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	<title>「Sega」的搜尋結果 &#8211; 科技島-掌握科技新聞、科技職場最新資訊</title>
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	<description>專注於科技新聞、科技職場、科技知識相關資訊，包含生成式AI、人工智慧、Web 3.0、區塊鏈、科技職缺百科、生物科技、軟體發展、雲端技術等豐富內容，適合熱衷科技及從事科技專業人事第一手資訊的平台。</description>
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	<title>「Sega」的搜尋結果 &#8211; 科技島-掌握科技新聞、科技職場最新資訊</title>
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		<title>《惡靈古堡 4 重製版》全球熱銷破 1600 萬套！里昂雕像售價突破5萬</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Mily]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 10 Aug 2026 06:46:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[遊戲]]></category>
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		<category><![CDATA[Resident Evil 4]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1500" height="1060" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/08/UPMRE4-02S_EN_a07.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="子彈穿透的瘋狂，電鋸引發的恐懼──《生化危機4》的緊張氛圍，凝固於這場標誌性的對決之中。（圖／擷取自prime1studio官網）" decoding="async" srcset="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/08/UPMRE4-02S_EN_a07.jpg 1500w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/08/UPMRE4-02S_EN_a07-300x212.jpg 300w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/08/UPMRE4-02S_EN_a07-1024x724.jpg 1024w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/08/UPMRE4-02S_EN_a07-768x543.jpg 768w" sizes="(max-width: 1500px) 100vw, 1500px" title="《惡靈古堡 4 重製版》全球熱銷破 1600 萬套！里昂雕像售價突破5萬 1"></p>
<p>日本遊戲大廠卡普空（Capcom）旗下的熱門作品《惡靈古堡 4 重製版》（Resident Evil 4 Remake）自上市以來在全球已累計售出超過 1,600 萬套。為回應廣大玩家對主角里昂（Leon S. Kennedy）的喜愛，知名頂級模型製造商 Prime 1 Studio 宣布，將為該作推出一款高達 1,699 美元（折合新台幣約 54,718 元左右）的 1/4 比例立體雕像，即日起開放候補名單登記，預計於 2026 年 9 月至 12 月期間正式出貨。<content>記者孟圓琦／編譯</p>
<p>日本遊戲大廠<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/?s=%E5%8D%A1%E6%99%AE%E7%A9%BA" target="_blank" rel="noopener">卡普空</a></span>（Capcom）旗下的熱門作品《惡靈古堡 4 重製版》（Resident Evil 4 Remake）自上市以來在全球已累計售出超過 1,600 萬套。為回應廣大玩家對主角里昂（Leon S. Kennedy）的喜愛，知名頂級模型製造商 Prime 1 Studio 宣布，將為該作推出一款高達 1,699 美元（折合新台幣約 54,718 元左右）的 1/4 比例<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.prime1studio.com/re4-leon-s-kennedy-versus-chainsaw-villager/UPMRE4-02S.html" target="_blank" rel="noopener">立體雕像</a></span>，即日起開放候補名單登記，預計於 2026 年 9 月至 12 月期間正式出貨。</p>
<p>[caption id="attachment_252402" align="alignnone" width="1500"]<img class="size-full wp-image-252402" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/08/UPMRE4-02S_EN_a07.jpg" alt="子彈穿透的瘋狂，電鋸引發的恐懼──《生化危機4》的緊張氛圍，凝固於這場標誌性的對決之中。（圖／擷取自prime1studio官網）" width="1500" height="1060" /> 子彈穿透的瘋狂，電鋸引發的恐懼──《惡靈古堡 4》的緊張氛圍，凝固於這場標誌性的對決之中。（圖／擷取自prime1studio官網）[/caption]</p>
<p data-path-to-node="8">這款奢華收藏級雕像，由知名日本雕像廠牌 Prime 1 Studio 操刀製作，整體結構以高質感聚石（Polystone）打造，總重量約 26 公斤（57 磅），高度約 76 公分（30 吋）。作品設計靈感取材自《惡靈古堡 4 重製版》第一章的經典村莊包圍戰，畫面生動刻畫身穿標誌性皮革夾克的里昂，在被角鋸村民與加那多（Ganado）逼至絕境時的生死搏鬥瞬間。</p>
<p>[caption id="attachment_252403" align="alignnone" width="1500"]<img class="size-full wp-image-252403" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/08/UPMRE4-02S_EN_a10.jpg" alt="作為重製版遊戲的巔峰之作，《生化危機4》將里昂·S·肯尼迪與電鋸村民的經典對決栩栩如生地呈現在玩家面前！（圖／擷取自prime1studio官網）" width="1500" height="1060" /> 作為重製版遊戲的巔峰之作，《惡靈古堡 4》將里昂·S·肯尼迪與電鋸村民的經典對決栩栩如生地呈現在玩家面前！（圖／擷取自prime1studio官網）[/caption]</p>
<p data-path-to-node="9">該雕像在細節處理上極具巧思，基座與周邊融入了大量令玩家會心一笑的遊戲元素，包括散落地上的救急噴霧、著名的藍色徽章、光明教團（Los Iluminados）圖騰、手槍與散彈槍子彈盒、商人委託書，甚至連能產蛋的母雞亦被精細還原。</p>
<p>[caption id="attachment_252404" align="alignnone" width="1160"]<img class="size-full wp-image-252404" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/08/1786343074257.jpg" alt="從兩人交纏的目光到他們姿態的沉穩，每一個細節都經過精心雕琢，將這緊張的瞬間永遠定格。（圖／擷取自prime1studio官網）" width="1160" height="811" /> 從兩人交纏的目光到他們姿態的沉穩，每一個細節都經過精心雕琢，將這緊張的瞬間永遠定格。（圖／擷取自prime1studio官網）[/caption]</p>
<p>[caption id="attachment_252405" align="alignnone" width="1500"]<img class="size-full wp-image-252405" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/08/UPMRE4-02S_EN_a22.jpg" alt="里昂成熟的表情、手槍上的槍匠銘文以及飛行員夾克的柔軟皮毛，都透過多種雕刻和塗裝技法得以細緻還原，展現了他獨特的魅力。（圖／擷取自prime1studio官網）" width="1500" height="1060" /> 里昂成熟的表情、手槍上的槍匠銘文以及飛行員夾克的柔軟皮毛，都透過多種雕刻和塗裝技法得以細緻還原，展現了他獨特的魅力。（圖／擷取自prime1studio官網）[/caption]</p>
<p data-path-to-node="9">「AI履歷健檢」看見自己優勢：<a href="https://campaign.1111.com.tw/resume-review/" target="_blank" rel="noopener"><span style="color: #33cccc;">https://campaign.1111.com.tw/resume-review/</span></a><br />
更多科技工作請上科技專區：<a href="https://techplus.1111.com.tw/" target="_blank" rel="noopener"><span style="color: #33cccc;">https://techplus.1111.com.tw/</span></a></p>
<p>[caption id="attachment_252406" align="alignnone" width="1500"]<img class="size-full wp-image-252406" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/08/UPMRE4-02S_EN_a12.jpg" alt="里昂微張的嘴唇傳遞出強烈的情感，伸出的左手彷彿在試探距離，隨時準備格擋或反擊。（圖／擷取自prime1studio官網）" width="1500" height="1060" /> 里昂微張的嘴唇傳遞出強烈的情感，伸出的左手彷彿在試探距離，隨時準備格擋或反擊。（圖／擷取自prime1studio官網）[/caption]</p>
<p data-path-to-node="10">在產品版本方面，本次共推出「標準版」與「特典版」兩種選擇。標準版內含里昂的可替換表情頭雕（閉口與開口），以及可握持初始手槍 SG-09 R 與戰鬥刀（Combat Knife）的可替換手型；特典版則額外加贈里昂擊敗前導師克勞薩（Jack Krauser）後獲得的格鬥刀（Fighting Knife）。</p>
<p data-path-to-node="11">Prime 1 Studio 過去曾與《地平線 西域禁地》（Horizon Forbidden West）及《最後生還者》（The Last of Us）等多款 AAA 級遊戲大作合作。官方表示，該產品支援全球運送服務，讓全球熱愛《惡靈古堡》系列的玩家皆能收藏這尊極具紀念價值的藝術級周邊。</p>
<p>延伸閱讀：<br />
<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/252342/">開放世界音速小子幕後推手現身說法：SEGA工程師給新鮮人的求職建議</a><br />
</span><span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/252292/">尋找異變逃離校園！心理恐怖遊戲《午夜晚自習》重拾少女忘卻的記憶</a><br />
</span><span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/252163/">傳《暗黑破壞神 IV》於 9 月登陸 Switch 2！預計 Gamescom 2026 正式公開</a></span></p>
<p>資料來源：<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://gamerant.com/resident-evil-4-leon-diorama-2026/" target="_blank" rel="noopener">gamerant</a></span></content></p>
<p>這篇文章 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/252391/">《惡靈古堡 4 重製版》全球熱銷破 1600 萬套！里昂雕像售價突破5萬</a> 最早出現於 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw">科技島-掌握科技新聞、科技職場最新資訊</a>。</p>
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		<title>開放世界音速小子幕後推手現身說法：SEGA工程師給新鮮人的求職建議</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Mily]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 07 Aug 2026 08:35:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[遊戲]]></category>
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		<category><![CDATA[工程師]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1920" height="1080" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/08/ss_cddd10b31502d648f964c5df550499d041212759.1920x1080.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="世嘉（SEGA）第二事業部的程式設計師 A 先生，先前曾參與過《音速小子 未知邊境》的製作，鼓勵保持「如何讓遊戲變得更好」的思考習慣。（示意圖／取自Steam）" decoding="async" srcset="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/08/ss_cddd10b31502d648f964c5df550499d041212759.1920x1080.jpg 1920w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/08/ss_cddd10b31502d648f964c5df550499d041212759.1920x1080-300x169.jpg 300w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/08/ss_cddd10b31502d648f964c5df550499d041212759.1920x1080-1024x576.jpg 1024w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/08/ss_cddd10b31502d648f964c5df550499d041212759.1920x1080-768x432.jpg 768w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/08/ss_cddd10b31502d648f964c5df550499d041212759.1920x1080-1536x864.jpg 1536w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/08/ss_cddd10b31502d648f964c5df550499d041212759.1920x1080-390x220.jpg 390w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" title="開放世界音速小子幕後推手現身說法：SEGA工程師給新鮮人的求職建議 2"></p>
<p>由 Game*Spark 與 4Gamer 聯合主辦的「Career Quest」求職活動，於東京浜松町館盛大登場，現場吸引 10 家遊戲廠商與逾千名學生參與。活動期間特別邀請到世嘉（SEGA）第二事業部的程式設計師 A 先生進行專訪。作為曾參與《音速小子 未知邊境》（Sonic Frontiers）等作品開發的員工，A 先生分享了從同人獨立開發轉為業界專業人士的經驗與心路歷程。<content>記者孟圓琦／編譯</p>
<p>由 Game*Spark 與 4Gamer 聯合主辦的「Career Quest」求職活動，於東京浜松町館盛大登場，現場吸引 10 家遊戲廠商與逾千名學生參與。活動期間特別邀請到<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/?s=%E4%B8%96%E5%98%89" target="_blank" rel="noopener">世嘉</a></span>（SEGA）第二事業部的程式設計師 A 先生進行專訪。作為曾參與《<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/?s=%E9%9F%B3%E9%80%9F%E5%B0%8F%E5%AD%90" target="_blank" rel="noopener">音速小子</a></span> 未知邊境》（Sonic Frontiers）等作品開發的員工，A 先生分享了從同人獨立開發轉為業界專業人士的經驗與心路歷程。</p>
<p>[caption id="attachment_252344" align="alignnone" width="1920"]<img class="size-full wp-image-252344" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/08/ss_cddd10b31502d648f964c5df550499d041212759.1920x1080.jpg" alt="世嘉（SEGA）第二事業部的程式設計師 A 先生，先前曾參與過《音速小子 未知邊境》的製作，鼓勵保持「如何讓遊戲變得更好」的思考習慣。（示意圖／取自Steam）" width="1920" height="1080" /> 世嘉（SEGA）第二事業部的程式設計師 A 先生，先前曾參與過《音速小子 未知邊境》的製作，鼓勵保持「如何讓遊戲變得更好」的思考習慣。（示意圖／取自Steam）[/caption]</p>
<h2 data-path-to-node="5"><strong data-path-to-node="5" data-index-in-node="0">從除錯到擔任模組組長 程式設計師不只是寫程式碼</strong></h2>
<p data-path-to-node="6">入職第 8 年的 A 先生表示，自己最初加入公司時，首先參與了《新櫻花大戰》開發尾聲的除錯工作。隨後迅速轉入《音速小子 未知邊境》專案，從製作較簡單的關卡機制開始熟悉遊戲引擎。目前他已升任為玩家模組（Player Part）組長，工作內容除了集中寫程式碼外，更涵蓋大量的跨部門溝通、流程規劃以及風險控管。</p>
<p data-path-to-node="7">談及專業開發與學生時期個人創作的差異，A 先生指出，商業開發必須在時間與預算限制內做出決斷，團隊合作更是關鍵。然而對於學生個人創作，他反而鼓勵新鮮人享受獨自開發的自由，不必過度焦慮是否具備團隊經驗。</p>
<p>[caption id="attachment_252345" align="alignnone" width="480"]<img class="size-full wp-image-252345" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/08/291451691_2148556095323125_8209996261075498188_n.jpg" alt="（圖／取自SEGA官方臉書）" width="480" height="480" /> （圖／取自SEGA官方臉書）[/caption]</p>
<h2 data-path-to-node="8"><strong data-path-to-node="8" data-index-in-node="0">鼓勵跨職務主動提案 SEGA 打造開放溝通環境</strong></h2>
<p data-path-to-node="9">在談到遊戲程式設計師的魅力時，A 先生認為「遊戲開發沒有標準答案」正是最吸引人之處，大家必須在探索中試錯並打造出好作品。他也特別強調，SEGA 內部十分歡迎程式設計師跳脫企劃書限制，主動提出優化建議。他在開發《音速小子 未知邊境》期間，便曾有多次提案獲得採納的經驗。</p>
<p data-path-to-node="9">「AI履歷健檢」看見自己優勢：<a href="https://campaign.1111.com.tw/resume-review/" target="_blank" rel="noopener"><span style="color: #33cccc;">https://campaign.1111.com.tw/resume-review/</span></a><br />
更多科技工作請上科技專區：<a href="https://techplus.1111.com.tw/" target="_blank" rel="noopener"><span style="color: #33cccc;">https://techplus.1111.com.tw/</span></a></p>
<p data-path-to-node="10">針對未來職涯規劃，A 先生表示相較於管理層，自己更希望持續站在第一線參與實體製作。他也鼓勵對遊戲開發抱持熱情的學生，保持「如何讓遊戲變得更好」的思考習慣，勇於邁向業界挑戰。</p>
<p>延伸閱讀：<br />
<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/252330/">把「喜歡」變成職業！日商Aiming遊戲工程師親揭菜鳥到職人心路歷程</a><br />
</span><span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/252306/">開放世界新作《Otterly Lost》9月登場 幫可愛海獺找到回家的路吧</a></span></p>
<p>資料來源：<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.gamespark.jp/article/2026/07/27/169781.html" target="_blank" rel="noopener">gamespark</a></span></content></p>
<p>這篇文章 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/252342/">開放世界音速小子幕後推手現身說法：SEGA工程師給新鮮人的求職建議</a> 最早出現於 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw">科技島-掌握科技新聞、科技職場最新資訊</a>。</p>
]]></description>
		
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		<title>歡慶品牌 25 周年！ Xbox 公布 Gamescom 2026 展出陣容、25 款作品開放現場試玩</title>
		<link>https://www.technice.com.tw/techmanage/game/249060/</link>
					<comments>https://www.technice.com.tw/techmanage/game/249060/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Mily]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 29 Jul 2026 09:26:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[遊戲]]></category>
		<category><![CDATA[生活]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[微軟]]></category>
		<category><![CDATA[科隆遊戲展]]></category>
		<category><![CDATA[電玩]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.technice.com.tw/?p=249060</guid>

					<description><![CDATA[<p><img width="960" height="540" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/07/Gamescom_KV_2026_RGB_16x9_text-JPG-dc3f8f16392335c23c5d-960x540-1.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="在 Xbox 誕生 25 週年之際，gamescom 2026 將是向所有玩家和社群致敬的方式！（圖／取自xbox官網）" decoding="async" srcset="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/07/Gamescom_KV_2026_RGB_16x9_text-JPG-dc3f8f16392335c23c5d-960x540-1.jpg 960w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/07/Gamescom_KV_2026_RGB_16x9_text-JPG-dc3f8f16392335c23c5d-960x540-1-300x169.jpg 300w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/07/Gamescom_KV_2026_RGB_16x9_text-JPG-dc3f8f16392335c23c5d-960x540-1-768x432.jpg 768w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/07/Gamescom_KV_2026_RGB_16x9_text-JPG-dc3f8f16392335c23c5d-960x540-1-390x220.jpg 390w" sizes="(max-width: 960px) 100vw, 960px" title="歡慶品牌 25 周年！ Xbox 公布 Gamescom 2026 展出陣容、25 款作品開放現場試玩 3"></p>
<p>微軟旗下電玩品牌 Xbox 今日正式公布 Gamescom 2026（科隆遊戲展）參展計畫。本屆展會將於 2026 年 8 月 26 日至 30 日在德國科隆展覽館（Koelnmesse）登場，Xbox 將攜手本家工作室與第三方合作夥伴，帶來多款矚目新作的現場試玩體驗及線上直播活動。<content>記者孟圓琦／編譯</p>
<p>微軟旗下電玩品牌<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/?s=Xbox" target="_blank" rel="noopener"> Xbox</a> </span>今日正式公布 Gamescom 2026（科隆遊戲展）參展計畫。本屆展會將於 2026 年 8 月 26 日至 30 日在德國科隆展覽館（Koelnmesse）登場，Xbox 將攜手本家工作室與第三方合作夥伴，帶來多款矚目新作的現場試玩體驗及線上直播活動。</p>
<p>[caption id="attachment_249061" align="alignnone" width="960"]<img class="size-full wp-image-249061" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/07/Gamescom_KV_2026_RGB_16x9_text-JPG-dc3f8f16392335c23c5d-960x540-1.jpg" alt="在 Xbox 誕生 25 週年之際，gamescom 2026 將是向所有玩家和社群致敬的方式！（圖／取自xbox官網）" width="960" height="540" /> 在 Xbox 誕生 25 週年之際，gamescom 2026 將是向所有玩家和社群致敬的方式！（圖／取自xbox官網）[/caption]</p>
<p data-path-to-node="8">為慶祝品牌成立 25 周年，Xbox 位於 Hall 7（攤位號碼 A-0.61）的展區將規模升級，現場設置超過 140 台試玩機台，展示共計 25 款即將發售的新作。現場玩家將能首度體驗包括《決勝時刻：現代戰爭 4》（Call of Duty: Modern Warfare 4）、《Minecraft Dungeons II》、《戰爭機器：E-Day》（Gears of War: E-Day）、《星際大戰：零號連隊》（Star Wars: Zero Company）等多款焦點大作。</p>
<p data-path-to-node="9">在微軟本家作品方面，Playground Games 製作的《星空奇遇》（Fable）將帶來首次公開的實機演示劇院；《極限競速：地平線 6》（Forza Horizon 6）則首度公開以日本為背景的新玩法與合作內容。此外，預定於 2026 年 10 月 6 日發售的《戰爭機器：E-Day》將提供首度公開的戰役模式試玩；忠實還原經典並進行現代化繪圖與玩法升級的《最後一戰：戰役進化》（Halo: Campaign Evolved）亦開放現場試玩。</p>
<p data-path-to-node="9">「AI履歷健檢」看見自己優勢：<a href="https://campaign.1111.com.tw/resume-review/" target="_blank" rel="noopener"><span style="color: #33cccc;">https://campaign.1111.com.tw/resume-review/</span></a><br />
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<p data-path-to-node="10">第三方遊戲陣容同樣亮眼，包含 4A Games 打造的 FPS 續作《METRO 2039》（預計 2027 年 2 月上市）、SEGA 龍隊（Ryu Ga Gotoku Studio）創新動作冒險新作《STRANGER THAN HEAVEN》、Rebellion 的《Alien Deathstorm》以及 Creative Assembly 的《異形：孤立 2》（Alien: Isolation 2）等作品均將於展位亮相。</p>
<p data-path-to-node="11">針對無法親臨現場的全球玩家，Xbox 將於歐洲中部夏令時間 8 月 26 日與 27 日每日下午 4 點進行攤位現場直播，內容涵蓋開發者訪談、特別嘉賓互動、實機畫面揭露與全新預告片。實況將提供美國手語（ASL）及英語語音輔助說明（AD）。此外，專為全球社群舉辦的「Xbox FanFest」活動也將於 8 月 26 日晚間在展區現場盛大舉行。</p>
<p data-path-to-node="12">Xbox 官方表示，現場展區將全面配備無障礙設施，提供 Xbox 自適應控制器（Xbox Adaptive Controllers）、可調式桌椅、靜音室及感官輔助工具，並指派專業服務人員與多語系手語翻譯，致力打造友善且包容的觀展體驗。</p>
<p>延伸閱讀：<br />
<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/241127/">Xbox Game Pass 入門版攜手 Meta 訂閱方案再擴大！跨平台玩遊戲更省錢</a><br />
</span><span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/248996/">收納解謎遊戲《貓咪又把藥水打翻了！》逾兩千瓶魔藥等你收拾善後</a><br />
</span><span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/247283/">貓奴快看！恐怖遊戲《Meowmories》對麥克風喵喵叫拯救你的愛貓 體驗版開放中</a></span></p>
<p>資料來源：<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.gematsu.com/2026/07/xbox-announces-gamescom-2026-plans#google_vignette" target="_blank" rel="noopener">gematsu</a></span>、<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://news.xbox.com/en-us/2026/07/28/xbox-gamescom-2026/" target="_blank" rel="noopener">xbox</a></span></content></p>
<p>這篇文章 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/249060/">歡慶品牌 25 周年！ Xbox 公布 Gamescom 2026 展出陣容、25 款作品開放現場試玩</a> 最早出現於 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw">科技島-掌握科技新聞、科技職場最新資訊</a>。</p>
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		<title>你可能不曉得的輝達顯卡5大隱藏功能：強制開啟DLSS補幀救幀率、AI即時助理</title>
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		<pubDate>Wed, 29 Jul 2026 01:00:29 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[黃仁勳]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1376" height="768" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/07/Gemini_Generated_Image_naaseunaaseunaas.png" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="使用者可以使用 RTX 影片超解析度技術，利用機器學習技術提升 YouTube 和 Twitch 等網站的視覺播放品質。（圖／AI生成）" decoding="async" srcset="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/07/Gemini_Generated_Image_naaseunaaseunaas.png 1376w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/07/Gemini_Generated_Image_naaseunaaseunaas-300x167.png 300w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/07/Gemini_Generated_Image_naaseunaaseunaas-1024x572.png 1024w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/07/Gemini_Generated_Image_naaseunaaseunaas-768x429.png 768w" sizes="(max-width: 1376px) 100vw, 1376px" title="你可能不曉得的輝達顯卡5大隱藏功能：強制開啟DLSS補幀救幀率、AI即時助理 4"></p>
<p>現代圖形處理器（GPU）早已擺脫單純作為圖像渲染工具的定位。隨著現代晶片整合專為機器學習打造的 Tensor 核心、獨立硬體編碼器以及複雜的訊號處理模組，Nvidia 顯示卡正全面改變使用者觀賞影音、錄製音訊乃至操作電腦的日常生活。<content>記者孟圓琦／編譯</p>
<p>現代圖形處理器（<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/?s=GPU" target="_blank" rel="noopener">GPU</a></span>）早已擺脫單純作為圖像渲染工具的定位。隨著現代晶片整合專為機器學習打造的 Tensor 核心、獨立硬體編碼器以及複雜的訊號處理模組，<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/?s=Nvidia" target="_blank" rel="noopener">Nvidia</a> </span>顯示卡正全面改變使用者觀賞影音、錄製音訊乃至操作電腦的日常生活。</p>
<p>[caption id="attachment_249003" align="alignnone" width="1376"]<img class="size-full wp-image-249003" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/07/Gemini_Generated_Image_naaseunaaseunaas.png" alt="使用者可以使用 RTX 影片超解析度技術，利用機器學習技術提升 YouTube 和 Twitch 等網站的視覺播放品質。（圖／AI生成）" width="1376" height="768" /> 使用者可以使用 RTX 影片超解析度技術，利用機器學習技術提升 YouTube 和 Twitch 等網站的視覺播放品質。（圖／AI生成）[/caption]</p>
<p>除了為遊戲帶來絕佳幀率外，Nvidia 軟體生態系更包含多項無需額外升級硬體即可解鎖的實用功能：</p>
<h2 data-path-to-node="6"><strong>1. 畫質修復與 HDR 自動轉換</strong></h2>
<p data-path-to-node="7">透過「RTX Video Super Resolution」技術，使用者可以在 Google Chrome、Microsoft Edge、Mozilla Firefox 及 VLC 播放器等平台上，利用 Tensor 核心即時清除 YouTube 或 Twitch 等影片的壓縮雜訊，將模糊的 720p 或 1080p 畫面提升至清晰的 4K 解析度。此外，「RTX Video HDR」技術能運用 AI 模型，將傳統 SDR 影片自動轉換為高動態範圍（HDR）色彩，無需繁複的後製調色，即可讓舊影片呈現極具層次的高光與陰影細節。</p>
<h2 data-path-to-node="8"><strong>2. Nvidia Broadcast 打造專業級直播與會議環境</strong></h2>
<p data-path-to-node="9">創作者與遠距工作者無需花費重金建置降噪設備，透過「Nvidia Broadcast」應用程式即可實現專業級音視訊表現。該軟體利用 AI 技術即時消除鍵盤敲擊聲、冷氣運轉聲或犬吠等背景雜音，並能消除房間迴音。在視覺方面，除了支援虛擬背景與自動框選外，其「視線維持（Eye Contact）」功能可透過合成視覺估算，讓使用者在閱讀講稿或查看副螢幕時，畫面上依然保持眼神直視鏡頭的自然狀態。</p>
<p data-path-to-node="9">「AI履歷健檢」看見自己優勢：<a href="https://campaign.1111.com.tw/resume-review/" target="_blank" rel="noopener"><span style="color: #33cccc;">https://campaign.1111.com.tw/resume-review/</span></a><br />
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<h2 data-path-to-node="10"><strong>3. Project G-Assist：遊戲內的 AI 即時助手</strong></h2>
<p data-path-to-node="11">Nvidia 正積極推動「Project G-Assist」AI 助理技術，該系統能即時理解遊戲畫面、硬體效能及複雜的遊戲機制。玩家無需切換視窗查閱攻略，即可直接要求 AI 分析當前畫面並提供客製化建議。儘管早期的 0.1 版本曾出現部分判定異常，但經歷多次版本疊代更新後，使用者已可直接於軟體內開啟此功能，協助優化硬體設定、執行系統診斷與搜尋資訊。</p>
<h2 data-path-to-node="12"><strong>4. 為未支援遊戲強制開啟 DLSS 與幀生成技術</strong></h2>
<p data-path-to-node="13">針對未獲得開發者原生支援深度學習超高取樣（DLSS）的舊款或獨立遊戲，GeForce RTX 40 系列及以上的顯示卡使用者，現可直接透過顯示驅動軟體覆蓋遊戲設定，強制啟用先進的影像縮放與幀生成（Frame Generation）技術。根據實測，此功能可有效改善遊戲貼圖清晰度，並提升高達 44% 的幀率表現。</p>
<h2 data-path-to-node="14"><strong>5. 全新整合型 Nvidia App</strong></h2>
<p data-path-to-node="15">為了提升使用者體驗，Nvidia 推出了全新的統合軟體「Nvidia App」，取代了過去較為肥大的 GeForce Experience 並整合 Control Panel 的核心功能。新介面運作更為流暢，不僅徹底取消了更新驅動程式時的強制帳號登入機制，更將顯示器設定、驅動程式管理、遊戲錄影 overlay、色彩濾鏡調校、單一遊戲 DLSS 覆蓋設定以及自動超頻功能全面整合，為玩家提供更直覺且靈敏的操作控制。</p>
<p>延伸閱讀：<br />
<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/issues/ai/248953/">黃仁勳再造AI傳奇！輝達結盟NAVER擴建韓國主權算力</a><br />
</span><span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/experience/248919/">超車輝達！蘋果重返全球市值王 下一步朝5兆美元市值邁進</a><br />
</span><span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/237586/">感念三十年救命恩情！黃仁勳感性同台SEGA高層 首曝《VR快打》新作實機畫面</a></span></p>
<p>資料來源：<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.bgr.com/2221399/nvidia-gpu-things-you-didnt-know-it-can-do/" target="_blank" rel="noopener">bgr</a></span></content></p>
<p>這篇文章 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw/3c/249002/">你可能不曉得的輝達顯卡5大隱藏功能：強制開啟DLSS補幀救幀率、AI即時助理</a> 最早出現於 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw">科技島-掌握科技新聞、科技職場最新資訊</a>。</p>
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		<title>不敗的掌機經典！Game Boy Pocket 歡慶 30 週年、奠定隨身娛樂基石</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Mily]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 Jul 2026 03:21:35 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1376" height="768" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/07/Gemini_Generated_Image_ig6dngig6dngig6d.png" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Pocket 的外形設計依然經久不衰，而對基礎功能的不斷完善也催生出了許多優秀的現代版本。（圖／AI生成）" decoding="async" srcset="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/07/Gemini_Generated_Image_ig6dngig6dngig6d.png 1376w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/07/Gemini_Generated_Image_ig6dngig6dngig6d-300x167.png 300w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/07/Gemini_Generated_Image_ig6dngig6dngig6d-1024x572.png 1024w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/07/Gemini_Generated_Image_ig6dngig6dngig6d-768x429.png 768w" sizes="(max-width: 1376px) 100vw, 1376px" title="不敗的掌機經典！Game Boy Pocket 歡慶 30 週年、奠定隨身娛樂基石 5"></p>
<p>任天堂（Nintendo）旗下經典掌上型遊戲機 Game Boy Pocket 於 30 年前的 1996 年 7 月 21 日正式問世，相較於 1989 年問世的初代「磚頭機」Game Boy，這款更為輕薄精巧的後繼機種不僅保留了初代的優異核心，更為後世的隨身掌機體驗立下了全新標竿。<content>記者孟圓琦／編譯</p>
<p><span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/?s=%E4%BB%BB%E5%A4%A9%E5%A0%82" target="_blank" rel="noopener">任天堂</a></span>（Nintendo）旗下經典掌上型<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/?s=%E9%81%8A%E6%88%B2" target="_blank" rel="noopener">遊戲</a></span>機 Game Boy Pocket 於 30 年前的 1996 年 7 月 21 日正式問世，相較於 1989 年問世的初代「磚頭機」<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/?s=Game+Boy" target="_blank" rel="noopener">Game Boy</a></span>，這款更為輕薄精巧的後繼機種不僅保留了初代的優異核心，更為後世的隨身掌機體驗立下了全新標竿。</p>
<p>[caption id="attachment_241114" align="alignnone" width="1376"]<img class="size-full wp-image-241114" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/07/Gemini_Generated_Image_ig6dngig6dngig6d.png" alt=" Pocket 的外形設計依然經久不衰，而對基礎功能的不斷完善也催生出了許多優秀的現代版本。（圖／AI生成）" width="1376" height="768" /> Pocket 的外形設計依然經久不衰，而對基礎功能的不斷完善也催生出了許多優秀的現代版本。（圖／AI生成）[/caption]</p>
<p data-path-to-node="7">儘管受限於當時技術，Game Boy Pocket 缺乏背光螢幕，在現今眼光來看顯得較為原始（任天堂直到 2000 年代推出 GBA SP 以前，多數未配置內建光源），但它並非只是單純將初代機身縮小。透過捨棄模糊的綠色舊螢幕，改用減少殘影並強化偏光膜的單色液晶螢幕，Pocket 成功在當時擊退了包括SEGA Game Gear、雅達利（Atari）Lynx 以及 Nomad 等規格更先進的競爭對手，穩固了任天堂的掌機霸主地位。</p>
<p data-path-to-node="8">雖然 Pocket 在當時僅被視為 Game Boy Color 推出前的過渡機種，但其重要性不容小覷。任天堂並未盲目追逐硬體規格堆疊，而是專注於品質的漸進式改善，解決了初代機身笨重、螢幕殘影及電源效率不佳等痛點，這種「打磨基礎」的設計理念，至今仍深深影響著當今的復古模擬掌機生態。</p>
<p data-path-to-node="8">「AI履歷健檢」看見自己優勢：<a href="https://campaign.1111.com.tw/resume-review/" target="_blank" rel="noopener"><span style="color: #33cccc;">https://campaign.1111.com.tw/resume-review/</span></a><br />
更多科技工作請上科技專區：<a href="https://techplus.1111.com.tw/" target="_blank" rel="noopener"><span style="color: #33cccc;">https://techplus.1111.com.tw/</span></a></p>
<p data-path-to-node="9">從 2019 年興起的模擬掌機熱潮，到 Anbernic 推出的 RG35XX 系列、主打復古情懷的 Super Pocket，甚至是高階定位的 Analogue Pocket，許多現代掌機產品無論在直立式機身設計、口袋尺寸的便攜性或電池續航力上，皆可看見當年 Game Boy Pocket 的影子。</p>
<p>時至今日，這款問世 30 年的傳奇掌機不僅持續在現代復古掌機市場中發揮深遠影響，玩家也能透過現代的螢幕改裝技術，讓這款經典掌機再次煥發全新光彩。</p>
<p>延伸閱讀：<br />
<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/241044/">爆笑生存恐怖遊戲《百圓商店除靈師》來襲！物理攻擊打鬼重整校園吧</a><br />
</span><span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/237638/">友情破壞神作《Machine Party》帶你體驗地獄級派對 挑戰求生極限</a><br />
</span><span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/237655/">慶祝寶可夢 30 週年！日本麥當勞推全新漢堡與超萌御三家包裝</a></span></p>
<p>資料來源：<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.gamesradar.com/hardware/retro/the-game-boy-pocket-is-now-30-years-young-and-id-thank-it-for-todays-retro-handhelds/" target="_blank" rel="noopener">gamesradar</a></span></content></p>
<p>這篇文章 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/241107/">不敗的掌機經典！Game Boy Pocket 歡慶 30 週年、奠定隨身娛樂基石</a> 最早出現於 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw">科技島-掌握科技新聞、科技職場最新資訊</a>。</p>
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		<title>溢價高達16倍！輝達執行長黃仁勳皮衣拍出96萬美元天價 創下拍賣紀錄</title>
		<link>https://www.technice.com.tw/issues/ai/240958/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Mily]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 20 Jul 2026 03:26:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[AI人工智慧]]></category>
		<category><![CDATA[產業應用]]></category>
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		<category><![CDATA[拍賣]]></category>
		<category><![CDATA[皮衣]]></category>
		<category><![CDATA[蘇富比]]></category>
		<category><![CDATA[輝達]]></category>
		<category><![CDATA[黃仁勳]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.technice.com.tw/?p=240958</guid>

					<description><![CDATA[<p><img width="1477" height="1108" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/07/LINE_ALBUM_無止境的黃仁勳.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="黑色皮夾克已然成為黃仁勳的標配，其中一件最近被送去蘇富比拍賣行拍賣，，經過 65 次競價，以96萬美元成交。（資料圖／記者 孟圓琦攝）" decoding="async" srcset="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/07/LINE_ALBUM_無止境的黃仁勳.jpg 1477w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/07/LINE_ALBUM_無止境的黃仁勳-300x225.jpg 300w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/07/LINE_ALBUM_無止境的黃仁勳-1024x768.jpg 1024w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/07/LINE_ALBUM_無止境的黃仁勳-768x576.jpg 768w" sizes="(max-width: 1477px) 100vw, 1477px" title="溢價高達16倍！輝達執行長黃仁勳皮衣拍出96萬美元天價 創下拍賣紀錄 6"></p>
<p>繪圖晶片巨頭輝達（NVIDIA）共同創辦人暨執行長黃仁勳（Jensen Huang）過往穿著的一件招牌黑色皮衣，於上週五的蘇富比（Sotheby's）拍賣會上，最終以高達 96 萬美元（折合新台幣約 3,000 萬元左右）的天價落槌成交。<content>記者孟圓琦／編譯</p>
<p>繪圖晶片巨頭<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/?s=%E8%BC%9D%E9%81%94" target="_blank" rel="noopener">輝達</a></span>（NVIDIA）共同創辦人暨執行長<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/?s=%E9%BB%83%E4%BB%81%E5%8B%B3" target="_blank" rel="noopener">黃仁勳</a></span>（Jensen Huang）過往穿著的一件招牌黑色皮衣，於上週五的<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.sothebys.com/en/buy/auction/2026/the-ceos-uniform-jensen-huangs-tom-ford-leather-jacket/the-jensen-jacket-jensen-huangs-tom-ford-leather" target="_blank" rel="noopener">蘇富比</a></span>（Sotheby's）拍賣會上，最終以高達 96 萬美元（折合新台幣約 3,000 萬元左右）的天價落槌成交。這起拍賣事件，不僅反映出當前科技圈對龍頭企業高層的崇拜心理，也適逢人工智慧（AI）牛市帶動相關科技股飆升之際，被外界視為 AI 科技市場高度繁榮的另一實證。</p>
<p>[caption id="attachment_240960" align="alignnone" width="1477"]<img class="size-full wp-image-240960" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/07/LINE_ALBUM_無止境的黃仁勳.jpg" alt="黑色皮夾克已然成為黃仁勳的標配，其中一件最近被送去蘇富比拍賣行拍賣，，經過 65 次競價，以96萬美元成交。（資料圖／記者 孟圓琦攝）" width="1477" height="1108" /> 黑色皮夾克已然成為黃仁勳的標配，其中一件最近被送去蘇富比拍賣行拍賣，經過  65 次競價，最後以 96 萬美元成交。（資料圖／記者 孟圓琦攝）[/caption]</p>
<p>據蘇富比拍賣行最初的估價，這件由知名時尚品牌 Tom Ford 打造的皮衣，預期成交價僅落在 4 萬至 6 萬美元（折合新台幣約 120 萬元至 190 萬元左右）之間。然而在為期 10 天的競標過程中，競標者共計瘋狂出價 65 次，最終將價格推升至 96 萬美元，超出原先預估上限達 16 倍之多。</p>
<p>「AI履歷健檢」看見自己優勢：<a href="https://campaign.1111.com.tw/resume-review/" target="_blank" rel="noopener"><span style="color: #33cccc;">https://campaign.1111.com.tw/resume-review/</span></a><br />
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<p data-path-to-node="7">目前輝達已躍升為全球市值最高的企業之一，並穩居當前 AI 技術發展的核心地位。市場分析人士指出，一件由企業家穿過的衣物能以如此驚人的溢價成交，無疑向市場釋放了一項強烈訊號，顯示圍繞在人工智慧概念的投資情緒與市場熱度正處於極度膨脹的階段。</p>
<p>延伸閱讀：<br />
<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/industry-community/ai-information/238514/">輝達聯手日政府與 Noetra 打造首座「物理 AI」國家級工廠 再造產業革命</a><br />
</span><span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/237586/">感念三十年救命恩情！黃仁勳感性同台SEGA高層 首曝《VR快打》新作實機畫面</a><br />
</span><span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/outbound/225863/">AI天才不稀缺！黃仁勳親曝徵才首重的黃金特質不是智商 而是「這項」</a></span></p>
<p>資料來源：<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.shacknews.com/article/150076/nvidia-ceo-leather-jacket-auction" target="_blank" rel="noopener">shacknews</a></span>、<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.cnbc.com/2026/07/17/leather-jacket-worn-by-nvidia-ceo-goes-for-just-under-1-million-at-sothebys-auction-.html" target="_blank" rel="noopener">CNBC</a></span></content></p>
<p>這篇文章 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw/issues/ai/240958/">溢價高達16倍！輝達執行長黃仁勳皮衣拍出96萬美元天價 創下拍賣紀錄</a> 最早出現於 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw">科技島-掌握科技新聞、科技職場最新資訊</a>。</p>
]]></description>
		
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		<title>友情破壞神作《Machine Party》帶你體驗地獄級派對 挑戰求生極限</title>
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					<comments>https://www.technice.com.tw/techmanage/game/237638/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Mily]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 16 Jul 2026 08:25:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[遊戲]]></category>
		<category><![CDATA[生活]]></category>
		<category><![CDATA[Machine Party]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1920" height="1080" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/07/機械狂歡-1.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="《Machine Party》網羅一系列的暴力多人遊戲，一次的失誤就可能喪命。召集你的好友，聚眾熬過高風險的搏命任務，證明你比其他人更值得活下來。有狗屎運才能存活！（圖／取自Steam）" decoding="async" srcset="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/07/機械狂歡-1.jpg 1920w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/07/機械狂歡-1-300x169.jpg 300w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/07/機械狂歡-1-1024x576.jpg 1024w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/07/機械狂歡-1-768x432.jpg 768w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/07/機械狂歡-1-1536x864.jpg 1536w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/07/機械狂歡-1-390x220.jpg 390w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" title="友情破壞神作《Machine Party》帶你體驗地獄級派對 挑戰求生極限 7"></p>
<p>喜愛與好友共同挑戰極限的 Steam 玩家，即將迎來一款風格獨特的合作新選擇。由《惡魔輪盤》（Buckshot Roulette）開發者 Mike Klubnika 與 GDeavid 共同打造的全新多人派對遊戲《Machine Party》，正式宣布將於今年 7 月 30 日上架 Steam 平台。該作將經典「瑪利歐派對」的趣味小遊戲機制，與類似驚悚電影《奪魂鋸》般的血腥殘酷陷阱相結合，旨在為玩家帶來一場感官震撼且高張力的合作生存體驗。<content>記者孟圓琦／編譯</p>
<p>喜愛與好友共同挑戰極限的 Steam 玩家，即將迎來一款風格獨特的合作新選擇。由《惡魔輪盤》（Buckshot Roulette）開發者 Mike Klubnika 與 GDeavid 共同打造的全新多人派對<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/category/techmanage/game/" target="_blank" rel="noopener">遊戲</a><a style="color: #33cccc;" href="https://store.steampowered.com/app/4108000/_/" target="_blank" rel="noopener">《Machine Party》</a></span>，正式宣布將於今年 7 月 30 日上架 Steam 平台。該作將經典「瑪利歐派對」的趣味小遊戲機制，與類似驚悚電影《奪魂鋸》般的血腥殘酷陷阱相結合，旨在為玩家帶來一場感官震撼且高張力的合作生存體驗。</p>
<p>[caption id="attachment_237643" align="alignnone" width="1920"]<img class="size-full wp-image-237643" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/07/機械狂歡-1.jpg" alt="《Machine Party》網羅一系列的暴力多人遊戲，一次的失誤就可能喪命。召集你的好友，聚眾熬過高風險的搏命任務，證明你比其他人更值得活下來。有狗屎運才能存活！（圖／取自Steam）" width="1920" height="1080" /> 《Machine Party》網羅一系列的暴力多人遊戲，一次的失誤就可能喪命。召集你的好友，聚眾熬過高風險的搏命任務，證明你比其他人更值得活下來。有狗屎運才能存活！（圖／取自Steam）[/caption]</p>
<p data-path-to-node="7">近年來，Steam 平台上的多人合作遊戲市場蓬勃發展，如《Lethal Company》、《Peak》以及近期的《Meccha Chameleon》等作品均憑藉極富娛樂性與誇張的玩法席捲全球暢銷榜。而即將問世的《Machine Party》不僅延續了這股多人合作熱潮，更將刺激感提升至全新維度。</p>
<p>[caption id="attachment_237644" align="alignnone" width="1920"]<img class="size-full wp-image-237644" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/07/機械狂歡-2.jpg" alt="呈現獨特暴力美學的多人遊戲，關卡五花八門，一邊合作一邊搞小動作，用陷害增進友誼！（圖／取自Steam）" width="1920" height="1080" /> 呈現獨特暴力美學的多人遊戲，關卡五花八門，一邊合作一邊搞小動作，用陷害增進友誼！（圖／取自Steam）[/caption]</p>
<h2 data-path-to-node="8"><strong data-path-to-node="8" data-index-in-node="0">挑戰生存極限！失敗即是死亡</strong></h2>
<p>在《Machine Party》中，玩家將扮演被測試的實驗對象。遊戲支援 2 至 4 人線上聯機合作，玩家必須在各式各樣的高風險情境與致命陷阱中相互競爭、尋求共存。根據官方釋出的宣傳影片，遊戲內包含大量令人戰慄的小遊戲，例如：在擺滿旋轉電鋸的密室中閃躲生存、配合格林機槍的掃射進行限時拼圖、尋找掩體躲避狙擊手攻擊，甚至是在工廠組裝槍枝、限時抽菸比賽、橫越地雷區與躲避行駛中的火車等。</p>
<p data-path-to-node="9">開發者指出，該項目最初僅是一個嘗試性的專案，當時團隊每個月固定製作 5 款小遊戲，以評估是否具備完整開發的價值。然而，隨著研發與測試過程中帶來的巨大樂趣，團隊最終決定將其打造成一款完整的獨立作品。</p>
<p data-path-to-node="9">「AI履歷健檢」看見自己優勢：<a href="https://campaign.1111.com.tw/resume-review/" target="_blank" rel="noopener"><span style="color: #33cccc;">https://campaign.1111.com.tw/resume-review/</span></a><br />
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<h2 data-path-to-node="10"><strong data-path-to-node="10" data-index-in-node="0">遊戲首發核心特色</strong></h2>
<ul>
<li data-path-to-node="11,0,0"><strong data-path-to-node="11,0,0" data-index-in-node="0">獨特且暴力的派對小遊戲合輯</strong>：考驗玩家的即時反應力與友誼</li>
<li data-path-to-node="11,1,0"><strong data-path-to-node="11,1,0" data-index-in-node="0">多人群聚遊玩</strong>：支援 2 至 4 人線上聯機</li>
<li data-path-to-node="11,2,0"><strong data-path-to-node="11,2,0" data-index-in-node="0">工業風沉浸配樂</strong>：由音樂人 Alex Peipman 操刀</li>
<li data-path-to-node="11,3,0"><strong data-path-to-node="11,3,0" data-index-in-node="0">客製化角色設定</strong>：可自由裝扮專屬的實驗受害者</li>
<li data-path-to-node="11,4,0"><strong data-path-to-node="11,4,0" data-index-in-node="0">多種勾心鬥角的陷害手段</strong>：在求生過程中設計坑害隊友</li>
</ul>
<p data-path-to-node="12">雖然將「派對遊戲」與「驚悚恐怖」相結合看似衝突，但《Machine Party》強烈的工業金屬視覺風格與緊張的遊戲節奏，完美承襲了開發者 Mike Klubnika 過往作品（如《Buckshot Roulette》與《S.P.L.I.T.》）的暗黑美學，無疑將成為今年暑期好友聚會極具話題性的派對首選。</p>
<p>延伸閱讀：<br />
<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/237586/">感念三十年救命恩情！黃仁勳感性同台SEGA高層 首曝《VR快打》新作實機畫面</a><br />
</span><span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/237062/">德國警局親自指導！鑑識模擬遊戲《Forensics: Crime Scene Detective》多平台正式發售</a><br />
</span><span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/237048/">賭上婚姻求生欲！泰獨立遊戲以「妻子睡相」與「吃剩炸雞」打造驚悚怪物設計</a></span></p>
<p>資料來源：<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://gamerant.com/steam-co-op-mario-saw-machine-party-july-30/" target="_blank" rel="noopener">gamerant</a></span></content></p>
<p>這篇文章 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/237638/">友情破壞神作《Machine Party》帶你體驗地獄級派對 挑戰求生極限</a> 最早出現於 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw">科技島-掌握科技新聞、科技職場最新資訊</a>。</p>
]]></description>
		
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		<title>感念三十年救命恩情！黃仁勳感性同台SEGA高層 首曝《VR快打》新作實機畫面</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Mily]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 16 Jul 2026 06:25:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[遊戲]]></category>
		<category><![CDATA[生活]]></category>
		<category><![CDATA[Sega]]></category>
		<category><![CDATA[VR快打]]></category>
		<category><![CDATA[機器人]]></category>
		<category><![CDATA[輝達]]></category>
		<category><![CDATA[黃仁勳]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1477" height="1108" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/07/LINE_ALBUM_無止境的黃仁勳-_-Marvell執行長_260716_1.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="黃仁勳曾多次表達對世嘉的感激之情，近日也前往日本與首相高市早苗和軟銀集團董事長孫正義會面。（資料圖／記者 孟圓琦攝）" decoding="async" srcset="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/07/LINE_ALBUM_無止境的黃仁勳-_-Marvell執行長_260716_1.jpg 1477w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/07/LINE_ALBUM_無止境的黃仁勳-_-Marvell執行長_260716_1-300x225.jpg 300w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/07/LINE_ALBUM_無止境的黃仁勳-_-Marvell執行長_260716_1-1024x768.jpg 1024w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/07/LINE_ALBUM_無止境的黃仁勳-_-Marvell執行長_260716_1-768x576.jpg 768w" sizes="(max-width: 1477px) 100vw, 1477px" title="感念三十年救命恩情！黃仁勳感性同台SEGA高層 首曝《VR快打》新作實機畫面 8"></p>
<p>晶片巨頭 NVIDIA（輝達）共同創辦人暨執行長黃仁勳，日前於東京秋葉原出席一場歷史性的交流活動。會中他與セガ（SEGA）會長里見治紀、社長內海州史、前社長入交昭一郎，以及《VR快打》（Virtua Fighter）系列創作者鈴木裕同台重聚。<content>記者孟圓琦／編譯</p>
<p>晶片巨頭 NVIDIA（<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/?s=%E8%BC%9D%E9%81%94" target="_blank" rel="noopener">輝達</a></span>）共同創辦人暨執行長<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/?s=%E9%BB%83%E4%BB%81%E5%8B%B3" target="_blank" rel="noopener">黃仁勳</a></span>，日前於東京秋葉原出席一場歷史性的交流活動。會中他與セガ（SEGA）會長里見治紀、社長內海州史、前社長入交昭一郎，以及《VR快打》（Virtua Fighter）系列創作者鈴木裕同台重聚，共同回顧兩家公司橫跨三十年的深厚羈絆，並驚喜展示了開發中的系列最新作《バーチャファイター クロスロード》（中譯：《擬真格鬥 命運交鋒》）PC 版實機運行畫面。</p>
<p>[caption id="attachment_237603" align="alignnone" width="1477"]<img class="size-full wp-image-237603" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/07/LINE_ALBUM_無止境的黃仁勳-_-Marvell執行長_260716_1.jpg" alt="黃仁勳曾多次表達對世嘉的感激之情，近日也前往日本與首相高市早苗和軟銀集團董事長孫正義會面。（資料圖／記者 孟圓琦攝）" width="1477" height="1108" /> 黃仁勳曾多次表達對世嘉的感激之情，近日也前往日本與首相高市早苗和軟銀集團董事長孫正義會面。（資料圖／記者 孟圓琦攝）[/caption]</p>
<h2 data-path-to-node="7"><strong data-path-to-node="7" data-index-in-node="0">黃仁勳真情告白：</strong>SEGA<strong>是 NVIDIA 的救命恩人</strong></h2>
<p>黃仁勳在會中發表了約 20 分鐘的專題演說，深情回顧了 1990 年代創業初期的艱辛歷程。他指出，NVIDIA 於 1993 年創立之初，自己便被鈴木裕領軍開發的《VR快打》3D 多邊形技術深深吸引。1994 年，他親自拜訪SEGA爭取合作，並隨後成為SEGA次世代家用主機「Dreamcast」的 GPU 開發夥伴。</p>
<p data-path-to-node="8">然而，在共同研發 9 個月後，NVIDIA 發現自身所採用的「前向紋理貼圖（Forward Texture Mapping）」與「曲面（Curved Surfaces）」技術方向完全錯誤，正確的行業標準實為「逆向紋理貼圖（Inverse Texture Mapping）」與「三角形多邊形（Polygon）」。當時技術難以突破的 NVIDIA 面臨破產危機，黃仁勳只能抱著必死決心親自赴日向時任SEGA社長的入交昭一郎謝罪，並請求解除合約。</p>
<p data-path-to-node="9">令人意想不到的是，入交昭一郎不僅展現大度接受解約，更基於對 NVIDIA 研發團隊能力的信任，決定照常支付合約款項並追加資金援助。這筆關鍵的救命錢讓 NVIDIA 得以度過財務危機，並在 1999 年順利上市，如今成長為市值達 5 兆美元（折合新台幣約 160 兆元左右）的全球半導體龍頭。</p>
<p data-path-to-node="10">黃仁勳動情地表示：「如果沒有SEGA當時的資金援助，就絕對不會有今天的 NVIDIA。我在入交先生與鈴木先生身上，學到了日本企業超越商務合作、注重友情與夥伴關係的崇高美德。」</p>
<p data-path-to-node="10">「AI履歷健檢」看見自己優勢：<a href="https://campaign.1111.com.tw/resume-review/" target="_blank" rel="noopener"><span style="color: #33cccc;">https://campaign.1111.com.tw/resume-review/</span></a><br />
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<h2 data-path-to-node="11"><strong data-path-to-node="11" data-index-in-node="0">《擬真格鬥 命運交鋒》PC 實機運行畫面驚喜曝光</strong></h2>
<p>除了感性致詞，活動現場更迎來重大技術展示。黃仁勳親自於現場首度公開了預計於 2027 年發售的《擬真格鬥 命運交鋒》PC 平台實機運行片段。雖然該作目前尚未正式公布對應的硬體平台，但現場流暢且細緻的畫面表現，已讓在場的產業媒體與玩家們驚嘆不已。</p>
<h2 data-path-to-node="12"><strong data-path-to-node="12" data-index-in-node="0">預告日美 AI 與機器人戰略合作</strong></h2>
<p>黃仁勳此行造訪日本行程緊湊，除了預定與高市早苗總理大臣及軟體銀行（SoftBank）董事長孫正義會面外，他也在會上透露了此行的關鍵目的。他表示，NVIDIA 將在16日與日本政府及多家代表性的大型日企宣布極具規模的戰略合作計畫，這將正式宣告「日本 AI 時代」的來臨，雙方將在人工智慧與機器人（Robotics）領域展開深度協同研發。</p>
<p data-path-to-node="13">活動尾聲，現場舉辦了針對社群粉絲的互動抽獎，送出最新旗艦顯示卡 GeForce RTX 5090 以及尚未發表的次世代筆記型電腦「RTX Spark」。黃仁勳在閉幕時，再次對鈴木裕在 3D 遊戲領域的開創性貢獻致敬，強調若沒有鈴木裕的先驅性成就，現代的 3D 遊戲與動畫世界將會完全改寫。本次活動在科技與遊戲愛好者的熱烈掌聲中圓滿落幕。</p>
<p>延伸閱讀：<br />
<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/campus/academic-navigation/237525/">資深求職者面試別踩雷！前輝達招募主管點出4大錯誤：別一直講經歷</a><br />
</span><span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/issues/semicon/236793/">美國證實輝達H200晶片已開始出口中國 中興通訊等企業獲准採購</a></span></p>
<p>資料來源：<a href="https://www.famitsu.com/article/202607/81406#google_vignette" target="_blank" rel="noopener"><span style="color: #33cccc;">famitsu</span></a></content></p>
<p>這篇文章 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/237586/">感念三十年救命恩情！黃仁勳感性同台SEGA高層 首曝《VR快打》新作實機畫面</a> 最早出現於 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw">科技島-掌握科技新聞、科技職場最新資訊</a>。</p>
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		<title>卡普空證實《聖女密碼》重製版非外傳性質 最快2027年問世、同步登陸Switch 2</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Mily]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 15 Jun 2026 07:12:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[遊戲]]></category>
		<category><![CDATA[生活]]></category>
		<category><![CDATA[Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[卡普空]]></category>
		<category><![CDATA[聖女密碼]]></category>
		<category><![CDATA[重製版]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1920" height="1080" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/06/Resident-Evil-Veronica-1.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="《聖女密碼》發生在《惡靈古堡 2》事件的三個月後，講述克蕾兒（Claire）與克里斯．雷德菲爾（Chris Redfield）兄妹在洛克福特島（Rockfort Island）遭遇病毒爆發的生存危機。（圖／取自Steam）" decoding="async" srcset="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/06/Resident-Evil-Veronica-1.jpg 1920w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/06/Resident-Evil-Veronica-1-300x169.jpg 300w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/06/Resident-Evil-Veronica-1-1024x576.jpg 1024w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/06/Resident-Evil-Veronica-1-768x432.jpg 768w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/06/Resident-Evil-Veronica-1-1536x864.jpg 1536w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/06/Resident-Evil-Veronica-1-390x220.jpg 390w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" title="卡普空證實《聖女密碼》重製版非外傳性質 最快2027年問世、同步登陸Switch 2 9"></p>
<p>日本遊戲大廠卡普空（Capcom）日前於「夏季遊戲節」（Summer Game Fest）首度曝光《惡靈古堡：聖女密碼》（Resident Evil: Code Veronica）的重製計畫，並將新作定名為《Resident Evil Veronica》。該作原為當年針對世嘉（Sega） Dreamcast 主機所開發的系列續作，官方表示重製版預計最快將於 2027 年底問世。卡普空強調，此項目並非無足輕重的外傳，而是與正傳具有同等分量的重要作品。<content>記者孟圓琦／編譯</p>
<p>日本遊戲大廠<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/?s=%E5%8D%A1%E6%99%AE%E7%A9%BA" target="_blank" rel="noopener">卡普空</a></span>（Capcom）日前於「夏季遊戲節」（Summer Game Fest）首度曝光《<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/?s=%E6%83%A1%E9%9D%88%E5%8F%A4%E5%A0%A1" target="_blank" rel="noopener">惡靈古堡</a></span>：聖女密碼》（Resident Evil: Code Veronica）的重製計畫，並將新作定名為《Resident Evil Veronica》。該作原為當年針對世嘉（Sega） Dreamcast 主機所開發的系列續作，官方表示重製版預計最快將於 2027 年底問世。卡普空強調，此項目並非無足輕重的外傳，而是與正傳具有同等分量的重要作品。</p>
<p>[caption id="attachment_226090" align="alignnone" width="1920"]<img class="size-full wp-image-226090" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/06/Resident-Evil-Veronica-1.jpg" alt="《聖女密碼》發生在《惡靈古堡 2》事件的三個月後，講述克蕾兒（Claire）與克里斯．雷德菲爾（Chris Redfield）兄妹在洛克福特島（Rockfort Island）遭遇病毒爆發的生存危機。（圖／取自Steam）" width="1920" height="1080" /> 《聖女密碼》發生在《惡靈古堡 2》事件的三個月後，講述克蕾兒（Claire）與克里斯．雷德菲爾（Chris Redfield）兄妹在洛克福特島（Rockfort Island）遭遇病毒爆發的生存危機。（圖／取自Steam）[/caption]</p>
<p data-path-to-node="7">在海外媒體參與的閉門簡報與問答會議中，製作人平林良章（Yoshiaki Hirabayashi）透過歷代時間軸影片，詳細闡述了《聖女密碼》與系列前四作之間盤根錯節的劇情關聯。該作故事發生在《惡靈古堡 2》事件的三個月後，講述克蕾兒（Claire）與克里斯．雷德菲爾（Chris Redfield）兄妹在洛克福特島（Rockfort Island）遭遇病毒爆發的生存危機，其時間線與《惡靈古堡 3》中的拉昆市覆滅同時發生。</p>
<p data-path-to-node="8">平林良章指出：「這款作品在系列作中的地位，與擁有數字編號的正傳作品同樣重要。任何包含了眾多核心關鍵角色的故事章節，在《惡靈古堡》宏大的世界觀敘事中都必然是至關重要的轉折點。」</p>
<p>[caption id="attachment_226092" align="alignnone" width="1920"]<img class="size-full wp-image-226092" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/06/Resident-Evil-Veronica.jpg" alt="《惡靈古堡：聖女密碼》在核心機制與遊玩體感上，則會更接近其姐妹作《惡靈古堡 2》重製版的風格。（圖／取自Steam）" width="1920" height="1080" /> 《惡靈古堡：聖女密碼》在核心機制與遊玩體感上，則會更接近其姐妹作《惡靈古堡 2》重製版的風格。（圖／取自Steam）[/caption]</p>
<p data-path-to-node="8">「AI履歷健檢」看見自己優勢：<a href="https://campaign.1111.com.tw/resume-review/" target="_blank" rel="noopener"><span style="color: #33cccc;">https://campaign.1111.com.tw/resume-review/</span></a><br />
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<p data-path-to-node="9">據了解，《Resident Evil Veronica》目前正由曾操刀《惡靈古堡 2》與《惡靈古堡 4》重製版的成熟團隊操刀開發。儘管官方對於這款最新生存恐怖新作的細節依舊保持高度保密，但平林良章仍透露了幾項關鍵的開發方向：</p>
<ul>
<li data-path-to-node="10,0,0">
<h3><strong data-path-to-node="10,0,0" data-index-in-node="0">堅持第三人稱視角</strong>：</h3>
<p>平林良章明確證實，本作將全面採用第三人稱視角，不會像部分近代續作般提供第一人稱模式切換</li>
<li data-path-to-node="10,1,0">
<h3><strong data-path-to-node="10,1,0" data-index-in-node="0">兼顧系統與劇情拓展</strong>：</h3>
<p>為了給予玩家全新的生存恐怖體驗，重製版將在原版基礎上，對遊戲機制與世界觀劇情（Lore）進行深度擴展與翻新</li>
<li data-path-to-node="10,2,0">
<h3><strong data-path-to-node="10,2,0" data-index-in-node="0">符合人設的動作設計</strong>：</h3>
<p>針對玩家關心克蕾兒是否會像《Resident Evil Requiem》中的里昂（Leon Kennedy）一樣擁有新反擊機制，平林良章回應，由於故事背景距二代僅三個月，此時的克蕾兒尚未接受過成為政府特工等極端戰鬥訓練，因此其操作手感與動作設計，將會完全貼合她當時在該人生階段所應具備的生存能力</li>
</ul>
<p data-path-to-node="11">此外，製作團隊表示將汲取包括《Resident Evil Requiem》(《惡靈古堡 安魂曲》)在內近年累積的豐富開發經驗，大幅提升遊戲的現代可操作性（Usability）與整體遊戲手感品質。整體而言，本作在畫面與重製規格上將向《惡靈古堡 4》重製版的高品質看齊，但在核心機制與遊玩體感上，則會更接近其姐妹作《惡靈古堡 2》重製版的風格。</p>
<p data-path-to-node="12">在平台支援方面，《Resident Evil Veronica》除了計畫登上現行次世代主機外，也確定將於明年同步登陸任天堂下一代主機（暫稱 Switch 2）。然而，針對原版《聖女密碼》GameCube 版本是否會加入 Switch Online 擴充包，平林良章則坦言目前並無相關計畫，不過他打趣地表示，自己非常期待未來能配合 Switch 2 的遊戲發售，同步推出克蕾兒的 amiibo 實體玩偶。</p>
<p>延伸閱讀：<br />
<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/181724/">揭密卡普空傳奇畫師Akiman的爆肝秘辛 是為了成就「這件事」？</a><br />
</span><span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/225433/">克蕾兒重返孤島！《惡靈古堡：聖女密碼》神作重製版 2027 將登場 4 大平台</a></span></p>
<p>資料來源：<a href="https://kotaku.com/resident-evil-code-veronica-remake-timeline-dreamcast-claire-2000704967" target="_blank" rel="noopener"><span style="color: #33cccc;">kotaku</span></a></content></p>
<p>這篇文章 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/226087/">卡普空證實《聖女密碼》重製版非外傳性質 最快2027年問世、同步登陸Switch 2</a> 最早出現於 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw">科技島-掌握科技新聞、科技職場最新資訊</a>。</p>
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		<title>ZARA日本門市推全新 PSP 造型斜背包 搶攻復古遊戲周邊商機</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Mily]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 21 May 2026 09:48:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[遊戲]]></category>
		<category><![CDATA[生活]]></category>
		<category><![CDATA[PSP]]></category>
		<category><![CDATA[ZARA]]></category>
		<category><![CDATA[掌上型遊樂器]]></category>
		<category><![CDATA[斜背包]]></category>
		<category><![CDATA[索尼]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="659" height="325" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/05/1779354189021.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="日本ZARA搶先上市PSP™ 斜背包。（圖／取自日本ZARA官網）" decoding="async" srcset="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/05/1779354189021.jpg 659w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/05/1779354189021-300x148.jpg 300w" sizes="(max-width: 659px) 100vw, 659px" title="ZARA日本門市推全新 PSP 造型斜背包 搶攻復古遊戲周邊商機 10"></p>
<p>知名國際快時尚品牌 ZARA 近日於童裝配件系列中，推出一款以索尼（Sony）經典掌上型遊樂器「PlayStation Portable」（PSP）為外觀靈感的全新斜背包（Crossbody Bag）。該商品官方定價為 4390 日圓（折合新台幣約 871 元左右），目前已正式於日本門市及官方網站同步上架販售。<content>記者孟圓琦／編譯</p>
<p>知名國際快時尚品牌 <span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.zara.com/jp/ja/psp--%E3%82%AF%E3%83%AD%E3%82%B9%E3%83%9B%E3%82%99%E3%83%86%E3%82%99%E3%82%A3%E3%83%8F%E3%82%99%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%99-p11400830.html?v1=550233853" target="_blank" rel="noopener">ZARA</a></span> 近日於童裝配件系列中，推出一款以<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/?s=%E7%B4%A2%E5%B0%BC" target="_blank" rel="noopener">索尼</a></span>（Sony）經典掌上型遊樂器「PlayStation Portable」（PSP）為外觀靈感的全新斜背包（Crossbody Bag）。該商品官方定價為 4390 日圓（折合新台幣約 871 元左右），目前已正式於日本門市及官方網站同步上架販售。</p>
<p>[caption id="attachment_221475" align="alignnone" width="659"]<img class="size-full wp-image-221475" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/05/1779354189021.jpg" alt="日本ZARA搶先上市PSP™ 斜背包。（圖／取自日本ZARA官網）" width="659" height="325" /> 日本ZARA搶先上市PSP™ 斜背包。（圖／取自日本ZARA官網）[/caption]</p>
<h2 data-path-to-node="7"><strong>經典硬體完美轉化 結合透明潮流設計</strong></h2>
<p data-path-to-node="8">作為西班牙服飾巨頭 Inditex 集團旗下的主力品牌，ZARA 除了常態性的男女服飾外，過往便頻繁與索尼、任天堂、微軟及世嘉（SEGA）等全球電玩大廠合作，推出以經典家用主機為主題的聯名服飾與配件。</p>
<p data-path-to-node="9">本次登場的 PSP 造型斜背包在設計上精準還原了主機的經典線條。包體規格實測高度約 11 公分、寬度約 20 公分、厚度則為 5 公分，整體尺寸較當年的 PSP 實機略大一些。設計團隊特別將主機螢幕區域轉化為「透明視窗」設計，讓使用者可直接透視包內物品，完美結合了近年盛行的透明系街頭潮流。</p>
<p>[caption id="attachment_221470" align="alignnone" width="1306"]<img class="size-full wp-image-221470" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/05/1779353819895_0-side.jpg" alt="日幣4390元(台幣871元)，規格大小為11 x 20 x 5 cm。（圖／取自日本ZARA官網）" width="1306" height="500" /> 日幣4390元(台幣871元)，規格大小為11 x 20 x 5 cm。（圖／取自日本ZARA官網）[/caption]</p>
<p data-path-to-node="9">「AI履歷健檢」看見自己優勢：<a href="https://campaign.1111.com.tw/resume-review/" target="_blank" rel="noopener"><span style="color: #33cccc;">https://campaign.1111.com.tw/resume-review/</span></a><br />
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<h2 data-path-to-node="10"><strong>復古主機周邊正夯 市場預期將掀搶購潮</strong></h2>
<p data-path-to-node="11">根據過往的市場銷售紀錄，ZARA 先前所推出的「Game Boy 造型側背包」以及「Dreamcast 控制器造型腰包」皆在上市初期便被搶購一空。由於此類結合硬體情懷與潮流設計的單品具備高度的話題性，市場評估本次的 PSP 造型包款亦可能面臨迅速斷貨的絕版危機。</p>
<p data-path-to-node="12">此外，官方通路目前仍有少量「PLAYSTATION 30週年紀念跨背包」與「PLAYSTATION 控制器造型跨背包」的庫存現貨。對於熱衷收集電玩硬體周邊的玩家與潮流愛好者而言，此波復古硬體風潮無疑是今年不可錯過的收藏重點。</p>
<p>延伸閱讀：<br />
<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/220035/">索尼授權強強聯手！Scuf Omega 頂規手把全球正式開賣</a></span><br />
<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/210435/">電子失戀是真的？研究實證「遊戲後憂鬱」程度就像數位喪親</a></span></p>
<p>資料來源：<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.4gamer.net/games/991/G999106/20260520037/" target="_blank" rel="noopener">4gamer</a></span>、<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.zara.com/jp/ja/psp--%E3%82%AF%E3%83%AD%E3%82%B9%E3%83%9B%E3%82%99%E3%83%86%E3%82%99%E3%82%A3%E3%83%8F%E3%82%99%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%99-p11400830.html?v1=550233853" target="_blank" rel="noopener">ZARA</a></span></content></p>
<p>這篇文章 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/221456/">ZARA日本門市推全新 PSP 造型斜背包 搶攻復古遊戲周邊商機</a> 最早出現於 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw">科技島-掌握科技新聞、科技職場最新資訊</a>。</p>
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