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	<title>虛擬世界 &#8211; 科技島-掌握科技新聞、科技職場最新資訊</title>
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	<description>專注於科技新聞、科技職場、科技知識相關資訊，包含生成式AI、人工智慧、Web 3.0、區塊鏈、科技職缺百科、生物科技、軟體發展、雲端技術等豐富內容，適合熱衷科技及從事科技專業人事第一手資訊的平台。</description>
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	<title>虛擬世界 &#8211; 科技島-掌握科技新聞、科技職場最新資訊</title>
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		<title>今不如昔！元宇宙褪光環？</title>
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		<dc:creator><![CDATA[科技新知]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 18 Feb 2023 08:51:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[元宇宙]]></category>
		<category><![CDATA[3D網路]]></category>
		<category><![CDATA[定義]]></category>
		<category><![CDATA[虛擬世界]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1200" height="627" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2023/02/186735087_fb-link.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="186735087 fb link" decoding="async" srcset="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2023/02/186735087_fb-link.jpg 1200w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2023/02/186735087_fb-link-300x157.jpg 300w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2023/02/186735087_fb-link-1024x535.jpg 1024w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2023/02/186735087_fb-link-768x401.jpg 768w" sizes="(max-width: 1200px) 100vw, 1200px" title="今不如昔！元宇宙褪光環？ 4"></p>
<p>編譯／莊閔棻 就在人工智慧成為主流之際，在過去一年左右的時間裡，原本引起大眾興趣的「元宇宙」一詞的搜索流量下降 &#8230;<content><!-- wp:paragraph --></p>
<p>編譯／莊閔棻</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>就在人工智慧成為主流之際，在過去一年左右的時間裡，原本引起大眾興趣的「元宇宙」一詞的搜索流量下降了約80%，而元宇宙會失去全世界的目光，很可能就是因為它模糊不清的定義。</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>根據《金融時報》的報導，元宇宙有幾個主要問題。而第一個無法忽視的問題就是，似乎沒有人能夠對它是什麼達成共識，即使是那些把自己設定為我們新的幻想未來的領導者，似乎也無法對元宇宙提出一個大家都能懂並認同的定義。</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:image {"id":38244,"sizeSlug":"large","linkDestination":"none"} --></p>
<figure class="wp-block-image size-large"><img src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2023/02/186735087_fb-link-1024x535.jpg" alt="" class="wp-image-38244"/><figcaption>在過去一年左右的時間裡，原本引起大眾興趣的「元宇宙」一詞的搜索流量下降了約80%，而元宇宙會失去全世界的目光，很可能就是因為它模糊不清的定義。示意圖:RF123</figcaption></figure>
<p><!-- /wp:image --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>致力於發展元宇宙的Meta公司執行長馬克祖克柏認為，元宇宙基本上就是一個虛擬世界，並可以提供人們在虛擬會議室中，以虛擬化身進行會議的擬真感的技術。其他人則把它想像成一個由被稱為區塊鏈的全能分布式數據庫支持的網路，並涉及到所謂非同質化代幣（NFT）和Web3的一個技術。但這聽起來就和它實際上一樣人困惑。</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>區塊鏈遊戲公司Animoca Brands首席執行長Robby Yung則表示，需要以思考網路的方式來思考元宇宙。她說：「它不是一件事，它是一切。」但這並沒有讓元宇宙更貼近大眾。</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>喬治華盛頓大學研究網路的教授Dave Karpf則表示，祖克柏對元宇宙的想法不是關於區塊鏈，而是關於使用虛擬現實和擴增現實的組合，創建一個沉浸式的3D網路世界，或是建立一個與其相關的「共識」，但這仍然是一個很模糊的概念。</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>這就為我們帶來了元宇宙最嚴重的問題：它似乎沒有人想要。Dave Karpf自己花了1500美元買了Meta Quest Pro，但只用了三次。他說：「這就是所謂的『夢幻成真的謬誤』，此謬誤認為：只要我建立好了，人們就會來。但對於元宇宙來說，目前最大的問題就是，無論硬體變的多好，人們好像都不想要。」</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>上述並不是要否認隨著技術的發展，網路可能會變得更加沉浸的可能性。元宇宙可能還是會發生，但這並不是像人工智慧一樣會有立即的效應，這可能會逐漸的、混亂的演進，但照目前來說，隨著經濟環境惡化，元宇宙似乎還從未真正開始，就已經要消失了。</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>參考資料：<a href="https://www.ft.com/content/bddec314-3f4c-4296-ae6f-eb2a5328c109">Financial Times</a></p>
<p><!-- /wp:paragraph --></content></p>
<p>這篇文章 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw/issues/metaverse/38243/">今不如昔！元宇宙褪光環？</a> 最早出現於 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw">科技島-掌握科技新聞、科技職場最新資訊</a>。</p>
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		<title>嚮往在元宇宙工作？加拿大公司紛紛投入虛擬世界</title>
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		<dc:creator><![CDATA[科技新知]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 06 Feb 2023 08:13:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[加拿大]]></category>
		<category><![CDATA[虛擬世界]]></category>
		<category><![CDATA[虛擬對話]]></category>
		<category><![CDATA[虛擬會議]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1200" height="627" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2023/02/183411285_fb-link.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="183411285 fb link" decoding="async" srcset="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2023/02/183411285_fb-link.jpg 1200w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2023/02/183411285_fb-link-300x157.jpg 300w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2023/02/183411285_fb-link-1024x535.jpg 1024w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2023/02/183411285_fb-link-768x401.jpg 768w" sizes="(max-width: 1200px) 100vw, 1200px" title="嚮往在元宇宙工作？加拿大公司紛紛投入虛擬世界 8"></p>
<p>編譯／莊閔棻 隨著新技術的興起，公司也越來越需要找出應用和面對的方法，而為了挑戰極限和了解新興技術，就有越來越 &#8230;<content><!-- wp:paragraph --></p>
<p>編譯／莊閔棻</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>隨著新技術的興起，公司也越來越需要找出應用和面對的方法，而為了挑戰極限和了解新興技術，就有越來越多的加拿大公司開始進入虛擬世界，在其中設立辦事處，或是舉辦活動等。</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>根據加拿大《環球新聞》的報導，人們對元宇宙的未來寄予厚望。美國跨國投資銀行花旗集團表示，到 2030 年，元宇宙可能代表一個 8 萬億至 13 萬億美元的市場，而高盛則表示，隨著人們越來越多地在虛擬世界進行交易，多達三分之一的全球數位市場可能會轉移到元宇宙。而在這之中，加拿大就有很多公司已經開始轉向元宇宙。</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:image {"id":36295,"sizeSlug":"large","linkDestination":"none"} --></p>
<figure class="wp-block-image size-large"><img src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2023/02/183411285_fb-link-1024x535.jpg" alt="" class="wp-image-36295"/><figcaption>會計師事務所安永加拿大 （EY Canada）的美洲元宇宙負責人 Brian Peterson 也表示，在元宇宙中，公司有很多機會。他說，他們將元宇宙作為一種自然的延伸，因此公司員工現在對虛擬會議和虛擬對話感到非常自在。示意圖:RF123</figcaption></figure>
<p><!-- /wp:image --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>2022 年 1 月，加拿大的Grinhaus律師事務所在成為了第一家在元宇宙中開設辦事處的加拿大律師事務所。對某些人來說，元宇宙可能看起來有些牽強或噱頭，但 事務所負責人Aaron Grinhaus認為，它可以成為許多職業的重要工具，如果做得好，它會增加可觸及性和可能性。Grinhaus將元宇宙描述為：「基於網路，且人們可以互動和交易的的環境。」他表示，他們正在透過新技術來增強或補充我們今天所做的事情，以加強溝通。</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>會計師事務所安永加拿大 （EY Canada）的美洲元宇宙負責人 Brian Peterson 也表示，在元宇宙中，公司有很多機會。他說，他們將元宇宙作為一種自然的延伸，因此公司員工現在對虛擬會議和虛擬對話感到非常自在。</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>但Peterson也說，這些公司需要考慮他們將如何處理這些新空間中的能力、身份和可訪問性等問題。他認為，元宇宙的用處將取決於業務，隨著技術的進步，元宇宙的可能用途變得更加明顯，但企業需要考慮他們想要實現的目標。</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>與此同時，就有一些公司正在以親身實踐的方式尋找這些用途和潛在挑戰。</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>如，6月為美國和加拿大的員工和客戶推出元宇宙協作中心的四大國際會計師事務所之一畢馬威（KPMG）。與 Grinhaus 辦公室不同，它不在一個去中心化的平台上，而是在一個由公司許可的私人平台上。而與公司獲得 Zoom 或 Microsoft Teams 許可的方式一樣，這代表，用戶需要獲得邀請才能進入，因此公司系統也有控制權和隱私權。</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>畢馬威元宇宙服務共同負責人Katie Bolla表示，在過去的七個月裡，畢馬威中心在元宇宙中舉辦了研討會、會議、培訓、圓桌會議和其他類型的互動， 有些人使用頭戴裝置，而另一些人則使用電腦或手機。她表示，對於希望能吸引更多人的公司來說，元宇宙可以作為一種比視訊會議更具交互性的工具，而且還比讓人們四處飛更便宜。</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>參考資料：<a href="https://globalnews.ca/news/9462491/metaverse-canadian-company-offices-virtual/amp/">Global News</a></p>
<p><!-- /wp:paragraph --></content></p>
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		<title>元宇宙起飛！為什麼執行長們不應該錯過</title>
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		<dc:creator><![CDATA[科技新知]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 31 Jan 2023 07:57:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[NFT]]></category>
		<category><![CDATA[虛擬世界]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1200" height="627" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2023/01/178939077_fb-link.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="178939077 fb link" decoding="async" srcset="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2023/01/178939077_fb-link.jpg 1200w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2023/01/178939077_fb-link-300x157.jpg 300w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2023/01/178939077_fb-link-1024x535.jpg 1024w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2023/01/178939077_fb-link-768x401.jpg 768w" sizes="(max-width: 1200px) 100vw, 1200px" title="元宇宙起飛！為什麼執行長們不應該錯過 12"></p>
<p>編譯／莊閔棻 據全球管理諮詢公司麥肯錫稱，在未來八年內，元宇宙預計將產生 4到5 萬億美元的價值，大致相當於世 &#8230;<content><!-- wp:paragraph --></p>
<p>編譯／莊閔棻</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>據全球管理諮詢公司麥肯錫稱，在未來八年內，元宇宙預計將產生 4到5 萬億美元的價值，大致相當於世界第三大經濟體日本的經濟規模。 與目前 2百至 3千億美元的規模相比，這是一個驚人的增長。隨著消費者願意在元宇宙資產上花錢及對採用新技術的開放態度，公司執行長們也無法忽視這個機會。</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>根據《Entrepreneur》雜誌的報導，研究顯示，從現在開始，在短短四年內，全球四分之一的人將每天至少花一個小時在元宇宙中進行各種活動，如工作、購物、教育、社交和娛樂等。而鑑於這一統計數據，2022 年對元宇宙的投資達到了 2021 年的兩倍，超過 1200 億美元。如此大的機會， 讓執行長們都無法忽視，同時這也充分的說明了他們都將把元宇宙添加到公司的營業銷售中。</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:image {"id":35278,"sizeSlug":"large","linkDestination":"none"} --></p>
<figure class="wp-block-image size-large"><img src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2023/01/178939077_fb-link-1024x535.jpg" alt="" class="wp-image-35278"/><figcaption>麥肯錫 2022 年 4 月的調查顯示，約有 95% 的企業領導者預計元宇宙將在五到十年內對其行業產生積極影響，61% 的企業領導者則預計它會改變行業整體的營運方式示意圖:RF123</figcaption></figure>
<p><!-- /wp:image --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>事實上，有很多公司都已經開始加入Roblox、Fortnite 和 Sandbox 等虛擬世界，如Nike和Gucci。運動鞋巨頭Nike曾在 &nbsp;Roblox 的 Nikeland 空間接待了超過 2600 萬遊客，引起了轟動，並售出超過 1.85 億美元的數位運動鞋和類似產品的NFT。而時尚精品Gucci也在 The Sandbox 中舉辦了自己的元宇宙體驗。</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>麥肯錫 2022 年 4 月的調查顯示，約有 95% 的企業領導者預計元宇宙將在五到十年內對其行業產生積極影響，61% 的企業領導者則預計它會改變行業整體的營運方式。因此，對於公司執行長來說，要如何趁勢而上就非常重要了。</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Entrepreneur指出，作為第一步，執行長們應該首先思考：「他們可以在元宇宙中做什麼？」以及「為什麼元宇宙適合帶入他們公司的增長和創新計畫？」回答完這些問題後，他們就可以開始找出適合公司的戰略、實際用例，並排出執行的優先順序，然後再為這些用例開發概念、業務用例和路線圖。最後執行長再為每個用例設定願景，並選出領導者。</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>而不只Nike和Gucci，有很多其他公司都正朝著這個方向努力。包括皮膚護理公司L'Oréal在內的幾家公司都已經任命了自己的首席元宇宙長。2022 年 2 月，華特迪士尼也宣布任命公司資深的Mike White作為元宇宙戰略的領導。預計在未來幾年，許多公司將希望與硬體、軟體和元宇宙相關開發服務的專業供應商進行合作。</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>參考資料：<a href="https://www.entrepreneur.com/en-in/technology/why-ceos-shouldnt-miss-the-metaverse-bus/443848">Entrepreneur</a></p>
<p><!-- /wp:paragraph --></content></p>
<p>這篇文章 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw/uncategorized/35277/">元宇宙起飛！為什麼執行長們不應該錯過</a> 最早出現於 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw">科技島-掌握科技新聞、科技職場最新資訊</a>。</p>
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		<title>元宇宙能從 TikTok 中拯救 Meta 嗎？</title>
		<link>https://www.technice.com.tw/issues/metaverse/34014/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[科技新知]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Jan 2023 09:11:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[元宇宙]]></category>
		<category><![CDATA[META]]></category>
		<category><![CDATA[TikTok]]></category>
		<category><![CDATA[網路世界]]></category>
		<category><![CDATA[虛擬世界]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1200" height="627" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2023/01/186564727_m.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="186564727 m" decoding="async" srcset="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2023/01/186564727_m.jpg 1200w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2023/01/186564727_m-300x157.jpg 300w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2023/01/186564727_m-1024x535.jpg 1024w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2023/01/186564727_m-768x401.jpg 768w" sizes="(max-width: 1200px) 100vw, 1200px" title="元宇宙能從 TikTok 中拯救 Meta 嗎？ 16"></p>
<p>編譯／莊閔棻 去年，曾經是社群媒體領頭的Facebook開始失去用戶，而Meta也向元宇宙投資了約 100 億 &#8230;<content><!-- wp:paragraph --></p>
<p>編譯／莊閔棻</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>去年，曾經是社群媒體領頭的Facebook開始失去用戶，而Meta也向元宇宙投資了約 100 億美元。但與此同時，TikTok 正在創造新的用戶記錄，躍升為社群媒體的主導者。</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>那麼轉向元宇宙的Facebook母公司Meta將何去何從？元宇宙是否能讓 Meta 超越當前由 TikTok 主導的競爭環境？對此，《富比士》認為有三個主要考慮因素可能會影響結果。</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:image {"id":34015,"sizeSlug":"large","linkDestination":"none"} --></p>
<figure class="wp-block-image size-large"><img src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2023/01/186564727_m-1024x535.jpg" alt="" class="wp-image-34015"/><figcaption>據清楚地表明，TikTok 正在從 Meta 竊取用戶，尤其是年輕用戶。 根據 數據統計網站Statista 的數據，2021 年第四季度，Instagram 和臉書佔青少年社交媒體使用量的 24%，而 TikTok 佔 30%。示意圖:RF123</figcaption></figure>
<p><!-- /wp:image --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>1、虛擬世界會成為主流嗎？如果是，是誰的？</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>如果元宇宙像Meta執行長馬克祖克柏所預料的，將成為下一代的網路世界，那Meta就在成功的道路上。但照目前來說，要人們普遍接受虛擬世界似乎還是非常困難。因為人們不但需要接受在虛擬現實中和他人互動的模式，還需要對區塊鍊和 NFT 等下一代技術有一定的功能性理解及信念。</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>與此同時，Meta 並不是唯一一家正在投資元宇宙的公司。 Alphabet、微軟、Adobe 和 Snap，及其他公司也都正在向它投入資金。 但也因此，我們並沒有一個「單一的元宇宙」，而是不同的公司有不同的產品和世界。簡單來說，就是元宇宙有很多個不同的版本，這讓人感到混亂。而Meta是否能成為元宇宙主宰，也還是未知數。</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>2、與TikTok 相比元宇宙是什麼？</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>數據清楚地表明，TikTok 正在從 Meta 竊取用戶，尤其是年輕用戶。 根據 數據統計網站Statista 的數據，2021 年第四季度，Instagram 和臉書佔青少年社交媒體使用量的 24%，而 TikTok 佔 30%。因此，Meta不但需要贏回年輕用戶，還要證明元宇宙的價值。但要做到這兩點，Meta就必須重新定義網路和社交，讓元宇宙變得誘人。</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>3、孩子們想要/相信什麼？</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>而所有這一切都取決於年輕一代的喜好。 世界各地的中年成年人都爭先恐後地要讓他們的平台盡可能吸引青少年，誰能做到，誰就贏了未來。</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>在千禧一代的青少年時期，Facebook和 Instagram成功的吸引了他們。 但到了 2016 年，千禧一代已不復存在，而Meta 卻沒有針對Z 世代做出一樣的決策，但Snapchat和TikTok則迎合其喜好，製造出了由影片主導的社群媒體，贏得了當代青少年的心。</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>顯而易見的方向是，青少年非常喜歡游戲，因此若是Meta能透過元宇宙發展出受到青少年喜愛的遊戲世界，他們就有可能重新贏回青少年用戶，並從此出發，帶起一股元宇宙炫風，改變網路世界。</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>參考資料：<a href="https://www.forbes.com/sites/forbesagencycouncil/2023/01/10/will-the-metaverse-save-meta-from-tiktok/amp/">Forbes</a></p>
<p><!-- /wp:paragraph --></content></p>
<p>這篇文章 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw/issues/metaverse/34014/">元宇宙能從 TikTok 中拯救 Meta 嗎？</a> 最早出現於 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw">科技島-掌握科技新聞、科技職場最新資訊</a>。</p>
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		<title>不只有娛樂 &#160;&#160;元宇宙將主導日常生活</title>
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		<dc:creator><![CDATA[科技新知]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 05 Jan 2023 08:44:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[數位資產]]></category>
		<category><![CDATA[虛擬世界]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1200" height="627" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2023/01/188628479_fb-link.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="188628479 fb link" decoding="async" srcset="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2023/01/188628479_fb-link.jpg 1200w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2023/01/188628479_fb-link-300x157.jpg 300w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2023/01/188628479_fb-link-1024x535.jpg 1024w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2023/01/188628479_fb-link-768x401.jpg 768w" sizes="(max-width: 1200px) 100vw, 1200px" title="不只有娛樂 &nbsp;&nbsp;元宇宙將主導日常生活 20"></p>
<p>編譯／莊閔棻 隨著虛擬世界的發展，有越來越多的消費者和企業對元宇宙感興趣，預計到 2025 年底，元宇宙將產生 &#8230;<content><!-- wp:paragraph --></p>
<p>編譯／莊閔棻</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>隨著虛擬世界的發展，有越來越多的消費者和企業對元宇宙感興趣，預計到 2025 年底，元宇宙將產生超過 1 萬億美元的商業，並約占公司收入的 4.2%。然而令人驚訝的是，對於大多數人來說，元宇宙的主要功能並非遊戲，而是生活方面。</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>根據《KITCO》的報導，當人們被問到他們希望從使用元宇宙中得到什麼，大多數的回答都是實際用途，如與朋友和家人聯繫、節省時間、購物以及完成日常任務等。只有 4% 的消費者將虛擬世界視為一個遊戲平台，70％的受訪者則表示他們打算使用虛擬世界訪問媒體娛樂、健身、零售、旅遊和醫療保健等各個領域的產品和服務。</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:image {"id":32854,"sizeSlug":"large","linkDestination":"none"} --></p>
<figure class="wp-block-image size-large"><img src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2023/01/188628479_fb-link-1024x535.jpg" alt="" class="wp-image-32854"/><figcaption>David Treat 表示：「元宇宙的核心是透過技術建造以人為中心的體驗，而這將為我們帶來下一代數位生活，並改變整體業務。隨著這一切發生，將會有新的產品、服務、數位資產、商業模式，以及生活方式」。示意圖:RF123</figcaption></figure>
<p><!-- /wp:image --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>據報導，年輕的消費者對媒體娛樂和健身用途表現出更大的興趣，而年長的消費者則對以新方式獲得健康服務更感興趣。 所有受訪者都希望可以透過元宇宙加強他們每天在做的事情，如60％的人提到在家健身的體驗，55％的人提到改善與衛生專業人員的互動等。</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>訊息技術服務和諮詢公司埃森哲 （Accenture） 的Metaverse Continuum 業務集團高級董事總經理兼共同負責人 David Treat 表示：「元宇宙的核心是透過技術建造以人為中心的體驗，而這將為我們帶來下一代數位生活，並改變整體業務。隨著這一切發生，將會有新的產品、服務、數位資產、商業模式，以及生活方式」。</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>為了利用這個機會，企業可能都必須時刻關注元宇宙的發展。而最重要的是，要將如何把元宇宙像網路和手機等行動設備一樣融入人們的日常生活。</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>埃森哲軟體與平台行業實踐負責人 Kevan Yalowitz 提到：「當消費者開始將元宇宙視為一種必不可少的工具，並融入他們的生活時，他們將可以簡化他們完成任務的方式並提高生產力。而能夠提供這些服務的企業，將能在虛擬宇宙業務中取得近一步的優勢」。</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>參考資料：<a href="https://www.kitco.com/news/2023-01-04/Rather-than-gaming-consumers-are-interested-in-the-metaverse-for-practical-purposes.html">KITCO</a></p>
<p><!-- /wp:paragraph --></content></p>
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		<title>宛如虛擬世界！2022下半年科技新聞是ChatGPT寫的？</title>
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		<dc:creator><![CDATA[科技新知]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 26 Dec 2022 09:02:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[ChatGPT]]></category>
		<category><![CDATA[Meta 裁員]]></category>
		<category><![CDATA[虛擬世界]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1200" height="627" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2022/12/182491904_fb-link.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="182491904 fb link" decoding="async" srcset="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2022/12/182491904_fb-link.jpg 1200w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2022/12/182491904_fb-link-300x157.jpg 300w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2022/12/182491904_fb-link-1024x535.jpg 1024w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2022/12/182491904_fb-link-768x401.jpg 768w" sizes="(max-width: 1200px) 100vw, 1200px" title="宛如虛擬世界！2022下半年科技新聞是ChatGPT寫的？ 24"></p>
<p>編譯／莊閔棻 今年在科技領域似乎發生很多事情，但全部卻好像缺乏關聯。就像我們被一個隨機生成的模擬器，控制支配著 &#8230;<content><!-- wp:paragraph --></p>
<p>編譯／莊閔棻</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>今年在科技領域似乎發生很多事情，但全部卻好像缺乏關聯。就像我們被一個隨機生成的模擬器，控制支配著整個科技行業，導致一個月內發生了多個「年度最大新聞」，但彼此間卻又完全沒有關係。</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>一則推文綜述了這個情況：「Meta 裁員了 11,000 人，但這只是本週第三大科技新聞」。一家社群媒體巨頭裁掉 13% 的員工，這幾乎是標準的「本週頭條新聞」，但就在同一週，FTX 宣布破產、推特上因為充斥著各種名人或公司的假冒帳號而雞飛狗跳。一切快得就像一場模擬、一場夢一樣。</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:image {"id":31655,"sizeSlug":"large","linkDestination":"none"} --></p>
<figure class="wp-block-image size-large"><img src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2022/12/182491904_fb-link-1024x535.jpg" alt="" class="wp-image-31655"/><figcaption>今年的科技新聞甚至奇怪到，讓人懷疑它們是不是根本就是由 ChatGPT 生成的。示意圖:RF123</figcaption></figure>
<p><!-- /wp:image --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>我們似乎正處於科技史上的一個重要時刻，現在，好像沒有什麼是不可能的。這令人興奮，但同時也令人害怕。</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>在今年，改名成Meta的Facebook，每季都損失數十億美元用於建構似乎沒人想要的虛擬現實技術，讓大半員工失去工作；而馬斯克以幾乎是天價的440 億美元的價格收購 Twitter，現在卻把這個社群媒體搞成什麼都不是；Stable Diffusion 和 ChatGPT 等 AI 技術挑戰了創新與破壞之間的脆弱平衡，讓用戶可以在幾秒鐘內製作出藝術品、文字內容，卻同時危及創作者的生計。這些事件如此令人充滿希望，卻又如此令人失望。</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>而這些都是在短短2022下半年發生的事件，這幾個月就像雲霄飛車一樣，一直在下降與上升之間來回，完全沒有休息的時間，但每一個高點卻又都這麼的不同，以致於每次的體驗都不一樣。就好像我們處於一個虛擬世界中，而有人在外部操縱，只要隨機點選事件，就能完全改變整個遊戲的環境。今年的科技新聞甚至奇怪到，讓人懷疑它們是不是根本就是由 ChatGPT 生成的。</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>參考資料：<a href="https://techcrunch.com/2022/12/24/this-year-in-tech-felt-like-a-simulation/">TechCrunch</a></p>
<p><!-- /wp:paragraph --></content></p>
<p>這篇文章 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw/uncategorized/31654/">宛如虛擬世界！2022下半年科技新聞是ChatGPT寫的？</a> 最早出現於 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw">科技島-掌握科技新聞、科技職場最新資訊</a>。</p>
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