微軟初代UI設計師揭密:Windows 3.1經典「熱狗攤」配色的設計真相

記者孟圓琦/編譯

在電腦設計史的長河中,微軟 Windows 3.1 系統內建的「熱狗攤」(Hot Dog Stand)紅黃配色方案,因其極度突兀、俗氣的視覺效果,長期被外界視為一個工程師開的「玩笑」。如今,一位記者成功聯繫上微軟當年的介面設計師,揭開了這個傳奇配色的真實故事。

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Windows 3.1的「熱狗攤」配色,科技部落客 Jeff Atwood先前在2005年就曾寫道:「我只能認為它是作為玩笑設計的。」(圖/取自pcgamer)

在 1990 年代初期,Windows 的預設外觀相當樸素,主要由灰色視窗和藍色高光構成。雖然可選的色盤(如波爾多酒紅的 Bordeaux 或精緻的 Designer 湖水綠)為系統增添了些許活力,但「熱狗攤」配色卻讓 Windows 瞬間變成一場色彩狂歡。

科技部落客 Jeff Atwood 早在 2005 年就曾撰文指出,該配色方案與 Windows 3.1 其他「理性、合理」的色盤形成鮮明對比,並推測它「完全是瘋狂的…… 我認為它被包含在內是個玩笑。」當時的評論區甚至有人猜測,它是為了色盲使用者設計,但此說法隨後遭到駁斥。另有一則 2006 年的評論則聲稱,該配色方案是 Windows 3.1 團隊向設計師提出的「挑戰」,要求設計出「最糟糕的方案」。

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為了釐清真相,記者追蹤到了當年參與使用者介面(UI)設計的微軟員工,並聯繫上Virginia Howlett。Howlett 於 1985 年加入微軟,是該公司的首位介面設計師,並一直工作到 Windows 95 推出。她同時也是經典字體Verdana的共同創作者之一。

Howlett 在回覆電子郵件時表示驚訝:「我承認,在 2025 年底還有人關心 Windows 3.1,這讓我感到意外!那已經是很久以前的事了,世界變化如此之大。」

她隨後證實,她與一個「小型設計師團隊」共同創造了 Windows 3.1 的主題。她解釋道,當時的主題功能是「徹底嶄新」的特性——在此版本發布前,使用者無法自訂作業系統的不同部分(如視窗背景和標題列)為不同的顏色。這為配色方案的實驗提供了可能性。關於「熱狗攤」配色的設計初衷,仍有待 Howlett 揭露更多細節。

資料來源:pcgamer

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