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	<title>PlayStation &#8211; 科技島-掌握科技新聞、科技職場最新資訊</title>
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	<description>專注於科技新聞、科技職場、科技知識相關資訊，包含生成式AI、人工智慧、Web 3.0、區塊鏈、科技職缺百科、生物科技、軟體發展、雲端技術等豐富內容，適合熱衷科技及從事科技專業人事第一手資訊的平台。</description>
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	<title>PlayStation &#8211; 科技島-掌握科技新聞、科技職場最新資訊</title>
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		<title>索尼鐵粉必收！樂高版 PS1 經典主機傳加入戰局 今年底驚喜登場</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Mily]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Mar 2026 06:19:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[遊戲]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="744" height="535" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/03/1773285628277.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="一位曾多次洩露樂高套裝資訊的IG用戶指出，包含1911個零件的PlayStation套裝將於今年12月上市，售價160美元，其中包括「至少手柄和主機」。（圖／擷取自lego_minecraft_goat IG）" decoding="async" srcset="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/03/1773285628277.jpg 744w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/03/1773285628277-300x216.jpg 300w" sizes="(max-width: 744px) 100vw, 744px" title="索尼鐵粉必收！樂高版 PS1 經典主機傳加入戰局 今年底驚喜登場 1"></p>
<p>樂高（Lego）愛好者與資深玩家，近期將再度迎來令人振奮的新消息！根據社群平台上的資深爆料人士指出，樂高計畫於 2026 年底推出以索尼（Sony）首款家用主機「PlayStation」為原型設計的經典積木套裝，預計將掀起一波懷舊收藏熱潮。<content>記者孟圓琦／編譯</p>
<p><span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/?s=%E6%A8%82%E9%AB%98" target="_blank" rel="noopener">樂高</a></span>（Lego）愛好者與資深玩家，近期將再度迎來令人振奮的新消息！根據社群平台上的資深爆料人士<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.instagram.com/p/DVuBsRpDCeJ" target="_blank" rel="noopener">指出</a></span>，樂高計畫於 2026 年底推出以索尼（Sony）首款家用<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/?s=%E4%B8%BB%E6%A9%9F" target="_blank" rel="noopener">主機</a></span>「<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/?s=PlayStation" target="_blank" rel="noopener">PlayStation</a></span>」為原型設計的經典積木套裝，預計將掀起一波懷舊收藏熱潮。</p>
<p>[caption id="attachment_209107" align="alignnone" width="744"]<img class="size-full wp-image-209107" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/03/1773285628277.jpg" alt="一位曾多次洩露樂高套裝資訊的IG用戶指出，包含1911個零件的PlayStation套裝將於今年12月上市，售價160美元，其中包括「至少手柄和主機」。（圖／擷取自lego_minecraft_goat IG）" width="744" height="535" /> 一位曾多次洩露樂高套裝資訊的IG用戶指出，包含1911個零件的PlayStation套裝將於今年12月上市，售價160美元，其中包括「至少手柄和主機」。（圖／擷取自lego_minecraft_goat IG）[/caption]</p>
<h2><strong>復刻經典：1911 片積木重現一代機皇</strong></h2>
<p>根據 Instagram 用戶「lego_minecraft_goat」披露的情報，這款代號為 PlayStation 的樂高套裝預計包含 1,911 個零件。該爆料指出，套裝內容至少會涵蓋初代主機本體以及經典的控制器。</p>
<p>這並非樂高首次與索尼合作。早在去年，樂高便曾推出以《地平線》（Horizon）系列為主題的套裝，並與同步在 PS5、Switch 及 PC 平台發售的《樂高地平線大冒險》（Lego Horizon Adventures）遊戲進行聯動。本次傳出的 PS1 套裝，則標誌著雙方合作進一步深入硬體復刻領域。</p>
<p>更多科技工作請上科技專區：<a href="https://techplus.1111.com.tw/" target="_blank" rel="noopener"><span style="color: #33cccc;">https://techplus.1111.com.tw/</span></a></p>
<h2><strong>市場定位與價格策略</strong></h2>
<p>報導指出，這款 PlayStation 樂高套裝的預計售價為 160 美元（折合新台幣約 5,100 元左右），預計於今年 12 月正式上市。相較於樂高過往與任天堂合作推出的 2,646 片 NES 主機套裝（售價 270 美元），本次傳出的 PlayStation 套裝零件數較少，價格也更具親和力。</p>
<p>由於 NES 套裝當年包含了卡帶與 CRT 電視的精細組件，市場目前正密切觀察 PlayStation 套裝除了主機與手把外，是否會額外附贈如記憶卡或經典遊戲光碟的積木複製品。</p>
<h2><strong>遊戲 IP 跨界潮 持續延燒</strong></h2>
<p>近年來，樂高在電玩領域的布局極為積極。除了與任天堂深度合作，推出多款《瑪利歐》主題系列以及針對《精靈寶可夢》30 周年設計的紀念套裝外，去年更推出了高度還原的 421 片裝原始 Game Boy 模型。</p>
<p>隨著索尼經典主機傳出加入產品陣線，顯示出樂高正試圖平衡其在不同遊戲陣營中的收藏品分布。對於許多伴隨 PlayStation 成長的玩家而言，這款模型不僅是積木，更是紀錄 90 年代遊戲黃金盛世的經典符號。</p>
<p>延伸閱讀：<br />
<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/208976/">越疊越高的關東煮危機！超療癒物理拼圖《搖晃黑輪》考驗你的平衡感</a></span><br />
<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/experience/enterprise/208883/">微軟執行長幽默喊話輝達：莫忘「遊戲」發跡根基 是玩家陪你長大！</a></span></p>
<p>資料來源：<a href="https://www.gamespot.com/articles/a-lego-playstation-is-coming-this-year-report-claims/1100-6538717/" target="_blank" rel="noopener"><span style="color: #33cccc;">gamespot</span></a></content></p>
<p>這篇文章 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/209094/">索尼鐵粉必收！樂高版 PS1 經典主機傳加入戰局 今年底驚喜登場</a> 最早出現於 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw">科技島-掌握科技新聞、科技職場最新資訊</a>。</p>
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		<title>《雷射超人》30 週年紀念版今驚喜開賣！重溫 1995 年的感動</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Mily]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 Feb 2026 07:15:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[遊戲]]></category>
		<category><![CDATA[生活]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[PS5 數位版]]></category>
		<category><![CDATA[雷射超人]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1412" height="497" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/02/1770965823028.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="用《雷射超人》這款平台經典遊戲的終極版本歡慶系列 30 週年，收錄 5 個版本、超過 120 個額外關卡，還有關於這位經典「無肢」英雄誕生過程的獨家紀錄片。（圖／擷取自育碧官網）" decoding="async" srcset="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/02/1770965823028.jpg 1412w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/02/1770965823028-300x106.jpg 300w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/02/1770965823028-1024x360.jpg 1024w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/02/1770965823028-768x270.jpg 768w" sizes="(max-width: 1412px) 100vw, 1412px" title="《雷射超人》30 週年紀念版今驚喜開賣！重溫 1995 年的感動 2"></p>
<p>在今日（2026 年 2 月 13 日）播出的 PlayStation 情報節目「State of Play」中，正式發表了橫捲軸動作遊戲名作《雷射超人》的系列新作——《RAYMAN: 30TH ANNIVERSARY EDITION》（雷射超人：30 週年紀念版）。該作的 PS5 數位版於今日起正式上架，實體封套版則預計於 6 月 26 日上市。<content>記者孟圓琦／編譯</p>
<p>在今日（2026 年 2 月 13 日）播出的 PlayStation 情報節目「State of Play」中，正式發表了橫捲軸動作遊戲名作《雷射超人》的系列新作——<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://store.ubisoft.com/sea/%E3%80%8A%E9%9B%B7%E5%B0%84%E8%B6%85%E4%BA%BA%E3%80%8B30-%E9%80%B1%E5%B9%B4%E7%B4%80%E5%BF%B5%E7%89%88/69683af797044c480eb79e03.html?lang=zh_TW" target="_blank" rel="noopener">《RAYMAN: 30TH ANNIVERSARY EDITION》</a></span>（雷射超人：30 週年紀念版）。該作的 PS5 數位版於今日起正式上架，實體封套版則預計於 6 月 26 日上市。</p>
<p>[caption id="attachment_207414" align="alignnone" width="1412"]<img class="size-full wp-image-207414" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/02/1770965823028.jpg" alt="用《雷射超人》這款平台經典遊戲的終極版本歡慶系列 30 週年，收錄 5 個版本、超過 120 個額外關卡，還有關於這位經典「無肢」英雄誕生過程的獨家紀錄片。（圖／擷取自育碧官網）" width="1412" height="497" /> 用《雷射超人》這款平台經典遊戲的終極版本歡慶系列 30 週年，收錄 5 個版本、超過 120 個額外關卡，還有關於這位經典「無肢」英雄誕生過程的獨家紀錄片。（圖／擷取自育碧官網）[/caption]</p>
<p data-path-to-node="7">本作是為了慶祝自 1995 年面世以來的《雷射超人》系列邁入 30 週年而推出的終極合輯。遊戲內特別搭載了「數位博物館」功能，完整收錄了包含最初的 PlayStation 版本在內的 5 種不同版本，讓玩家能跨越時空體驗各時期的作品風貌。更令老玩家驚喜的是，本次合輯首度解封了塵封已久、從未對外公開的遊戲開發原型（Prototype），具有極高的收藏與研究價值。</p>
<p>[caption id="attachment_207417" align="alignnone" width="1202"]<img class="size-full wp-image-207417" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/02/1770965866730_0.jpg" alt="（圖／擷取自育碧官網）" width="1202" height="682" /> （圖／擷取自育碧官網）[/caption]</p>
<p data-path-to-node="8">此外，為了回饋長期支持的粉絲，本作還內建了互動式紀錄片。內容包含首度公開的設計開發祕辛、未曾曝光的設計手稿，以及原創開發團隊成員們鮮為人知的幕後故事。透過這些珍貴的數位館藏，玩家將能更全面地理解這部動作遊戲經典的誕生歷程。</p>
<p data-path-to-node="8">更多科技工作請上科技專區：<a href="https://techplus.1111.com.tw/" target="_blank" rel="noopener"><span style="color: #33cccc;">https://techplus.1111.com.tw/</span></a></p>
<p>[caption id="attachment_207418" align="alignnone" width="1245"]<img class="size-full wp-image-207418" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/02/1770965852562_0.jpg" alt="（圖／擷取自育碧官網）" width="1245" height="682" /> （圖／擷取自育碧官網）[/caption]</p>
<p data-path-to-node="9">《雷射超人：30 週年紀念版》目前已於 PlayStation Store 開放下載。作為育碧（Ubisoft）最標誌性的角色之一，本次週年紀念版的推出，不僅是情懷的致敬，更是保存遊戲歷史的重要里程碑。</p>
<p data-path-to-node="9">延伸閱讀：<br />
<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/205655/">頸部皺紋也不放過！《惡靈古堡：安魂曲》里昂變身帥氣大叔 背後細節曝光</a><br />
</span><span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/207346/">奇幻大逃殺《Arkheron》Demo 2/21 搶先開打！體驗快節奏塔頂生死鬥</a></span></p>
<p>資料來源：<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.4gamer.net/games/983/G098331/20260213027/" target="_blank" rel="noopener">4gamer</a></span></content></p>
<p>這篇文章 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/207410/">《雷射超人》30 週年紀念版今驚喜開賣！重溫 1995 年的感動</a> 最早出現於 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw">科技島-掌握科技新聞、科技職場最新資訊</a>。</p>
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		<title>PlayStation豪撒優惠！再攜手KIM CHAEWON推「Love of Play」企劃伴你迎新年</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Mily]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 03 Feb 2026 09:32:45 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1080" height="1080" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/02/圖一台灣索尼互動娛樂今日宣布將以LE-SSERAFIM成員KIM-CHAEWON-為主角的「Love-of-Play」企劃來開啟2026年.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="台灣索尼互動娛樂今日宣布將以LE SSERAFIM成員KIM CHAEWON 為主角的「Love of Play」企劃來開啟2026年。（圖／PlayStation提供）" decoding="async" srcset="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/02/圖一台灣索尼互動娛樂今日宣布將以LE-SSERAFIM成員KIM-CHAEWON-為主角的「Love-of-Play」企劃來開啟2026年.jpg 1080w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/02/圖一台灣索尼互動娛樂今日宣布將以LE-SSERAFIM成員KIM-CHAEWON-為主角的「Love-of-Play」企劃來開啟2026年-300x300.jpg 300w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/02/圖一台灣索尼互動娛樂今日宣布將以LE-SSERAFIM成員KIM-CHAEWON-為主角的「Love-of-Play」企劃來開啟2026年-1024x1024.jpg 1024w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/02/圖一台灣索尼互動娛樂今日宣布將以LE-SSERAFIM成員KIM-CHAEWON-為主角的「Love-of-Play」企劃來開啟2026年-150x150.jpg 150w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/02/圖一台灣索尼互動娛樂今日宣布將以LE-SSERAFIM成員KIM-CHAEWON-為主角的「Love-of-Play」企劃來開啟2026年-768x768.jpg 768w" sizes="(max-width: 1080px) 100vw, 1080px" title="PlayStation豪撒優惠！再攜手KIM CHAEWON推「Love of Play」企劃伴你迎新年 3"></p>
<p>為迎接 2026 農曆新年，PlayStation 盛大啟動「Love of Play」特別合作企劃，跨海力邀 K-pop 大勢女團 LE SSERAFIM 隊長金采源（KIM CHAEWON）擔任形象大使，共同譜寫 PS5 專屬的春節玩樂篇章。將精準捕捉難得的長假時光，透過「家人、好友、姐妹、個人」四部系列短片，細膩呈現從喧囂團圓到一人獨處的遊玩瞬間。<content>記者孟圓琦／臺北報導</p>
<p>為迎接 2026 農曆新年，<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/?s=PlayStation" target="_blank" rel="noopener">PlayStation</a></span> 盛大啟動「Love of Play」特別合作企劃，跨海力邀 K-pop 大勢女團 LE SSERAFIM 隊長金采源（KIM CHAEWON）擔任形象大使，共同譜寫 PS5 專屬的春節玩樂篇章。將精準捕捉難得的長假時光，透過「家人、好友、姐妹、個人」四部系列短片，細膩呈現從喧囂團圓到一人獨處的遊玩瞬間。無論是返鄉的情感連結，或是宅家享受極致沉浸，PlayStation將重新定義新年假期，讓每一次握起<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/?s=%E6%89%8B%E6%8A%8A" target="_blank" rel="noopener">手把</a></span>的時刻！</p>
<p>[caption id="attachment_206275" align="alignnone" width="1080"]<img class="size-full wp-image-206275" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/02/圖一台灣索尼互動娛樂今日宣布將以LE-SSERAFIM成員KIM-CHAEWON-為主角的「Love-of-Play」企劃來開啟2026年.jpg" alt="台灣索尼互動娛樂今日宣布將以LE SSERAFIM成員KIM CHAEWON 為主角的「Love of Play」企劃來開啟2026年。（圖／PlayStation提供）" width="1080" height="1080" /> 台灣索尼互動娛樂今日宣布將以LE SSERAFIM成員KIM CHAEWON 為主角的「Love of Play」企劃來開啟2026年。（圖／PlayStation提供）[/caption]</p>
<p>「Love of Play」企劃中，PlayStation與KIM CHAEWON合作拍攝了4支有關新年與PlayStation及親朋好友，或自獨自享受假期的影片，今日正式釋出第一支影片！</p>
<p>延伸閱讀：<br />
<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/206201/">手感靠模擬？Sony擬研發手把變形表面「掰了實體按鍵」提升操作自由度</a><br />
</span><span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/205107/">手把也能量心跳？Anbernic內建心率計與2.5吋螢幕 玩遊戲同步監測健康</a></span></p>
<p>[caption id="attachment_206277" align="alignnone" width="1920"]<img class="size-full wp-image-206277" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/02/台灣索尼互動娛樂宣布將以LE-SSERAFIM成員KIM-CHAEWON-為主角的「Love-of-Play」企劃來開啟2026年.jpg" alt="台灣索尼互動娛樂宣布將以LE SSERAFIM成員KIM CHAEWON 為主角的「Love of Play」企劃來開啟2026年！（圖／PlayStation提供）" width="1920" height="1080" /> 台灣索尼互動娛樂宣布將以LE SSERAFIM成員KIM CHAEWON 為主角的「Love of Play」企劃來開啟2026年！（圖／PlayStation提供）[/caption]</p>
<p>PlayStation 2026新春優惠將由2月6日起至2月19日於指定經銷商開跑，PS5主機、周邊設備及遊戲均有折扣優惠 (優惠商品數量有限，售完即止)︰</p>
<ul>
<li>PS5主機︰新台幣1,600元折扣</li>
<li>PlayStation VR2︰新台幣3,200元折扣</li>
<li>PS Portal︰新台幣600元折扣</li>
<li>PS5遊戲折扣，包括《羊蹄山戰鬼》、《DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH》、《宇宙機器人》、《Marvel's Spider-Man 2》及《God of War™ Ragnarök》</li>
</ul>
<p>[caption id="attachment_206278" align="alignnone" width="1920"]<img class="size-full wp-image-206278" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/02/圖二PlayStation-2026新春優惠將由2月6日起至2月19日於指定經銷商開跑.jpg" alt="PlayStation 2026新春優惠將由2月6日起至2月19日於指定經銷商開跑。（圖／PlayStation提供）" width="1920" height="1080" /> PlayStation 2026新春優惠將由2月6日起至2月19日於指定經銷商開跑。（圖／PlayStation提供）[/caption]</p>
<p>此外，PlayStation還與韓國的時尚休閒生活品牌 Wiggle Wiggle合作，推出多款「Love of Play」系列限定產品，其中包括「PlayStation x Wiggle Wiggle可水洗室內拖」、「PlayStation x Wiggle Wiggle壓克力夾子組 (2件) 」及「PlayStation x Wiggle Wiggle壓克力杯墊」。</p>
<p>[caption id="attachment_206271" align="alignnone" width="1920"]<img class="size-full wp-image-206271" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/02/圖三PlayStation還與韓國的時尚休閒生活品牌-Wiggle-Wiggle合作推出多款「Love-of-Play」系列限定產品.png" alt="PlayStation還與韓國的時尚休閒生活品牌 Wiggle Wiggle合作推出多款「Love of Play」系列限定產品。（圖／PlayStation提供）" width="1920" height="1080" /> PlayStation還與韓國的時尚休閒生活品牌 Wiggle Wiggle合作推出多款「Love of Play」系列限定產品。（圖／PlayStation提供）[/caption]</p>
<p>參與經銷商舉行的新春優惠活動，或於指定期間參與指定PlayStation社群媒體活動，即有機會獲得PlayStation x Wiggle Wiggle的限量版產品。</content></p>
<p>這篇文章 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/206269/">PlayStation豪撒優惠！再攜手KIM CHAEWON推「Love of Play」企劃伴你迎新年</a> 最早出現於 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw">科技島-掌握科技新聞、科技職場最新資訊</a>。</p>
]]></description>
		
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		<title>手感靠模擬？Sony擬研發手把變形表面「掰了實體按鍵」提升操作自由度</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Mily]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 03 Feb 2026 07:28:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[遊戲]]></category>
		<category><![CDATA[生活]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[SIE]]></category>
		<category><![CDATA[實體按鍵]]></category>
		<category><![CDATA[控制器]]></category>
		<category><![CDATA[索尼互動娛樂]]></category>
		<category><![CDATA[觸覺回饋]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="915" height="587" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/02/DualSense®無線控制器.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="PlayStation最新專利展示了一款遊戲控制器，它甚至沒有實體按鍵，而是採用可根據使用者喜好調整的觸覺顯示表面。（圖／擷取自PS官網）" decoding="async" srcset="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/02/DualSense®無線控制器.jpg 915w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/02/DualSense®無線控制器-300x192.jpg 300w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/02/DualSense®無線控制器-768x493.jpg 768w" sizes="(max-width: 915px) 100vw, 915px" title="手感靠模擬？Sony擬研發手把變形表面「掰了實體按鍵」提升操作自由度 4"></p>
<p>索尼互動娛樂（SIE）近日獲得一項革命性的控制器專利，揭示了未來 PlayStation 控制器可能完全取消實體按鍵，轉而採用具備動態調整功能的「觸覺顯示表面」。這項技術若落實，預計將徹底翻轉自 2013 年 PS4 DualShock 4 延續至今的觸控板設計，將「觸覺回饋」技術推向極致。<content>記者孟圓琦／編譯</p>
<p><span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/?s=%E7%B4%A2%E5%B0%BC" target="_blank" rel="noopener">索尼</a></span>互動娛樂（<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/?s=SIE" target="_blank" rel="noopener">SIE</a></span>）近日獲得一項革命性的控制器專利，揭示了未來 PlayStation 控制器可能完全取消實體按鍵，轉而採用具備動態調整功能的「觸覺顯示表面」。這項技術若落實，預計將徹底翻轉自 2013 年 PS4 DualShock 4 延續至今的觸控板設計，將「觸覺回饋」技術推向極致。</p>
<p>[caption id="attachment_206208" align="alignnone" width="915"]<img class="size-full wp-image-206208" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/02/DualSense®無線控制器.jpg" alt="PlayStation最新專利展示了一款遊戲控制器，它甚至沒有實體按鍵，而是採用可根據使用者喜好調整的觸覺顯示表面。（圖／擷取自PS官網）" width="915" height="587" /> PlayStation最新專利展示了一款遊戲控制器，它甚至沒有實體按鍵，而是採用可根據使用者喜好調整的觸覺顯示表面。（示意圖／擷取自PS官網）[/caption]</p>
<h3 data-path-to-node="7">突破硬體限制！自定義佈局解決手型適應問題</h3>
<p data-path-to-node="8">根據專利文件（名稱為「遊戲控制器裝置與方法」）顯示，Sony 認為傳統控制器固定式的按鍵配置，難以滿足所有玩家的手部尺寸。新設計計畫利用觸控螢幕取代 X、○、△、□ 等實體按鍵與搖桿，讓玩家能根據舒適度自由移動按鍵位置。</p>
<p data-path-to-node="9">此外，該裝置支援多種感測模式，包括觸碰、輕拍、滑動及捏合。最受關注的是「預觸碰」（Pretouch）感測，系統能在玩家手指實際接觸表面前即做出感應，並透過「可變形表面技術」讓表面產生隆起或震動，使玩家在全平面的顯示器上也能「摸」到虛擬按鍵的位置。</p>
<p>[caption id="attachment_206206" align="alignnone" width="687"]<img class="size-full wp-image-206206" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/02/4IJFGI_xXiZtbl_AcWHcog9CKOGc1IbaPxntUXAQ5Rlx2wikbOwxRhObvrTx61fX-cirT5rlej6fQLmVOISUvCPlXJu0o0nda2AWVf3aRkg.png" alt="根據這份專利指出，「提供了遊戲控制器的設備和流程配置。遊戲控制器可以包括一個輸入控制感測器，該感測器具有一個輸入表面和至少一個光學感測器，用於檢測輸入表面的輸入」、「輸入控制感應器允許基於觸控、點擊、滑動、按壓、捏合和操縱桿輸入中的一種或多種方式，對控制器的一個或多個表面進行輸入」。（圖／取自世界智慧財產權組織專利機構wipo官網）" width="687" height="931" /> 根據這份專利指出，「提供了遊戲控制器的設備和流程配置。遊戲控制器可以包括一個輸入控制感測器，該感測器具有一個輸入表面和至少一個光學感測器，用於檢測輸入表面的輸入」、「輸入控制感應器允許基於觸控、點擊、滑動、按壓、捏合和操縱桿輸入中的一種或多種方式，對控制器的一個或多個表面進行輸入」。（圖／取自世界智慧財產權組織專利機構wipo官網）[/caption]</p>
<h3 data-path-to-node="10">觸控介面難敵實體回饋？</h3>
<p data-path-to-node="11">儘管科技感十足，業界專家對此持保留態度。資深控制器評論家指出，雖然如 Victrix Pro BFG 等高階控制器已實現模組化替換，但物理按鍵提供的「空間定位感」對競技遊戲至關重要。手機遊戲經驗證明，缺乏實體回饋的觸控介面在盲操作時極具挑戰。儘管人類大腦具備學習新操作邏輯的潛力，但模擬觸感能否完全取代實體按鍵的段落感，仍有待市場檢驗。</p>
<p data-path-to-node="11">延伸閱讀：<br />
<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/206186/">夢回吉卜力？《星沙島》下週登陸PC與Xbox 打造海島夢幻家</a><br />
</span><span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/201778/">兩津勘吉助振興商店街？點陣風《兩津的商店街物語》支援繁中全平台登場</a></span></p>
<h3 data-path-to-node="12">市場環境變數：PS6 發表時程恐受波及</h3>
<p data-path-to-node="13">值得注意的是，儘管 Sony 積極佈局下一代硬體專利，但 PlayStation 6 的問世之路仍面臨外部挑戰。受限於當前 AI 產業對記憶體需求的爆炸性成長，導致 RAM 價格飆升，這場「記憶體末日」伴隨 AI 產能排擠效應，極有可能導致 PS6 的研發與發表時程被迫延後。</p>
<p data-path-to-node="14">目前這項專利是否會正式應用於 PS6 尚屬未知。Sony 過去常透過申請大量尖端專利來構築技術護城河，以防範競爭對手。玩家若想體驗這款充滿未來感的手把，可能還需等待一段時間。</p>
<p>資料來源：<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.videogameschronicle.com/news/sony-has-patented-a-touchscreen-playstation-controller-that-lets-players-choose-where-to-put-the-buttons/" target="_blank" rel="noopener">VGS</a></span>、<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://patentscope.wipo.int/search/en/detail.jsf?docId=US436922545&amp;_cid=P11-ML2VL0-29870-1" target="_blank" rel="noopener">wipo專利機構</a></span></content></p>
<p>這篇文章 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/206201/">手感靠模擬？Sony擬研發手把變形表面「掰了實體按鍵」提升操作自由度</a> 最早出現於 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw">科技島-掌握科技新聞、科技職場最新資訊</a>。</p>
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		<title>《GTA 5》銷量突破2.2億份奇蹟！狠甩《羊蹄山戰鬼》等多款 2025 新作</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Mily]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 16 Jan 2026 08:32:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[遊戲]]></category>
		<category><![CDATA[生活]]></category>
		<category><![CDATA[GTA 5]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[銷量]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="909" height="731" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/01/1768550995404.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="1768550995404" decoding="async" srcset="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/01/1768550995404.jpg 909w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/01/1768550995404-300x241.jpg 300w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/01/1768550995404-768x618.jpg 768w" sizes="(max-width: 909px) 100vw, 909px" title="《GTA 5》銷量突破2.2億份奇蹟！狠甩《羊蹄山戰鬼》等多款 2025 新作 5"></p>
<p>儘管市場正屏息以待《GTA 6》於今年底前正式發售，但其前作《GTA 5》（Grand Theft Auto V）的銷售動能依然驚人。根據 PlayStation 最新公布的 2025 年度下載排行榜顯示，這款由 Rockstar Games 於 2013 年首度推出的作品，在去年幾乎擊敗了所有登陸 PS5 平台的全新大作，展現了前所未有的市場生命力。<content>記者孟圓琦／編譯</p>
<p>儘管市場正屏息以待《GTA 6》於今年底前正式發售，但其前作《<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/?s=GTA+5" target="_blank" rel="noopener">GTA 5</a></span>》（Grand Theft Auto V）的銷售動能依然驚人。根據<span style="color: #33cccc;"> <a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/?s=PlayStation" target="_blank" rel="noopener">PlayStation</a></span> 最新公布的 2025 年度下載排行榜顯示，這款由 Rockstar Games 於 2013 年首度推出的作品，在去年幾乎擊敗了所有登陸 PS5 平台的全新大作，展現了前所未有的市場生命力。</p>
<p>[caption id="attachment_204068" align="alignnone" width="909"]<img class="size-full wp-image-204068" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/01/1768550995404.jpg" alt="" width="909" height="731" /> PlayStation公佈了2025 年旗下平台下載量最高的遊戲排行榜。雖然該榜單未包含實體版遊戲的銷量，《GTA 5》去年在PS5平台上，無論在美國還是歐洲，銷量幾乎超過了所有其他遊戲。（圖／擷取自GTA官網）[/caption]</p>
<h2 data-path-to-node="7"><strong data-path-to-node="7" data-index-in-node="0">數位下載表現強勁，穩坐歐美市場前三強</strong></h2>
<p>PlayStation 發布的數據顯示（雖未計入實體版，但反映了現行數位化的消費趨勢），《GTA 5》在歐洲市場高居 PS5 下載榜第二名，僅次於《EA Sports FC 26》；在北美市場，其表現同樣優異，僅屈居於《NBA 2K26》以及憑藉強勁首發勢頭奪魁的《Battlefield 6》之後。</p>
<p>延伸閱讀：<br />
<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/204039/">探索社群媒體的幽暗深淵！心理驚悚新作《BrokenLore: UNFOLLOW》上市</a><br />
</span><span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/203970/">二十年磨一劍！幽浮社親揭《鬼滅》從實體巡迴到千萬票房的成功關鍵</a></span></p>
<h2 data-path-to-node="8"><strong data-path-to-node="8" data-index-in-node="0">擊敗多款 2025 年話題新作與獲獎大作</strong></h2>
<p>2025 年被視為遊戲產業的盛產之年，許多銷量突破千萬的新作皆未能撼動《GTA 5》的地位。數據對比顯示，即使是擁有穩定 50 萬玩家同時在線、銷量突破 1200 萬份的熱門作品《Arc Raiders》，其 2025 年度的下載量仍不敵《GTA 5》。</p>
<p data-path-to-node="9">此外，備受期待的續作《Ghost of Yotei》（羊蹄戰鬼）雖然延續了前作的銷售佳績，以及被多數媒體評選為年度遊戲（GOTY）的《Clair Obscur: Expedition 33》，在全年度的數位銷售總額上，依然雙雙敗給了這款已發售 12 年的長青作品。</p>
<h2 data-path-to-node="10"><strong data-path-to-node="10" data-index-in-node="0">累計銷量突破 2.2 億份 成長趨勢未見放緩</strong></h2>
<p>統計顯示，《GTA 5》目前的全球累計銷量已正式突破 2.2 億份。即便是在續作發售前夕，該作仍保持著每季度平均增加 500 萬份的驚人速度。分析師認為，雖然《GTA 6》的到來可能是唯一能讓五代銷售降溫的因素，但在新版正式上市前的這十個月內，預計《GTA 5》還將再增加約 1600 萬份的銷量。</p>
<p data-path-to-node="11">這款跨越三個主機世代的作品，已不僅僅是一款電子遊戲，更成為了全球流行文化中不可撼動的消費現象。隨著 2026 年度的到來，業界將持續關注這款「怪物級作品」是否能與其續作共同主宰未來的銷售榜單。</p>
<p>資料來源：<a href="https://www.thegamer.com/gta-5-best-selling-ps5-games-2025/" target="_blank" rel="noopener"><span style="color: #33cccc;">thegamer</span></a></content></p>
<p>這篇文章 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/204056/">《GTA 5》銷量突破2.2億份奇蹟！狠甩《羊蹄山戰鬼》等多款 2025 新作</a> 最早出現於 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw">科技島-掌握科技新聞、科技職場最新資訊</a>。</p>
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		<title>PS 預載圖洩密！《惡靈古堡：安魂曲》喜迎人氣主角里昂回歸</title>
		<link>https://www.technice.com.tw/techmanage/game/200857/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Mily]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Dec 2025 08:34:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[遊戲]]></category>
		<category><![CDATA[生活]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[惡靈古堡]]></category>
		<category><![CDATA[里昂]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="2560" height="1440" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/09/惡靈古堡安魂曲-3-scaled.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="惡靈古堡安魂曲 3 scaled" decoding="async" srcset="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/09/惡靈古堡安魂曲-3-scaled.jpg 2560w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/09/惡靈古堡安魂曲-3-300x169.jpg 300w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/09/惡靈古堡安魂曲-3-1024x576.jpg 1024w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/09/惡靈古堡安魂曲-3-768x432.jpg 768w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/09/惡靈古堡安魂曲-3-1536x864.jpg 1536w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/09/惡靈古堡安魂曲-3-2048x1152.jpg 2048w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/09/惡靈古堡安魂曲-3-390x220.jpg 390w" sizes="(max-width: 2560px) 100vw, 2560px" title="PS 預載圖洩密！《惡靈古堡：安魂曲》喜迎人氣主角里昂回歸 6"></p>
<p>關於人氣角色 Leon Kennedy 將出現在《惡靈古堡：安魂曲》（Resident Evil Requiem）中的傳聞，已流傳許久，而如今，PlayStation 預載頁面上的封面預示圖，終於提供了確鑿的證據。<content>記者孟圓琦／編譯</p>
<p>關於人氣角色 Leon Kennedy 將出現在《<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/?s=%E6%83%A1%E9%9D%88%E5%8F%A4%E5%A0%A1" target="_blank" rel="noopener">惡靈古堡</a></span>：安魂曲》（Resident Evil Requiem）中的傳聞，已流傳許久，而如今，PlayStation 預載頁面上的封面預示圖，終於提供了確鑿的證據。</p>
<p>[caption id="attachment_200858" align="alignnone" width="680"]<img class="size-full wp-image-200858" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/12/G7uN3rCagAEl5od.jpg" alt="" width="680" height="383" /> 《惡靈古堡 安魂曲》倒數發售，如今被發現在新視覺圖上驚見里昂將回歸。（圖／取自@AestheticGamer1）[/caption]</p>
<p data-path-to-node="7">知名爆料者 Dusk Golem 在<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://x.com/AestheticGamer1" target="_blank" rel="noopener"> Twitter 上分享的截圖</a></span>顯示，在 PlayStation 預載符號上，Leon 的身影清晰可見地位於另一角色 Grace Ashcroft 的圖像上方，儘管他看起來略顯疲憊和憔悴。</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">Playstation for real this time accidentally just leaked Leon in Resident Evil Requiem. Checked with some people to absolutely confirm this was real first, and it is. If you have the standard non-Deluxe Edition of RE9 on PS5, you can see this cover if try to schedule pre-loading. <a href="https://t.co/yZv69ecd2u">pic.twitter.com/yZv69ecd2u</a></p>
<p>— AestheticGamer aka Dusk Golem (@AestheticGamer1) <a href="https://twitter.com/AestheticGamer1/status/1998347199311167788?ref_src=twsrc%5Etfw">December 9, 2025</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<h2><strong>官方保密失守 </strong><strong>核心角色提前曝光</strong></h2>
<p data-path-to-node="9">這次洩露的主體並非零售商 GameStop，而是 PlayStation 自身意外曝光了該系列中最具代表性的角色之一。由於 Leon 未曾出現在任何官方宣傳材料或遊戲實機畫面中，他在《安魂曲》中的具體角色仍不明朗。然而，Dusk Golem 早前的預測如今獲得了證實。</p>
<p data-path-to-node="10">圖中 Leon 臉上略多的皺紋引人注目，暗示著他經歷了相當的滄桑，或者說他「狀態不佳」。考慮到他在《惡靈古堡》系列中所經歷的一切，這也並非無法理解。除了重製作品外，玩家已有一段時間未見到這位經典主角。</p>
<p data-path-to-node="11">Dusk Golem 此前曾透露，Leon 將是遊戲中可操作的角色，並且他的遊戲部分將採用第一人稱視角。然而，他最終將如何融入整個故事線，仍有待官方進一步揭曉。</p>
<p data-path-to-node="11">延伸閱讀：<br />
<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/200212/">致敬初代！《惡靈古堡：安魂曲》最新片段暗示玩法回歸經典恐怖精髓</a><br />
</span><span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/198728/">《惡靈古堡：安魂曲》製作人爆料：開發初期是「開放世界多人連線」</a></span></p>
<h2><strong>DLC</strong><strong>角色同步曝光 </strong><strong>時間線或將複雜化</strong></h2>
<p data-path-to-node="13">除了 Leon 之外，GameStop 最近也洩露了另一個即將登場的角色——Rosemary Winters。據傳，Rosemary Winters 將在《惡靈古堡：安魂曲》的 DLC 中作為可遊玩角色出現。儘管這可能會使系列的時間線變得更加複雜，但看到經典角色的回歸，仍舊令粉絲感到興奮。</p>
<h2><strong>卡普空否認洩密 </strong><strong>公信力面臨挑戰</strong></h2>
<p data-path-to-node="15">值得一提的是，Capcom 此前極力隱藏 Leon 登場的事實。製作人 Masato Kumazawa 甚至曾公開出面表示，所有先前的洩露消息都是「假新聞」，並將部分模型歸咎於 AI 偽造。</p>
<p data-path-to-node="16">然而，PlayStation 這次的失誤證據確鑿，難以推翻。業界正觀察 Capcom 將如何回應這次官方平臺的意外洩密事件。</p>
<p>資料來源：<a href="https://www.thegamer.com/resident-evil-requiem-leon-leak/" target="_blank" rel="noopener"><span style="color: #33cccc;">thegamer</span></a></content></p>
<p>這篇文章 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/200857/">PS 預載圖洩密！《惡靈古堡：安魂曲》喜迎人氣主角里昂回歸</a> 最早出現於 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw">科技島-掌握科技新聞、科技職場最新資訊</a>。</p>
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		<title>初代PS抱枕來了！官方授權系列還有《太空機器人》吊飾 重溫經典時光</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Mily]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 04 Dec 2025 03:29:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[遊戲]]></category>
		<category><![CDATA[生活]]></category>
		<category><![CDATA[Astro Bot]]></category>
		<category><![CDATA[Blooming Nakanshi]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[太空機器人]]></category>
		<category><![CDATA[抱枕]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1000" height="537" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/12/PlayStation抱枕-1.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="PlayStation抱枕 1" decoding="async" srcset="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/12/PlayStation抱枕-1.jpg 1000w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/12/PlayStation抱枕-1-300x161.jpg 300w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/12/PlayStation抱枕-1-768x412.jpg 768w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" title="初代PS抱枕來了！官方授權系列還有《太空機器人》吊飾 重溫經典時光 7"></p>
<p>擁有悠久歷史的日本 Blooming Nakanshi 株式會社（總部：東京都中央區）正式宣布擴充其“PlayStation Official License”系列商品線，推出以初代 PlayStation 遊戲主機為設計靈感的抱枕，以及來自人氣遊戲《太空機器人》（Astro Bot）的可愛角色吊飾。<content>記者孟圓琦／編譯</p>
<p>擁有悠久歷史的日本 Blooming Nakanshi 株式會社（總部：東京都中央區）正式宣布擴充其“PlayStation Official License”系列商品線，推出以初代 <span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/?s=PlayStation" target="_blank" rel="noopener">PlayStation</a></span> 遊戲主機為設計靈感的抱枕，以及來自人氣遊戲《<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/?s=%E5%A4%AA%E7%A9%BA%E6%A9%9F%E5%99%A8%E4%BA%BA" target="_blank" rel="noopener">太空機器人</a></span>》（Astro Bot）的可愛角色吊飾。新品將陸續在公司直營的線上商店「Handkerchief Gallery」，以及特定自動販賣機上架販售。</p>
<p>[caption id="attachment_200174" align="alignnone" width="1000"]<img class="size-full wp-image-200174" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/12/PlayStation抱枕-1.jpg" alt="" width="1000" height="537" /> PlayStation™官方授權系列再添新品！全新抱枕和《太空機器人》吊飾，一起盡情享受遊戲世界吧！（圖／取自blooming官網）[/caption]</p>
<h3 data-path-to-node="10">商品設計理念：將遊戲世界觀融入日常</h3>
<p data-path-to-node="11">此次新商品的企劃概念，旨在將《太空機器人》這款廣受歡迎的角色，以及PlayStation的經典硬體設計元素，真正帶入日常生活，為用戶帶來兼具趣味性與實用性的商品，讓日常充滿期待與興奮感。</p>
<p>[caption id="attachment_200178" align="alignnone" width="1080"]<img class="size-full wp-image-200178" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/12/PlayStation-2.jpg" alt="" width="1080" height="1080" /> 這款靠墊的設計靈感，源自於初代 PlayStation 系列，是一個具有歷史意義的系列。（圖／取自blooming官網）[/caption]</p>
<p>延伸閱讀：<br />
<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/200097/">《原神》聯名 PS5手把：夢幻設計致敬雙子旅人與派蒙！2026年1月上市</a><br />
</span><span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/200028/">年度遊戲預測成為數千萬美元生意！玩家湧入金融市場「押寶」</a></span></p>
<p>[caption id="attachment_200179" align="alignnone" width="1001"]<img class="size-full wp-image-200179" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/12/PlayStation-4-side.jpg" alt="" width="1001" height="500" /> 從孩童到當年的PlayStation玩家，無論是玩遊戲還是辦公，都相當適用。（圖／取自blooming官網）[/caption]</p>
<h2 data-path-to-node="12"><strong>新品詳細規格與應用：</strong></h2>
<ul>
<li data-path-to-node="13,0,0">
<h3><strong>初代 PlayStation 抱枕</strong></h3>
<ul>
<li data-path-to-node="13,0,1,0,0"><strong>價格：</strong> 4,400 日圓（含稅）</li>
<li data-path-to-node="13,0,1,1,0"><strong>尺寸：</strong> 約25cm*36 cm*8cm</li>
<li data-path-to-node="13,0,1,2,0"><strong>特色：</strong> 以歷史性的初代PlayStation為設計原型。尺寸設計精巧，非常適合在遊戲過程中作為靠墊使用，或是在辦公桌前進行文書工作時提供支撐，適用於各年齡層的遊戲愛好者和懷舊玩家。</li>
</ul>
</li>
</ul>
<p>[caption id="attachment_200181" align="alignnone" width="1001"]<img class="size-full wp-image-200181" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/12/PlayStation-1-side.jpg" alt="" width="1001" height="500" /> 全新「ASTRO BOT」週邊商品。（圖／取自blooming官網）[/caption]</p>
<ul>
<li data-path-to-node="13,1,0">
<h3><strong>《太空機器人》ASTRO 吊飾 (大尺寸)</strong></h3>
<ul>
<li data-path-to-node="13,1,1,0,0"><strong>價格：</strong> 2,200 日圓（含稅）</li>
<li data-path-to-node="13,1,1,1,0"><strong>尺寸：</strong> 約15 cm* 12 cm* 4 cm</li>
<li data-path-to-node="13,1,1,2,0"><strong>特色：</strong> 這款尺寸偏大的可愛吊飾，可以輕鬆掛在包包或背包上，陪伴用戶外出。此外，其造型和柔軟度也使其可作為在電腦桌前使用滑鼠時的護腕墊。該商品鼓勵粉絲在日常或遊戲相關聚會、展覽中，盡情展現對ASTRO的喜愛。</li>
</ul>
</li>
</ul>
<h2 data-path-to-node="14"><strong>銷售通路</strong></h2>
<p data-path-to-node="15">新系列產品將於以下地點順序發售：</p>
<ol>
<li data-path-to-node="16,0,0">
<h3><strong>線上商店：</strong></h3>
<p>Blooming Nakanshi 官方 EC 網站「Handkerchief Gallery」</li>
<li data-path-to-node="16,1,0">
<h3><strong>自動販賣機：</strong></h3>
<p>JR 新宿車站南檢票口外大廳（位於花店 FLOURAGE UN 旁）</li>
<li data-path-to-node="16,2,0">
<h3><strong>實體店鋪 (MARUI 百貨)：</strong></h3>
<ul>
<li data-path-to-node="16,2,1,0,0">新宿總館 1F ZAKKA SELECT</li>
<li data-path-to-node="16,2,1,1,0">上野店 1F ZAKKA SELECT</li>
<li data-path-to-node="16,2,1,2,0">町田店 2F ZAKKA SELECT</li>
</ul>
</li>
</ol>
<p data-path-to-node="17">Blooming Nakanshi 期待透過這些官方授權的遊戲周邊商品，為廣大 PlayStation 和《太空機器人》的粉絲帶來更多元化的收藏與使用體驗。</p>
<p>資料來源：<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.famitsu.com/article/202512/59552">famitsu</a></span>、<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.blooming.co.jp/archives/37183#%E2%96%A0%E5%95%86%E5%93%81%E4%B8%80%E8%A6%A7">Blooming.co.jp</a></span></content></p>
<p>這篇文章 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/200165/">初代PS抱枕來了！官方授權系列還有《太空機器人》吊飾 重溫經典時光</a> 最早出現於 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw">科技島-掌握科技新聞、科技職場最新資訊</a>。</p>
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		<title>電競螢幕新選擇！PlayStation發表專屬電競顯示器、內建 PS5 特色功能</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Mily]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 13 Nov 2025 06:06:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[遊戲]]></category>
		<category><![CDATA[生活]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SONY]]></category>
		<category><![CDATA[索尼]]></category>
		<category><![CDATA[電競顯示器]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1862" height="1038" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/11/Gaming-Monitor-with-DualSense-Charging-Hook-2.png" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Gaming Monitor with DualSense Charging Hook 2" decoding="async" srcset="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/11/Gaming-Monitor-with-DualSense-Charging-Hook-2.png 1862w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/11/Gaming-Monitor-with-DualSense-Charging-Hook-2-300x167.png 300w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/11/Gaming-Monitor-with-DualSense-Charging-Hook-2-1024x571.png 1024w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/11/Gaming-Monitor-with-DualSense-Charging-Hook-2-768x428.png 768w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/11/Gaming-Monitor-with-DualSense-Charging-Hook-2-1536x856.png 1536w" sizes="(max-width: 1862px) 100vw, 1862px" title="電競螢幕新選擇！PlayStation發表專屬電競顯示器、內建 PS5 特色功能 8"></p>
<p>索尼（Sony）旗下 PlayStation 部門近日發表了一款全新 27 吋電競顯示器，該顯示器由 PlayStation 設計，專為配合 PlayStation 5 (PS5) 主機使用而生。此消息是在索尼十一月 State of Play 節目尾聲公佈的，該節目總共帶來了約 40 分鐘的 PlayStation 5 與 PlayStation 4 相關新作揭露。<content>記者孟圓琦／編譯</p>
<p>索尼（<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/?s=Sony" target="_blank" rel="noopener">Sony</a></span>）旗下 <a href="https://www.technice.com.tw/?s=PlayStation" target="_blank" rel="noopener">PlayStation</a> 部門近日發表了一款全新 27 吋電競顯示器，該顯示器由 PlayStation 設計，專為配合 PlayStation 5 (PS5) <span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/?s=%E4%B8%BB%E6%A9%9F" target="_blank" rel="noopener">主機</a></span>使用而生。此消息是在索尼十一月 State of Play 節目尾聲公佈的，該節目總共帶來了約 40 分鐘的 PlayStation 5 與 PlayStation 4 相關新作揭露。</p>
<p>[caption id="attachment_198386" align="alignnone" width="1862"]<img class="size-full wp-image-198386" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/11/Gaming-Monitor-with-DualSense-Charging-Hook-2.png" alt="" width="1862" height="1038" /> PlayStation® 27 吋遊戲顯示器（配備 DualSense® 充電掛鉤），隨時準備暢玩遊戲！（圖／擷取自PlayStation YT）[/caption]</p>
<h2><strong>State of Play 亞洲焦點與螢幕揭露</strong></h2>
<p>本次 Sony State of Play Japan 節目主要聚焦於來自日本和亞洲工作室的遊戲，包含 Arc System Works、萬代南夢宮（Bandai Namco）和光榮特庫摩（Koei Tecmo）等。其中一個亮點便是著名的 《艾爾登法環 黑夜君臨》（<em>Elden Ring Nightreign</em>）大型 DLC 的發表，同時還有《Marvel Tokon Fighting Souls》下一輪封閉測試日期的公佈，以及《零：紅蝶 重製版》（<em>Fatal Frame 2: Crimson Butterfly Remake</em>）確定將於 2026 年 3 月 12 日發售。</p>
<p>在 Sony State of Play Japan 期間，PlayStation 正式發表了這款 27 吋電競顯示器。它的一項獨特內建功能是位於顯示器背後、靠近連接埠的 DualSense 控制器充電掛鉤，此掛鉤可在不使用時旋轉收納隱藏。</p>
<p>延伸閱讀：<br />
<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/198308/">So-net《錨點降臨 Re：Code》新章節「環星列車」磅礴啟航！</a><br />
</span><span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/198299/">日本首座戶外寶可夢主題公園來襲！逾600隻寶可夢明年2/5與你相見</a><br />
</span><span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/198192/">《超級瑪利歐銀河電影》續集角色與劇情線索意外曝光！洩密來源竟是「它」</a></span></p>
<h2><strong>核心規格與 PS5 專屬功能</strong></h2>
<p>這款官方 PlayStation 顯示器將搭載 Quad High Definition (QHD) IPS 顯示面板，提供高達 <span data-math="2560 \times 1440">2560*1440</span>的解析度。</p>
<p>它具備 Auto HDR 色調映射（Auto HDR Tone Mapping） 功能，當使用者透過 PlayStation 5 或 PlayStation 5 Pro 啟動遊戲時，螢幕將自動調整 HDR 設定。此外，該顯示器還支援 240Hz 刷新率和 VRR（可變刷新率）。不過，這些進階功能僅適用於支援的遊戲和相容裝置。舉例而言，若連接至基礎版 PlayStation 5 主機，該顯示器的最大刷新率將限制在 120Hz。</p>
<p>[caption id="attachment_198388" align="alignnone" width="1791"]<img class="size-full wp-image-198388" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/11/Gaming-Monitor-with-DualSense-Charging-Hook-1-side.png" alt="" width="1791" height="500" /> 這款 27 吋遊戲顯示器配備 DualSense® 充電掛鉤，擁有 QHD 高清螢幕和 HDR 視覺效果，最高支援 240Hz 更新率。（圖／擷取自PlayStation YT）[/caption]</p>
<p>在連接埠方面，顯示器背面設有兩個 HDMI IN 連接埠（版本 2.1），均支援高達 $2560 \times 1440$ 解析度、240Hz 刷新率、FRL 和 VRR。旁邊還有一個 DisplayPort IN，支援高達 <span data-math="2560 \times 1440">2560 *1440</span>解析度、240Hz 和 DSC。此外，該顯示器亦配備兩個 USB Type-A 連接埠、一個 USB Type-C 連接埠、內建立體聲喇叭以及 3.5mm 音訊輸出。</p>
<h2><strong>上市時間與價格預期</strong></h2>
<p>根據PlayStation Blog上的資訊，這款官方 PlayStation 顯示器預計將於 2026 年在美國和日本推出，但索尼尚未正式公布其零售價格。</p>
<p>相似規格的顯示器，例如 Samsung Odyssey G6，通常零售價約在 300 至 400 美元之間，而具備相同規格但採用 OLED 面板的機型，零售價則通常在 500 至 700 美元之間。儘管如此，最終定價仍需等待索尼官方正式發布。</p>
<p>資料來源：<a href="https://gamerant.com/playstation-gaming-monitor-announced-ps5-features/" target="_blank" rel="noopener"><span style="color: #33cccc;">gamerant</span></a></content></p>
<p>這篇文章 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/198373/">電競螢幕新選擇！PlayStation發表專屬電競顯示器、內建 PS5 特色功能</a> 最早出現於 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw">科技島-掌握科技新聞、科技職場最新資訊</a>。</p>
]]></description>
		
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		<title>摩爾定律已死！前PlayStation高管吉田修平：PS6不能再依賴圖形性能升級</title>
		<link>https://www.technice.com.tw/techmanage/game/196405/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Mily]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 23 Oct 2025 07:04:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[遊戲]]></category>
		<category><![CDATA[生活]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Shuhei Yoshida]]></category>
		<category><![CDATA[吉田修平]]></category>
		<category><![CDATA[摩爾定律]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="2048" height="1536" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/10/Shuhei-Yoshida.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Shuhei Yoshida" decoding="async" srcset="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/10/Shuhei-Yoshida.jpg 2048w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/10/Shuhei-Yoshida-300x225.jpg 300w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/10/Shuhei-Yoshida-1024x768.jpg 1024w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/10/Shuhei-Yoshida-768x576.jpg 768w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/10/Shuhei-Yoshida-1536x1152.jpg 1536w" sizes="(max-width: 2048px) 100vw, 2048px" title="摩爾定律已死！前PlayStation高管吉田修平：PS6不能再依賴圖形性能升級 9"></p>
<p>前 PlayStation 執行官吉田修平（Shuhei Yoshida）近日在接受《Skill Up》採訪時表示，隨著摩爾定律效益的減弱，以及圖形技術的日益成熟，Sony 在開發 PlayStation 6 時「不能再做他們一直在做的事情」，即單純追求圖形性能的大幅提升。<content>記者孟圓琦／編譯</p>
<p>前 PlayStation 執行官吉田修平（<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://x.com/yosp" target="_blank" rel="noopener">Shuhei Yoshida</a></span>）近日在接受<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.youtube.com/watch?v=bs7KLs8krho&amp;t=3996s" target="_blank" rel="noopener">《Skill Up》採訪</a></span>時表示，隨著摩爾定律效益的減弱，以及圖形技術的日益成熟，<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/?s=Sony" target="_blank" rel="noopener">Sony</a></span> 在開發 <span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/?s=PlayStation" target="_blank" rel="noopener">PlayStation</a></span> 6 時「不能再做他們一直在做的事情」，即單純追求圖形性能的大幅提升。</p>
<p>[caption id="attachment_196412" align="alignnone" width="2048"]<img class="wp-image-196412 size-full" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/10/Shuhei-Yoshida.jpg" alt="" width="2048" height="1536" /> 吉田修平表示，不能再持續做重複的事、只是一味在提升畫面，而是要有更具備顛覆性的革新。（圖／取自Shuhei Yoshida X）[/caption]</p>
<h2><strong>圖形進步趨緩：缺乏顯著差異化</strong></h2>
<p>吉田修平指出，隨著 PS5 生命週期進入第五年，人們開始討論下一代主機的潛能與方向。他認為 PlayStation 在市場中處於最有趣的地位，因為「摩爾定律已經成熟，你無法獲得那麼多好處。」他坦言，如今的圖形技術已達到一個高度，連他個人都難以分辨遊戲畫面是否啟用了光線追蹤，除非進行並排比較。</p>
<p>他強調：「PlayStation 顯然...不能再做他們一直在做的事情了，那就是不斷提高圖形標準並提供高階體驗。他們或許會這樣做，但這感覺現在只是一個小眾受眾。」</p>
<p>延伸閱讀：<br />
<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/196389/">Steam新功能「個人化行事曆」：追蹤新作並預測心儀遊戲、告別選擇困難</a><br />
</span><span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/196191/">《幻獸帕魯》開發商Pocketpair拒生成式AI與Web3：我們不相信它</a><br />
</span><span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/192640/">重製遊戲世代來臨？6成7玩家靠重製版遊戲接觸老作品</a></span></p>
<h2><strong>新方向的探索：掌機傳聞與領導階層變動</strong></h2>
<p>儘管吉田修平承認他對 PS6 的計畫「零資訊」，但他提出了可能的新方向。他提及了 Sony 可能正在開發一款可攜式掌機的市場傳聞，並認為這對那些擁有大量PS4和PS5遊戲庫的玩家來說，「可能非常有吸引力。」</p>
<p>此外，他特別指出 Sony 遊戲部門領導階層的變動，將為公司帶來顛覆式創新的機會。隨著Jim Ryan去年卸任，西野秀明（Hideaki Nishino）和 赫爾曼．胡斯特（Hermen Hulst）接任領導職位。吉田表示：「現在（西野）和赫爾曼是年輕得多的世代，所以他們可以做一些顛覆性的事情，他們不必遵循（公司）一直在做的事情。他們的下一步超級有趣。」</p>
<h2><strong>PS5</strong><strong>技術基礎備受肯定</strong></h2>
<p>吉田修平高度讚揚了PS5在體驗品質上的成就，尤其稱SSD的應用 帶來了近乎「奇蹟」般的載入時間縮短。他最後對Mark Cerny等設計師的才華表示肯定，並期待他們正在醞釀著業界尚未知曉的創新系統。</p>
<p>西野秀明接任 CEO 後曾公開表示，遊戲主機仍將是公司的「核心」。業界期待新領導層將如何平衡傳統高性能主機路線與潛在的新產品形態。</p>
<p>資料來源：<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.eurogamer.net/with-ps6-sony-cannot-do-the-same-thing-they-have-been-doing-says-former-playstation-exec-shuhei-yoshida" target="_blank" rel="noopener">eurogamer</a></span></content></p>
<p>這篇文章 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/196405/">摩爾定律已死！前PlayStation高管吉田修平：PS6不能再依賴圖形性能升級</a> 最早出現於 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw">科技島-掌握科技新聞、科技職場最新資訊</a>。</p>
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		<title>改變遊戲界的里程碑：遊戲機傳奇PlayStation迎來30周年！</title>
		<link>https://www.technice.com.tw/techmanage/game/191391/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Mily]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Sep 2025 03:58:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[遊戲]]></category>
		<category><![CDATA[生活]]></category>
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		<category><![CDATA[索尼]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲主機]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1408" height="736" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/09/Gemini_Generated_Image_7yj6lr7yj6lr7yj6.png" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Gemini Generated Image 7yj6lr7yj6lr7yj6" decoding="async" srcset="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/09/Gemini_Generated_Image_7yj6lr7yj6lr7yj6.png 1408w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/09/Gemini_Generated_Image_7yj6lr7yj6lr7yj6-300x157.png 300w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/09/Gemini_Generated_Image_7yj6lr7yj6lr7yj6-1024x535.png 1024w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/09/Gemini_Generated_Image_7yj6lr7yj6lr7yj6-768x401.png 768w" sizes="(max-width: 1408px) 100vw, 1408px" title="改變遊戲界的里程碑：遊戲機傳奇PlayStation迎來30周年！ 10"></p>
<p>時光荏苒，初代PlayStation主機於1995年9月9日在美國正式上市，至今已屆滿30週年。這款灰色、外型酷似CD隨身聽的遊戲機，不僅是索尼（Sony）跨足遊戲主機市場的首款產品，更以其創新的CD-ROM技術，永遠地改變了電子遊戲產業的樣貌。<content>記者孟圓琦／編譯</p>
<p>時光荏苒，初代<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/?s=PlayStation" target="_blank" rel="noopener">PlayStation</a></span>主機於1995年9月9日在美國正式上市，至今已屆滿30週年。這款灰色、外型酷似CD隨身聽的<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/?s=%E9%81%8A%E6%88%B2%E6%A9%9F" target="_blank" rel="noopener">遊戲機</a></span>，不僅是索尼（<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/?s=Sony" target="_blank" rel="noopener">Sony</a></span>）跨足遊戲主機市場的首款產品，更以其創新的CD-ROM技術，永遠地改變了電子遊戲產業的樣貌。</p>
<p>[caption id="attachment_191404" align="alignnone" width="1408"]<img class="size-full wp-image-191404" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/09/Gemini_Generated_Image_7yj6lr7yj6lr7yj6.png" alt="" width="1408" height="736" /> PlayStation主機於1995年9月9日在美國正式上市，至今已年滿30啦！（圖／AI生成）[/caption]</p>
<p>儘管PlayStation早在1994年12月3日便於日本率先發布，但其在歐美市場的成功上市，為其奠定了全球遊戲霸主的地位。在歐洲，這款主機則於1995年9月29日發售。為了慶祝這個意義非凡的里程碑，多家遊戲媒體特別策劃了系列專題報導，內容涵蓋對《百戰鐵人王》(WipEout)和《鐵拳》等經典遊戲的致敬，以及對前PlayStation高層Shawn Layden的專訪，從第一視角回顧那段輝煌的歷史。</p>
<p>前索尼全球工作室（PlayStation Worldwide Studios）主席Shawn Layden，在接受知名遊戲媒體《Eurogamer》的專訪中，揭開這款遊戲機誕生背後不為人知的故事。Layden透露，當年PlayStation在索尼內部曾面臨巨大阻力，甚至被部分高層視為「傻瓜的差事」。</p>
<p>延伸閱讀：<br />
<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/190811/">史上首款5A遊戲大作？業界巨頭盛讚《GTA 6》封其遊戲界天花板！</a><br />
</span><span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/190751/">見證奇蹟時刻！《超級瑪利歐 奧德賽》骨灰粉破解8年究極難題</a></span></p>
<p>Layden回憶，1994年中期，當他還在索尼總部擔任創辦人盛田昭夫的助理時，首次接觸到PlayStation原型機。當時他試玩了《實感賽車》（Ridge Racer）後，立刻意識到這將會是一款「超乎想像的產品」。然而，索尼內部許多高層並不看好，認為在任天堂和SEGA兩大巨頭的夾擊下，索尼無法分一杯羹，甚至不願讓「Sony」這個品牌名稱出現在主機上。幸好，當時的索尼社長大賀典雄堅信其潛力，才讓這個計畫得以推進。</p>
<p>Layden於1996年正式加入PlayStation部門，當時他對遊戲製作一竅不通。時任PlayStation總裁Terry Tokunaka告訴他：「沒關係，我們誰都不知道怎麼做遊戲，這是加入的最佳時機，我們將一起摸索前進。」這種「邊做邊學」的創業精神，塑造了PlayStation獨特的文化。</p>
<p>他進一步解釋，PlayStation的成功，源於當初索尼電子部門與索尼音樂部門的合作。索尼音樂的員工們憑藉著他們在娛樂產業的豐富經驗與人脈，成功地從任天堂手中爭取到了《Final Fantasy VII》的獨佔權，這項關鍵的合作案被Layden視為PlayStation扭轉局面、證明其決心的「喔，天啊」時刻。這不僅是一場遊戲機的革新，更是一次勇敢的跨界嘗試，最終改變了整個遊戲產業的格局。</p>
<p>此外，媒體也邀請玩家分享他</p>
<p>們與初代PlayStation的回憶，獲得超過300則熱情回應。這些留言充滿溫馨、幽默與感傷，每一則都深刻記錄了這款主機如何成為一代人共同的青春印記。初代PlayStation的30週年，不僅僅是對一款遊戲機的慶祝，更是對其所代表的遊戲文化革新與無數玩家美好回憶的致敬。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>資料來源：<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.eurogamer.net/the-original-playstation-turns-30-years-old-in-america-today-so-here-are-some-nice-stories-about-it" target="_blank" rel="noopener">eurogamer</a></span></content></p>
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