經典恐怖遊戲開發商Frictional Game新作《Ontos》:承諾更深層的哲學探索與互動體驗

記者孟圓琦/編譯

以經典恐怖遊戲《Soma》,以及《Amnesia》系列聞名的傳奇恐怖遊戲開發商 Frictional Games,正式揭曉了其下一個重大專案:《Ontos》。本次新作被視為《Soma》的精神續作,預計將延續對人類意識、身份認同與超人類主義等主題的深入探討,並承諾帶來更高的視覺逼真度與更複雜的敘事結構。

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《SOMA》開發團隊推出最新力作《ONTOS》,跟著這段科幻冒險,前往真實世界的邊緣!(圖/取自Steam)

哲學深度與影帝級配音

許多科幻遊戲常將科幻元素作為美學裝飾,然而 Frictional Games 的作品如《Soma》則擅長利用科幻體裁提供深刻的敘事機會,讓玩家質疑自身現實。《Ontos》似乎亦遵循此路線,將探討根植於基礎哲學和理論科學的未來科技恐怖。

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玩家將在遊戲中扮演阿迪堤.亞曼尼,從天才人物轉為先知的父親與你漸行漸遠。如今你來到改建後的月球旅館「桑薩拉」,原本想探查父親的神祕過往,不料這趟旅程卻急轉直下,變得詭譎莫測。(圖/取自Steam)
  • 發售日期:暫定 2026 年
  • 故事核心:
    玩家將扮演主角 Aditi,她因已故父親的訊息指引,前往位於月球上的「輪迴」(Samsara)飯店。在那裡,她將遇到一群進行「實驗」的詭異 NPC。這些實驗被描述為複雜的謎題盒子,旨在引導 Aditi 逼近自身過去與存在的真相
  • 重磅加盟:
    《Ontos》的預告片由傳奇演員 Stellan Skarsgård 獻聲,他已確認將參與最終遊戲的配音工作
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在《ONTOS》見證各種駭人實驗與恐怖事件,挑戰科學與道德的極限!這裡沒有「唯一的標準答案」,你必須見機行事才能安然度過各種情況。(圖/取自Steam)

更豐富的沙盒解謎與高風險選擇

Frictional Games 在 TGA 發表會後發布的新聞稿中,透露了更多關於遊戲互動元素的細節。開發者描述「輪迴」飯店環境時提到:「每一扇門都可以打開,車站的每一個角落都有秘密,這些秘密可以讓你更深入地理解故事、尋找解開下一個謎題的線索,並揭示那裡發生的一切真相。」

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「桑薩拉」佔地廣闊,宛若錯綜複雜的迷宮,下方則是採礦殖民地的廢墟與被時間遺忘的奢糜飯店。過去,這裡是一座完善的月球基地。如今,這裡是被不同派系割據的領域,科學與信仰在此模糊了界線。(圖/取自Steam)

不同於《Soma》偏向「步行模擬器」的玩法,《Ontos》似乎將提供一個更具互動性的沙盒環境,鼓勵玩家深入探索並進行批判性思考。

以預告片中出現的「老鼠組成的機器發出人聲」為例,Frictional Games 表示,玩家可以選擇相信在這台機器中,真的困著人類意識,或者將其視為某種詭計。這種圍繞著情境線索和社交互動的選擇將在《Ontos》中十分常見,讓玩家透過非固定模式的解謎環節,形塑 Aditi 的故事與走向。

資料來源:gamerant

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