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	<title>「YouTuber」的搜尋結果 &#8211; 科技島-掌握科技新聞、科技職場最新資訊</title>
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	<description>專注於科技新聞、科技職場、科技知識相關資訊，包含生成式AI、人工智慧、Web 3.0、區塊鏈、科技職缺百科、生物科技、軟體發展、雲端技術等豐富內容，適合熱衷科技及從事科技專業人事第一手資訊的平台。</description>
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	<title>「YouTuber」的搜尋結果 &#8211; 科技島-掌握科技新聞、科技職場最新資訊</title>
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		<title>戴夫登陸手機！《潛水員戴夫》手遊雙平台預約啟動 開放前段免費試玩</title>
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		<pubDate>Tue, 30 Jun 2026 09:29:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[遊戲]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="886" height="684" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/06/1782811396080.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="與專業潛水員戴夫一起，白天捕撈獨特美味的魚類，晚上在海邊壽司店為飢腸轆轆的食客服務。（圖／擷取自playstation 官網）" decoding="async" srcset="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/06/1782811396080.jpg 886w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/06/1782811396080-300x232.jpg 300w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/06/1782811396080-768x593.jpg 768w" sizes="(max-width: 886px) 100vw, 886px" title="戴夫登陸手機！《潛水員戴夫》手遊雙平台預約啟動 開放前段免費試玩 1"></p>
<p>知名線上遊戲開發暨營運商 NEXON 於昨（29）日宣布，由旗下獨立工作室 MINTROCKET 所開發的現象級跨界大作《潛水員戴夫》（DAVE THE DIVER）正式展開 iOS 與 Android 雙平台手遊版本的全球事前預約登記。遊戲預計將於 2026 年 8 月份正式登陸行動裝置市場，具體上市日期則將於日後另行公告。<content>記者孟圓琦／編譯</p>
<p>知名線上遊戲開發暨營運商 NEXON 於昨（29）日宣布，由旗下獨立工作室 MINTROCKET 所開發的現象級跨界大作<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.playstation.com/zh-hant-tw/games/dave-the-diver/" target="_blank" rel="noopener">《潛水員戴夫》</a></span>（DAVE THE DIVER）正式展開<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/?s=iOS" target="_blank" rel="noopener"> iOS</a> </span>與 Android 雙平台手遊版本的全球事前預約登記。遊戲預計將於 2026 年 8 月份正式登陸行動裝置市場，具體上市日期則將於日後另行公告。</p>
<p>[caption id="attachment_227410" align="alignnone" width="886"]<img class="size-full wp-image-227410" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/06/1782811396080.jpg" alt="與專業潛水員戴夫一起，白天捕撈獨特美味的魚類，晚上在海邊壽司店為飢腸轆轆的食客服務。（圖／擷取自playstation 官網）" width="886" height="684" /> 與專業潛水員戴夫一起，白天捕撈獨特美味的魚類，晚上在海邊壽司店為飢腸轆轆的食客服務。（圖／擷取自playstation 官網）[/caption]</p>
<p data-path-to-node="6">《潛水員戴夫》是一款主打「白天化身潛水員探索深海漁獲，夜晚化身壽司店老闆營運餐廳」的混合型海洋冒險遊戲。官方表示，鑑於先前與心動網絡（X.D. Network）合作率先推出的中國版本取得了極為亮眼的市場表現，本次決定順勢將行動裝置版本推向全球，全面擴大該 IP 的市場觸角。根據應用程式商店公開的資訊顯示，手遊版本將全面繼承 PC 版本的完整內容，並採取「序章免費體驗、購買正式版解鎖後續內容」的付費模式。</p>
<p data-path-to-node="7">除了手遊版的好消息外，MINTROCKET 也宣布將進一步擴展《潛水員戴夫》的系列宇宙。官方於日前索尼（Sony）主辦的「State of Play」線上發表會中，首度曝光了衍生續作《班喬主廚》（暫譯，バンチョ・ザ・シェフ / Bancho the Chef）。這款融合 RPG 元素的料理模擬遊戲，將帶領玩家重返傳奇主廚「班喬」的年輕時代，共同經歷其周遊亞洲各國、鑽研料理技藝並與各地名廚切磋的傳奇歷程。該作目前正針對 PlayStation 5 與 Steam 平台進行全球同步開發。</p>
<p data-path-to-node="7">「AI履歷健檢」看見自己優勢：<a href="https://campaign.1111.com.tw/resume-review/" target="_blank" rel="noopener"><span style="color: #33cccc;">https://campaign.1111.com.tw/resume-review/</span></a><br />
更多科技工作請上科技專區：<span style="color: #33cccc;">https://techplus.1111.com.tw/</span></p>
<p data-path-to-node="8">同時，MINTROCKET 亦對外發表了另一款獨立於該 IP 之外的全新手機遊戲《哥吉拉防衛軍：X》（暫譯，ゴジラディフェンスフォース：X），並將全球發售目標鎖定於 2027 年初。本作是一款收錄哥吉拉系列 70 週年歷史中諸多經典怪獸的戰略經營遊戲。玩家將扮演地球防衛軍，在世界各大城市中與自 1954 年初代《哥吉拉》以來的各式代表性怪獸展開激戰，甚至能將擊敗的怪獸化為強大盟友進行召喚。</p>
<p>延伸閱讀：</p>
<p class="post-title"><span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/211180/">全球最長青遊戲YouTuber「電玩奶奶」消失3年回歸：克服骨折、預告康復進度</a></span></p>
<p>資料來源：<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.4gamer.net/games/439/G043999/20260629013/index_2.html" target="_blank" rel="noopener">4gamer</a></span></content></p>
<p>這篇文章 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/227396/">戴夫登陸手機！《潛水員戴夫》手遊雙平台預約啟動 開放前段免費試玩</a> 最早出現於 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw">科技島-掌握科技新聞、科技職場最新資訊</a>。</p>
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		<title>地表最強內顯要來了？！英特爾聯手輝達打造最強晶片傳2028強勢登場</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Mily]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 17 Jun 2026 08:52:46 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[編輯精選]]></category>
		<category><![CDATA[intel]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[晶片]]></category>
		<category><![CDATA[輝達]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1376" height="768" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/06/Gemini_Generated_Image_ib7hbdib7hbdib7h.png" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="PC遊戲史上最重大的變革之一最早可能在2028年初發生！英特爾CPU搭配英偉達GPU的產品有望亮相。（圖／AI生成）" decoding="async" srcset="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/06/Gemini_Generated_Image_ib7hbdib7hbdib7h.png 1376w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/06/Gemini_Generated_Image_ib7hbdib7hbdib7h-300x167.png 300w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/06/Gemini_Generated_Image_ib7hbdib7hbdib7h-1024x572.png 1024w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/06/Gemini_Generated_Image_ib7hbdib7hbdib7h-768x429.png 768w" sizes="(max-width: 1376px) 100vw, 1376px" title="地表最強內顯要來了？！英特爾聯手輝達打造最強晶片傳2028強勢登場 2"></p>
<p>全球個人電腦（PC）遊戲產業，將迎來歷史性的重磅變革。根據海外最新科技傳聞指出，英特爾（Intel）中央處理器（CPU）與輝達（Nvidia）繪圖處理器（GPU）的指標性結合產品，預計最快將於 2028 年初正式揭曉，此舉意味著兩家科技巨擘日前達成的全新合作夥伴關係即將迎來實質成果。<content>記者孟圓琦／編譯</p>
<p>全球個人電腦（PC）<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/?s=%E9%81%8A%E6%88%B2" target="_blank" rel="noopener">遊戲</a></span>產業，將迎來歷史性的重磅變革。根據海外最新科技傳聞指出，英特爾（Intel）中央處理器（CPU）與<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/?s=%E8%BC%9D%E9%81%94" target="_blank" rel="noopener">輝達</a></span>（Nvidia）繪圖處理器（GPU）的指標性結合產品，預計最快將於 2028 年初正式揭曉，此舉意味著兩家科技巨擘日前達成的全新合作夥伴關係即將迎來實質成果。</p>
<p>[caption id="attachment_226352" align="alignnone" width="1376"]<img class="size-full wp-image-226352" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/06/Gemini_Generated_Image_ib7hbdib7hbdib7h.png" alt="PC遊戲史上最重大的變革之一最早可能在2028年初發生！英特爾CPU搭配英偉達GPU的產品有望亮相。（圖／AI生成）" width="1376" height="768" /> PC遊戲史上最重大的變革之一最早可能在2028年初發生！英特爾CPU搭配英偉達GPU的產品有望亮相。（圖／AI生成）[/caption]</p>
<p data-path-to-node="5">這項震驚業界的英特爾與輝達戰略合作，於大約八個月前正式對外宣告，當時輝達向英特爾挹注了數十億美元的資金。雙方宣布將共同生產整合晶片，把英特爾傳統的 x86 架構 CPU 與輝達的 GeForce 顯示技術完美結合。這不僅是英特爾首度生產導入輝達 GPU 技術的晶片，更被視為直接對超微（AMD）長期在強大整合繪圖晶片（內顯）市場的主導地位發起正面挑戰。</p>
<p data-path-to-node="6">市場分析指出，這項合作所帶來的實質衝擊將在筆記型電腦與掌上型遊戲機（掌機）市場中最為劇烈，同時也可能對超微長期壟斷家用遊戲主機晶片供應的局面，造成深遠影響。</p>
<p data-path-to-node="7">在傳統筆電市場中，產品通常僅能配備效能較為基礎的整合晶片，或是必須額外搭載獨立顯卡晶片以提供核心遊戲效能。然而，隨著雙方全新合作晶片的誕生，未來市場將出現僅需單一晶片便能展現強悍遊戲效能的電競筆電。這項技術突破不僅能顯著減輕機身重量，還能免除 Windows 系統在內外顯之間切換的程序，同時具備易於散熱與更高能效比的潛在優勢。</p>
<p data-path-to-node="8">另一方面，在掌機與遊戲主機領域，目前絕大多數產品皆採用超微所提供的強大整合繪圖晶片，僅有任天堂的 Switch 採用基於 Arm 架構並配備輝達顯示技術的晶片作為例外，而市場上雖有少數英特爾驅動的掌機，但市占仍屬小眾。未來一旦高度整合的「英特爾 CPU 搭配輝達 GPU」問世，將在整體效能上形成極具競爭力的選項，更可望解鎖輝達獨家的 DLSS（深度學習超級採樣）技術，該技術在業界普遍被公認優於超微的 FSR 技術。</p>
<p data-path-to-node="8">「AI履歷健檢」看見自己優勢：<a href="https://campaign.1111.com.tw/resume-review/" target="_blank" rel="noopener"><span style="color: #33cccc;">https://campaign.1111.com.tw/resume-review/</span></a><br />
更多科技工作請上科技專區：<a href="https://techplus.1111.com.tw/" target="_blank" rel="noopener"><span style="color: #33cccc;">https://techplus.1111.com.tw/</span></a></p>
<p data-path-to-node="9">根據土耳其知名科技部落客兼 YouTuber 艾爾迪．奧茲亞格（Erdi Özüağ）於社群平台 X 的最新爆料指出：「依據英特爾目前的產品路線圖，搭載輝達繪圖單元的次世代晶片目標發表時程定於 2028 年第一季。」 奧茲亞格隨後進一步補充，每年一月初固定於美國舉辦的全球最大消費電子展「CES 2028」，極有可能成為該款晶片的全球首發舞台。</p>
<p data-path-to-node="10">業界專家評估，儘管此消息目前仍屬市場推測，但該時間軸具備相當高的合理性。此時程保留了足夠的研發期，以利將英特爾與輝達的最新技術進行深度融合，且選在 CES 展會上發表，亦完全符合過往 PC 晶片重大技術大秀的行銷慣例。</p>
<p>延伸閱讀：<br />
<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/3c/226265/">FCC大洩密！三星Z Fold 8驚現衛星通訊與超狂規格遭流出</a><br />
</span><span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/3c/226270/">多工對決蘋果！Android 17、Wear OS 7正式登場 Gemini AI生態圈全面爆發</a></span></p>
<p>資料來源：<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.pcgamesn.com/intel/cpus-with-nvidia-gpus-here-by-2028" target="_blank" rel="noopener">pcgamesn</a></span></content></p>
<p>這篇文章 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw/3c/226283/">地表最強內顯要來了？！英特爾聯手輝達打造最強晶片傳2028強勢登場</a> 最早出現於 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw">科技島-掌握科技新聞、科技職場最新資訊</a>。</p>
]]></description>
		
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		<title>男友們的拍照救星！蘋果AI一鍵救回構圖秒出大片 引爆攝影圈論戰</title>
		<link>https://www.technice.com.tw/3c/225645/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Mily]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Jun 2026 03:16:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[3C]]></category>
		<category><![CDATA[ａｉ]]></category>
		<category><![CDATA[iOS 27]]></category>
		<category><![CDATA[人工智慧]]></category>
		<category><![CDATA[影像編輯]]></category>
		<category><![CDATA[水平鎖定]]></category>
		<category><![CDATA[空間重新構圖]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="708" height="500" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/06/1781060845900_0-side.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="「照片」app 中的「空間重構」功能讓使用者可以在拍攝後調整照片構圖。（圖／擷取自蘋果官網）" decoding="async" srcset="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/06/1781060845900_0-side.jpg 708w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/06/1781060845900_0-side-300x212.jpg 300w" sizes="(max-width: 708px) 100vw, 708px" title="男友們的拍照救星！蘋果AI一鍵救回構圖秒出大片 引爆攝影圈論戰 3"></p>
<p>隨著人工智慧（AI）深度融入日常，利用 AI 調整照片已成為當前影像編輯的熱門趨勢，然而其「模糊現實與虛構邊界」的特性，也在攝影圈引發廣泛爭議。蘋果（Apple）於 WWDC 2026 發表會上推出 iOS 27 系統更新，正式參戰這場 AI 影像變革。其中，全新亮相的「水平鎖定」與「空間重新構圖（Spatial Reframing）」功能，因具備事後修正拍攝視角與節省裝置儲存空間的潛力，成為市場關注的科技焦點。<content>記者孟圓琦／編譯</p>
<p>隨著<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/?s=%E4%BA%BA%E5%B7%A5%E6%99%BA%E6%85%A7" target="_blank" rel="noopener">人工智慧</a></span>（AI）深度融入日常，利用 AI 調整照片已成為當前影像編輯的熱門趨勢，然而其「模糊現實與虛構邊界」的特性，也在攝影圈引發廣泛爭議。蘋果（Apple）於 WWDC 2026 發表會上推出<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/?s=iOS+27" target="_blank" rel="noopener"> iOS 27</a></span> 系統更新，正式參戰這場 AI 影像變革。其中，全新亮相的「水平鎖定」與「空間重新構圖（Spatial Reframing）」功能，因具備事後修正拍攝視角與節省裝置儲存空間的潛力，成為市場關注的科技焦點。</p>
<p>[caption id="attachment_225647" align="alignnone" width="708"]<img class="size-full wp-image-225647" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/06/1781060845900_0-side.jpg" alt="「照片」app 中的「空間重構」功能讓使用者可以在拍攝後調整照片構圖。（圖／擷取自蘋果官網）" width="708" height="500" /> 「照片」app 中的「空間重構」功能讓使用者可以在拍攝後調整照片構圖。（圖／擷取自蘋果官網）[/caption]</p>
<h2 data-path-to-node="6"><strong>空間重新構圖如何運作？3 大 AI 影像工具齊發</strong></h2>
<p data-path-to-node="7">根據蘋果官方說明，「空間重新構圖」內建於相簿的編輯功能中。使用者點選照片編輯並進入全新的「工具（Tools）」選單後，即可啟動該功能。在 Apple Intelligence 完成影像分析後，用戶可透過拖曳、縮放等直覺式操作，直接調整照片的構圖角度與透視感，系統則會運用生成式 AI 自動補齊畫面邊緣缺失的內容。</p>
<p data-path-to-node="8">除空間重新構圖外，iOS 27 亦同步強化了多項 AI 影像編修工具。包括精進後的「清除（Clean Up）」功能，能更精準地移除畫面中的干擾元素；以及全新的「照片延伸（Extend）」工具，可根據主體自動生成周邊背景，藉此延伸照片的整體尺寸與長寬比。</p>
<p>[caption id="attachment_225650" align="alignnone" width="924"]<img class="size-full wp-image-225650" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/06/1781060978454_0-side.jpg" alt="透過「延伸」工具，使用者可以擴展影像範圍，給予主體更充裕的畫面空間，也能校正傾斜的地平線或調整長寬比例，而不裁掉重要內容。（圖／擷取自蘋果官網）" width="924" height="500" /> 透過「延伸」工具，使用者可以擴展影像範圍，給予主體更充裕的畫面空間，也能校正傾斜的地平線或調整長寬比例，而不裁掉重要內容。（圖／擷取自蘋果官網）[/caption]</p>
<h2 data-path-to-node="9"><strong>顛覆傳統拍攝習慣：從「大量連拍」走向「單張精修」</strong></h2>
<p data-path-to-node="10">這項技術的推出，有望徹底改變消費者的拍照習慣。過往使用者為避免因構圖失誤而錯失珍貴瞬間，往往會在同一場景下從不同角度連續拍攝多張照片。這種習慣不僅使相簿篩選流於繁複，更在無形中消耗了大量的裝置儲存空間與雲端備份（如 iCloud+）的月租成本。</p>
<p data-path-to-node="11">透過空間重新構圖技術，使用者未來僅需捕捉單張影像，即可在事後透過 AI 進行微調與完美構圖。這不僅能大幅減輕手機與雲端空間的存儲負擔，也免去了消費者頻繁升級高容量硬體或雲端方案的非必要支出，被視為本次系統更新中的「空間省電密碼」。</p>
<p data-path-to-node="11">「AI履歷健檢」看見自己優勢：<a href="https://campaign.1111.com.tw/resume-review/" target="_blank" rel="noopener"><span style="color: #33cccc;">https://campaign.1111.com.tw/resume-review/</span></a><br />
更多科技工作請上科技專區：<a href="https://techplus.1111.com.tw/" target="_blank" rel="noopener"><span style="color: #33cccc;">https://techplus.1111.com.tw/</span></a></p>
<h2 data-path-to-node="12"><strong>現實與虛構的拉鋸：科技便利引發攝影圈論戰</strong></h2>
<p data-path-to-node="13">儘管技術帶來便利，空間重新構圖在科技與攝影界仍面臨兩極化的評價。部分外媒如<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://appleinsider.com/articles/26/06/08/spatial-reframe-in-ios-27-is-a-neat-trick-that-creates-nightmare-fuel-right-now" target="_blank" rel="noopener">《AppleInsider》</a></span>指出，過度依賴生成式 AI 補齊畫面可能導致影像失真，甚至產生「科技惡夢」般的怪異畫面，認為該技術在商用精準度上仍有提升空間。知名科技 YouTuber「<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.youtube.com/watch?v=c6HGJJabr_4" target="_blank" rel="noopener">Mrwhosetheboss</a></span>」亦對此提出質疑，認為將真實人物的照片轉化為未曾發生過的 AI 視角，恐有損照片記錄真實生活的情感價值。</p>
<p data-path-to-node="14">面對外界對於「照片真實性」的疑慮，蘋果在發表會上特別強調，公司對攝影工藝抱持深切尊重，並承諾這套工具的核心宗旨是協助攝影師在尊重原始歷史瞬間的前提下，優化並提升影像品質。</p>
<p data-path-to-node="15">對於多數普通用戶而言，這項技術的定位並非用於角逐專業攝影獎項，而是作為日常記錄生活的輔助工具。在兼顧實用性、省時與節省儲存成本的誘因下，iOS 27 的 AI 影像編修技術無疑為消費級數位攝影開創了全新局勢。</p>
<p>延伸閱讀：<br />
<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/3c/225512/">蘋果iOS 27全面深化 AI 應用與效能優化！7大核心升級亮點全解析</a><br />
</span><span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/3c/225410/">果粉看這裡！iOS 27 懶人包 7 大亮點一次看：Siri 獨立應用、相片編輯優化</a></span></p>
<p>資料來源：<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.techradar.com/phones/ios/spatial-reframing-in-ios-27-might-finally-turn-me-into-a-photo-pro-heres-how-it-works-and-why-it-could-be-your-iphones-secret-storage-weapon" target="_blank" rel="noopener">techradar</a></span></content></p>
<p>這篇文章 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw/3c/225645/">男友們的拍照救星！蘋果AI一鍵救回構圖秒出大片 引爆攝影圈論戰</a> 最早出現於 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw">科技島-掌握科技新聞、科技職場最新資訊</a>。</p>
]]></description>
		
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		<title>病嬌系列再進化！《家電女友》轉生幫宅宅男友打點一切 愛到讓你透心涼</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Mily]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 Apr 2026 09:13:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[遊戲]]></category>
		<category><![CDATA[生活]]></category>
		<category><![CDATA[Global Gear]]></category>
		<category><![CDATA[家電女友]]></category>
		<category><![CDATA[手遊]]></category>
		<category><![CDATA[病嬌]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="503" height="492" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/04/1775552126796.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="「我願意為你做任何事♥」、「我們會住在一起，所以請好好照顧我♥」手遊《家電女友》，體驗親力親為支持你那位體貼入微、過度黏人的女朋友吧！（圖／擷取自Google Play）" decoding="async" srcset="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/04/1775552126796.jpg 503w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/04/1775552126796-300x293.jpg 300w" sizes="(max-width: 503px) 100vw, 503px" title="病嬌系列再進化！《家電女友》轉生幫宅宅男友打點一切 愛到讓你透心涼 4"></p>
<p>開發商 Global Gear 日前宣布，旗下系列最新作品《家電女友》（iOS / Android）正式於全球雙平台同步上架。本作承襲了前作《跟蹤狂女友》與《病嬌女友》的獨特幽默風格，將「沉重的愛」轉化為另類的居家支援體驗。<content>記者孟圓琦／編譯</p>
<p>開發商 Global Gear 日前宣布，旗下系列最新作品<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://play.google.com/store/apps/details?id=air.jp.globalgear.kaden" target="_blank" rel="noopener">《家電女友》</a></span>（iOS / Android）正式於全球雙平台同步上架。本作承襲了前作《跟蹤狂女友》與《病嬌女友》的獨特幽默風格，將「沉重的愛」轉化為另類的居家支援體驗。玩家將會收到一個陌生包裹，「從今天起，我就是你的（電器）女朋友！」、「我願意為你做任何事♥」、「我們將住在一起，所以請對我好一點♥」點擊螢幕將會觸發各種事件。</p>
<p>[caption id="attachment_211958" align="alignnone" width="503"]<img class="size-full wp-image-211958" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/04/1775552126796.jpg" alt="「我願意為你做任何事♥」、「我們會住在一起，所以請好好照顧我♥」手遊《家電女友》，體驗親力親為支持你那位體貼入微、過度黏人的女朋友吧！（圖／擷取自Google Play）" width="503" height="492" /> 「我願意為你做任何事♥」、「我們會住在一起，所以請好好照顧我♥」手遊《家電女友》，體驗親力親為支持你那位體貼入微、過度黏人的女朋友吧！（圖／擷取自Google Play）[/caption]</p>
<h2 data-path-to-node="7"><strong>突破想像的愛情表現：從空調到路由器的全方位守護</strong></h2>
<p data-path-to-node="8">在《家電女友》中，玩家將面對一位擁有極高奉獻精神、卻帶有病嬌屬性的女友。故事始於玩家收到一件神祕包裹，打開後發現女友宣言：「從今天起我就是你的女友（家電）喔！」為了照顧男友的生活起居，女友將發揮奇想，化身為空調、路由器、甚至電腦設備，在各種日常困境中提供關鍵支援。</p>
<p data-path-to-node="8">更多科技工作請上科技專區：<a href="https://techplus.1111.com.tw/" target="_blank" rel="noopener"><span style="color: #33cccc;">https://techplus.1111.com.tw/</span></a><br />
科技社群討論區：<a href="https://pei.com.tw/feed/c/tech-plus" target="_blank" rel="noopener"><span style="color: #33cccc;">https://pei.com.tw/feed/c/tech-plus</span></a></p>
<h2 data-path-to-node="9"><strong>承襲經典解謎機制 體驗多樣化的生活關卡</strong></h2>
<p data-path-to-node="10">遊戲採用直覺的點擊與拖放操作，玩家需與畫面中的物件互動，協助「家電女友」解決各種挑戰。本作內建多樣化的關卡設計，包括：</p>
<ul>
<li data-path-to-node="11,0,0"><strong data-path-to-node="11,0,0" data-index-in-node="0">電力支援</strong>：在夏日停電的夜晚，尋找讓男友涼爽的方法</li>
<li data-path-to-node="11,1,0"><strong data-path-to-node="11,1,0" data-index-in-node="0">職場助攻</strong>：當電腦在簡報中途關機時，提供即時的技術援助</li>
<li data-path-to-node="11,2,0"><strong data-path-to-node="11,2,0" data-index-in-node="0">情感防衛</strong>：在「情敵出現」或「處理情書」等關卡中，發揮獨佔欲排除障礙</li>
</ul>
<p>[caption id="attachment_211960" align="alignnone" width="747"]<img class="size-full wp-image-211960" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/04/1775552147349_0-side.jpg" alt="「即使你在工作，我也想在你身邊」——他工作的時候也很帥☆、「我絕對不會放棄！」——我絕對不會把他交給任何人！（圖／擷取自Google Play）" width="747" height="500" /> 「即使你在工作，我也想在你身邊」——他工作的時候也很帥☆、「我絕對不會放棄！」——我絕對不會把他交給任何人！（圖／擷取自Google Play）[/caption]</p>
<h2 data-path-to-node="12"><strong>豐富的收集要素與隱藏關卡</strong></h2>
<p data-path-to-node="13">開發團隊表示，遊戲中除了標準解謎外，還加入了「貼紙收集」系統。玩家在通關過程中若能集齊指定數量的貼紙，將可開啟神祕的「隱藏關卡」，深入探索這段跨越生物與機械界線的異樣戀情。若玩家在解謎過程中遭遇瓶頸，遊戲內也提供完善的提示系統，確保所有玩家都能流暢體驗劇情。</p>
<p>[caption id="attachment_211962" align="alignnone" width="748"]<img class="size-full wp-image-211962" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/04/1775552172716_0-side.jpg" alt="「他旁邊的座位是我的」——他旁邊坐著另一個女孩？ ！、「我的靈魂伴侶」——我絕對是他的「靈魂伴侶」♥（圖／擷取自Google Play）" width="748" height="500" /> 「他旁邊的座位是我的」——他旁邊坐著另一個女孩？ ！、「我的靈魂伴侶」——我絕對是他的「靈魂伴侶」♥（圖／擷取自Google Play）[/caption]</p>
<p data-path-to-node="14">《家電女友》目前已於 App Store 與 Google Play 開放免費下載，採基本免費、內含廣告與付費道具之模式營運。對於喜愛輕量級解謎與特殊敘事風格的玩家而言，本作將帶來耳目一新的遊戲體驗。</p>
<p>延伸閱讀：<br />
<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/211120/">戀愛恐怖遊戲《ERROR:Ai.lien》：AI病嬌女友窒息的愛 永遠別想離開</a><br />
</span><span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/211506/">日本乙女向單車安全宣傳片2週破百萬觀看！帥警察教你安全騎車</a><br />
</span><span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/211180/">全球最長青遊戲YouTuber「電玩奶奶」消失3年回歸：克服骨折、預告康復進度</a></span></p>
<p>資料來源：<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.4gamer.net/games/996/G099627/20260403032/index_2.html" target="_blank" rel="noopener">4gamer</a></span>、<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://apps.apple.com/jp/app/%E5%AE%B6%E9%9B%BB%E3%82%AB%E3%83%8E%E3%82%B8%E3%83%A7/id6749444364" target="_blank" rel="noopener">apps</a></span></content></p>
<p>這篇文章 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/211952/">病嬌系列再進化！《家電女友》轉生幫宅宅男友打點一切 愛到讓你透心涼</a> 最早出現於 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw">科技島-掌握科技新聞、科技職場最新資訊</a>。</p>
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		<title>全球最長青遊戲YouTuber「電玩奶奶」消失3年回歸：克服骨折、預告康復進度</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Mily]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Apr 2026 00:45:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[遊戲]]></category>
		<category><![CDATA[生活]]></category>
		<category><![CDATA[編輯精選]]></category>
		<category><![CDATA[Hamako Mori]]></category>
		<category><![CDATA[森濱子]]></category>
		<category><![CDATA[金氏世界紀錄]]></category>
		<category><![CDATA[電玩奶奶]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1881" height="1036" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/04/螢幕擷取畫面-2026-03-30-174540.png" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="96歲的日本遊戲奶奶森濱子（Hamako Mori)，在近日結束了長達三年的YouTube停更，解釋她遭遇了一場意外，不得不住院治療。（圖／擷取自Gamer Grandma YT）" decoding="async" srcset="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/04/螢幕擷取畫面-2026-03-30-174540.png 1881w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/04/螢幕擷取畫面-2026-03-30-174540-300x165.png 300w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/04/螢幕擷取畫面-2026-03-30-174540-1024x564.png 1024w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/04/螢幕擷取畫面-2026-03-30-174540-768x423.png 768w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/04/螢幕擷取畫面-2026-03-30-174540-1536x846.png 1536w" sizes="(max-width: 1881px) 100vw, 1881px" title="全球最長青遊戲YouTuber「電玩奶奶」消失3年回歸：克服骨折、預告康復進度 5"></p>
<p>曾在 2019 年獲得金氏世界紀錄認證為「全球最年長電玩 YouTuber」的日本奶奶森濱子（Hamako Mori），在無預警停更長達三年後，近日終於透過影片向全球粉絲報平安。現年 96 歲的森濱子在最新上傳的影片中透露，這段時間的缺席是因為在走廊摔倒導致三處骨折，經歷了長期的住院治療與復健。<content>記者孟圓琦／編譯</p>
<p>曾在 2019 年獲得<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.youtube.com/watch?v=3A5XlyF7UY8" target="_blank" rel="noopener">金氏世界紀錄認證</a></span>為「全球最年長電玩 YouTuber」的日本奶奶森濱子（Hamako Mori），在無預警停更長達三年後，近日終於透過影片向全球粉絲報平安。現年 96 歲的森濱子在最新上傳的影片中透露，這段時間的缺席是因為在走廊摔倒導致三處骨折，經歷了長期的住院治療與復健。</p>
<p>[caption id="attachment_211184" align="alignnone" width="1881"]<img class="size-full wp-image-211184" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/04/螢幕擷取畫面-2026-03-30-174540.png" alt="96歲的日本遊戲奶奶森濱子（Hamako Mori)，在近日結束了長達三年的YouTube停更，解釋她遭遇了一場意外，不得不住院治療。（圖／擷取自Gamer Grandma YT）" width="1881" height="1036" /> 96歲的日本遊戲奶奶森濱子（Hamako Mori)，在近日結束了長達三年的YouTube停更，解釋她遭遇了一場意外，不得不住院治療。（圖／擷取自Gamer Grandma YT）[/caption]</p>
<h2><strong>傳奇遊戲生涯橫跨 35 年</strong></h2>
<p>出生於 1930 年的森濱子，其遊戲生涯起始於見到子孫沉浸在遊戲世界後的強烈好奇。她從 Epoch 的 Cassette Vision 入門，隨後歷經任天堂 Famicom（紅白機）、Sony PlayStation 等各世代主機。2014 年開啟 YouTube 頻道後，首支影片即挑戰《浩劫殺陣 5：無界天際》（The Elder Scrolls V: Skyrim），而停更前的最後一支影片則是《惡靈古堡 4 重製版》（Resident Evil 4 Remake），專業的玩家形象深受國際社群喜愛。</p>
<h2><strong>克服傷病精神感動全球</strong></h2>
<p>森濱子在影片中幽默地表示，當時因為「太有活力」而不慎在走廊滑倒，傷勢一度令她無法自行站立或行走。儘管目前仍處於復健階段，暫時無法操作控制器享受遊戲，但她展現了極強的意志力，希望能早日康復並重新站起來。事實上，在 2024 年的一則留言中，她曾透露即便在養病期間，私底下仍有接觸《皮克敏》、《Vampire Survivors》等作品，足見其對電玩的熱忱。</p>
<p>更多科技工作請上科技專區：<a href="https://techplus.1111.com.tw/" target="_blank" rel="noopener"><span style="color: #33cccc;">https://techplus.1111.com.tw/</span></a></p>
<h2><strong>粉絲湧入留言區熱烈應援</strong></h2>
<p>森濱子的回歸引發全球粉絲熱烈迴響，留言區充滿了對她的祝福。許多玩家表示，能在三年後再次見到奶奶健康露面已是莫大的安慰，紛紛留言祝福她早日康復。</p>
<p>雖然目前尚無法確認這位 96 歲的資深玩家何時能重回實況舞台，但其積極抗病、樂觀面對的精神，無疑為遊戲社群注入了一股暖流。</p>
<p>延伸閱讀：<br />
<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/210915/">91歲「遊戲爺爺」楊炳林以手寫筆記、無攻略通關《惡靈古堡：安魂曲》</a><br />
</span><span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/187359/">【懶人包】原來真的打不贏這些阿嬤！盤點全球5組知名銀髮電競選手</a></span></p>
<p>資料來源：<a href="https://automaton-media.com/en/news/japans-beloved-96-year-old-gamer-grandma-with-35-years-of-gaming-history-posts-first-update-after-3-year-hiatus-to-the-relief-of-fans/" target="_blank" rel="noopener"><span style="color: #33cccc;">automaton</span></a></content></p>
<p>這篇文章 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/211180/">全球最長青遊戲YouTuber「電玩奶奶」消失3年回歸：克服骨折、預告康復進度</a> 最早出現於 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw">科技島-掌握科技新聞、科技職場最新資訊</a>。</p>
]]></description>
		
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		<item>
		<title>貓奴玩家必玩的5款日本獨立遊戲！《Ninja Cats》用 AI 辨識你的加油聲</title>
		<link>https://www.technice.com.tw/techmanage/game/209937/</link>
					<comments>https://www.technice.com.tw/techmanage/game/209937/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Mily]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 18 Mar 2026 09:38:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[遊戲]]></category>
		<category><![CDATA[生活]]></category>
		<category><![CDATA[獨立遊戲]]></category>
		<category><![CDATA[貓咪]]></category>
		<category><![CDATA[貓奴]]></category>
		<category><![CDATA[貓經濟]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.technice.com.tw/?p=209937</guid>

					<description><![CDATA[<p><img width="1376" height="768" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/03/Gemini_Generated_Image_71i3ru71i3ru71i3.png" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="即使你對貓咪過敏，也很有可能在其中找到一款讓你心動的貓咪主題遊戲。（示意圖／AI生成）" decoding="async" srcset="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/03/Gemini_Generated_Image_71i3ru71i3ru71i3.png 1376w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/03/Gemini_Generated_Image_71i3ru71i3ru71i3-300x167.png 300w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/03/Gemini_Generated_Image_71i3ru71i3ru71i3-1024x572.png 1024w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/03/Gemini_Generated_Image_71i3ru71i3ru71i3-768x429.png 768w" sizes="(max-width: 1376px) 100vw, 1376px" title="貓奴玩家必玩的5款日本獨立遊戲！《Ninja Cats》用 AI 辨識你的加油聲 6"></p>
<p>貓咪在現代生活中，扮演著極其重要的療癒角色，而日本獨立遊戲界也觀察到了這股「貓經濟」。這次特別彙整了5款近期或即將推出的日本獨立遊戲，從掛機陪伴到硬核動作，為不同需求的玩家提供豐富的數位「吸貓」選擇。<content>記者孟圓琦／編譯</p>
<p>貓咪在現代生活中，扮演著極其重要的療癒角色，而日本獨立遊戲界也觀察到了這股「貓經濟」。這次特別彙整了5款近期或即將推出的日本獨立遊戲，從掛機陪伴到硬核動作，為不同需求的玩家提供豐富的數位「吸貓」選擇。</p>
<p>[caption id="attachment_209942" align="alignnone" width="1376"]<img class="size-full wp-image-209942" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/03/Gemini_Generated_Image_71i3ru71i3ru71i3.png" alt="即使你對貓咪過敏，也很有可能在其中找到一款讓你心動的貓咪主題遊戲。（示意圖／AI生成）" width="1376" height="768" /> 即使你對貓咪過敏，也很有可能在其中找到一款讓你心動的貓咪主題遊戲。（示意圖／AI生成）[/caption]</p>
<p>更多科技工作請上科技專區：<a href="https://techplus.1111.com.tw/" target="_blank" rel="noopener"><span style="color: #33cccc;">https://techplus.1111.com.tw/</span></a></p>
<h2><strong>《Campfire with Cat》：專為遠距工作者設計的數位營火</strong></h2>
<p>由 Rirmor 開發的作品，是一款背景運行的<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://store.steampowered.com/app/4008490/Campfire_with_Cat/" target="_blank" rel="noopener">陪伴型遊戲</a></span>。遊戲中的營火將會隨著玩家的點擊與敲擊鍵盤而燃燒，並發出真實的碎裂聲與光影。當營火持續燃燒時，各式貓咪會聚集而來與玩家作伴。這款遊戲強調低互動性，旨在幫助使用者專注於工作，並透過收集特殊獎勵來增加工作趣味。</p>
<p>[caption id="attachment_209944" align="alignnone" width="1920"]<img class="size-full wp-image-209944" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/03/Campfire-with-Cat.jpg" alt="《Campfire with Cat》是款專注工作的點擊類遊戲，你需要一邊使用其他軟體，一邊維護營火。舒緩的音樂讓你放鬆身心，而營火熄滅的緊張感則能自然地提升你的專注力。（圖／取自Steam）" width="1920" height="1080" /> 《Campfire with Cat》是款專注工作的點擊類遊戲，你需要一邊使用其他軟體，一邊維護營火。舒緩的音樂讓你放鬆身心，而營火熄滅的緊張感則能自然地提升你的專注力。（圖／取自Steam）[/caption]</p>
<h2><strong>《Rural Cat Trails》：悠遊於菜乃花町的冒險物語</strong></h2>
<p>由 Hibikai Games 打造的<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://store.steampowered.com/app/3922560/Rural_Cat_Trails/" target="_blank" rel="noopener">《Rural Cat Trails》</a></span>，將場景設定在櫻花盛開的日本小鎮「菜乃花町」。玩家將扮演一隻靈活的貓咪，透過跳躍、挖掘與衝刺探索地圖，目標是前往懸崖頂端探望已故的主人。遊戲中沒有傳統敵人，取而代之的是豐富的收集要素與居民委託，讓玩家深度體驗鄉村生活的寧靜美。</p>
<h2><iframe title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/YFrixE7glAo?si=T4CCJ_oe9dMCWknI" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe> <strong>《Come out, cat》：由知名 YouTuber 開發的溫馨小品</strong></h2>
<p>這款由日本知名實況主 shu3 製作的<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://store.steampowered.com/app/3930300/_/" target="_blank" rel="noopener">免費遊戲</a></span>，講述一隻因害羞而躲起來的圓滾滾藍貓。玩家必須組合不同的「動詞」與「主詞」卡片來呼喚貓咪。透過觀察貓咪對特定詞彙的反應，玩家需在有限次數內找出正確組合，幫助貓咪走出陰影。遊戲流程約十分鐘，適合在忙碌之餘快速獲得治癒感。</p>
<p>[caption id="attachment_209945" align="alignnone" width="1920"]<img class="size-full wp-image-209945" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/03/Come-out-cat.jpg" alt="用組合的兩個文本卡片來對貓咪講話吧，用貓咪對呼喚的反應為線索，找到正確的文本組合，貓咪出來即為遊戲通關。（圖／取自Steam）" width="1920" height="1080" /> 用組合的兩個文本卡片來對貓咪講話吧，用貓咪對呼喚的反應為線索，找到正確的文本組合，貓咪出來即為遊戲通關。（圖／取自Steam）[/caption]</p>
<h2><strong>《Ninja Cats: Tactics》：結合 AI 語音辨識的訓練機制</strong></h2>
<p>由 Pit-Step 開發的這款策略 RPG，不僅擁有 16 隻獨具魅力的忍者貓，更導入了 AI 語音辨識技術。玩家必須親自透過麥克風對貓咪進行訓練與鼓勵，不同的對話會影響貓咪的情緒與成長數值。遊戲包含回合制戰鬥、箱庭（Hako-Niwa）空間自訂，以及線上 PVP 模式，預計於 2026 年第一季在 Windows 平台發售。</p>
<p><iframe title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/BUJ0dyDYt38?si=BGCkZmRbfJaE0xUO" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<h2><strong>《nyanjet》：追求極限操作的噴射平台挑戰</strong></h2>
<p>對於喜愛硬核挑戰的玩家，jyona 開發的《nyanjet》絕對是不二之選。玩家需操控一隻揹著噴射背包的小貓，在燃料有限的情況下精準向上攀爬。本作與《Jump King》等知名高難度遊戲相似，不設傳統存檔點且具備極高的懲罰性。遊戲已於 3 月 13 日在 Steam 推出，提供玩家最具挫折感但也最具成就感的貓咪冒險。</p>
<p>[caption id="attachment_209946" align="alignnone" width="1920"]<img class="size-full wp-image-209946" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/03/nyanjet.jpg" alt="《nyanjet》是一款精準的平台跳躍遊戲，你只能往上爬。小心謹慎，大膽嘗試，永遠不要害怕墜落。掌握這隻貓咪駕駛噴射背包簡單卻極具挑戰性的操控技巧吧！（圖／取自Steam）" width="1920" height="1080" /> 《nyanjet》是一款精準的平台跳躍遊戲，你只能往上爬。小心謹慎，大膽嘗試，永遠不要害怕墜落。掌握這隻貓咪駕駛噴射背包簡單卻極具挑戰性的操控技巧吧！（圖／取自Steam）[/caption]</p>
<p>延伸閱讀：<br />
<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/209898/">崩鐵、原神還不夠？米哈遊目標 2030 年讓 10 億人住進虛擬世界</a><br />
</span><span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/209870/">「顏色保命」新玩法！新型態生存恐怖《色鬼 – IROONI -》4月3日發售</a></span></p>
<p>資料來源：<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://automaton-media.com/en/indie-games/if-getting-a-cat-to-trust-you-wasnt-hard-enough-in-real-life-there-are-now-games-about-it-5-japanese-indie-games-about-cats/" target="_blank" rel="noopener">automaton</a></span></content></p>
<p>這篇文章 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/209937/">貓奴玩家必玩的5款日本獨立遊戲！《Ninja Cats》用 AI 辨識你的加油聲</a> 最早出現於 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw">科技島-掌握科技新聞、科技職場最新資訊</a>。</p>
]]></description>
		
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		<title>超越原廠的浪漫！樂高神人打造超狂DIY樂高打字機 藉其寫信致敬團隊</title>
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					<comments>https://www.technice.com.tw/techmanage/game/205716/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Mily]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 29 Jan 2026 05:45:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[遊戲]]></category>
		<category><![CDATA[生活]]></category>
		<category><![CDATA[編輯精選]]></category>
		<category><![CDATA[Koenkun Bricks]]></category>
		<category><![CDATA[LEGO]]></category>
		<category><![CDATA[打字機]]></category>
		<category><![CDATA[樂高]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1401" height="826" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/01/螢幕擷取畫面-2026-01-29-113846.png" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="國外一名YouTuber Koenkun Bricks表示「樂高曾經推出過一款打字機套裝，但它只是模仿了打字機的功能。從那時起，我就一直想知道是否可以只用樂高積木搭建一台可以工作的打字機」。（圖／擷取自Koenkun Bricks YT）" decoding="async" srcset="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/01/螢幕擷取畫面-2026-01-29-113846.png 1401w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/01/螢幕擷取畫面-2026-01-29-113846-300x177.png 300w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/01/螢幕擷取畫面-2026-01-29-113846-1024x604.png 1024w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/01/螢幕擷取畫面-2026-01-29-113846-768x453.png 768w" sizes="(max-width: 1401px) 100vw, 1401px" title="超越原廠的浪漫！樂高神人打造超狂DIY樂高打字機 藉其寫信致敬團隊 7"></p>
<p>樂高（Lego）先前曾於2021年，推出一款驚艷全球的打字機盒組（編號 21327），雖然該產品高度還原了 1950 年代手動打字機的機械連動與美學設計，但其核心功能始終僅止於「模擬」——色帶不含墨水，字母鍵盤也無法真正輸出文字。然而，國外 YouTuber 創作者「Koenkun Bricks」近期發布了一段影片，展現他如何透過極致的工程邏輯，打造出一台「真正能打字」的樂高裝置，打破了原廠盒組的功能界限。<content>記者孟圓琦／編譯</p>
<p><span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/?s=%E6%A8%82%E9%AB%98" target="_blank" rel="noopener">樂高</a></span>（Lego）先前曾於2021年，推出一款驚艷全球的打字機盒組（<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.lego.com/en-us/product/typewriter-21327" target="_blank" rel="noopener">編號 21327</a></span>），雖然該   產品高度還原了 1950 年代手動打字機的機械連動與美學設計，但其核心功能始終僅止於「模擬」——色帶不含墨水，字母鍵盤也無法真正輸出文字。然而，國外 YouTuber 創作者「Koenkun Bricks」近期發布了<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.youtube.com/watch?v=ZIWTSkCVxjk" target="_blank" rel="noopener">一段影片</a></span>，展現他如何透過極致的工程邏輯，打造出一台「真正能打字」的樂高裝置，打破了原廠盒組的功能界限。</p>
<p>[caption id="attachment_205726" align="alignnone" width="1401"]<img class="size-full wp-image-205726" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/01/螢幕擷取畫面-2026-01-29-113846.png" alt="國外一名YouTuber Koenkun Bricks表示「樂高曾經推出過一款打字機套裝，但它只是模仿了打字機的功能。從那時起，我就一直想知道是否可以只用樂高積木搭建一台可以工作的打字機」。（圖／擷取自Koenkun Bricks YT）" width="1401" height="826" /> 國外一名YouTuber Koenkun Bricks表示「樂高曾經推出過一款打字機套裝，但它只是模仿了打字機的功能。從那時起，我就一直想知道是否可以只用樂高積木搭建一台可以工作的打字機」。（圖／擷取自Koenkun Bricks YT）[/caption]</p>
<h2 data-path-to-node="7"><strong>超越裝飾！獨創的「積木對積木」印刷機制</strong></h2>
<p data-path-to-node="8">Koenkun Bricks 的設計並非使用墨水與紙張，而是採取了更符合樂高邏輯的創新方案。他在裝置頂部設置了 26 個獨立的儲存倉，分別存放印有字母的 1x1 圓形平滑顆粒。當使用者按下鍵盤時，會觸發一系列類似魯布．戈德堡（Rube Goldberg）機械結構的連鎖反應，最終將字母顆粒精準地「敲擊」在作為「紙張」的白色長條底板上。</p>
<p>[caption id="attachment_205737" align="alignnone" width="1919"]<img class="size-full wp-image-205737" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/01/螢幕擷取畫面-2026-01-29-113755.png" alt="第一個機械裝置推動一個槓桿，使單個字母磚從設備頂部26個獨立儲藏盒之一的底部滑出。字母磚隨後沿著斜坡下滑，最後停在紙張正前方的平坦層架。（圖／擷取自Koenkun Bricks YT）" width="1919" height="1079" /> 第一個機械裝置推動一個槓桿，使單個字母磚從設備頂部26個獨立儲藏盒之一的底部滑出。字母磚隨後沿著斜坡下滑，最後停在紙張正前方的平坦層架。（圖／擷取自Koenkun Bricks YT）[/caption]</p>
<p data-path-to-node="8">延伸閱讀：<br />
<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/205649/">星戰迷必收！樂高智慧積木Star Wars主題套組登場 可實現聲光互動效果</a><br />
</span><span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/203873/">樂高收藏大洗牌！狂粉出清家當珍藏只為換回魔戒「瑞文戴爾」</a></span></p>
<p>[caption id="attachment_205731" align="alignnone" width="1440"]<img class="size-full wp-image-205731" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/01/21327_alt2.jpg" alt="樂高編號#21327的打字機目前已停產。（圖／取自樂高官網）" width="1440" height="1366" /> 樂高編號#21327的打字機目前已停產。（圖／取自樂高官網）[/caption]</p>
<h2 data-path-to-node="9"><strong>複雜的連動邏輯：釋放、定位與打擊</strong></h2>
<p data-path-to-node="10">這台 DIY 打字機的運作，包含三套精密且互不干擾的子系統：</p>
<ol>
<li data-path-to-node="11,0,0">
<h3><strong data-path-to-node="11,0,0" data-index-in-node="0">釋放機制</strong>：</h3>
<p>按下按鍵時，對應的字母顆粒會從儲存倉滑落至待命區</li>
<li data-path-to-node="11,1,0">
<h3><strong data-path-to-node="11,1,0" data-index-in-node="0">架座移動</strong>：</h3>
<p>透過橡皮筋的張力與「車頭燈積木」排出的空位，控制打字架座每次向左移動一格，精準模擬真實打字機的字距</li>
<li data-path-to-node="11,2,0">
<h3><strong data-path-to-node="11,2,0" data-index-in-node="0">擊發機制</strong>：</h3>
<p>最精細的部分在於，該機制是透過「放開按鍵」而非「按下按鍵」觸發。按下按鍵時先為彈簧與橡皮筋蓄力，待顆粒就位後，放開按鍵的瞬間會像投石機般將字母敲擊至底板上</li>
</ol>
<h2><iframe title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/ZIWTSkCVxjk?si=tOuaGuGWn9N4JWf6" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe><strong> 創作者的致敬與社群影響力</strong></h2>
<p data-path-to-node="13">儘管該裝置仍存在物理限制，例如自動更換間隔積木的機制，因穩定度不足而需手動重置，且底板「紙張」需手動捲動，但其機械複雜度已令全球樂高迷嘆為觀止。</p>
<p>[caption id="attachment_205735" align="alignnone" width="1919"]<img class="size-full wp-image-205735" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/01/螢幕擷取畫面-2026-01-29-113617.png" alt=" Koenkun Bricks在影片結尾展示了它的使用方法，也寫了一封相當感人的信給樂高設計團隊。（圖／擷取自Koenkun Bricks YT）" width="1919" height="1079" /> Koenkun Bricks在影片結尾展示了它的使用方法，也寫了一封相當感人的信給樂高設計團隊。（圖／擷取自Koenkun Bricks YT）[/caption]</p>
<p data-path-to-node="14">影片最後，Koenkun Bricks 使用這台自製機器，向樂高設計團隊打出了一封簡短卻動人的信件：「親愛的樂高團隊，你們的玩具讓我每天都充滿無限的創意與樂趣。」這次的創作，不僅體現了樂高作為媒介的無限擴展性，也再次證明了玩家們在技術挑戰上的熱情與高度。</p>
<p>資料來源：<a href="https://gizmodo.com/this-wonderful-diy-lego-typewriter-does-what-lego-couldnt-2000715081" target="_blank" rel="noopener"><span style="color: #33cccc;">gizmodo</span></a></content></p>
<p>這篇文章 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/205716/">超越原廠的浪漫！樂高神人打造超狂DIY樂高打字機 藉其寫信致敬團隊</a> 最早出現於 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw">科技島-掌握科技新聞、科技職場最新資訊</a>。</p>
]]></description>
		
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		<title>你敢讚我敢寫！日獨立遊戲開發者耗時300小時植入6萬名網友入遊戲片尾</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Mily]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 27 Jan 2026 07:34:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[遊戲]]></category>
		<category><![CDATA[生活]]></category>
		<category><![CDATA[ConnectedShadowGames]]></category>
		<category><![CDATA[X]]></category>
		<category><![CDATA[片尾]]></category>
		<category><![CDATA[獨立遊戲]]></category>
		<category><![CDATA[獨立開發]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1920" height="1080" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/01/黄昏時の月美草-1.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="開發商ConnectedShadowGames承諾，將所有點讚者的名字都列入即將推出的合作恐怖遊戲片尾字幕中。這款日式恐怖遊戲，支援1至4名玩家，場景設定於隨機生成的住宅區。（圖／取自Steam)" decoding="async" srcset="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/01/黄昏時の月美草-1.jpg 1920w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/01/黄昏時の月美草-1-300x169.jpg 300w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/01/黄昏時の月美草-1-1024x576.jpg 1024w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/01/黄昏時の月美草-1-768x432.jpg 768w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/01/黄昏時の月美草-1-1536x864.jpg 1536w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/01/黄昏時の月美草-1-390x220.jpg 390w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" title="你敢讚我敢寫！日獨立遊戲開發者耗時300小時植入6萬名網友入遊戲片尾 8"></p>
<p>在現今社群行銷競爭激烈的環境下，獨立開發者如何平衡行銷創意與實際執行力，成為焦點。日本單人開發工作室「ConnectedShadowGames」近日宣佈，已成功履行其在社群平台 X（原 Twitter）上的承諾，將超過 6 萬個點讚網友的名字，全數編入新作《Twilight Moonflower》的片尾名單中，此舉在遊戲開發圈引發高度關注。<content>記者孟圓琦／編譯</p>
<p>在現今社群行銷競爭激烈的環境下，獨立開發者如何平衡行銷創意與實際執行力，成為焦點。日本單人開發工作室「ConnectedShadowGames」近日宣佈，已成功履行其在社群平台 X（原 Twitter）上的<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://x.com/TaT12364250/status/2015237658709278918?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E2015237658709278918%7Ctwgr%5E7ac6e9fe978967bd6002119039f41fa70f163831%7Ctwcon%5Es1_&amp;ref_url=https%3A%2F%2Fautomaton-media.com%2Fen%2Fnews%2Fjapanese-indie-studio-spends-over-300-hours-making-a-30-minute-long-end-credits-scene-after-promising-to-credit-over-60000-names%2F" target="_blank" rel="noopener">承諾</a></span>，將超過 6 萬個點讚網友的名字，全數編入新作<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://store.steampowered.com/app/3752230/_/" target="_blank" rel="noopener">《Twilight Moonflower》</a></span>的片尾名單中，此舉在遊戲開發圈引發高度關注。</p>
<p>[caption id="attachment_205489" align="alignnone" width="1920"]<img class="size-full wp-image-205489" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/01/黄昏時の月美草-1.jpg" alt="開發商ConnectedShadowGames承諾，將所有點讚者的名字都列入即將推出的合作恐怖遊戲片尾字幕中。這款日式恐怖遊戲，支援1至4名玩家，場景設定於隨機生成的住宅區。（圖／取自Steam)" width="1920" height="1080" /> 開發商ConnectedShadowGames承諾，將所有點讚者的名字都列入即將推出的合作恐怖遊戲片尾字幕中。這款日式恐怖遊戲，支援1至4名玩家，場景設定於隨機生成的住宅區。（圖／取自Steam）[/caption]</p>
<p data-path-to-node="8">本次事件背景與開發細節摘要如下：</p>
<h2 data-path-to-node="9"><strong data-path-to-node="9" data-index-in-node="0">由行銷創意延伸的巨大工程</strong></h2>
<p>開發者 TaT 最初為了提高其個人開發作品的曝光度，在 X 發文承諾「凡是點讚此貼文的人，名字都將出現在遊戲結束的感謝名單中」。最終該貼文獲得了 64,901 次點讚。為了實踐對玩家的承諾，TaT 額外耗費了約 300 個小時進行資料整理與編碼工作，確保每一位參與互動的網友都能在遊戲中「留名」。</p>
<p>[caption id="attachment_205492" align="alignnone" width="1920"]<img class="size-full wp-image-205492" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/01/黄昏時の月美草-2.jpg" alt="大學畢業後，以獨立創作者身分開發遊戲的宗太（主角）某日決定以鄉下老家為舞台製作遊戲，睽違多年重返故里。在那裡，他憶起兒時常相伴玩耍的病弱女孩。「說起來，她現在在哪裡？過得如何呢？」然而這僅僅是不可逆轉的連鎖事件的開端—（圖／取自Steam）" width="1920" height="1080" /> 大學畢業後，以獨立創作者身分開發遊戲的宗太（主角）某日決定以鄉下老家為舞台製作遊戲，睽違多年重返故里。在那裡，他憶起兒時常相伴玩耍的病弱女孩。「說起來，她現在在哪裡？過得如何呢？」然而這僅僅是不可逆轉的連鎖事件的開端—（圖／取自Steam）[/caption]</p>
<h2 data-path-to-node="10"><strong data-path-to-node="10" data-index-in-node="0">破紀錄的 30 分鐘片尾場景</strong></h2>
<p>由於致謝名單過於龐大，《Twilight Moonflower》的片尾工作人員名單長達 30 分鐘。為避免過程乏味，TaT 特別邀請知名 YouTuber「Creator KY」為此編寫並演唱原創主題曲。這段長達半小時的致謝場景，不僅是遊戲的一部分，也成為開發者與社群互動的獨特數位紀念碑。</p>
<p>延伸閱讀：<br />
<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/205346/">Steam爆紅魂類神作《永無寧日》銷量破百萬後再創巔峰 推多人連線功能</a><br />
</span><span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/205370/">《超級瑪利歐銀河》電影預告曝光！經典角色耀西、庫巴二世確認參戰</a></span></p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="ja">ニートわい</p>
<p>少しでも自作のゲームを知ってもらう為、いいねした人全員をエンディングに載せる約束をした結果</p>
<p>約60000人が集まるも、300時間かけて気合いで全員載せ切った模様 <a href="https://t.co/sALczMgUBU">https://t.co/sALczMgUBU</a></p>
<p>— T a T【タット】 (@TaT12364250) <a href="https://twitter.com/TaT12364250/status/2015237658709278918?ref_src=twsrc%5Etfw">January 25, 2026</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<h2><strong>《Twilight Moonflower》遊戲特色介紹</strong></h2>
<p>本作是一款支援最多 4 人聯動的恐怖遊戲，敘述主角「翔太」回到家鄉追尋童年記憶，卻意外捲入扭曲異世界的恐怖經歷。玩家必須單獨或與友軍合作，在躲避妖怪襲擊的同時，辨識並封印超自然現象。遊戲具備三種結局、計時挑戰模式及自定義參數模式，提供極高的重玩價值。</p>
<p>[caption id="attachment_205493" align="alignnone" width="1920"]<img class="size-full wp-image-205493" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/01/黄昏時の月美草-3.jpg" alt="你的抉擇與進度將決定結局走向。遊戲內含三種不同結局。（圖／取自Steam）" width="1920" height="1080" /> 你的抉擇與進度將決定結局走向。遊戲內含三種不同結局。（圖／取自Steam）[/caption]</p>
<h2><strong>發售資訊更新</strong></h2>
<p>原定於去年發行的《Twilight Moonflower》，目前已確認將於 2026 年 1 月 30 日正式在 PC（Steam）平台發售。開發者 TaT 表示，雖然這 300 個小時的額外開發工作極其艱辛，但能將所有支持者的名字放入作品中，對其單人開發生涯而言深具意義。</p>
<p data-path-to-node="13">業界分析指出，這種深度連結社群的行銷模式雖然伴隨巨大的行政成本，但確實成功轉化為玩家的忠誠度與品牌話題，為獨立遊戲的推廣提供了全新思路。</p>
<p>資料來源：<a href="https://automaton-media.com/en/news/japanese-indie-studio-spends-over-300-hours-making-a-30-minute-long-end-credits-scene-after-promising-to-credit-over-60000-names/" target="_blank" rel="noopener"><span style="color: #33cccc;">automaton</span></a></content></p>
<p>這篇文章 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/205477/">你敢讚我敢寫！日獨立遊戲開發者耗時300小時植入6萬名網友入遊戲片尾</a> 最早出現於 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw">科技島-掌握科技新聞、科技職場最新資訊</a>。</p>
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			</item>
		<item>
		<title>探索社群媒體的幽暗深淵！心理驚悚新作《BrokenLore: UNFOLLOW》上市</title>
		<link>https://www.technice.com.tw/techmanage/game/204039/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Mily]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 16 Jan 2026 08:06:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[遊戲]]></category>
		<category><![CDATA[生活]]></category>
		<category><![CDATA[BrokenLore: UNFOLLOW]]></category>
		<category><![CDATA[心理驚悚]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1920" height="1080" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/01/破碎怪談：惡意取關-4.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="破碎怪談：惡意取關 4" decoding="async" srcset="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/01/破碎怪談：惡意取關-4.jpg 1920w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/01/破碎怪談：惡意取關-4-300x169.jpg 300w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/01/破碎怪談：惡意取關-4-1024x576.jpg 1024w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/01/破碎怪談：惡意取關-4-768x432.jpg 768w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/01/破碎怪談：惡意取關-4-1536x864.jpg 1536w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/01/破碎怪談：惡意取關-4-390x220.jpg 390w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" title="探索社群媒體的幽暗深淵！心理驚悚新作《BrokenLore: UNFOLLOW》上市 9"></p>
<p>由 Serafini Productions 研發、並與松竹 Games 聯合發行的心理驚悚遊戲《BrokenLore: UNFOLLOW》於今日正式登陸 PC、PlayStation 5 及 Xbox Series X&#124;S 平台。本作作為《BrokenLore》系列的最新篇章，一改過往系列作如《LOW｜霧雨村》及《DON'T WATCH》中濃厚的日式怪談氛圍，轉而聚焦於現代社群媒體（SNS）帶來的心理壓迫與黑暗真相。<content>記者孟圓琦／編譯</p>
<p>由 Serafini Productions 研發、並與松竹<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/?s=%E9%81%8A%E6%88%B2" target="_blank" rel="noopener">遊戲</a></span>(<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://game.shochiku.co.jp/" target="_blank" rel="noopener">Shochiku Games</a></span>)聯合發行的<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/?s=%E5%BF%83%E7%90%86%E9%A9%9A%E6%82%9A" target="_blank" rel="noopener">心理驚悚</a></span>遊戲《<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://store.steampowered.com/app/2133830/_/" target="_blank" rel="noopener">BrokenLore: UNFOLLOW</a></span>》(暫譯：《破碎怪談：惡意取關》)於今日正式登陸 PC、PlayStation 5 及 Xbox Series X|S 平台。本作作為《BrokenLore》系列的最新篇章，一改過往系列作如《LOW｜霧雨村》及《DON'T WATCH》中濃厚的日式怪談氛圍，轉而聚焦於現代社群媒體（SNS）帶來的心理壓迫與黑暗真相。</p>
<p>[caption id="attachment_204044" align="alignnone" width="1920"]<img class="size-full wp-image-204044" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/01/破碎怪談：惡意取關-7.jpg" alt="" width="1920" height="1080" /> 在《破碎怪談：惡意取關》中，你將在一個被噩夢籠罩的世界中掙紮求生。這個世界裡並不只有你一個人，恐怖的生物在周圍遊蕩，隨時準備把你拖進深淵。（圖／取自Steam）[/caption]</p>
<h2 data-path-to-node="7"><strong data-path-to-node="7" data-index-in-node="0">獨特的校園探索與生存機制</strong></h2>
<p>在這部遊戲中，玩家將扮演主角「安（Anne）」，在一座充滿違和感的北米風格校園中甦醒。玩家必須在空無一人的教室、圖書館與體育館間穿梭，收集關鍵道具並解開過去的記憶片段。遊戲核心機制圍繞著「潛行」與「決策」，玩家必須在有限的電力下維持手電筒運作，躲避超自然生物的追擊。</p>
<p data-path-to-node="8">值得關注的是，遊戲介面會即時顯示玩家的「追蹤者數量」。根據開發者透露，這項數據不僅象徵主角對名氣的焦慮，更將直接影響遊戲最終的分支結局。</p>
<p>[caption id="attachment_204046" align="alignnone" width="1920"]<img class="size-full wp-image-204046" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/01/破碎怪談：惡意取關-1.jpg" alt="" width="1920" height="1080" /> 你能逃脫這些恐怖的追蹤者，揭開隱藏在黑暗中的秘密嗎？（圖／取自Steam）[/caption]</p>
<p data-path-to-node="8">延伸閱讀：<br />
<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/203613/">睽違6年！恐怖遊戲大作《Pathologic 3》回歸：極限12天內能否挽救瘟疫村莊</a><br />
</span><span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/203172/">小島秀夫盛讚電影《終極戰士：殺戮星球》導演積極回應改編遊戲可能性</a></span></p>
<p>[caption id="attachment_204047" align="alignnone" width="1920"]<img class="size-full wp-image-204047" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/01/破碎怪談：惡意取關-2.jpg" alt="" width="1920" height="1080" /> 你將深入安妮的內心世界，經歷她的恐怖之旅。她被困在一個噩夢般的世界裡，周圍遊蕩著象徵她創傷的恐怖生物。（圖／取自Steam）[/caption]</p>
<h2 data-path-to-node="9"><strong data-path-to-node="9" data-index-in-node="0">跨界合作與社會議題的結合</strong></h2>
<p>本作特別邀請了知名 YouTuber 「Akidearest」實名參演，強化了虛擬與現實的連結感。劇情核心探討了校園霸凌與網紅光鮮亮麗背後的心理壓力。在章節末尾，玩家必須針對過去的加害者做出「復仇」或「原諒」的抉擇，這類道德困境將貫穿全劇。</p>
<p>[caption id="attachment_204048" align="alignnone" width="1920"]<img class="size-full wp-image-204048" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/01/破碎怪談：惡意取關-4.jpg" alt="" width="1920" height="1080" /> 你的任務是幫助安妮逃脫這些噩夢般的追蹤者，同時揭開隱藏在黑暗中的秘密。（圖／取自Steam）[/caption]</p>
<h2 data-path-to-node="10"><strong data-path-to-node="10" data-index-in-node="0">開發者專訪：打破線性敘事的恐懼體驗</strong></h2>
<p>Serafini Productions 執行長兼遊戲設計師 Sebastiano Serafini於受訪時表示，雖然本作舞台設定在海外，但其世界觀與系列作緊密相連。他強調：「《BrokenLore》系列的特色在於非線性的敘事結構，玩家無論從哪一部作品開始體驗，都能透過碎片化的線索拼湊出完整的宏大劇情。」</p>
<p>[caption id="attachment_204049" align="alignnone" width="1920"]<img class="size-full wp-image-204049" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/01/破碎怪談：惡意取關-6.jpg" alt="" width="1920" height="1080" /> 你的每一個決定都會影響故事的發展，帶來多個可能的結局。你將面對艱難的選擇，每一個決定都將深刻影響安妮的命運和她周圍的世界。（圖／取自Steam）[/caption]</p>
<p data-path-to-node="11">Serafini 先生指出，恐怖感來自於50%的視覺與50%的音效結合。受日本經典恐怖電影《咒怨》啟發，本作更傾向於透過「環境燈光」與「氛圍」營造來傳達不安感，而非單純的突發驚嚇（Jump Scare）。他希望透過本作，讓玩家反思社群媒體時代下，人們過度在意他人眼光所導致的心理異化。</p>
<p>[caption id="attachment_204050" align="alignnone" width="1920"]<img class="size-full wp-image-204050" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/01/破碎怪談：惡意取關-5.jpg" alt="" width="1920" height="1080" /> 遊戲中充滿了象徵安妮創傷的怪物，這些生物不僅令人毛骨悚然，還代表了她內心最深處的痛苦和恐懼。（圖／取自Steam）[/caption]</p>
<p data-path-to-node="12">《BrokenLore: UNFOLLOW》目前已在各大數位平台架設完畢，支援多國語言。對於喜愛深度敘事與心理恐懼的玩家而言，這款遊戲將是一場直面人性與虛擬名利的深刻旅程。</p>
<p>資料來源：<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.4gamer.net/games/708/G070883/20260115048/" target="_blank" rel="noopener">4gamer</a></span>、<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://store.steampowered.com/app/2133830/_/" target="_blank" rel="noopener">Steam</a></span></content></p>
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		<title>史上最冤！麥塊骨灰級玩家遇「傳送門殺人」 現身曝千萬點閱真相</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Mily]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 29 Dec 2025 06:38:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[遊戲]]></category>
		<category><![CDATA[生活]]></category>
		<category><![CDATA[Minecraft]]></category>
		<category><![CDATA[傳送門]]></category>
		<category><![CDATA[沙盒遊戲]]></category>
		<category><![CDATA[當個創世神]]></category>
		<category><![CDATA[骨灰級玩家]]></category>
		<category><![CDATA[麥塊]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1024" height="1024" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/12/Gemini_Generated_Image_mwfxdtmwfxdtmwfx.png" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" srcset="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/12/Gemini_Generated_Image_mwfxdtmwfxdtmwfx.png 1024w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/12/Gemini_Generated_Image_mwfxdtmwfxdtmwfx-300x300.png 300w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/12/Gemini_Generated_Image_mwfxdtmwfxdtmwfx-150x150.png 150w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/12/Gemini_Generated_Image_mwfxdtmwfxdtmwfx-768x768.png 768w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" title="史上最冤！麥塊骨灰級玩家遇「傳送門殺人」 現身曝千萬點閱真相 10"></p>
<p>在大型沙盒遊戲《麥塊》（Minecraft，又譯「當個創世神」）在長達十餘年的發展史中，無數神祕與罕見的片段在社群間流傳。近期，一段被譽為「麥塊史上最稀有死亡」的病毒式短片，再度引發熱議，其背後的原創作者時隔 12 年後首度現身，為這宗離奇的「傳送門殺人事件」揭開了完整的真相。<content>記者孟圓琦／編譯</p>
<p>在大型沙盒<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/?s=%E9%81%8A%E6%88%B2" target="_blank" rel="noopener">遊戲</a></span>《<a href="https://www.minecraft.net/zh-hant">麥塊</a>》（Minecraft，又譯「當個創世神」）在長達十餘年的發展史中，無數神祕與罕見的片段在社群間流傳。近期，一段被譽為「麥塊史上最稀有死亡」的病毒式短片，再度引發熱議，其背後的原創作者時隔 12 年後首度現身，為這宗離奇的「傳送門殺人事件」揭開了完整的真相。</p>
<p>[caption id="attachment_202415" align="alignnone" width="1024"]<img class="size-full wp-image-202415" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/12/Gemini_Generated_Image_mwfxdtmwfxdtmwfx.png" alt="" width="1024" height="1024" /> 10幾年前的《麥塊》雙人極限生存挑戰賽（UHC）中，而網友因為在其中遭遇了「麥塊中最罕見的死亡方式」。（示意圖／AI生成）[/caption]</p>
<h2 data-path-to-node="7"><strong data-path-to-node="7" data-index-in-node="0">罕見意外：幽靈玩家與傳送門的致命巧合</strong></h2>
<p>事件起源於 2013 年，當時年僅 17 歲的作者正參與一場名為「極限生存挑戰」（Ultra Hardcore, UHC）的連線賽事。在該模式中，玩家死亡後會轉為隱身且無敵的「觀察者」模式。當時，一名已死亡的觀察者玩家試圖通過地獄傳送門返回主世界，由於當時版本插件的技術特性與座標計算誤差，該傳送門並未連結至既有出口，而是在作者正站立的位置「強行生成」。</p>
<p data-path-to-node="8">由於作者當時僅剩 1.5 顆心的生命值，且 UHC 模式禁止自動回血，新傳送門生成的瞬間判定直接導致作者當場斃命。這段標題為「麥塊首宗傳送門擊殺？」的原始影片，在當時僅有數萬點閱，卻在多年後被各大創作者重新剪輯與引用。</p>
<p data-path-to-node="8"><img class="alignnone size-full wp-image-202418" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2025/12/螢幕擷取畫面-2025-12-29-143243.png" alt="" width="1920" height="1080" /></p>
<h2 data-path-to-node="9"><strong data-path-to-node="9" data-index-in-node="0">千萬流量背後的迷因傳奇</strong></h2>
<p>隨著 Minecraft 社群的壯大，該片段被諸多知名 YouTuber 轉載。其中，創作者「Pitcch」重製的影片至今已累積超過 1,170 萬次觀看，其餘相關影片亦有數百萬次的點閱紀錄。然而，這些重新創作的內容往往缺乏當時 UHC 比賽的背景脈絡，導致許多觀眾對影片中的死亡判定感到困惑，甚至有人因原作者長期未更新頻道，而戲稱其為「假裝死亡」。</p>
<p>延伸閱讀：<br />
<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/197700/">《Minecraft》免費人氣模組：只加「貓頭鷹」為何人氣爆棚？</a><br />
</span><span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/179659/">《Minecraft》玩家太神啦！200小時還原霍格華茲城堡與魁地奇場景</a><br />
</span><span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/182624/">爆紅神曲「熔岩雞」降臨《Minecraft》！嗨翻玩家</a></span></p>
<h2 data-path-to-node="10"><strong data-path-to-node="10" data-index-in-node="0">原作者現身：我還活著 只是YT事業沒起色</strong></h2>
<p>面對突如其來的千萬流量與排山倒海的留言，原作者笑稱這一切令他既困惑又覺得有趣。他澄清自己並非如留言所傳的已經消聲匿跡，只是單純不再經營該頻道。他指出，許多評論感嘆「影片中的人現在應該都成家立業了」，確實精準捕捉了這款遊戲跨越世代的生命力。</p>
<p data-path-to-node="11">雖然作者的 YouTube 生涯並未因此大紅大紫，但這段 12 年前的偶然意外，無疑已在 Minecraft 的遊戲歷史中留下了不可磨滅的傳奇紀錄。</p>
<p>資料來源：<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.polygon.com/minecraft-rarest-death-viral-clip-explained/" target="_blank" rel="noopener">polygon</a></span></content></p>
<p>這篇文章 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/202414/">史上最冤！麥塊骨灰級玩家遇「傳送門殺人」 現身曝千萬點閱真相</a> 最早出現於 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw">科技島-掌握科技新聞、科技職場最新資訊</a>。</p>
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