最近面臨科技寒冬,很幸運的終於在年後上岸,為感謝版上其他大大的幫忙,所以也來分享這幾個月的面試心得,
投履歷可以重量但履歷表的內容還是要重質,個人習慣履歷表一到五打開、六日關,平假日非上班時間不投履歷
介紹公司跟工作內容、問人力銀行上面的職務需求,總面試時長大概一個小時,所有問答都不太困難
Unity程式設計師應熟悉 App 前端機後端資料、功能串接,Spine2D 元件串接開發經驗…
以客製化的設計服務作為核心,融合專業研發團隊兼備的創新高效技術和應用,並作為藍芽模組製造與藍芽通訊產
在入學初期,我對電腦並沒有特別濃厚的興趣,直到某一天看到表哥在打電動,他告訴我這也是他的「功課」。這
我的規劃是前面先面小公司練習面試的節奏,並針對面試官的反饋,對ppt的內容或是我表達的方式進行修改,
不管你是職場新鮮人,或是即將轉職,對於即將進入新職場的人來說,了解和熟悉工作契約,是非常重要的。工作
I炫風席捲全球,自動光學檢測AOI設備研發製造商-晶彩科技領先業界,早在10年前超前部署投入AI研發
筆者HR生涯十年來,已經被求職者問過無數次:請問進公司之後,還會進行相關的專業培訓嗎?經詢問求職者為