/Resident-Evil-Requiem-Reveal-Trailer_4.jpg" alt="" width="1280" height="720" /> 《Resident Evil Requiem》是系列第九部主線的單人離線遊戲，同時是2021年遊戲《惡靈古堡村莊》的續作。(圖/Capcom官方宣傳片截圖)[/caption]</p>
<h2><strong>全新主角與「上癮的恐懼」核心</strong></h2>
<p>《惡靈古堡：安魂曲》首次公開的實機片段，展示了遊戲中扮演關鍵角色的全新主角——FBI 探員 葛蕾絲．艾許克洛夫特（Grace Ashcroft）。葛蕾絲是《惡靈古堡：爆發》中亞莉莎．艾許克洛夫特的女兒，這層血緣關係為系列粉絲帶來了驚喜連結。開發團隊透露，葛蕾絲是一個性格內向且容易受驚的角色，這項人物設定將深刻影響玩家透過她視角所感受到的遊戲氛圍。</p>
<p>遊戲的核心設計理念是創造一種「上癮的恐懼」（addictive fear）。製作團隊旨在透過葛蕾絲溫和而脆弱的天性，與其身處的極度駭人環境形成強烈對比，從而將這種「上癮的恐懼」具象化。玩家將伴隨葛蕾絲，體驗身臨其境的戰慄與不安。</p>
<p>[caption id="attachment_179422" align="alignnone" width="779"]<img class="wp-image-179422 size-full" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/06/Resident-Evil-Requiem-Reveal-Trailer_3.jpg" alt="" width="779" height="378" /> 該作品為卡普空開發及發售的第一人稱射擊恐怖遊戲，開發構想為「令人上癮的恐懼」。(圖/Capcom官方宣傳片截圖)[/caption]</p>
<p>延伸閱讀：<br />
<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/175734/" target="_blank" rel="noopener">恐怖生存遊戲《荷斯汀Holstin》的5大必玩理由 細膩手法不容錯過</a><br />
</span><span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/166311/" target="_blank" rel="noopener">臺灣恐怖遊戲《窒愛SUFFOCATE》邀你共同探索宗教與人性衝擊下的真相</a><br />
</span><span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/166869/" target="_blank" rel="noopener">恐怖生存遊戲《創傷後》3月31日起上市 面對恐懼該戰或逃？</a></span></p>
<h2><strong>重返荒涼末日：災後 30 年的浣熊市</strong></h2>
<p>本作的故事背景設定在《惡靈古堡 3》結尾浣熊市遭受飛彈摧毀的 30 年之後。葛蕾絲將深入探索這座飽受蹂躪、滿目瘡痍的廢墟。這項設定不僅為經典地點帶來了巨大的時間跳躍，也符合遊戲名稱「安魂曲」（Requiem）的深層含義。</p>
<p>卡普空解釋，選擇「安魂曲」這個名稱，是因為「這款遊戲是一首安魂曲，是對前人的一首悼詞」。浣熊市在《惡靈古堡》系列中擁有不可取代的地位，其重要性不亞於登場角色本身。透過重返這座城市，開發者希望創造一次既是回顧也是獻給這段悲慘歷史的「安魂曲」式體驗，讓玩家感受災難後殘存的恐懼與悲愴。實機畫面中也展示了多個室內場景，映照出這座城市歷經浩劫後的荒涼與破敗。</p>
<h2><strong>雙視角自由切換：深度沉浸或戰術掌控</strong></h2>
<p>《惡靈古堡：安魂曲》在遊戲視角方面帶來了革新。Capcom Spotlight 展示會上的片段證實，遊戲將同時提供第一人稱與第三人稱兩種視角，並且玩家可以在戰役過程中，透過選項菜單隨時自由切換。</p>
<p>開發者對此項設計進行了詳細闡述：</p>
<ul>
<li>
<h3><strong>第一人稱視角：</strong></h3>
<p>主要用於營造極致的恐怖氛圍，能帶來「緊張、真實的遊戲體驗」。片段中，葛蕾絲僅憑藉打火機的微光，緩慢探索陰森走廊，以及轉身面對巨大人形生物逼近的場景，都展現了第一人稱帶來的強烈沉浸感與壓迫感。</li>
</ul>
<p>[caption id="attachment_179421" align="alignnone" width="781"]<img class="wp-image-179421 size-full" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/06/Resident-Evil-Requiem-Reveal-Trailer_2.jpg" alt="" width="781" height="375" /> 遊戲中可見諸多第三人稱視角。(圖/Capcom官方宣傳片截圖)[/caption]</p>
<ul>
<li>
<h3><strong>第三人稱視角：<br />
</strong></h3>
<p>則透過肩上視角（over-the-shoulder camera），讓玩家能看到「更多動作」，卡普空補充，這項視角「非常適合喜歡動作要素較多遊戲的玩家」。玩家可以在第三人稱視角下，手持手槍探索或應對敵人，提供更廣闊的視野和戰術控制。</li>
</ul>
<p>這種雙視角的設計，賦予了玩家高度的彈性，能根據個人偏好或當前情境，選擇最適合的遊玩方式，無論是追求極致的恐怖沉浸感，抑或是更注重動作戰術的玩家，都能找到屬於自己的樂趣。</p>
<h2><strong>潛在驚喜與玩家期待</strong></h2>
<p>儘管本次展示中並未出現粉絲期待的經典角色里昂．S．甘迺迪（Leon Kennedy）的身影，開發團隊也曾簡短表示其無所畏懼的性格並非理想主角。然而，玩家社群仍抱持希望，期待里昂能以次要角色在遊戲中現身，這也為遊戲未來可能的揭露埋下伏筆。</p>
<p>[caption id="attachment_179416" align="alignnone" width="778"]<img class="wp-image-179416 size-full" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/06/Resident-Evil-Requiem-Reveal-Trailer_1.jpg" alt="" width="778" height="369" /> 製作團隊在「Capcom Spotlight」中有透露，雖然有想過讓里昂當角色，但里昂理論上不太會被嚇到了，相信玩家也不相信他只會被一個掉下來的桶子給嚇到。(圖/Capcom官方宣傳片截圖)[/caption]</p>
<p>隨著《惡靈古堡：安魂曲》預計於 2026 年 2 月發布，玩家的熱情持續升溫。許多人期盼葛蕾絲能躋身《惡靈古堡》系列最具代表性角色之列，同時也期待這座經典的浣熊市在災後 30 年的探索體驗，能夠在熟悉中帶來全新的恐懼與刺激。距離所有謎底最終揭曉只剩數月之遙，全球生存恐怖遊戲愛好者正屏息以待《惡靈古堡：安魂曲》的完整到來。</p>
<p>資料來源：<a href="https://www.ign.com/articles/brief-look-at-resident-evil-requiem-gameplay-reveals-first-person-footage">IGN</a>、 <a href="https://gamerant.com/resident-evil-requiem-gameplay-setting-protagonist/">gamerant</a></content></p>
<p>這篇文章 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/179407/">《惡靈古堡：安魂曲》實機畫面首度曝光！雙視角自由切換、揭密全新恐怖核心</a> 最早出現於 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw">科技島-掌握科技新聞、科技職場最新資訊</a>。</p>
]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://www.technice.com.tw/techmanage/game/179407/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">179407</post-id>	</item>
	</channel>
</rss>
