PS1 經典《跳躍閃光》VR 重生夢碎?傳索尼急喊卡!
記者孟圓琦/編譯
根據前索尼互動娛樂 (SIE) 主管吉田修平的最新透露,索尼曾考慮將 PlayStation 1 時代的經典遊戲《跳躍閃光 (Jumping Flash)》帶到 PlayStation VR 平台,甚至已進入非常早期的開發階段,然而這項計畫最終卻被放棄。此消息讓不少期盼老遊戲重生的玩家感到惋惜。

PlayStation 1 在遊戲史上佔據重要地位,其龐大的遊戲陣容中不乏許多發展為主要系列的經典作品。PS1 徹底革新了電玩產業,為玩家提供了更具創新且易於體驗的遊戲方式,並在當時任天堂主導的市場中脫穎而出,成為強勁的競爭者。
許多知名系列如《跑車浪漫旅 (Gran Turismo)》、《沉默之丘 (Silent Hill)》、《極限滑板 (Tony Hawk’s Pro Skater)》、《英雄本色 (MediEvil)》、《袋狼大進擊 (Crash Bandicoot)》等都起源於 PS1,這些作品不僅在當年大獲成功,更經久不衰,衍生出眾多續作和重製版。然而,也有一些具有重要意義的經典作品長期沉寂,尚未獲得索尼的重啟。
延伸閱讀:
DualSense無線控制器《死亡擱淺2:冥灘之上》限量版同步遊戲6月下旬上市
任天堂Switch 2隱藏HDR功能設定曝光 輕鬆提升遊戲視覺體驗
微軟與任天堂協議未果 《決勝時刻:黑色行動7》何時登陸Switch 2仍成謎
據吉田修平向 VGC 透露,索尼確實曾評估授權某些經典系列並將其引入 PS VR 遊戲陣容的可能性,但最終選擇放棄,而《跳躍閃光》正是其中一例。吉田先生並未進一步闡述放棄開發的原因,因此索尼決定不再推進此計畫的具體細節仍不明朗。
儘管《跳躍閃光》並非 PS1 遊戲中最廣為人知的一款,但它在遊戲發展史上具有重要意義。這款遊戲在 3D 遊戲發展初期,幫助定義了 3D 遊戲的可能性,並在《超級瑪利歐 64 (Super Mario 64)》大受歡迎之前,成為最早實現 3D 空間完全自由移動的平台遊戲之一。遊戲結合了 3D 平台跳躍與射擊機制,提供了六個主題世界供玩家探索,其創新的視角和玩法在當時獨樹一幟。
不過,對於經典 PlayStation 遊戲的粉絲而言,近期也有好消息傳出。經典益智遊戲《光明方塊 (Lumines)》的增強版《Lumines Arise》將於 2025 年秋季登陸 PS5 平台,並可選配支援 PS VR2。雖然該遊戲已在 PS2、Xbox 360、PlayStation Vita 和手機平台發布過,但這個強化版本將帶來新的音樂和更優化的視覺效果。
儘管電子遊戲世界不斷演進,新穎出色的作品層出不窮,但玩家對於遊戲公司能夠重啟和復刻經典遊戲的熱情也從未減退。遺憾的是,對《跳躍閃光》而言,這次的 VR 重生機會未能實現。這也讓業界思考,如何在版權、開發成本與市場潛力之間取得平衡,讓更多沉睡的遊戲寶藏有機會重見天日。
資料來源:gamerant
瀏覽 1,142 次