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	<title>「AI」的搜尋結果 &#8211; 科技島-掌握科技新聞、科技職場最新資訊</title>
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	<description>專注於科技新聞、科技職場、科技知識相關資訊，包含生成式AI、人工智慧、Web 3.0、區塊鏈、科技職缺百科、生物科技、軟體發展、雲端技術等豐富內容，適合熱衷科技及從事科技專業人事第一手資訊的平台。</description>
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	<title>「AI」的搜尋結果 &#8211; 科技島-掌握科技新聞、科技職場最新資訊</title>
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	<item>
		<title>臻鼎展現AI世代高階PCB技術實力 從伺服器到智慧終端搶攻新商機</title>
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		<dc:creator><![CDATA[許若茵]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 20 Oct 2026 09:18:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[AI人工智慧]]></category>
		<category><![CDATA[產業應用]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1589" height="1191" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/10/IMG20261020120653.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="連續9年蟬聯全球第一大PCB製造商的臻鼎科技控股參加TPCA Show 2026 台灣電路板產業國際展覽會。（圖／記者許若茵攝）" decoding="async" srcset="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/10/IMG20261020120653.jpg 1589w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/10/IMG20261020120653-300x225.jpg 300w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/10/IMG20261020120653-1024x768.jpg 1024w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/10/IMG20261020120653-768x576.jpg 768w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/10/IMG20261020120653-1536x1151.jpg 1536w" sizes="(max-width: 1589px) 100vw, 1589px" title="臻鼎展現AI世代高階PCB技術實力 從伺服器到智慧終端搶攻新商機 1"></p>
<p>連續9年蟬聯全球第一大PCB製造商的臻鼎科技控股參加TPCA Show 2026 台灣電路板產業國際展覽會，以「One ZDT, Next AI」為主題，全面展示集團在AI伺服器、高速光通訊、AI 終端設備及前瞻研發等領域的最新技術布局與研發成果，展現從AI基礎建設到智慧終端的全方位PCB解決方案。此外，臻鼎總經理簡禎富亦將於10月21日參與「AI 賦能・全球佈局趨勢論壇」，與產業專家共同探討 AI 時代的技術創新、全球量產及供應鏈韌性。<content></p>
<p data-pm-slice="1 1 []">記者許若茵／台北報導</p>
<p>連續9年蟬聯全球第一大PCB製造商的臻鼎科技控股參加TPCA Show 2026 台灣電路板產業國際展覽會，以「One ZDT, Next AI」為主題，全面展示集團在AI伺服器、高速光通訊、AI 終端設備及前瞻研發等領域的最新技術布局與研發成果，展現從AI基礎建設到智慧終端的全方位PCB解決方案。此外，臻鼎總經理簡禎富亦將於10月21日參與「AI 賦能・全球佈局趨勢論壇」，與產業專家共同探討 AI 時代的技術創新、全球量產及供應鏈韌性。</p>
<p>[caption id="attachment_328699" align="aligncenter" width="1024"]<img class="size-large wp-image-328699" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/10/IMG20261020120653-1024x768.jpg" alt="連續9年蟬聯全球第一大PCB製造商的臻鼎科技控股參加TPCA Show 2026 台灣電路板產業國際展覽會。（圖／記者許若茵攝）" width="1024" height="768" /> 連續9年蟬聯全球第一大PCB製造商的臻鼎科技控股參加TPCA Show 2026 台灣電路板產業國際展覽會。（圖／記者許若茵攝）[/caption]</p>
<p>呼應本屆 TPCA Show「AI 高效能革命．從運算核心到智慧應用」的展覽主題，臻鼎此次展出聚焦AI基礎建設、AI終端應用及前瞻研發三大領域。在AI基礎建設方面，展示應用於AI 伺服器GPU/ASIC、CPU 及網路交換器的高階 PCB，以及涵蓋 800G、1.6T 與 XPO、NPO 等新世代高速光通訊應用的相關產品；在AI終端應用方面，則涵蓋 AI 眼鏡、折疊手機、AI PC、低軌衛星、機器人及先進駕駛輔助系統（ADAS）等多元應用，展現集團從雲端運算、通訊網路到智慧終端的完整產品布局。</p>
<p>同時，現場亦介紹前瞻研發中心在訊號與電源完整性、熱管理、材料特性分析、精密量測及AI 模型等領域的研發能力，展現臻鼎持續推動高階PCB技術升級的深厚基礎。</p>
<p>臻鼎表示，隨著 AI 運算效能與系統架構持續升級，從 AI 伺服器到高速光通訊及智慧終端，對 PCB 的傳輸速度、互連密度、材料性能及系統整合能力均提出更高要求。PCB 已從傳統電子元件的連接媒介，逐步成為影響系統效能、訊號完整性及能源效率的關鍵要素。集團透過One ZDT 整合軟板、高密度連接板、高多層板、IC載板等完整產品技術，並結合跨領域研發與製造資源，掌握AI產業從雲、管到端的技術升級機會。</p>
<p>面對AI驅動的高階PCB產業變革，臻鼎指出，未來產業競爭的關鍵不僅在於技術突破，更在於能否整合材料、設備、製程與數位技術，將創新成果轉化為兼具品質、良率與交付能力的規模化量產。集團持續深化智慧製造與數位轉型，並攜手關鍵材料、設備及學研夥伴推動協同研發，強化全球製造能力與供應鏈韌性。</p>
<p>臻鼎表示，「One ZDT, Next AI」不僅是本次參展主題，更代表集團以完整產品組合、前瞻技術研發、智慧製造及全球布局，迎接下一世代AI產業發展的長期策略。未來將持續深化高階PCB 技術及產業鏈合作，將技術創新轉化為穩定量產與全球交付能力，積極掌握AI基礎建設與智慧終端應用帶動的新一輪成長機會。</content></p>
<p>這篇文章 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw/issues/ai/328698/">臻鼎展現AI世代高階PCB技術實力 從伺服器到智慧終端搶攻新商機</a> 最早出現於 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw">科技島-掌握科技新聞、科技職場最新資訊</a>。</p>
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		<title>文組菁英也能進輝達！台北開徵「政府事務總監」</title>
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		<dc:creator><![CDATA[黃仁杰]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 20 Oct 2026 08:32:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[半導體]]></category>
		<category><![CDATA[AI人工智慧]]></category>
		<category><![CDATA[產業]]></category>
		<category><![CDATA[產業應用]]></category>
		<category><![CDATA[科技企業]]></category>
		<category><![CDATA[職場]]></category>
		<category><![CDATA[政府事務總監]]></category>
		<category><![CDATA[文組]]></category>
		<category><![CDATA[輝達]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1477" height="1108" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/05/LINE_ALBUM_2026輝達員工大會_260527_2.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="黃仁勳直言，輝達需要在台灣使用更多能源，猶如人類員工需要吃飯，操作 AI 最重要的是電力。（圖／記者 孟圓琦攝）" decoding="async" srcset="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/05/LINE_ALBUM_2026輝達員工大會_260527_2.jpg 1477w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/05/LINE_ALBUM_2026輝達員工大會_260527_2-300x225.jpg 300w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/05/LINE_ALBUM_2026輝達員工大會_260527_2-1024x768.jpg 1024w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/05/LINE_ALBUM_2026輝達員工大會_260527_2-768x576.jpg 768w" sizes="(max-width: 1477px) 100vw, 1477px" title="文組菁英也能進輝達！台北開徵「政府事務總監」 2"></p>
<p>AI晶片大廠輝達（NVIDIA）近日在台灣釋出「政府事務總監」（Director, Government Affairs）高階職缺，工作地點位於台北，要求應徵者具備政治學、國際關係、公共政策等相關學歷背景，以及15年以上相關工作經驗、5年以上團隊領導資歷。不同於一般科技業強調的工程與技術能力，這項職缺更重視政策分析、政府關係及跨部門溝通能力，引發社群討論。<content>記者黃仁杰／台北報導</p>
<p>AI晶片大廠輝達（NVIDIA）近日在台灣釋出「政府事務總監」（Director, Government Affairs）高階職缺，工作地點位於台北，要求應徵者具備政治學、國際關係、公共政策等相關學歷背景，以及15年以上相關工作經驗、5年以上團隊領導資歷。不同於一般科技業強調的工程與技術能力，這項職缺更重視政策分析、政府關係及跨部門溝通能力，引發社群討論。</p>
<p>[caption id="attachment_223654" align="aligncenter" width="1477"]<img class="wp-image-223654 size-full" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/05/LINE_ALBUM_2026輝達員工大會_260527_2.jpg" alt="黃仁勳直言，輝達需要在台灣使用更多能源，猶如人類員工需要吃飯，操作 AI 最重要的是電力。（圖／記者 孟圓琦攝）" width="1477" height="1108" /> AI晶片大廠輝達（NVIDIA）近日在台灣釋出「政府事務總監」（Director, Government Affairs）高階職缺，工作地點位於台北。（圖／記者孟圓琦攝）[/caption]</p>
<p>根據輝達官方招募資訊，這項職缺屬於全職法務（Legal）類別，錄取者將直接向全球政策負責人（Head of Global Policy）匯報，主要負責制定與執行輝達在台灣的政府關係策略，並擔任公司與政府部門及政策制定者之間的溝通橋梁。</p>
<h2><strong>不只懂AI產業 還要熟悉台灣政策與政經環境</strong></h2>
<p>在工作內容上，政府事務總監須持續追蹤台灣政策及法規發展，分析相關政策對企業的影響，並向輝達高階主管提供建議與簡報。同時，也須制定政府溝通策略，與高階政策制定者建立合作關係，推動相關政策議題。</p>
<p>此外，錄取者還需要關注產業公協會、智庫及政策意見領袖的動態，並與輝達內部法務、業務、行銷、工程及公共關係等團隊合作，協調不同部門的政策需求。</p>
<p>輝達特別重視應徵者對台灣法規制定程序、監管制度，以及區域政治與地緣政治環境的理解，同時希望人選已在政府機關、研究機構、產業協會及政策圈建立廣泛人脈。</p>
<h2><strong>15年以上相關資歷 具AI、半導體政策經驗受重視</strong></h2>
<p>學歷方面，輝達要求應徵者具備政治學、國際關係、公共政策或相關領域的學士學位，並非以理工科系為主要條件。</p>
<p>工作經驗則要求在政府事務、公共政策、企業事務、顧問服務，以及政府或多邊機構等相關領域累積15年以上資歷，亦接受透過實習、學術研究及政策研究取得的同等經驗。</p>
<p>管理能力方面，應徵者還須具備至少5年以上團隊領導經驗，能同時處理多項專案，並具備良好的組織能力、政策判斷力及跨文化溝通技巧。</p>
<p>語言能力則要求流利使用英文及當地語言，具備優秀的書面與口語表達能力。此外，具有AI、半導體製造、數位經濟或科技政策相關工作經驗，也是輝達重視的條件。</p>
<p>至於薪資待遇，輝達並未公布具體金額，僅表示提供具競爭力的薪資及福利方案。</p>
<h2><strong>高階職缺引發討論 政府關係成科技業重要職能</strong></h2>
<p>這項職缺曝光後，在Threads等社群平台引發討論，部分網友認為，15年以上工作經驗與5年以上管理資歷的要求，顯示輝達尋找的並非一般政策研究人員，而是能直接與政府高層溝通、熟悉台灣政經環境的資深人才。</p>
<p>外界推測，具備經濟部、外交部或專業智庫等相關經歷的人選，可能較符合職務需求。不過，輝達並未限定應徵者必須具有特定政府機關任職背景。</p>
<p>隨著AI產業涉及的政策議題日益廣泛，從半導體製造、數位經濟到AI監管及地緣政治，企業也需要具備科技產業知識與公共政策專業的人才。</content></p>
<p>這篇文章 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw/issues/semicon/328692/">文組菁英也能進輝達！台北開徵「政府事務總監」</a> 最早出現於 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw">科技島-掌握科技新聞、科技職場最新資訊</a>。</p>
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		<title>26 種職業任你玩！獸人第一人稱社交推理《Hotel Carnivalia》開放試玩</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Mily]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 20 Oct 2026 07:07:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[遊戲]]></category>
		<category><![CDATA[生活]]></category>
		<category><![CDATA[DARELARK Studio]]></category>
		<category><![CDATA[Hotel Carnivalia]]></category>
		<category><![CDATA[獨立遊戲]]></category>
		<category><![CDATA[社交推理]]></category>
		<category><![CDATA[第一人稱]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1920" height="1080" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/10/Hotel-Carnivalia-Demo-4.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="第一人稱社交推理遊戲支援 4-15 名玩家。玩家可以步行探索哥德式飯店，扮演掠食者獵殺獵物，或追蹤留下的線索，找出隱藏在你們之中的掠食者。（圖／取自Steam）" decoding="async" srcset="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/10/Hotel-Carnivalia-Demo-4.jpg 1920w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/10/Hotel-Carnivalia-Demo-4-300x169.jpg 300w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/10/Hotel-Carnivalia-Demo-4-1024x576.jpg 1024w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/10/Hotel-Carnivalia-Demo-4-768x432.jpg 768w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/10/Hotel-Carnivalia-Demo-4-1536x864.jpg 1536w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/10/Hotel-Carnivalia-Demo-4-390x220.jpg 390w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" title="26 種職業任你玩！獸人第一人稱社交推理《Hotel Carnivalia》開放試玩 3"></p>
<p>獨立遊戲開發兼發行商 DARELARK Studio 宣布，旗下開發的 4 至 15 人線上第一人稱社交推理遊戲《Hotel Carnivalia》，即日起於 PC（Steam）平台推出免費體驗版，並將同步參戰 10 月 19 日至 10 月 26 日（PDT）登場的 Steam 新品節（Steam Next Fest）。<content>記者孟圓琦／編譯</p>
<p>獨立遊戲開發兼發行商 DARELARK Studio 宣布，旗下開發的 4 至 15 人線上第一人稱社交推理遊戲<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://store.steampowered.com/app/5318800/Hotel_Carnivalia_Demo/" target="_blank" rel="noopener">《Hotel Carnivalia》</a></span>，即日起於 PC（Steam）平台推出免費體驗版，並將同步參戰 10 月 19 日至 10 月 26 日（PDT）登場的 Steam 新品節（Steam Next Fest）。</p>
<p>[caption id="attachment_328686" align="alignnone" width="1920"]<img class="size-full wp-image-328686" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/10/Hotel-Carnivalia-Demo-4.jpg" alt="第一人稱社交推理遊戲支援 4-15 名玩家。玩家可以步行探索哥德式飯店，扮演掠食者獵殺獵物，或追蹤留下的線索，找出隱藏在你們之中的掠食者。（圖／取自Steam）" width="1920" height="1080" /> 第一人稱社交推理遊戲支援 4-15 名玩家。玩家可以步行探索哥德式飯店，扮演掠食者獵殺獵物，或追蹤留下的線索，找出隱藏在你們之中的掠食者。（圖／取自Steam）[/caption]</p>
<p data-path-to-node="8">本作以一座聚集各式獸人顧客的哥德風格飯店為舞台，結合「狼人殺」機制與第一人稱視點動作探索。遊戲中共包含 26 種類型的專屬役職，分為「捕食者」、「獲物（獵物）」以及具備獨立勝敗目標的「攪亂者」三大陣營。遊戲無需湊滿人數即可遊玩，支援 4 人起局（無需加入 AI Bot），官方推薦最佳遊玩人數約為 8 人，並支援語音與文字語音聊天功能。</p>
<p>[caption id="attachment_328687" align="alignnone" width="1920"]<img class="size-full wp-image-328687" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/10/Hotel-Carnivalia-Demo-3.jpg" alt="您已受邀前往神秘的嘉年華酒店。你將扮演26種角色之一，可以化身掠食者，獵殺弱者；也可以成為獵物，奔跑、躲藏，並最終將追捕你的人揪出來。（圖／取自Steam）" width="1920" height="1080" /> 您已受邀前往神秘的嘉年華酒店。你將扮演26種角色之一，可以化身掠食者，獵殺弱者；也可以成為獵物，奔跑、躲藏，並最終將追捕你的人揪出來。（圖／取自Steam）[/caption]</p>
<p data-path-to-node="9">遊戲流程分為「夜間行動」與「白天辯論」兩大階段。在夜間，玩家可選擇前往不同房間進行探索、蒐集線索、使用役職技能，甚至能以槍械或刀具展開第一人稱視角即時戰鬥。然而，若未能在夜間順利擊殺目標，倖存者將會在白天揭露攻擊者的身分；現場留下的血跡、兇器與遺體等，都將成為白天辯論環節的重要證物。</p>
<p>[caption id="attachment_328688" align="alignnone" width="1920"]<img class="size-full wp-image-328688" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/10/Hotel-Carnivalia-Demo-2.jpg" alt="一切都不是一鍵就能決定的。前往受害者的房間，用槍或刀將其，制服然後循著留下的痕跡，找出幕後黑手。（圖／取自Steam）" width="1920" height="1080" /> 一切都不是一鍵就能決定的。前往受害者的房間，用槍或刀將其，制服然後循著留下的痕跡，找出幕後黑手。（圖／取自Steam）[/caption]</p>
<p data-path-to-node="10">到了白天，全體生存者將根據夜間發生的證言與現場物證進行交叉比對，並透過過半數投票將嫌疑人送上法庭審判，經由最終投票決定是否將其驅逐。玩家必須仔細剖析各別玩家的不不在場證明是否與夜間事實相符。</p>
<p data-path-to-node="11">《Hotel Carnivalia》免費體驗版將開放下載至 Steam 新品節結束（台灣時間 2026 年 10 月 27 日上午 2 時止）。遊戲正式版本預計於 2026 年 12 月在 Windows PC 平台推出，玩家現已可將作品加入 Steam 願望清單。</p>
<p>延伸閱讀：<br />
<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/327561/">揭密開放世界《俠盜獵車手 VI》神作幕後秘辛 開發團隊親述極致細節</a><br />
</span><span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/327552/">為罹病妻子重拾設計夢！模擬裁縫新作《Dressmaker》爆紅奪 Steam「壓倒性好評」</a><br />
</span><span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/305523/">煮不好就被吃掉！暗黑烹飪新作《SATED》硬核廚房東京電玩展登場</a></span></p>
<p>資料來源：<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.famitsu.com/article/202610/91375" target="_blank" rel="noopener">famitsu</a></span></content></p>
<p>這篇文章 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/328684/">26 種職業任你玩！獸人第一人稱社交推理《Hotel Carnivalia》開放試玩</a> 最早出現於 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw">科技島-掌握科技新聞、科技職場最新資訊</a>。</p>
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			</item>
		<item>
		<title>突破道德抉擇困境！《電車難題不是問題》開啟早期測試</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Mily]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 20 Oct 2026 06:56:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[遊戲]]></category>
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		<category><![CDATA[動作遊戲]]></category>
		<category><![CDATA[電車難題不是問題]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.technice.com.tw/?p=328673</guid>

					<description><![CDATA[<p><img width="1920" height="1080" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/10/Trolley-Problem-Is-Not-Problem-1.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="撞到的一切都會變成車廂的電車難題 Roguelite。拉下拉桿讓列車越拉越長，一口氣衝破五條軌道，再用連起來的整列火車撞向巨型頭目！（圖／取自Steam）" decoding="async" srcset="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/10/Trolley-Problem-Is-Not-Problem-1.jpg 1920w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/10/Trolley-Problem-Is-Not-Problem-1-300x169.jpg 300w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/10/Trolley-Problem-Is-Not-Problem-1-1024x576.jpg 1024w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/10/Trolley-Problem-Is-Not-Problem-1-768x432.jpg 768w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/10/Trolley-Problem-Is-Not-Problem-1-1536x864.jpg 1536w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/10/Trolley-Problem-Is-Not-Problem-1-390x220.jpg 390w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" title="突破道德抉擇困境！《電車難題不是問題》開啟早期測試 4"></p>
<p>由獨立創作者 soyukke 開發的異色「肉鴿」軌道動作遊戲《電車難題不是問題》（原名：トロッコ問題は、問題じゃない。），已於 2026 年 10 月 19 日正式展開早期測試（Early Access），預計於同年 12 月推出正式版本。<content>記者孟圓琦／編譯</p>
<p>由獨立創作者 soyukke 開發的異色「肉鴿」軌道動作<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/category/techmanage/game/" target="_blank" rel="noopener">遊戲</a><a style="color: #33cccc;" href="https://store.steampowered.com/app/5321580/Trolley_Problem_Is_Not_Problem/" target="_blank" rel="noopener">《電車難題不是問題》</a></span>（原名：トロッコ問題は、問題じゃない。），已於 2026 年 10 月 19 日正式展開早期測試（Early Access），預計於同年 12 月推出正式版本。</p>
<p>[caption id="attachment_328676" align="alignnone" width="1920"]<img class="size-full wp-image-328676" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/10/Trolley-Problem-Is-Not-Problem-1.jpg" alt="撞到的一切都會變成車廂的電車難題 Roguelite。拉下拉桿讓列車越拉越長，一口氣衝破五條軌道，再用連起來的整列火車撞向巨型頭目！（圖／取自Steam）" width="1920" height="1080" /> 撞到的一切都會變成車廂的電車難題 Roguelite。拉下拉桿讓列車越拉越長，一口氣衝破五條軌道，再用連起來的整列火車撞向巨型頭目！（圖／取自Steam）[/caption]</p>
<p>本作以著名的哲學倫理學思辨「電車難題」（Trolley Problem）為主題。傳統困境要求決策者在「犧牲少數」或「犧牲多數」之間進行抉擇，然而本作打破了這種單一線性的道德約束。玩家在遊戲中操控一列行駛於鐵軌上的火車，當面對線路上出現的各式障礙物（包含人類）時，撞擊不僅不會帶來懲罰，反而能將這些目標轉化為附著於車頭後方的車廂。</p>
<p>遊戲的核心目標，即是在面對關卡 Boss 前，透過連結最多數量的障礙物以組建最長列車，實現整體資源與戰力的最大化。</p>
<p>[caption id="attachment_328677" align="alignnone" width="1920"]<img class="size-full wp-image-328677" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/10/Trolley-Problem-Is-Not-Problem-2.jpg" alt="每到岔路就拉下拉桿，把軌道上的東西通通撞過去。羊、岩石，甚至巨龍，一撞就直接連上你的列車。列車越長，下一個岔路就能挑戰越大的群體。（圖／取自Steam）" width="1920" height="1080" /> 每到岔路就拉下拉桿，把軌道上的東西通通撞過去。羊、岩石，甚至巨龍，一撞就直接連上你的列車。列車越長，下一個岔路就能挑戰越大的群體。（圖／取自Steam）[/caption]</p>
<p data-path-to-node="9">針對「選擇哪條軌道」的經典思辨，遊戲引入了關鍵機制「兩極突破」（Dilemma Break）。玩家可發動該能力使列車同時跨越最多 5 條平行軌道走行，徹底免除「一邊或另一邊」的限制，實現將所有目標一網打盡的最佳結果。</p>
<p data-path-to-node="10">每當通過 5 個區間，玩家可在車站商店進行強化零件的採購；若資金不足，亦可將現有車廂進行資產化變現。當突破 10 個區間後，遊戲將進入巨大 Boss 戰，玩家需靈活變換軌道避開岩石等攻擊，同時集中火力打擊弱點以順利通關。</p>
<p>[caption id="attachment_328678" align="alignnone" width="1920"]<img class="size-full wp-image-328678" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/10/Trolley-Problem-Is-Not-Problem-3.jpg" alt="以車廂為燃料讓列車變形的「兩難突破」，最多能一口氣衝破五條軌道。組合各種車廂的能力，打出大量連結與連擊。（圖／取自Steam）" width="1920" height="1080" /> 以車廂為燃料讓列車變形的「兩難突破」，最多能一口氣衝破五條軌道。組合各種車廂的能力，打出大量連結與連擊。（圖／取自Steam）[/caption]</p>
<p data-path-to-node="11">《電車難題不是問題》目前已於 Steam 平台開放早期測試，正式版預計於 2026 年 12 月問世，為喜愛突破傳統思維與追求極致效率的玩家提供全新選擇。</p>
<p>延伸閱讀：<br />
<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/328520/">PlayStation 之父久多良木健發聲：遊戲產業未充跟上 AI 發展、演進陷瓶頸</a><br />
</span><span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/328134/">黑色幽默RPG新作《Send in the Clown》爆笑登場 聯手賓客拯救生日派對吧！</a><br />
</span><span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/techmanage/game/327908/">從簡陋預告到全球焦點！《影之刃零》以「功夫龐克」驚豔索尼高層與全球玩家</a></span></p>
<p>資料來源：<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.famitsu.com/article/202610/91413#google_vignette" target="_blank" rel="noopener">famitsu</a></span></content></p>
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]]></description>
		
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		<title>Motorola 摺疊新機 Razr Flex 27 曝光！主打高性價比 正面對決蘋果</title>
		<link>https://www.technice.com.tw/3c/328639/</link>
					<comments>https://www.technice.com.tw/3c/328639/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Mily]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 20 Oct 2026 06:35:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[3C]]></category>
		<category><![CDATA[Motorola]]></category>
		<category><![CDATA[手機]]></category>
		<category><![CDATA[摩托羅拉]]></category>
		<category><![CDATA[摺疊機]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1376" height="768" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/10/Gemini_Generated_Image_ozpalhozpalhozpa.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="摩托羅拉現在還計劃推出一款名為 Razr Flex 27 的手機，與更緊湊的 Galaxy Z Fold8 或蘋果 iPhone Duo 展開競爭。（圖／AI生成）" decoding="async" srcset="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/10/Gemini_Generated_Image_ozpalhozpalhozpa.jpg 1376w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/10/Gemini_Generated_Image_ozpalhozpalhozpa-300x167.jpg 300w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/10/Gemini_Generated_Image_ozpalhozpalhozpa-1024x572.jpg 1024w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/10/Gemini_Generated_Image_ozpalhozpalhozpa-768x429.jpg 768w" sizes="(max-width: 1376px) 100vw, 1376px" title="Motorola 摺疊新機 Razr Flex 27 曝光！主打高性價比 正面對決蘋果 5"></p>
<p>摩托羅拉（Motorola）在摺疊手機市場再度傳出全新動向。繼先前推出 Razr Fold 搶攻高階摺疊市場後，最新跑分與規格洩漏指出，品牌正積極籌備一款主打輕巧與性價比的全新摺疊機——Motorola Razr Flex 27，預計將成為三星（Samsung）輕量化摺疊機與蘋果（Apple）傳聞中 iPhone Duo 的強勁對手。<content>記者孟圓琦／編譯</p>
<p>摩托羅拉（<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/?s=Motorola" target="_blank" rel="noopener">Motorola</a></span>）在摺疊<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/?s=%E6%89%8B%E6%A9%9F" target="_blank" rel="noopener">手機</a></span>市場再度傳出全新動向。繼先前推出 Razr Fold 搶攻高階摺疊市場後，<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://browser.geekbench.com/v6/cpu/19362632" target="_blank" rel="noopener">最新跑分</a></span>與規格洩漏指出，品牌正積極籌備一款主打輕巧與性價比的全新摺疊機——Motorola Razr Flex 27，預計將成為三星（Samsung）輕量化摺疊機與蘋果（Apple）傳聞中 iPhone Duo 的強勁對手。</p>
<p>[caption id="attachment_328670" align="alignnone" width="1376"]<img class="size-full wp-image-328670" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/10/Gemini_Generated_Image_ozpalhozpalhozpa.jpg" alt="摩托羅拉現在還計劃推出一款名為 Razr Flex 27 的手機，與更緊湊的 Galaxy Z Fold8 或蘋果 iPhone Duo 展開競爭。（圖／AI生成）" width="1376" height="768" /> 摩托羅拉現在還計劃推出一款名為 Razr Flex 27 的手機，與更緊湊的 Galaxy Z Fold8 或蘋果 iPhone Duo 展開競爭。（圖／AI生成）[/caption]</p>
<p data-path-to-node="4">根據 Geekbench 跑分資料顯示，Razr Flex 27 預計將搭載高通（Qualcomm）驍龍 8 Gen 5 處理器，並配備 12 GB 記憶體。相較於採用更高階晶片的競爭對手，此配置暗示該機將以更具侵略性的定價策略切入市場。在相機規格方面，傳聞指出該機將搭載兩顆 3,200 萬畫素自拍鏡頭、5,000 萬畫素主鏡頭以及 5,000 萬畫素超廣角鏡頭，並未配置長焦鏡頭。</p>
<p data-path-to-node="5">在機身工藝與續航表現上，Razr Flex 27 展現了出色的設計實力。機身厚度為 5.8 公釐，重量則控制在 215 公克，並內建容量達 5,000 mAh 的大容量電池。外螢幕採用 4.97 吋、解析度 1,736 x 1,140 像素的 3:2 比例副螢幕；內側則配置 6.92 吋、解析度 2,364 x 1,728 像素的主螢幕，並支援高達 165 Hz 的驚人更新率。此外，該機具備 IP49 防水防塵認證，兼顧耐用性。</p>
<p data-path-to-node="6">業界人士預測，Motorola Razr Flex 27 最快有望於 12 月正式亮相，勢必將為競爭激烈的摺疊手機市場掀起全新波瀾。</p>
<p>延伸閱讀：<br />
<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/3c/328553/">輝達RTX Spark 筆電全球開賣！兼顧工作與娛樂、整合超級晶片搶攻本地 AI</a><br />
</span><span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.technice.com.tw/3c/328517/">十年堅持告終！蘋果首款觸控 MacBook Pro 傳最快於11/6登場</a></span></p>
<p>資料來源：<span style="color: #33cccc;"><a style="color: #33cccc;" href="https://www.notebookcheck.net/Motorola-Razr-Flex-27-Leak-hints-at-cheaper-Apple-iPhone-Duo-rival.1428353.0.html" target="_blank" rel="noopener">notebookcheck</a></span></content></p>
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			</item>
		<item>
		<title>AI幫忙找人才卻愈找愈頭痛？33%人資最怕「AI修飾履歷」</title>
		<link>https://www.technice.com.tw/work-place/328664/</link>
					<comments>https://www.technice.com.tw/work-place/328664/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[惟珊]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 20 Oct 2026 04:01:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[職場]]></category>
		<category><![CDATA[AI人工智慧]]></category>
		<category><![CDATA[產業應用]]></category>
		<category><![CDATA[編輯精選]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1672" height="941" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/10/AI-招募履歷洪流.png" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="根據美國調查，現有科技工具已無法充分滿足人資需求。（圖／AI生成）" decoding="async" srcset="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/10/AI-招募履歷洪流.png 1672w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/10/AI-招募履歷洪流-300x169.png 300w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/10/AI-招募履歷洪流-1024x576.png 1024w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/10/AI-招募履歷洪流-768x432.png 768w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/10/AI-招募履歷洪流-1536x864.png 1536w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/10/AI-招募履歷洪流-390x220.png 390w" sizes="(max-width: 1672px) 100vw, 1672px" title="AI幫忙找人才卻愈找愈頭痛？33%人資最怕「AI修飾履歷」 6"></p>
<p>根據美國人才招募科技公司Employ最新發布的報告，招募團隊表示，尋找合適的人選並不容易。43%的受訪者指出，改善應徵者品質是目前最重要的招募工作目標，另有30%表示，辨識並優先篩選符合資格的應徵者，是他們面臨的主要挑戰。<content>記者蕭惟珊／編譯</p>
<p>根據美國人才招募科技公司Employ最新發布的報告，招募團隊表示，尋找合適的人選並不容易。43%的受訪者指出，改善應徵者品質是目前最重要的招募工作目標，另有30%表示，辨識並優先篩選符合資格的應徵者，是他們面臨的主要挑戰。</p>
<p>[caption id="attachment_328666" align="alignnone" width="1024"]<img class="size-large wp-image-328666" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/10/AI-招募履歷洪流-1024x576.png" alt="根據美國調查，現有科技工具已無法充分滿足人資需求。（圖／AI生成）" width="1024" height="576" /> 根據美國調查，現有科技工具已無法充分滿足人資需求。（圖／AI生成）[/caption]</p>
<p>調查顯示，雖然68%的招募人員表示，會搭配其他招募軟體使用人工智慧（AI），66%認為AI讓工作變得更容易，但只有18%表示，自己超過一半的工作時間已從行政事務轉移至更具價值的工作。</p>
<p>此外，AI首度成為這項已有19年歷史的調查中，招募人員最大的困擾來源。33%的受訪者指出，經AI潤飾的履歷是他們最主要的壓力來源。根據報告，這意味著AI帶來的困擾，已超過缺乏合格應徵者所造成的問題。</p>
<p>這項研究以美國超過1,200名人資招募人員及主管的問卷調查資料為基礎。調查結果顯示，科技在招募過程中既帶來幫助，也造成阻礙。</p>
<p>根據研究，現有科技工具已無法充分滿足人資專業人員的需求。調查發現，只有69%的受訪者對主要使用的招募科技系統感到滿意，低於2025年的82%。另有64%表示，未來一至兩年內「至少有一定可能性」更換現有科技系統。受訪者指出，在招募關鍵階段出現的作業障礙與可避免的延誤，是導致應徵者退出招募流程的重要問題。</p>
<p>與此同時，74%的受訪者表示招募活動增加，60%計畫在未來12個月內增加聘僱人數，不過這項比例已從2025年的70%下降。招募預算也出現變化，51%的受訪者表示預算將增加，低於2025年的67%。</p>
<p>在這樣的背景下，略高於三分之一（36%）的受訪者表示，目前招募工作的壓力比一年前更大，低於2025年的45%及2024年的54%。招募人員指出，AI驅動的招募科技，以及「滿足應徵者期待的能力」，是壓力減輕的原因。</p>
<p>美國人才招募科技公司Employ執行長Jerry Jao在聲明中表示：「過去幾年，招募團隊一直處於被動應變模式，必須不斷因應市場接連出現的劇烈變化。」</p>
<p>「但隨著部分壓力開始緩解，團隊有機會重新檢視自身的招募流程、科技工具及AI投資，究竟是否發揮預期效益，或者根本沒有發揮作用。」</p>
<p>全球人力資源服務公司萬寶華集團（ManpowerGroup）近期一項調查發現，與2025年相比，只有三分之一的受訪者認為AI提升了招募速度；42%表示沒有差異，另有四分之一指出，目前完成招募所需的時間反而更長。</p>
<p>此外，勞動力發展機構The Management Academy創辦人暨執行長Jacqueline Grant指出，AI可能導致招募人員錯過大量具有「隱藏潛力」的應徵者。</p>
<p>Grant今年6月在美國人力資源管理協會（SHRM）舉辦的SHRM26年度大會上向與會者表示，儘管AI能讓工作變得更容易，人資團隊仍必須對AI產生的結果負起責任，並記住招募決策最終仍應由人來做出。</p>
<p>資料來源：<a href="https://www.hrdive.com/news/ai-is-the-root-of-recruiters-biggest-stressors-survey-says/833223/" target="_blank" rel="noopener">HR Dive</a></content></p>
<p>這篇文章 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw/work-place/328664/">AI幫忙找人才卻愈找愈頭痛？33%人資最怕「AI修飾履歷」</a> 最早出現於 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw">科技島-掌握科技新聞、科技職場最新資訊</a>。</p>
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			</item>
		<item>
		<title>輝達Vera押注單執行緒效能 AI代理挑戰Chiplet時代設計思維</title>
		<link>https://www.technice.com.tw/issues/semicon/328647/</link>
					<comments>https://www.technice.com.tw/issues/semicon/328647/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[黃仁杰]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 20 Oct 2026 02:20:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[半導體]]></category>
		<category><![CDATA[AI人工智慧]]></category>
		<category><![CDATA[產業應用]]></category>
		<category><![CDATA[編輯精選]]></category>
		<category><![CDATA[AI代理]]></category>
		<category><![CDATA[Vera]]></category>
		<category><![CDATA[輝達]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.technice.com.tw/?p=328647</guid>

					<description><![CDATA[<p><img width="2085" height="1171" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/10/NVIDIA-Vera-CPUs.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="NVIDIA Vera CPUs" decoding="async" srcset="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/10/NVIDIA-Vera-CPUs.jpg 2085w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/10/NVIDIA-Vera-CPUs-300x168.jpg 300w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/10/NVIDIA-Vera-CPUs-1024x575.jpg 1024w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/10/NVIDIA-Vera-CPUs-768x431.jpg 768w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/10/NVIDIA-Vera-CPUs-1536x863.jpg 1536w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/10/NVIDIA-Vera-CPUs-2048x1150.jpg 2048w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/10/NVIDIA-Vera-CPUs-390x220.jpg 390w" sizes="(max-width: 2085px) 100vw, 2085px" title="輝達Vera押注單執行緒效能 AI代理挑戰Chiplet時代設計思維 7"></p>
<p>隨著代理式AI（Agentic AI）快速發展，輝達認為資料中心CPU的設計邏輯正在出現反轉。過去雲端時代追求的是「塞進更多核心」，但AI代理需要CPU與GPU之間高速往返，因此單執行緒效能、記憶體頻寬與低延遲重新變得重要。<content>記者黃仁杰／編譯</p>
<p>隨著代理式AI（Agentic AI）快速發展，輝達認為資料中心CPU的設計邏輯正在出現反轉。過去雲端時代追求的是「塞進更多核心」，但AI代理需要CPU與GPU之間高速往返，因此單執行緒效能、記憶體頻寬與低延遲重新變得重要。</p>
<p>輝達Vera團隊接受訪問時表示，Vera正是基於這項變化打造，並選擇單體式裸晶（monolithic die）而不是近年主流的Chiplet設計，希望同時兼顧高單執行緒效能與高吞吐量。</p>
<p>[caption id="attachment_328648" align="aligncenter" width="2085"]<img class="wp-image-328648 size-full" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/10/NVIDIA-Vera-CPUs.jpg" alt="" width="2085" height="1171" /> 輝達Vera團隊接受訪問時表示，Vera正是基於這項變化打造，並選擇單體式裸晶（monolithic die）而不是近年主流的Chiplet設計。（圖／輝達提供）[/caption]</p>
<h2><strong>雲端時代追求核心數 卻犧牲單核心效能</strong></h2>
<p>輝達指出，2010年代初期資料中心CPU主要追求單核心效能，例如當年的英特爾Haswell架構，核心數較少，但運作頻率與單執行緒效能較高。</p>
<p>隨著大型雲端服務商崛起，市場需求開始轉向「每台伺服器能塞進多少核心」，藉此提高單一伺服器可承載的工作量與收益。</p>
<p>為了提高核心密度並控制成本，x86處理器也逐漸由單一大型裸晶轉向Chiplet架構。</p>
<p>不過輝達認為，這種設計方向也讓單執行緒效能與每時脈指令數（IPC）受到犧牲。</p>
<h2><strong>AI代理讓CPU、GPU必須高速來回</strong></h2>
<p>代理式AI改變了這套邏輯。</p>
<p>AI代理執行工作時，會不斷在GPU推論與CPU序列工作之間切換，例如執行Python腳本、工具呼叫、程式碼編譯，再把結果送回GPU進行下一輪推理。</p>
<p>由於GPU仍是AI資料中心最昂貴的資源之一，CPU若處理得太慢，就會讓GPU處於等待狀態。</p>
<p>因此，輝達認為新一代CPU必須具備高單執行緒效能、高記憶體頻寬與低延遲，才能盡可能提高GPU利用率。</p>
<p>Vera因此採用高效能核心、客製化LPDDR5X記憶體子系統，以及第二代NVIDIA Scalable Coherent Fabric。</p>
<h2><strong>Vera捨棄Chiplet 改採單體式裸晶</strong></h2>
<p>Vera另一項重要設計，是使用單體式裸晶。</p>
<p>輝達表示，所有核心都位於同一塊運算裸晶上，因此晶片一端的核心與另一端核心通訊時，不需要跨越Chiplet之間的I/O邊界，可降低額外延遲。</p>
<p>輝達認為，過去x86業者必須同時兼顧消費型PC與資料中心等不同市場，因此需要更具彈性的架構。</p>
<p>相較之下，Vera可以完全針對高效能AI資料中心進行設計，不需要受到既有產品線限制。</p>
<p>Vera的二分頻寬（bisection bandwidth）達3.4TB/s，輝達宣稱約為目前領先x86晶片的3倍，可讓不同核心更快速共享資料與上下文。</p>
<p>不過，輝達並未完全否定Chiplet。團隊表示，未來仍會依不同市場與設計需求決定是否採用Chiplet，並沒有固定的架構路線。</p>
<h2><strong>Vera效能較Grace提高1.5倍</strong></h2>
<p>輝達表示，Vera整體效能約比前一代Grace快1.5倍。</p>
<p>針對AI代理常見的工作負載，例如Python執行與LLVM編譯，Vera相較目前領先x86處理器最高可達2倍效能，幾何平均則約領先1.6倍。</p>
<p>Vera也沒有採用傳統同步多執行緒（SMT），而是使用輝達自家的「空間多執行緒」（Spatial Multithreading）。</p>
<p>這項設計可以把不同執行緒分配成主要工作執行緒與I/O執行緒，避免系統負載升高時，I/O工作搶走主要運算執行緒的CPU週期。</p>
<p>輝達指出，第三方網站Phoronix近期測試顯示，Vera的空間多執行緒並未帶來效能負擔，反而可提高約20%效能。</p>
<h2><strong>AI代理甚至可能需要「純CPU機櫃」</strong></h2>
<p>輝達最初推出Grace CPU時，主要將CPU定位成GPU的Host Node，也就是負責替GPU提供資料與系統控制。</p>
<p>但隨著AI代理與強化學習工作量增加，輝達發現市場開始出現大量純CPU需求。</p>
<p>例如AI代理可能同時執行大量工具呼叫、沙盒任務與序列運算，甚至有業者單一客戶就需要運行40萬個沙盒環境。</p>
<p>因此，Vera不只會出現在Vera Rubin等CPU＋GPU整合架構，也將獨立作為CPU銷售，甚至部署成整櫃Vera CPU，用於處理代理式AI與強化學習工作負載。</p>
<h2><strong>CPU與GPU比例可能開始往CPU傾斜</strong></h2>
<p>市場近期也開始討論，在AI代理大量普及後，CPU與GPU比例是否可能大幅改變，甚至出現80：1的極端情境。</p>
<p>輝達並未認同特定比例，也表示目前沒有正式預測。</p>
<p>不過Vera團隊承認，AI基礎設施的資源比例確實正在朝CPU方向移動。</p>
<p>這也是輝達積極強調Vera「代理式AI CPU」定位的原因，希望當市場開始部署大量獨立CPU機櫃時，Vera也能成為主要選項。</p>
<p>輝達認為，代理式AI正在改變過去十多年雲端資料中心追求「核心愈多愈好」的CPU設計方向。當GPU成為AI資料中心最昂貴的資產，CPU重新必須追求更快的單執行緒速度、更低延遲與更高資料移動效率，而Vera正是輝達針對這套新運算模式打造的CPU。</p>
<p>來源：<a href="https://wccftech.com/exclusive-nvidia-vera-team-says-chiplet-designs-sacrificed-single-threaded-performance-for-core-counts-and-agentic-ai-is-now-forcing-a-reversal/"><span style="color: #33cccc;"><strong>wccftech</strong></span></a></content></p>
<p>這篇文章 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw/issues/semicon/328647/">輝達Vera押注單執行緒效能 AI代理挑戰Chiplet時代設計思維</a> 最早出現於 <a rel="nofollow" href="https://www.technice.com.tw">科技島-掌握科技新聞、科技職場最新資訊</a>。</p>
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		<title>半導體產業鏈／日月光9月營收年增45%！年度資本支出上看105億美元</title>
		<link>https://www.technice.com.tw/project/tech-frontline/328641/</link>
					<comments>https://www.technice.com.tw/project/tech-frontline/328641/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[黃仁杰]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 20 Oct 2026 02:00:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[科技最錢線]]></category>
		<category><![CDATA[專題]]></category>
		<category><![CDATA[半導體產業鏈]]></category>
		<category><![CDATA[日月光控股]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1536" height="1024" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/10/日月光投控半導體封裝測試全景.png" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="日月光投控半導體封裝測試全景" decoding="async" srcset="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/10/日月光投控半導體封裝測試全景.png 1536w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/10/日月光投控半導體封裝測試全景-300x200.png 300w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/10/日月光投控半導體封裝測試全景-1024x683.png 1024w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/10/日月光投控半導體封裝測試全景-768x512.png 768w" sizes="(max-width: 1536px) 100vw, 1536px" title="半導體產業鏈／日月光9月營收年增45%！年度資本支出上看105億美元 8"></p>
<p>AI晶片與高效能運算需求持續帶動半導體封裝測試產業成長，日月光投控（3711）2026年9月合併營收達881.30億元，月增7.15%、年增45.52%，累計前9個月營收達6,088.87億元，年增30.25%。隨著先進封裝需求持續增加，日月光今年也擴大產能投資，全年資本支出規模提高至約105億美元，並持續推進台灣先進封裝廠房建置，強化高階半導體封裝及測試服務能力。<content>記者黃仁杰／專題報導</p>
<p>AI晶片與高效能運算需求持續帶動半導體封裝測試產業成長，日月光投控（3711）2026年9月合併營收達881.30億元，月增7.15%、年增45.52%，累計前9個月營收達6,088.87億元，年增30.25%。隨著先進封裝需求持續增加，日月光今年也擴大產能投資，全年資本支出規模提高至約105億美元，並持續推進台灣先進封裝廠房建置，強化高階半導體封裝及測試服務能力。</p>
<p>[caption id="attachment_328642" align="aligncenter" width="1536"]<img class="wp-image-328642 size-full" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/10/日月光投控半導體封裝測試全景.png" alt="" width="1536" height="1024" /> 日月光投控（3711）2026年9月合併營收達881.30億元，月增7.15%、年增45.52%。（圖／AI生成）[/caption]</p>
<h2><strong>公司簡介：</strong></h2>
<p>日月光投資控股（ASE Technology Holding）成立於2018年，由日月光半導體與矽品精密整合成立，是全球重要的半導體封裝測試服務供應商，旗下主要事業包括日月光、矽品及環旭電子。</p>
<p>公司業務涵蓋半導體封裝、測試及電子製造服務，提供晶片從製造完成後的封裝、功能驗證到電子系統整合等服務。隨著半導體產業朝先進製程、多晶粒與異質整合發展，日月光也持續擴大先進封裝技術布局，在全球半導體供應鏈扮演重要角色。</p>
<h2><strong>公司項目：</strong></h2>
<p>日月光投控主要業務可分為半導體封裝、半導體測試及電子製造服務三大領域。</p>
<p>半導體封裝涵蓋傳統封裝、晶圓級封裝、系統級封裝（SiP）及先進封裝技術，透過多晶粒整合與高密度互連，支援AI晶片、高效能運算及通訊產品需求。</p>
<p>其中，日月光發展VIPack先進封裝平台，整合扇出型封裝、2.5D與3D封裝等技術，以滿足高階晶片對效能、頻寬及封裝密度的要求。測試業務則涵蓋晶圓測試及成品測試，電子製造服務則由旗下環旭電子提供系統整合及電子產品製造服務。</p>
<h2><strong>財報趨勢：</strong></h2>
<p>日月光投控2026年第二季合併營收達1,910.64億元，季增10%、年增26.7%；歸屬母公司業主淨利210.68億元，較去年同期75.21億元大幅成長，每股盈餘（EPS）4.80元，高於去年同期的1.74元。</p>
<p>獲利能力方面，第二季毛利率達21%，較第一季增加1個百分點；營業利益率11.1%，同樣較前一季提升1個百分點。從營收結構觀察，封裝業務占52%、測試業務占13%，電子製造服務占34%，顯示半導體封測仍是集團主要營收來源。</p>
<p>進入第三季後，日月光7月至9月營收逐月成長，分別達737.84億元、822.47億元及881.30億元，推升第三季合併營收至2,441.61億元。累計前三季營收達6,088.87億元，年增30.25%。由於第三季完整財報尚未公布，後續獲利及毛利率表現仍有待觀察。</p>
<h2><strong>股價表現：</strong></h2>
<p>日月光投控（3711）10月19日股價收在670元，較前一交易日下跌1元，跌幅0.15%。當日以640元開盤，盤中最高來到675元、最低639元，成交量約1.46萬張。</p>
<p>觀察近期股價走勢，日月光10月12日收盤價為762元，至19日累計下跌92元，跌幅約12.07%。其中，10月15日股價單日下跌74元，跌幅9.91%，16日續跌至671元，19日則以670元作收，短期股價呈現明顯回檔。</p>
<p>儘管近期股價波動，日月光第三季營收仍維持成長。市場後續將關注先進封裝訂單、產能擴充進度及第三季獲利表現。</p>
<h2><strong>未來展望：</strong></h2>
<p>展望後續營運，日月光持續將先進封裝及高階測試列為重要發展方向。隨著AI晶片朝多晶粒整合與高密度封裝發展，先進封裝需求逐步增加，日月光也持續擴充相關產能。</p>
<p>資本支出方面，日月光今年7月宣布追加約20億美元投資，將2026年全年資本支出提高至約105億美元，以因應半導體產業需求成長。</p>
<p>在台灣產能布局方面，日月光今年4月宣布以148.5億元取得群創位於南科的Fab 5廠房及相關設施，擴充先進封裝產能，並持續推動高雄仁武產業園區新廠建置。</p>
<p>此外，日月光也積極發展異質整合、3D IC及先進封裝技術，強化高效能運算相關產品的封裝與測試能力。未來新廠建置進度、先進封裝營收占比及資本支出效益，將是觀察公司營運成長的重要指標。</content></p>
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		<title>AI浪潮恐加劇女性失業風險 科技進步帶來職場挑戰</title>
		<link>https://www.technice.com.tw/issues/ai/328628/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[許若茵]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 20 Oct 2026 01:23:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[AI人工智慧]]></category>
		<category><![CDATA[產業應用]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1397" height="762" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/06/4-4.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="「安靜崩裂」並非指員工突然離職或明顯怠工，而是一種逐步發生的心理與情緒崩解過程。（圖／AI生成）" decoding="async" srcset="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/06/4-4.jpg 1397w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/06/4-4-300x164.jpg 300w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/06/4-4-1024x559.jpg 1024w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/06/4-4-768x419.jpg 768w" sizes="(max-width: 1397px) 100vw, 1397px" title="AI浪潮恐加劇女性失業風險 科技進步帶來職場挑戰 9"></p>
<p>早在Siri、Alexa或ChatGPT問世數十年前，資訊傳遞的核心就依靠電話接線員，這項工作曾是美國本土出生、20歲以下白人女性從事人數最多的職業，當時大多數長途通訊都無法在沒有她們協助的情況下完成，如今，這項工作已經消失，當人工智慧（AI）時代來臨，全球正努力理解這項技術對社會、文化及經濟的影響，許多美國一般民眾最關心的，則是AI究竟會如何影響自己的工作。<content></p>
<p data-pm-slice="1 1 []">記者許若茵／編譯</p>
<p>早在Siri、Alexa或ChatGPT問世數十年前，資訊傳遞的核心就依靠電話接線員，這項工作曾是美國本土出生、20歲以下白人女性從事人數最多的職業，當時大多數長途通訊都無法在沒有她們協助的情況下完成，如今，這項工作已經消失，當人工智慧（AI）時代來臨，全球正努力理解這項技術對社會、文化及經濟的影響，許多美國一般民眾最關心的，則是AI究竟會如何影響自己的工作。</p>
<p>[caption id="attachment_225813" align="aligncenter" width="1024"]<img class="size-large wp-image-225813" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/06/4-4-1024x559.jpg" alt="「安靜崩裂」並非指員工突然離職或明顯怠工，而是一種逐步發生的心理與情緒崩解過程。（圖／AI生成）" width="1024" height="559" /> 從自動化電話交換系統、洗衣機問世到個人電腦普及，科技進步的歷史或許能提供一些指引，而這些經驗顯示，女性可能是這波AI浪潮中受到影響較大的族群之一。（圖／AI生成）[/caption]</p>
<p>從自動化電話交換系統、洗衣機問世到個人電腦普及，科技進步的歷史或許能提供一些指引，而這些經驗顯示，女性可能是這波AI浪潮中受到影響較大的族群之一。</p>
<p>女性政策研究所資深研究員Ariane Hegewisch表示，「AI著重於例行性工作、數字及尋找模式，而這些工作類型正是許多女性從事的文書與行政職務。如今，秘書及文書工作者中仍有90%是女性。」</p>
<p>最新研究也支持這項觀察。國際勞工組織（ILO）3月發布的研究指出，高收入國家中，近十分之一的女性從事AI取代風險最高的職業。</p>
<p>1940年代，美國近95%的電話接線員都是女性。以當時的標準來看，這是一份薪資相對不錯的女性工作，但工作內容相當複雜。接線員需要接受數個月的訓練，才能應付尖峰時段每小時可能湧入的數百通電話。她們必須迅速、精準地完成接線，同時保持禮貌。</p>
<p>當AT&amp;T引進自動化電話交換系統後，這些女性受到嚴重衝擊，這是歷史上規模最大的自動化投資之一，可以與當前大規模AI投資相提並論，也為美國帶來前所未見的重大科技衝擊之一，在自動化電話交換系統普及後的數十年間，估計有7.5萬個電話接線員職位消失。</p>
<p>波士頓大學經濟學家James Feigenbaum與杜克大學福庫商學院經濟學家Daniel P. Gross研究當時的人口普查及薪資資料，並追蹤AT&amp;T在全美逐步投資部署自動化交換系統期間，各地就業市場的變化，「這場衝擊使許多現職接線員失去了工作與職業生涯。」他們發現，許多電話接線員最終轉往薪資較低的工作，或完全退出勞動市場。</p>
<p>經濟學家David Autor指出，這種結果反映了一個現實：許多勞工早已從事自己能勝任、薪資也相對優渥的職業。一旦原本的工作消失，下一份工作往往不如從前，「大多數人不會經常轉換職涯。他們很早就做出職業選擇，之後便持續走在這條路上。如果這些職業及其工作的價值突然不再受到重視，因技術進步而變得過時，他們通常只能轉而從事較不理想的工作。」</p>
<p>不過，Feigenbaum與Gross也發現，下一代女性的處境較為理想，「未來的勞工在其他領域找到了工作，而且往往能找到品質相近的職位。」他們指出，年輕勞工「更能適應不斷變化的勞動市場……對未來世代就業機會的焦慮，某種程度上是多慮了」。</p>
<p>換句話說，一種工作可能消失，但隨著時間推移，其他工作也會逐漸出現，而且工作條件可能同樣理想，到了1950年代，另一項科技創新也開始深刻影響女性的生活，那就是洗衣機。</p>
<p>在賓夕法尼亞大學經濟學家Jeremy Greenwood等人一篇具有代表性的研究中，洗衣機及其他家電被稱為「解放女性的引擎」。這些家電大幅減少女性花在無薪家務上的時間，讓她們得以將時間重新分配到家庭以外的有薪工作，即使女性仍然肩負家庭責任。</p>
<p>1950年至1980年間，隨著性別規範逐漸改變，美國就業女性人數增加超過2,500萬人。女性勞動參與率，也就是女性人口中參與勞動市場的比例，從34%上升至52%，同期，找到工作的男性人數也增加了1,600萬人，但男性勞動參與率下降了5個百分點。</p>
<p>女性進入勞動市場，本身就讓原本在家中完成的工作轉移至有薪經濟體系，例如托育及餐點準備等服務。其次，隨著美國日益富裕，服務業也為女性創造了其他就業機會，包括零售、餐廳、休閒娛樂、旅宿業，甚至部分專業服務。第三，隨著美國企業規模擴大，企業需要更多人力處理文書工作，從薪資計算到客戶帳務管理，都需要有人負責。</p>
<p>經濟及企業的變化，部分與女性進入勞動市場有關，但美國當時經濟蓬勃發展、企業營運模式改變，進而增加對辦公室人員的需求，也有部分是偶然形成的有利條件。</p>
<p>經濟學家David Autor表示，「1940年至1980年間，美國經濟創造了大量新工作，其中許多是辦公室及文書職務，而且高中學歷者就有機會從事這些工作。」</p>
<p>下一波對女性職場產生重大影響的科技革命，就是個人電腦。在個人電腦問世之前，女性是辦公室運作的核心支柱。根據1980年美國人口普查，當時有近470萬名美國人從事秘書、速記員及打字員工作，其中超過98%是女性。1981年，IBM推出個人電腦，兩年後Microsoft Word問世，部分原本負責居中處理工作的員工，也就是這個例子中的女性，因而變得不再必要。</p>
<p>這些技術並未消除寫作、歸檔或編輯工作，而是將其中很大一部分工作，從專職文書人員轉移給辦公室中的其他人。主管可以自行打報告、預訂差旅行程，以及列印文件。</p>
<p>然而，個人電腦的出現並不完全是女性職場的壞消息。研究顯示，在個人電腦開始普及的初期，女性在工作中使用電腦的比例原本就比男性高。個人電腦也為女性帶來新的工具，包括試算表、資料庫及通用運算能力。儘管許多職位遭到淘汰，許多女性仍成功適應變化，找到運用新興科技的新方法，讓自己成為雇主不可或缺的人才。</p>
<p>這也是AI可能帶來的一種結果。在某些情況下，AI會消除部分工作任務，卻不一定讓整個職位消失，反而能增加員工的時間與能力，使他們更專注於仍須由人類完成、能創造附加價值的工作。</p>
<p>Marcus Dillender與Eliza Forsythe在2022年發表的一篇研究發現，當企業採用軟體處理辦公室及行政工作時，相關產業的就業人數減少1%，但大學畢業生的薪資則增加3%。</p>
<p>與過去幾波科技革命席捲經濟時相比，如今有更多女性取得大學及研究所學位，也有更多女性擔任管理職務，這可能為她們提供一定程度的保護，使其較不容易受到自動化衝擊。但這種保護或許無法維持太久。AI的一項重要承諾，就是進一步進入過去由人類執行、附加價值更高的工作領域。</p>
<p>資料來源：<span style="color: #33cccc;"><strong><a style="color: #33cccc;" href="https://www.cnbc.com/2026/10/19/ai-job-losses-women-automation-risk.html">CNBC</a></strong></span></content></p>
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		<item>
		<title>輝達Vera CPU拿下Modal訂單 打入英特爾、AMD長期主導市場</title>
		<link>https://www.technice.com.tw/issues/semicon/328620/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[黃仁杰]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 20 Oct 2026 01:13:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[半導體]]></category>
		<category><![CDATA[AI人工智慧]]></category>
		<category><![CDATA[產業應用]]></category>
		<category><![CDATA[編輯精選]]></category>
		<category><![CDATA[Modal]]></category>
		<category><![CDATA[Vera]]></category>
		<category><![CDATA[輝達]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1671" height="941" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/10/NVIDIA-Vera資料中心與雲端運算中樞.png" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="NVIDIA Vera資料中心與雲端運算中樞" decoding="async" srcset="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/10/NVIDIA-Vera資料中心與雲端運算中樞.png 1671w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/10/NVIDIA-Vera資料中心與雲端運算中樞-300x169.png 300w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/10/NVIDIA-Vera資料中心與雲端運算中樞-1024x577.png 1024w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/10/NVIDIA-Vera資料中心與雲端運算中樞-768x432.png 768w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/10/NVIDIA-Vera資料中心與雲端運算中樞-1536x865.png 1536w, https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/10/NVIDIA-Vera資料中心與雲端運算中樞-390x220.png 390w" sizes="(max-width: 1671px) 100vw, 1671px" title="輝達Vera CPU拿下Modal訂單 打入英特爾、AMD長期主導市場 10"></p>
<p>輝達擴大中央處理器（CPU）市場布局，最新再拿下一家快速成長的AI新創客戶。雲端運算新創Modal表示，未來將首次導入輝達新一代Vera CPU，用來支援AI代理運算工作。<content>記者黃仁杰／編譯</p>
<p>輝達擴大中央處理器（CPU）市場布局，最新再拿下一家快速成長的AI新創客戶。雲端運算新創Modal表示，未來將首次導入輝達新一代Vera CPU，用來支援AI代理運算工作。</p>
<p>[caption id="attachment_328624" align="aligncenter" width="1671"]<img class="wp-image-328624 size-full" src="https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2026/10/NVIDIA-Vera資料中心與雲端運算中樞.png" alt="" width="1671" height="941" /> 雲端運算新創Modal表示，未來將首次導入輝達新一代Vera CPU，用來支援AI代理運算工作。（圖／AI生成）[/caption]</p>
<p>Modal過去這類工作完全依賴英特爾與AMD處理器，因此這次採用Vera，也被視為輝達進軍長期由兩家公司主導的CPU市場取得初步進展。</p>
<h2><strong>Modal首度導入輝達CPU</strong></h2>
<p>Modal主要向AI開發者提供雲端算力租賃服務，這次計畫導入Vera CPU，主要用來承載能替使用者執行長時間任務的AI代理。</p>
<p>Modal表示，初步測試顯示，輝達Vera可讓AI代理完成的工作量提高一倍，因此決定首次支援輝達CPU架構。</p>
<p>不過，這項導入也代表Modal必須在軟體層面進行較大幅度調整。</p>
<h2>不會放棄英特爾與AMD</h2>
<p>Modal執行長Erik Bernhardsson強調，公司並不打算放棄現有供應商。</p>
<p>未來Modal將同時使用輝達、英特爾與AMD處理器，採取混合硬體架構，依照不同工作負載，把任務分配到最適合的硬體上執行。</p>
<p>Bernhardsson指出，目前測試比較的是已經上市的英特爾與AMD處理器，而兩家公司也正在開發新一代產品。</p>
<p>他表示，等到新產品上市後，Modal也會進一步測試，混合部署的好處就是「永遠可以採用表現最好的硬體」。</p>
<h2><strong>Modal估值157.5億美元</strong></h2>
<p>Modal上週才完成新一輪7.5億美元募資，由Accel領投，公司估值達157.5億美元。</p>
<p>Modal表示，目前服務使用量已成長至原本3倍，營收則較去年同期成長超過15倍，並預期未來一年銷售額有望達到10億美元。</p>
<h2><strong>輝達Vera今年營收目標至少200億美元</strong></h2>
<p>輝達先前已向投資人表示，預計本會計年度Vera晶片銷售額至少達200億美元。</p>
<p>這也是輝達正式進攻CPU市場的重要一步。公司估計，相關市場規模約達2000億美元。</p>
<p>除了Modal之外，輝達先前也表示，OpenAI、Anthropic、Oracle以及Perplexity等AI公司與新創，都計畫採用Vera CPU。</p>
<p>隨著更多AI公司開始評估Vera，輝達也正試圖把自身在GPU市場的優勢進一步延伸至CPU，直接挑戰英特爾與AMD長期主導的市場。</p>
<p>來源：<a href="https://www.reuters.com/business/nvidia-wins-fast-growing-ai-startup-modal-new-central-processors-2026-10-19/"><span style="color: #33cccc;"><strong>路透社</strong></span></a></content></p>
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