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	<title>樹德科技大學 &#8211; 科技島-掌握科技新聞、科技職場最新資訊</title>
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	<description>專注於科技新聞、科技職場、科技知識相關資訊，包含生成式AI、人工智慧、Web 3.0、區塊鏈、科技職缺百科、生物科技、軟體發展、雲端技術等豐富內容，適合熱衷科技及從事科技專業人事第一手資訊的平台。</description>
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		<title>樹科大動遊系學子無縫接軌職場 「多元課程+國際布局」為勝出關鍵</title>
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		<pubDate>Mon, 06 Nov 2023 07:28:30 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p><img width="988" height="557" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2023/11/動遊系赴日實習與國際接軌.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="動遊系赴日實習與國際接軌" decoding="async" srcset="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2023/11/動遊系赴日實習與國際接軌.jpg 988w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2023/11/動遊系赴日實習與國際接軌-300x169.jpg 300w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2023/11/動遊系赴日實習與國際接軌-768x433.jpg 768w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2023/11/動遊系赴日實習與國際接軌-390x220.jpg 390w" sizes="(max-width: 988px) 100vw, 988px" title="樹科大動遊系學子無縫接軌職場 「多元課程+國際布局」為勝出關鍵 1"></p>
<p>遊戲產業的蓬勃發展，近年來成為娛樂產業中的主流。據統計，預計到2023年全球玩家將增長至35億人，為巿場創造7.2兆元收入，發展潛力無窮。整個遊戲產業鏈主要分為遊戲開發商、遊戲營運商、通路經銷商三個大部分，市場人才需求龐大…<content><!-- wp:paragraph --></p>
<p>記者／林育如</p>
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<p><a href="https://www.technice.com.tw/?s=%E9%81%8A%E6%88%B2">遊戲</a>產業的蓬勃發展，近年來成為<a href="https://www.technice.com.tw/?s=%E5%A8%9B%E6%A8%82%E7%94%A2%E6%A5%AD">娛樂產業</a>中的主流。據統計，預計到2023年全球玩家將增長至35億人，為巿場創造7.2兆元收入，發展潛力無窮。整個遊戲產業鏈主要分為遊戲開發商、遊戲營運商、通路經銷商三個大部分，市場人才需求龐大。尤其是具備即戰力的人才，更是業界<a href="https://www.technice.com.tw/?s=%E5%BE%B5%E6%89%8D">徵才</a>鎖定的目標。樹德科大動畫與遊戲設計系鄧樹遠主任表示，系上透過「多元課程」、「國際實習」、「國際見習」之教學特色，打造高就業、高即戰力。</p>
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<figure class="wp-block-image size-full is-resized"><img src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2023/11/動遊系赴日實習與國際接軌.jpg" alt="" class="wp-image-78125" style="aspect-ratio:1.7737881508078994;width:840px;height:auto"/><figcaption class="wp-element-caption">動遊系赴日實習與國際接軌。圖：樹德科大動畫與遊戲設計系提供</figcaption></figure>
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<p><strong>獲獎無數 全國名列前茅</strong></p>
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<p>樹德科大2006年成立全國第一所「數位遊戲設計系」， 2011年依產業人才需求更名為「動畫與遊戲設計系」， 以培育動畫創作、遊戲設計、影音後製、互動設計（AR、VR）等相關產業所需人才。樹德科大動畫與遊戲設計系培育無數人才之際，學子在各項國內外賽事也大放異彩，競賽成果豐碩，例在青春設計節、放視大賞等多項比賽中頻獲獎項。</p>
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<p>更多新聞：<a href="https://www.technice.com.tw/techmanage/digicom/74977/">娛樂產業結合Fintech　改變兩個世界</a></p>
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<p>為鼓勵學子踴躍參與賽事，擴展視野，動遊系大三開設專題製作必修課程，作品優異者，校方將再推舉參加至新一代設計獎、放視大展、青春設計節、教育部全國技專校院動畫大賽等各項競賽、活動。</p>
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<p>鄧樹遠主任透露，新一代設計獎、放視大展，學生每年都會有多組入圍與得獎。樹科大動遊系之得獎的質與量在各校中名列前茅。去年在Google Play 首度推出「年度最佳 MIT」（Made in Taiwan）榜單，共有5款遊戲獲選上榜，其中一款便為系上同學所組成的「草見工作室」其創作的《夜祭與曙光》，顯示系上遊戲的創作潛力與能量。</p>
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<figure class="wp-block-image size-large"><img src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2023/11/同學成立工作室，作品得到GOOGLE肯定-1024x286.jpg" alt="" class="wp-image-78127"/><figcaption class="wp-element-caption">同學成立工作室，作品得到GOOGLE肯定。圖：樹德科大動畫與遊戲設計系</figcaption></figure>
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<p><strong>專業課程+國內外實習 打造就業即戰力</strong></p>
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<p>樹德科大動畫與遊戲設計系從大一到大四的課程安排，都在為未來的就業超前部署。鄧樹遠主任表示，大一主要為基礎課程，到大二會分「遊戲專業」、「動畫專業」兩大課程模組，學生能依據喜好擇一選擇遊戲或動畫專業模組。</p>
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<p>為強化學子實務能力，系上設有160小時實習的畢業門檻。大三會舉辦業界媒合，協助同學暑假實習，實習不限國內。樹科大動遊系長期與日本遊戲公司合作，提供學子進行海外實習機會。例如今年動遊系與日本Hautecouture株式會社重啟海外實習計畫。從例年案例統計，先前赴日實習的學子，不少人在畢業之後也至日本發展。</p>
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<p>除了國際實習，動遊系並設有海外見習機制，例今年9月下旬系上老師帶領10位學生前往日本參訪「東京電玩展2023」。據歷年就業統計分析，系上學子畢業後多進入影音後製、動畫設計領域佔半數，其它從事遊戲3D領域、遊戲企劃、戲程式…等等。動遊系透過專業定位、國內外實習、見習制度，完整的配套措施讓學子及早與產業接軌。</p>
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<p>值得一提的系，樹德科大除了動畫與遊戲設計系，亦設有電子競技與電腦娛樂科學系，電競娛樂科學系以「電子競技」及「電腦娛樂科學」做為系發展目標，其中20%培訓電競選手及賽事戰隊，80%為電競產業生態鏈人才培育，並透過實習輔導小組「暴風電競娛樂」提供同學實務實習演練的機會，學生依專長分成「電競營運組」、「電子競技組」、「轉播後勤組」、「播報組」、「影音後製節目組」、「運動電競科學組」以及跨系連結動畫與遊戲設計系的「動畫媒體設計組」。由於設備、教學資源可共享，若動遊學子對電競有興趣，也能選修電競課程，擴增多元專業。</p>
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<p>鄧樹遠主任指出，在自媒體崛起的時代，學子畢業後就業方向更為多元，涵蓋遊戲、動畫、社群小編、插畫家、影音後製、剪輯、特效等領域。</p>
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<p><strong>善用AI 不懂科技才會被取代</strong></p>
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<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>對於近來生成式AI浪潮來襲，不少人擔憂工作會不保。對此，鄧樹遠觀察指出，幾乎每隔10-20年，就會有新的科技崛起。他認為「科技讓創作更便捷，但不會取代人類的創意思維」。面對新科技，鄧樹遠勉勵學子將專業素養打好底子，不要恐懼AI，因為懂得善用它，才不會被取代。</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></content></p>
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