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	<title>XR延展實境 &#8211; 科技島-掌握科技新聞、科技職場最新資訊</title>
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	<description>專注於科技新聞、科技職場、科技知識相關資訊，包含生成式AI、人工智慧、Web 3.0、區塊鏈、科技職缺百科、生物科技、軟體發展、雲端技術等豐富內容，適合熱衷科技及從事科技專業人事第一手資訊的平台。</description>
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	<title>XR延展實境 &#8211; 科技島-掌握科技新聞、科技職場最新資訊</title>
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		<title>沉浸式5G海洋實景 蘭陽博物館數位互動</title>
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		<dc:creator><![CDATA[科技新知]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 07 Nov 2022 06:14:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[元宇宙]]></category>
		<category><![CDATA[XR延展實境]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1200" height="627" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2022/11/吳聞-沉浸式5G海洋實景.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="吳聞 沉浸式5G海洋實景" decoding="async" srcset="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2022/11/吳聞-沉浸式5G海洋實景.jpg 1200w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2022/11/吳聞-沉浸式5G海洋實景-300x157.jpg 300w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2022/11/吳聞-沉浸式5G海洋實景-1024x535.jpg 1024w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2022/11/吳聞-沉浸式5G海洋實景-768x401.jpg 768w" sizes="(max-width: 1200px) 100vw, 1200px" title="沉浸式5G海洋實景 蘭陽博物館數位互動 4"></p>
<p>迎接元宇宙時代來臨，蘭陽博物館即日起推出「蘭人海洋漫遊－數位互動體驗展」，將科技創新動能注入場域服務，帶觀眾開 &#8230;<content><!-- wp:paragraph --></p>
<p>迎接元宇宙時代來臨，蘭陽博物館即日起推出「蘭人海洋漫遊－數位互動體驗展」，將科技創新動能注入場域服務，帶觀眾開啟通往虛擬世界的大門。展覽納入當代流行的延展實境（XR）數位科技，搭配智慧眼鏡，讓民眾在延展實境的世界中盡情漫遊，在虛實整合的數位體驗中，更瞭解居住在蘭陽平原的人們與海洋環境生態的互動關係。</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:image {"id":25808,"sizeSlug":"large","linkDestination":"none"} --></p>
<figure class="wp-block-image size-large"><img src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2022/11/吳聞-沉浸式5G海洋實景-1024x535.jpg" alt="" class="wp-image-25808"/><figcaption>蘭陽博物館2樓海之層展區，納入當代流行的實境（XR）數位科技，讓民眾在延展實境的世界中盡情漫遊。圖片：宜蘭縣政府</figcaption></figure>
<p><!-- /wp:image --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>主展場在蘭陽博物館2樓海之層展區，展示主題包含「黑潮來了」、「守護海洋生物」、「呼喚海洋之子」、「魚群來了」及「鳥類天堂」等5大區。遊客漫步「黑潮來了」廊道中，窺探黑潮的知識與奧秘，戴上智慧眼鏡後進入擴增實境及混合實境等技術融合的延伸實境海洋世界，在虛擬角色「蘭人」（取自宜蘭人、噶瑪蘭人簡稱）的帶領下前往「守護海洋生物」展區，體驗小虎鯨、海豚與鯷鯨的3D擬真動畫，加深參與者保護環境及海洋生物的集體意識。</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>宜蘭縣政府文化局表示，蘭陽博物館是個受歡迎的環境教育場域，去年底獲行政院環境保護署「環境教育設施場所評鑑優異獎」，為持續推廣環境教育及文化平權，宜蘭縣政府團隊與中華電信合作建置5G企業專網，並協同國立宜蘭大學電子工程學系智慧型資訊擷取實驗室規劃3D魚群動畫展示服務，透過高速傳播的網路服務與3D動畫展示，激發民眾學習知識的好奇心，瞭解海洋世界與宜蘭的緊密關係，加深對噶瑪蘭文化的認同感。（記者／吳聞）</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></content></p>
<p>這篇文章 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw/issues/metaverse/25807/">沉浸式5G海洋實景 蘭陽博物館數位互動</a> 最早出現於 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw">科技島-掌握科技新聞、科技職場最新資訊</a>。</p>
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		<title>VR、AR、MR、XR實境技術都有reality   差在哪裡？</title>
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		<dc:creator><![CDATA[科技新知]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 02 Nov 2022 01:18:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[元宇宙]]></category>
		<category><![CDATA[AR擴增實境]]></category>
		<category><![CDATA[MR混合實境]]></category>
		<category><![CDATA[VR虛擬實境]]></category>
		<category><![CDATA[XR延展實境]]></category>
		<category><![CDATA[互動性]]></category>
		<category><![CDATA[實境技術]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1200" height="627" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2022/11/128812557_fb-link.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="128812557 fb link" decoding="async" srcset="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2022/11/128812557_fb-link.jpg 1200w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2022/11/128812557_fb-link-300x157.jpg 300w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2022/11/128812557_fb-link-1024x535.jpg 1024w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2022/11/128812557_fb-link-768x401.jpg 768w" sizes="(max-width: 1200px) 100vw, 1200px" title="VR、AR、MR、XR實境技術都有reality   差在哪裡？ 8"></p>
<p>也許過去的我們不曾想過，如今的科技正在致力於模糊現實與虛擬的界線。然而，Google在2012年時就已經推出G &#8230;<content><!-- wp:paragraph --></p>
<p>也許過去的我們不曾想過，如今的科技正在致力於模糊現實與虛擬的界線。然而，Google在2012年時就已經推出Google AR眼鏡的原型，邁入XR世界。漸漸地，AR眼鏡也開始進入企業界。而Meta也正在發展自家的VR眼鏡等相關產品，以及致力於提高VR互動性。不過，這些現象和產品都是我們習以為常的，卻曾未仔細區分過「虛擬實境」（Virtual reality, VR）、「擴增實境」（Augmented reality, AR）、「混合實境」（mixed reality, MR）和「延展實境」（extended reality technology, XR）。</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:image {"id":25243,"sizeSlug":"large","linkDestination":"none"} --></p>
<figure class="wp-block-image size-large"><img src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2022/11/128812557_fb-link-1024x535.jpg" alt="" class="wp-image-25243"/><figcaption>VR、AR、MR、XR實境技術都有reality   差在哪裡？ （示意圖：123RF）</figcaption></figure>
<p><!-- /wp:image --></p>
<p><!-- wp:list --></p>
<ul>
<li><strong>「虛擬實境」（</strong><strong>Virtual reality, VR</strong><strong>）</strong></li>
</ul>
<p><!-- /wp:list --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>VR是被計算機模擬的現實，屬於「沈浸式體驗」讓使用者能沈浸在一個虛擬世界。透過實境眼鏡（或頭盔）的計算技術來產生逼真的聲音、寫實的圖像以及其他感官，從而建構一個現實或幻想出來的世界。因此，一種好的VR技術必須具備能力控制「五感」，即為味覺、視覺、嗅覺、觸覺和聽覺。</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>VR在實際運用上，可用於活動、虛擬辦公室等用途。對於設計師來說，能在真正進入計畫執行前，看到按照真實比例呈現的設計。</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:list --></p>
<ul>
<li><strong>「擴增實境」（</strong><strong>Augmented reality, AR</strong><strong>）</strong></li>
</ul>
<p><!-- /wp:list --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>AR與VR經常會被混淆，但兩者其實非常與眾不同，之間的差異在於沈浸感的程度。AR提供的並非完整的沈浸式體驗，反之，VR能提供完全的沈浸感。最簡顯易懂的例子即為Pokémon Go。智慧手機的AR應用會要求用戶將手機拿在面前，而用戶可以通過透過鏡頭看到圖像。</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:list --></p>
<ul>
<li><strong>「混合實境」（</strong><strong>mixed reality, MR</strong><strong>）</strong></li>
</ul>
<p><!-- /wp:list --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>MR如中文名一樣，意即將現實世界與虛擬世界融合在一起，促使虛擬事物能進入真實世界與我們進行互動。確切來說，MR能將圖像放到現實中，創造出可見的混合環境。</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>MR和VR一樣，其應用程式能帶來創作的新體驗。用戶除了能與虛擬事物進行交流外，還能參加音樂會、活動等。以微軟HoloLens MR為例，可以將3D全像攝影內容與真實、真人實物大小般的環境相融合。在MR的支援下，用戶可以同時與物理世界和數位內容進行互動。</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:list --></p>
<ul>
<li><strong>「延展實境」（</strong><strong>extended reality technology, XR</strong><strong>）</strong></li>
</ul>
<p><!-- /wp:list --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>XR是目前實境技術中較為新穎的，可以囊括上述三種實境，即XR融合AR、VR和MR。目前最熱門的元宇宙即為XR生態系統的一種展現。</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>XR的出現，意味著現實與虛擬高度互動下的連結，以及用戶體驗正朝向混合式邁進。未來將會有越來越多產品為AR、VR和MR的混合，也許會發展出「超現實」。這三者在2030年時，市場價值將來到300億美元以上。這將會促進實時圖像、人工智慧和深度學習等相關技術的持續性發展與突破，同時也有助於VR和人工智慧發展出新的應用方式。（編譯／施毓萱）</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>資料來源：<a href="https://www.bunnyfoot.com/2022/01/whats-the-difference-between-ar-vr-xr-and-mr/">Bunnyfoot</a>、<a href="https://fintelics.medium.com/xr-the-future-of-vr-ar-mr-in-one-extended-reality-5c6831757858">Fintelics</a>、<a href="https://www.qualcomm.com/news/onq/2022/09/ar--vr--mr--and-xr---what-they-mean-and-how-they-ll-transform-li">Qualcomm</a>、<a href="https://medium.com/@northof41/what-really-is-the-difference-between-ar-mr-vr-xr-35bed1da1a4e">Medium</a></p>
<p><!-- /wp:paragraph --></content></p>
<p>這篇文章 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw/issues/metaverse/25242/">VR、AR、MR、XR實境技術都有reality   差在哪裡？</a> 最早出現於 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw">科技島-掌握科技新聞、科技職場最新資訊</a>。</p>
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		<title>北科大攜手NVIDIA、HP  打造元宇宙教學場域</title>
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		<dc:creator><![CDATA[科技新知]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 27 Oct 2022 05:32:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[元宇宙]]></category>
		<category><![CDATA[VR虛擬實境]]></category>
		<category><![CDATA[XR延展實境]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1200" height="627" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2022/10/吳聞-北科大攜手NVIDIA.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="吳聞 北科大攜手NVIDIA" decoding="async" srcset="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2022/10/吳聞-北科大攜手NVIDIA.jpg 1200w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2022/10/吳聞-北科大攜手NVIDIA-300x157.jpg 300w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2022/10/吳聞-北科大攜手NVIDIA-1024x535.jpg 1024w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2022/10/吳聞-北科大攜手NVIDIA-768x401.jpg 768w" sizes="(max-width: 1200px) 100vw, 1200px" title="北科大攜手NVIDIA、HP  打造元宇宙教學場域 12"></p>
<p>「產學合作培育AI新世代創作人才、打造元宇宙教學場域！」國立台北科技大學互動設計系與輝達（NVIDIA）、惠普 &#8230;<content><!-- wp:paragraph --></p>
<p>「產學合作培育AI新世代創作人才、打造元宇宙教學場域！」國立台北科技大學互動設計系與輝達（NVIDIA）、惠普科技（HP）共同打造全台首座「NVIDIA Studio x HP協作空間」，提供擁有設計背景的學生及早認識並熟悉AI工具，透過虛擬實境應用與設計、虛擬實境全景影片實作體驗，搭配近期開設的AI人像實作微課程，讓學生更能掌握先進設備與AI技術。</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:image {"id":24658,"sizeSlug":"large","linkDestination":"none"} --></p>
<figure class="wp-block-image size-large"><img src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2022/10/吳聞-北科大攜手NVIDIA-1024x535.jpg" alt="" class="wp-image-24658"/><figcaption>台北科技大學互動設計系與輝達（NVIDIA）、惠普科技（HP）共同打造全台首座「NVIDIA Studio x HP協作空間」圖片：台北科大</figcaption></figure>
<p><!-- /wp:image --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>互動設計系師生準備的XR作品也在現場呈現，包括曹筱玥的作品《藍眼淚》，榮獲今年美國洛杉磯電影獎（LAFA）最佳虛擬實境獎，以馬祖的藍眼淚融合歷史、生態與愛情；專案教師莊澤光作品《理想型式》的「白日夢」、「元百景」系列，以動畫、NFT及數位製造媒材呈現不同的幾何與空間樣態，其中多件作品已在國外獎項與國內美展嶄露頭角。</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>NVIDIA台灣區業務協理邾亦為指出，北科大互動設計系長期以頂尖的團隊工程能力為發展核心，特別擅長將新技術導入傳統設計工作流程。HP Taiwan董事長王靜秀表示，HP特別提供多款創作者系列產品，讓學生多元的學習及創作，包括影像編輯製作、3D建模渲染到VR內容創作等，都能更快實現成果。</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>北科大主任秘書吳建文表示，感謝NVIDIA攜手HP贊助捐贈優質的軟硬體，協助學校互動設計領域打造元宇宙教學空間。AI in Design是未來設計技術應用的重大趨勢，相信產學三方聯手將加速新媒體設計流程發展，使學生更快接軌業界趨勢與實務。（記者／吳聞）</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></content></p>
<p>這篇文章 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw/issues/metaverse/24657/">北科大攜手NVIDIA、HP  打造元宇宙教學場域</a> 最早出現於 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw">科技島-掌握科技新聞、科技職場最新資訊</a>。</p>
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		<title>5G XR智慧導覽　高雄歷史博物館很科技</title>
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		<dc:creator><![CDATA[白水堯]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 27 Oct 2022 03:46:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[通訊]]></category>
		<category><![CDATA[生活]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1200" height="627" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2022/10/白水堯-5G-XR智慧導.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="白水堯 5G XR智慧導" decoding="async" srcset="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2022/10/白水堯-5G-XR智慧導.jpg 1200w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2022/10/白水堯-5G-XR智慧導-300x157.jpg 300w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2022/10/白水堯-5G-XR智慧導-1024x535.jpg 1024w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2022/10/白水堯-5G-XR智慧導-768x401.jpg 768w" sizes="(max-width: 1200px) 100vw, 1200px" title="5G XR智慧導覽　高雄歷史博物館很科技 16"></p>
<p>為了提升民眾看展體驗，高雄市立歷史博物館與頑石國際有限公司合作推出 [看透．大高雄] 5G XR智慧導覽機服務 &#8230;<content><!-- wp:paragraph --></p>
<p>為了提升民眾看展體驗，高雄市立歷史博物館與頑石國際有限公司合作推出 [看透．大高雄] 5G XR智慧導覽機服務，透過11吋大畫面平板電腦，以最新LiDar光學雷達科技搭配AI人工智慧空間辨識技術，遊客可以感受5G科技所帶來高畫質、高便利、高樂趣的觀展新體驗。</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:image {"id":24643,"sizeSlug":"large","linkDestination":"none"} --></p>
<figure class="wp-block-image size-large"><img src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2022/10/白水堯-5G-XR智慧導-1024x535.jpg" alt="" class="wp-image-24643"/><figcaption>透過5GXR觀眾可在高史博依自身參觀步調自由探索大高雄歷史常設展。(高雄市立歷史博物館提供)</figcaption></figure>
<p><!-- /wp:image --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>XR(延展實境)是新興沉浸技術(AR、VR、MR)的統稱，[看透．大高雄] 5G XR智慧導覽系統，以高雄市立歷史博物館 《大高雄歷史常設展》作為技術實證場域，選定常設展中「水系、海港、鐵道」三大主題展廳，透過5G與XR技術演繹符合時代背景與主題的情境動畫，讓來訪觀眾產生更高的興趣與共鳴。</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>走進晶瑩剔透的「水系」展廳，民眾只要掃瞄地板上的巨幅地圖，就能發現高雄河域的多元族群地標紛紛跳動起來，包含那瑪夏原住民卡那卡那富族的河祭儀式、甲仙大武壠族的傳統魚笱捕魚法、美濃廣善堂的送字紙灰祭典、林園鳳芸宮媽祖海巡等人文地景，皆以活潑的3D模型躍動呈現。</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>「海港」展廳內觀眾透過5G XR智慧導覽可以看見清代打狗港買辦與洋商的交涉情況、日治時期築港工人辛苦揮汗的身影及鹽埕市街常民生活，與二戰後高雄港蛻變成亞洲新灣區的模樣，為現場四組不同時代的靜態地景模型帶來豐富的視覺動態；最後進入「鐵道」展廳掃描展板，不只能看到高雄鐵路發展史2D動畫，搭配臨場感十足的場景音效，更能喚起高雄人的生活記憶。</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>大量數據資料利用5G傳輸及邊緣運算技術載入導覽系統平台，比過往技術節省75%以上的時間，大幅提升更新效率3倍以上。（記者／白水堯）</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></content></p>
<p>這篇文章 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/telecom/24642/">5G XR智慧導覽　高雄歷史博物館很科技</a> 最早出現於 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw">科技島-掌握科技新聞、科技職場最新資訊</a>。</p>
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		<title>電影級XR虛擬影棚 小間距微型 LED亮眼</title>
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		<dc:creator><![CDATA[白水堯]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 01 Aug 2022 02:44:51 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[XR虛擬影棚]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="800" height="533" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2022/08/圖說：工研院攜手「米斯全媒體影棚」、「聚積科技」推出全臺首座採用小間距微型LED曲.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="圖說：工研院攜手「米斯全媒體影棚」、「聚積科技」推出全臺首座採用小間距微型LED曲" decoding="async" srcset="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2022/08/圖說：工研院攜手「米斯全媒體影棚」、「聚積科技」推出全臺首座採用小間距微型LED曲.jpg 800w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2022/08/圖說：工研院攜手「米斯全媒體影棚」、「聚積科技」推出全臺首座採用小間距微型LED曲-300x200.jpg 300w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2022/08/圖說：工研院攜手「米斯全媒體影棚」、「聚積科技」推出全臺首座採用小間距微型LED曲-768x512.jpg 768w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" title="電影級XR虛擬影棚 小間距微型 LED亮眼 20"></p>
<p>全臺首座採用小間距微型 LED 曲面背景屏的「電影級XR虛擬影棚」已經正式推出，內部建置間距1.875mm的小 &#8230;<content><!-- wp:paragraph --></p>
<p>全臺首座採用小間距微型 LED 曲面背景屏的「電影級XR虛擬影棚」已經正式推出，內部建置間距1.875mm的小間距 LED 巨型背景屏，以具備1200~1500 nits 以上亮度，及媲美8K畫質與4K高動態範圍的特色，能快速置換虛擬場景，打造如《蝙蝠俠 The Batman》同規格的拍攝方式，提升視覺細緻度與現場拍攝效率。</p>
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<p>虛實整合與沉浸式互動體驗，包括 AR（Augmented Reality，擴增實境）、VR（Virtual Reality，虛擬實境）與 MR（Mixed Reality，混合實境）等科技已成為創新的互動方式，延展實境（Extended Reality）簡稱 XR，是以上各科技的集合，虛擬現實交錯融合技術的總稱。</p>
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<figure class="wp-block-image size-full"><img src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2022/08/圖說：工研院攜手「米斯全媒體影棚」、「聚積科技」推出全臺首座採用小間距微型LED曲.jpg" alt="" class="wp-image-12403"/><figcaption>工研院攜手「米斯全媒體影棚」、「聚積科技」推出全臺首座採用小間距微型LED曲面背景屏的「電影級XR虛擬影棚」。圖/廠商提供</figcaption></figure>
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<p>工研院、聚積與米斯公司攜手合作，結合微型LED技術、創新智慧顯示技術輔導服務與應用場域，推出全國首座電影級的小間距微型 LED 曲面背景屏XR虛擬影棚，不但可以滿足影視製作、商業廣告、電視廣播、網路直播等多元分眾的市場需求，更為影視產業打造高品質的創新應用。</p>
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<p>工研院電光系統所所長張世杰指出延展實境（Extended Reality；XR）是當今最新的非接觸科技，虛實整合表現方式，能為消費者帶來更身歷其境式的沉浸式互動感官新體驗，因此成為許多業者極力搶攻的新藍海。工研院在經濟部工業局「智慧顯示跨域合作計畫」支持下，建置出全國最大巨型曲面微型LED顯示器，以更順暢的畫面效能與高細緻視覺體驗，攜手產業在虛擬拍攝的創新應用，為影視產業揭開新時代序幕。（記者／白水堯）</p>
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