農場模擬遊戲《Grow a Garden》活躍用戶量逾880萬成就巔峰

記者孟圓琦/編譯

在Roblox平台上,一款名為《園藝大師》(暫譯,原名Grow a Garden)的農場模擬遊戲正掀起熱潮,外媒Ign報導指出,該款遊戲吸引了跨PC、手機及主機平台的數百萬玩家,並刷新多項同時在線紀錄,成為Roblox歷史上最受歡迎的遊戲之一。

在遊戲《Grow a Garden》 中準備你想種植的種子,並且在棕色地域上,點擊你的農場來種植吧!(圖/roblox.com)

根據Roblox官方數據,《Grow a Garden》在任何時段均有約200萬玩家同時在線,遠超過平台上第二名《Brookhaven RP》的59萬人。

該遊戲在上週末更創下880萬同時在線人數的驚人紀錄,並於本月初突破500萬活躍玩家大關。自2025年3月25日推出以來,累積訪問次數已達34億次。相比之下,Steam平台上最熱門的《反恐精英2》最高峰值僅約186萬人,《絕地求生》2018年峰值為325萬人,而《Fortnite》2020年活動峰值則為1,530萬人,顯示《Grow a Garden》正在快速攀升,彰顯Roblox平台的強大影響力。

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遊戲玩法簡單直觀,輕鬆打造夢幻花園

《Grow a Garden》的遊戲核心就是「種植花園」。玩家初始獲得一小塊土地和20個遊戲貨幣「Sheckles」,可購買胡蘿蔔等基礎種子開始耕作。每位玩家在伺服器中擁有獨立的土地,能種植多樣作物,從胡蘿蔔、藍莓、芒果到葡萄等,並可透過收成銷售獲利。作物會隨時間成長,即使玩家離線,花園仍會持續繁茂。

遊戲中,玩家可透過整理花園、裝飾、工具與寵物等方式自訂園區風格。天氣系統和定期活動也會影響作物成長速度與價值,增加遊戲趣味與策略深度。這些豐富元素讓《Grow a Garden》在Roblox方塊世界中脫穎而出,吸引大量玩家持續投入。

青年開發者與專業團隊攜手打造成功典範

《Grow a Garden》最初由一位16歲匿名開發者在數日內完成,當時同時在線人數僅數千人。後來Roblox體驗管理公司DoBig Studios與知名開發者Janzen Madsen(Jandel)及Splitting Point團隊加入,協助規劃持續更新與營運策略,打造出如今的爆款。

Madsen表示,團隊與原開發者在創意上合作無間,透過密集的更新節奏與社群活動(如DJ派對、舞蹈大會)持續吸引玩家。這種緊密的營運策略是遊戲快速成長的關鍵。

《Grow a Garden》採免費遊玩模式,主要收入來自Roblox平台貨幣Robux。玩家可用Robux購買種子、裝飾品、寵物等,價格從數十至數百Robux不等,部分特殊物品甚至超過遊戲平均同時在線人數。遊戲內也可用Sheckles購買部分物品,但高價商品多依賴Robux交易。Roblox官方從遊戲內消費中抽取分成,隨著龐大玩家基數,營收可觀。

Roblox平台的創意生態與未來

儘管外界對Roblox的印象多為兒童遊戲平台,但Madsen強調Roblox是全球許多優秀遊戲設計師的創作基地,遊戲雖表面簡單,實則解決複雜技術問題並不斷創新。Roblox每天都有新遊戲和新概念問世,展現其獨特的創意活力。《Grow a Garden》的成功雖是個案,卻也為Roblox其他遊戲樹立標竿,激勵更多創作者挑戰更高目標。隨著遊戲持續更新與擴展,未來還有更多精彩可期。

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