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	<title>PlayStation 5 &#8211; 科技島-掌握科技新聞、科技職場最新資訊</title>
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	<description>專注於科技新聞、科技職場、科技知識相關資訊，包含生成式AI、人工智慧、Web 3.0、區塊鏈、科技職缺百科、生物科技、軟體發展、雲端技術等豐富內容，適合熱衷科技及從事科技專業人事第一手資訊的平台。</description>
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	<title>PlayStation 5 &#8211; 科技島-掌握科技新聞、科技職場最新資訊</title>
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		<title>三平台還不夠！《魔物獵人 荒野》確認參戰加入任天堂Switch 2</title>
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		<pubDate>Mon, 08 Jun 2026 03:39:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[遊戲]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1376" height="768" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/06/Gemini_Generated_Image_iow3keiow3keiow3.png" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="《魔物獵人：荒野》正開發Nintendo Switch 2版本，該版本將登陸全新平台。包括發售日期在內的正式資訊將於稍後公佈。（圖／AI生成）" decoding="async" srcset="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/06/Gemini_Generated_Image_iow3keiow3keiow3.png 1376w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/06/Gemini_Generated_Image_iow3keiow3keiow3-300x167.png 300w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/06/Gemini_Generated_Image_iow3keiow3keiow3-1024x572.png 1024w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/06/Gemini_Generated_Image_iow3keiow3keiow3-768x429.png 768w" sizes="(max-width: 1376px) 100vw, 1376px" title="三平台還不夠！《魔物獵人 荒野》確認參戰加入任天堂Switch 2 1"></p>
<p>日本遊戲大廠卡普空（Capcom）於日前正式宣布，旗下熱門動作遊戲《魔物獵人 荒野》（Monster Hunter Wilds），除了現有支援的平台：PlayStation 5、Xbox Series X&#124;S、PC（Steam），目前正同步開發任天堂下一代全新主機（Nintendo Switch 2）版本。這部承襲自 2004 年 PlayStation 2 首作精神的正統續作，自 2025 年於 PC、PlayStation 5 及 Xbox Series X&#124;S 平台上市以來，憑藉引人入勝的未開拓領域「禁足地」舞台與高流暢度的獰猛魔物狩獵體驗，在全球掀起熱潮。<content>記者孟圓琦／編譯</p>
<p>日本遊戲大廠<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/?s=%E5%8D%A1%E6%99%AE%E7%A9%BA" target="_blank" rel="noopener">卡普空</a></span>（Capcom）於日前正式宣布，旗下熱門動作遊戲《魔物獵人 荒野》（Monster Hunter Wilds），除了現有支援的平台：PlayStation 5、Xbox Series X|S、PC（Steam），目前正同步開發任天堂下一代全新主機（Nintendo Switch 2）版本。</p>
<p>[caption id="attachment_225431" align="alignnone" width="1376"]<img class="size-full wp-image-225431" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/06/Gemini_Generated_Image_iow3keiow3keiow3.png" alt="《魔物獵人：荒野》正開發Nintendo Switch 2版本，該版本將登陸全新平台。包括發售日期在內的正式資訊將於稍後公佈。（圖／AI生成）" width="1376" height="768" /> 《魔物獵人：荒野》正開發Nintendo Switch 2版本，該版本將登陸全新平台。包括發售日期在內的正式資訊將於稍後公佈。（圖／AI生成）[/caption]</p>
<p>這部承襲自 2004 年 PlayStation 2 首作精神的正統續作，自 2025 年於 PC、PlayStation 5 及 Xbox Series X|S 平台上市以來，憑藉引人入勝的未開拓領域「禁足地」舞台與高流暢度的獰猛魔物狩獵體驗，在全球掀起熱潮。</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="ja">『モンスターハンターワイルズ』に関するお知らせ</p>
<p>新たなプラットフォームとして、『モンスターハンターワイルズ』のNintendo Switch 2 版の開発も現在進行中です。<br />
発売時期などの正式な情報は今後追って発表させていただきますので、続報をお待ちください。<a href="https://x.com/hashtag/MH%E3%83%AF%E3%82%A4%E3%83%AB%E3%82%BA?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#MHワイルズ</a> <a href="https://x.com/hashtag/%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%83%8F%E3%83%B3%E3%83%AF%E3%82%A4%E3%83%AB%E3%82%BA?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#モンハンワイルズ</a> <a href="https://t.co/pDyd6yePCC">pic.twitter.com/pDyd6yePCC</a></p>
<p>— 【公式】モンスターハンターワイルズ：アセンダンス (@MH_Wilds) <a href="https://x.com/MH_Wilds/status/2063078764649779287?ref_src=twsrc%5Etfw">June 6, 2026</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.x.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>在 6 月 6 日舉辦的「Summer Game Fest 2026」全球遊戲盛會中，官方除了帶來新主機版本的開發消息外，也同步揭露了預計於 2027 年登場的的大型追加下載內容（DLC）「阿センダンス（Ascendance）」。</p>
<p>「AI履歷健檢」看見自己優勢：<a href="https://campaign.1111.com.tw/resume-review/" target="_blank" rel="noopener"><span style="color: #33cccc;">https://campaign.1111.com.tw/resume-review/</span></a><br />
更多科技工作請上科技專區：<a href="https://techplus.1111.com.tw/" target="_blank" rel="noopener"><span style="color: #33cccc;">https://techplus.1111.com.tw/</span></a></p>
<p data-path-to-node="8">針對各界高度關注的任天堂新主機版本《魔物獵人 荒野》，卡普空官方表示，包含確切的發售日期、遊戲畫面表現及詳細規格等進一步情報，將於日後陸續公開，建請玩家密切期待後續報導。</p>
<p>延伸閱讀：<br />
<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/210466/">卡普空對 AI 說不？堅持效率要高、畫質要保 喊話「只是輔助」</a><br />
</span><span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/225309/">經典恐怖續作《沉默之丘: Townfall》定檔9/24！第一人稱視角給你極致恐懼</a></span></p>
<p>資料來源：<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.4gamer.net/games/014/G101402/20260606054/" target="_blank" rel="noopener">4gamer</a></span></content></p>
<p>這篇文章 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/225428/">三平台還不夠！《魔物獵人 荒野》確認參戰加入任天堂Switch 2</a> 最早出現於 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw">科技島-掌握科技新聞、科技職場最新資訊</a>。</p>
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		<title>群情激憤！PS5 聯名手把設計遭批「沒靈魂」 避開經典惹粉絲質疑</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Mily]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 10 Apr 2026 09:17:03 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1280" height="720" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/04/thumbnail_1280X720-40.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="搶先一睹 IO Interactive開發的即將推出的動作冒險詹姆斯龐德遊戲《007：第一道曙光》的限量版DualSense手把！（圖／取自GameTrailers YT）" decoding="async" srcset="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/04/thumbnail_1280X720-40.jpg 1280w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/04/thumbnail_1280X720-40-300x169.jpg 300w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/04/thumbnail_1280X720-40-1024x576.jpg 1024w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/04/thumbnail_1280X720-40-768x432.jpg 768w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/04/thumbnail_1280X720-40-390x220.jpg 390w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" title="群情激憤！PS5 聯名手把設計遭批「沒靈魂」 避開經典惹粉絲質疑 2"></p>
<p>備受期待的 007 系列新作《007：晨曦之光》（007: First Light）日前揭曉了與 PlayStation 5 合作的限量版 DualSense 無線控制器，售價為 85 美元（折合新台幣約 2,700 元左右）。然而，這款以金色為主調、預計於 4 月 17 日開放預購的周邊產品，卻因其設計細節未能忠實呈現詹姆士龐德（James Bond）系列最標誌性的「膛線（Rifling）」視覺元素，在玩家社群間引發了極大爭議。<content>記者孟圓琦／編譯</p>
<p>備受期待的 007 系列新作<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.youtube.com/watch?v=oNCMgsU6HCU&amp;t=1s" target="_blank" rel="noopener">《007：晨曦之光》</a></span>（007: First Light）日前揭曉了與<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/?s=PlayStation" target="_blank" rel="noopener"> PlayStation</a></span> 5 合作的限量版 DualSense 無線控制器，售價為 85 美元（折合新台幣約 2,700 元左右）。然而，這款以金色為主調、預計於 4 月 17 日開放預購的周邊產品，卻因其設計細節未能忠實呈現詹姆士龐德（James Bond）系列最標誌性的「膛線（Rifling）」視覺元素，在玩家社群間引發了極大爭議。</p>
<p>[caption id="attachment_212379" align="alignnone" width="1280"]<img class="size-full wp-image-212379" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/04/thumbnail_1280X720-40.jpg" alt="搶先一睹 IO Interactive開發的即將推出的動作冒險詹姆斯龐德遊戲《007：第一道曙光》的限量版DualSense手把！（圖／取自GameTrailers YT）" width="1280" height="720" /> 搶先一睹 IO Interactive開發的即將推出的動作冒險詹姆斯龐德遊戲《007：第一道曙光》的限量版DualSense手把！（圖／取自GameTrailers YT）[/caption]</p>
<p data-path-to-node="7">該款控制器的設計特點，在於從中央 007 標誌向外擴散的「直線型」刻紋，而非電影開場中影迷熟悉的漩渦狀幾何圖形。遊戲藝術總監拉斯穆斯·波爾森（Rasmus Polsen）透過官方部落格表示，金色外殼旨在向該系列優雅且永恆的風格致敬，而「槍管啟發」的細節，則是對流行文化中最具辨識度視覺標誌的一種致意。</p>
<p data-path-to-node="7">更多科技工作請上科技專區：<a href="https://techplus.1111.com.tw/" target="_blank" rel="noopener"><span style="color: #33cccc;">https://techplus.1111.com.tw/</span></a><br />
科技社群討論區：<a href="https://pei.com.tw/feed/c/tech-plus" target="_blank" rel="noopener"><span style="color: #33cccc;">https://pei.com.tw/feed/c/tech-plus</span></a></p>
<p data-path-to-node="8">儘管官方給出解釋，社群媒體如 Reddit 上的討論卻極為冷淡。不少資深影迷指出，若移除中央標誌，該設計看起來更像任天堂（Nintendo）的《薩爾達傳說》系列，甚至有玩家直言：「這完全不是我們認知的膛線。」目前市場推測，IO Interactive 與索尼（Sony）之所以避開經典的旋轉圖樣，可能是因為該「槍管開場視覺（Gun Barrel logo）」的版權由米高梅（MGM）嚴格持有，導致開發團隊在授權限制下僅能以「點到為止」的方式進行設計創作。</p>
<p data-path-to-node="8"><iframe title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/oNCMgsU6HCU?si=0GA0xT3jrxbbeUzI" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p data-path-to-node="9">《007：晨曦之光》將於 2026 年 5 月 27 日正式登陸 PC、PlayStation 5 及 Xbox Series S/X 平台。至於先前宣布延期的 Switch 2 版本，官方則承諾將於今年夏季晚些時候推出。這款由開發《刺客任務》（Hitman）系列享譽國際的 IO Interactive 所打造的作品，是否能以遊戲品質平息周邊設計帶來的負評，將是後續觀察的重點。</p>
<p>延伸閱讀：<br />
<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/212211/">學園政治冒險《High School Fixers》登陸 Steam！挑戰新聞部的地下正義</a></span><br />
<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/212179/">搞笑恐怖遊戲《百尺大人》2026年將登場 和爺爺一起魔性起舞吧！</a></span></p>
<p>資料來源：<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.eurogamer.net/007-first-light-ps5-controller-design" target="_blank" rel="noopener">eurogamer</a></span></content></p>
<p>這篇文章 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/212378/">群情激憤！PS5 聯名手把設計遭批「沒靈魂」 避開經典惹粉絲質疑</a> 最早出現於 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw">科技島-掌握科技新聞、科技職場最新資訊</a>。</p>
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		<title>《原神》聯名 PS5手把：夢幻設計致敬雙子旅人與派蒙！2026年1月上市</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Mily]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 03 Dec 2025 06:56:46 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1289" height="723" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/12/1764743972691.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="1764743972691" decoding="async" srcset="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/12/1764743972691.jpg 1289w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/12/1764743972691-300x168.jpg 300w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/12/1764743972691-1024x574.jpg 1024w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/12/1764743972691-768x431.jpg 768w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/12/1764743972691-390x220.jpg 390w" sizes="(max-width: 1289px) 100vw, 1289px" title="《原神》聯名 PS5手把：夢幻設計致敬雙子旅人與派蒙！2026年1月上市 3"></p>
<p>隨著開放世界 RPG 遊戲《原神》(Genshin Impact) 全新版本「Luna III」即將發布，索尼互動娛樂 (Sony Interactive Entertainment, SIE) 今日宣布，將與遊戲開發商 HoYoverse 合作，推出「DualSense 無線控制器 "原神" 限量版」。這款控制器將於 2026 年 1 月 21 日正式發售，建議零售價為 12,480 日圓（含稅），新台幣2580元，售完為止。<content>記者孟圓琦／編譯</p>
<p>隨著開放世界<span style="color: #33cccc;"> <a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/?s=RPG" target="_blank" rel="noopener">RPG</a></span> 遊戲《<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/?s=%E5%8E%9F%E7%A5%9E" target="_blank" rel="noopener">原神</a></span>》(Genshin Impact) 全新版本「Luna III」即將發布，索尼互動娛樂 (Sony Interactive Entertainment, SIE) 今日宣布，將與遊戲開發商 HoYoverse 合作，推出「DualSense<span style="color: #33cccc;"> <a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/?s=%E7%84%A1%E7%B7%9A%E6%8E%A7%E5%88%B6%E5%99%A8" target="_blank" rel="noopener">無線控制器</a></span> "原神" 限量版」。這款控制器將於 2026 年 1 月 21 日正式發售，建議零售價為 12,480 日圓（含稅），新台幣2580元，售完為止。</p>
<p>[caption id="attachment_200107" align="alignnone" width="1289"]<img class="size-full wp-image-200107" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/12/1764743972691.jpg" alt="" width="1289" height="723" /> DualSense無線控制器 –《原神》限量版。這款全新控制器以空靈的白、金和綠色配色，並飾有奇幻國度的神秘符紋，包括雙子旅行者「空」與「熒」的標誌，以及最受信賴的嚮導「派蒙」。 （圖／擷取自playstation官方部落格）[/caption]</p>
<h2><strong>幻想世界紋章：高雅設計細節曝光</strong></h2>
<p data-path-to-node="8">這款限量版 DualSense 控制器的設計靈感來自《原神》的魔法與冒險世界，採用白色為基調，並輔以綠色的點綴色彩與金色紋樣，整體呈現出幻想而高雅的風格。</p>
<p>[caption id="attachment_200109" align="alignnone" width="2560"]<img class="size-full wp-image-200109" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/12/398da8fed6bb5784b151ec7c17ce8f45ff893967-scaled-1.jpeg" alt="" width="2560" height="1707" /> 玩家能夠透過可強化遊戲體驗的創新主機及DualSense控制器功能，在PS5上繼續寫下自己的傳奇！ （圖／擷取自playstation官方部落格）[/caption]</p>
<p data-path-to-node="9">控制器上精心描繪了多項遊戲中的標誌性元素，包括：</p>
<ul>
<li data-path-to-node="10,0,0">
<h3><strong>雙子旅人與派蒙：</strong></h3>
<p>主人公雙子旅人「空」(Aether) 和「螢」(Lumine)，以及他們可靠的夥伴「派蒙」(Paimon) 的角色圖案與徽章</li>
<li data-path-to-node="10,1,0">
<h3><strong>幻想世界的紋章：</strong></h3>
<p>象徵提瓦特 (Teyvat) 奇幻世界的神秘紋章</li>
</ul>
<p data-path-to-node="11">
<p>[caption id="attachment_200111" align="alignnone" width="1500"]<img class="size-full wp-image-200111" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/12/DualSense無線控制器-–《原神》限量版將於2026年1月21日推出-side.jpg" alt="" width="1500" height="500" /> 藉由具臨場感的觸覺回饋、對令人屏息之 4K 視覺效果的支援，以及快如閃電的讀取時間等特色，來探索「提瓦特」和發掘其中的秘密。（圖／擷取自playstation官方部落格）[/caption]</p>
<p data-path-to-node="11">延伸閱讀：<br />
<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/198613/">哥吉拉迎來RPG遊戲世界！3位《戰錘》傳奇設計師聯手打造全新作品</a><br />
</span><span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/project/digest/198837/">《寶可夢》憑甚麼長青30年？2分鐘解析稱霸全球遊戲圈的8大關鍵</a></span></p>
<p data-path-to-node="11">HoYoverse 全球發行與營運部門總裁 Wenyi Jin 先生表示，此控制器旨在頌揚旅人與派蒙在提瓦特大陸上累積的冒險、友誼以及與社群共同成長的美好回憶。</p>
<p>[caption id="attachment_200112" align="alignnone" width="2560"]<img class="size-full wp-image-200112" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/12/71f9bfa3df30807734569544cfcb42b42e6ab9ab-scaled-1.jpeg" alt="" width="2560" height="1707" /> DualSense無線控制器 –《原神》限量版的建議零售價格為TWD2,580，售完為止。預購將由2025年12月11日開始。（圖／擷取自playstation官方部落格）[/caption]</p>
<h2 data-path-to-node="12"><strong>預購資訊與新版本內容</strong></h2>
<p data-path-to-node="13">「DualSense 無線控制器 "原神" 限量版」將於 2025 年 12 月 11 日 (四) 上午 10 點起，在全日本的 PlayStation 經銷商處數量限定開放預訂。</p>
<p data-path-to-node="14">此外，即將發布的《原神》新版本「Luna III」將為 PlayStation 5 玩家帶來豐富的新內容，包括全新可玩角色「杜林」(Durin)，以及納多·克萊 (Nado-Cray) 的故事更新。</p>
<p data-path-to-node="15">SIE 強調，透過 PS5 的沉浸式觸覺回饋、令人屏息的 4K 畫面支援以及超高速的載入時間，搭配這款獨特的 DualSense 控制器，玩家在提瓦特大陸上的冒險體驗將會被提升到新的高度。</p>
<p>資料來源：<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.famitsu.com/article/202512/59424" target="_blank" rel="noopener">famitsu</a></span>、<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://blog.zh-hant.playstation.com/2025/12/02/20251202-genshincontroller/" target="_blank" rel="noopener">playstation</a></span></content></p>
<p>這篇文章 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/200097/">《原神》聯名 PS5手把：夢幻設計致敬雙子旅人與派蒙！2026年1月上市</a> 最早出現於 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw">科技島-掌握科技新聞、科技職場最新資訊</a>。</p>
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		<title>《死亡擱淺》系列與任天堂Switch 2完美契合？分析其潛在市場與功能優勢</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Mily]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Oct 2025 08:32:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[遊戲]]></category>
		<category><![CDATA[生活]]></category>
		<category><![CDATA[Death Stranding]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[小島秀夫]]></category>
		<category><![CDATA[死亡擱淺]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1635" height="918" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/06/《死亡擱淺2：冥灘之上》-1.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Death Stranding 2: On the Beach" decoding="async" srcset="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/06/《死亡擱淺2：冥灘之上》-1.jpg 1635w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/06/《死亡擱淺2：冥灘之上》-1-300x168.jpg 300w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/06/《死亡擱淺2：冥灘之上》-1-1024x575.jpg 1024w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/06/《死亡擱淺2：冥灘之上》-1-768x431.jpg 768w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/06/《死亡擱淺2：冥灘之上》-1-1536x862.jpg 1536w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/06/《死亡擱淺2：冥灘之上》-1-390x220.jpg 390w" sizes="(max-width: 1635px) 100vw, 1635px" title="《死亡擱淺》系列與任天堂Switch 2完美契合？分析其潛在市場與功能優勢 4"></p>
<p>知名遊戲製作人小島秀夫的代表作《死亡擱淺》（Death Stranding）系列，自問世以來廣受好評。隨著最新作《死亡擱淺2：冥灘之上》（Death Stranding 2: On the Beach）在 PlayStation 5 上發布，外界開始熱烈討論該系列是否可能移植至任天堂即將推出的 Switch 2 主機。儘管目前官方尚未有任何消息，但從遊戲核心玩法與 Switch 2 的硬體特性來看，兩者可謂天作之合。<content>記者孟圓琦／編譯</p>
<p>知名遊戲製作人<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/?s=%E5%B0%8F%E5%B3%B6%E7%A7%80%E5%A4%AB" target="_blank" rel="noopener">小島秀夫</a></span>的代表作《<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/?s=%E6%AD%BB%E4%BA%A1%E6%93%B1%E6%B7%BA" target="_blank" rel="noopener">死亡擱淺</a></span>》（Death Stranding）系列，自問世以來廣受好評。隨著最新作《死亡擱淺2：冥灘之上》（Death Stranding 2: On the Beach）在 PlayStation 5 上發布，外界開始熱烈討論該系列是否可能移植至任天堂即將推出的 <a href="https://www.technice.com.tw/?s=Switch+2" target="_blank" rel="noopener"><span style="color: #33cccc;">Switch 2</span> </a>主機。儘管目前官方尚未有任何消息，但從遊戲核心玩法與 Switch 2 的硬體特性來看，兩者可謂天作之合。</p>
<p>[caption id="attachment_178381" align="alignnone" width="1635"]<img class="size-full wp-image-178381" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/06/《死亡擱淺2：冥灘之上》-1.jpg" alt="Death Stranding 2: On the Beach" width="1635" height="918" /> 《死亡擱淺2：冥灘之上（Death Stranding 2: On the Beach）》遊戲截圖。(圖/PlayStation提供)[/caption]</p>
<p>《死亡擱淺》的核心玩法圍繞著「運送」與「連結」，玩家在廣闊的開放世界中扮演山姆．布橋斯，負責遞送貨物並重建人際網絡。這種強調「在路上」的體驗，與 Switch 2 所主打的「隨身攜帶」及「行動遊玩」概念高度契合。玩家可以在通勤或旅途中，隨時隨地繼續運送任務，完美體現遊戲的核心精神。</p>
<p>延伸閱讀：<br />
<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/193288/">小島秀夫再出招！動畫電影《死亡擱淺：蚊》大展末世世界觀</a><br />
</span><span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/193268/">小島秀夫與Xbox聯手搞「鬼」！新遊戲《OD》以UE5打造嶄新恐怖體驗</a><br />
</span><span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/191585/">小島秀夫自曝曾差點投身醫療業？因一句話改寫人生軌跡</a></span></p>
<p>此外，Switch 2 的多項功能也能為《死亡擱淺》的遊戲體驗加分。例如，玩家可以利用主機的陀螺儀感應器，在山姆負重失衡時進行體感操作來保持平衡；或者運用 Switch 2 配件中的相機，向遊戲中的其他玩家傳遞訊息。而觸控螢幕的加入，更能讓玩家在規劃運送路線時，直接透過觸控操作，省去繁瑣的選單步驟，大幅提升遊戲便利性。</p>
<p>儘管目前有傳言指出《死亡擱淺2》在 PlayStation 5 上有一年的獨佔期，但對於第一部作品來說，移植至 Switch 2 的可能性依然存在。考量到小島秀夫工作室（Kojima Productions）的《潛龍諜影：大師合輯 Vol. 1》（Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1）已登陸 Switch，這也讓粉絲們對《死亡擱淺》系列登陸 Switch 2 抱持高度期待。這不僅將是小島秀夫旗下首款在任天堂新主機上推出的非重製作品，也將為兩個同樣強調「社群」與「連結」的平台，創造出全新的火花。</p>
<p>資料來源：<a href="https://www.escapistmagazine.com/death-stranding-2-kojima-switch-2/" target="_blank" rel="noopener"><span style="color: #33cccc;">escapistmagazine</span></a></content></p>
<p>這篇文章 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/194169/">《死亡擱淺》系列與任天堂Switch 2完美契合？分析其潛在市場與功能優勢</a> 最早出現於 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw">科技島-掌握科技新聞、科技職場最新資訊</a>。</p>
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		<title>從遊戲走向現實！索尼攜手Klook推《羊蹄山戰鬼》北海道行程</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Mily]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Sep 2025 08:26:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[遊戲]]></category>
		<category><![CDATA[生活]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[SIE]]></category>
		<category><![CDATA[索尼互動娛樂]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1920" height="1080" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/09/圖一-PlayStation-跨界合作-Klook-推出《羊蹄山戰鬼-北海道之旅》.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="圖一 PlayStation 跨界合作 Klook 推出《羊蹄山戰鬼 北海道之旅》" decoding="async" srcset="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/09/圖一-PlayStation-跨界合作-Klook-推出《羊蹄山戰鬼-北海道之旅》.jpg 1920w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/09/圖一-PlayStation-跨界合作-Klook-推出《羊蹄山戰鬼-北海道之旅》-300x169.jpg 300w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/09/圖一-PlayStation-跨界合作-Klook-推出《羊蹄山戰鬼-北海道之旅》-1024x576.jpg 1024w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/09/圖一-PlayStation-跨界合作-Klook-推出《羊蹄山戰鬼-北海道之旅》-768x432.jpg 768w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/09/圖一-PlayStation-跨界合作-Klook-推出《羊蹄山戰鬼-北海道之旅》-1536x864.jpg 1536w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/09/圖一-PlayStation-跨界合作-Klook-推出《羊蹄山戰鬼-北海道之旅》-390x220.jpg 390w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" title="從遊戲走向現實！索尼攜手Klook推《羊蹄山戰鬼》北海道行程 5"></p>
<p>PlayStation 5遊戲《羊蹄山戰鬼》將於10月2日上市，索尼互動娛樂（SIE）今（30）宣布與旅遊平台Klook跨界合作，推出《羊蹄山戰鬼 北海道之旅》一日遊行程。此行程靈感源自遊戲背景地北海道，邀請玩家親自走訪製作團隊的取景足跡，將遊戲體驗延伸至現實世界，感受更具沉浸感的旅程！<content>記者孟圓琦／台北報導</p>
<p><a href="https://www.technice.com.tw/?s=PlayStation" target="_blank" rel="noopener"><span style="color: #33cccc;">PlayStation</span></a> 5遊戲《羊蹄山戰鬼》將於10月2日上市，索尼互動娛樂（<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/?s=SIE" target="_blank" rel="noopener">SIE</a></span>）今（30）宣布與旅遊平台Klook跨界合作，推出《<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/?s=%E7%BE%8A%E8%B9%84%E5%B1%B1%E6%88%B0%E9%AC%BC" target="_blank" rel="noopener">羊蹄山戰鬼</a></span> 北海道之旅》一日遊行程。此行程靈感源自遊戲背景地北海道，邀請玩家親自走訪製作團隊的取景足跡，將遊戲體驗延伸至現實世界，感受更具沉浸感的旅程！</p>
<p>[caption id="attachment_193816" align="alignnone" width="1920"]<img class="size-full wp-image-193816" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/09/圖一-PlayStation-跨界合作-Klook-推出《羊蹄山戰鬼-北海道之旅》.jpg" alt="" width="1920" height="1080" /> PlayStation 跨界合作 Klook 推出《羊蹄山戰鬼 北海道之旅》。(圖／SIE提供)[/caption]</p>
<h2><strong>探索遊戲真實靈感場景</strong> <strong>用全新方式體驗《羊蹄山戰鬼》</strong></h2>
<p>《羊蹄山戰鬼》以蝦夷地（現今的北海道）為遊戲舞台，取材橫跨江戶時代的文化建築到北海道壯闊的自然景觀，為遊戲注入真實氛圍與深度，製作團隊也實際走訪當地探究及學習日本文化，將最核心的精神注入遊戲靈魂。透過這趟旅程，玩家將能親眼目睹遊戲中的靈感來源。</p>
<ul>
<li>
<h3><strong>登別伊達時代村：</strong></h3>
<p>穿越時空回到江戶時代！在這座歷史主題村中，能體驗弓道及手裏劍投擲，甚至能換上武士裝扮。探索館內的「刀劍博物館」及重現片倉小十郎的武士宅邸，登上火之瞭望台更能一窺江戶時代的生活風貌。</li>
<li>
<h3><strong>登別地獄谷：</strong></h3>
<p>瀰漫蒸氣與火山岩壁的壯觀地貌，啟發了遊戲中迷霧堡壘與鬼族領域的氛圍。當地流傳的怨靈傳說，以及遍佈谷中的鬼雕像，更是遊戲神話世界的重要靈感來源。</li>
</ul>
<p>延伸閱讀：<br />
<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/191391/">改變遊戲界的里程碑：遊戲機傳奇PlayStation迎來30周年！</a><br />
</span><span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/?p=193802">WirForce 2025邀你嗨玩四天三夜！FF社群之夜同步登場</a><br />
</span><span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/193240/">從會瞬移的華生到恐怖人偶 精選8位毛骨悚然的遊戲NPC</a></span></p>
<ul>
<li>
<h3><strong>洞爺湖：</strong></h3>
<p>洞爺湖湖水靜謐，溫泉文化悠然的在此地流淌，以羊蹄山為背景的美景，成為遊戲中溫泉場景的靈感來源。旅途中不妨放慢腳步，在湯泉裡放鬆身心，享受北海道的療癒氛圍。</li>
<li>
<h3><strong>羊蹄山：</strong></h3>
<p>遊戲名稱的象徵——羊蹄山，被阿伊努族稱為「女山」，是北海道的重要地標，也貫穿遊戲的整體場景。從中山峠或 Lake Hill Farm 眺望壯麗景色，親眼見證這座承載故事與風景核心的聖山。</li>
</ul>
<p>[caption id="attachment_193821" align="alignnone" width="546"]<img class="size-full wp-image-193821" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/09/羊蹄山，被阿伊努族稱為「女山」，是北海道的重要地標.jpg" alt="" width="546" height="309" /> 羊蹄山，被阿伊努族稱為「女山」，是北海道的重要地標。(圖／SIE提供)[/caption]</p>
<ul>
<li>9月30日至10月9日於PlayStation官方社群網站，觀看活動影片並依照指示參加活動，就有機會抽中《羊蹄山戰鬼》收藏版、價值100美元Klook 旅遊優惠碼或限定週邊商品</li>
<li>遊戲推出後，玩家只要依據不同主題活動時間以及規則，分享主題為「美景」或是「冒險瞬間」的遊戲截圖，就有機會抽中《羊蹄山戰鬼》收藏版、價值100美元Klook 旅遊優惠碼或限定週邊商品</li>
</ul>
<p>更多活動詳情請至<a href="https://www.playstation.com/zh-hant-tw/games/ghost-of-yotei/local-highlights/"><span style="color: #33cccc;">《官網》</span></a>查詢。</content></p>
<p>這篇文章 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/193815/">從遊戲走向現實！索尼攜手Klook推《羊蹄山戰鬼》北海道行程</a> 最早出現於 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw">科技島-掌握科技新聞、科技職場最新資訊</a>。</p>
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		<title>卡普空社長認了！PS5高昂價格影響《魔物獵人 荒野》銷售後繼無力</title>
		<link>https://www.technice.com.tw/techmanage/game/190468/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Mily]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 03 Sep 2025 07:12:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[遊戲]]></category>
		<category><![CDATA[生活]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[卡普空]]></category>
		<category><![CDATA[魔物獵人]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1920" height="1080" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/09/Monster-Hunter-Wilds.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Monster Hunter Wilds" decoding="async" srcset="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/09/Monster-Hunter-Wilds.jpg 1920w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/09/Monster-Hunter-Wilds-300x169.jpg 300w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/09/Monster-Hunter-Wilds-1024x576.jpg 1024w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/09/Monster-Hunter-Wilds-768x432.jpg 768w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/09/Monster-Hunter-Wilds-1536x864.jpg 1536w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/09/Monster-Hunter-Wilds-390x220.jpg 390w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" title="卡普空社長認了！PS5高昂價格影響《魔物獵人 荒野》銷售後繼無力 6"></p>
<p>儘管《魔物獵人 荒野》首月銷量創下佳績，突破1,000萬套，但後續銷售表現卻不如預期。對此，卡普空社長辻本治弘在接受《日經遊戲》採訪時指出，索尼PlayStation 5的高昂價格，是影響遊戲銷量的主要原因之一，消費者進入門檻過高，阻礙了新玩家的加入。<content>記者孟圓琦／編譯</p>
<p>儘管《<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/?s=%E9%AD%94%E7%89%A9%E7%8D%B5%E4%BA%BA" target="_blank" rel="noopener">魔物獵人</a></span> 荒野》首月銷量創下佳績，突破1,000萬套，但後續銷售表現卻不如預期。對此，<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/?s=%E5%8D%A1%E6%99%AE%E7%A9%BA" target="_blank" rel="noopener">卡普空</a></span>社長辻本治弘在接受《日經遊戲》採訪時指出，索尼<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/?s=PlayStation+5" target="_blank" rel="noopener">PlayStation 5</a></span>的高昂價格，是影響遊戲銷量的主要原因之一，消費者進入門檻過高，阻礙了新玩家的加入。</p>
<p>[caption id="attachment_190472" align="alignnone" width="1920"]<img class="size-full wp-image-190472" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/09/Monster-Hunter-Wilds.jpg" alt="" width="1920" height="1080" /> 《魔物獵人 荒野》是個關於生活在具有兩面性的世界裡之魔物和人們的故事。 得以進化的狩獵動作，以及追求不間斷的沉浸感之極致的狩獵體驗！（圖／取自steam）[/caption]</p>
<h2><strong>PS5</strong><strong>主機價格高昂 </strong><strong>遊戲入手門檻陡峭</strong></h2>
<p>辻本治弘在<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://xtrend.nikkei.com/atcl/contents/18/01186/00001/?wovn=en" target="_blank" rel="noopener">專訪中</a></span>透露，卡普空最初在評估《魔物獵人 荒野》的銷售預期時，將PS5視為主要平台。然而，他坦言，若將主機、周邊配件與PlayStation Plus等每月訂閱費用計算在內，入手一台PS5的總成本約為10萬日圓（約新台幣21,600元）。再加上《魔物獵人 荒野》本身的69.99美元（約新台幣2,200元）定價，對於許多潛在玩家而言，這是一筆不小的開銷。</p>
<p>辻本社長指出，許多玩家，特別是沒有固定收入的年輕族群，更傾向選擇價格更低的舊作。例如，《魔物獵人 世界》與《魔物獵人 崛起》的價格最低可至9.99美元（約新台幣320元）。相較於為了一款內容尚不完整的遊戲而購買新主機，選擇價格親民且內容更豐富的舊作顯得更具吸引力。</p>
<p>延伸閱讀：<br />
<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/190311/">Minecraft新時代來了！「青銅紀元」帶來銅器大革新 開啟全新遊戲篇章</a><br />
</span><span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/190467/">《黑神話：悟空》Xbox版效能模式遭大幅降級 開發團隊坦言有困難</a></span></p>
<h2><strong>卡普空祭出折扣策略 </strong><strong>盼提升銷量</strong></h2>
<p>為了因應這項挑戰，卡普空正積極尋求解決方案，讓《<a href="https://store.steampowered.com/app/2246340/Monster_Hunter_Wilds/?l=tchinese" target="_blank" rel="noopener">魔物獵人 荒野</a>》能觸及更多玩家。自6月起，遊戲已推出八折優惠，並同步追加了「免費更新檔2」的內容。辻本社長表示，公司正在規劃未來的促銷策略，希望透過折扣來刺激全年銷售表現。</p>
<p>此外，辻本治弘也提及了即將推出的Nintendo Switch 2。儘管他沒有正式宣布任何消息，但他認為Nintendo Switch 2較低的價格，再次驗證了消費者對價格的高度敏感性。外界猜測《魔物獵人 荒野》未來可能移植到Nintendo Switch 2，但鑑於該遊戲在現有平台仍有性能問題，這對開發團隊而言無疑是一項艱鉅的挑戰。</p>
<p>目前，《魔物獵人 荒野》已在PS5、Xbox Series X|S及PC（Steam）等平台發售。</p>
<p>資料來源：<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://automaton-media.com/en/news/ps5s-steep-price-a-barrier-for-potential-monster-hunter-wilds-players-capcom-president-says/" target="_blank" rel="noopener">automaton</a></span></content></p>
<p>這篇文章 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/190468/">卡普空社長認了！PS5高昂價格影響《魔物獵人 荒野》銷售後繼無力</a> 最早出現於 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw">科技島-掌握科技新聞、科技職場最新資訊</a>。</p>
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		<title>跨平台時代來臨！索尼、微軟獨佔遊戲鉅作竟互換平台</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Mily]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 27 Aug 2025 07:13:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[遊戲]]></category>
		<category><![CDATA[生活]]></category>
		<category><![CDATA[Gears of War: Reloaded]]></category>
		<category><![CDATA[Helldivers 2]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[戰爭機器：重裝上陣]]></category>
		<category><![CDATA[索尼]]></category>
		<category><![CDATA[絕地戰兵2]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.technice.com.tw/?p=189692</guid>

					<description><![CDATA[<p><img width="2048" height="2048" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/08/Gemini_Generated_Image_y8y118y8y118y8y1.png" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Gemini Generated Image y8y118y8y118y8y1" decoding="async" srcset="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/08/Gemini_Generated_Image_y8y118y8y118y8y1.png 2048w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/08/Gemini_Generated_Image_y8y118y8y118y8y1-300x300.png 300w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/08/Gemini_Generated_Image_y8y118y8y118y8y1-1024x1024.png 1024w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/08/Gemini_Generated_Image_y8y118y8y118y8y1-150x150.png 150w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/08/Gemini_Generated_Image_y8y118y8y118y8y1-768x768.png 768w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/08/Gemini_Generated_Image_y8y118y8y118y8y1-1536x1536.png 1536w" sizes="(max-width: 2048px) 100vw, 2048px" title="跨平台時代來臨！索尼、微軟獨佔遊戲鉅作竟互換平台 7"></p>
<p>在今日的遊戲發行市場上，一個不尋常的現象正悄然發生──兩款原為獨佔大作的遊戲，正式跨足競爭對手的平台：索尼的《絕地戰兵2》（Helldivers 2）現已於Xbox平台發售，而微軟的《戰爭機器：重裝上陣》（Gears of War: Reloaded）則在PlayStation 5上首次亮相。<content>記者孟圓琦／編譯</p>
<p>在今日的<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/?s=%E9%81%8A%E6%88%B2" target="_blank" rel="noopener">遊戲</a></span>發行市場上，一個不尋常的現象正悄然發生──兩款原為獨佔大作的遊戲，正式跨足競爭對手的平台：索尼的《<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://store.steampowered.com/app/553850/HELLDIVERS_2/" target="_blank" rel="noopener">絕地戰兵2</a></span>》（Helldivers 2）現已於Xbox平台發售，而微軟的《<a href="https://www.xbox.com/en-us/games/store/gears-of-war-reloaded/9P8PS6993LSL/0010" target="_blank" rel="noopener"><span style="color: #33cccc;">戰爭機器：重裝上陣</span></a>》（Gears of War: Reloaded）則在PlayStation 5上首次亮相。</p>
<p>[caption id="attachment_189693" align="alignnone" width="2048"]<img class="size-full wp-image-189693" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/08/Gemini_Generated_Image_y8y118y8y118y8y1.png" alt="" width="2048" height="2048" /> 索尼的《絕地戰兵2》（Helldivers 2）現已於Xbox平台發售，而微軟的《戰爭機器：重裝上陣》（Gears of War: Reloaded）則在PlayStation 5上首次亮相！（示意圖／AI生成）[/caption]</p>
<p>此次跨平台發行標誌著遊戲產業生態的持續演變。微軟近年來積極推動多平台發行策略，旨在讓旗下遊戲觸及更廣大的玩家群體以提升營收。《戰爭機器》系列作為其重要的第一方IP，登陸PS5即是這一策略的最新例證。在此之前，微軟已將《盜賊之海》（Sea of Thieves）、《禁閉求生》（Grounded）和《極限競速：地平線5》（Forza Horizon 5）等作品帶到PlayStation平台，並在銷售榜上取得了亮眼成績。值得一提的是，《戰爭機器：重裝上陣》的PS5版本有實體光碟發行，而Xbox平台則沒有。</p>
<p>[caption id="attachment_189699" align="alignnone" width="2560"]<img class="wp-image-189699 size-full" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/08/戰爭機器-2-scaled.jpg" alt="" width="2560" height="1440" /> 《戰爭機器：重裝上陣》（Gears of War: Reloaded）遊戲畫面。（圖／取自steam）[/caption]</p>
<p>延伸閱讀：<br />
<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/189678/">實況主與開發者收益分配難題？日本獨立遊戲開發者疾呼建立分潤機制</a><br />
</span><span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/189477/">玩家擔憂《沉默之丘f》成「類魂」遊戲 製作人駁斥這說法</a></span></p>
<p>[caption id="attachment_189700" align="alignnone" width="2560"]<img class="wp-image-189700 size-full" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/08/絕地戰兵2-2-scaled.jpg" alt="" width="2560" height="1425" /> 《絕地戰兵2》（Helldivers 2）遊戲畫面。（圖／取自steam）[/caption]</p>
<p>相較之下，索尼在跨平台發行上的腳步較為謹慎。《絕地戰兵2》是PlayStation將旗下作品帶到Xbox的首批嘗試之一。儘管《美國職棒大聯盟》（MLB The Show）系列已登陸Xbox，但據報導這主要是由美國職棒大聯盟官方決策推動。因此，《絕地戰兵2》的跨平台發行是否代表索尼發行政策的重大轉變，目前仍是未知數。然而，索尼過去將第一方遊戲推向PC平台，並獲得巨大成功的經驗，或許提供了參考。</p>
<p>值得關注的是，本次《絕地戰兵2》的Xbox版本不僅僅是單純移植，更與《最後一戰》進行了聯動，該聯動內容亦同時向PS5和PC玩家開放。而《戰爭機器：重裝上陣》這款《戰爭機器》初代（2006）的重製版，在闊別約19年後首次登陸PlayStation。儘管遊戲本身沒有與PlayStation相關的獨特內容，但《戰爭機器》系列創作者Cliff Bleszinski已表達了對此舉的興奮之情。不過，該系列的下一款正傳作品《戰爭機器：E-Day》目前僅確認將在2026年於Xbox平台獨家發行。</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">It's a great week in gaming <a href="https://t.co/WACe9J7kfI">pic.twitter.com/WACe9J7kfI</a></p>
<p>— Stein (@steinekin) <a href="https://twitter.com/steinekin/status/1960127168727728563?ref_src=twsrc%5Etfw">August 25, 2025</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>至於任天堂方面，其第一方遊戲仍堅持不向任何競爭對手平台發行。儘管如此，任天堂也曾經歷過政策轉變，在過去一度拒絕手遊市場，但最終仍推出了《瑪利歐賽車巡迴賽》（Mario Kart Tour）、《超級瑪利歐酷跑》（Super Mario Run）和《聖火降魔錄 英雄雲集》（Fire Emblem Heroes）等多款手機遊戲。</p>
<p>資料來源：<a href="https://www.gamespot.com/articles/playstation-xbox-trade-exclusives-today-with-helldivers-on-xbox-and-gears-on-ps5/1100-6534266/" target="_blank" rel="noopener"><span style="color: #33cccc;">gamespot</span></a></content></p>
<p>這篇文章 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/189692/">跨平台時代來臨！索尼、微軟獨佔遊戲鉅作竟互換平台</a> 最早出現於 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw">科技島-掌握科技新聞、科技職場最新資訊</a>。</p>
]]></description>
		
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		<title>《惡靈古堡：安魂曲》實機畫面首度曝光！雙視角自由切換、揭密全新恐怖核心</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Mily]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Jun 2025 06:42:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[遊戲]]></category>
		<category><![CDATA[生活]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[卡普空]]></category>
		<category><![CDATA[安魂曲]]></category>
		<category><![CDATA[惡靈古堡]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1280" height="720" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/06/Resident-Evil-Requiem-Reveal-Trailer_4.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Resident Evil Requiem Reveal Trailer 4" decoding="async" srcset="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/06/Resident-Evil-Requiem-Reveal-Trailer_4.jpg 1280w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/06/Resident-Evil-Requiem-Reveal-Trailer_4-300x169.jpg 300w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/06/Resident-Evil-Requiem-Reveal-Trailer_4-1024x576.jpg 1024w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/06/Resident-Evil-Requiem-Reveal-Trailer_4-768x432.jpg 768w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/06/Resident-Evil-Requiem-Reveal-Trailer_4-390x220.jpg 390w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" title="《惡靈古堡：安魂曲》實機畫面首度曝光！雙視角自由切換、揭密全新恐怖核心 8"></p>
<p>在 2025 年 6 月 6 日舉行的 Capcom Spotlight 展示會上，卡普空（Capcom）為全球玩家帶來了生存恐怖新作《惡靈古堡：安魂曲》（Resident Evil Requiem）的首波實機遊戲畫面。這款備受期待的系列最新作，預計於 2026 年 2 月 27 日正式登陸 PC、PlayStation 5 及 Xbox Series X&#124;S 平台。開發團隊深入揭示了遊戲的核心創新、熟悉的背景設定與全新主角，承諾在忠於《惡靈古堡》系列經典精髓的同時，開創嶄新的恐怖遊戲體驗。<content>記者孟圓琦／編譯</p>
<p>在 2025 年 6 月 6 日舉行的 <a href="https://www.residentevil.com/requiem/zh-hant/" target="_blank" rel="noopener">Capcom Spotlight</a> 展示會上，卡普空（Capcom）為全球玩家帶來了<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/?s=%E7%94%9F%E5%AD%98%E6%81%90%E6%80%96" target="_blank" rel="noopener">生存恐怖</a></span>新作《<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/?s=%E6%83%A1%E9%9D%88%E5%8F%A4%E5%A0%A1" target="_blank" rel="noopener">惡靈古堡</a></span>：安魂曲》（Resident Evil Requiem）的首波實機遊戲畫面。這款備受期待的系列最新作，預計於 2026 年 2 月 27 日正式登陸 PC、<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/?s=PlayStation+5" target="_blank" rel="noopener">PlayStation 5</a> </span>及 Xbox Series X|S 平台。開發團隊深入揭示了遊戲的核心創新、熟悉的背景設定與全新主角，承諾在忠於《惡靈古堡》系列經典精髓的同時，開創嶄新的恐怖遊戲體驗。</p>
<p>[caption id="attachment_179423" align="alignnone" width="1280"]<img class="wp-image-179423 size-full" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/06/Resident-Evil-Requiem-Reveal-Trailer_4.jpg" alt="" width="1280" height="720" /> 《Resident Evil Requiem》是系列第九部主線的單人離線遊戲，同時是2021年遊戲《惡靈古堡村莊》的續作。(圖/Capcom官方宣傳片截圖)[/caption]</p>
<h2><strong>全新主角與「上癮的恐懼」核心</strong></h2>
<p>《惡靈古堡：安魂曲》首次公開的實機片段，展示了遊戲中扮演關鍵角色的全新主角——FBI 探員 葛蕾絲．艾許克洛夫特（Grace Ashcroft）。葛蕾絲是《惡靈古堡：爆發》中亞莉莎．艾許克洛夫特的女兒，這層血緣關係為系列粉絲帶來了驚喜連結。開發團隊透露，葛蕾絲是一個性格內向且容易受驚的角色，這項人物設定將深刻影響玩家透過她視角所感受到的遊戲氛圍。</p>
<p>遊戲的核心設計理念是創造一種「上癮的恐懼」（addictive fear）。製作團隊旨在透過葛蕾絲溫和而脆弱的天性，與其身處的極度駭人環境形成強烈對比，從而將這種「上癮的恐懼」具象化。玩家將伴隨葛蕾絲，體驗身臨其境的戰慄與不安。</p>
<p>[caption id="attachment_179422" align="alignnone" width="779"]<img class="wp-image-179422 size-full" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/06/Resident-Evil-Requiem-Reveal-Trailer_3.jpg" alt="" width="779" height="378" /> 該作品為卡普空開發及發售的第一人稱射擊恐怖遊戲，開發構想為「令人上癮的恐懼」。(圖/Capcom官方宣傳片截圖)[/caption]</p>
<p>延伸閱讀：<br />
<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/175734/" target="_blank" rel="noopener">恐怖生存遊戲《荷斯汀Holstin》的5大必玩理由 細膩手法不容錯過</a><br />
</span><span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/166311/" target="_blank" rel="noopener">臺灣恐怖遊戲《窒愛SUFFOCATE》邀你共同探索宗教與人性衝擊下的真相</a><br />
</span><span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/166869/" target="_blank" rel="noopener">恐怖生存遊戲《創傷後》3月31日起上市 面對恐懼該戰或逃？</a></span></p>
<h2><strong>重返荒涼末日：災後 30 年的浣熊市</strong></h2>
<p>本作的故事背景設定在《惡靈古堡 3》結尾浣熊市遭受飛彈摧毀的 30 年之後。葛蕾絲將深入探索這座飽受蹂躪、滿目瘡痍的廢墟。這項設定不僅為經典地點帶來了巨大的時間跳躍，也符合遊戲名稱「安魂曲」（Requiem）的深層含義。</p>
<p>卡普空解釋，選擇「安魂曲」這個名稱，是因為「這款遊戲是一首安魂曲，是對前人的一首悼詞」。浣熊市在《惡靈古堡》系列中擁有不可取代的地位，其重要性不亞於登場角色本身。透過重返這座城市，開發者希望創造一次既是回顧也是獻給這段悲慘歷史的「安魂曲」式體驗，讓玩家感受災難後殘存的恐懼與悲愴。實機畫面中也展示了多個室內場景，映照出這座城市歷經浩劫後的荒涼與破敗。</p>
<h2><strong>雙視角自由切換：深度沉浸或戰術掌控</strong></h2>
<p>《惡靈古堡：安魂曲》在遊戲視角方面帶來了革新。Capcom Spotlight 展示會上的片段證實，遊戲將同時提供第一人稱與第三人稱兩種視角，並且玩家可以在戰役過程中，透過選項菜單隨時自由切換。</p>
<p>開發者對此項設計進行了詳細闡述：</p>
<ul>
<li>
<h3><strong>第一人稱視角：</strong></h3>
<p>主要用於營造極致的恐怖氛圍，能帶來「緊張、真實的遊戲體驗」。片段中，葛蕾絲僅憑藉打火機的微光，緩慢探索陰森走廊，以及轉身面對巨大人形生物逼近的場景，都展現了第一人稱帶來的強烈沉浸感與壓迫感。</li>
</ul>
<p>[caption id="attachment_179421" align="alignnone" width="781"]<img class="wp-image-179421 size-full" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/06/Resident-Evil-Requiem-Reveal-Trailer_2.jpg" alt="" width="781" height="375" /> 遊戲中可見諸多第三人稱視角。(圖/Capcom官方宣傳片截圖)[/caption]</p>
<ul>
<li>
<h3><strong>第三人稱視角：<br />
</strong></h3>
<p>則透過肩上視角（over-the-shoulder camera），讓玩家能看到「更多動作」，卡普空補充，這項視角「非常適合喜歡動作要素較多遊戲的玩家」。玩家可以在第三人稱視角下，手持手槍探索或應對敵人，提供更廣闊的視野和戰術控制。</li>
</ul>
<p>這種雙視角的設計，賦予了玩家高度的彈性，能根據個人偏好或當前情境，選擇最適合的遊玩方式，無論是追求極致的恐怖沉浸感，抑或是更注重動作戰術的玩家，都能找到屬於自己的樂趣。</p>
<h2><strong>潛在驚喜與玩家期待</strong></h2>
<p>儘管本次展示中並未出現粉絲期待的經典角色里昂．S．甘迺迪（Leon Kennedy）的身影，開發團隊也曾簡短表示其無所畏懼的性格並非理想主角。然而，玩家社群仍抱持希望，期待里昂能以次要角色在遊戲中現身，這也為遊戲未來可能的揭露埋下伏筆。</p>
<p>[caption id="attachment_179416" align="alignnone" width="778"]<img class="wp-image-179416 size-full" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/06/Resident-Evil-Requiem-Reveal-Trailer_1.jpg" alt="" width="778" height="369" /> 製作團隊在「Capcom Spotlight」中有透露，雖然有想過讓里昂當角色，但里昂理論上不太會被嚇到了，相信玩家也不相信他只會被一個掉下來的桶子給嚇到。(圖/Capcom官方宣傳片截圖)[/caption]</p>
<p>隨著《惡靈古堡：安魂曲》預計於 2026 年 2 月發布，玩家的熱情持續升溫。許多人期盼葛蕾絲能躋身《惡靈古堡》系列最具代表性角色之列，同時也期待這座經典的浣熊市在災後 30 年的探索體驗，能夠在熟悉中帶來全新的恐懼與刺激。距離所有謎底最終揭曉只剩數月之遙，全球生存恐怖遊戲愛好者正屏息以待《惡靈古堡：安魂曲》的完整到來。</p>
<p>資料來源：<a href="https://www.ign.com/articles/brief-look-at-resident-evil-requiem-gameplay-reveals-first-person-footage">IGN</a>、 <a href="https://gamerant.com/resident-evil-requiem-gameplay-setting-protagonist/">gamerant</a></content></p>
<p>這篇文章 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/179407/">《惡靈古堡：安魂曲》實機畫面首度曝光！雙視角自由切換、揭密全新恐怖核心</a> 最早出現於 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw">科技島-掌握科技新聞、科技職場最新資訊</a>。</p>
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		<title>《地平線 西域禁地：炙炎海岸》PS5預購　公開特典內容</title>
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		<dc:creator><![CDATA[科技新知]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 Mar 2023 05:56:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[索尼（Sony）]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1200" height="627" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2023/03/王雪玲─圖說：PS5《地平線-西域禁地：炙炎海岸》公開預購數位特典。（圖／取自PlayStatio.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="王雪玲─圖說：PS5《地平線 西域禁地：炙炎海岸》公開預購數位特典。（圖／取自PlayStatio" decoding="async" srcset="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2023/03/王雪玲─圖說：PS5《地平線-西域禁地：炙炎海岸》公開預購數位特典。（圖／取自PlayStatio.jpg 1200w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2023/03/王雪玲─圖說：PS5《地平線-西域禁地：炙炎海岸》公開預購數位特典。（圖／取自PlayStatio-300x157.jpg 300w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2023/03/王雪玲─圖說：PS5《地平線-西域禁地：炙炎海岸》公開預購數位特典。（圖／取自PlayStatio-1024x535.jpg 1024w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2023/03/王雪玲─圖說：PS5《地平線-西域禁地：炙炎海岸》公開預購數位特典。（圖／取自PlayStatio-768x401.jpg 768w" sizes="(max-width: 1200px) 100vw, 1200px" title="《地平線 西域禁地：炙炎海岸》PS5預購　公開特典內容 12"></p>
<p>記者／Shirley 《地平線 西域禁地》的擴充內容《地平線 西域禁地：炙炎海岸》PS5主機版預購開跑。強悍的 &#8230;<content><!-- wp:paragraph --></p>
<p>記者／Shirley</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>《地平線 西域禁地》的擴充內容《地平線 西域禁地：炙炎海岸》PS5主機版預購開跑。強悍的諾拉獵人亞蘿伊將在《地平線 西域禁地：炙炎海岸》勇闖荒野繼續她的旅程，將於4/19推出PlayStation 5主機版，並公開預購數位特典內容，包括黑潮染服與黑潮神射弓。</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:image {"id":43594,"sizeSlug":"large","linkDestination":"none"} --></p>
<figure class="wp-block-image size-large"><img src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2023/03/王雪玲─圖說：PS5《地平線-西域禁地：炙炎海岸》公開預購數位特典。（圖／取自PlayStatio-1024x535.jpg" alt="" class="wp-image-43594"/><figcaption class="wp-element-caption"><strong>PS5《地平線 西域禁地：炙炎海岸》公開預購數位特典。（圖／取自PlayStation Blog）</strong></figcaption></figure>
<p><!-- /wp:image --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>索尼互動娛樂SIE宣布，下個月亞蘿伊將踏上全新冒險，在一個充滿凶險的大地中面對新威脅。《地平線 西域禁地》的擴充內容「炙炎海岸」將會運用 PS5 的性能來實現這場旅程。亞蘿伊將在《地平線 西域禁地：炙炎海岸》繼續她的旅程：久遠未來世界中的洛杉磯因劇烈火山活動而四分五裂，這位強悍的諾拉獵人為追逐邪惡威脅，勇闖荒野一探究竟。《地平線 西域禁地：炙炎海岸》將於4/19推出PlayStation 5主機版，已開放預購。並公開預購可獲得數位特典，包括可從第一個染匠處獲得黑潮染服及從灼熱海岸的第一個商人處獲得黑潮神射弓。</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>《地平線 西域禁地：炙炎海岸》延續亞蘿伊在《地平線 西域禁地》結尾的劇情，因此玩家必須通關《地平線 西域禁地》中的主線任務（包括最終章任務「孤注一擲」）才能進入「炙炎海岸」。完成「孤注一擲」後，亞蘿伊會透過她的Focus接到呼叫，展開DLC的劇情，玩家就能跟隨亞蘿伊前往提那科族以南方的危險新區域，體驗新劇情及前所未見的角色、機器和冒險。</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>PlayStation Blog日前聯繫了 Guerrilla 遊戲總監 Mathijs de Jonge，探討這個即將於4/19推出的遊戲內容中有哪些迷人的戰鬥和世界設計。遊戲總監 Mathijs de Jonge 指出，《地平線 西域禁地》是一個非常強調視覺效果的遊戲，因此若能享有更多 CPU 性能和記憶體，表示可以進一步提升影像的品質；此外，個人最期待的功能是能以 60fps 遊玩遊戲。大大地提升與機器戰鬥的體驗。</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Mathijs de Jonge指出，首次聽到超高速 SSD 時，對於它的強大效能有點難以置信，但現在就真的覺得載入時間已經是過去式了。而這樣的性能剛好能與《地平線 西域禁地》完美搭配，因為較長的載入畫面很可能會影響玩家的沉浸體驗。從開發的觀點來看，較快的載入也對檢查遊戲有利，可以無需等待就直接跳到任何一個區段。</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></content></p>
<p>這篇文章 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw/uncategorized/43593/">《地平線 西域禁地：炙炎海岸》PS5預購　公開特典內容</a> 最早出現於 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw">科技島-掌握科技新聞、科技職場最新資訊</a>。</p>
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		<title>PlayStation新款 至少再等5年</title>
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		<dc:creator><![CDATA[科技新知]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 25 Nov 2022 06:53:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[遊戲]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[決戰時刻]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1200" height="627" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2022/11/螢幕擷取畫面-2022-11-25-114634.png" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="螢幕擷取畫面 2022 11 25 114634" decoding="async" srcset="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2022/11/螢幕擷取畫面-2022-11-25-114634.png 1200w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2022/11/螢幕擷取畫面-2022-11-25-114634-300x157.png 300w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2022/11/螢幕擷取畫面-2022-11-25-114634-1024x535.png 1024w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2022/11/螢幕擷取畫面-2022-11-25-114634-768x401.png 768w" sizes="(max-width: 1200px) 100vw, 1200px" title="PlayStation新款 至少再等5年 16"></p>
<p>自從 PlayStation 5 在 2020 年上市後，一路缺貨到今年，即使索尼（Sony）提高產能，但擁有 &#8230;<content><!-- wp:paragraph --></p>
<p>自從 PlayStation 5 在 2020 年上市後，一路缺貨到今年，即使索尼（Sony）提高產能，但擁有極高人氣與買氣的情況下仍然一機難求。對於尚未買到的玩家，也許打算將目標轉往下一代主機 PlayStation 6 上；不過恐怕要再次失望了，根據一份報告指出，下代主機至少再等 5 年。</p>
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<figure class="wp-block-image size-large"><img src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2022/11/螢幕擷取畫面-2022-11-25-114634-1024x535.png" alt="" class="wp-image-28012"/><figcaption>PlayStation 5 目前還是不易購買，下一代則需要等到 2027 年才會上市。（圖片翻攝自 sony）</figcaption></figure>
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<p>這是從一份英國競爭暨市場管理局（CMA）所釋出的報告中看出端倪。內容討論到索尼反對微軟（Microsoft）收購動視暴雪，避免出現嚴重影響市場的壟斷現象。而微軟在還沒完成收購就已經提議只在 2027 年以前繼續讓動視遊戲出現在 PlayStation 上。對於無法持續性獲得《決戰時刻》系列遊戲授權的索尼而言，若在 2027 大限前推出新主機，可能將直接導致與這款熱門第一人稱射擊遊戲分手。</p>
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<p>從上述分析來看，索尼的確無法輕舉妄動，畢竟 2027 年也將是索尼與動視暴雪長期合作合約到期的一年。索尼在該份報告中提及，動視暴雪的《決戰時刻》系列遊戲對於平台有極高重要性，即使微軟聲稱提議在 2027 年以前繼續在 PS 平台出現，並補充給出 5 年時間尋找替代品，但最終若失去這款熱門的遊戲，將可能會使 PS 6 銷售受到衝擊，因為有很多玩家是衝著玩《決戰時刻》而來。</p>
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<p>雖然微軟表示目前沒有計畫將《決戰時刻》從 PS 平台拿掉，並且還辯稱 《Candy Crush Saga》才是一個更大的獨佔 IP；不過索尼馬上打槍表示他們不涉略行動裝置領域，只專注在家用遊戲主機產業上。</p>
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<p>對於微軟收購已成定局，索尼目前只能身處被動看後續情勢發展。不過相信微軟不會短利將該款遊戲直接從 PS 平台移除，畢竟這將嚴重影響該商譽和 Xbox 的品牌形象。（記者／劉閔）</p>
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