不再鎖定單商店、裝置 微軟攜手AMD開發次世代Xbox主機

記者孫敬/編譯

微軟(Microsoft)16日證實,正式和超微(AMD)攜手合作共同開發次世代Xbox遊戲主機。Xbox總裁莎拉·邦德(Sarah Bond)透過官方YouTube頻道宣布這項消息,並強調新的Xbox體驗將「不被單一商店鎖定,也不被單一裝置綁定。」預示著微軟在遊戲領域將採取更開放的策略。

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微軟和AMD開發Xbox遊戲主機,打造跨裝置新遊玩體驗。(圖/科技島圖庫)

Windows整合與開放平台策略浮現

邦德表示,微軟與AMD的合作是一項「多年的戰略合作夥伴關係」,內容將包括雙方共同設計晶片,應用於包括客廳中的下一代Xbox主機和掌上型遊戲機。此外,兩家公司也將攜手打造下一代Xbox雲端遊戲服務。

「這一切都是為了建立一個隨時隨地都能陪伴你的遊戲平台,讓你可以在任何裝置上玩自己喜歡的遊戲,提供不被單一商店鎖定,或不被單一裝置綁定的Xbox體驗。」邦德進一步指出,這也是微軟與Windows團隊密切合作,確保Windows成為「遊戲第一平台」的原因,這也清楚表明微軟未來Xbox平台的發展重點將放在多裝置體驗上,而非僅限於自家商店的遊戲。

對於玩家最關心的遊戲向下相容性問題,邦德也給出了明確的承諾。她表示,下一代Xbox將「保持與現有Xbox遊戲庫的相容性」。這意味著,雖然今年稍晚推出的Xbox Ally設備,可能無法在沒有PC版本的Xbox主機遊戲遊玩,但下一代Xbox主機將可支援。

就在微軟宣布這項合作的數日前,公司才剛與華碩(Asus)建立合作夥伴關係,預計在今年稍晚推出兩款Xbox Ally掌上遊戲機,搭載全新的Windows全螢幕Xbox體驗。這種新的Xbox體驗於Windows上運作,意味著Xbox Ally設備可以存取Steam等其他遊戲商店,這也似乎暗示著微軟下一代Xbox主機也將採用相同的開放策略。

外界先前便有推測,微軟下一代Xbox主機將由Windows驅動,並成為微軟視為Xbox主機的眾多第三方設備之一。邦德的評論似乎也印證了Windows在微軟下一代Xbox主機計畫中的關鍵地位。

資料來源:The Verge

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