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	<title>沉沒成本的謬誤（sunk cost fallacy） &#8211; 科技島-掌握科技新聞、科技職場最新資訊</title>
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	<description>專注於科技新聞、科技職場、科技知識相關資訊，包含生成式AI、人工智慧、Web 3.0、區塊鏈、科技職缺百科、生物科技、軟體發展、雲端技術等豐富內容，適合熱衷科技及從事科技專業人事第一手資訊的平台。</description>
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		<title>元宇宙到底怎麼了？</title>
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		<pubDate>Wed, 12 Apr 2023 06:59:23 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[元宇宙（Metaverse）]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1200" height="627" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2023/04/178866588_m.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="178866588 m" decoding="async" srcset="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2023/04/178866588_m.jpg 1200w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2023/04/178866588_m-300x157.jpg 300w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2023/04/178866588_m-1024x535.jpg 1024w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2023/04/178866588_m-768x401.jpg 768w" sizes="(max-width: 1200px) 100vw, 1200px" title="元宇宙到底怎麼了？ 4"></p>
<p>編譯／莊閔棻 在去年大肆宣傳之後，元宇宙的緩慢進展導致 Meta 投資者的耐心逐漸消退。雖然 Meta 正在爭 &#8230;<content><!-- wp:paragraph --></p>
<p>編譯／莊閔棻</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>在去年大肆宣傳之後，元宇宙的緩慢進展導致 Meta 投資者的耐心逐漸消退。雖然 Meta 正在爭取主流吸引力，但它仍然感覺像是一種小眾愛好，只有少數人在推特或 TikTok 等社群媒體平台上談論他們的元宇宙體驗。</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>那元宇宙到底發生了什麼事？</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
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<figure class="wp-block-image size-large"><img src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2023/04/178866588_m-1024x535.jpg" alt="" class="wp-image-45898"/><figcaption class="wp-element-caption">元宇宙最大的問題就是：沒有找到正確的用例，以及使用不便。示意圖／123RF</figcaption></figure>
<p><!-- /wp:image --></p>
<p><!-- wp:list --></p>
<ul><!-- wp:list-item --></p>
<li>元宇宙的問題</li>
<p><!-- /wp:list-item --></ul>
<p><!-- /wp:list --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>而自2019年以來，將元宇宙稱為「網路的下一章」的祖克柏，在元宇宙上估計花費了360億美元，可能正陷入「沉沒成本的謬誤」（sunk cost fallacy）中。所謂的沉沒成本的謬誤也就是指，當人們投入了一定的時間、金錢或某種資源在一項選擇之後，他們便會持續努力追求做這件事。</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>然而，元宇宙最大的問題就是：沒有找到正確的用例，以及使用不便。</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>在高德納諮詢公司（Gartner）的「技術成熟度曲線」（Gartner Hype Cycle）中，元宇宙似乎深陷「幻滅的低谷」。這也是3D列印和物聯網（IoT）也都陷入該低谷中過。但不同的是，3D列印和物聯網都在製造環境中找到了使用的用例。</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>與此同時，訪問該公司的元宇宙應用程式需要用到其專屬的頭戴裝置，但該裝置卻過於笨重和不舒服，無法成為商業用例的可行替代品。據報導，一些購買了Meta公司Quest 2頭戴裝置的人表示，他們很少戴上Quest 2，因為該裝置不但需要時間來調整和載入，還需要讓自己與你可能生活在一起的其他人隔開來再使用。而動暈症也影響了許多用戶。</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:list --></p>
<ul><!-- wp:list-item --></p>
<li>各大公司的放棄</li>
<p><!-- /wp:list-item --></ul>
<p><!-- /wp:list --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>在去年進行了大量的炒作之後，各公司現在似乎正在縮減他們在元宇宙的投資。迪士尼公司已經終止了在該領域的努力，微軟公司在今年早些時候也關閉了用於社群的元宇宙、名為AltSpaceVR的應用程式。不只如此，投資者的熱情也在消退。在過去的一年裡，對元宇宙新創公司的資助已經下降，而風險資本家則將資金投入到生成式人工智慧公司。</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>根據追蹤元宇宙土地銷售的分析網站WeMeta的數據，基於以太坊區塊鏈的分散式3D虛擬實境平台Decentraland的虛擬土地銷售價格平均已經下降了90%，從2022年4月的約9,000美元下降到本月的1,240美元。</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:list --></p>
<ul><!-- wp:list-item --></p>
<li>可行的方向</li>
<p><!-- /wp:list-item --></ul>
<p><!-- /wp:list --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>如果Meta公司能夠發布更輕巧、更便利的耳機，使進入虛擬世界更加快速和無縫，這些問題可能可以在未來兩年內得到解決。而祖克柏可能也應該放棄對企業用戶的執著，並轉而專注於使元宇宙在社群和遊戲中變得更有趣，目前，在這些領域他似乎已經有了一個不錯的開始。</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>參考資料：<a href="https://www.news24.com/amp/news24/tech-and-trends/what-ever-happened-to-the-metaverse-20230411">news24</a></p>
<p><!-- /wp:paragraph --></content></p>
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