《寶可夢傳說 阿爾宙斯》4週年紀念 回味洗翠地區的震撼吧!

記者孟圓琦/編譯

今(28)日為 Nintendo Switch 旗艦大作《寶可夢傳說 阿爾宙斯》(Pokémon LEGENDS アルセウス)發售滿四週年的紀念日。該作於 2022 年 1 月 28 日上市,作為《寶可夢》系列首款嘗試「動作 RPG」轉型的作品,憑藉其創新的戰鬥、捕獲與開放區域探索機制,至今仍被全球玩家視為系列史上的重要里程碑。

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四年前的2022年1月28日(令和4年),任天堂Switch軟體《精靈寶可夢傳說 阿爾宙斯》發布。舞台設定在「翡翠地區」。雖然它後來被命名為神奧地區,但遊戲的故事背景設定在遠古時期,那時人類和寶可夢都非常稀少,和諧共處更是罕見,營造出一種穿越時空的奇妙感覺。(圖/取自寶可夢官網)

溯源洗翠:深入「神奧地區」的前世今生

《寶可夢傳說 阿爾宙斯》將舞台設定在遙遠古代的「洗翠地區」(即後來的神奧地區)。當時人類與寶可夢之間尚存隔閡,玩家扮演「銀河隊」的調查員,致力於完成該地區的第一份寶可夢圖鑑。遊戲中巧妙融入與《寶可夢 鑽石/珍珠》呼應的地景與家族血緣設定,讓玩家在跨越時空的冒險中,深度體驗系列作的世界觀底蘊。

(圖/取自寶可夢官網)
(圖/取自寶可夢官網)

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機制革新!動作元素與生態交互的完美融合

本作打破了長久以來的回合制框架,引入了極具動態感的捕獲系統:

  • 即時捕獲機制:

    玩家可利用草叢匿蹤,直接對野生寶可夢投擲精靈球,無須進入戰鬥即可捕獲,大幅提升了遊戲節奏

  • 動作化戰鬥:

    野生寶可夢會直接對玩家角色發動攻擊,迫使玩家必須進行走位與閃避

  • 行動順序系統:

    戰鬥不再只是單純的回合交換,而是根據寶可夢的速度與招式(剛猛/迅疾)來決定行動頻次,增添了戰略深度

(圖/取自寶可夢官網)
(圖/取自寶可夢官網)

獨特外型:洗翠型態的初登場

在冒險起點,玩家可選擇木木梟、火球鼠或水水獺作為夥伴。值得一提的是,這三隻最初的夥伴在進化至最終型態時,皆擁有專屬的「洗翠型態」,這也是系列首次為御三家導入地區型態變化,帶給資深玩家極大的驚喜與新鮮感。

影響深遠!開啟系列作的新篇章

雖然《寶可夢》系列隨後推出了《朱/紫》,但《阿爾宙斯》中流暢的騎乘系統(水陸空無縫切換)與緊湊的動作體驗,仍令許多愛好者懷念。官方曾於 2022 年推出網路動畫《釋雪二藍》補完世界觀,目前仍於 YouTube 頻道公開中。

隨著《寶可夢傳說》系列新作的期待感日增,這款在四年前勇敢跨出舒適圈的作品,其歷史地位已無庸置疑。

資料來源:famitsu

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