從孤寂南極到核後廢墟:盤點5款各具特色的日本獨立生存遊戲
記者孟圓琦/編譯
生存遊戲愛好者往往熱衷於在其選單中精打細算,以克服各種極限環境。這次要特別精選5款近期及即將推出的日本獨立開發新作,其範疇涵蓋了南極探險、自動化編程、乃至於心理博弈等多元主題。
1. 《Nova Antarctica》:極地的孤獨生存與環境反思
由 RexLabo 與 PARCO GAMES 聯合開發的《Nova Antarctica》,將背景設定於公元 2900 年荒廢的南極大陸。玩家扮演一名追尋神秘信號的少年,試圖在酷寒、輻射威脅與病毒感染的威脅下拯救人類。本作強調沉浸式的感官體驗,玩家可透過掃描物件獲取藍圖,並利用合成系統打造生存基地,在壯麗卻致命的景色中展開一場自我對話的旅程。

2. 《Omega Crafter》:結合程式教育的自動化生存
Preferred Networks 推出的《Omega Crafter》為厭倦枯燥採集任務的玩家提供了創新方案。本作導入了直觀的編程介面,讓玩家能指揮名為「Grammi」的機器夥伴自動執行砍樹、建屋等瑣事。除了開放世界探索,遊戲內設有 25 處「編程神廟」挑戰,適合各程度的玩家進階學習編碼技術,並支援多達六人的線上合作模式。

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3. 《SAEKO: Giantess Dating Sim》:女巨人戀愛模擬
這是一款跨越類型的非傳統生存作。由 SAFE HAVN STUDIO 開發,玩家扮演被神秘少女「冴子」縮小並囚禁在抽屜裡的倖存者。白天需管理資源、維持同伴的健康與好感度;夜晚則必須與冴子進行關鍵對話。在這種極端的權力不對等下,玩家的每一項抉擇都關乎生死,將視覺小說與點擊冒險元素巧妙結合。

4. 《THREAT -SCREAM AND ESCAPE-》:考驗聲帶的聲控恐怖
由 C-Route 與 HiBiGA 製作的恐怖生存遊戲《THREAT》,其核心玩法在於麥克風的互動。玩家被囚禁在研究設施中,唯一的保命手段是「尖叫」。透過調整聲音分貝來擊暈怪物,這不僅考驗玩家的肺活量,也考驗其在恐懼中精準管理呼吸的能力。

5. 《DMZ: Nuclear Survival》:核後时代的軍事承包商模擬
由埼玉縣雙人團隊 Wild Dog 開發的《DMZ: Nuclear Survival》是一款具備 PVE 與 PVP 元素的開放世界生存遊戲。玩家在核戰後的超大陸上建立私人軍事公司(PMC),除了能製造裝甲車輛與武器,甚至能招募野生熊、狗或鴕鳥守衛基地。遊戲內建深度的經濟系統,玩家可透過正當貿易獲取財富,或透過洗劫他人達成目的。

這些作品雖然並不都具備傳統生存遊戲的飢餓度系統,但它們提出的多樣化挑戰,同樣能為玩家帶來克服難關後的卓越成就感。
資料來源:automaton
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