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	<title>VR 頭戴裝置 &#8211; 科技島-掌握科技新聞、科技職場最新資訊</title>
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	<description>專注於科技新聞、科技職場、科技知識相關資訊，包含生成式AI、人工智慧、Web 3.0、區塊鏈、科技職缺百科、生物科技、軟體發展、雲端技術等豐富內容，適合熱衷科技及從事科技專業人事第一手資訊的平台。</description>
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	<title>VR 頭戴裝置 &#8211; 科技島-掌握科技新聞、科技職場最新資訊</title>
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		<title>VR成新時代戰場 虛擬與實境如何平衡</title>
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		<dc:creator><![CDATA[chou joy]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 12 Dec 2023 03:10:11 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1200" height="627" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2023/12/400887322_693114395921332_8046869120002414034_n.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="400887322 693114395921332 8046869120002414034 n" decoding="async" srcset="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2023/12/400887322_693114395921332_8046869120002414034_n.jpg 1200w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2023/12/400887322_693114395921332_8046869120002414034_n-300x157.jpg 300w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2023/12/400887322_693114395921332_8046869120002414034_n-1024x535.jpg 1024w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2023/12/400887322_693114395921332_8046869120002414034_n-768x401.jpg 768w" sizes="(max-width: 1200px) 100vw, 1200px" title="VR成新時代戰場 虛擬與實境如何平衡 1"></p>
<p>隨著智慧型手機等3C產品市場趨向飽和，各大品牌將下一個戰場瞄準「虛擬實境（VR）」，蘋果預計在2024年初正式對外銷售的虛擬視覺頭戴裝置Vision Pro；三星將VR裝置申請商標權「Relumino」；Meta公布最新的VR 眼鏡Quest 3。《天下雜誌》亦表示，此類頭戴式裝置是「智慧型手機之後的新聖杯」。<content><!-- wp:paragraph --></p>
<p>記者／周子寧</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>隨著<a href="https://www.technice.com.tw/techmanage/3c/82162/">智慧型手機</a>等3C產品市場趨向飽和，各大品牌將下一個戰場瞄準「<a href="https://www.technice.com.tw/issues/electro/68550/">虛擬實境</a>（VR）」，蘋果預計在2024年初正式對外銷售的虛擬視覺頭戴裝置<a href="https://www.technice.com.tw/techmanage/3c/85135/">Vision Pro</a>；三星將VR裝置申請商標權「Relumino」；Meta公布最新的VR 眼鏡Quest 3。《天下雜誌》亦表示，此類頭戴式裝置是「智慧型手機之後的新聖杯」。</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:image {"id":85274,"sizeSlug":"large","linkDestination":"none"} --></p>
<figure class="wp-block-image size-large"><img src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2023/12/400887322_693114395921332_8046869120002414034_n-1024x535.jpg" alt="" class="wp-image-85274"/><figcaption class="wp-element-caption">頭戴式裝置將成為下一塊各大品牌爭相佔領的版圖。圖／ＲＦ１２３</figcaption></figure>
<p><!-- /wp:image --></p>
<p><!-- wp:heading --></p>
<h2 class="wp-block-heading"><strong>不止是遊戲</strong></h2>
<p><!-- /wp:heading --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>VR可將現實、虛擬融合為一，使用者能透過頭戴式裝置完全打破螢幕限制，把網路世界與真實世界重疊。相關研究證實，人體約50%的大腦用於視覺處理，因此VR技術不僅可以讓使用者提升遊戲或是觀影的體驗，更有開發者利用其環境擬真的特性，將VR用於焦慮症、懼高症與創傷症等諸多症狀的治療上。</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>VR在疾病治療與復健的應用範圍與效果深受期待，美國醫療保險機構AgeWell New York更宣布將VR療法正式納入保險計畫，該機構表示將承認並負擔會員進行VR治療的費用，而將VR療法納入民營企業保險福利的舉動，也代表VR的全面應用逐步成為趨勢。</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>更多新聞：<a href="https://www.technice.com.tw/issues/electro/79074/">AR／VR的未來　超表面顯示技術看得更清楚、更舒服</a></p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:heading --></p>
<h2 class="wp-block-heading"><strong>VR</strong><strong>進入生活的隱憂</strong></h2>
<p><!-- /wp:heading --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>VR透過視覺感官影響大腦，能達到融合虛實、治療疾病的效果，我們不得不考慮，當未來虛擬實境的技術越發成熟，在高度娛樂性的糖衣下，虛擬實境的過度使用或許會引發對身心健康的負面影響。</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>相關研究指出，針對「虛擬實境誘發解離狀態的可能性」實驗計畫，受試者中分別出現「暫時性自我外觀認知障礙」的輕微症狀，與「覺得自己的意識錯置在別人的身體中」的嚴重認知錯亂等狀況，長此以往可能造成「解離性身份障礙（DID）」。</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>而也有專家憂心，如果使用VR大量將現實與虛擬穿插結合，會導致嚴重的網路成癮症，甚至讓網路生活較精采的人在「更真實」的虛擬世界流連忘返。事實上，已經有不少專有名詞形容VR引發相關症狀，如:VRIDD（Virtual Reality-Induced Dissociative disorders，虛擬實境造成的解離性失調），並且此類症狀將會隨VR盛行愈來愈常見。</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>水能載舟，亦能覆舟。VR作為新興工具，對人類造成的影響取決於使用方式，沉迷使用會造成身心靈的負擔與傷害；正確的規劃應用則達到治療復健與娛樂的效果。而隨著VR的技術快速發展，如何在應用與開發間平衡現實與虛擬世界，是值得思考的長期課題。</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></content></p>
<p>這篇文章 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/85272/">VR成新時代戰場 虛擬與實境如何平衡</a> 最早出現於 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw">科技島-掌握科技新聞、科技職場最新資訊</a>。</p>
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		<title>Alpine Esports新合作夥伴　提供車手更高專注力</title>
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		<dc:creator><![CDATA[科技新知]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Mar 2023 09:37:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[VR 頭戴裝置]]></category>
		<category><![CDATA[沉浸式技術]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1200" height="627" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2023/03/180543810_m.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="180543810 m" decoding="async" srcset="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2023/03/180543810_m.jpg 1200w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2023/03/180543810_m-300x157.jpg 300w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2023/03/180543810_m-1024x535.jpg 1024w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2023/03/180543810_m-768x401.jpg 768w" sizes="(max-width: 1200px) 100vw, 1200px" title="Alpine Esports新合作夥伴　提供車手更高專注力 5"></p>
<p>編譯／施毓萱 Alpine Esports公佈了一系列科技界的新合作夥伴，作為其提高2023 F1 電競系列賽 &#8230;<content><!-- wp:paragraph --></p>
<p>編譯／施毓萱</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Alpine Esports公佈了一系列科技界的新合作夥伴，作為其提高2023 F1 電競系列賽競爭表現目標的一部分。現實世界與模擬賽車之間的界線將會越來越模糊，往後還能支援汽車測試並提供真實數據，而沉浸式技術還能讓車隊與觀眾進行更好的互動。</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:image {"id":40281,"sizeSlug":"large","linkDestination":"none"} --></p>
<figure class="wp-block-image size-large"><img src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2023/03/180543810_m-1024x535.jpg" alt="" class="wp-image-40281"/><figcaption>Alpine Esports新合作夥伴　提供車手更高專注力。示意圖／123RF</figcaption></figure>
<p><!-- /wp:image --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>在其新的合作夥伴中，VR與XR公司Varjo現在是其官方VR合作夥伴。該公司已經開發了一系列針對車手的新功能。該公司旗下Varjo Aero頭盔擁有邊到邊的可視性、先進的人體工學（ergonomic）、眼球追踪、內建冷卻系統，還有助於減少動暈症（motion sickness）的影響。</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Varjo的XR-3耳機也是同類產品中，第一個能以人眼分辨率（human eye resolution）所打造的耳機。這款耳機可讓專業人士沉浸在高度真實的混合實境（mixed-reality, MR）駕駛體驗中。</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Alpine Esports還與開發眼球追踪和專注力運算技術的瑞典公司Tobii簽約，未來該公司旗下的Tobii Eye Tracker 5將會帶到F1 Esports團隊中。該技術將透過使用機器學習、人工智慧和訊號處理（signal processing）來分析頭部與眼部運動，且將協助車手在比賽時提高他們的注意力和專注度。</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>資料來源：<a href="https://eandt.theiet.org/content/articles/2023/03/immersive-tech-to-help-improve-f1-sim-racing-performance/">E&amp;T</a></p>
<p><!-- /wp:paragraph --></content></p>
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		<title>Meta明年將不再更新頭戴裝置Quest 1</title>
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		<dc:creator><![CDATA[科技新知]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 10 Jan 2023 08:17:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[META]]></category>
		<category><![CDATA[Quest 1]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1200" height="627" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2023/01/164842634_fb-link.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="164842634 fb link" decoding="async" srcset="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2023/01/164842634_fb-link.jpg 1200w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2023/01/164842634_fb-link-300x157.jpg 300w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2023/01/164842634_fb-link-1024x535.jpg 1024w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2023/01/164842634_fb-link-768x401.jpg 768w" sizes="(max-width: 1200px) 100vw, 1200px" title="Meta明年將不再更新頭戴裝置Quest 1 9"></p>
<p>編譯／莊閔棻 Meta表示，其最新的軟體更新將停止支持最初的 Quest VR 頭戴裝置Quest 1，因此， &#8230;<content><!-- wp:paragraph --></p>
<p>編譯／莊閔棻</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Meta表示，其最新的軟體更新將停止支持最初的 Quest VR 頭戴裝置Quest 1，因此，很快的任何使用舊硬體的人將無法使用某些社交功能。</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>根據《The Verge》的報導，Reddit 和推特上的幾位用戶以及記者 Janko Roettgers 都發布了一封電子郵件的截圖，信件中稱該公司將停止向 Quest 1 提供新功能，並且某些功能將被取消。 但直到 2024 年之前，頭戴裝置將能獲得「關鍵錯誤修復和安全修補程式」。</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:image {"id":33674,"sizeSlug":"large","linkDestination":"none"} --></p>
<figure class="wp-block-image size-large"><img src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2023/01/164842634_fb-link-1024x535.jpg" alt="" class="wp-image-33674"/><figcaption>Meta 可能是因為無法開發與該舊平台功能配合使用的新功能、不想繼續在舊硬體上花錢，又或者是高通正在終止該晶片組的開發才決定停止支持Quest 1。示意圖:RF123</figcaption></figure>
<p><!-- /wp:image --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>電子郵件中表示，Quest 1將可以繼續使用，但用戶可能將無法「創建或加入派對」，同時，使用這些頭戴裝置且目前有權訪問 Meta Horizon Home 社交功能的用戶，將在 2023 年 3 月 5 日失去對這些功能的訪問權限， 包括去別人家或讓別人來拜訪自己家的能力。</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>作為廣受歡迎的 Quest 2 頭戴裝置的前身，Meta的Quest 1於 2019 年由旗下的美國虛擬實境科技公司Oculus發布，而Quest 2則於2020 年底問世。多年來，雖然硬體大不相同，但這兩款頭戴裝置的新功能基本上都相同。</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Quest 2 由高通的驍龍XR2 提供支持，該晶片於 2020 年發布，是專門用於 AR 和 VR 頭戴裝置的晶片。 而最初的 Quest 則由2017 年的驍龍835 / Kryo 280 晶片組提供支持。據報導，Meta 可能是因為無法開發與該舊平台功能配合使用的新功能、不想繼續在舊硬體上花錢，又或者是高通正在終止該晶片組的開發才決定停止支持Quest 1。</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>事實上，Meta取消Quest 1的決定是有跡象的。去年，Meta 的大逃殺遊戲 Population: One 就不再能在Quest 1上跑了。</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>參考資料：<a href="https://www.theverge.com/2023/1/9/23547283/meta-oculus-quest-headset-software-updates-stop">The Verge</a></p>
<p><!-- /wp:paragraph --></content></p>
<p>這篇文章 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw/uncategorized/33673/">Meta明年將不再更新頭戴裝置Quest 1</a> 最早出現於 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw">科技島-掌握科技新聞、科技職場最新資訊</a>。</p>
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		<title>開啟劃時代金鑰　VR技術成韓國政府扶持產業</title>
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		<dc:creator><![CDATA[科技新知]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 26 Dec 2022 06:52:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[VR 頭戴裝置]]></category>
		<category><![CDATA[數位內容產業]]></category>
		<category><![CDATA[韓國面板業]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1200" height="627" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2022/12/110131620_fb-link.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="110131620 fb link" decoding="async" srcset="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2022/12/110131620_fb-link.jpg 1200w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2022/12/110131620_fb-link-300x157.jpg 300w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2022/12/110131620_fb-link-1024x535.jpg 1024w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2022/12/110131620_fb-link-768x401.jpg 768w" sizes="(max-width: 1200px) 100vw, 1200px" title="開啟劃時代金鑰　VR技術成韓國政府扶持產業 13"></p>
<p>記者／劉閔 繼半導體、電池和疫苗列為「國家戰略技術」後，韓國日前宣布擴大範圍，將顯示技術也納入其中，並且提供面 &#8230;<content><!-- wp:paragraph --></p>
<p>記者／劉閔</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>繼半導體、電池和疫苗列為「國家戰略技術」後，韓國日前宣布擴大範圍，將顯示技術也納入其中，並且提供面板製造商的稅收抵免，勢必要讓 AR 和 VR 顯示設備隨元宇宙起飛，促進整體數位內容產業發展。</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:image {"id":31579,"sizeSlug":"large","linkDestination":"none"} --></p>
<figure class="wp-block-image size-large"><img src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2022/12/110131620_fb-link-1024x535.jpg" alt="" class="wp-image-31579"/><figcaption>根據預測，AR、VR 設備 2030 年的市場規模，有望擴大到 10 億台，逼近智慧型手機（12 億台）。示意圖／123RF</figcaption></figure>
<p><!-- /wp:image --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>在這項決議頒布之前，顯示技術是被列為「新興與原創技術」；韓國的《租稅特別限制法》有明文規定，若是產業列為國家戰略技術資格，就可以獲得高達 40% 的研發投資稅收抵免與 6% 的設備投資稅收減免。而新興原創技術則最高只有 3% 的稅收折抵。</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>根據外媒指出，韓國顯示技術產業協會預計將在未來 5 年內投資約 50 億韓元，這意味著若韓國政府通過將顯示技術納入國家戰略計畫裡，每年可以提供約 1,000 億至 1,500 億韓元的額外稅收減免。</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>據悉能獲得韓國政府首肯，原因是韓國多家顯示技術公司曾多次建言呼籲政府支持，尤其是隨著 AR 和 VR 將有可能即將成為開啟劃時代的金鑰。</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>早在幾年前科技巨擘蘋果（Apple）、微軟（Microsoft）、Meta 等都已經在積極佈局該領域，並且都持續與韓國顯示技術廠商有密切合作關係。例如蘋果近期正與三星和 LG 接洽，要求開發畫素密度可達 3,500 PPi 等級的 OLEDoS 面板；而 Meta 同樣也與這兩家大廠商討 OLEDoS 和 LEDoS 供應策略，代表韓國在面板這項技術目前仍是主導領先的地位。</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></content></p>
<p>這篇文章 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw/uncategorized/31578/">開啟劃時代金鑰　VR技術成韓國政府扶持產業</a> 最早出現於 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw">科技島-掌握科技新聞、科技職場最新資訊</a>。</p>
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		<title>明年發表強勁商品　HTC搶占元宇宙商機</title>
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		<pubDate>Mon, 19 Dec 2022 08:07:18 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[HTC]]></category>
		<category><![CDATA[VR 頭戴裝置]]></category>
		<category><![CDATA[元宇宙]]></category>
		<category><![CDATA[沉浸式體驗]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1200" height="627" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2022/12/螢幕擷取畫面-2022-12-19-115515.png" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="螢幕擷取畫面 2022 12 19 115515" decoding="async" srcset="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2022/12/螢幕擷取畫面-2022-12-19-115515.png 1200w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2022/12/螢幕擷取畫面-2022-12-19-115515-300x157.png 300w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2022/12/螢幕擷取畫面-2022-12-19-115515-1024x535.png 1024w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2022/12/螢幕擷取畫面-2022-12-19-115515-768x401.png 768w" sizes="(max-width: 1200px) 100vw, 1200px" title="明年發表強勁商品　HTC搶占元宇宙商機 17"></p>
<p>記者／劉閔 HTC 即使漸漸淡出智慧型手機市場，但專注在 VR 發展領域卻展現堅強韌性，目前已是全球第 2 大 &#8230;<content><!-- wp:paragraph --></p>
<p>記者／劉閔</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>HTC 即使漸漸淡出智慧型手機市場，但專注在 VR 發展領域卻展現堅強韌性，目前已是全球第 2 大VR 頭戴顯示器製造商。而就在日前，HTC 發出預告確定要在明年 1 月於美國舉辦的消費性電子展（CES 2023）當中揭曉新款混合實境頭戴裝置，比照之前發布的 VIVE Flow ，恰是也是主打精巧可攜、輕巧配戴的沉浸體驗。</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:image {"id":30695,"sizeSlug":"large","linkDestination":"none"} --></p>
<figure class="wp-block-image size-large"><img src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2022/12/螢幕擷取畫面-2022-12-19-115515-1024x535.png" alt="" class="wp-image-30695"/><figcaption>主打輕巧與沉浸，明年首發的 HTC 混合實境裝置將再掀起元宇宙話題。（圖片翻攝自 HTC）</figcaption></figure>
<p><!-- /wp:image --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>根據外媒爆料指出，HTC 該款即將推出的新產品，可以對比 Meta 日前推出的 Quest Pro、或是 Pico 上市的新款混合實境頭戴裝置 Pico 4。在透過裝置外部高畫質相機系統設計，將提供更高對比與更真實影像色彩的透視感，即使使用者不需要取下頭戴裝置，也可以檢視外界現實狀況；另外合可以搭配手機或電腦來使用混合實境應用服務，串流內容讓多人同步觀賞。</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>據悉新款的頭戴裝置有針對電池續航力做提升，可以在充滿電狀態持續使用長達 2 個小時。並且搭載 2 組 6DoF（6 個自由度） 手持控制器，可以透過連接電腦的更高運算能力來處理複雜的應用服務，提高遊戲執行。並且可以藉由景深相機系統判定使用者和周圍環境物體距離，讓時使是看著裝置螢幕，也不擔心碰撞現實中的物品，影響安全。</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>最後關於隱私權部分，HTC 強調新款混合實境頭戴裝置都會搭配獨立加密區塊來進行保護，可以避免個人資訊外流或遭竊取，讓用戶可以安心享受虛擬世界的愉悅時光。</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></content></p>
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		<title>戴上VR裝置　身在香港也能一次玩轉日本四季</title>
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		<dc:creator><![CDATA[科技新知]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 23 Nov 2022 08:59:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[元宇宙]]></category>
		<category><![CDATA[AR濾鏡挑戰]]></category>
		<category><![CDATA[VR 頭戴裝置]]></category>
		<category><![CDATA[日本旅遊體驗]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1200" height="627" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2022/11/185654918_m.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="185654918 m" decoding="async" srcset="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2022/11/185654918_m.jpg 1200w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2022/11/185654918_m-300x157.jpg 300w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2022/11/185654918_m-1024x535.jpg 1024w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2022/11/185654918_m-768x401.jpg 768w" sizes="(max-width: 1200px) 100vw, 1200px" title="戴上VR裝置　身在香港也能一次玩轉日本四季 21"></p>
<p>透過VR裝置應用，可以巧妙地打破時空限制，就連旅遊出行也有了新玩法；日本國家旅遊局（JNTO）在香港中環街市舉 &#8230;<content><!-- wp:paragraph --></p>
<p>透過VR裝置應用，可以巧妙地打破時空限制，就連旅遊出行也有了新玩法；日本國家旅遊局（JNTO）在香港中環街市舉辦的「玩轉日本大自然」活動，設計了「VR虛擬實境觀光之旅」及「有獎AR濾鏡挑戰」，讓無法出國的玩家，只要戴上VR裝置，一次就可以體驗日本從南到北、春夏秋冬四季感受。</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:image {"id":27622,"sizeSlug":"large","linkDestination":"none"} --></p>
<figure class="wp-block-image size-large"><img src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2022/11/185654918_m-1024x535.jpg" alt="" class="wp-image-27622"/><figcaption>戴上VR裝置　身在香港也能一次玩轉日本四季（示意圖：123RF）</figcaption></figure>
<p><!-- /wp:image --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>「玩轉日本大自然」場內設有4款季節限定的VR虛擬實境體驗，此體驗同時可供8人參加，參加者戴上裝置即可進入VR虛擬實境世界，以第一視角探索自然風光景色，感受親臨其境的虛擬體驗。</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>透過VR虛擬實境體驗，參加者可以從南到北感受日本四季魅力，徜徉各地山海景點，包括：春天在川越市新河岸川乘船賞櫻、夏季踩着直立板近觀宮島大鳥居、秋天登上宮城縣山彥大吊橋遠眺四周的紅葉美景，以及在冬日來到富士山下的朝霧高原露營觀星。</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>「有獎AR濾鏡挑戰」，則有3款AR濾鏡可供選擇，分別是「與雪猴同享溫泉」、「日本四季自然美景」，以及「日本冰上釣魚挑戰」，參加者只要挑選其中一款濾鏡拍照後，再將濾鏡相片或影片上傳並分享最想在日本的大自然中體驗的事及原因，即有機會贏取精美紀念品，獎品包括今治毛巾禮盒、Klook電子現金券、盒裝口罩及旅行收納袋套裝等等。（記者／白水堯）</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></content></p>
<p>這篇文章 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw/issues/metaverse/27621/">戴上VR裝置　身在香港也能一次玩轉日本四季</a> 最早出現於 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw">科技島-掌握科技新聞、科技職場最新資訊</a>。</p>
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		<title>高端玩家玩具？VR貴桑桑&#160; 令人下不了手</title>
		<link>https://www.technice.com.tw/issues/metaverse/25736/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[科技新知]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 04 Nov 2022 09:30:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[元宇宙]]></category>
		<category><![CDATA[Meta Quest 2]]></category>
		<category><![CDATA[VR 頭戴裝置]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1200" height="627" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2022/11/129364563_fb-link.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="129364563 fb link" decoding="async" srcset="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2022/11/129364563_fb-link.jpg 1200w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2022/11/129364563_fb-link-300x157.jpg 300w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2022/11/129364563_fb-link-1024x535.jpg 1024w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2022/11/129364563_fb-link-768x401.jpg 768w" sizes="(max-width: 1200px) 100vw, 1200px" title="高端玩家玩具？VR貴桑桑&nbsp; 令人下不了手 25"></p>
<p>雖然說虛擬現實（VR）可能是我們的未來，但就目前來說，這項技術似乎還是只有「上層玩家」可以付的起。 隨著Met &#8230;<content><!-- wp:paragraph --></p>
<p>雖然說虛擬現實（VR）可能是我們的未來，但就目前來說，這項技術似乎還是只有「上層玩家」可以付的起。</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>隨著Meta 剛剛推出其高端 Quest Pro，SONY也表示，他們將在2 月發布 PSVR2，也有傳聞說蘋果很快就會推出自己的 VR/AR 頭戴裝置。然而獨立VR頭戴裝置Quest Pro 售價 1,499.99 美元。SONY的PSVR2則比PS5本身還貴，要價549.99 美元，但還要再搭配上399.99 美元的PS5才能使用。可以肯定的是，蘋果若是推出頭戴裝置，價格只會更高，蘋果預測家就認為其起價將超過2000美元。</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:image {"id":25737,"sizeSlug":"large","linkDestination":"none"} --></p>
<figure class="wp-block-image size-large"><img src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2022/11/129364563_fb-link-1024x535.jpg" alt="" class="wp-image-25737"/><figcaption>高端玩家玩具？VR貴桑桑  令人下不了手（示意圖：123RF）</figcaption></figure>
<p><!-- /wp:image --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>公平地說，這些頭戴裝置搭載了最先進技術。PSVR2 是對第一代 PSVR 的重大升級。 Quest Pro 則比 Quest 2 更高級，功能也更強大。據稱蘋果的頭戴裝置要讓人們可以透過「眼睛」來付款。但如果要讓VR成為主流，這些公司似乎需要讓這些技術的價格低到人們可以「負擔得起」。</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>相較來說Meta Quest 2 的 299 美元原價是一個合理的價格。而Quest 2的功能也不弱，可以應用於遊戲和健身，但這樣的功能和相對的價格似乎還無法吸引到大家。而Quest Pro則是為專業應用而設計的頭戴裝置，一般人大概不會去買。根據The Verge的記者，SONY的PSVR2似乎非常「超值」。但就和PS5一樣，對於一般人來說，並非「必須品」，因此如此高的價格，勸退了很多想嘗試的人。</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>然而，我們都知道，目前此技術正組於起步階段，所以這些科技公司需要先「突破界限」，最終才能「降低成本」。但隨著VR頭戴裝置的進步，他們也需要搭配出色的「軟體」才能發揮效用。在這方面看來，我們似乎可以期待，以出色「硬軟體」搭配出名的蘋果會在VR領域做出什麼作品來。但照現在來說，VR仍然還只能是「高端消費者」的「玩具」。（編譯 / 莊閔棻）</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>延伸閱讀：<a href="https://www.technice.com.tw/web30/metaverse/22618/">Meta新Quest Pro頭戴裝置&nbsp; 混合真實和虛擬世界</a></p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p><a href="https://www.technice.com.tw/web30/metaverse/22472/">Meta新VR頭戴裝置 夠酷炫但你可能不會買</a></p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>參考資料：<a href="https://www.theverge.com/2022/11/3/23439183/vr-virtual-reality-psvr2-playstation-meta-quest-pro-apple">The Verge</a></p>
<p><!-- /wp:paragraph --></content></p>
<p>這篇文章 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw/issues/metaverse/25736/">高端玩家玩具？VR貴桑桑&nbsp; 令人下不了手</a> 最早出現於 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw">科技島-掌握科技新聞、科技職場最新資訊</a>。</p>
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		<title>HoloKit X  專為iPhone 設計頭戴裝置</title>
		<link>https://www.technice.com.tw/issues/metaverse/25198/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[科技新知]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 01 Nov 2022 08:38:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[元宇宙]]></category>
		<category><![CDATA[HoloKit X]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[VR 頭戴裝置]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1200" height="627" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2022/11/186243079_fb-link.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="186243079 fb link" decoding="async" srcset="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2022/11/186243079_fb-link.jpg 1200w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2022/11/186243079_fb-link-300x157.jpg 300w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2022/11/186243079_fb-link-1024x535.jpg 1024w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2022/11/186243079_fb-link-768x401.jpg 768w" sizes="(max-width: 1200px) 100vw, 1200px" title="HoloKit X  專為iPhone 設計頭戴裝置 29"></p>
<p>一直有傳聞說蘋果要推出VR頭戴裝置，但到目前為止蘋果還沒做出任何動作。然而，一家由曾在DJI、Google和推 &#8230;<content><!-- wp:paragraph --></p>
<p>一直有傳聞說蘋果要推出VR頭戴裝置，但到目前為止蘋果還沒做出任何動作。然而，一家由曾在DJI、Google和推特等公司工作的Botao Amber Hu所創建的HoloKit X公司，似乎幫蘋果先做了。現在，HoloKit X創造出了一款完全依賴於蘋果「iPhone」的虛擬現實頭戴裝置。</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:image {"id":25199,"sizeSlug":"large","linkDestination":"none"} --></p>
<figure class="wp-block-image size-large"><img src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2022/11/186243079_fb-link-1024x535.jpg" alt="" class="wp-image-25199"/><figcaption>HoloKit X  專為iPhone 設計頭戴裝置（示意圖：123RF）</figcaption></figure>
<p><!-- /wp:image --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>HoloKit X 內置光學鏡片，是一款塑膠頭戴式裝置，整體很簡單，可以直接將其視為「觀看器」。其與Google的Cardboard或現已解散的Google Daydream 等與智慧型手機配合使用的虛擬實境頭戴式顯示器類似，用戶需要將 iPhone 安裝到 HoloKit X上才可以使用。</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>但與一般的VR 頭戴裝置不同，用戶無需盯著螢幕。在HoloKit X上，iPhone 是安裝在上面，並遠離用戶眼睛的。而用戶則是透過玻璃以 60 度的視野觀看，因此仍然可以看見物理世界以及周圍的人。 iPhone則使用後置鏡頭管理這些 AR 體驗，並以立體視覺的方式鏡像到裝置上，讓用戶可以看到嵌入在現實世界中的虛擬3D影像。</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>然而，照目前來說HoloKit X能做到的事還非常有限，因為在 HoloKit 應用程式中還只有少數體驗。遊戲也是其中之一，該平台通過 Apple 的 ARKit 框架支持六個自由度，因此用戶可以在虛擬對象周圍移動，或是甚至可以躲避爆炸，還可以在其中「向敵人施法」，視覺效果很好、色彩豐富且非常清晰。「敵人」則可以是在共享空間中使用 HoloKit X 的另一個人，也可以是虛擬角色，或者是僅由 iPhone 控制的角色。</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>也因為完全由 iPhone 驅動，HoloKit 應用程式正在利用iPhone的現有技術。如，不依賴於行動數據或 Wi-Fi，而是利用像是AirDrop等技術，或是讓頭戴裝置的用戶可以透過HoloKit 應用程式，在其他人的iPhone上做實時查看、紀錄、分享到社群媒體上，或透過 AirPlay 將其投射到電視上供其他人觀看。Botao Amber Hu還表示，HoloKit 支持任何可以連接到 iPhone 的藍牙設備，如 PlayStation 控制器。</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>目前， HoloKit X 可以與 iPhone XS、XS Max、iPhone 11、iPhone 11 Pro 和 11 Pro Max、iPhone 12、iPhone 12 Pro 和 12 Pro Max、iPhone 13、iPhone 13 和 13 Pro Max、iPhone 14和 iPhone 14 和 14 Pro Max一起使用。而從 iPhone 12 系列開始，配備LiDAR激光雷達的 iPhone 將讓用戶獲得最佳體驗，據說此功能是蘋果為了未來的VR體驗而設計的。蘋果的LiDAR激光雷達可幫助手機和應用檢測用戶的環境，而iPhone 處理器中的神經引擎則可幫助檢測物體和人體。</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>然而，Botao Amber Hu表示，目前HoloKit 應用程式仍處於受控測試階段。因此頭戴裝置雖然已經開始販售，但用戶還只能使用 HoloKit 應用程式的 TestFlight 版本。Botao Amber Hu說，他們預計將在 11 月底之前在 App Store 中推出正式版。而目前Android用戶則無法使用專為iPhone設計的HoloKit。（編譯 / 莊閔棻）</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>參考資料：<a href="https://www.wired.com/story/holokit-x-headset-iphone-ar/">Wired</a></p>
<p><!-- /wp:paragraph --></content></p>
<p>這篇文章 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw/issues/metaverse/25198/">HoloKit X  專為iPhone 設計頭戴裝置</a> 最早出現於 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw">科技島-掌握科技新聞、科技職場最新資訊</a>。</p>
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		<item>
		<title>Meta新VR頭戴裝置 夠酷炫但你可能不會買</title>
		<link>https://www.technice.com.tw/issues/metaverse/22472/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[科技新知]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 Oct 2022 06:02:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[元宇宙]]></category>
		<category><![CDATA[META]]></category>
		<category><![CDATA[Quest Pro]]></category>
		<category><![CDATA[VR 頭戴裝置]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.technice.com.tw/?p=22472</guid>

					<description><![CDATA[<p><img width="1200" height="627" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2022/10/180615860_fb-link.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="180615860 fb link" decoding="async" srcset="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2022/10/180615860_fb-link.jpg 1200w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2022/10/180615860_fb-link-300x157.jpg 300w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2022/10/180615860_fb-link-1024x535.jpg 1024w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2022/10/180615860_fb-link-768x401.jpg 768w" sizes="(max-width: 1200px) 100vw, 1200px" title="Meta新VR頭戴裝置 夠酷炫但你可能不會買 33"></p>
<p>引頸期盼的Meta最新的虛擬現實頭戴裝置終於推出。在一場為開發者舉辦的在線活動中，馬克·祖克柏展示了其新的 V &#8230;<content><!-- wp:paragraph --></p>
<p>引頸期盼的Meta最新的虛擬現實頭戴裝置終於推出。在一場為開發者舉辦的在線活動中，馬克·祖克柏展示了其新的 VR 頭戴裝置 Quest Pro。Meta執行長馬克·祖克柏表示，混合現實是「VR 的下一個重要步驟」。</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>作為一款功能強大的設備。Quest Pro可以在VR中顯示文字和細節，即使是小字體也能輕鬆閱讀。其還可以追蹤用戶的眼睛和臉部特徵，讓用戶在虛擬空間中與其他人建立聯繫，換句話說，如果用戶在現實生活中拱起眉毛或他們鼓起臉頰，VR 化身也會如此。</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:image {"id":22473,"sizeSlug":"large","linkDestination":"none"} --></p>
<figure class="wp-block-image size-large"><img src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2022/10/180615860_fb-link-1024x535.jpg" alt="" class="wp-image-22473"/><figcaption>Meta新VR頭戴裝置 夠酷炫但你可能不會買（示意圖：123RF）</figcaption></figure>
<p><!-- /wp:image --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>但 Quest Pro 可能不在大眾可以接受的價格範圍內。其的售價為1,499.99美元（約47800台幣），幾乎是該公司最便宜的 Quest 2 耳機的四倍。</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>然而花費了數年和數十億美元押注在元宇宙，一個讓人們可以在其中以化身的形式進行日常生活，並探索幻想的虛擬世界上。Quest Pro可能是Meta和祖克柏的一個重要里程碑。比起Facebook 和 Instagram，該公司的 VR 部門 Reality Labs賺的錢少很多，然而成本卻是非常高昂。Meta 表示，他們因為Reality Labs在今年第二季度，損失了 28 億美元。</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Gartner 分析師 Tuong Nguyen 表示，高昂的價格使其更適合「高端、發燒友和潛在企業用戶」，而非大眾市場。</p>
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<p>這也是一個重大的戰略轉變，表明該公司現在正在將其最好的 VR 技術推向商業客戶，希望他們會渴望在工作中使用 VR 和混合現實的App。這是一個可能有利可圖的計劃，該公司也計劃從現在開始擁有兩條 Quest 產品線，一為高端，另一個則更便宜。</p>
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<p>許多科技公司現在都正在建立自己的元宇宙，但可能需要幾年時間才會出現。Meta 現有的虛擬現實世界 Horizo​​ns 迄今收到的評價褒貶不一。其首席技術長 Andrew Bosworth 也承認，可能需要一段時間才能有足夠的頭戴裝置出現。</p>
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<p>但目前尚不清楚這種強大的設備是否，或如何，幫助新興 VR 頭戴裝置市場的領導者Meta普及所謂的元宇宙，因為VR頭戴裝置的市場，相比電玩遊戲來說仍然很小。（編譯 / 莊閔棻）</p>
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<p>參考資料：<a href="https://edition.cnn.com/2022/10/11/tech/meta-quest-pro-vr-headset">CNN</a> 、<a href="https://www.bbc.com/news/technology-63200153">BBC</a></p>
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<p>這篇文章 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw/issues/metaverse/22472/">Meta新VR頭戴裝置 夠酷炫但你可能不會買</a> 最早出現於 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw">科技島-掌握科技新聞、科技職場最新資訊</a>。</p>
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