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	<title>重製版 &#8211; 科技島-掌握科技新聞、科技職場最新資訊</title>
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	<title>重製版 &#8211; 科技島-掌握科技新聞、科技職場最新資訊</title>
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		<title>卡普空證實《聖女密碼》重製版非外傳性質 最快2027年問世、同步登陸Switch 2</title>
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		<pubDate>Mon, 15 Jun 2026 07:12:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[遊戲]]></category>
		<category><![CDATA[生活]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1920" height="1080" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/06/Resident-Evil-Veronica-1.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="《聖女密碼》發生在《惡靈古堡 2》事件的三個月後，講述克蕾兒（Claire）與克里斯．雷德菲爾（Chris Redfield）兄妹在洛克福特島（Rockfort Island）遭遇病毒爆發的生存危機。（圖／取自Steam）" decoding="async" srcset="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/06/Resident-Evil-Veronica-1.jpg 1920w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/06/Resident-Evil-Veronica-1-300x169.jpg 300w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/06/Resident-Evil-Veronica-1-1024x576.jpg 1024w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/06/Resident-Evil-Veronica-1-768x432.jpg 768w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/06/Resident-Evil-Veronica-1-1536x864.jpg 1536w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/06/Resident-Evil-Veronica-1-390x220.jpg 390w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" title="卡普空證實《聖女密碼》重製版非外傳性質 最快2027年問世、同步登陸Switch 2 1"></p>
<p>日本遊戲大廠卡普空（Capcom）日前於「夏季遊戲節」（Summer Game Fest）首度曝光《惡靈古堡：聖女密碼》（Resident Evil: Code Veronica）的重製計畫，並將新作定名為《Resident Evil Veronica》。該作原為當年針對世嘉（Sega） Dreamcast 主機所開發的系列續作，官方表示重製版預計最快將於 2027 年底問世。卡普空強調，此項目並非無足輕重的外傳，而是與正傳具有同等分量的重要作品。<content>記者孟圓琦／編譯</p>
<p>日本遊戲大廠<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/?s=%E5%8D%A1%E6%99%AE%E7%A9%BA" target="_blank" rel="noopener">卡普空</a></span>（Capcom）日前於「夏季遊戲節」（Summer Game Fest）首度曝光《<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/?s=%E6%83%A1%E9%9D%88%E5%8F%A4%E5%A0%A1" target="_blank" rel="noopener">惡靈古堡</a></span>：聖女密碼》（Resident Evil: Code Veronica）的重製計畫，並將新作定名為《Resident Evil Veronica》。該作原為當年針對世嘉（Sega） Dreamcast 主機所開發的系列續作，官方表示重製版預計最快將於 2027 年底問世。卡普空強調，此項目並非無足輕重的外傳，而是與正傳具有同等分量的重要作品。</p>
<p>[caption id="attachment_226090" align="alignnone" width="1920"]<img class="size-full wp-image-226090" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/06/Resident-Evil-Veronica-1.jpg" alt="《聖女密碼》發生在《惡靈古堡 2》事件的三個月後，講述克蕾兒（Claire）與克里斯．雷德菲爾（Chris Redfield）兄妹在洛克福特島（Rockfort Island）遭遇病毒爆發的生存危機。（圖／取自Steam）" width="1920" height="1080" /> 《聖女密碼》發生在《惡靈古堡 2》事件的三個月後，講述克蕾兒（Claire）與克里斯．雷德菲爾（Chris Redfield）兄妹在洛克福特島（Rockfort Island）遭遇病毒爆發的生存危機。（圖／取自Steam）[/caption]</p>
<p data-path-to-node="7">在海外媒體參與的閉門簡報與問答會議中，製作人平林良章（Yoshiaki Hirabayashi）透過歷代時間軸影片，詳細闡述了《聖女密碼》與系列前四作之間盤根錯節的劇情關聯。該作故事發生在《惡靈古堡 2》事件的三個月後，講述克蕾兒（Claire）與克里斯．雷德菲爾（Chris Redfield）兄妹在洛克福特島（Rockfort Island）遭遇病毒爆發的生存危機，其時間線與《惡靈古堡 3》中的拉昆市覆滅同時發生。</p>
<p data-path-to-node="8">平林良章指出：「這款作品在系列作中的地位，與擁有數字編號的正傳作品同樣重要。任何包含了眾多核心關鍵角色的故事章節，在《惡靈古堡》宏大的世界觀敘事中都必然是至關重要的轉折點。」</p>
<p>[caption id="attachment_226092" align="alignnone" width="1920"]<img class="size-full wp-image-226092" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/06/Resident-Evil-Veronica.jpg" alt="《惡靈古堡：聖女密碼》在核心機制與遊玩體感上，則會更接近其姐妹作《惡靈古堡 2》重製版的風格。（圖／取自Steam）" width="1920" height="1080" /> 《惡靈古堡：聖女密碼》在核心機制與遊玩體感上，則會更接近其姐妹作《惡靈古堡 2》重製版的風格。（圖／取自Steam）[/caption]</p>
<p data-path-to-node="8">「AI履歷健檢」看見自己優勢：<a href="https://campaign.1111.com.tw/resume-review/" target="_blank" rel="noopener"><span style="color: #33cccc;">https://campaign.1111.com.tw/resume-review/</span></a><br />
更多科技工作請上科技專區：<a href="https://techplus.1111.com.tw/" target="_blank" rel="noopener"><span style="color: #33cccc;">https://techplus.1111.com.tw/</span></a></p>
<p data-path-to-node="9">據了解，《Resident Evil Veronica》目前正由曾操刀《惡靈古堡 2》與《惡靈古堡 4》重製版的成熟團隊操刀開發。儘管官方對於這款最新生存恐怖新作的細節依舊保持高度保密，但平林良章仍透露了幾項關鍵的開發方向：</p>
<ul>
<li data-path-to-node="10,0,0">
<h3><strong data-path-to-node="10,0,0" data-index-in-node="0">堅持第三人稱視角</strong>：</h3>
<p>平林良章明確證實，本作將全面採用第三人稱視角，不會像部分近代續作般提供第一人稱模式切換</li>
<li data-path-to-node="10,1,0">
<h3><strong data-path-to-node="10,1,0" data-index-in-node="0">兼顧系統與劇情拓展</strong>：</h3>
<p>為了給予玩家全新的生存恐怖體驗，重製版將在原版基礎上，對遊戲機制與世界觀劇情（Lore）進行深度擴展與翻新</li>
<li data-path-to-node="10,2,0">
<h3><strong data-path-to-node="10,2,0" data-index-in-node="0">符合人設的動作設計</strong>：</h3>
<p>針對玩家關心克蕾兒是否會像《Resident Evil Requiem》中的里昂（Leon Kennedy）一樣擁有新反擊機制，平林良章回應，由於故事背景距二代僅三個月，此時的克蕾兒尚未接受過成為政府特工等極端戰鬥訓練，因此其操作手感與動作設計，將會完全貼合她當時在該人生階段所應具備的生存能力</li>
</ul>
<p data-path-to-node="11">此外，製作團隊表示將汲取包括《Resident Evil Requiem》(《惡靈古堡 安魂曲》)在內近年累積的豐富開發經驗，大幅提升遊戲的現代可操作性（Usability）與整體遊戲手感品質。整體而言，本作在畫面與重製規格上將向《惡靈古堡 4》重製版的高品質看齊，但在核心機制與遊玩體感上，則會更接近其姐妹作《惡靈古堡 2》重製版的風格。</p>
<p data-path-to-node="12">在平台支援方面，《Resident Evil Veronica》除了計畫登上現行次世代主機外，也確定將於明年同步登陸任天堂下一代主機（暫稱 Switch 2）。然而，針對原版《聖女密碼》GameCube 版本是否會加入 Switch Online 擴充包，平林良章則坦言目前並無相關計畫，不過他打趣地表示，自己非常期待未來能配合 Switch 2 的遊戲發售，同步推出克蕾兒的 amiibo 實體玩偶。</p>
<p>延伸閱讀：<br />
<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/181724/">揭密卡普空傳奇畫師Akiman的爆肝秘辛 是為了成就「這件事」？</a><br />
</span><span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/225433/">克蕾兒重返孤島！《惡靈古堡：聖女密碼》神作重製版 2027 將登場 4 大平台</a></span></p>
<p>資料來源：<a href="https://kotaku.com/resident-evil-code-veronica-remake-timeline-dreamcast-claire-2000704967" target="_blank" rel="noopener"><span style="color: #33cccc;">kotaku</span></a></content></p>
<p>這篇文章 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/226087/">卡普空證實《聖女密碼》重製版非外傳性質 最快2027年問世、同步登陸Switch 2</a> 最早出現於 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw">科技島-掌握科技新聞、科技職場最新資訊</a>。</p>
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			</item>
		<item>
		<title>光榮特庫摩宣佈《真·三國無雙 2 with 猛將傳》重製版延期發行</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Mily]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 27 Jan 2026 08:21:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[遊戲]]></category>
		<category><![CDATA[生活]]></category>
		<category><![CDATA[光榮特庫摩]]></category>
		<category><![CDATA[真•三國無雙 2 with 猛將傳]]></category>
		<category><![CDATA[重製版]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1909" height="1065" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/01/螢幕擷取畫面-2026-01-27-160325.png" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="《真三國無雙2：終極版》發售日期變更，原定於2026年3月19日，確認將再延後。（圖／擷取自コーエーテクモChannel YT）" decoding="async" srcset="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/01/螢幕擷取畫面-2026-01-27-160325.png 1909w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/01/螢幕擷取畫面-2026-01-27-160325-300x167.png 300w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/01/螢幕擷取畫面-2026-01-27-160325-1024x571.png 1024w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/01/螢幕擷取畫面-2026-01-27-160325-768x428.png 768w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/01/螢幕擷取畫面-2026-01-27-160325-1536x857.png 1536w" sizes="(max-width: 1909px) 100vw, 1909px" title="光榮特庫摩宣佈《真·三國無雙 2 with 猛將傳》重製版延期發行 2"></p>
<p>日本遊戲大廠光榮特庫摩（Koei Tecmo Games）於今日正式宣布，原定於 2026 年 3 月 19 日發售的戰術動作遊戲《真•三國無雙 2 with 猛將傳 Remastered》，發售日期將延後至 2026 年內（具體日期未定）。官方表示此舉是為了確保系列首款重製作品能具備令玩家滿意的遊戲品質。<content>記者孟圓琦／編譯</p>
<p>日本遊戲大廠<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/?s=%E5%85%89%E6%A6%AE%E7%89%B9%E5%BA%AB%E6%91%A9" target="_blank" rel="noopener">光榮特庫摩</a></span>（Koei Tecmo Games）於今日正式宣布，原定於 2026 年 3 月 19 日發售的戰術動作遊戲《真．三國無雙 2 with 猛將傳 Remastered》，發售日期將延後至 2026 年內（具體日期未定）。官方表示此舉是為了確保系列首款<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/?s=%E9%87%8D%E8%A3%BD" target="_blank" rel="noopener">重製</a></span>作品能具備令玩家滿意的遊戲品質。</p>
<p>[caption id="attachment_205502" align="alignnone" width="1909"]<img class="size-full wp-image-205502" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/01/螢幕擷取畫面-2026-01-27-160325.png" alt="《真三國無雙2：終極版》發售日期變更，原定於2026年3月19日，確認將再延後。（圖／擷取自コーエーテクモChannel YT）" width="1909" height="1065" /> 《真三國無雙2：終極版》發售日期變更，原定於2026年3月19日，確認將再延後。（圖／擷取自コーエーテクモChannel YT）[/caption]</p>
<p data-path-to-node="8">本次發售變動與產品重點資訊整理如下：</p>
<ul>
<li data-path-to-node="9">
<h2><strong>延期原因與製作人聲明</strong></h2>
</li>
</ul>
<p>根據製作人庄知彦發表的公開訊息，本次延期主要是基於品質控管考量。作為《真·三國無雙》系列史上首款正式的重製（Remaster）作品，團隊認為有必要進一步打磨細節並進行整體優化，以符合現代玩家對於經典重現的期待。庄知彦強調：「為了將作品提升至足以令用戶滿足的內容品質，我們判斷需要更多開發時間。」</p>
<p>[caption id="attachment_205505" align="alignnone" width="2091"]<img class="size-full wp-image-205505" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/01/螢幕擷取畫面-2026-01-27-160015-side.png" alt="（圖／擷取自コーエーテクモChannel YT）" width="2091" height="500" /> （圖／擷取自コーエーテクモChannel YT）[/caption]</p>
<ul>
<li data-path-to-node="10">
<h2><strong>經典內容與技術升級</strong></h2>
</li>
</ul>
<p>本作收錄了 2001 年推出的《真·三國無雙 2》以及 2002 年的擴充資料片《猛將傳》。重製版最大的亮點在於採用了 Unreal Engine 5 進行開發，除了光影與建模獲得大幅度的視覺提升外，開發團隊也針對現代玩家的習慣優化了操作性，力求在保留原作韻味的同時，提供流暢的遊戲體驗。</p>
<p>延伸閱讀：<br />
<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/205477/">你敢讚我敢寫！日獨立遊戲開發者耗時300小時植入6萬名網友入遊戲片尾</a><br />
</span><span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/204517/">2026台北電玩展南港開跑！400家大廠逾500款新作盛大登場</a></span></p>
<p>[caption id="attachment_205504" align="alignnone" width="1999"]<img class="size-full wp-image-205504" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/01/螢幕擷取畫面-2026-01-27-160037-side.png" alt="製作人表示，決定必須提升遊戲品質，才能打造出令玩家滿意的作品。具體發售日期將另行公佈。（圖／擷取自コーエーテクモChannel YT）" width="1999" height="500" /> 製作人表示，決定必須提升遊戲品質，才能打造出令玩家滿意的作品。具體發售日期將另行公佈。（圖／擷取自コーエーテクモChannel YT）[/caption]</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="ja">『真・三國無双２ with 猛将伝 Remastered』<br />
発売予定日変更のお知らせ</p>
<p>変更前：2026年3月19日（木）予定<br />
変更後：2026年予定</p>
<p>プロデューサーからのメッセージも合わせてご覧ください。</p>
<p>公式サイト▼<a href="https://t.co/XlcQOGLfde">https://t.co/XlcQOGLfde</a><a href="https://twitter.com/hashtag/%E4%B8%89%E7%84%A1%E5%8F%8C?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#三無双</a>　<a href="https://twitter.com/hashtag/%E4%B8%89%E7%84%A1%E5%8F%8C2R?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#三無双2R</a> <a href="https://t.co/ursbKPD8d1">pic.twitter.com/ursbKPD8d1</a></p>
<p>— 真・三國無双 公式 (@s_sangokumusou) <a href="https://twitter.com/s_sangokumusou/status/2015726649048981789?ref_src=twsrc%5Etfw">January 26, 2026</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<ul>
<li>
<h2><strong>跨平台發行計畫</strong></h2>
</li>
</ul>
<p>儘管日期有所更動，本作預計支援的平台依然涵蓋目前主流市佔機種，包括 Nintendo Switch 2、Nintendo Switch、PlayStation 5 (PS5)、Xbox Series X|S 以及 PC (Steam)。值得關注的是，本作也被視為未來 Nintendo 下一代主機硬體效能的重要指標作品之一。</p>
<ul>
<li data-path-to-node="12">
<h2><strong>後續發布安排</strong></h2>
</li>
</ul>
<p>光榮特庫摩表示，確切的發售日期將於品質優化達成預期目標後，於官方網站及社群平台另行公告。</p>
<p>業界人士認為，雖然延期令期待已久的玩家感到遺憾，但鑑於《真·三國無雙 2》在系列作中具備無可取代的歷史地位，謹慎的開發態度對於品牌價值的維護具備正面意義。</p>
<p>資料來源：<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.famitsu.com/article/202601/64281" target="_blank" rel="noopener">famitsu</a></span></content></p>
<p>這篇文章 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/205501/">光榮特庫摩宣佈《真·三國無雙 2 with 猛將傳》重製版延期發行</a> 最早出現於 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw">科技島-掌握科技新聞、科技職場最新資訊</a>。</p>
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		<title>傳《模擬市民4》將推重製版？EA佈局跨平台「Sims Hub」生態系</title>
		<link>https://www.technice.com.tw/techmanage/game/199182/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Mily]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 21 Nov 2025 06:15:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[遊戲]]></category>
		<category><![CDATA[生活]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<category><![CDATA[The Sims 4]]></category>
		<category><![CDATA[模擬市民4]]></category>
		<category><![CDATA[美商藝電]]></category>
		<category><![CDATA[重製版]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1186" height="750" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/11/1763705544725.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="1763705544725" decoding="async" srcset="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/11/1763705544725.jpg 1186w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/11/1763705544725-300x190.jpg 300w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/11/1763705544725-1024x648.jpg 1024w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/11/1763705544725-768x486.jpg 768w" sizes="(max-width: 1186px) 100vw, 1186px" title="傳《模擬市民4》將推重製版？EA佈局跨平台「Sims Hub」生態系 3"></p>
<p>近期關於知名模擬遊戲《模擬市民4》（The Sims 4），其未來的動向備受關注。自從美商藝電（EA）宣布取消《模擬市民5》的開發計畫後，市場上關於該系列下一步的猜測從未停歇。而在本週，網路上瘋傳《模擬市民4》即將推出「重製版」（Remastered）的消息，但據熟知內情的社群創作者指出，這些傳聞恐怕是空穴來風，EA 真正的重心正放在建構一個整合多平台的「Sims Hub」。<content>記者孟圓琦／編譯</p>
<p>近期關於知名模擬<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/?s=%E9%81%8A%E6%88%B2" target="_blank" rel="noopener">遊戲</a></span>《<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/?s=%E6%A8%A1%E6%93%AC%E5%B8%82%E6%B0%91" target="_blank" rel="noopener">模擬市民</a></span>4》（<a href="https://www.ea.com/zh-hans/games/the-sims/the-sims-4" target="_blank" rel="noopener">The Sims 4</a>），其未來的動向備受關注。自從美商藝電（<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/?s=EA" target="_blank" rel="noopener">EA</a></span>）宣布取消《模擬市民5》的開發計畫後，市場上關於該系列下一步的猜測從未停歇。而在本週，網路上瘋傳《模擬市民4》即將推出「重製版」（Remastered）的消息，但據熟知內情的社群創作者指出，這些傳聞恐怕是空穴來風，EA 真正的重心正放在建構一個整合多平台的「Sims Hub」。</p>
<p>[caption id="attachment_199187" align="alignnone" width="1186"]<img class="size-full wp-image-199187" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/11/1763705544725.jpg" alt="" width="1186" height="750" /> 《模擬市民4》的命運一直相當坎坷，先是宣布《模擬市民5》不會開發、接著是EA收購的消息，導致內容創作者紛紛退出官方合作，以及傳出重製板的風聲。（圖／擷取自EA官網）[/caption]</p>
<h2 data-path-to-node="7"><strong>謠言四起：重製版與外流畫面</strong></h2>
<p data-path-to-node="8">本週稍早，社群平台 X 上出現多則貼文，聲稱掌握內部消息，指稱 EA 正在開發《模擬市民4》的「重寫版」、「重製版」或「高清版」（HD）。同時，網路上也流出疑似遊戲測試的畫面，進一步推升了玩家對重製版的期待與討論，擔憂現有 DLC 是否相容或需重新購買。</p>
<p data-path-to-node="9">然而，這些外流畫面被指出極可能來自 EA 過去一年來定期進行測試的行動裝置版本，以及先前模糊提及的未來平台計畫，而非單純的《模擬市民4》畫質升級。</p>
<p data-path-to-node="9">延伸閱讀：<br />
<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/199167/">PokéPark Kanto成真實版禁忌森林！入園細則限制「這些人」止步</a><br />
</span><span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/199063/">微軟Xbox Design Lab海綿寶寶限量版控制器 全新限量上市！</a><br />
</span><span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/198308/">So-net《錨點降臨 Re：Code》新章節「環星列車」磅礴啟航！</a></span></p>
<h2 data-path-to-node="10"><strong>社群權威闢謠：沒有重製版</strong></h2>
<p data-path-to-node="11">針對甚囂塵上的傳聞，知名《模擬市民》模組創作者 <span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://x.com/SimMattically/status/1990939350452859262" target="_blank" rel="noopener">SimMattically 出面發文澄清</a></span>。他表示，雖然不便透露具體細節，但鑑於錯誤資訊氾濫，有必要說明一點：「並沒有《模擬市民4》重製版這回事。」此番言論被視為對重製流言的直接駁斥。</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">I’m in no position to reveal anything about it, nor do I want to, but with so much partial information floating around after the leak and so many discussions happening everywhere, I feel like it’s okay to clarify at least one thing:</p>
<p>there’s no Sims 4 remaster <a href="https://t.co/qBfbUZRibQ">https://t.co/qBfbUZRibQ</a></p>
<p>— SimMattically (@SimMattically) <a href="https://twitter.com/SimMattically/status/1990939350452859262?ref_src=twsrc%5Etfw">November 19, 2025</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<h2 data-path-to-node="12"><strong>EA 的真實佈局：The Sims Hub</strong></h2>
<p data-path-to-node="13">綜合 EA 過去一年的官方聲明，其戰略目標並非單純翻新舊作，而是打造一個名為「The Sims Hub」的生態系。該計畫旨在將現有的《模擬市民4》、開發中的新作「Project Rene」以及行動裝置遊戲，透過一個統一的平台進行連結。在這個架構下，不同遊戲間將共享使用者創作內容（UGC）圖庫與市集。</p>
<h2 data-path-to-node="14"><strong>《模擬市民4》的未來定位</strong></h2>
<p data-path-to-node="15">在「Sims Hub」的策略下，《模擬市民4》預計將繼續作為該系列的核心產品存在。EA 極可能持續投入資源進行錯誤修復（Bug fixes），甚至進行底層引擎的優化以適應新平台，而非推出一款獨立銷售的重製版遊戲。</p>
<p data-path-to-node="16">隨著 EA 近期面臨潛在的收購案與內部調整，儘管具體細節仍不明朗，但可以確定的是，與其期待舊作重製，玩家更應關注 EA 如何將不同世代與平台的《模擬市民》體驗整合至同一個服務框架中。</p>
<p>資料來源：<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.pcgamer.com/games/the-sims/rumors-about-the-sims-4-remastered-are-probably-bunk-but-we-already-know-ea-is-quietly-cooking-up-some-unified-multi-platform-sims-hub/" target="_blank" rel="noopener">pcgamer</a></span></content></p>
<p>這篇文章 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/199182/">傳《模擬市民4》將推重製版？EA佈局跨平台「Sims Hub」生態系</a> 最早出現於 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw">科技島-掌握科技新聞、科技職場最新資訊</a>。</p>
]]></description>
		
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		<title>PS2遊戲重製成本高！《真三國無雙3》重製版銷量將成關鍵</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Mily]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Sep 2025 06:04:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[遊戲]]></category>
		<category><![CDATA[生活]]></category>
		<category><![CDATA[光榮特庫摩]]></category>
		<category><![CDATA[真三國無雙3]]></category>
		<category><![CDATA[重製版]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1800" height="905" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/09/DYNASTY-WARRIORS-3-2.png" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="DYNASTY WARRIORS 3 2" decoding="async" srcset="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/09/DYNASTY-WARRIORS-3-2.png 1800w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/09/DYNASTY-WARRIORS-3-2-300x151.png 300w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/09/DYNASTY-WARRIORS-3-2-1024x515.png 1024w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/09/DYNASTY-WARRIORS-3-2-768x386.png 768w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/09/DYNASTY-WARRIORS-3-2-1536x772.png 1536w" sizes="(max-width: 1800px) 100vw, 1800px" title="PS2遊戲重製成本高！《真三國無雙3》重製版銷量將成關鍵 4"></p>
<p>光榮特庫摩（Koei Tecmo Games）日前在《真三國無雙25周年製作人對談》活動中，針對玩家對未來系列作重製的提問，給出了決定性的答覆。光榮旗下ω-Force開發團隊負責人莊知彥（Tomohiko Sho）明確表示，未來是否會重製其他《真三國無雙》舊作，將完全取決於即將發行的《真三國無雙3：完全版重製版》的銷量表現。<content>記者孟圓琦／編譯</p>
<p>光榮特庫摩（<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.facebook.com/koeitecmous" target="_blank" rel="noopener">Koei Tecmo</a></span> Games）日前在《真三國無雙25周年製作人對談》活動中，針對玩家對未來系列作重製的提問，給出了決定性的答覆。光榮旗下ω-Force開發團隊負責人莊知彥（Tomohiko Sho）明確表示，未來是否會重製其他《真三國無雙》舊作，將完全取決於即將發行的《真三國無雙3：完全版<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/?s=%E9%87%8D%E8%A3%BD%E7%89%88" target="_blank" rel="noopener">重製版</a></span>》的銷量表現。</p>
<p>[caption id="attachment_193771" align="alignnone" width="1800"]<img class="size-full wp-image-193771" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/09/DYNASTY-WARRIORS-3-2.png" alt="" width="1800" height="905" /> 《真三國無雙3》重製版震撼重現，一騎當千的極致體驗！(圖／擷取自官方YT)[/caption]</p>
<p>莊知彥透露，雖然工作室已知許多粉絲渴望重製或將舊作移植到PC平台，但將PlayStation 2時代的遊戲重新製作是一項成本極其高昂且難度極高的任務。該系列IP製作人鈴木亮浩（Akihiro Suzuki）也補充，為了提升可玩性，團隊不僅將《真三國無雙3》的畫面升級至Unreal Engine 5，更對遊戲引擎與系統進行了大幅優化。所有這些改動都耗費了巨大的資金，公司希望能透過重製版的銷售來彌補這些投入。</p>
<p>延伸閱讀：<br />
<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/192640/">重製遊戲世代來臨？6成7玩家靠重製版遊戲接觸老作品</a><br />
</span><span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/176612/">經典RPG《龍與地下城：絕冬城之夜2》迎來重製版！再現史詩級傳奇</a></span></p>
<p>[caption id="attachment_193772" align="alignnone" width="1885"]<img class="size-full wp-image-193772" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/09/DYNASTY-WARRIORS-3-1.png" alt="" width="1885" height="906" /> 一騎當千 重製版《真三國無雙3》和《真三國無雙3 猛將傳》以驚豔的現代細節重現。在這場更驚險刺激的複刻版中，挑戰1vs1000戰的巔峰！(圖／擷取自官方YT)[/caption]</p>
<p>莊知彥在對談中坦承：「如果這款遊戲沒有成功，就不會有下一款，因此我們非常期待各位的支持。」這段話也直接揭示了光榮對於重製計畫的謹慎態度。</p>
<p>《真三國無雙3》作為系列中人氣最高的作品之一，其重製版被選為首次嘗試，顯示光榮對此抱持著很高的期望。不過，儘管該系列在亞洲市場擁有廣大粉絲群，但過去在西方市場的表現相對掙扎。製作團隊也希望透過《真三國無雙3》的全面提升，以及近期《真三國無雙 起源》的成功，能吸引更廣泛的全球玩家。</p>
<p>《真三國無雙3：完全版重製版》預計將於2026年3月19日正式發售，平台涵蓋PlayStation 5、Nintendo Switch、Switch 2、Xbox Series X|S以及PC（Steam）。這款作品的銷售成績，將不僅決定了《真三國無雙4》甚至後續舊作重製版能否問世，也將成為該系列未來發展的關鍵風向球。</p>
<p>資料來源：<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://automaton-media.com/en/news/future-dynasty-warriors-remasters-will-depend-on-success-of-dynasty-warriors-3-remaster-producer-says-ps2-era-games-surprisingly-costly-to-revisit/" target="_blank" rel="noopener">automaton</a></span>、<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://store.steampowered.com/app/3841510/2_with__Remastered/" target="_blank" rel="noopener">Steam</a></span>、<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.youtube.com/watch?v=F8IBc9V5pCc" target="_blank" rel="noopener">YT</a></span></content></p>
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		<title>科幻沉浸遊戲《駭客入侵》暗諷馬斯克？時隔25年重製登場</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Mily]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 Sep 2025 06:05:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[遊戲]]></category>
		<category><![CDATA[生活]]></category>
		<category><![CDATA[Aspyr]]></category>
		<category><![CDATA[Deus Ex]]></category>
		<category><![CDATA[沉浸式]]></category>
		<category><![CDATA[重製版]]></category>
		<category><![CDATA[駭客入侵]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1856" height="1006" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/09/Deus-Ex-Remastered-1.png" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Deus Ex Remastered 1" decoding="async" srcset="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/09/Deus-Ex-Remastered-1.png 1856w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/09/Deus-Ex-Remastered-1-300x163.png 300w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/09/Deus-Ex-Remastered-1-1024x555.png 1024w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/09/Deus-Ex-Remastered-1-768x416.png 768w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/09/Deus-Ex-Remastered-1-1536x833.png 1536w" sizes="(max-width: 1856px) 100vw, 1856px" title="科幻沉浸遊戲《駭客入侵》暗諷馬斯克？時隔25年重製登場 5"></p>
<p>科幻經典沉浸式模擬遊戲《駭客入侵》（Deus Ex），在其發行了25年後，由開發商Aspyr進行重製。這款以腐敗政府與陰謀論為主題的遊戲，在現今社會背景下回歸，顯得格外諷刺而引人深思。<content>記者孟圓琦／編譯</p>
<p>科幻經典<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/?s=%E6%B2%89%E6%B5%B8%E5%BC%8F" target="_blank" rel="noopener">沉浸式</a></span>模擬遊戲《駭客入侵》（<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://store.steampowered.com/app/6910/Deus_Ex_Game_of_the_Year_Edition/?l=tchinese" target="_blank" rel="noopener">Deus Ex</a></span>），在其發行了25年後，由開發商<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.aspyr.com/" target="_blank" rel="noopener">Aspyr</a></span>進行重製。這款以腐敗政府與陰謀論為主題的遊戲，在現今社會背景下回歸，顯得格外諷刺而引人深思。</p>
<p>[caption id="attachment_193487" align="alignnone" width="1856"]<img class="size-full wp-image-193487" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/09/Deus-Ex-Remastered-1.png" alt="" width="1856" height="1006" /> 《駭客入侵》重製版透過視覺升級、功能增強，在25年後再次回歸。（圖／擷取自PlayStation YT）[/caption]</p>
<p>《駭客入侵》的標語「質疑一切，別信任任何人」（Question Everything. Trust No One）深植玩家心中，其粉絲群中不乏名人，其中就包括億萬富翁伊隆．馬斯克。馬斯克曾在2020年稱讚這款遊戲是「有史以來最棒的遊戲之一」，而本次重製將帶來畫質提升與生活品質改善，類似於Aspyr對《古墓奇兵》（Tomb Raider）系列的高清重製。</p>
<p>這款重製版，有望成為玩家再次體驗這部本世紀重要作品的最佳方式，並首次將PC版體驗帶到家用主機上。值得一提的是，PS2版的《Deus Ex: The Conspiracy》已於今年稍早加入PS Plus服務。</p>
<p>延伸閱讀：<br />
<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/192449/">蒙眼挑戰感官極限！《障目》以沉浸式音效打造獨有恐怖遊戲體驗</a><br />
</span><span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/193418/">研究證實：玩《薩爾達傳說》搭配「吉卜力動畫」 有益身心健康</a><br />
</span><span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/193346/">獨立發行商Annapurna公布3款新作 從音樂劇RPG到冒險遊戲</a></span></p>
<p>然而，近年來馬斯克對這款遊戲的喜愛也帶來了些許爭議。遊戲的原編劇之一奧斯汀．格羅斯曼（Austin Grossman），在本月稍早接受《PC Gamer》採訪時，稱這可能是這款沉浸式模擬遊戲「最糟糕的遺產」。格羅斯曼表示：「那種政治份量和社會諷刺是《駭客入侵》和《冤罪殺機》（Dishonored）之間的一個共同點，而這正是伊隆．馬斯克詭異地喜歡的地方，它詭異地存在於他的世界觀中。」</p>
<p>[caption id="attachment_193488" align="alignnone" width="1896"]<img class="size-full wp-image-193488" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/09/Deus-Ex-Remastered-.png" alt="" width="1896" height="1033" /> 《駭客入侵》重製版將於2026年正式上線。（圖／擷取自PlayStation YT）[/caption]</p>
<p>格羅斯曼的言論，似乎正暗諷馬斯克本人近年來的爭議行為，與遊戲「不信任任何人」的標語形成諷刺對比。身為資深玩家的馬斯克曾是大學時期的《雷神之鎚》（Quake）業餘好手，然而，去年他卻被爆出在《暗黑破壞神4》（Diablo 4）和《流亡黯道2》（Path of Exiles 2）等遊戲中作弊，涉嫌透過付費代練來提升帳號等級，而這樣的行為正與遊戲的精神產生了矛盾。</p>
<p>資料來源：<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://kotaku.com/elon-musks-favorite-game-is-getting-remastered-25-years-later-2000628283" target="_blank" rel="noopener">kotaku</a></span>、<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.youtube.com/watch?v=f1RdKezTYNk" target="_blank" rel="noopener">官方宣傳片</a></span></content></p>
<p>這篇文章 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/193476/">科幻沉浸遊戲《駭客入侵》暗諷馬斯克？時隔25年重製登場</a> 最早出現於 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw">科技島-掌握科技新聞、科技職場最新資訊</a>。</p>
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		<title>微軟總裁承諾2026將發表遊戲《戰爭機器：E-Day》</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Mily]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 Jun 2025 10:00:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[遊戲]]></category>
		<category><![CDATA[生活]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[微軟]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲展]]></category>
		<category><![CDATA[重製版]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1536" height="864" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/06/2025_FINAL_RGB_16x9_HERO.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" srcset="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/06/2025_FINAL_RGB_16x9_HERO.jpg 1536w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/06/2025_FINAL_RGB_16x9_HERO-300x169.jpg 300w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/06/2025_FINAL_RGB_16x9_HERO-1024x576.jpg 1024w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/06/2025_FINAL_RGB_16x9_HERO-768x432.jpg 768w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/06/2025_FINAL_RGB_16x9_HERO-390x220.jpg 390w" sizes="(max-width: 1536px) 100vw, 1536px" title="微軟總裁承諾2026將發表遊戲《戰爭機器：E-Day》 6"></p>
<p>如果你本是期待在2025年Xbox遊戲展（Xbox Games Showcase）上看到《戰爭機器：E-Day》（Gears of War: E-Day）的玩家，可能會感到失望。根據外媒IGN報導指出，今天的展出並未重點介紹微軟最大的幾個系列——沒有《極限競速》（Forza）、《光環》（Halo）或即將重啟的《寓言》（Fable）新作消息。<content>記者孟圓琦／編譯</p>
<p>如果你本是期待在2025年<a href="https://www.youtube.com/watch?v=_M3QwLBrg8g" target="_blank" rel="noopener">Xbox遊戲展</a>（<a href="https://www.technice.com.tw/?s=Xbox" target="_blank" rel="noopener">Xbox</a> Games Showcase）上看到《戰爭機器：E-Day》（Gears of War: E-Day）的玩家，可能會感到失望。根據<a href="https://www.ign.com/articles/microsoft-didnt-show-gears-of-war-e-day-at-xbox-games-showcase-2025-but-promises-its-out-next-year" target="_blank" rel="noopener">外媒IGN報導</a>指出，今天的展出並未重點介紹<a href="https://www.technice.com.tw/?s=%E5%BE%AE%E8%BB%9F" target="_blank" rel="noopener">微軟</a>最大的幾個系列——沒有《極限競速》（Forza）、《光環》（Halo）或即將重啟的《寓言》（Fable）新作消息。</p>
<p>[caption id="attachment_176405" align="alignnone" width="1536"]<img class="wp-image-176405 size-full" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/06/2025_FINAL_RGB_16x9_HERO.jpg" alt="" width="1536" height="864" /> Xbox總裁 Phil Spencer承諾，將在明(2026)年適逢Xbox的25周年之際，發表《戰爭機器：E-Day》，屆時下一款《極限競速》遊戲也將登場。(圖/取自微軟官網)[/caption]</p>
<p>取而代之的是，Xbox總裁 Phil Spencer 承諾 <strong>2026 </strong><strong>年</strong>將是《戰爭機器：E-Day》的發布年份，屆時下一款《極限競速》遊戲也將登場，一同慶祝 Xbox 品牌成立25週年。這款《戰爭機器》系列的下一章節，已於去年Xbox Games Showcase 2024正式宣布。《E日》是原作故事的前傳，時間設定在初代14年前，講述經典英雄馬庫斯·費尼克斯（Marcus Fenix）和多米尼克·聖地亞哥（Dominic Santiago）的起源故事，兩人配音依然由約翰·迪米亞吉奧（John DiMiaggio）和卡洛斯·費羅（Carlos Ferro）獻聲。</p>
<p>延伸閱讀：<br />
<a href="https://www.technice.com.tw/techmanage/3c/176381/" target="_blank" rel="noopener">微軟與任天堂協議未果 《決勝時刻：黑色行動7》何時登陸Switch 2仍成謎</a><br />
<a href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/176259/" target="_blank" rel="noopener">微軟和華碩宣布推出兩款Xbox Ally掌機 大展全新Xbox全螢幕體驗</a></p>
<p>《戰爭機器》開發商The Coalition工作室負責人邁克·克朗普（Mike Crump）先前表示：「《戰爭機器：E-Day》不僅是我們下一款大型遊戲，更是回歸《戰爭機器》系列獨特且真實魅力的作品。」在今年稍早，曾開發《狂彈風暴》（Bulletstorm）與《戰爭機器：審判》（Gears of War: Judgment）的People Can Fly工作室被宣布為《E-Day》的共同開發團隊。</p>
<p>在明年新作推出前，玩家們可期待《戰爭機器：重裝上陣》（Gears of War: Reloaded），這是系列首款作品的重製版，將於8月26日在PC、Xbox Series X/S，以及首次登陸的PlayStation 5平台發售。</p>
<p>此外，今日Xbox遊戲展上，菲爾·斯賓塞還暗示了《光環》系列的久違回歸，可能包括原作的重製版。更多詳情，可參考2025年6月Xbox遊戲展<a href="https://news.xbox.com/en-us/2025/06/08/xbox-games-showcase-2025-recap-everything-announced/" target="_blank" rel="noopener">所有公布內容</a>。</content></p>
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