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	<title>幽浮社 &#8211; 科技島-掌握科技新聞、科技職場最新資訊</title>
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	<description>專注於科技新聞、科技職場、科技知識相關資訊，包含生成式AI、人工智慧、Web 3.0、區塊鏈、科技職缺百科、生物科技、軟體發展、雲端技術等豐富內容，適合熱衷科技及從事科技專業人事第一手資訊的平台。</description>
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		<title>二十年磨一劍！幽浮社親揭《鬼滅》從實體巡迴到千萬票房的成功關鍵</title>
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		<pubDate>Thu, 15 Jan 2026 06:40:15 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1869" height="908" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/01/螢幕擷取畫面-2026-01-15-142950.png" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="螢幕擷取畫面 2026 01 15 142950" decoding="async" srcset="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/01/螢幕擷取畫面-2026-01-15-142950.png 1869w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/01/螢幕擷取畫面-2026-01-15-142950-300x146.png 300w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/01/螢幕擷取畫面-2026-01-15-142950-1024x497.png 1024w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/01/螢幕擷取畫面-2026-01-15-142950-768x373.png 768w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/01/螢幕擷取畫面-2026-01-15-142950-1536x746.png 1536w" sizes="(max-width: 1869px) 100vw, 1869px" title="二十年磨一劍！幽浮社親揭《鬼滅》從實體巡迴到千萬票房的成功關鍵 1"></p>
<p>動畫電影《鬼滅之刃：無限城篇》不僅在全球寫下驚人的票房佳績，更正式宣告其製作公司 ufotable（俗稱幽浮社）的成功絕非偶然。繼 2020 年《無限列車篇》在疫情期間創下紀錄後，《無限城篇》在 2025 至 2026 年強片環伺的動畫大年中（如《KPop 獵魔人》、《哪吒 2》、《動物方城市 2》）脫穎而出，甚至闖入北美獎季，獲得金球獎最佳動畫長片提名。<content>記者孟圓琦／編譯</p>
<p>動畫電影《<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/?s=%E9%AC%BC%E6%BB%85%E4%B9%8B%E5%88%83" target="_blank" rel="noopener">鬼滅之刃</a></span>：無限城篇》不僅在全球寫下驚人的票房佳績，更正式宣告其製作公司<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.ufotable.com/" target="_blank" rel="noopener"> ufotable</a></span>（俗稱幽浮社）的成功絕非偶然。繼 2020 年《無限列車篇》在疫情期間創下紀錄後，《無限城篇》在 2025 至 2026 年強片環伺的動畫大年中（如《KPop 獵魔人》、《哪吒 2》、《動物方城市 2》）脫穎而出，甚至闖入北美獎季，獲得金球獎最佳動畫長片提名。</p>
<p>[caption id="attachment_203976" align="alignnone" width="1869"]<img class="size-full wp-image-203976" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/01/螢幕擷取畫面-2026-01-15-142950.png" alt="" width="1869" height="908" /> 《鬼滅之刃：無限城》不僅票房大賣，更證明了ufotable在2020年推出的熱門動畫電影《鬼滅之刃：無限列車篇》的成功並非曇花一現，也並非僅僅得益於疫情封鎖期間上映的少數幾部影片之一。（圖／擷取自木棉花）[/caption]</p>
<h2 data-path-to-node="7"><strong>突破「吉卜力牆」：商業大作的藝術轉身</strong></h2>
<p data-path-to-node="8">長期以來，北美電影獎項多青睞具備普世哲學主題的吉卜力工作室作品。然而，《無限城篇》作為長篇系列作的劇場版，成功打破此一慣例。ufotable 以結合手繪 2D 與頂尖 3D 渲染的技術聞名，在《無限城篇》中更將這項優勢發揮至極，將複雜的場景結構轉化為前所未有的視覺饗宴。</p>
<p data-path-to-node="8">延伸閱讀：<br />
<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/203772/">Steam在線人數再創新高！PC玩家勢力大爆發 4200 萬人同時開玩寫歷史</a><br />
</span><span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/203502/">宅經濟風向的逆襲？獨立遊戲成長狂飆 23.9%、VTuber 緊隨其後</a></span></p>
<h2 data-path-to-node="9"><strong>劇本與分鏡的巨大挑戰</strong></h2>
<p data-path-to-node="10">ufotable 創辦人兼《無限城篇》編劇與總導演近藤光在接受《Polygon》採訪時透露，將漫畫原著轉譯為電影三部曲的過程極具挑戰。近藤光直言：「劇本策劃階段是最大的瓶頸。」為了呈現最佳畫面，他親自參與部分分鏡製作，並高度依賴工作室長期累積的團隊默契。透過與木村豪、阿部望等頂尖原畫師的緊密溝通，工作室在每一鏡頭間反覆討論 2D 與 3D 的技術先後順序，確保戰鬥流暢度達到巔峰。</p>
<h2 data-path-to-node="11"><strong>20 年磨一劍的默契</strong></h2>
<p data-path-to-node="12">製片人高橋祐馬強調，ufotable 的核心價值在於穩定的團隊。包括導演外崎春雄、角色設計松島晃在內的成員，早在《傳奇系列》時期就已長期合作。近藤光認為，這種長期合作關係是工作室最珍貴的資產，讓他們在面對《無限城篇》如此龐大的改編工程時，能精準分配每一位畫師的強項，實現「不論電視或電影，品質絕不妥協」的承諾。</p>
<h2 data-path-to-node="13"><strong>動畫地位的翻轉：2025 年的關鍵轉折</strong></h2>
<p data-path-to-node="14">高橋祐馬表示，2025 年將被視為動漫在美國市場超越主流超級英雄電影的起始點。隨著全球巡迴宣傳成功凝聚粉絲能量，日本動畫已從早期的「非主流」地位，正式躍升為北美票房與影評界不容忽視的強大勢力。《無限城篇》三部曲後續作品的表現，預料將持續定義未來十年全球動畫產業的風向。</p>
<p>資料來源：<a href="https://www.polygon.com/ufotable-hikaru-kondo-demon-slayer-infinity-castle-anime-2025/" target="_blank" rel="noopener"><span style="color: #33cccc;">polygon</span></a></content></p>
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