等到天荒地老!《魔物獵人 荒野》PC版優化遲緩 恐流失無數玩家

記者孟圓琦/編譯

卡普空(Capcom)備受期待的大作《魔物獵人 荒野》(Monster Hunter Wilds),其PC版本在發售後雖創下驚人銷售紀錄,卻因效能問題飽受批評。卡普空今日發布聲明,承諾將於今年冬季推出大規模優化更新,然而,這項長達近一年的漫長等待,恐讓這款熱銷大作面臨流失重要玩家社群的風險。

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在《魔物獵人:荒野》中,玩家將作為一名以狩獵強大魔物為生的「獵人」,利用狩獵中獲得的素材製造出更強大的武器和防具,並解開那個世界與人們之間的關連。(圖/Steam)

《魔物獵人 荒野》自發售以來,在PC平台上的效能表現一直備受詬病,儘管卡普空已陸續釋出多個修補程式,但問題始終未獲根本性解決。今日卡普空在社群媒體上回應玩家,表示將於「冬季」推出的「第四次免費大型更新」中,實施包含CPU與GPU最佳化等多層面的優化方案,並將在此後推出第二階段的改善措施。對於PC玩家而言,這段漫長的等待期,無疑是巨大的失望。

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PC市場潛力巨大 遊戲商紛紛搶灘

卡普空過去曾多次強調PC市場的重要性。製作人辻本良三早在今年二月遊戲發售前就曾指出:「現在PC平台上的玩家比以往任何時候都多,包括在日本也是如此,因此我們絕對看到這個系列有機會吸引更多新玩家。」當時卡普空甚至為此發布了PC效能測試工具,以滿足玩家需求。

這股趨勢也在業界獲得印證。Take-Two執行長Strauss Zelnick曾多次強調PC平台的重要性,暗示《俠盜獵車手6》(GTA 6)可能推出PC版;而Square Enix的多平台策略,也成功拉抬了《Final Fantasy 7 Remake》與《Final Fantasy 16》的銷量。此外,韓國遊戲公司Shift Up的《劍星》(Stellar Blade)PC版,更在三天內於Steam上賣出百萬套,證明了PC市場的龐大潛力。

銷售人氣戲劇性下滑 玩家流失成隱憂

《魔物獵人 荒野》發售之初可謂一飛沖天,不僅成為卡普空有史以來,銷售速度最快的遊戲,在三天內便售出超過800萬套,並最終登上卡普空白金名單史上第八暢銷遊戲。PC平台上的表現更為突出,Steam最高同時在線人數一度超越《魔物獵人 世界》,創下138萬的驚人紀錄,並曾佔據遊戲發售當月總銷量的一半以上。

然而,PC版效能問題的負面評價迅速蔓延,Steam平台上的評價至今仍停留在「褒貶不一」等級。其後的玩家數據也出現戲劇性滑落,最高同時在線人數從巔峰的138萬,迅速暴跌超過97%,目前24小時內最高僅剩約4萬6千人。同時,上一季《魔物獵人 荒野》的銷量也僅為47萬7千套,甚至差點被四年舊作《惡魔獵人5》(Devil May Cry 5)超車,顯示人氣已嚴重下滑。

除了效能問題,遊戲的「終局內容」不足也廣受玩家詬病。儘管卡普空已發布聲明,將透過更新增加「護石鑑定」與「鍊金壺」等新功能,以強化可玩性,但玩家仍認為這些更新並不足以挽回流失的熱度。許多玩家在社群媒體上表達失望,認為卡普空行動太慢,已經讓他們失去回鍋的意願。

《魔物獵人 荒野》後續預計將推出如《魔物獵人 世界:Iceborne》《魔物獵人 崛起:Sunbreak》等級的大型資料片,屆時有望延長遊戲壽命並吸引玩家回流。但在那之前,卡普空如何應對這場始料未及的危機,將成為其在PC市場長期發展的重要考驗。

資料來源:eurogamer

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