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	<title>「Fortnite」的搜尋結果 &#8211; 科技島-掌握科技新聞、科技職場最新資訊</title>
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	<description>專注於科技新聞、科技職場、科技知識相關資訊，包含生成式AI、人工智慧、Web 3.0、區塊鏈、科技職缺百科、生物科技、軟體發展、雲端技術等豐富內容，適合熱衷科技及從事科技專業人事第一手資訊的平台。</description>
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	<title>「Fortnite」的搜尋結果 &#8211; 科技島-掌握科技新聞、科技職場最新資訊</title>
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		<title>Epic Games宣佈《要塞英雄》重返全球 App Store 商店！唯「這國家」除外</title>
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		<pubDate>Wed, 20 May 2026 09:08:05 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1916" height="1005" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/05/螢幕擷取畫面-2026-05-20-170255.png" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="EpicGames指出，將持續挑戰Apple的反競爭App Store做法，即禁止替代應用程式商店和支付領域的競爭。但澳洲除外，EpicGames無法在與Apple的非法支付安排下回歸。（圖／取自epicgames官網）" decoding="async" srcset="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/05/螢幕擷取畫面-2026-05-20-170255.png 1916w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/05/螢幕擷取畫面-2026-05-20-170255-300x157.png 300w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/05/螢幕擷取畫面-2026-05-20-170255-1024x537.png 1024w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/05/螢幕擷取畫面-2026-05-20-170255-768x403.png 768w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/05/螢幕擷取畫面-2026-05-20-170255-1536x806.png 1536w" sizes="(max-width: 1916px) 100vw, 1916px" title="Epic Games宣佈《要塞英雄》重返全球 App Store 商店！唯「這國家」除外 1"></p>
<p>知名遊戲開發商 Epic Games 今日發布重大聲明，宣布旗下風靡全球的熱門遊戲《要塞英雄》（Fortnite）已正式重返全球的 App Store 蘋果應用商店，但澳洲市場成為本次回歸的唯一例外。與此同時，Epic Games 再次針對蘋果（Apple）的平台政策發砲，痛批其收取「垃圾費用」，並強調此舉彰顯了該公司對贏得與這家 iPhone 製造商之間反壟斷訴訟的強烈信心。<content>記者孟圓琦／編譯</p>
<p>知名遊戲開發商<span style="color: #33cccc;"> <a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/?s=Epic+Games" target="_blank" rel="noopener">Epic Games</a> </span>今日發布<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.epicgames.com/site/news/fortnite-is-back-on-the-app-store-around-the-world-as-the-final-battle-approaches" target="_blank" rel="noopener">重大聲明</a></span>，宣布旗下風靡全球的熱門遊戲《<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/?s=%E8%A6%81%E5%A1%9E%E8%8B%B1%E9%9B%84" target="_blank" rel="noopener">要塞英雄</a></span>》（Fortnite）已正式重返全球的 App Store 蘋果應用商店，但澳洲市場成為本次回歸的唯一例外。與此同時，Epic Games 再次針對蘋果（Apple）的平台政策發砲，痛批其收取「垃圾費用」，並強調此舉彰顯了該公司對贏得與這家 iPhone 製造商之間反壟斷訴訟的強烈信心。</p>
<p>[caption id="attachment_221269" align="alignnone" width="1916"]<img class="size-full wp-image-221269" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/05/螢幕擷取畫面-2026-05-20-170255.png" alt="EpicGames指出，將持續挑戰Apple的反競爭App Store做法，即禁止替代應用程式商店和支付領域的競爭。但澳洲除外，EpicGames無法在與Apple的非法支付安排下回歸。（圖／取自epicgames官網）" width="1916" height="1005" /> EpicGames指出，將持續挑戰Apple的反競爭App Store做法，即禁止替代應用程式商店和支付領域的競爭。但澳洲除外，EpicGames無法在與Apple的非法支付安排下回歸。（圖／取自epicgames官網）[/caption]</p>
<h2 data-path-to-node="7"><strong>預期反壟斷訴訟將獲勝 Epic 藉回歸展現強烈信心</strong></h2>
<p data-path-to-node="8">根據 Epic Games 今日發表的公告指出，《要塞英雄》之所以選在此時重返全球 App Store，背後與蘋果向美國最高法院提出的陳述有關。蘋果當時向法院表示，全球監管機構正密切注視此案，以決定蘋果在美國以外的龐大市場中，究竟能對相關交易收取多少比例的分潤。</p>
<p data-path-to-node="9">Epic Games 認為，美國聯邦法院勢必會強制要求蘋果公開其 App Store 各項費用的計算架構與成本。Epic Games 對此展現極高自信，強調一旦蘋果被迫揭露真實成本，全球政府絕不會容許蘋果繼續收取不合理的「垃圾費用」。這意味著，這家遊戲巨頭深信未來訴訟結果將大獲全勝，屆時即便透過第三方支付系統進行遊戲內銷售，也將無須向蘋果支付高額的佣金抽成。</p>
<p data-path-to-node="9">「AI履歷健檢」看見自己優勢：<a href="https://campaign.1111.com.tw/resume-review/" target="_blank" rel="noopener"><span style="color: #33cccc;">https://campaign.1111.com.tw/resume-review/</span></a><br />
更多科技工作請上科技專區：<a href="https://techplus.1111.com.tw/" target="_blank" rel="noopener"><span style="color: #33cccc;">https://techplus.1111.com.tw/</span></a></p>
<h2 data-path-to-node="10"><strong>執行長痛批蘋果割裂市場 誓言爭取數位商店競爭自由</strong></h2>
<p data-path-to-node="11">Epic Games 執行長提姆．斯維尼（Tim Sweeney）隨後在社群平台 X 上發表了措辭強烈的貼文。他直言不諱地批評：「多年來，蘋果在各個地區故意割裂 iOS 的功能與費用架構，祕密地與監管機構進行談判，並蓄意拖延司法公正。我們認為這正是全球『蘋果稅』走向終結的開始。」</p>
<p data-path-to-node="12">斯維尼更進一步宣示，這項回歸舉動是反抗 App Store 帝國、為所有開發者與消費者爭取自由的關鍵時刻。他強調，Epic Games 將持續在全球各個司法管轄區抗爭到底，直到數位商店與支付市場重新恢復健全的競爭機制。</p>
<h2 data-path-to-node="13"><strong>澳洲成唯一例外 Epic 指控蘋果蔑視當地判決</strong></h2>
<p data-path-to-node="14">儘管全球多數地區的 iOS 用戶已可重新下載該款遊戲，但 Epic Games 證實，該遊戲目前仍未在澳洲的 App Store 上架。Epic Games 對此指控，這是因為蘋果目前在澳洲仍公然違抗當地法院的判決。</p>
<p data-path-to-node="15">隨著《要塞英雄》大動作重回蘋果平台，這場涉及全球科技巨頭與數位內容生態系的世紀反壟斷科技大戰，無疑已進入了新一輪的激進攻防階段。</p>
<p>延伸閱讀：<br />
<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/221261/">重現最快樂的地方！樂高傳 6 月推迪士尼全新積木「美國小鎮大街」</a><br />
</span><span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/220927/">任天堂別抓我！微軟賽車大作《極限競速》新彩蛋幽默致敬「某日本收集遊戲」</a><br />
</span><span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/216093/">經期都幫妳記！《戀與深空》靠這幾招讓全球玩家集體暈船 定義極致浪漫</a></span></p>
<p>資料來源：<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://9to5mac.com/2026/05/19/fortnite-is-back-on-the-app-store-worldwide-says-epic-games/" target="_blank" rel="noopener">9to5mac</a></span>、<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.epicgames.com/site/news/fortnite-is-back-on-the-app-store-around-the-world-as-the-final-battle-approaches" target="_blank" rel="noopener">epicgames</a></span></content></p>
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		<title>傳奇球星大復活？FIFA全新動作足球手遊《FIFA 英雄》 主打5v5跨時空亂鬥</title>
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		<pubDate>Thu, 26 Mar 2026 08:56:58 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1280" height="720" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/03/thumbnail_1280X720-36.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="見證足球史上最偉大的球員之一馬拉多納踏入球場，與 FIFA 世界盃™ 吉祥物、虛構英雄以及來自這項世界頂級體育賽事歷史和現役球員並肩作戰吧！（圖／取自FIFA Heroes YT）" decoding="async" srcset="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/03/thumbnail_1280X720-36.jpg 1280w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/03/thumbnail_1280X720-36-300x169.jpg 300w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/03/thumbnail_1280X720-36-1024x576.jpg 1024w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/03/thumbnail_1280X720-36-768x432.jpg 768w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/03/thumbnail_1280X720-36-390x220.jpg 390w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" title="傳奇球星大復活？FIFA全新動作足球手遊《FIFA 英雄》 主打5v5跨時空亂鬥 2"></p>
<p>隨著 2026 年世界盃即時到來，國際足總（FIFA）正式發表了與美商藝電（EA）結束長年合作後的全新力作——《FIFA 英雄》（FIFA Heroes）。與過往追求擬真體驗的傳統作品不同，這款由新興工作室 Enver 開發的遊戲，將採取 5v5 快速對戰模式，鎖定 Gen Z 與 Alpha 世代玩家，融合現實球星與神話角色，為足球遊戲開創全新維度。<content>記者孟圓琦／編譯</p>
<p>隨著 2026 年世界盃即時到來，國際足總（FIFA）正式發表了與<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/?s=%E7%BE%8E%E5%95%86%E8%97%9D%E9%9B%BB" target="_blank" rel="noopener">美商藝電</a></span>（EA）結束長年合作後的全新力作——<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.playfifaheroes.com/" target="_blank" rel="noopener">《FIFA 英雄》</a></span>（FIFA Heroes）。與過往追求擬真體驗的傳統作品不同，這款由新興工作室 Enver 開發的遊戲，將採取 5v5 快速對戰模式，鎖定 Gen Z 與 Alpha 世代玩家，融合現實球星與神話角色，為足球遊戲開創全新維度。</p>
<p>[caption id="attachment_210911" align="alignnone" width="1280"]<img class="size-full wp-image-210911" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/03/thumbnail_1280X720-36.jpg" alt="見證足球史上最偉大的球員之一馬拉多納踏入球場，與 FIFA 世界盃™ 吉祥物、虛構英雄以及來自這項世界頂級體育賽事歷史和現役球員並肩作戰吧！（圖／取自FIFA Heroes YT）" width="1280" height="720" /> 見證足球史上最偉大的球員之一馬拉多納踏入球場，與 FIFA 世界盃™ 吉祥物、虛構英雄以及來自這項世界頂級體育賽事歷史和現役球員並肩作戰吧！（圖／取自FIFA Heroes YT）[/caption]</p>
<h2 data-path-to-node="7"><strong data-path-to-node="7" data-index-in-node="0">跨越生死的傳奇球星與神話角色同台競技</strong></h2>
<p>《FIFA 英雄》的一大亮點在於其極致的跨界角色陣容。玩家不僅能操作包括哈里．凱恩（Harry Kane）、勞塔羅．馬丁尼茲（Lautaro Martinez）等當代現役球星，甚至能讓傳奇巨星迪亞哥．馬拉度納（Diego Maradona）重新披掛上陣。更令人意外的是，遊戲加入了北歐神話中的雷神索爾（Thor）與東方神話的孫悟空（Sun Wukong），以及主辦國美國、墨西哥、加拿大的國家隊吉祥物，打造史無前例的混戰陣容。</p>
<p><iframe title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/2rTU8Fej9RA?si=uuJ0H78KHzg-OakP" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<h2 data-path-to-node="8"><strong data-path-to-node="8" data-index-in-node="0">誇張動作與超能力 顛覆傳統足球規則</strong></h2>
<p>為了迎合快節奏的行動裝置使用習慣，遊戲放棄了寫實風格，改採美式卡通渲染。球場上將出現如「火焰足球」、「磁力斷球」以及「瞬間移動」等變更賽局的特殊能力。開發團隊 Enver 指出，遊戲旨在複製街頭足球文化，並透過「誇張的技能」與「個性化角色」讓足球運動更具親和力與趣味性。</p>
<p>更多科技工作請上科技專區：<a href="https://techplus.1111.com.tw/" target="_blank" rel="noopener"><span style="color: #33cccc;">https://techplus.1111.com.tw/</span></a></p>
<h2 data-path-to-node="9"><strong data-path-to-node="9" data-index-in-node="0">首發平台與未來佈局</strong></h2>
<p>《FIFA 英雄》預計於 4 月 26 日在全球行動平台同步推出，且將預載於 Motorola（摩托羅拉）新款行動裝置中。遊戲採免費制（Free-to-Play），並包含限時活動與賽季晉級系統。此外，官方也證實該作隨後將登陸 PlayStation、Xbox 以及 Switch 平台，並全面支援跨平台進度存取功能。</p>
<p data-path-to-node="10">自 2022 年 FIFA 與 EA 結束長達 30 年的合作關係以來，這是 FIFA 首次嘗試以獨立品牌推出大型遊戲作品。面對更名後的《EA Sports FC》系列，《FIFA 英雄》能否憑藉另類風格在競爭激烈的市場中站穩腳跟，值得後續觀察。</p>
<p>延伸閱讀：<br />
<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/210665/">開放世界新作《七大罪：Origin》正式開服　延續原作三年後之冒險史詩</a><br />
</span><span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/210557/">迪士尼遊戲版圖擴張！高層揭露「巨大變革」 聯手Fortnite打造虛擬元宇宙</a></span></p>
<p>資料來源：<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.gamespot.com/articles/new-fifa-game-announced-lets-you-play-as-thor-and-late-soccer-star/1100-6538996/" target="_blank" rel="noopener">gamespot</a></span></content></p>
<p>這篇文章 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/210907/">傳奇球星大復活？FIFA全新動作足球手遊《FIFA 英雄》 主打5v5跨時空亂鬥</a> 最早出現於 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw">科技島-掌握科技新聞、科技職場最新資訊</a>。</p>
]]></description>
		
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		<title>麥塊迷尖叫！全球首座Minecraft主題樂園斥資新台幣21億 估2027登陸英國</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Mily]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 Mar 2026 07:57:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[遊戲]]></category>
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		<category><![CDATA[Minecraft]]></category>
		<category><![CDATA[Minecraft World]]></category>
		<category><![CDATA[Mojang]]></category>
		<category><![CDATA[主題樂園]]></category>
		<category><![CDATA[麥塊]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="960" height="540" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/03/download-1.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="默林娛樂集團和 Mojang 工作室宣布，將打造首個以史上最暢銷電子遊戲《麥塊》為靈感的主題樂園。包括全新的景點，例如全球首個 Minecraft 過山車、主題零售和餐飲場所。（圖／取自merlinentertainments官網）" decoding="async" srcset="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/03/download-1.jpg 960w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/03/download-1-300x169.jpg 300w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/03/download-1-768x432.jpg 768w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/03/download-1-390x220.jpg 390w" sizes="(max-width: 960px) 100vw, 960px" title="麥塊迷尖叫！全球首座Minecraft主題樂園斥資新台幣21億 估2027登陸英國 3"></p>
<p>知名遊戲開發商 Mojang 今日宣布，已正式與全球頂尖主題樂園營運商「默林娛樂（Merlin Entertainments）」達成合作，將在英國切辛頓世界冒險樂園（Chessington World of Adventures）中，打造全球首個以《Minecraft》為主題的園區——「Minecraft World」。<content>記者孟圓琦／編譯</p>
<p>知名遊戲開發商 Mojang 今日宣布，已正式與全球頂尖主題樂園營運商「<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.merlinentertainments.biz/newsroom/news-releases/2026/minecraft-chessington/" target="_blank" rel="noopener">默林娛樂</a></span>（Merlin Entertainments）」達成合作，將在英國切辛頓世界冒險樂園（Chessington World of Adventures）中，打造全球首個以《Minecraft》為主題的園區——「Minecraft World」。</p>
<p>[caption id="attachment_210645" align="alignnone" width="960"]<img class="size-full wp-image-210645" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/03/download-1.jpg" alt="默林娛樂集團和 Mojang 工作室宣布，將打造首個以史上最暢銷電子遊戲《麥塊》為靈感的主題樂園。包括全新的景點，例如全球首個 Minecraft 過山車、主題零售和餐飲場所。（圖／取自merlinentertainments官網）" width="960" height="540" /> 默林娛樂集團和 Mojang 工作室宣布，將打造首個以史上最暢銷電子遊戲《麥塊》為靈感的主題樂園。包括全新的景點，例如全球首個 Minecraft 過山車、主題零售和餐飲場所。（圖／取自merlinentertainments官網）[/caption]</p>
<h2 data-path-to-node="6"><strong>耗資 6,700 萬美元　打造沉浸式「主世界」體驗</strong></h2>
<p data-path-to-node="7">這項名為「Minecraft World」的開發計畫預計投入約 6,700 萬美元（折合新台幣約 21.4 億元左右）。園區內將包含全球首座以《Minecraft》為主題的雲霄飛車、全球規模最大的品牌旗艦店，以及極具遊戲特色的主題餐飲。此外，遊客還將有機會在現實中與遊戲內的「生物（Mobs）」互動。</p>
<p data-path-to-node="8">默林娛樂表示，這是公司近年來最具雄心的開發項目之一。為了確保每項設施、景點以及整體視覺呈現都能精準還原遊戲神韻，默林團隊目前正與 Mojang 密切合作，力求達成「無誤的 Minecraft 風格」。</p>
<p>[caption id="attachment_210646" align="alignnone" width="960"]<img class="size-full wp-image-210646" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/03/download-1-1.jpg" alt="全球首個完全沉浸式的 Minecraft 主題樂園，靈感來自遊戲中最具代表性的生物群落、生物和物品，耗資 5000 萬英鎊。（圖／取自chessington官網）" width="960" height="540" /> 全球首個完全沉浸式的 Minecraft 主題樂園，靈感來自遊戲中最具代表性的生物群落、生物和物品，耗資 5000 萬英鎊。（圖／取自chessington官網）[/caption]</p>
<p>更多科技工作請上科技專區：<a href="https://techplus.1111.com.tw/" target="_blank" rel="noopener"><span style="color: #33cccc;">https://techplus.1111.com.tw/</span></a></p>
<h2 data-path-to-node="9"><strong>拓展 IP 版圖　遊戲世界走進現實</strong></h2>
<p data-path-to-node="10">Minecraft 娛樂資深創意總監 Torfi Frans Ólafsson 指出：「Minecraft World 是拓展遊戲宇宙的重要里程碑。我們很高興能與默林娛樂合作，讓玩家與親友能真正踏入『主世界（Overworld）』展開冒險。雙方團隊正努力建構一個既真實又具備高度沉浸感的空間，我們迫不及待想讓社群體驗這一切。」</p>
<p data-path-to-node="11">此前，任天堂（Nintendo）已與環球影業合作，分別在日本、佛羅里達與加州環球影城開設了「超級任天堂世界（Super Nintendo World）」。如今 Mojang 的加入，顯示出頂級遊戲 IP 跨足實體娛樂產業已成為主流趨勢。</p>
<p>延伸閱讀：<br />
<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/210557/">迪士尼遊戲版圖擴張！高層揭露「巨大變革」 聯手Fortnite打造虛擬元宇宙</a><br />
</span><span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/210466/">卡普空對 AI 說不？堅持效率要高、畫質要保 喊話「只是輔助」</a></span></p>
<p>資料來源：<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.gamesindustry.biz/mojang-partners-with-merlin-entertainments-for-the-worlds-first-minecraft-theme-park-minecraft-world" target="_blank" rel="noopener">gamesindustry</a></span>、<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.merlinentertainments.biz/newsroom/news-releases/2026/minecraft-chessington/" target="_blank" rel="noopener">merlinentertainments</a></span></content></p>
<p>這篇文章 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/210640/">麥塊迷尖叫！全球首座Minecraft主題樂園斥資新台幣21億 估2027登陸英國</a> 最早出現於 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw">科技島-掌握科技新聞、科技職場最新資訊</a>。</p>
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		<title>迪士尼遊戲版圖擴張！高層揭露「巨大變革」 聯手Fortnite打造虛擬元宇宙</title>
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		<dc:creator><![CDATA[彭夢竺]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 Mar 2026 02:38:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[遊戲]]></category>
		<category><![CDATA[生活]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="950" height="592" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/03/截圖-2026-03-25-10.36.59.png" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="迪士尼（Disney）高層表示，遊戲已成為迪士尼與電影、電視及主題樂園並駕齊驅的核心。（圖／截取自迪士尼官網）" decoding="async" srcset="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/03/截圖-2026-03-25-10.36.59.png 950w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/03/截圖-2026-03-25-10.36.59-300x187.png 300w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/03/截圖-2026-03-25-10.36.59-768x479.png 768w" sizes="(max-width: 950px) 100vw, 950px" title="迪士尼遊戲版圖擴張！高層揭露「巨大變革」 聯手Fortnite打造虛擬元宇宙 4"></p>
<p>迪士尼（Disney）全球遊戲與數位娛樂執行副總裁肖普托（Sean Shoptaw）近日在SXSW大會上，詳細闡述了公司在遊戲市場面臨「巨大變革」下的全新願景。肖普托指出，遊戲已成為迪士尼與電影、電視及主題樂園並駕齊驅的核心支柱，透過與Epic Games的深度合作，迪士尼正試圖將旗下經典IP轉化為具備原創故事性的數位體驗，而非單純的電影改編產品。<content>記者彭夢竺／編譯</p>
<p>迪士尼（Disney）全球遊戲與數位娛樂執行副總裁肖普托（Sean Shoptaw）近日在SXSW大會上，詳細闡述了公司在遊戲市場面臨「巨大變革」下的全新願景。肖普托指出，遊戲已成為迪士尼與電影、電視及主題樂園並駕齊驅的核心支柱，透過與Epic Games的深度合作，迪士尼正試圖將旗下經典IP轉化為具備原創故事性的數位體驗，而非單純的電影改編產品。</p>
<p>[caption id="attachment_210559" align="aligncenter" width="950"]<img class="size-full wp-image-210559" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/03/截圖-2026-03-25-10.36.59.png" alt="迪士尼（Disney）高層表示，遊戲已成為迪士尼與電影、電視及主題樂園並駕齊驅的核心。（圖／截取自迪士尼官網）" width="950" height="592" /> 迪士尼（Disney）高層表示，遊戲已成為迪士尼與電影、電視及主題樂園並駕齊驅的核心。（圖／截取自迪士尼官網）[/caption]</p>
<h2><strong>告別「套公式」遊戲 轉向原創故事開發</strong></h2>
<p>肖普托表示，迪士尼在約8年前做出了一項關鍵的戰略調整，徹底改變了遊戲開發的邏輯。過去迪士尼遊戲多為電影的延伸行銷，負責重述電影故事；現在則致力於開發該媒介專屬的原創故事。</p>
<p>自2016年關閉內部工作室Disney Interactive Studios後，迪士尼全面轉向與全球頂尖開發商合作，確保產品能與專業創意對接，目標不再只是改編，而是利用遊戲平台創造全新的IP系列，延續華特迪士尼（Walt Disney）早在1957年就提出的跨媒體營收策略。</p>
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<h2><strong>Fortnite與Roblox定義「大型社交平台」</strong></h2>
<p>肖普托強調，Fortnite與Roblox已演變成「大型社交平台」，對傳統遊戲市場造成了巨大衝擊，迪士尼斥資15億美元入股Epic Games，是為了在Fortnite中打造迪士尼專屬空間。</p>
<p>近期《辛普森家庭》（The Simpsons）與Fortnite的聯動大獲成功，推升玩家人數攀升至長期以來的高點。此外，UEFN工具也讓玩家能在遊戲中創造各類《星際大戰》體驗。肖普托預示，未來迪士尼所有故事品牌都可能在這種數位空間中進行常態化編排與互動。</p>
<h2><strong>虛實整合：將主題樂園體驗延伸至數位世界</strong></h2>
<p>迪士尼正試圖打破實體樂園與數位遊戲間的界線，讓粉絲的熱情不再受限於樂園大門。肖普托認為，遊客離開迪士尼樂園後，應該能透過手機繼續延伸在樂園內的感動，透過將樂園設施「遊戲化」，建立實體與數位空間的連結。</p>
<p>迪士尼新任執行長達馬羅（Josh D'Amaro）甚至透露，未來可能在Fortnite內販售迪士尼郵輪門票、首映新片，甚至配合明年ESPN轉播超級盃（Super Bowl）進行互動宣傳。</p>
<p>儘管Epic Games近期因營運成本過高而調漲V-Bucks售價並裁員1,000人，但迪士尼對遊戲領域的長期投注顯然未受影響。隨著2026年AI與元宇宙技術更臻成熟，迪士尼正利用遊戲作為橋樑，將其傳承數十年的故事魔力，無縫轉移到全球數億名玩家的指尖。</p>
<p>資料來源：<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.gamespot.com/articles/disney-gaming-boss-on-massive-disruption-in-games-and-whats-coming-next/1100-6538983/" target="_blank" rel="noopener">GameSpot</a></span></content></p>
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		<title>遊戲「慘」業！《要塞英雄》Epic Games寒冬未了 宣布再裁員破千人</title>
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		<dc:creator><![CDATA[彭夢竺]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 Mar 2026 01:58:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[遊戲]]></category>
		<category><![CDATA[生活]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1424" height="794" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/03/截圖-2026-03-25-09.55.39.png" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="《要塞英雄》（Fortnite）開發商Epic Games因遊戲參與度下滑及經濟不確定性，將裁員千名員工。（圖／截取自Epic Games）" decoding="async" srcset="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/03/截圖-2026-03-25-09.55.39.png 1424w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/03/截圖-2026-03-25-09.55.39-300x167.png 300w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/03/截圖-2026-03-25-09.55.39-1024x571.png 1024w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/03/截圖-2026-03-25-09.55.39-768x428.png 768w" sizes="(max-width: 1424px) 100vw, 1424px" title="遊戲「慘」業！《要塞英雄》Epic Games寒冬未了 宣布再裁員破千人 5"></p>
<p>知名遊戲《要塞英雄》（Fortnite）開發商Epic Games於24日宣布，由於遊戲參與度下滑及經濟不確定性導致增長停滯，公司將裁減超過1,000名員工。這是繼2023年9月裁員830人後，Epic Games在3年內第二度大規模裁員，顯示出即便是頂級遊戲大廠，也難以在後疫情時代的景氣波動中倖免。<content>記者彭夢竺／編譯</p>
<p>知名遊戲《要塞英雄》（Fortnite）開發商Epic Games於24日宣布，由於遊戲參與度下滑及經濟不確定性導致增長停滯，公司將裁減超過1,000名員工。這是繼2023年9月裁員830人後，Epic Games在3年內第二度大規模裁員，顯示出即便是頂級遊戲大廠，也難以在後疫情時代的景氣波動中倖免。</p>
<p>[caption id="attachment_210543" align="aligncenter" width="1424"]<img class="size-full wp-image-210543" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/03/截圖-2026-03-25-09.55.39.png" alt="《要塞英雄》（Fortnite）開發商Epic Games因遊戲參與度下滑及經濟不確定性，將裁員千名員工。（圖／截取自Epic Games）" width="1424" height="794" /> 《要塞英雄》（Fortnite）開發商Epic Games因遊戲參與度下滑及經濟不確定性，將裁員千名員工。（圖／截取自Epic Games）[/caption]</p>
<h2><strong>削減5億美元支出以維持營運</strong></h2>
<p>執行長斯威尼（Tim Sweeney）在致員工的信件中直言，公司的支出已大幅超過收入，必須採取激進措施。除了裁員，Epic Games預計透過減少承包商與行銷支出，並取消部分職缺，來節省約5億美元。</p>
<p>斯威尼指出，目前的市場環境是自1991年公司創立以來「最極端」的時刻。他坦言在持續提供「要塞英雄魔力」方面遇到了挑戰，必須確保公司資金能支撐長期營運。</p>
<p>針對業界對AI取代開發者的擔憂，斯威尼特別澄清，此次裁員與AI技術應用無關。</p>
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<h2><strong>活躍用戶雖多但平均遊玩時間驟減</strong></h2>
<p>即便《要塞英雄》等大作曾被認為在疫情後具備韌性，但數據顯示市場趨勢已發生轉變。市場研究機構Circana資深董事皮斯卡特拉（Mat Piscatella）指出，雖然《要塞英雄》上個月在PlayStation與Xbox上的月活躍用戶數名列前茅，但平均遊玩時間已大幅下降。</p>
<p>由於運行遊戲的成本提高，Epic Games本月初已調漲了遊戲內貨幣的售價。由於AI資料中心強勁需求推升了記憶體晶片價格，進而導致硬體半導體成本上升，也迫使主機廠調漲售價，進一步擠壓玩家的消費能力。</p>
<h2><strong>產業連鎖效應 EA與亞馬遜同步裁員</strong></h2>
<p>Epic Games的困境並非孤例，整個遊戲產業正經歷大規模重組。藝電（EA）在9月裁撤數百名員工，並取消了研發中的《泰坦降臨》（Titanfall）相關作品；亞馬遜（Amazon）去年底的裁員潮也波及了旗下的遊戲部門。</p>
<p>仰賴持續產出昂貴新內容來留住玩家的「現場服務型」遊戲，在目前需求萎縮的環境下承受了最大壓力。</p>
<p>隨著2026年全球經濟不確定性持續，遊戲產業的增長已明顯陷入瓶頸。Epic Games此次裁員逾1,000人，不僅是為了自救，也為這場數位娛樂產業的景氣寒冬敲響了警鐘。</p>
<p>資料來源：<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.reuters.com/legal/litigation/epic-games-said-tuesday-that-it-will-lay-off-more-than-1000-employees-2026-03-24/" target="_blank" rel="noopener">路透社</a></span></content></p>
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		<item>
		<title>兼顧自由與安全！Google放寬Android側載限制 導入「進階流程」防堵詐騙</title>
		<link>https://www.technice.com.tw/techmanage/infosecurity/210119/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[彭夢竺]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 20 Mar 2026 03:13:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[資安]]></category>
		<category><![CDATA[生活]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1200" height="627" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/01/Poland-Google-company-office-123rf.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Google。（圖／123RF）" decoding="async" srcset="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/01/Poland-Google-company-office-123rf.jpg 1200w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/01/Poland-Google-company-office-123rf-300x157.jpg 300w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/01/Poland-Google-company-office-123rf-1024x535.jpg 1024w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/01/Poland-Google-company-office-123rf-768x401.jpg 768w" sizes="(max-width: 1200px) 100vw, 1200px" title="兼顧自由與安全！Google放寬Android側載限制 導入「進階流程」防堵詐騙 6"></p>
<p>在解決了長達數年的應用程式生態系反壟斷訴訟後，Google於19日宣布，將讓使用者更輕鬆地從Google Play商店以外的來源安裝Android應用程式。為了在開放自由與預防犯罪間取得平衡，Google揭露了全新的「進階流程」（Advanced flow）設定，允許裝置持有者關閉原有的開發者驗證要求，同時透過多重機制防堵詐騙集團的誘導行為。<content>記者彭夢竺／編譯</p>
<p>在解決了長達數年的應用程式生態系反壟斷訴訟後，Google於19日宣布，將讓使用者更輕鬆地從Google Play商店以外的來源安裝Android應用程式。為了在開放自由與預防犯罪間取得平衡，Google揭露了全新的「進階流程」（Advanced flow）設定，允許裝置持有者關閉原有的開發者驗證要求，同時透過多重機制防堵詐騙集團的誘導行為。</p>
<p>[caption id="attachment_204218" align="alignnone" width="1200"]<img class="size-full wp-image-204218" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/01/Poland-Google-company-office-123rf.jpg" alt="Google。（圖／123RF）" width="1200" height="627" /> Google。（圖／123RF）[/caption]</p>
<h2><strong>因應反壟斷協議開放「未經驗證」App安裝</strong></h2>
<p>Google去年曾規定，所有 Android 應用程式必須由經過驗證的開發者註冊，才能在認證裝置上安裝，目的在限制惡意軟體與金融詐騙。然而，隨著與《要塞英雄》（Fortnite）開發商Epic Games的訴訟達成和解，Google決定調整策略。</p>
<p>使用者將可透過一次性程序禁用額外保護，安裝未經驗證開發者的程式。使用者可以選擇開啟此權限7天或永久開啟。即便開啟後，系統仍會彈出安全警告，但使用者僅需點擊一下即可跳過。</p>
<p>針對學生與愛好者，Google則是提供免費且有限度的發布帳號，最多可與20名用戶分享App，無需提供政府證件或繳納註冊費。</p>
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<h2><strong>防詐機制 強制「冷靜期」與重開機阻斷遠端操控</strong></h2>
<p>根據全球反詐騙聯盟（GASA）報告，2025年全球有57%的成年人曾遭遇詐騙。為此，Google在開放側載的同時，設計了嚴密的防誘導流程，使用者必須先進入系統設定開啟「開發者模式」，以防止詐騙集團利用「一鍵跳過」功能進行高壓誘導。</p>
<p>系統會進行快速檢查，確保使用者未受他人口頭指導，隨後要求重開機並重新驗證，此舉能有效切換掉詐騙者可能正在使用的遠端存取或通話。系統會強制執行為期1天的保護性等待期。Google解釋，詐騙者通常利用焦慮感製造緊迫性，這段時間能讓使用者冷靜思考。</p>
<h2><strong>訴訟後續：下調 Play 商店分潤比例至20%</strong></h2>
<p>此次變革是Google應對反壟斷挑戰的一環。除了開放安裝權限，Google在結案後也對應用程式商店的商業模式做出讓步，Google將Play商店內購的佣金比例降至20%。若開發者選擇繼續使用Google的支付系統，則需額外支付5%的費用。</p>
<p>隨著2026年Android系統邁向更開放的架構，Google試圖證明在賦予使用者安裝自由的同時，依然能透過技術手段防範日益精進的電信詐騙手段，這項「進階流程」預計將在近期透過系統更新推播至全球認證的Android裝置。</p>
<p>資料來源：<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://techcrunch.com/2026/03/19/google-introduces-a-new-way-for-users-to-sideload-android-apps-that-still-protects-against-scams/" target="_blank" rel="noopener">TechCrunch</a></span></content></p>
<p>這篇文章 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/infosecurity/210119/">兼顧自由與安全！Google放寬Android側載限制 導入「進階流程」防堵詐騙</a> 最早出現於 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw">科技島-掌握科技新聞、科技職場最新資訊</a>。</p>
]]></description>
		
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		<item>
		<title>崩鐵、原神還不夠？米哈遊目標 2030 年讓 10 億人住進虛擬世界</title>
		<link>https://www.technice.com.tw/techmanage/game/209898/</link>
					<comments>https://www.technice.com.tw/techmanage/game/209898/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Mily]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 18 Mar 2026 08:16:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[遊戲]]></category>
		<category><![CDATA[生活]]></category>
		<category><![CDATA[GDC 2026]]></category>
		<category><![CDATA[HoYoverse]]></category>
		<category><![CDATA[原神]]></category>
		<category><![CDATA[米哈遊]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.technice.com.tw/?p=209898</guid>

					<description><![CDATA[<p><img width="1198" height="657" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/03/1773820113370.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="《原神》上線多年後，扭蛋遊戲巨頭 HoYoverse（或miHoYo，有時也稱 Cognosphere）仍在推行一項計劃，即在未來四年內讓 10 億人進入其打造的虛擬世界。（圖／擷取自米哈遊官網）" decoding="async" srcset="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/03/1773820113370.jpg 1198w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/03/1773820113370-300x165.jpg 300w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/03/1773820113370-1024x562.jpg 1024w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/03/1773820113370-768x421.jpg 768w" sizes="(max-width: 1198px) 100vw, 1198px" title="崩鐵、原神還不夠？米哈遊目標 2030 年讓 10 億人住進虛擬世界 7"></p>
<p>憑藉《原神》、《崩壞：星穹鐵道》及《絕區零》席捲全球的遊戲巨擘 HoYoverse（米哈遊），在近日舉辦的遊戲開發者大會（GDC 2026）中，再度重申其宏大的企業長期目標：計畫於 2030 年前，為全球 10 億人創建一個充滿想像力的虛擬世界。<content>記者孟圓琦／編譯</p>
<p>憑藉《原神》、《崩壞：星穹鐵道》及《絕區零》席捲全球的遊戲巨擘 HoYoverse（米哈遊），在近日舉辦的遊戲開發者大會（GDC 2026）中，再度重申其宏大的企業長期目標：計畫於 2030 年前，為全球 10 億人創建一個充滿想像力的虛擬世界。</p>
<p>[caption id="attachment_209908" align="alignnone" width="1198"]<img class="size-full wp-image-209908" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/03/1773820113370.jpg" alt="《原神》上線多年後，扭蛋遊戲巨頭 HoYoverse（或miHoYo，有時也稱 Cognosphere）仍在推行一項計劃，即在未來四年內讓 10 億人進入其打造的虛擬世界。（圖／擷取自米哈遊官網）" width="1198" height="657" /> 《原神》上線多年後，扭蛋遊戲巨頭 HoYoverse（或miHoYo，有時也稱 Cognosphere）仍在推行一項計劃，即在未來四年內讓 10 億人進入其打造的虛擬世界。（圖／擷取自米哈遊官網）[/caption]</p>
<h2><strong>以 UGC 平台「Miliastra Wonderland」為進軍基石</strong></h2>
<p>《原神》首席玩法工程師 Xin Ning 在演講中指出，米哈遊正積極推動全新研發的使用者生成內容（UGC）平台「Miliastra Wonderland」。這項舉措標誌著，該公司正從傳統的內容供應商，轉向類似 Fortnite 或 Roblox 的平台化發展。Ning 強調，米哈遊的哲學並非單純招募用戶，而是希望透過 UGC 機制將更多玩家轉化為具備創造力的「技術宅（Tech Otakus）」，藉此縮短與 10 億人虛擬世界目標的距離。</p>
<h2><strong>財務穩健支援研發 策略重心避開短期利潤</strong></h2>
<p>儘管 10 億用戶的目標極具挑戰性，但米哈遊具備強大的競爭優勢。根據報告，單是《原神》每月便擁有數千萬名活躍用戶，且早在數年前其在中國市場的營收便已突破 50 億美元。這筆龐大的「戰略儲備金」支撐了公司在 UGC 領域的長期研發。Ning 表示：「米哈遊並不專注於短期利潤，我們深信優質內容與高參與度的用戶，將帶來更長遠的利益。」</p>
<p>更多科技工作請上科技專區：<a href="https://techplus.1111.com.tw/" target="_blank" rel="noopener"><span style="color: #33cccc;">https://techplus.1111.com.tw/</span></a></p>
<h2><strong>產業觀察：虛擬世界版圖的重新洗牌</strong></h2>
<p>市場分析認為，Miliastra Wonderland 的推出是米哈遊歷史上的重要里程碑。即便對於僅關注主線劇情的傳統玩家而言，這項變動可能感受不明顯，但對整體生態系而言，這代表米哈遊正利用其龐大的用戶基數收集反饋，為未來的「10 億人虛擬世界」進行壓力測試與技術鋪路。</p>
<p>隨著 2030 年期限倒數四年，這間以「技術宅拯救世界」為座右銘的公司，是否能成功在數位空間中容納全球八分之一的人口，已成為全球科技與遊戲產業關注的焦點。</p>
<p>延伸閱讀：<br />
<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/175954/">【懶人包】Vtuber究竟紅什麼？盤點近期最火紅新人有哪些？</a><br />
</span><span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/182875/">你願意為了世紀神抽捨棄婚禮嗎？《Balatro》的難得抽牌險毀一段姻緣！</a></span></p>
<p>資料來源：<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.gamesradar.com/games/rpg/what-do-you-do-as-the-billionaire-king-of-gacha-with-tens-of-millions-of-players-each-month-plot-to-build-a-virtual-world-for-1-billion-people-by-2030-says-genshin-impact-maker/" target="_blank" rel="noopener">gamesradar</a></span></content></p>
<p>這篇文章 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/209898/">崩鐵、原神還不夠？米哈遊目標 2030 年讓 10 億人住進虛擬世界</a> 最早出現於 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw">科技島-掌握科技新聞、科技職場最新資訊</a>。</p>
]]></description>
		
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		<title>【懶人包】外掛多到逼死官方？盤點 8 款慘遭「腰斬」關服的遺憾大作</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Mily]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 15 Feb 2026 01:00:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[懶人包]]></category>
		<category><![CDATA[專題]]></category>
		<category><![CDATA[編輯精選]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲]]></category>
		<category><![CDATA[手遊]]></category>
		<category><![CDATA[服務型遊戲]]></category>
		<category><![CDATA[漫威復仇者聯盟]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1920" height="1080" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/02/漫威復仇者聯盟-2.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="漫威復仇者聯盟 2" decoding="async" srcset="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/02/漫威復仇者聯盟-2.jpg 1920w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/02/漫威復仇者聯盟-2-300x169.jpg 300w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/02/漫威復仇者聯盟-2-1024x576.jpg 1024w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/02/漫威復仇者聯盟-2-768x432.jpg 768w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/02/漫威復仇者聯盟-2-1536x864.jpg 1536w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/02/漫威復仇者聯盟-2-390x220.jpg 390w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" title="【懶人包】外掛多到逼死官方？盤點 8 款慘遭「腰斬」關服的遺憾大作 8"></p>
<p>在快速更迭的遊戲產業中，「服務型遊戲」（Live-service games）的興起雖然帶來了長線運營的可能，卻也隱藏著極高的生存風險。即便曾坐擁百萬玩家與龐大開發預算，許多作品仍難逃在市場洪流中被淘汰的命運。這次將一起來特別回顧 8 款，在無聲無息中走向終結的大型遊戲作品，分析其背後的倒塌軌跡。<content>記者孟圓琦／編譯</p>
<p>在快速更迭的<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/?s=%E9%81%8A%E6%88%B2" target="_blank" rel="noopener">遊戲</a></span>產業中，「服務型遊戲」（<span lang="EN-US">Live-service games</span>）的興起雖然帶來了長線運營的可能，卻也隱藏著極高的生存風險。即便曾坐擁百萬玩家與龐大開發預算，許多作品仍難逃在市場洪流中被淘汰的命運。這次將一起來特別回顧<span lang="EN-US"> 8 </span>款，在無聲無息中走向終結的大型遊戲作品，分析其背後的倒塌軌跡。</p>
<p>[caption id="attachment_201878" align="alignnone" width="1920"]<img class="size-full wp-image-201878" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/02/漫威復仇者聯盟-1.jpg" alt="" width="1920" height="1080" /> 《漫威復仇者聯盟》結合原創電影化敘事與單人和合作模式，為玩家帶來一款震撼的第三人稱動作冒險遊戲。（圖／取自Steam）[/caption]</p>
<h4>1. <span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://steamcommunity.com/app/997070" target="_blank" rel="noopener">《漫威復仇者聯盟》</a></span>（Marvel's Avengers）：混亂經濟摧毀英雄夢</h4>
<p data-path-to-node="8">儘管擁有漫威頂級 IP 與充足的預算，本作卻因混亂且管理不善的遊戲內經濟系統飽受詬病。PlayStation 玩家雖享有獨佔英雄，PC 玩家卻得面對技術瑕疵與過度的微交易。這部被視為「預見死亡的紀事」的作品，最終未能活過第三年，其核心在線服務已永久移除。</p>
<h4 data-path-to-node="9">2. <span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.mmorpg.com/firefall" target="_blank" rel="noopener">《Firefall》</a></span>：聖誕節前的遺憾謝幕</h4>
<p data-path-to-node="10">這款科幻動作 MMORPG 曾擁有超過 600 萬註冊用戶，深受粉絲喜愛。然而，Red 5 Studios 卻在 2017 年聖誕節前夕宣布倒閉並裁撤所有員工，給予全球支持者沉重打擊。儘管回歸傳聞不斷，但目前尚無任何重啟跡象。</p>
<h4 data-path-to-node="11">3. 《The Cycle: Frontier》：外掛成為壓死駱駝的最後一根稻草</h4>
<p data-path-to-node="12">本作憑藉獨特的撤離類射擊玩法獲得好評，但在重新發行後，仍無法解決嚴重的微交易依賴與氾濫的外掛問題。開發商最終被迫於 2023 年 9 月終止營運，再次證明作弊行為對遊戲生態的致命破壞。</p>
<h4 data-path-to-node="13">4. 《極惡戰線》（XDefiant）：市場飽和下的犧牲品</h4>
<p data-path-to-node="14">Ubisoft 試圖整合旗下品牌進軍競技競技場，初期雖取得不俗的數據，但隨著武器解鎖進度緩慢以及市場過度飽和，玩家流失速度驚人。該作已於 2025 年 6 月 3 日正式關閉伺服器。</p>
<h4 data-path-to-node="15">5. 《Paragon: The Overprime》：在《要塞英雄》陰影下凋零</h4>
<p data-path-to-node="16">這款擁有頂級畫質的 MOBA 遊戲因無法在激烈的市場競爭中脫穎而出，最終被母公司 Epic Games 戰略性放棄，資源轉投向現象級大作《要塞英雄》 (Fortnite)。即便後續以《Paragon: The Overprime》之名重啟，依然未能改變二度失敗的命運。</p>
<h4 data-path-to-node="17">6. <span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://store.steampowered.com/app/903950/Last_Oasis/" target="_blank" rel="noopener">《Last Oasis》</a></span>：部落霸凌與外掛的溫床</h4>
<p data-path-to-node="18">本作的崩解已成為開發課程的經典教材。其獨特的世界觀因外掛猖獗與大戰隊（Zerg clans）對小勢力的殘酷霸凌，導致玩家數量呈斷崖式下跌。開發者對此失控局勢的應對乏力，最終令這片綠洲徹底枯萎。</p>
<p>[caption id="attachment_201877" align="alignnone" width="1920"]<img class="size-full wp-image-201877" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/02/Last_Oasis.jpg" alt="" width="1920" height="1080" /> 《Last Oasis》是一款遊牧風格的大型線上多人生存遊戲。地球已停止自轉，人類最後的倖存者必須在廣大的開放世界中不停奔跑，逃離太陽的炙熱光芒。（圖／取自Steam）[/caption]</p>
<h2 data-path-to-node="19"><strong>7. <span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://store.steampowered.com/app/295110/Just_Survive/" target="_blank" rel="noopener">《生存之道》（H1Z1: Just Survive）</a></span>：模式偏向導致的末路</strong></h2>
<p data-path-to-node="20">作為喪屍生存遊戲的先驅，本作在衍生出大逃殺模式後，開發團隊重心偏移，忽略了原有的 PvEvP 玩家需求。Daybreak 在未給予玩家爭取機會的情況下便草草收場，雖然其精神在後續作品中延續，但元祖生存模式已成絕響。</p>
<p>[caption id="attachment_201875" align="alignnone" width="1920"]<img class="size-full wp-image-201875" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/02/生存之道-1.jpg" alt="" width="1920" height="1080" /> 《Just Survive》是一款末日生存遊戲，讓你沉浸在人類與殭屍大軍戰鬥，奪回控制權的世界。（圖／取自Steam）[/caption]</p>
<p>更多科技工作請上科技專區：<a href="https://techplus.1111.com.tw/" target="_blank" rel="noopener"><span style="color: #33cccc;">https://techplus.1111.com.tw/</span></a></p>
<h2 data-path-to-node="21"><strong>8. <span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://store.steampowered.com/agecheck/app/536930?l=tchinese" target="_blank" rel="noopener">《Mobius Final Fantasy》</a></span>：手遊大作的遺憾終局</strong></h2>
<p data-path-to-node="22">這款 2017 年推出的作品曾創下全球 900 萬用戶的佳績，其在 Steam 上的表現也一度亮眼。然而隨著熱度穩定下滑，Square Enix 於 2020 年 6 月正式劃下句點。儘管官方給予了主線劇情完整的交代，仍讓無數粉絲感到惋惜。</p>
<p>[caption id="attachment_201819" align="alignnone" width="1920"]<img class="size-full wp-image-201819" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/12/MOBIUS.jpg" alt="" width="1920" height="1080" /> 《MOBIUS FINAL FANTASY》是以負責無數FF系列『FINAL FANTASY VII』『FINAL FANTASYXIII』的北瀨佳範為中心，與公司內部負責的開發「FINAL FANTASY」系列的夥伴們所製作的高質量RPG手機遊戲。Windows版本可以非常輕鬆的操作並擁有4K解析度及對應60FPS畫面。（圖／取自Steam）[/caption]</p>
<p data-path-to-node="23">綜上所述，遊戲的失敗反映了當前市場對於運營穩定度、公平性及內容更新的高標準要求。在競爭日益白熱化的今天，如何維持玩家留存並處理環境公平性，將是所有開發商面臨的首要課題。</p>
<p data-path-to-node="23">延伸閱讀：<br />
<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/207278/">《異塵餘生 76》製作人驚嘆日本玩家超絕創造力：蓋房子比我們還行</a><br />
</span><span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/207274/">昭和驚悚再現！《靈視視界》新作探索系統再升級 邀你探索人魚詛咒</a></span></p>
<p>資料來源：<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://gamerant.com/huge-games-that-collapsed-before-anyone-noticed/" target="_blank" rel="noopener">gamerant</a></span></content></p>
<p>這篇文章 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw/project/digest/201818/">【懶人包】外掛多到逼死官方？盤點 8 款慘遭「腰斬」關服的遺憾大作</a> 最早出現於 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw">科技島-掌握科技新聞、科技職場最新資訊</a>。</p>
]]></description>
		
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		<title>史上最強電競盛事EWC 2026 七月登場！總獎金高達24億新台幣</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Mily]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 22 Jan 2026 05:43:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[遊戲]]></category>
		<category><![CDATA[生活]]></category>
		<category><![CDATA[編輯精選]]></category>
		<category><![CDATA[2026 電競世界盃]]></category>
		<category><![CDATA[EWCF]]></category>
		<category><![CDATA[沙烏地阿拉伯]]></category>
		<category><![CDATA[賽程]]></category>
		<category><![CDATA[電子競技]]></category>
		<category><![CDATA[電競世界盃基金會]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1153" height="557" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/01/1769054369067.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="2026年電競世界盃（EWC）的總獎金池高達7,500萬美元，創歷史新高，將分配給全球24個最熱門的電競項目。從7月6日至8月23日，屆時世界頂尖選手、俱樂部和社區將齊聚利雅得！（圖／擷取自esportsworldcup官網）" decoding="async" srcset="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/01/1769054369067.jpg 1153w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/01/1769054369067-300x145.jpg 300w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/01/1769054369067-1024x495.jpg 1024w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/01/1769054369067-768x371.jpg 768w" sizes="(max-width: 1153px) 100vw, 1153px" title="史上最強電競盛事EWC 2026 七月登場！總獎金高達24億新台幣 9"></p>
<p>電競世界盃基金會（EWCF）稍早甫正式宣布，全球規模最大的電子競技盛事「2026 電競世界盃」（Esports World Cup 2026，簡稱 EWC 2026），將於 2026 年 7 月 6 日至 8 月 23 日在沙烏地阿拉伯利雅德舉行。官方同步公開了 24 項競技項目的賽程與獎金配置，總獎金池高達 7,500 萬美元（約 118 億日圓 / 24 億新台幣），刷新該賽事紀錄。<content>記者孟圓琦／編譯</p>
<p><span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/?s=%E9%9B%BB%E7%AB%B6" target="_blank" rel="noopener">電競</a></span>世界盃基金會（EWCF）稍早甫正式宣布，全球規模最大的電子競技盛事「<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://esportsworldcup.com/en" target="_blank" rel="noopener">2026 電競世界盃</a></span>」（Esports World Cup 2026，簡稱 EWC 2026），將於 2026 年 7 月 6 日至 8 月 23 日在沙烏地阿拉伯利雅德舉行。官方同步公開了 24 項競技項目的賽程與獎金配置，總獎金池高達 7,500 萬美元（約 118 億日圓 / 24 億新台幣），刷新該賽事紀錄。</p>
<p>[caption id="attachment_204620" align="alignnone" width="1153"]<img class="size-full wp-image-204620" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/01/1769054369067.jpg" alt="2026年電競世界盃（EWC）的總獎金池高達7,500萬美元，創歷史新高，將分配給全球24個最熱門的電競項目。從7月6日至8月23日，屆時世界頂尖選手、俱樂部和社區將齊聚利雅得！（圖／擷取自esportsworldcup官網）" width="1153" height="557" /> 2026年電競世界盃（EWC）的總獎金池高達7,500萬美元，創歷史新高，將分配給全球24個最熱門的電競項目。從7月6日至8月23日，屆時世界頂尖選手、俱樂部和社區將齊聚利雅得！（圖／擷取自esportsworldcup官網）[/caption]</p>
<p data-path-to-node="7">EWC 前身為慈善賽事「Gamers Without Borders」，在沙烏地阿拉伯「2030 願景（Saudi Vision 2030）」計畫支持下，由沙烏地電子競技聯盟（SEF）投資發展，今年已正式邁入第三屆。賽事將於利雅德綜合娛樂地標「林蔭大道城（Boulevard City）」舉行。</p>
<p data-path-to-node="7">延伸閱讀：<br />
<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/204517/">2026台北電玩展南港開跑！400家大廠逾500款新作盛大登場</a><br />
</span><span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/204506/">別再釣鱸魚了！《動森》攜手名古屋水族館打造沉浸式「海洋生物接觸展」</a><br />
</span><span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/204499/">錢給你快點出！前《魔獸》製作人加盟Riot Games 推進《英雄聯盟》MMO研發</a></span></p>
<p data-path-to-node="8">本次賽事規模空前，為期7週的賽程吸引了來自全球 100 個國家和地區、200 家俱樂部的 2,000 名職業選手參與。賽事採「跨遊戲（Cross-game）」模式運作，多個項目將如同奧運會般同時推進。在 7,500 萬美元的總獎金中，3,000 萬美元將撥給「俱樂部錦標賽」，依據俱樂部在多項賽事中的綜合積分表現頒發給前 24 名俱樂部；其餘資金則用於各單項錦標賽、MVP 獎金及選拔賽。</p>
<p>[caption id="attachment_204627" align="alignnone" width="1088"]<img class="size-full wp-image-204627" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/01/1769054384441.jpg" alt="" width="1088" height="682" /> 2026年電競世界盃賽程，Dota 2將於第一周7 月 6 日至 11 日舉行，門票則將於1月22日開始販售。（圖／擷取自esportsworldcup官網）[/caption]</p>
<p data-path-to-node="9">在競技項目方面，EWC 2026 進行了部分調整。《星海爭霸Starcraft》與《Rennsport》今年功成身退，取而代之的是在全球擁有極高人氣的《要塞英雄》（Fortnite）以及賽車遊戲《Trackmania》。此外，去年首度納入、備受好評的非電子類競技項目「西洋棋」今年也確定保留。目前 24 項競技名單包含《Apex 英雄》、《英雄聯盟League of Legends》、《VALORANT》、《街頭霸王 6》、《鐵拳 8》以及《餓狼傳說：City of the Wolves》等頂尖作品。</p>
<p data-path-to-node="10">賽事門票自 2026 年 1 月 22 日起於官網及全球合作平台正式發售，包含早鳥優惠票、週票及高階招待方案。隨著賽期臨近，各單項賽事的轉播細節及詳細對戰表也將陸續揭曉。這場獎金驚人的電競盛典，預計將為全球電競產業注入強大動力，持續引發市場熱潮。</p>
<p>資料來源：<a href="https://www.4gamer.net/games/991/G999107/20260121033/" target="_blank" rel="noopener"><span style="color: #33cccc;">4gamer</span></a></content></p>
<p>這篇文章 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/204609/">史上最強電競盛事EWC 2026 七月登場！總獎金高達24億新台幣</a> 最早出現於 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw">科技島-掌握科技新聞、科技職場最新資訊</a>。</p>
]]></description>
		
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		<title>iPhone 2025年度下載量排行ChatGPT奪冠 Threads、TikTok也在榜上</title>
		<link>https://www.technice.com.tw/3c/200955/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[彭夢竺]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 14 Dec 2025 01:10:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[3C]]></category>
		<category><![CDATA[編輯精選]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.technice.com.tw/?p=200955</guid>

					<description><![CDATA[<p>繼上週公布App Store年度獎項得主後，蘋果（Apple）近日揭曉了2025年在美國地區下載量最高的App和遊戲榜單。年度最受歡迎的免費iPhone App由ChatGPT摘下，而付費iPhone App榜首則由排班軟體HotSchedules奪得。<content>記者彭夢竺／編譯</p>
<p>繼上週公布App Store年度獎項得主後，蘋果（Apple）近日揭曉了2025年在美國地區下載量最高的App和遊戲榜單。年度最受歡迎的免費iPhone App由ChatGPT摘下，而付費iPhone App榜首則由排班軟體HotSchedules奪得。</p>
<p>在遊戲方面，Block Blast!成為最受歡迎的免費iPhone遊戲，付費iPhone遊戲冠軍則由Minecraft: Dream it, Build it!拿下。</p>
<p>以下是2025年iPhone、iPad平台下載量最高的App和遊戲完整列表。</p>
<h2><strong>最受歡迎免費iPhone App：</strong></h2>
<ol>
<li>ChatGPT</li>
<li>Threads</li>
<li>Google</li>
<li>TikTok – Videos, Shop &amp; LIVE</li>
<li>WhatsApp Messenger</li>
<li>Instagram</li>
<li>YouTube</li>
<li>Google Maps</li>
<li>Gmail – Email by Google</li>
<li>Google Gemini</li>
</ol>
<h2><strong>最受歡迎付費iPhone App：</strong></h2>
<ol>
<li>HotSchedules</li>
<li>Shadowrocket</li>
<li>Procreate Pocket</li>
<li>AnkiMobile Flashcards</li>
<li>Paprika Recipe Manager 3</li>
<li>SkyView®</li>
<li>TonalEnergy Tuner &amp; Metronome</li>
<li>AutoSleep Track Sleep on Watch</li>
<li>Forest: Focus for Productivity</li>
<li>RadarScope</li>
</ol>
<h2><strong>最受歡迎免費iPhone遊戲：</strong></h2>
<ol>
<li>Block Blast！</li>
<li>Fortnite</li>
<li>Roblox</li>
<li>Township</li>
<li>Pokémon TCG Pocket</li>
<li>Royal Kingdom</li>
<li>Clash Royale</li>
<li>Vita Mahjong</li>
<li>Whiteout Survival</li>
<li>Last War:Survival</li>
</ol>
<h2><strong>最受歡迎付費iPhone遊戲：</strong></h2>
<ol>
<li>Minecraft: Dream it, Build it!</li>
<li>Balatro</li>
<li>Heads Up!</li>
<li>Plague Inc.</li>
<li>Geometry Dash</li>
<li>Bloons TD 6</li>
<li>Stardew Valley</li>
<li>Papa’s Freezeria To Go!</li>
<li>Animal Crossing: Pocket Camp C</li>
<li>Red’s First Flight</li>
</ol>
<h2><strong>最受歡迎免費iPad App：</strong></h2>
<ol>
<li>YouTube</li>
<li>ChatGPT</li>
<li>Netflix</li>
<li>Disney+</li>
<li>Amazon Prime Video</li>
<li>TikTok – Videos, Shop &amp; LIVE</li>
<li>Google Chrome</li>
<li>Goodnotes: AI Notes, Docs, PDF</li>
<li>Canva: AI Photo &amp; Video Editor</li>
<li>HBO Max: Stream Movies &amp; TV</li>
</ol>
<h2><strong>最受歡迎付費iPad App：</strong></h2>
<ol>
<li>Procreate</li>
<li>Procreate Dreams</li>
<li>forScore</li>
<li>ToonSquid</li>
<li>Nomad Sculpt</li>
<li>Shadowrocket</li>
<li>AnkiMobile Flashcards</li>
<li>Bluebeam Revu for iPad</li>
<li>Teach Your Monster to Read</li>
<li>Feather: Draw in 3D</li>
</ol>
<h2><strong>最受歡迎免費iPad遊戲：</strong></h2>
<ol>
<li>Roblox</li>
<li>Block Blast！</li>
<li>Fortnite</li>
<li>Perfect Tidy</li>
<li>Magic Tiles 3: Piano Game</li>
<li>Mini Games: Calm &amp; Chill</li>
<li>Goods Puzzle: Sort Challeng</li>
<li>hole.io</li>
<li>Subway Surfers</li>
<li>Township</li>
</ol>
<h2><strong>最受歡迎付費iPad遊戲：</strong></h2>
<ol>
<li>Minecraft: Dream it, Build it!</li>
<li>Geometry Dash</li>
<li>Stardew Valley</li>
<li>Balatro</li>
<li>Bloons TD 6</li>
<li>Plague Inc.</li>
<li>Animal Crossing: Pocket Camp C</li>
<li>Poppy Playtime Chapter 3</li>
<li>Purple Place – Classic Games</li>
<li>Papa’s Sushiria To Go!</li>
</ol>
<p>資料來源：<a href="https://9to5mac.com/2025/12/10/here-are-iphones-most-downloaded-apps-and-games-of-2025/" target="_blank" rel="noopener"><span style="color: #33cccc;">9to5mac</span></a></content></p>
<p>這篇文章 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw/3c/200955/">iPhone 2025年度下載量排行ChatGPT奪冠 Threads、TikTok也在榜上</a> 最早出現於 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw">科技島-掌握科技新聞、科技職場最新資訊</a>。</p>
]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://www.technice.com.tw/3c/200955/feed/</wfw:commentRss>
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