《探險活寶》之父回歸!新作《大象》靈感源於《任天堂明星大亂鬥》
記者孟圓琦/編譯
知名動畫影集《探險活寶》(Adventure Time) 的創作者 Pendleton Ward,在淡出公眾視線多年後,攜手三位前《探險活寶》的合作夥伴——Rebecca Sugar、Ian Jones-Quartey 和 Patrick McHale——共同推出新的動畫專案:《大象》(The Elephant)。這部作品由三個相互鬆散連結的短篇組成,將於 12 月 19 日在 Adult Swim 以無廣告特輯形式播出,並於次日在 HBO Max 上線串流。

電玩元素:向《任天堂明星大亂鬥》致敬
在Ward負責開場的短篇中,可以發現大量且明顯的電玩參考元素,包括動畫風格突然轉變為橫向捲軸冒險,甚至出現角色在高速追車的同時嘗試完成高難度 2D 地牢的場景。
當被問及為何在作品中融入如此多電玩元素時,Ward 透露了一個具體靈感來源:「雖然我個人不玩《任天堂明星大亂鬥》(Super Smash Brothers),但我們團隊裡有人玩。因此,當角色從平台掉落時的閃爍效果,就是受到這款遊戲的啟發。」

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獨特的休閒玩家哲學
Ward 坦言自己不喜歡格鬥遊戲或任何會帶來「太多緊張感」的遊戲。他形容自己是一名休閒玩家 (casual gamer),追求的是遊戲中的放鬆與「破壞」樂趣。
「如果我在玩《上古卷軸:天際》(Skyrim),我會很享受花一小時嘗試用騎乘的方式,沿著你本不該上去的山坡邊緣,一路扭動上去。對我來說,那才是遊戲的樂趣所在。」

沉迷於「像素物理」神作《Noita》
談到目前正在玩的遊戲,Ward毫不猶豫地提到了獨立Roguelike平台遊戲 《Noita》。這款遊戲的獨特之處在於其「每個像素都有自己的物理特性」的設計,使得一個錯誤操作可能導致整個關卡被燒毀或炸毀,充滿了極度的混亂與挑戰。
Ward表示他會經常回頭玩《Noita》,因為這款遊戲具有驚人的重玩價值,而且當角色不可避免地以極端方式死亡時,總能讓他忍不住「大笑出聲」。他讚賞《Noita》的程式生成關卡和複雜謎題,認為它的秘密深度是無限的。
《大象》的推出,不僅象徵著這位傳奇動畫師的重大回歸,也展現了他將個人電玩嗜好融入創新動畫敘事的嘗試。
資料來源:polygon
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