【懶人包】外媒評選21世紀10大神級遊戲 跨越世代成為經典

記者孟圓琦/編譯

隨著 21 世紀邁入第一個四分之一,遊戲產業經歷了從硬體效能爆發到敘事藝術昇華的巨大變革。儘管 80 與 90 年代被視為經典的搖籃,但自 2001 年至今,無數作品展現了足以定義時代的文化影響力。知名評論近日評選出,在21世紀至今最頂尖的十款遊戲傑作,不僅考量遊戲品質,更著重其對產業發展的實質貢獻。

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迄今為止已有無數款經典或聲名大噪的數款遊戲,一起來看看哪些經得起時間考驗!(圖/AI生成)

定義類型的里程碑:FPS 與潛龍諜影

在榜單中,Bungie 開發的《最後一戰:無限》(Halo)系列始祖作,被譽為將第一人稱射擊遊戲(FPS,First-Person Shooter)成功帶往家用主機平台的功臣,地位等同於 PC 界的《Doom》(毀滅戰士系列)。而《潛龍諜影 2:自由之子》(Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty)則展現了小島秀夫前衛的匿蹤設計與物理引擎應用,即便在 PS2 早期也具備極高的完成度。

潛龍諜影
《潛龍諜影5:幻痛》中,玩家擁有戰術自由來執行開放世界任務。(圖/取自Steam)

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艾爾登法環
艾爾登法環是以正統黑暗奇幻世界為舞台的動作RPG遊戲。 走進遼闊的場景與地下迷宮探索未知,挑戰困難重重的險境。(圖/取自Steam)

跨越門檻的藝術:Minecraft 與艾爾登法環

Minecraft》因其極低的上手門檻與無限的創造力,被評為「最像遊戲的遊戲」,成為全球不分年齡層的共通語言。而 FromSoftware 的《艾爾登法環》(ELDEN RING)則被公認為動作角色扮演遊戲的巔峰,其遼闊的開放世界讓受挫的玩家能自主決定冒險節奏,成功將硬派的魂系風格推向主流市場。

Half Life 2
高登.弗里曼自沉睡中甦醒,發現自己置身於被佔領的都市 17 號城。已無退路的人類在高登與艾莉克絲.凡斯的帶領之下進行反抗行動。(圖/取自Steam)

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敘事與機制的高度結合

Valve 製作的《戰慄時空 2》(Half-Life 2)至今仍是環境敘事的教科書,透過無接縫的遊戲過程講述反烏托邦故事,而非依賴冗長的過場動畫。JRPG 領域則由《女神異聞錄 5》(Persona 5)代表,憑藉獨特的美術風格與深厚的社交連結系統,成為該類型不可撼動的冠冕。

女神異聞錄 5
主人公是一位少年,因某種理由轉學至「東京」的高中,白天是極為平凡的高中生,放學後則化身為偷取墮落大人們扭曲慾望的怪盜暗中活躍。(圖/取自Steam)

創新與革命:薩爾達、惡靈古堡與柏德之門

《薩爾達傳說:曠野之息》徹底顛覆了開放世界的設計邏輯,其物理化謎題與攀爬系統影響了後續無數作品。同樣具備革命性的還有《惡靈古堡 4》(Resident Evil 4),其越肩視角設定直接定義了現代第三人稱動作遊戲。而近年竄紅的《柏德之門 3》,則以驚人的分歧劇情與戰術深度,為角色扮演遊戲立下了全新的標竿。

薩爾達傳說:曠野之息
被稱為大災厄的災害發生了,海拉魯王國被滅亡了…100年後,主角林克從地下遺跡的長眠中甦醒,在不可思議的聲音引導下踏上大地。(圖/取自香港任天堂官網)

此外,榜單也列出了如《最後生還者》(The Last of Us)、《碧血狂殺 2》(Red Dead Redemption 2)及《俠盜獵車手 V》(Grand Theft Auto V)等遺珠,這些作品同樣在 21 世紀的遊戲長河中,留下了難以磨滅的足跡。

Red Dead Redemption 2 碧血狂殺
亞瑟.摩根與范特林幫派是逃亡中的亡命之徒。遭到聯邦探員與賞金獵人群起追捕的他們為了生存,必須一路劫掠與戰鬥,跨越整個蠻荒腹地。(圖/取自Steam)

資料來源:gamerant

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