次世代Xbox定檔2027年?AMD執行長證實:客製化晶片開發進度順利
記者彭夢竺/綜合報導
微軟(Microsoft)傳聞已久的次世代Xbox遊戲主機有了最新進展。半導體大廠AMD執行長蘇姿丰在2025年第四季財報會議上親口證實,專為微軟研發的次世代客製化系統單晶片(SoC)目前「進展順利」,足以支援主機於2027年正式發售。這項消息也為去年流傳已久的「2027年上市」傳聞增添了極高可信度。

AMD預期2026年營收大幅下滑
蘇姿丰在財報會議上指出,隨著現有主機生命週期進入第七年,相關晶片營收將出現調整。
由於主機循環進入末期,AMD預計2026年客製化晶片年營收將出現雙位數百分比的大幅下滑。由AMD驅動的Valve Steam Machine預計將於今年初開始出貨。
蘇姿丰強調,微軟次世代Xbox的研發工作正按計畫進行,以支援2027年的發表時程。
極致高端定位 售價恐高達1000美元
雖然微軟尚未正式公開新主機的具體細節,但Xbox總裁莎拉·龐德(Sarah Bond)先前的發言已透露端倪。她曾形容次世代裝置將提供「非常頂級、非常高端且精心策劃的體驗」。
根據市場傳聞指出,這款主機可能定價在1,000美元左右,鎖定核心發燒友玩家。龐德也曾提到ASUS ROG Xbox Ally在掌機與電腦間的定位,可作為觀察微軟新硬體方向的參考。
主機與電腦合體?傳微軟測試納入Steam
業界最受矚目的謠傳之一,莫過於次世代Xbox將成為「電腦/主機混合體」。
有跡象顯示微軟正在測試如何在主機上執行Steam平台,Xbox負責人菲爾·史賓瑟(Phil Spencer)也曾多次暗示硬體界線將更趨模糊。近期Xbox開發套件(SDK)的更新內容中,已出現支持這類混合功能的相關特徵。
2027年見分曉 微軟仍握有最終決定權
儘管AMD已表態技術端能如期供應,但主機確切的上市日期仍取決於微軟的戰略佈局。目前關於新款手把功能、是否全面數位化以及向下相容性等細節仍是未知數。
隨著現有主機銷量逐季下滑,微軟是否能靠這款定價昂貴的「頂級裝置」重返巔峰,將是2027年全球遊戲市場的最大焦點。
資料來源:wccftech
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