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	<title>策略遊戲 &#8211; 科技島-掌握科技新聞、科技職場最新資訊</title>
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	<description>專注於科技新聞、科技職場、科技知識相關資訊，包含生成式AI、人工智慧、Web 3.0、區塊鏈、科技職缺百科、生物科技、軟體發展、雲端技術等豐富內容，適合熱衷科技及從事科技專業人事第一手資訊的平台。</description>
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	<title>策略遊戲 &#8211; 科技島-掌握科技新聞、科技職場最新資訊</title>
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		<title>前《XCOM》團隊操刀！回合制策略遊戲《星際大戰：零號連隊》8/27發售</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Mily]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 Aug 2026 07:50:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[遊戲]]></category>
		<category><![CDATA[生活]]></category>
		<category><![CDATA[Electronic Arts]]></category>
		<category><![CDATA[星際大戰]]></category>
		<category><![CDATA[策略遊戲]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1920" height="1080" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/08/STAR-WARS-零號連隊™-1.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="在《STAR WARS 零號連隊™》中，你將指揮一支精英小隊，於寫實又正宗的故事中展開冒險。（圖／取自Steam）" decoding="async" srcset="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/08/STAR-WARS-零號連隊™-1.jpg 1920w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/08/STAR-WARS-零號連隊™-1-300x169.jpg 300w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/08/STAR-WARS-零號連隊™-1-1024x576.jpg 1024w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/08/STAR-WARS-零號連隊™-1-768x432.jpg 768w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/08/STAR-WARS-零號連隊™-1-1536x864.jpg 1536w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/08/STAR-WARS-零號連隊™-1-390x220.jpg 390w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" title="前《XCOM》團隊操刀！回合制策略遊戲《星際大戰：零號連隊》8/27發售 1"></p>
<p>由 Electronic Arts 發行、Bit Reactor 團隊開發的《星際大戰》（Star Wars）世界觀回合制戰術策略新作《Star Wars: Zero Company》(中譯：《星際大戰：零號連隊》)（PC / PS5 / Xbox Series X&#124;S），宣布將於 2026 年 8 月 27 日正式推出。開發團隊 Bit Reactor 由許多曾參與《XCOM 2》與《XCOM：奇美拉小隊》的 Firaxis Games 前資深開發人員組成，本作在承襲經典掩體槍戰機制的基礎上，進一步強化了戰術節奏與角色養成要素。<content>記者孟圓琦／編譯</p>
<p>由 Electronic Arts 發行、Bit Reactor 團隊開發的《<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/?s=%E6%98%9F%E9%9A%9B%E5%A4%A7%E6%88%B0" target="_blank" rel="noopener">星際大戰</a></span>》（Star Wars）世界觀回合制戰術策略新作<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://store.steampowered.com/app/2075800/STAR_WARS/" target="_blank" rel="noopener">《Star Wars: Zero Company》</a></span>(中譯：《星際大戰：零號連隊》)（PC / PS5 / Xbox Series X|S），宣布將於 2026 年 8 月 27 日正式推出。開發團隊 Bit Reactor 由許多曾參與《XCOM 2》與《XCOM：奇美拉小隊》的 Firaxis Games 前資深開發人員組成，本作在承襲經典掩體槍戰機制的基礎上，進一步強化了戰術節奏與角色養成要素。</p>
<p>[caption id="attachment_252728" align="alignnone" width="1920"]<img class="size-full wp-image-252728" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/08/STAR-WARS-零號連隊™-1.jpg" alt="在《STAR WARS 零號連隊™》中，你將指揮一支精英小隊，於寫實又正宗的故事中展開冒險。（圖／取自Steam）" width="1920" height="1080" /> 在《STAR WARS 零號連隊™》中，你將指揮一支精英小隊，於寫實又正宗的故事中展開冒險。（圖／取自Steam）[/caption]</p>
<p data-path-to-node="7">《星際大戰：零號連隊》故事設定於銀河共和國與獨立星系聯邦對峙的「克隆人戰爭」時代。玩家將扮演因冤屈離職的前共和國軍官「霍克斯」（Hawks），帶領由戰友「特里克」（Trick）與前拳擊手「卡布」（Cabb）等傭兵組成的「零中隊」，接受共和國委託調查神秘教派「無盡之環」（Infinite Coil）的陰謀。</p>
<p>[caption id="attachment_252729" align="alignnone" width="1920"]<img class="size-full wp-image-252729" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/08/STAR-WARS-零號連隊™-3.jpg" alt="你將扮演前共和國軍官霍克斯，率領零號連隊參與對抗新出現威脅的行動。如果不加以控制，這股威脅終將吞噬整個銀河系。背景設定在複製人之戰的晚期。（圖／取自Steam）" width="1920" height="1080" /> 你將扮演前共和國軍官霍克斯，率領零號連隊參與對抗新出現威脅的行動。如果不加以控制，這股威脅終將吞噬整個銀河系。背景設定在複製人之戰的晚期。（圖／取自Steam）[/caption]</p>
<h2 data-path-to-node="8"><strong data-path-to-node="8" data-index-in-node="0">多樣化職業與獨特能力 打造流暢戰術推進體驗</strong></h2>
<p data-path-to-node="9">遊戲中隊員（Operator）具備強襲兵、速射兵、重裝兵、衛生兵、流氓、偵察兵、狙擊手及戰鬥兵等 8 種專業技能（Class）。除了基礎職業外，特定角色更擁有專屬能力，例如身穿白色克隆人裝甲的特里克，在倒地後可復活一次；阿斯托梅克機器人（Astromech Droid）可進行支援與投擲手榴彈；絕地武士則能使用光劍反彈光束射擊或施展原力推開敵人。</p>
<p>[caption id="attachment_252730" align="alignnone" width="1920"]<img class="size-full wp-image-252730" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/08/STAR-WARS-零號連隊™-4.jpg" alt="透過電影般的原創故事，指揮銀河系最優秀的小隊執行戰術行動、調查和其他驚心動魄的任務。（圖／取自Steam）" width="1920" height="1080" /> 透過電影般的原創故事，指揮銀河系最優秀的小隊執行戰術行動、調查和其他驚心動魄的任務。（圖／取自Steam）[/caption]</p>
<p data-path-to-node="10">為了打破傳統戰術遊戲容易陷入被動等待的局限，本作設計了更具進攻性的系統：</p>
<ul>
<li data-path-to-node="11,0,0">
<h3><strong data-path-to-node="11,0,0" data-index-in-node="0">掩體破壞與近戰突擊</strong>：</h3>
<p>除了利用高低差與手榴彈破壞敵方掩體外，部分角色擁有強大的近法攻擊能力，例如卡布可使用上勾拳將敵方打出掩體，讓隊友進行集火</li>
<li data-path-to-node="11,1,0">
<h3><strong data-path-to-node="11,1,0" data-index-in-node="0">戰術優勢點數</strong>：</h3>
<p>玩家透過擊殺敵人可積攢「戰術優勢」點數，即使行動點數（AP）耗盡，仍可消耗該點數進行額外行動，大幅提升戰鬥節奏</li>
<li data-path-to-node="11,2,0">
<h3><strong data-path-to-node="11,2,0" data-index-in-node="0">隊員羈絆系統</strong>：</h3>
<p>隊員間透過相互治療與掩護可累積點數並提升「羈絆等級」，進而解鎖提升遠距離傷害或延長手榴彈投擲距離等雙向強化技能</li>
</ul>
<p>[caption id="attachment_252731" align="alignnone" width="1920"]<img class="size-full wp-image-252731" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/08/STAR-WARS-零號連隊™-2.jpg" alt="在行動基地和瞬息萬變的戰場上制定策略並隨時調整，每一步行動都至關重要，你的決策結果會讓每次遊戲體驗都有所不同。（圖／取自Steam）" width="1920" height="1080" /> 在行動基地和瞬息萬變的戰場上制定策略並隨時調整，每一步行動都至關重要，你的決策結果會讓每次遊戲體驗都有所不同。（圖／取自Steam）[/caption]</p>
<h2 data-path-to-node="12"><strong data-path-to-node="12" data-index-in-node="0">嚴酷的「永久死亡」機制與資源營運決策</strong></h2>
<p data-path-to-node="13">本作採用極具挑戰性的生死機制。隊員生命值歸零將進入受傷狀態，若累積受傷三次則會陷入不可逆的「永久死亡」（Permadeath）。死去的隊員將被供奉於基地基地「巢穴」中的慰靈碑上；由於部分特殊單位（如絕地武士）在遊戲中極為稀有，一旦死亡將無法補救。</p>
<p data-path-to-node="13">「AI履歷健檢」看見自己優勢：<a href="https://campaign.1111.com.tw/resume-review/" target="_blank" rel="noopener"><span style="color: #33cccc;">https://campaign.1111.com.tw/resume-review/</span></a><br />
更多科技工作請上科技專區：<a href="https://techplus.1111.com.tw/" target="_blank" rel="noopener"><span style="color: #33cccc;">https://techplus.1111.com.tw/</span></a></p>
<p data-path-to-node="14">在戰鬥任務間隙，玩家亦需負責營運中隊事務。派駐任務中的選擇將影響隊員間的羈絆增減；而「緊急決斷」事件更會要求玩家在兩種敵方強化方案中選擇阻止其一，深刻考驗玩家的戰略抉擇能力。</p>
<p>[caption id="attachment_252732" align="alignnone" width="1920"]<img class="size-full wp-image-252732" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/08/STAR-WARS-零號連隊™-5.jpg" alt="部署由各種角色原型組成的特務團隊，從無賴、宇航機器人，甚至是絕地都應有盡有，再運用各式各樣的戰術能力智取並擊敗敵人。（圖／取自Steam）" width="1920" height="1080" /> 部署由各種角色原型組成的特務團隊，從無賴、宇航機器人，甚至是絕地都應有盡有，再運用各式各樣的戰術能力智取並擊敗敵人。（圖／取自Steam）[/caption]</p>
<h2 data-path-to-node="15"><strong data-path-to-node="15" data-index-in-node="0">【產品規格資訊】</strong></h2>
<ul>
<li data-path-to-node="16,0,0"><strong data-path-to-node="16,0,0" data-index-in-node="0">遊戲名稱</strong>：Star Wars: Zero Company（日文原名：STAR WARS ゼロ・カンパニー）</li>
<li data-path-to-node="16,1,0"><strong data-path-to-node="16,1,0" data-index-in-node="0">開發廠商</strong>：Bit Reactor</li>
<li data-path-to-node="16,2,0"><strong data-path-to-node="16,2,0" data-index-in-node="0">發行廠商</strong>：Electronic Arts</li>
<li data-path-to-node="16,3,0"><strong data-path-to-node="16,3,0" data-index-in-node="0">支援平台</strong>：PC / PlayStation 5 / Xbox Series X|S</li>
<li data-path-to-node="16,4,0"><strong data-path-to-node="16,4,0" data-index-in-node="0">遊戲類型</strong>：回合制戰術策略</li>
<li data-path-to-node="16,5,0"><strong data-path-to-node="16,5,0" data-index-in-node="0">發售日期</strong>：2026 年 8 月 27 日</li>
</ul>
<p>延伸閱讀：<br />
<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/252047/">小島工作室成立 10 週年！攜手 Anicorn 推出限量科幻手錶 限時預購中</a><br />
</span><span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/251877/">虐屍爽度拉滿！《陰屍路：街頭求生》街機風格登陸多平台、9月開賣</a><br />
</span><span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/251681/">膽小鬼慎入！惡靈古堡 30 週年展 10 月東京登場、7 大展區細節公開</a></span></p>
<p>資料來源：<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.4gamer.net/games/901/G090156/20260809009/" target="_blank" rel="noopener">4gamer</a></span></content></p>
<p>這篇文章 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/252727/">前《XCOM》團隊操刀！回合制策略遊戲《星際大戰：零號連隊》8/27發售</a> 最早出現於 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw">科技島-掌握科技新聞、科技職場最新資訊</a>。</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Meta新開發人工智慧CICERO　策略遊戲中贏過人類</title>
		<link>https://www.technice.com.tw/issues/ai/27968/</link>
					<comments>https://www.technice.com.tw/issues/ai/27968/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[科技新知]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 25 Nov 2022 06:06:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[AI人工智慧]]></category>
		<category><![CDATA[Cicero]]></category>
		<category><![CDATA[META]]></category>
		<category><![CDATA[人工智慧]]></category>
		<category><![CDATA[策略遊戲]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1200" height="627" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2022/11/Meta所研究開發的一款人工智慧CICERO，在策略遊戲《外交》中獲得勝利。（圖／截取自Meta-AI）.png" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Meta所研究開發的一款人工智慧CICERO，在策略遊戲《外交》中獲得勝利。（圖／截取自Meta AI）" decoding="async" srcset="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2022/11/Meta所研究開發的一款人工智慧CICERO，在策略遊戲《外交》中獲得勝利。（圖／截取自Meta-AI）.png 1200w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2022/11/Meta所研究開發的一款人工智慧CICERO，在策略遊戲《外交》中獲得勝利。（圖／截取自Meta-AI）-300x157.png 300w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2022/11/Meta所研究開發的一款人工智慧CICERO，在策略遊戲《外交》中獲得勝利。（圖／截取自Meta-AI）-1024x535.png 1024w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2022/11/Meta所研究開發的一款人工智慧CICERO，在策略遊戲《外交》中獲得勝利。（圖／截取自Meta-AI）-768x401.png 768w" sizes="(max-width: 1200px) 100vw, 1200px" title="Meta新開發人工智慧CICERO　策略遊戲中贏過人類 5"></p>
<p>根據外媒富比士報導，由Facebook母公司Meta所研究開發的一款人工智慧CICERO，已經成為第一個在強調 &#8230;<content><!-- wp:paragraph --></p>
<p>根據外媒富比士報導，由Facebook母公司Meta所研究開發的一款人工智慧CICERO，已經成為第一個在強調「具有談判、說服和合作能力」之下，在戰略遊戲中達到「人類表現水平」的AI主體，這一發現為人工智能設定新的基準。</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:image {"id":27969,"sizeSlug":"large","linkDestination":"none"} --></p>
<figure class="wp-block-image size-large"><img src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2022/11/Meta所研究開發的一款人工智慧CICERO，在策略遊戲《外交》中獲得勝利。（圖／截取自Meta-AI）-1024x535.png" alt="" class="wp-image-27969"/><figcaption>Meta所研究開發的一款人工智慧CICERO，在策略遊戲《外交》中獲得勝利。（圖／截取自Meta AI）</figcaption></figure>
<p><!-- /wp:image --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Meta所開發的CICERO如同Deep Blue和AlphaGo等人工智慧一樣，是在遊戲中進行試驗。今年10月，CICERO在策略遊戲《外交》中，與其他人類玩家以自然語言溝通，甚至是說服其他玩家結盟，最終取得遊戲的勝利，並進入遊戲參與者排名前10%。</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>《外交》這款遊戲過去被認為是人工智慧難以克服的挑戰，因為這款遊戲需要掌握理解其他玩家的動機和觀點，並制定複雜的策略以自然語言與其他人類玩家達成協議，在遊戲過程中還需要不斷調整方向，最終建立夥伴關係和聯盟。</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>此外，《外交》最難的地方在於，要處理與其他玩家的關係，想要在遊戲中獲得勝利，CICERO需要能夠辨識其他玩家的虛張聲勢，或是避免做出會被其他玩家視為攻擊性的舉止，還需要像真人玩家一樣對話，表達出同理心、談論遊戲，才能找到願意一起合作的玩家。根據研究團隊指出，CICERO具有非常好的溝通能力，導致人類玩家反而偏好與CICERO合作，而不是其他人類參賽者。</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>CICERO厲害的地方在於，能夠交叉運用不同領域的技術，綜合戰略推理和自然語言處理贏得遊戲，這一發現代表AI技術的新突破，因為過去AI雖然在國際象棋和圍棋等競爭性遊戲中試驗很成功，但像《外交》這樣的遊戲卻很有挑戰性，因為需要有高水平的談判、合作和競爭能力才能獲勝。</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>不過，CICERO仍然有一些需要改進的部分，像是可能會產生與行動不一致的對話等問題，而Meta現在開源CICERO程式碼，讓其他研究人員可以繼續相關研究，也採用零樣本分類對話模型，監測和刪除有害的對話訊息。（記者／竹二）</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></content></p>
<p>這篇文章 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw/issues/ai/27968/">Meta新開發人工智慧CICERO　策略遊戲中贏過人類</a> 最早出現於 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw">科技島-掌握科技新聞、科技職場最新資訊</a>。</p>
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