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	<title>「IT」的搜尋結果 &#8211; 科技島-掌握科技新聞、科技職場最新資訊</title>
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	<description>專注於科技新聞、科技職場、科技知識相關資訊，包含生成式AI、人工智慧、Web 3.0、區塊鏈、科技職缺百科、生物科技、軟體發展、雲端技術等豐富內容，適合熱衷科技及從事科技專業人事第一手資訊的平台。</description>
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	<title>「IT」的搜尋結果 &#8211; 科技島-掌握科技新聞、科技職場最新資訊</title>
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		<title>日常神機再進化！Sony Xperia 10 VIII續航長達 2 天、螢幕亮度提升 50%</title>
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		<pubDate>Tue, 25 Aug 2026 09:14:17 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[SONY]]></category>
		<category><![CDATA[Xperia 10 VIII]]></category>
		<category><![CDATA[續航]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1730" height="956" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/08/螢幕擷取畫面-2026-08-25-161502.png" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Xperia 10 VIII 同時具備最長可達 2 天的電池續航力 ，採用長效電池設計，滿足長時間使用需求，輕巧機身也更方便隨身使用。（圖／擷取自官方宣傳片）" decoding="async" srcset="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/08/螢幕擷取畫面-2026-08-25-161502.png 1730w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/08/螢幕擷取畫面-2026-08-25-161502-300x166.png 300w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/08/螢幕擷取畫面-2026-08-25-161502-1024x566.png 1024w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/08/螢幕擷取畫面-2026-08-25-161502-768x424.png 768w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/08/螢幕擷取畫面-2026-08-25-161502-1536x849.png 1536w" sizes="(max-width: 1730px) 100vw, 1730px" title="日常神機再進化！Sony Xperia 10 VIII續航長達 2 天、螢幕亮度提升 50% 1"></p>
<p>Sony 今（25）日發表最新中階機 Xperia 10 VIII，以實用便民為核心。面板亮度較前代提升約 50%，大幅優化戶外可視性；全新立體聲喇叭則全面升級音量與低音表現。<content>記者孟圓琦／臺北報導</p>
<p><span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/?s=Sony" target="_blank" rel="noopener">Sony</a> </span>今（25）日發表最新中階機 Xperia 10 VIII，以實用便民為核心。面板亮度較前代提升約 50%，大幅優化戶外可視性；全新立體聲喇叭則全面升級音量與低音表現。機身特別導入「點數與支付」快捷選單，連按兩下電源鍵即可秒開會員與支付 App。</p>
<p>搭配長效設計，電池提供最長 2 天續航力，使用 4 年仍可維持穩定效能，並整合 Gemini 等 Google AI 功能，預計 9 月中下旬起陸續上市！</p>
<p>[caption id="attachment_266269" align="alignnone" width="1730"]<img class="size-full wp-image-266269" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/08/螢幕擷取畫面-2026-08-25-161502.png" alt="Xperia 10 VIII 同時具備最長可達 2 天的電池續航力 ，採用長效電池設計，滿足長時間使用需求，輕巧機身也更方便隨身使用。（圖／擷取自官方宣傳片）" width="1730" height="956" /> Xperia 10 VIII 同時具備最長可達 2 天的電池續航力 ，採用長效電池設計，滿足長時間使用需求，輕巧機身也更方便隨身使用。（圖／擷取自官方宣傳片）[/caption]</p>
<h2><strong>Xperia 10 VIII</strong><strong>螢幕亮度再進化 </strong><strong>同步前置立體聲雙喇叭升級</strong></h2>
<p>相較前代升級約 50%的螢幕亮度，讓使用者在戶外也能更輕鬆地觀看螢幕；同時可依據環境亮度自動調整顯示色彩。此外，透過升級揚聲器系統與重新調校前置立體聲雙喇叭，Xperia 10 VIII 進一步強化了音量與音質，整體音量較前代提升約 15%，低音表現更提升超過 30%，享受更飽滿且具力度的聆聽體驗。</p>
<p>[caption id="attachment_266270" align="alignnone" width="2560"]<img class="size-full wp-image-266270" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/08/圖說-1-Sony-今日-8-月-25-日-正式發表最新-10-系列智慧型手機-Xperia-10-VIII。-scaled.jpg" alt=" Sony 今 ( 25  ) 日正式發表最新 10 系列智慧型手機 Xperia 10 VIII。（圖／SONY提供）" width="2560" height="1439" /> Sony 今 ( 25 ) 日正式發表最新 10 系列智慧型手機 Xperia 10 VIII。（圖／SONY提供）[/caption]</p>
<p>[caption id="attachment_266271" align="alignnone" width="2200"]<img class="size-full wp-image-266271" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/08/圖說-2-Xperia-10-VIII-採用較前代升級約-50-的螢幕亮度，讓使用者在戶外也能更輕鬆地觀看螢幕。.jpg" alt="Xperia 10 VIII 採用較前代升級約 50% 的螢幕亮度，讓使用者在戶外也能更輕鬆地觀看螢幕。（圖／SONY提供）" width="2200" height="1237" /> Xperia 10 VIII 採用較前代升級約 50% 的螢幕亮度，讓使用者在戶外也能更輕鬆地觀看螢幕。（圖／SONY提供）[/caption]</p>
<h2><strong>「</strong><strong>點數與支付」快捷選單</strong><strong>  </strong><strong>快速開啟</strong><strong>支付與會員</strong><strong> App</strong></h2>
<p>使用者僅須連按兩下電源鍵，即可快速開啟支付、會員集點等常用應用程式，這項專為單手操作設計的快捷鍵，能讓日常結帳流程更加流暢，在忙碌的通勤或趕時間的情況下特別實用。</p>
<p>[caption id="attachment_266272" align="alignnone" width="2560"]<img class="size-full wp-image-266272" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/08/圖說-3-透過升級揚聲器系統與重新調校前置立體聲雙喇叭，Xperia-10-VIII-整體音量較前代提升約-15，低音表現更提升超過-30。-scaled.jpg" alt="透過升級揚聲器系統與重新調校前置立體聲雙喇叭，Xperia 10 VIII 整體音量較前代提升約 15%，低音表現更提升超過 30%。（圖／SONY提供）" width="2560" height="1440" /> 透過升級揚聲器系統與重新調校前置立體聲雙喇叭，Xperia 10 VIII 整體音量較前代提升約 15%，低音表現更提升超過 30%。（圖／SONY提供）[/caption]</p>
<p>[caption id="attachment_266273" align="alignnone" width="2200"]<img class="size-full wp-image-266273" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/08/圖說-4-Xperia-10-VIII-全新導入「點數與支付」快捷選單，只需連按兩下電源鍵，即可快速開啟支付、會員及常用應用程式。.jpg" alt="Xperia 10 VIII 全新導入「點數與支付」快捷選單，只需連按兩下電源鍵，即可快速開啟支付、會員及常用應用程式。（圖／SONY提供）" width="2200" height="1237" /> Xperia 10 VIII 全新導入「點數與支付」快捷選單，只需連按兩下電源鍵，即可快速開啟支付、會員及常用應用程式。（圖／SONY提供）[/caption]</p>
<h2><strong>最長兩天電池續航！可靠的日常效能體驗</strong></h2>
<p>內建的大容量電池提供最長可達 2 天的電池續航力，搭配長效電池設計，即使使用 4 年後仍有助維持穩定效能；更配備 8GB RAM 及最高支援 6GB 虛擬記憶體，進一步讓應用程式切換更加快速流暢。</p>
<p>[caption id="attachment_266274" align="alignnone" width="2560"]<img class="size-full wp-image-266274" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/08/圖說-5-Xperia-10-VIII-共推出「初霜灰」、「沁雪白」、「迷霧紫」三款配色。-scaled.jpg" alt="Xperia 10 VIII 共推出「初霜灰」、「沁雪白」、「迷霧紫」三款配色。（圖／SONY提供）" width="2560" height="1440" /> Xperia 10 VIII 共推出「初霜灰」、「沁雪白」、「迷霧紫」三款配色。（圖／SONY提供）[/caption]</p>
<h2><strong>輕盈美學與半透明層次設計　</strong></h2>
<p>Xperia 10 VIII 以「半透明層次」為概念，透過透明背蓋結合霧透塗層，呈現輕盈通透的質感，帶來適合日常使用的輕巧外觀以及簡單、精緻的表面處理，共推出「初霜灰」、「沁雪白」、「迷霧紫」三款配色。</p>
<p>「AI履歷健檢」看見自己優勢：<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://campaign.1111.com.tw/resume-review/" target="_blank" rel="noopener">https://campaign.1111.com.tw/resume-review/</a></span><br />
更多科技工作請上科技專區：<a href="https://techplus.1111.com.tw/" target="_blank" rel="noopener"><span style="color: #33cccc;">https://techplus.1111.com.tw/</span></a></p>
<h2><strong>可選購專用可立式時尚保護殼</strong></h2>
<p>同步推出可專為 Xperia 10 VIII 打造的專屬保護殼，內建便利的隱形立架，無論直立或橫放都能隨心調整，帶來最舒適的影片觀賞體驗。整體設計完美融合機身線條，讓 Xperia 10 VIII 的自然美感展露無遺。</p>
<p>[caption id="attachment_266277" align="alignnone" width="2560"]<img class="size-full wp-image-266277" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/08/圖說-6-Sony-與-Hello-Kitty-攜手推出特別聯名組合。-scaled.jpg" alt="Sony 與 Hello Kitty 攜手推出特別聯名組合。（圖／SONY提供）" width="2560" height="1708" /> Sony 與 Hello Kitty 攜手推出特別聯名組合。（圖／SONY提供）[/caption]</p>
<h2><strong>Xperia 10 VIII x Hello Kitty </strong><strong>限量特仕版加「萌」登場</strong></h2>
<p>Sony 與 Hello Kitty 攜手推出特別聯名組合，將 Xperia 10 VIII 與 Hello Kitty 的經典魅力相結合。限量版將隨附Hello Kitty 獨家聯名斜背小物包，可收納 Xperia 10 VIII 及其他隨身小物，另搭配一款托特包，為日常外出增添俏皮風格。</p>
<p>延伸閱讀：<br />
<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/258176/">PS6恐無法2027年登場？Sony執行長坦言時間未定 零組件成本成難題</a><br />
</span><span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/3c/257076/">不再只是老人機？HMD 傳將推出Android 系統摺疊智慧手機</a><br />
</span><span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/3c/251141/">手機沒電別慌！Apple Watch擺脫iPhone仍能獨立運作的10大功能</a></span></content></p>
<p>這篇文章 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw/3c/266186/">日常神機再進化！Sony Xperia 10 VIII續航長達 2 天、螢幕亮度提升 50%</a> 最早出現於 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw">科技島-掌握科技新聞、科技職場最新資訊</a>。</p>
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		<item>
		<title>任天堂遊戲大師宮本茂坦言不與同行競爭：「魔術方塊」為畢生宿敵</title>
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					<comments>https://www.technice.com.tw/techmanage/game/266173/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Mily]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 25 Aug 2026 08:07:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[遊戲]]></category>
		<category><![CDATA[生活]]></category>
		<category><![CDATA[任天堂]]></category>
		<category><![CDATA[宮本茂]]></category>
		<category><![CDATA[電子遊戲]]></category>
		<category><![CDATA[魔術方塊]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1376" height="768" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/08/Gemini_Generated_Image_jfw0fxjfw0fxjfw0.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="宮本茂也不太在意與其他開發者競爭，畢竟他們只是在原有遊戲類型上進行漸進式的創新。提到他真正的對手？是魔術方塊。（圖／AI生成）" decoding="async" srcset="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/08/Gemini_Generated_Image_jfw0fxjfw0fxjfw0.jpg 1376w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/08/Gemini_Generated_Image_jfw0fxjfw0fxjfw0-300x167.jpg 300w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/08/Gemini_Generated_Image_jfw0fxjfw0fxjfw0-1024x572.jpg 1024w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/08/Gemini_Generated_Image_jfw0fxjfw0fxjfw0-768x429.jpg 768w" sizes="(max-width: 1376px) 100vw, 1376px" title="任天堂遊戲大師宮本茂坦言不與同行競爭：「魔術方塊」為畢生宿敵 2"></p>
<p>被譽為電子遊戲界最具影響力的開發者之一、任天堂（Nintendo）代表取締役研究員宮本茂（Shigeru Miyamoto），長期以來以不跟風產業趨勢的獨特開發哲學聞名。在一份近期被重新翻譯的 1996 年訪談記錄中，宮本茂揭露了他從未將其他遊戲開發者視為競爭對手，而是將「魔術方塊」（Rubik's Cube）視為畢生的終極宿敵。<content>記者孟圓琦／編譯</p>
<p>被譽為電子<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/?s=%E9%81%8A%E6%88%B2" target="_blank" rel="noopener">遊戲</a></span>界最具影響力的開發者之一、任天堂（Nintendo）代表取締役研究員<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/?s=%E5%AE%AE%E6%9C%AC%E8%8C%82" target="_blank" rel="noopener">宮本茂</a></span>（Shigeru Miyamoto），長期以來以不跟風產業趨勢的獨特開發哲學聞名。</p>
<p>[caption id="attachment_266184" align="alignnone" width="1376"]<img class="size-full wp-image-266184" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/08/Gemini_Generated_Image_jfw0fxjfw0fxjfw0.jpg" alt="宮本茂也不太在意與其他開發者競爭，畢竟他們只是在原有遊戲類型上進行漸進式的創新。提到他真正的對手？是魔術方塊。（圖／AI生成）" width="1376" height="768" /> 宮本茂也不太在意與其他開發者競爭，畢竟他們只是在原有遊戲類型上進行漸進式的創新。提到他真正的對手？是魔術方塊。（圖／AI生成）[/caption]</p>
<p>在一份近期被重新翻譯的 1996 年訪談記錄中，宮本茂揭露了他從未將其他遊戲開發者視為競爭對手，而是將「魔術方塊」（Rubik's Cube）視為畢生的終極宿敵。</p>
<p data-path-to-node="5">工業設計背景出身的宮本茂，先前在與已故遊戲開發者飯野賢治（Kenji Eno）對談時指出，比起由資深職人專為玩家量身打造的傳統電腦遊戲，他更重視能讓非玩家群體驚嘆「原來電腦遊戲還能這樣做」的創新產品。他強調，任天堂大膽挑戰的核心，一直以來都是打造能驚豔非遊戲玩家的產品，而非僅服務資深玩家。</p>
<p data-path-to-node="6">回顧 1990 年代，任天堂 N64 主機正與索尼 PlayStation 及世嘉 Saturn 展開激烈競爭，並陸續推出《超級瑪利歐64》與《薩爾達傳說：時光之笛》等劃時代巨作。宮本茂當時即表示，希望未來能將瑪利歐、薩爾達等招牌系列作交接給年輕一代團隊，讓資深開發者得以自由探索更具實驗性的全新概念。</p>
<p data-path-to-node="6">「AI履歷健檢」看見自己優勢：<a href="https://campaign.1111.com.tw/resume-review/" target="_blank" rel="noopener"><span style="color: #33cccc;">https://campaign.1111.com.tw/resume-review/</span></a><br />
更多科技工作請上科技專區：<a href="https://techplus.1111.com.tw/" target="_blank" rel="noopener"><span style="color: #33cccc;">https://techplus.1111.com.tw/</span></a></p>
<p data-path-to-node="7">這番談話也預示了任天堂後續的發展軌跡。隨著青沼英二接手《薩爾達傳說》系列、小泉歡晃主導《瑪利歐》系列作品，宮本茂後續則主導開發了《皮克敏》（Pikmin）與《Wii Music》等突破傳統框架的作品，近年更轉向引領任天堂的影視跨界合作項目。</p>
<p data-path-to-node="8">針對當時遊戲市場逐漸小眾化、過度迎合資深玩家的隱憂，宮本茂重申，任天堂的目標始終不是僅滿足核心玩家需求，而是希望透過每一次的創新，持續拓展並吸引全新的消費族群。</p>
<p>延伸閱讀：<br />
<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/214097/">宮本茂認證碧姬公主家族起源！電影版《超級瑪利歐銀河》設定將納入正史</a><br />
</span><span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/211582/">任天堂之父宮本茂的告白：將致力推動皮克敏植入任天堂產品中</a><br />
</span><span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/181739/">《薩爾達傳說》創作者宮本茂哲學揭秘！「玩家不明白就是設計有問題」</a></span></p>
<p>資料來源：<a href="https://www.gamesradar.com/games/nintendos-shigeru-miyamoto-never-wanted-to-compete-with-other-game-devs-i-view-the-rubiks-cube-as-my-eternal-rival/" target="_blank" rel="noopener"><span style="color: #33cccc;">gamesradar</span></a></content></p>
<p>這篇文章 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/266173/">任天堂遊戲大師宮本茂坦言不與同行競爭：「魔術方塊」為畢生宿敵</a> 最早出現於 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw">科技島-掌握科技新聞、科技職場最新資訊</a>。</p>
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			</item>
		<item>
		<title>漫威官方釋出樂高版《復仇者聯盟5：毀滅日》預告片揭曉細節</title>
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					<comments>https://www.technice.com.tw/techmanage/game/266086/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Mily]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 25 Aug 2026 07:53:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[遊戲]]></category>
		<category><![CDATA[生活]]></category>
		<category><![CDATA[復仇者聯盟5：末日崛起]]></category>
		<category><![CDATA[樂高]]></category>
		<category><![CDATA[漫威]]></category>
		<category><![CDATA[超級英雄]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1905" height="807" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/08/螢幕擷取畫面-2026-08-25-153847.png" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="12月18日前往戲院觀賞這部電影吧！（圖／擷取自Marvel Entertainment YT）" decoding="async" srcset="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/08/螢幕擷取畫面-2026-08-25-153847.png 1905w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/08/螢幕擷取畫面-2026-08-25-153847-300x127.png 300w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/08/螢幕擷取畫面-2026-08-25-153847-1024x434.png 1024w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/08/螢幕擷取畫面-2026-08-25-153847-768x325.png 768w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/08/螢幕擷取畫面-2026-08-25-153847-1536x651.png 1536w" sizes="(max-width: 1905px) 100vw, 1905px" title="漫威官方釋出樂高版《復仇者聯盟5：毀滅日》預告片揭曉細節 3"></p>
<p>漫威影業（Marvel Studios）即將於今年底推出的年度大片《復仇者聯盟5：末日崛起》（Avengers: Doomsday），故事講述末日博士（Doctor Doom）企圖毀滅多元宇宙與超級英雄。先前釋出的首支預告片，在視覺調色上相當偏向昏暗沉穩，大量採用棕色、黃色與灰色等暗色調；今日漫威官方則親自出手，正式發布該支預告片的樂高（Lego）積木重製版本。<content>記者孟圓琦／編譯</p>
<p><span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/?s=%E6%BC%AB%E5%A8%81" target="_blank" rel="noopener">漫威</a></span>影業（<span lang="EN-US">Marvel Studios</span>）即將於今年底推出的年度大片《復仇者聯盟<span lang="EN-US">5</span>：末日崛起》（<span lang="EN-US">Avengers: Doomsday</span>），故事講述末日博士（<span lang="EN-US">Doctor Doom</span>）企圖毀滅多元宇宙與超級英雄。</p>
<p>[caption id="attachment_266150" align="alignnone" width="1905"]<img class="size-full wp-image-266150" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/08/螢幕擷取畫面-2026-08-25-153847.png" alt="12月18日前往戲院觀賞這部電影吧！（圖／擷取自Marvel Entertainment YT）" width="1905" height="807" /> 12月18日前往戲院觀賞這部電影吧！（圖／擷取自Marvel Entertainment YT）[/caption]</p>
<p>先前釋出的首支預告片，在視覺調色上相當偏向昏暗沉穩，大量採用棕色、黃色與灰色等暗色調；今日漫威官方則親自出手，正式發布該支預告片的樂高（<span lang="EN-US">Lego</span>）積木重製版本。</p>
<p>[caption id="attachment_266162" align="alignnone" width="1607"]<img class="size-full wp-image-266162" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/08/螢幕擷取畫面-2026-08-25-154001.png" alt="（圖／擷取自Marvel Entertainment YT）" width="1607" height="794" /> （圖／擷取自Marvel Entertainment YT）[/caption]</p>
<p>在過往，這類樂高版預告多由粉絲社群自行創作，本次則由漫威官方團隊操刀製作，整體視覺品質顯著提升。為了讓樂高積木角色的細節得以清晰呈現，官方在重製過程中調高了多個場景的畫面明亮度。其中包括疑似發生於瓦干達（Wakanda）、涉及隱形女（Sue Storm）與巨大水牆的關鍵場景，在樂高版本中呈現出極高亮度的全新視覺風格。</p>
<p>「AI履歷健檢」看見自己優勢：<a href="https://campaign.1111.com.tw/resume-review/" target="_blank" rel="noopener"><span style="color: #33cccc;">https://campaign.1111.com.tw/resume-review/</span></a><br />
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<p data-path-to-node="6">然而，部分特定場景則維持了較為暗沉的風格，例如金牌手（Gambit）與尚氣（Shang-Chi）短暫交手的對打畫面，在樂高版中依然相對偏暗。業界分析指出，正式電影採用較為沉悶且偏暗的調色，除了可能是因應龐大卡司跨場景剪輯與視覺特效成本考量外，亦有助於營造角色面對末日危機時的絕望氛圍，並與預計於 2027 年上映的續作《復仇者聯盟：秘密戰爭》（Secret Wars）形成視覺上的對比。</p>
<p>[caption id="attachment_266165" align="alignnone" width="1757"]<img class="size-full wp-image-266165" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/08/螢幕擷取畫面-2026-08-25-153935.png" alt="（圖／擷取自Marvel Entertainment YT）" width="1757" height="799" /> （圖／擷取自Marvel Entertainment YT）[/caption]</p>
<p data-path-to-node="7">《復仇者聯盟5：末日崛起》目前已定檔於今年 12 月 18 日正式上映，隨著發表日期臨近，樂高版預告片的釋出也讓影迷對最終的觀影體驗充滿期待。</p>
<p>延伸閱讀：<br />
<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/266056/" target="_blank" rel="noopener">盲聾啞 3 人合作解謎新作《Dude, Trust Me》組隊拼密室逃脫 今年底發售</a><br />
</span><span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/265965/" target="_blank" rel="noopener">釣魚也不講武德！模擬新作《How to Fish》全球熱銷 2 天突破百萬套</a></span></p>
<p>資料來源：<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://gizmodo.com/avengers-doomsday-trailer-in-lego-looks-much-brighter-than-the-original-2000802308" target="_blank" rel="noopener">gizmodo</a></span></content></p>
<p>這篇文章 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/266086/">漫威官方釋出樂高版《復仇者聯盟5：毀滅日》預告片揭曉細節</a> 最早出現於 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw">科技島-掌握科技新聞、科技職場最新資訊</a>。</p>
]]></description>
		
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		<title>比亞迪旗艦純電房車「大漢」開放預訂 續航破千公里、不到4萬美元起</title>
		<link>https://www.technice.com.tw/technology/autosystem/266087/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[黃仁杰]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 25 Aug 2026 07:34:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[電動車]]></category>
		<category><![CDATA[尖端]]></category>
		<category><![CDATA[編輯精選]]></category>
		<category><![CDATA[大漢]]></category>
		<category><![CDATA[比亞迪]]></category>
		<category><![CDATA[預定]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1400" height="700" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/08/BYD-Flagship-Han-EV-orders-1.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="BYD Flagship Han EV orders 1" decoding="async" srcset="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/08/BYD-Flagship-Han-EV-orders-1.jpg 1400w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/08/BYD-Flagship-Han-EV-orders-1-300x150.jpg 300w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/08/BYD-Flagship-Han-EV-orders-1-1024x512.jpg 1024w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/08/BYD-Flagship-Han-EV-orders-1-768x384.jpg 768w" sizes="(max-width: 1400px) 100vw, 1400px" title="比亞迪旗艦純電房車「大漢」開放預訂 續航破千公里、不到4萬美元起 4"></p>
<p>比亞迪（BYD）正式開放全新旗艦純電房車「大漢（Great Han）」預訂，新車單次充電CLTC續航最高可達1,008公里，起售價則為24.99萬元人民幣，約3.72萬美元。<content>記者黃仁杰／編譯</p>
<p class="PDq2pG_selectionAnchorContainer" data-start="36" data-end="123">比亞迪（BYD）正式開放全新旗艦純電房車「大漢（Great Han）」預訂，新車單次充電CLTC續航最高可達1,008公里，起售價則為24.99萬元人民幣，約3.72萬美元。</p>
<p>[caption id="attachment_266113" align="aligncenter" width="1400"]<img class="wp-image-266113 size-full" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/08/BYD-Flagship-Han-EV-orders-1.jpg" alt="" width="1400" height="700" /> 比亞迪（BYD）正式開放全新旗艦純電房車「大漢（Great Han）」預訂，新車單次充電CLTC續航最高可達1,008公里。（圖／比亞迪提供）[/caption]</p>
<p data-start="125" data-end="205">大漢是比亞迪王朝系列旗下首款D級旗艦房車。新車今年6月首次出現在中國工信部新能源車申報名單中，比亞迪王朝系列總經理路天上月則預告，將於成都車展正式公開完整資訊。</p>
<p data-start="207" data-end="227">此次成都車展上，比亞迪同步開放大漢預訂。</p>
<p>[caption id="attachment_266137" align="aligncenter" width="2048"]<img class="wp-image-266137 size-full" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/08/BYD-Flagship-Han-EV-interior-4.jpg" alt="" width="2048" height="1152" /> 大漢是比亞迪王朝系列旗下首款D級旗艦房車。（圖／比亞迪提供）[/caption]</p>
<h2 data-section-id="4b11en" data-start="229" data-end="246">後驅版續航最高1,008公里</h2>
<p data-start="248" data-end="272">大漢共推出3種版本，涵蓋後輪驅動與四輪驅動配置。</p>
<p data-start="274" data-end="345">兩款後驅車型分別為Premium與Flagship版本，售價各為24.99萬元人民幣與26.99萬元人民幣，約3.72萬美元及4.02萬美元。</p>
<p data-start="255" data-end="377">「AI履歷健檢」看見自己優勢：<a href="https://campaign.1111.com.tw/resume-review/"><span style="color: #33cccc;"><strong>https://campaign.1111.com.tw/resume-review/</strong></span></a></p>
<p data-start="255" data-end="377">更多科技工作請上科技專區：<a href="https://techplus.1111.com.tw/"><strong><span style="color: #33cccc;">https://techplus.1111.com.tw/</span></strong></a></p>
<p data-start="347" data-end="415">兩款後驅版本皆搭載單具370 kW、約496匹馬力電動馬達，以及容量102.326 kWh的電池組，CLTC續航最高可達1,008公里。</p>
<h2 data-section-id="28jx8t" data-start="417" data-end="433">四驅版最大輸出764匹馬力</h2>
<p data-start="435" data-end="477">四輪驅動版本則在前軸再加入一具電動馬達，綜效輸出提升至570 kW，約764匹馬力。</p>
<p data-start="479" data-end="532">雖然四驅版採用與後驅版本相同的102.326 kWh電池組，但因動力輸出更高，CLTC續航降至880公里。</p>
<p>[caption id="attachment_266139" align="aligncenter" width="2048"]<img class="wp-image-266139 size-full" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/08/BYD-Flagship-Han-EV-interior-3.jpg" alt="" width="2048" height="1152" /> 所有大漢車型皆搭載比亞迪最新Blade Battery 2.0刀片電池與Flash Charging閃充技術。（圖／比亞迪提供）[/caption]</p>
<h2 data-section-id="okzebe" data-start="534" data-end="554">全車系搭載刀片電池2.0與閃充技術</h2>
<p data-start="556" data-end="611">所有大漢車型皆搭載比亞迪最新Blade Battery 2.0刀片電池與Flash Charging閃充技術。</p>
<p data-start="613" data-end="666">在1,500 kW充電技術支援下，電池可在5分鐘內從10%充至70%；若從10%充至97%，則約需9分鐘。</p>
<p data-start="613" data-end="666">來源：<a href="https://electrek.co/2026/08/24/byd-opens-flagship-ev-orders-with-1000-km-range-under-40k/"><span style="color: #33cccc;"><strong>Electrek</strong></span></a></p>
<p></content></p>
<p>這篇文章 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw/technology/autosystem/266087/">比亞迪旗艦純電房車「大漢」開放預訂 續航破千公里、不到4萬美元起</a> 最早出現於 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw">科技島-掌握科技新聞、科技職場最新資訊</a>。</p>
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		<title>AI掀創業革命？Altman預言小型企業將迎史上最大創業潮</title>
		<link>https://www.technice.com.tw/work-place/266098/</link>
					<comments>https://www.technice.com.tw/work-place/266098/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[林育如]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 25 Aug 2026 07:10:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[職場]]></category>
		<category><![CDATA[ａｉ]]></category>
		<category><![CDATA[Altman]]></category>
		<category><![CDATA[創業]]></category>
		<category><![CDATA[創業革命]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1387" height="748" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/08/3-8.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="AI降低部分技術與資源門檻　OpenAI執行長看好新一波創業浪潮。（圖／AI生成）" decoding="async" srcset="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/08/3-8.jpg 1387w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/08/3-8-300x162.jpg 300w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/08/3-8-1024x552.jpg 1024w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/08/3-8-768x414.jpg 768w" sizes="(max-width: 1387px) 100vw, 1387px" title="AI掀創業革命？Altman預言小型企業將迎史上最大創業潮 5"></p>
<p>人工智慧（AI）快速發展，除了改變工作型態，也可能重新改寫創業門檻。OpenAI執行長Sam Altman認為，AI有機會降低創業者過去面臨的部分資金與技術障礙，未來可能掀起前所未見的小型企業創業熱潮。<content>記者林育如／編譯</p>
<p>人工智慧（AI）快速發展，除了改變工作型態，也可能重新改寫創業門檻。OpenAI執行長Sam Altman認為，AI有機會降低創業者過去面臨的部分資金與技術障礙，未來可能掀起前所未見的小型企業創業熱潮。</p>
<p>[caption id="attachment_266100" align="alignnone" width="796"]<img class=" wp-image-266100" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/08/3-8-300x162.jpg" alt="AI降低部分技術與資源門檻　OpenAI執行長看好新一波創業浪潮。（圖／AI生成）" width="796" height="430" /> AI降低部分技術與資源門檻　OpenAI執行長看好新一波創業浪潮。（圖／AI生成）[/caption]</p>
<p>科技媒體《<span style="color: #33cccc;"><strong><a style="color: #33cccc;" href="https://www.itpro.com/security/we-are-about-to-see-the-greatest-boom-in-people-starting-smaller-businesses-that-weve-ever-seen-openai-ceo-sam-altman-thinks-ai-will-spark-a-new-wave-of-entrepreneurship" target="_blank" rel="noopener">ITPro</a></strong></span>》報導，Altman日前在David Senra主持的Podcast節目中談到AI與創業時表示，並非所有人都想創辦大型企業，但許多人希望擁有自己的小型事業。過去創業往往需要一定程度的資源、機會與專業能力，AI則可能協助降低其中部分門檻。</p>
<p>Altman甚至預測，未來可能出現「有史以來最大規模」的小型企業創業熱潮，並認為AI正是推動這項變化的重要力量。不過，這是他對未來趨勢的判斷，並非代表創業潮已經正式發生。</p>
<p data-start="255" data-end="377">「AI履歷健檢」看見自己優勢：<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://campaign.1111.com.tw/resume-review/" target="_blank" rel="noopener"><strong>https://campaign.1111.com.tw/resume-review/</strong></a></span></p>
<p data-start="255" data-end="377">更多科技工作請上科技專區：<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://techplus.1111.com.tw/" target="_blank" rel="noopener"><strong>https://techplus.1111.com.tw/</strong></a></span></p>
<h2><strong>AI成為小企業「能力放大器」　創業者可處理更多工作</strong></h2>
<p>對小型企業而言，AI的影響未必只是取代某一個職位，更可能是讓有限人力可以處理更多工作。</p>
<p>OpenAI今年5月公布的分析顯示，2026年3月，美國至少有400萬人使用ChatGPT協助規劃、創辦、經營或拓展企業，而且多數並非在創辦科技公司，而是經營顧問服務、網路商店、居家服務、美容業、餐飲等不同類型的企業。</p>
<p>OpenAI今年7月推出的小型企業方案也強調，AI可以擴展個人專業能力，讓人力有限的企業主更有效處理行銷、營運及其他工作。這顯示AI應用正逐漸從大型企業延伸至小型商家與創業者。</p>
<p><strong>延伸閱讀：<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/work-place/265016/" target="_blank" rel="noopener">AI越會做事 「會做人」反而更吃香？「人格型人才」成職場新焦點</a></span></strong></p>
<h2><strong>創業門檻降低不等於成功容易　市場需求仍是關鍵</strong></h2>
<p>不過，AI能降低部分技術與營運門檻，並不代表創業從此變得容易。產品是否符合市場需求、商業模式能否成立、資金是否充足，以及經營者能否取得客戶，仍是企業成敗的重要因素。</p>
<p>Altman的說法因此更適合被視為對未來的預測，而非已經獲得驗證的結果。ITPro也指出，OpenAI與整體科技產業仍需要更積極向創業者與小型企業說明AI能帶來的實際效益。</p>
<p>隨著AI工具持續普及，未來小型團隊可能以更少的人力完成更多工作，創業者也可能更快測試想法、開發產品與拓展市場。AI是否真的會帶來史上最大的小型企業創業潮，仍有待時間驗證；但可以確定的是，AI正在讓「一個好點子需要多少人才能實現」這個問題，出現全新的答案。</p>
<p><strong>資料來源</strong>：<span style="color: #33cccc;"><strong><a style="color: #33cccc;" href="https://www.itpro.com/security/we-are-about-to-see-the-greatest-boom-in-people-starting-smaller-businesses-that-weve-ever-seen-openai-ceo-sam-altman-thinks-ai-will-spark-a-new-wave-of-entrepreneurship" target="_blank" rel="noopener">ITPro</a></strong></span></content></p>
<p>這篇文章 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw/work-place/266098/">AI掀創業革命？Altman預言小型企業將迎史上最大創業潮</a> 最早出現於 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw">科技島-掌握科技新聞、科技職場最新資訊</a>。</p>
]]></description>
		
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			</item>
		<item>
		<title>智慧戒指Oura傳9月赴美IPO！估值上看160億美元、營收拚翻4倍</title>
		<link>https://www.technice.com.tw/3c/266078/</link>
					<comments>https://www.technice.com.tw/3c/266078/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[彭夢竺]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 25 Aug 2026 07:08:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[3C]]></category>
		<category><![CDATA[產業]]></category>
		<category><![CDATA[科技企業]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.technice.com.tw/?p=266078</guid>

					<description><![CDATA[<p><img width="796" height="450" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/05/1780043174432_0.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Oura 會員服務為你提供個人化健康分析結果、AI 健康夥伴，以及搶先體驗新功能等優點，而且全都整合在 Oura App 中。適用於 iOS 和 Android 系統。（圖／取自ouraring官網）" decoding="async" srcset="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/05/1780043174432_0.jpg 796w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/05/1780043174432_0-300x170.jpg 300w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/05/1780043174432_0-768x434.jpg 768w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/05/1780043174432_0-390x220.jpg 390w" sizes="(max-width: 796px) 100vw, 796px" title="智慧戒指Oura傳9月赴美IPO！估值上看160億美元、營收拚翻4倍 6"></p>
<p>智慧戒指市場持續升溫，指標品牌Oura也準備進軍資本市場。根據外媒《彭博社》報導，Oura最快可能在9月於美國進行首次公開募股（IPO），計畫募資最高30億美元，公司估值更可能突破160億美元。<content>記者彭夢竺／編譯</p>
<p>智慧戒指市場持續升溫，指標品牌Oura也準備進軍資本市場。根據外媒《彭博社》報導，Oura最快可能在9月於美國進行首次公開募股（IPO），計畫募資最高30億美元，公司估值更可能突破160億美元。</p>
<p>若最終以160億美元以上估值上市，Oura身價將在短短一年內再次大幅攀升。Oura去年9月完成8.75億美元E輪融資，當時公司估值約109億美元，投資人包括Fidelity、ICONIQ、Whale Rock及Atreides等機構。</p>
<p>報導指出，此次IPO除了發行新股之外，既有投資人預計也將出售相當規模的持股。Oura已於今年5月宣布，向美國監管機構秘密提交IPO申請。</p>
<p>[caption id="attachment_224319" align="aligncenter" width="796"]<img class="size-full wp-image-224319" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/05/1780043174432_0.jpg" alt="Oura 會員服務為你提供個人化健康分析結果、AI 健康夥伴，以及搶先體驗新功能等優點，而且全都整合在 Oura App 中。適用於 iOS 和 Android 系統。（圖／取自ouraring官網）" width="796" height="450" /> Oura 會員服務為你提供個人化健康分析結果、AI 健康夥伴，以及搶先體驗新功能等優點，而且全都整合在 Oura App 中。適用於 iOS 和 Android 系統。（圖／取自ouraring官網）[/caption]</p>
<h2><strong>年營收從5億衝向20億美元</strong></h2>
<p>除了穿戴式裝置市場熱度提高，Oura近年的營收成長也是其估值快速攀升的重要背景。</p>
<p>Oura先前表示，公司2024年營收約5億美元，2025年增加至約10億美元，並預期2026年將接近20億美元。若順利達成目標，相當於短短兩年間營收成長至約4倍。</p>
<p>Oura最初受到生物駭客（biohacking）及科技業高階主管等族群關注，之後逐漸擴大市場定位，將產品發展成更主流的睡眠、恢復及健康追蹤裝置。</p>
<p>不過，目前Oura尚未公開IPO申請文件，包含公司詳細財務表現、獲利能力及相關營運數據，仍要等到S-1註冊文件正式公開後才會更加明朗。</p>
<h2><strong>三星、Whoop搶市場 穿戴裝置競爭升溫</strong></h2>
<p>Oura準備上市之際，智慧戒指及健康穿戴市場競爭也越來越激烈。三星2年前推出Galaxy Ring，正式進入智慧戒指市場；另一家穿戴裝置業者Whoop也持續擴張健康應用範圍。</p>
<p>Whoop過去主要鎖定專業運動員及年輕男性市場，但近年逐漸向更廣泛的健康管理族群發展，加入荷爾蒙追蹤、血液檢測等功能，涵蓋更年期及甲狀腺健康等應用。今年3月，Whoop估值已經攀升至100億美元。</p>
<p>Oura的發展路線也有類似轉變，從原本相對小眾的健康科技產品，逐步擴展至一般消費者的睡眠與健康管理市場。</p>
<h2><strong>上市前遇訴訟 睡眠追蹤準確度遭質疑</strong></h2>
<p>不過，在IPO前夕，Oura也面臨產品準確度相關爭議。舊金山近日出現一項擬議中的集體訴訟，指控Oura對消費者誤導其睡眠追蹤功能的準確程度。其中一項爭議在於，Oura宣稱能夠判斷使用者處於哪一個睡眠階段，但原告質疑，精確判斷睡眠階段通常需要使用醫療環境中的腦波、眼動等檢測方式。</p>
<p>對此，Oura向《TechCrunch》回應，他們將透過適當法律程序進行抗辯，並強調Oura Ring並非醫療器材，也不能取代臨床睡眠檢查。</p>
<p>不過，公司表示，其睡眠階段判定技術已經在多項研究中，與被視為睡眠檢測黃金標準的多項生理睡眠檢查（polysomnography）進行比較及驗證，並稱有多項第三方獨立研究支持其準確度相關主張。</p>
<p>從一年內估值由109億美元上看160億美元，到營收預計2年內從5億美元成長至接近20億美元，Oura正處於快速擴張階段。若9月順利完成IPO，也將成為穿戴式健康裝置市場的重要上市案例。</p>
<p>資料來源：<a href="https://techcrunch.com/2026/08/24/oura-is-reportedly-eyeing-a-september-ipo-that-could-value-it-at-more-than-16b/" target="_blank" rel="noopener"><span style="color: #33cccc;">TechCrunch</span></a></content></p>
<p>這篇文章 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw/3c/266078/">智慧戒指Oura傳9月赴美IPO！估值上看160億美元、營收拚翻4倍</a> 最早出現於 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw">科技島-掌握科技新聞、科技職場最新資訊</a>。</p>
]]></description>
		
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		<title>釣魚也不講武德！模擬新作《How to Fish》全球熱銷 2 天突破百萬套</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Mily]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 25 Aug 2026 06:39:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[遊戲]]></category>
		<category><![CDATA[生活]]></category>
		<category><![CDATA[How to Fish]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1920" height="1080" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/08/How-to-Fish-1.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="《How to Fish》是款支援1–4人遊玩的物理模擬釣魚遊戲。你在喝完酒後決定開船出遊，沒想到撞上了一座小島。為了要回家，你必須學會如何釣魚！（圖／取自Steam）" decoding="async" srcset="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/08/How-to-Fish-1.jpg 1920w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/08/How-to-Fish-1-300x169.jpg 300w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/08/How-to-Fish-1-1024x576.jpg 1024w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/08/How-to-Fish-1-768x432.jpg 768w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/08/How-to-Fish-1-1536x864.jpg 1536w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/08/How-to-Fish-1-390x220.jpg 390w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" title="釣魚也不講武德！模擬新作《How to Fish》全球熱銷 2 天突破百萬套 7"></p>
<p>遊戲開發商 Dazed Games 於日前宣布，旗下在 Steam 平台發行的 4 人合作物理模擬釣魚遊戲《How to Fish》，全球累積銷售量已正式突破 100 萬套。該作自發售以來，憑藉極具創意的玩法與歡樂的合作體驗，迅速在玩家社群間引發熱烈討論。<content>記者孟圓琦／編譯</p>
<p><span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/?s=%E9%81%8A%E6%88%B2" target="_blank" rel="noopener">遊戲</a></span>開發商 Dazed Games 於日前宣布，旗下在 Steam 平台發行的 4 人合作物理模擬釣魚遊戲<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://store.steampowered.com/app/4001890/How_to_Fish/" target="_blank" rel="noopener">《How to Fish》</a></span>，全球累積銷售量已正式突破 100 萬套。該作自發售以來，憑藉極具創意的玩法與歡樂的合作體驗，迅速在玩家社群間引發熱烈討論。</p>
<p>[caption id="attachment_266034" align="alignnone" width="1920"]<img class="size-full wp-image-266034" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/08/How-to-Fish-1.jpg" alt="《How to Fish》是款支援1–4人遊玩的物理模擬釣魚遊戲。你在喝完酒後決定開船出遊，沒想到撞上了一座小島。為了要回家，你必須學會如何釣魚！（圖／取自Steam）" width="1920" height="1080" /> 《How to Fish》是款支援1–4人遊玩的物理模擬釣魚遊戲。你在喝完酒後決定開船出遊，沒想到撞上了一座小島。為了要回家，你必須學會如何釣魚！（圖／取自Steam）[/caption]</p>
<p data-path-to-node="5">《How to Fish》是一款打破傳統框架的物理模擬遊戲，支援最多 4 人連線合作。玩家在遊戲中的核心目標為捕獲魚類、處理並售出以賺取資金。</p>
<p>[caption id="attachment_266037" align="alignnone" width="1920"]<img class="size-full wp-image-266037" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/08/How-to-Fish-4.jpg" alt="遊戲玩法：釣魚、殺魚、賣魚！開局兩手空空，快賺錢來買更好的裝備、武器和各種道具吧。完成任務，挑戰魔王，往充滿危險生物和優質裝備的新島嶼邁進。（圖／取自Steam）" width="1920" height="1080" /> 遊戲玩法：釣魚、殺魚、賣魚！開局兩手空空，快賺錢來買更好的裝備、武器和各種道具吧。完成任務，挑戰魔王，往充滿危險生物和優質裝備的新島嶼邁進。（圖／取自Steam）[/caption]</p>
<p data-path-to-node="5">然而，本作最大的特色在於極度自由且不按牌理出牌的捕魚機制——玩家不僅能使用傳統釣竿，還可以拿起槍械直接射擊獵物，甚至能用拳頭暴打魚類進行物理處理；若在過程中成功完成花式特技射擊（Trick Shot），還能獲得額外的資金獎勵。</p>
<p>[caption id="attachment_266038" align="alignnone" width="1920"]<img class="size-full wp-image-266038" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/08/How-to-Fish-2.jpg" alt="花式槍法，獎金多多！撒錢賭博，越賺越多。（圖／取自Steam）" width="1920" height="1080" /> 花式槍法，獎金多多！撒錢賭博，越賺越多。（圖／取自Steam）[/caption]</p>
<p data-path-to-node="6">玩家利用販售獲利的資金，可購買更強力的裝備與武器，進一步挑戰各區域的 Boss 級巨大生物，並踏上前往更危險島嶼的冒險之旅。截至目前為止，該作已在 Steam 平台上獲得超過 1 萬 1,000 則玩家評價，整體評分達到「極度好評」（Very Positive）的優異成績。</p>
<p data-path-to-node="6">「AI履歷健檢」看見自己優勢：<a href="https://campaign.1111.com.tw/resume-review/" target="_blank" rel="noopener"><span style="color: #33cccc;">https://campaign.1111.com.tw/resume-review/</span></a><br />
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<p>[caption id="attachment_266040" align="alignnone" width="1920"]<img class="size-full wp-image-266040" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/08/How-to-Fish-5.jpg" alt="（圖／取自Steam）" width="1920" height="1080" /> （圖／取自Steam）[/caption]</p>
<p data-path-to-node="7">為慶祝遊戲上市與熱銷，官方目前正於 Steam 平台舉辦限時優惠活動，即日起至 8 月 28 日止提供 38% OFF（折合新台幣折扣約六二折）的購機折扣，有興趣的玩家可把握機會入手。</p>
<p>延伸閱讀：<br />
<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/265205/">手滑就出事！恐怖遊戲《Don’t Drop The Cake》用「滑鼠平衡」測出你的恐懼</a><br />
</span><span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/265157/">搞笑拉麵經營遊戲《Japanese Ramen Simulator》開放封測 煮拉麵還要會用手裏劍</a></span></p>
<p>資料來源：<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.4gamer.net/games/035/G103514/20260824024/" target="_blank" rel="noopener">4gamer</a></span></content></p>
<p>這篇文章 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/265965/">釣魚也不講武德！模擬新作《How to Fish》全球熱銷 2 天突破百萬套</a> 最早出現於 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw">科技島-掌握科技新聞、科技職場最新資訊</a>。</p>
]]></description>
		
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		<title>看螢幕越久腦力越好？芬蘭8年研究揭意外解答：不是所有都有害</title>
		<link>https://www.technice.com.tw/issues/biotech/266041/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[許若茵]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 25 Aug 2026 06:36:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[生科]]></category>
		<category><![CDATA[產業應用]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.technice.com.tw/?p=266041</guid>

					<description><![CDATA[<p><img width="1536" height="1024" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/04/messageImage_1777023797062.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="研究發現，何時開始建立觀看A片的固定習慣，可能與未來心理健康狀況密切相關。（圖／AI生成）" decoding="async" srcset="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/04/messageImage_1777023797062.jpg 1536w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/04/messageImage_1777023797062-300x200.jpg 300w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/04/messageImage_1777023797062-1024x683.jpg 1024w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/04/messageImage_1777023797062-768x512.jpg 768w" sizes="(max-width: 1536px) 100vw, 1536px" title="看螢幕越久腦力越好？芬蘭8年研究揭意外解答：不是所有都有害 8"></p>
<p>一項芬蘭研究追蹤兒童進入青春期後發現一項出乎意料的結果，從童年開始累積較多螢幕時間的人，到了青少年時期往往展現較佳的認知處理能力。研究結果顯示，與其將所有螢幕使用都視為有害，更重要的是在身體活動與能促進主動思考的螢幕活動之間取得平衡。<content>記者許若茵／編譯</p>
<p>一項芬蘭研究追蹤兒童進入青春期後發現一項出乎意料的結果，從童年開始累積較多螢幕時間的人，到了青少年時期往往展現較佳的認知處理能力。研究結果顯示，與其將所有螢幕使用都視為有害，更重要的是在身體活動與能促進主動思考的螢幕活動之間取得平衡。</p>
<p>[caption id="attachment_214314" align="aligncenter" width="1024"]<img class="size-large wp-image-214314" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/04/messageImage_1777023797062-1024x683.jpg" alt="研究發現，何時開始建立觀看A片的固定習慣，可能與未來心理健康狀況密切相關。（圖／AI生成）" width="1024" height="683" /> 從童年開始累積較多螢幕時間的人，到了青少年時期往往展現較佳的認知處理能力。（圖／AI生成）[/caption]</p>
<p>青少年身體活動量偏低仍是重要的公共衛生問題，久坐生活型態與較差的學業表現有關，而身體活動已知有助於大腦功能，尤其在成年人身上更為明顯。然而，目前對於兒童至青少年時期的身體活動與久坐時間，如何與青少年階段的認知處理能力產生關聯，仍所知甚少，儘管這段時期正是大腦發展的重要階段。</p>
<p>青少年時期形成的認知能力，也可能進一步影響日後的教育選擇與職涯發展。研究人員檢視兒童至青少年時期的身體活動、久坐行為與螢幕時間，是否與青少年階段的認知處理能力相關，同時分析這些關係是否存在男女差異，以及身體活動強度是否會造成不同影響。</p>
<p>研究發現，從童年開始累積較多螢幕時間，與青少年時期較佳的認知處理能力相關。芬蘭于韋斯屈萊大學博士研究員PetriJalanko表示，研究結果顯示，螢幕使用是否有助於兒童與青少年的認知處理能力，可能取決於他們使用螢幕時從事的活動。他指出，家長與教師應鼓勵兒童及青少年使用數位裝置進行需要主動思考、解決問題、發揮創意及學習的活動，Jalanko強調，螢幕時間不應被自動視為有害，重點應放在身體活動與能刺激主動思考的螢幕使用之間取得平衡。</p>
<p>「AI履歷健檢」看見自己優勢：<a href="https://campaign.1111.com.tw/resume-review/"><span style="color: #33cccc;"><strong>https://campaign.1111.com.tw/resume-review/</strong></span></a><br />
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<p>研究發現，女孩從童年開始累積較多低強度身體活動，與青少年時期較佳的工作記憶能力相關；男孩則是從童年至青少年時期參與較多有指導的身體活動，與較佳的工作記憶能力相關。</p>
<p>另一項結果則與原先預期相反。研究發現，自我回報的非監督性身體活動量較低，反而與青少年時期較佳的認知處理能力相關；另一方面，透過結合心率與動作感測器所記錄的身體活動及久坐時間，則沒有發現與認知處理能力存在關聯。</p>
<p>研究人員認為，一種可能的解釋是，這類感測器只能記錄身體動作與心率，無法辨識一個人在活動或久坐期間實際從事的事情。</p>
<p>Jalanko表示，研究結果顯示，身體活動、久坐行為與認知處理能力之間的關係相當複雜，可能受到性別、活動類型，以及活動或久坐時間測量方式的影響。他也指出，就大腦健康而言，女孩與男孩可能從不同形式的身體活動中獲得不同益處。</p>
<p>研究人員提醒，目前仍需要介入性研究，才能判斷這些關係是否具有因果性，並釐清女孩與男孩之間可能存在的差異。此外，也需要更詳細的研究了解不同強度的身體活動，如何與認知處理能力的變化產生關聯。</p>
<p>資料來源：<span style="color: #33cccc;"><strong><a style="color: #33cccc;" href="https://scitechdaily.com/more-screen-time-better-thinking-an-8-year-study-finds-a-surprising-link/">scitechdaily</a></strong></span></content></p>
<p>這篇文章 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw/issues/biotech/266041/">看螢幕越久腦力越好？芬蘭8年研究揭意外解答：不是所有都有害</a> 最早出現於 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw">科技島-掌握科技新聞、科技職場最新資訊</a>。</p>
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		<item>
		<title>精誠資訊與日本伊藤忠科技CTC 強強聯手 成立合資公司「CTC-SYSTEX」</title>
		<link>https://www.technice.com.tw/experience/enterprise/266026/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[許若茵]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 25 Aug 2026 06:19:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[科技企業]]></category>
		<category><![CDATA[產業]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.technice.com.tw/?p=266026</guid>

					<description><![CDATA[<p><img width="1477" height="846" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/08/【圖1】由左至右-CTC-SYSTEX社長淺野周三、精誠資訊董事長林隆奮、CTC社長新宮達史、伊藤忠商事部長宮脇一茂。.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="精誠資訊與日本伊藤忠科技解決方案株式會社（CTC）今（25）日宣布成立合資公司「CTC-SYSTEX株式會社」，為赴日發展的台灣企業提供完整IT服務。（圖／精誠資訊提供）" decoding="async" srcset="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/08/【圖1】由左至右-CTC-SYSTEX社長淺野周三、精誠資訊董事長林隆奮、CTC社長新宮達史、伊藤忠商事部長宮脇一茂。.jpg 1477w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/08/【圖1】由左至右-CTC-SYSTEX社長淺野周三、精誠資訊董事長林隆奮、CTC社長新宮達史、伊藤忠商事部長宮脇一茂。-300x172.jpg 300w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/08/【圖1】由左至右-CTC-SYSTEX社長淺野周三、精誠資訊董事長林隆奮、CTC社長新宮達史、伊藤忠商事部長宮脇一茂。-1024x587.jpg 1024w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/08/【圖1】由左至右-CTC-SYSTEX社長淺野周三、精誠資訊董事長林隆奮、CTC社長新宮達史、伊藤忠商事部長宮脇一茂。-768x440.jpg 768w" sizes="(max-width: 1477px) 100vw, 1477px" title="精誠資訊與日本伊藤忠科技CTC 強強聯手 成立合資公司「CTC-SYSTEX」 9"></p>
<p>精誠資訊與日本伊藤忠科技解決方案株式會社（CTC）今（25）日宣布成立合資公司「CTC-SYSTEX株式會社」，為赴日發展的台灣企業提供完整IT服務，新公司將整合精誠在半導體、政府與金融產業等領域深厚的台灣企業客戶資源，以及CTC在日本市場豐富的系統建置與維運實績，協助台灣企業快速完成日本當地IT環境部署，並提供穩定可靠的後續營運維運與技術支援，成為台灣企業進軍日本市場的最佳IT合作夥伴。<content>記者許若茵／台北報導</p>
<p>精誠資訊與日本伊藤忠科技解決方案株式會社（CTC）今（25）日宣布成立合資公司「CTC-SYSTEX株式會社」，為赴日發展的台灣企業提供完整IT服務，新公司將整合精誠在半導體、政府與金融產業等領域深厚的台灣企業客戶資源，以及CTC在日本市場豐富的系統建置與維運實績，協助台灣企業快速完成日本當地IT環境部署，並提供穩定可靠的後續營運維運與技術支援，成為台灣企業進軍日本市場的最佳IT合作夥伴。</p>
<p>[caption id="attachment_266027" align="aligncenter" width="1024"]<img class="size-large wp-image-266027" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/08/【圖1】由左至右-CTC-SYSTEX社長淺野周三、精誠資訊董事長林隆奮、CTC社長新宮達史、伊藤忠商事部長宮脇一茂。-1024x587.jpg" alt="精誠資訊與日本伊藤忠科技解決方案株式會社（CTC）今（25）日宣布成立合資公司「CTC-SYSTEX株式會社」，為赴日發展的台灣企業提供完整IT服務。（圖／精誠資訊提供）" width="1024" height="587" /> 精誠資訊與日本伊藤忠科技解決方案株式會社（CTC）今（25）日宣布成立合資公司「CTC-SYSTEX株式會社」，為赴日發展的台灣企業提供完整IT服務。（圖／精誠資訊提供）[/caption]</p>
<p>總部位於東京的CTC是日本領先的IT服務企業，擁有將近13000位員工，致力於成為客戶在數位轉型旅程中的長期合作夥伴。在人工智慧、資安防護、數據分析及雲端服務等領域具備深厚專業能力，服務客戶中以電信通訊類別占比最高。</p>
<p>精誠資訊董事長林隆奮表示，「與CTC的合作是雙方以共好為目標，整合彼此資源、成為台灣企業赴日重要的IT策略夥伴、放大我們對客戶的價值。隨著半導體產業投資擴大及全球供應鏈重組，日本九州半導體廊帶也逐漸成形，我們期待CTC-SYSTEX公司能加速台商在日本市場落地，並享有高品質且穩定的資訊系統運作；未來也希望透過合資公司引進台灣資訊服務創新的資訊產品，服務日本企業。」</p>
<p>CTC社長新宮達史表分享，「精誠資訊是台灣領先的資訊服務企業，長期深耕金融、製造及政府機關等產業，是台灣大型企業數位轉型的重要合作夥伴。我們期待藉助精誠在半導體以及其供應鏈產業領域豐富的系統導入經驗，一起為在日本的台灣企業提供在地支援，以提升營運效率與數位競爭力。」</p>
<p>CTC-SYSTEX社長淺野周三提到，「CTC-SYSTEX以成為台灣企業拓展日本市場的重要IT夥伴為使命，提供依據台灣企業總部制定的標準與需求，從基礎設施、網路架構、雲端平台到資訊安全環境的規劃與建置服務，並涵蓋設備採購、技術支援及營運維護等完整服務流程，協助企業快速完成日本據點所需的資訊環境建置。同時，透過CTC遍布日本全國的服務能力與在地支援網絡，CTC-SYSTEX可為客戶提供高品質且穩定的維運服務，協助企業降低跨國協調成本，加速日本據點落地與營運。」</p>
<p>「AI履歷健檢」看見自己優勢：<a href="https://campaign.1111.com.tw/resume-review/"><span style="color: #33cccc;"><strong>https://campaign.1111.com.tw/resume-review/</strong></span></a><br />
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<p>CTC-SYSTEX設立於福岡，由淺野周三出任社長，精誠資訊則派任一名董事。CTC-SYSTEX初期將以支援台灣企業進軍日本為核心業務，未來更將推動建構涵蓋日本與台灣的跨境IT服務平台。同時，也將推動台灣創新IT解決方案進軍日本市場，促進台日產業間的合作與數位創新發展，致力成為連結台日數位生態圈的重要橋樑。</content></p>
<p>這篇文章 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw/experience/enterprise/266026/">精誠資訊與日本伊藤忠科技CTC 強強聯手 成立合資公司「CTC-SYSTEX」</a> 最早出現於 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw">科技島-掌握科技新聞、科技職場最新資訊</a>。</p>
]]></description>
		
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		<title>Perplexity估值一年暴增逾50%！傳NVIDIA洽談投資 金額上看300億美元</title>
		<link>https://www.technice.com.tw/experience/266008/</link>
					<comments>https://www.technice.com.tw/experience/266008/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[彭夢竺]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 25 Aug 2026 06:03:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[產業]]></category>
		<category><![CDATA[AI人工智慧]]></category>
		<category><![CDATA[產業應用]]></category>
		<category><![CDATA[科技企業]]></category>
		<category><![CDATA[編輯精選]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.technice.com.tw/?p=266008</guid>

					<description><![CDATA[<p><img width="1200" height="627" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/02/perplexity.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="美國人工智慧（AI）新創Perplexity成為最新一家推出「深度研究」（Deep Research）工具的AI公司。" decoding="async" srcset="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/02/perplexity.jpg 1200w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/02/perplexity-300x157.jpg 300w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/02/perplexity-1024x535.jpg 1024w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/02/perplexity-768x401.jpg 768w" sizes="(max-width: 1200px) 100vw, 1200px" title="Perplexity估值一年暴增逾50%！傳NVIDIA洽談投資 金額上看300億美元 10"></p>
<p>AI搜尋新創Perplexity身價持續攀升！根據外媒《The Information》引述知情人士消息指出，NVIDIA正在洽談投資Perplexity，預計參與新一輪股權融資，這筆交易可能讓Perplexity估值突破300億美元（約新台幣9,500億元），較一年前的估值大幅增加超過50%。<content>記者彭夢竺／編譯</p>
<p>AI搜尋新創Perplexity身價持續攀升！根據外媒《The Information》引述知情人士消息指出，NVIDIA正在洽談投資Perplexity，預計參與新一輪股權融資，這筆交易可能讓Perplexity估值突破300億美元（約新台幣9,500億元），較一年前的估值大幅增加超過50%。</p>
<p>目前雙方仍處於洽談階段，Perplexity拒絕針對相關報導發表評論，NVIDIA則尚未回應。</p>
<p>Perplexity近年憑藉AI搜尋服務快速崛起，並獲得多位重量級投資人支持。《The Information》去年9月就曾報導，Perplexity當時已完成一筆估值達200億美元的融資，如今若新一輪融資順利以超過300億美元估值完成，短短約一年時間，公司估值將再增加超過五成。</p>
<p>[caption id="attachment_164750" align="aligncenter" width="1200"]<img class="size-full wp-image-164750" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/02/perplexity.jpg" alt="美國人工智慧（AI）新創Perplexity成為最新一家推出「深度研究」（Deep Research）工具的AI公司。" width="1200" height="627" /> 消息指出，NVIDIA正在洽談投資Perplexity，預計參與新一輪股權融資。（圖／取自Perplexity官網）[/caption]</p>
<h2><strong>年化營收突破7.5億美元 年初還不到2.5億</strong></h2>
<p>支撐Perplexity估值快速上升的其中一項因素，就是營收明顯成長。報導指出，Perplexity目前年化營收已突破7.5億美元，相較今年初還不到2.5億美元，成長至超過3倍。</p>
<p>其中，部分成長動能來自Perplexity Computer。這是一項以雲端為基礎的AI代理服務，主要鎖定專業工作者，可以協助使用者自動執行電腦上的工作任務。</p>
<p>隨著生成式AI競爭從聊天機器人、搜尋逐漸延伸至代理式AI（Agentic AI），各家業者也積極開發能夠代替使用者完成多步驟任務的AI代理。</p>
<p>Perplexity Computer帶來的營收成長，也讓AI代理逐漸成為Perplexity搜尋服務之外的另一項業務動能。</p>
<h2><strong>Perplexity簽下7.5億美元Azure協議</strong></h2>
<p>隨著使用量及AI運算需求擴大，Perplexity也持續增加雲端基礎設施投入。根據《彭博社》先前報導，Perplexity今年已與微軟（Microsoft）簽署一項價值7.5億美元的協議，將使用微軟Azure雲端服務。</p>
<p>另一方面，NVIDIA近年除了是全球AI晶片的重要供應商，也持續透過投資方式擴大AI生態系布局。Perplexity現有投資人陣容除了NVIDIA之外，還包括亞馬遜（Amazon）創辦人貝佐斯（Jeff Bezos）及日本軟銀集團（SoftBank Group）。</p>
<p>Perplexity更已開始規劃進入資本市場。執行長斯里尼瓦斯（Aravind Srinivas）今年6月接受《CNBC》訪問時表示，無論Anthropic及OpenAI上市後的市場表現如何，Perplexity仍計畫在2028年進行首次公開募股（IPO）。</p>
<p>若此次新一輪融資順利完成，Perplexity估值將從去年約200億美元進一步突破300億美元，加上年化營收在今年快速攀升，也反映在AI搜尋及代理式AI競爭升溫之際，資金仍持續湧向具備高成長潛力的AI新創公司。</p>
<p>資料來源：<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.reuters.com/technology/nvidia-discusses-perplexity-investment-30-billion-plus-valuation-information-2026-08-24/" target="_blank" rel="noopener">路透社</a></span></content></p>
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