次世代主機大戰再起!傳新一代Xbox效能有望勝過PS6?

記者孟圓琦/編譯

隨著PlayStation 5與Xbox Series X/S進入上市第五年,次世代遊戲主機的傳聞與洩露消息日漸增多。近日有相關業界人士透露,微軟下一代Xbox主機(代號Magnus)在「原始運算效能」上,可能將再次超越索尼的PlayStation 6,但這場競爭的態勢遠比帳面數據來得複雜,兩大陣營將以各自的獨特優勢應戰。

Gemini Generated Image f1jw16f1jw16f1jw
實際基準測試表明,下一代 Xbox 在原始功率方面比 PS6 的性能高出約 20%,這與 PS5 與 Xbox Series X 的差異相似。(圖/AI生成)

根據知名業界爆料人士KeplerL2在社群論壇NeoGAF的說法,PS6的圖形處理效能預計將等同於AMD RX 9070 XT顯示卡,而下一代Xbox的效能則可能接近NVIDIA RTX 5080。儘管不同架構的硬體規格難以直接比較,但從過往經驗推估,這意味著下一代Xbox在原始運算能力上,可能比PS6高出約20%,重現PS5與Xbox Series X之間的效能差距。

延伸閱讀:
歡慶Rare 40周年!Xbox攜手8BitDo打造聯名手把引發關注
Xbox宣告重返科隆遊戲展!現場展示逾20款遊戲、14款可供試玩

然而,KeplerL2也同時指出,PS6可能搭載多項Xbox所缺乏的先進GPU功能。這些技術源自AMD即將推出的RDNA 5架構(據傳代號為UDNA),包括專為《Unreal Engine 5》Nanite技術設計的「Dense Geometry Format」、提升渲染效率的「Streaming Wave Coalescer」與「Workgroup Self-Launch」,以及大幅強化的光線追蹤技術。這些功能可能是索尼在2024年底宣布與AMD合作的「Project Amethyst」計畫成果,該計畫旨在為未來的遊戲硬體開發更優異的機器學習與神經網路技術。

PC化Xbox對決傳統PS6:兩大主機陣營路線分歧

除了硬體效能與技術上的差異,兩大遊戲主機陣營的發展路線,似乎也開始出現差異。儘管下一代Xbox在原始運算能力上佔優勢,但有另一項獨立報告指出,該主機可能將捨棄專屬的作業系統,改為使用Windows系統,這將使它本質上更像一台預裝好的PC,能夠直接存取多個數位遊戲商店。

相較之下,索尼的PS6則顯得更為傳統。除了主機本身的升級,越來越多的跡象顯示,索尼將會與PS6同步推出一款具備PS5級別效能的次世代掌上型遊戲機。這表明索尼的策略可能更側重於延續其生態系統,並提供更完整的跨平台遊戲體驗。

總結來說,次世代主機大戰已悄然開打。微軟似乎選擇了「蠻力」與「PC化」路線,以強大的原始效能與開放的平台吸引玩家;而索尼則可能採取「技術」與「生態系」路線,透過獨家硬體技術與掌機等周邊產品,鞏固其在遊戲產業的領導地位。究竟哪一方的策略能獲得市場青睞,將是未來幾年玩家們最期待的看點。

資料來源:appleinsider

Loading

發佈留言

Back to top button