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	<title>生存恐怖遊戲 &#8211; 科技島-掌握科技新聞、科技職場最新資訊</title>
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	<description>專注於科技新聞、科技職場、科技知識相關資訊，包含生成式AI、人工智慧、Web 3.0、區塊鏈、科技職缺百科、生物科技、軟體發展、雲端技術等豐富內容，適合熱衷科技及從事科技專業人事第一手資訊的平台。</description>
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	<title>生存恐怖遊戲 &#8211; 科技島-掌握科技新聞、科技職場最新資訊</title>
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		<title>挑戰最難生存FPS恐怖遊戲《Tokyo Outbreak: Zero》深入禁區救援！</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Mily]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 Feb 2026 07:52:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[遊戲]]></category>
		<category><![CDATA[生活]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1920" height="1080" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/02/Tokyo-Outbreak-1.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="突然，東京爆發了一種由不明病毒引起的疫情。疫情迅速蔓延，使城市陷入混亂和騷亂。日本政府與美國合作，發起了「消滅感染者行動」。然而，情況遠超預期，該部隊全軍覆沒。（圖／取自Steam）" decoding="async" srcset="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/02/Tokyo-Outbreak-1.jpg 1920w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/02/Tokyo-Outbreak-1-300x169.jpg 300w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/02/Tokyo-Outbreak-1-1024x576.jpg 1024w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/02/Tokyo-Outbreak-1-768x432.jpg 768w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/02/Tokyo-Outbreak-1-1536x864.jpg 1536w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/02/Tokyo-Outbreak-1-390x220.jpg 390w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" title="挑戰最難生存FPS恐怖遊戲《Tokyo Outbreak: Zero》深入禁區救援！ 1"></p>
<p>個人遊戲開發者 BIG GAME STONE日前甫正式公開，其開發之第一人稱射擊（FPS）生存恐怖遊戲《Tokyo Outbreak: Zero》的 Steam 商店頁面。本作以爆發未知病毒感染的日本為舞台，主角奉命抓捕病毒開發者，前往東京，將結合資源管理與擬真戰鬥，預計於 2026 年內正式登陸 PC 平台。<content>記者孟圓琦／編譯</p>
<p>個人遊戲開發者 BIG GAME STONE日前甫正式公開，其開發之第一人稱射擊（FPS）生存<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/?s=%E6%81%90%E6%80%96%E9%81%8A%E6%88%B2" target="_blank" rel="noopener">恐怖遊戲</a><a style="color: #33cccc;" href="https://store.steampowered.com/app/4085850/Tokyo_Outbreak_Zero/" target="_blank" rel="noopener">《Tokyo Outbreak: Zero》</a></span>的<span style="color: #33cccc;"> <a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/?s=Steam" target="_blank" rel="noopener">Steam</a></span> 商店頁面。本作以爆發未知病毒感染的日本為舞台，主角奉命抓捕病毒開發者，前往東京，將結合資源管理與擬真戰鬥，預計於 2026 年內正式登陸 PC 平台。</p>
<p>[caption id="attachment_207691" align="alignnone" width="1920"]<img class="wp-image-207691 size-full" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/02/Tokyo-Outbreak-4.jpg" alt="以日本為背景的FPS生存恐怖遊戲《Tokyo Outbreak: Zero》在「消滅感染者行動」中倖存後，主角奉命抓捕病毒開發者，前往東京。（圖／取自Steam）" width="1920" height="1080" /> 以日本為背景的FPS生存恐怖遊戲《Tokyo Outbreak: Zero》在「消滅感染者行動」中倖存後，主角奉命抓捕病毒開發者，前往東京。（圖／取自Steam）[/caption]</p>
<h2 data-path-to-node="7"><strong>政府軍行動潰敗 殘餘兵力深入東京禁區</strong></h2>
<p data-path-to-node="8">本作故事背景設定在突如其來的大規模病毒爆發後，東京街頭陷入無秩序的動亂與暴動。日本政府雖與美國合作展開「感染者殲滅作戰」，卻因事態失控導致部隊全軍覆沒。玩家將扮演作戰中倖存的一名女性特殊部隊隊員，奉命深入感染者盤據的東京，執行尋找並確保病毒開發者的關鍵任務。</p>
<p>[caption id="attachment_207693" align="alignnone" width="1920"]<img class="size-full wp-image-207693" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/02/Tokyo-Outbreak-2.jpg" alt="玩家需要根據倖存者的請求和情報進行探索和戰鬥，並合理地分配有限的彈藥和治療物品以求生存。（圖／取自Steam）" width="1920" height="1080" /> 玩家需要根據倖存者的請求和情報進行探索和戰鬥，並合理地分配有限的彈藥和治療物品以求生存。（圖／取自Steam）[/caption]</p>
<p>[caption id="attachment_207694" align="alignnone" width="1920"]<img class="size-full wp-image-207694" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/02/Tokyo-Outbreak-1.jpg" alt="突然，東京爆發了一種由不明病毒引起的疫情。疫情迅速蔓延，使城市陷入混亂和騷亂。日本政府與美國合作，發起了「消滅感染者行動」。然而，情況遠超預期，該部隊全軍覆沒。（圖／取自Steam）" width="1920" height="1080" /> 突然，東京爆發了一種由不明病毒引起的疫情。疫情迅速蔓延，使城市陷入混亂和騷亂。日本政府與美國合作，發起了「消滅感染者行動」。然而，情況遠超預期，該部隊全軍覆沒。（圖／取自Steam）[/caption]</p>
<h2 data-path-to-node="9"><strong>核心玩法：極限資源管理與策略戰鬥</strong></h2>
<p data-path-to-node="10">作為一款サバイバルホラー（生存恐怖）作品，《Tokyo Outbreak: Zero》強調資源的稀缺性。玩家必須在彈藥與醫療物資極度匱乏的環境下，謹慎分配資源。 在戰鬥系統方面，感染者具備極高的韌性，即便倒地也可能再次起身。玩家可透過攻擊腿部使其轉倒減緩行動，或以精準的頭部射擊進行擊殺。遊戲透過感染者的呻吟聲與突發的尖叫聲，營造出壓抑且緊張的恐怖氛圍。</p>
<p data-path-to-node="10">更多科技工作請上科技專區：<a href="https://techplus.1111.com.tw/" target="_blank" rel="noopener"><span style="color: #33cccc;">https://techplus.1111.com.tw/</span></a></p>
<p>[caption id="attachment_207695" align="alignnone" width="1920"]<img class="size-full wp-image-207695" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/02/Tokyo-Outbreak-5.jpg" alt="一名參與消滅感染者行動的日本特種部隊女隊員。她擁有精湛的槍法和強烈的正義感。為了日本的未來，她將執行總部指派的任務。（圖／取自Steam）" width="1920" height="1080" /> 一名參與消滅感染者行動的日本特種部隊女隊員。她擁有精湛的槍法和強烈的正義感。為了日本的未來，她將執行總部指派的任務。（圖／取自Steam）[/caption]</p>
<h2 data-path-to-node="11"><strong>還原日本特有街景與生存者互動</strong></h2>
<p data-path-to-node="12">遊戲舞台細緻還原了日本特有的景致，包括密集的住宅區與充滿生活感的商店街，讓玩家在熟悉的環境中感受超現實的恐懼。此外，探索過程中將會遭遇其他生存者，透過對話與接受委託，玩家可獲得關鍵情報以推進劇情發展。</p>
<p data-path-to-node="13">根據開發者提供的資訊，《Tokyo Outbreak: Zero》將支援 Windows 10/11 系統，具體售價與正式上市日期將於後續公佈。</p>
<p>[caption id="attachment_207696" align="alignnone" width="1920"]<img class="size-full wp-image-207696" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/02/Tokyo-Outbreak-3.jpg" alt="（圖／取自Steam）" width="1920" height="1080" /> （圖／取自Steam）[/caption]</p>
<p>延伸閱讀：<br />
<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/206893/">【懶人包】下架危機！Steam 必收 8 款恐怖神作 別讓他們成為遺珠之憾</a><br />
</span><span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/202548/">【懶人包】致敬邪典與傳奇！嚴選Steam上8款恐怖遺產 千萬別深夜一個人玩</a></span></p>
<p>資料來源：<a href="https://www.4gamer.net/games/985/G098551/20260224002/index_2.html" target="_blank" rel="noopener">4gamer</a></content></p>
<p>這篇文章 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/207682/">挑戰最難生存FPS恐怖遊戲《Tokyo Outbreak: Zero》深入禁區救援！</a> 最早出現於 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw">科技島-掌握科技新聞、科技職場最新資訊</a>。</p>
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		<title>生存恐怖遊戲《MIMESIS》50天狂賣百萬套！小心內鬼就在你身邊</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Mily]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 19 Dec 2025 06:56:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[遊戲]]></category>
		<category><![CDATA[生活]]></category>
		<category><![CDATA[KRAFTON]]></category>
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		<category><![CDATA[生存恐怖遊戲]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1920" height="1080" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/12/MIMESIS-1.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="MIMESIS 1" decoding="async" srcset="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/12/MIMESIS-1.jpg 1920w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/12/MIMESIS-1-300x169.jpg 300w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/12/MIMESIS-1-1024x576.jpg 1024w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/12/MIMESIS-1-768x432.jpg 768w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/12/MIMESIS-1-1536x864.jpg 1536w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/12/MIMESIS-1-390x220.jpg 390w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" title="生存恐怖遊戲《MIMESIS》50天狂賣百萬套！小心內鬼就在你身邊 2"></p>
<p>由 KRAFTON 旗下創意工作室 ReLU Games 開發的 4 人協力生存恐怖遊戲《MIMESIS》，自搶先體驗版發布後僅約 50 天，全球累計銷量已正式突破 100 萬套。這是 KRAFTON 繼模擬遊戲《inZOI》後，今年推出的第二部「百萬級」暢銷大作。<content>記者孟圓琦／編譯</p>
<p>由 KRAFTON 旗下創意工作室 ReLU Games 開發的 4 人協力<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/?s=%E7%94%9F%E5%AD%98%E6%81%90%E6%80%96%E9%81%8A%E6%88%B2" target="_blank" rel="noopener">生存恐怖遊戲</a><a style="color: #33cccc;" href="https://store.steampowered.com/app/2827200/_/" target="_blank" rel="noopener">《MIMESIS》</a></span>，自搶先體驗版發布後僅約 50 天，全球累計銷量已正式突破 100 萬套。這是 KRAFTON 繼模擬遊戲《inZOI》後，今年推出的第二部「百萬級」暢銷大作。</p>
<p>[caption id="attachment_201694" align="alignnone" width="1920"]<img class="size-full wp-image-201694" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/12/MIMESIS-1.jpg" alt="" width="1920" height="1080" /> 一款玩家合作的生存恐怖遊戲《MIMESIS》，當詛咒之雨降臨時，會出現能完美模仿隊友的「擬態者（Mimesis）」，帶來前所未有的緊張與恐懼。（圖／取自Steam）[/caption]</p>
<h3 data-path-to-node="7">友情與猜忌的極限：模仿 AI 成為核心亮點</h3>
<p data-path-to-node="8">《MIMESIS》以收集資源並從危險區域脫逃為核心玩法，其最大特色在於名為「Mimesis」的敵對 AI。該 AI 會記憶玩家的行動模式與語音聊天內容，並偽裝成隊友接近玩家。這種「身邊夥伴可能是怪物」的心理壓力，在社群媒體與實況圈引發高度熱議，成為推升銷量的關鍵動力。</p>
<p data-path-to-node="9">本作開發歷程亦令人矚目。最初於 2024 年 10 月僅由 4 名開發者製作原型，隨後擴大至約 20 人的團隊，並在短短一年內成功實現全球發布，展現了極高的開發效率。</p>
<p data-path-to-node="9">延伸閱讀：<br />
<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/200905/">多人聯機神作《惡靈古堡：擴散》22週年回顧：重現拉昆市平民視角</a><br />
</span><span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/201682/">麥當勞×《勇者鬥惡龍》推限量公仔組 史萊姆「俄羅斯娃娃」超萌登場</a></span></p>
<p>[caption id="attachment_201697" align="alignnone" width="1920"]<img class="size-full wp-image-201697" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/12/MIMESIS-3.jpg" alt="" width="1920" height="1080" /> Mimesis 會完美地模仿你和你的同伴。行為、聲音，凡人能做的，它都能，永遠懷疑你面前的人。（圖／取自Steam）[/caption]</p>
<h3 data-path-to-node="10">12 月 18 日重大更新：AI 進化與基地升級</h3>
<p data-path-to-node="11">隨著銷售佳績，官方已於 12 月 18 日實施內容更新，進一步提升遊戲深度：</p>
<ul>
<li data-path-to-node="12,0,0">
<h3><strong data-path-to-node="12,0,0" data-index-in-node="0">基地設施強化：</strong></h3>
<p>作為玩家根據地的「路面電車（Tram）」現可透過修理工廠進行效能提升，進而增加廢料儲存效率</li>
<li data-path-to-node="12,1,0">
<h3><strong data-path-to-node="12,1,0" data-index-in-node="0">戰略裝備升級：</strong></h3>
<p>新增已購入裝備的強化功能，讓玩家在面對險境時，擁有更多戰術選擇</li>
<li data-path-to-node="12,2,0">
<h3><strong data-path-to-node="12,2,0" data-index-in-node="0">社群互動要素：</strong></h3>
<p>基地內新增「迪斯可球」設施，讓玩家在緊張的調查空檔，能與好友展開熱舞派對</li>
<li data-path-to-node="12,3,0">
<h3><strong data-path-to-node="12,3,0" data-index-in-node="0">AI 邏輯進化：</strong></h3>
<p>核心 AI 的行動模式變得更加多樣化且難以預測，大幅增加了玩家識別偽裝者的難度</li>
</ul>
<p>[caption id="attachment_201698" align="alignnone" width="1920"]<img class="size-full wp-image-201698" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/12/MIMESIS-2.jpg" alt="" width="1920" height="1080" /> 每次都是新的環境與威脅，收集廢料，趁還來得及逃走。與夥伴一起活下去，但沒人知道信任能維持多久。（圖／取自Steam）[/caption]</p>
<h2 data-path-to-node="13"><strong>Steam 冬季特賣開跑：首度迎來 20% 折扣</strong></h2>
<p data-path-to-node="14">為慶祝百萬銷量並配合 「Steam 冬季特賣 2025」，官方宣佈自台灣時間 12 月 19 日凌晨 3 點起，提供限時 20% 優惠折扣。這對於尚未入坑的玩家而言，是體驗這款融合 AI 技術與生存恐怖話題作的最佳時機。</p>
<p>資料來源：<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.famitsu.com/article/202512/61158" target="_blank" rel="noopener">famitsu</a></span></content></p>
<p>這篇文章 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/201691/">生存恐怖遊戲《MIMESIS》50天狂賣百萬套！小心內鬼就在你身邊</a> 最早出現於 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw">科技島-掌握科技新聞、科技職場最新資訊</a>。</p>
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		<title>《沉默之丘》差點是它！《瘋魔病院Dementium: The Ward》高清重製將登陸Steam</title>
		<link>https://www.technice.com.tw/techmanage/game/196084/</link>
					<comments>https://www.technice.com.tw/techmanage/game/196084/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Mily]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 Oct 2025 02:51:07 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[任天堂]]></category>
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		<category><![CDATA[邪典]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1900" height="954" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/10/Dementium-4.png" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Dementium 4" decoding="async" srcset="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/10/Dementium-4.png 1900w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/10/Dementium-4-300x151.png 300w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/10/Dementium-4-1024x514.png 1024w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/10/Dementium-4-768x386.png 768w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/10/Dementium-4-1536x771.png 1536w" sizes="(max-width: 1900px) 100vw, 1900px" title="《沉默之丘》差點是它！《瘋魔病院Dementium: The Ward》高清重製將登陸Steam 3"></p>
<p>曾在任天堂DS掌機上發行的邪典（Cult-Classic）生存恐怖遊戲──《瘋魔病院》（Dementium: The Ward），現已確定將推出 PC 重製版本，並於10月27日正式上架 Steam 平台。<content>記者孟圓琦／編譯</p>
<p>曾在<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/?s=%E4%BB%BB%E5%A4%A9%E5%A0%82" target="_blank" rel="noopener">任天堂</a></span>DS掌機上發行的邪典（Cult-Classic）<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/?s=%E7%94%9F%E5%AD%98%E6%81%90%E6%80%96" target="_blank" rel="noopener">生存恐怖</a></span>遊戲──《瘋魔病院》（Dementium: The Ward），現已確定將推出 PC <span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/?s=%E9%87%8D%E8%A3%BD" target="_blank" rel="noopener">重製</a></span>版本，並於10月27日正式上架 Steam 平台。</p>
<p>[caption id="attachment_196088" align="alignnone" width="1900"]<img class="size-full wp-image-196088" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/10/Dementium-4.png" alt="" width="1900" height="954" /> 在一間廢棄的醫院中醒來，失去記憶，無處可逃，黑暗中潛伏著難以言喻的恐怖。恐怖經典遊戲《Dementium: The Ward》強勢回歸！（圖／擷取自預告片）[/caption]</p>
<p>這款遊戲最初於2007年問世，在當時以 DS 平台少有的恐怖類型遊戲樹立了名聲。玩家扮演一名失憶症患者，被困於一間充滿殭屍和巨型蠕蟲的醫院中，必須利用各式槍械和警棍求生，與任天堂旗艦作品如《任天狗》（<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.nintendo.com/en-za/Games/Nintendo-DS/Nintendogs-Labrador-Friends-272057.html?srsltid=AfmBOooG5diX8pc7r6-ttTM4hBdYmFULs_BeIUZp0CcX5x4lIlnzQwCL" target="_blank" rel="noopener">Nintendogs</a></span>）風格大相逕庭。</p>
<p>延伸閱讀：<br />
<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/196007/">《七龍珠 異戰 3》傳2028 年才上市？下一代有望採用賽璐璐畫風</a><br />
</span><span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/195994/">Xbox 獨佔新作《Keeper》叫好不叫座？Steam 同上人數未破 200</a><br />
</span><span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/195466/">《星露谷物語》憑「這4點」成為史上最重要的獨立遊戲</a></span></p>
<p>[caption id="attachment_196090" align="alignnone" width="1920"]<img class="size-full wp-image-196090" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/10/Dementium-5.jpg" alt="" width="1920" height="1080" /> 經典DS恐怖遊戲重現！PC 4K 畫面增強，每個陰影都隱藏著新的威脅，每條走廊都潛藏著新的惡夢。（圖／取自steam）[/caption]</p>
<h3>原為《沉默之丘》續作提案 兩度遭 Konami 拒絕</h3>
<p>值得注意的是，開發商 Renegade Kid 最初曾將此專案向 Konami 提案，希望作為 《沉默之丘》（Silent Hill） 系列的續作。遊戲總監 Jools Watsham 在接受《NintendoLife》採訪時透露，Konami 當年的回應相當不屑一顧，表示「我們不會將《沉默之丘》的 IP 交給像你們這樣的團隊」，這讓開發團隊倍感驚訝與沮喪。</p>
<p>[caption id="attachment_196092" align="alignnone" width="1920"]<img class="size-full wp-image-196092" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/10/Dementium-6.jpg" alt="" width="1920" height="1080" /> 獨自一人在廢棄的醫院醒來，不記得自己是如何來到這裡的…你將面對怪誕的生物，解開令人毛骨悚然的謎團，並僅憑簡易武器和智慧掙扎求生。（圖／取自steam）[/caption]</p>
<p>Renegade Kid 數年後再度嘗試，利用《昏迷 2》的引擎製作了一個第三人稱視角的模擬版本進行提案，但當時 Konami 僅以「現階段不想在 DS 平台涉足恐怖遊戲」 為由婉拒。儘管如此，部分評論認為《昏im：病房》的預告片風格更接近 《毀滅戰士 3》（Doom 3） 而非《沉默之丘 2》，因此開發團隊能創造出自己的神話故事體系，反而令人欣慰。</p>
<p>[caption id="attachment_196093" align="alignnone" width="2560"]<img class="size-full wp-image-196093" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/10/Dementium-7-scaled.jpg" alt="" width="2560" height="1440" /> 每一絲光亮，走廊裡的每一次迴響，每一滴鮮血，都訴說著一個你永生難忘的故事。（圖／取自steam）[/caption]</p>
<p>此次重製的 PC 版本不僅支援 4K 解析度，同時也貼心地提供了多種復古顯示選項，如CRT掃描線效果或舊式的240p顯示，旨在讓玩家在Steam Deck上遊玩時，仍能重溫當年的掌機恐怖氛圍。</p>
<p>資料來源：<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.pcgamer.com/games/horror/a-nintendo-ds-horror-game-first-pitched-as-a-silent-hill-sequel-is-coming-to-steam/" target="_blank" rel="noopener">pcgamer</a></span>、<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://store.steampowered.com/app/3909960/Dementium_The_Ward/" target="_blank" rel="noopener">steam</a></span></content></p>
<p>這篇文章 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/196084/">《沉默之丘》差點是它！《瘋魔病院Dementium: The Ward》高清重製將登陸Steam</a> 最早出現於 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw">科技島-掌握科技新聞、科技職場最新資訊</a>。</p>
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		<title>《惡靈古堡：安魂曲》開發團隊將重心從動作回歸恐怖 力求重現經典恐懼</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Mily]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Oct 2025 09:29:11 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1819" height="1019" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/10/惡靈古堡.png" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="惡靈古堡" decoding="async" srcset="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/10/惡靈古堡.png 1819w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/10/惡靈古堡-300x168.png 300w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/10/惡靈古堡-1024x574.png 1024w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/10/惡靈古堡-768x430.png 768w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/10/惡靈古堡-1536x860.png 1536w" sizes="(max-width: 1819px) 100vw, 1819px" title="《惡靈古堡：安魂曲》開發團隊將重心從動作回歸恐怖 力求重現經典恐懼 4"></p>
<p>作為歷史最悠久的生存恐怖遊戲系列之一，《惡靈古堡》的風格在過去幾十年中不斷在「恐怖」與「動作」之間搖擺。前作《惡靈古堡：村莊》被普遍認為更偏向動作解謎，而即將問世的第九部正傳作品《惡靈古堡：安魂曲》（Resident Evil Requiem），則旨在回歸系列的恐怖本質。<content>記者孟圓琦／編譯</p>
<p>作為歷史最悠久的<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/?s=%E7%94%9F%E5%AD%98%E6%81%90%E6%80%96" target="_blank" rel="noopener">生存恐怖</a></span>遊戲系列之一，《惡靈古堡》的風格在過去幾十年中不斷在「恐怖」與「動作」之間搖擺。前作《<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/?s=%E6%83%A1%E9%9D%88%E5%8F%A4%E5%A0%A1" target="_blank" rel="noopener">惡靈古堡</a></span>：村莊》被普遍認為更偏向動作<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/?s=%E8%A7%A3%E8%AC%8E" target="_blank" rel="noopener">解謎</a></span>，而即將問世的第九部正傳作品《惡靈古堡：安魂曲》（Resident Evil Requiem），則旨在回歸系列的恐怖本質。</p>
<p>[caption id="attachment_194006" align="alignnone" width="1819"]<img class="size-full wp-image-194006" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/10/惡靈古堡.png" alt="" width="1819" height="1019" /> 開發團隊表示，長期開發這類遊戲，他們對於什麼樣的元素能真正讓玩家感到害怕，已經開始感到迷茫。(圖／取自YT)[/caption]</p>
<p>在接受《IGN》採訪時，《惡靈古堡：安魂曲》的總監中西功（Koshi Nakanishi）闡述了其設計理念。他認為《惡靈古堡》系列就像是處於《惡靈古堡2》和《惡靈古堡4》之間的鐘擺，前者代表著系列恐怖感的巔峰，後者則傾向於讓玩家以更多動作戰鬥的方式應對屍潮。他表示，開發團隊的意圖是「讓《安魂曲》的鐘擺堅定地朝向《惡靈古堡2》的風格擺動」，甚至將其視為「《惡靈古堡2》風格的升級版」。</p>
<p>延伸閱讀：<br />
<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/183648/">單人生存恐怖動作遊戲《猛鬼追魂：重生》 殘酷又令人著迷的異世界際遇</a><br />
</span><span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/193994/">《惡靈古堡：安魂曲》開發商新發現：東西方玩家視角偏好大不同</a></span></p>
<h2><strong>開發團隊坦言對「恐怖」標準感到迷茫</strong></h2>
<p>對於那些渴望純粹恐怖體驗的《惡靈古堡》粉絲來說，這無疑是個好消息。然而，中西功也坦承，由於團隊長期開發此類遊戲，他們對於什麼樣的元素能真正讓玩家感到害怕，已經開始感到迷茫。「我們自己也無法判斷了，」中西功說道。</p>
<p>他透露，在向公眾展示《安魂曲》前，開發團隊內部曾有過擔憂：「這遊戲真的嚇人嗎？因為我們每天都在製作這些東西，都已經麻木了。」為此，團隊內部曾討論是否要讓遊戲主角「格蕾絲」（Grace）遭受像系列前作中角色那樣的肢體殘害，例如「她的腿被劃開一道大口子，或甚至被截肢」。</p>
<p>儘管目前尚不清楚主角將面臨何種程度的身體傷害，但從遊戲早期釋出的畫面來看，卡普空似乎已經成功地將恐怖氛圍調校到位。可以預見，《惡靈古堡：安魂曲》將為玩家帶來久違的、令人毛骨悚然的生存恐怖體驗。</p>
<p>資料來源：<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://kotaku.com/resident-evil-requiem-9-2-4-horror-scary-grace-2000630216" target="_blank" rel="noopener">kotaku</a></span></content></p>
<p>這篇文章 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/194003/">《惡靈古堡：安魂曲》開發團隊將重心從動作回歸恐怖 力求重現經典恐懼</a> 最早出現於 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw">科技島-掌握科技新聞、科技職場最新資訊</a>。</p>
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