亞馬遜傳大規模「重整」遊戲部門:裁員14000人、縮減3A級MMO遊戲開發

記者孟圓琦/編譯

在亞馬遜(Amazon)宣佈進行14,000人的公司級別裁員後,一份最新報告指出,該公司正在同步「重整(gutting)」其旗下的電子遊戲部門。根據彭博社記者傑森.施萊爾(Jason Schreier)的報導,引述一封發給亞馬遜員工的內部備忘錄,公司計劃大幅減少對高預算遊戲的開發工作量,特別是針對大型多人線上遊戲(MMO)的投入。

ChatGPT Image 2025年10月29日 下午02 27 08
亞馬遜(Amazon)宣佈裁員14,000人後,彭博社報導指出,緊接著是大幅減少對高預算遊戲的開發工作量。(圖/AI生成)

亞馬遜音訊、Twitch和遊戲部門副總裁史蒂文.布姆(Steven Boom)在備忘錄中寫道:「儘管我們對在第一方3A遊戲開發和發行方面取得的成功感到自豪,但我們已做出艱難決定,將終止亞馬遜遊戲工作室(Amazon Game Studios)內,大量的第一方3A遊戲開發工作,特別是圍繞 MMO 的項目,其中包括對我們位於爾灣和聖地牙哥的工作室以及中央發行團隊進行大規模裁員。」

延伸閱讀:
Capcom堅持《快打旋風6》付費賽事票 強調「永續發展」需求
《沉默之丘 f》演員加藤小夏遊戲實況全球瘋傳!首播次數破160萬

儘管亞馬遜尚未公佈遊戲部門的確切裁員數字,但受影響的員工已開始在社交媒體上發聲,暗示有兩個項目團隊受到衝擊,包括《新世界》(New World於2023年公佈的《魔戒》MMO。一名前高級遊戲玩法工程師阿什莉.阿姆林(Ashleigh Amrine)在 LinkedIn 上寫道:「今天早上,我成為了亞馬遜遊戲裁員的一份子,和我一起的還有《新世界》以及我們剛起步的《魔戒》遊戲(你們本來會喜歡的)中才華橫溢的同事。」

亞馬遜進軍電子遊戲市場的過程充滿挫折,其免費射擊遊戲《Crucible》在2020年發布僅五個月後就被取消,並在此前四個月「取消發行」退回測試階段。其他失敗項目包括其首次嘗試的《魔戒》MMO,該項目在2021年因與中國大型企業騰訊(Tencent)發生糾紛而告終。《新世界》雖在2021年初期表現強勁,但隨後難以維持玩家興趣。

目前,亞馬遜的其他主要遊戲項目包括即將由 Crystal Dynamics 開發的《古墓奇兵》(Tomb Raider)遊戲,該項目在去年八月時據稱「進展順利」。

資料來源:eurogamer

Loading

在 Google News 上追蹤我們

發佈留言

Back to top button