傳奇IP榮光再現?Xbox有望重啟《阿邦阿卡大冒險》力抗《宇宙機器人》

記者孟圓琦/編譯

經典遊戲系列《阿邦阿卡大冒險》(Banjo-Kazooie)系列,最初發跡於1998年的任天堂64,開發商Rare2001年被微軟收購後,命運多舛、逐漸淡出玩家視野。儘管粉絲多年來引頸期盼新作,微軟卻未曾透露任何消息,甚至連系列作曲家 Grant Kirkhope 都認為其重啟機會渺茫。

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Banjo-Kazooie《阿邦阿卡大冒險》遊戲畫面截圖。(圖/取自微軟官網)

眼看隨著 PlayStation去年推出的 3D 平台遊戲《太空機器人》(Astro Bot)大獲成功,外界開始推測,微軟或許會重新考慮讓這對經典拍檔回歸。一款全新的《阿邦阿卡大冒險》遊戲,不僅能填補 Xbox 3D 平台遊戲領域的空白,更可能是其對抗勁敵PlayStation的關鍵。

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《阿邦阿卡大冒險》有望成為《宇宙機器人》的強勁對手

PlayStation 旗下吉祥物《宇宙機器人》,在 2020 年 PS5 的隨附遊戲《宇宙機器人遊戲間》(Astro’s Playroom)中首次亮相,並於去年迎來其首款獨立非 VR 主題遊戲。這款由 Team Asobi 開發的 3D 平台遊戲,與《班鳩與卡祖易》類型相似,並被視為對 PlayStation 品牌的全面慶祝。《宇宙機器人》充分利用了 PS5 DualSense 控制器的獨特功能,並收錄了上百個代表 PlayStation 歷史上眾多標誌性系列的客串角色(V.I.P. Bots)。遊戲中甚至有些關卡受到經典 PlayStation IP 的深刻啟發,例如《戰神》(God of War)和《秘境探險》(Uncharted)。

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《宇宙機器人》是一款3D動作平台遊戲,由索尼互動娛樂(SIE)發行。在星際間擁有超過50個星球可供探索。 (圖/取自PlayStation官網)

《宇宙機器人》於 2024 年 9 月在 PS5 上推出後,立刻成為 Team Asobi 和 PlayStation 的當紅炸子雞。該遊戲在約七個月內售出約 230 萬套,更在去年的 The Game Awards 頒獎典禮上榮獲年度最佳遊戲(GOTY)大獎。在一個 3D 平台遊戲往往難以引起廣泛興趣的產業中,《宇宙機器人》一舉證明了該類型仍具生命力,且即使沒有任天堂或索尼克的參與,平台遊戲也能取得巨大成功。

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Banjo-Kazooie《阿邦阿卡大冒險》遊戲畫面截圖。(圖/取自微軟官網)

新《阿邦阿卡大冒險》遊戲有望填補微軟陣容中的 3D 平台遊戲空白

近年來,微軟雖然涉足了許多不同類型的遊戲,但在其目前的遊戲陣容中,卻鮮有類似《宇宙機器人》的獨特作品。因此,現在正是微軟讓《阿邦阿卡大冒險》系列重生的最佳時機。鑑於《宇宙機器人》的成功,微軟將該系列交由第三方開發商,以製作新的主線作品,將會是非常合理的決策。此外,微軟也應考慮讓這款假設中的遊戲在所有平台上發行,以接觸到最廣泛的受眾群體。

資料來源:gamerant

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