《黑神話:悟空》Xbox版效能模式遭大幅降級 開發團隊坦言有困難
記者彭夢竺/編譯
中國3A遊戲《黑神話:悟空》終於在延遲一年後登上Xbox平台,但根據知名遊戲技術分析團隊Digital Foundry的比較,Xbox Series S|X版本在效能模式下出現了明顯的畫質降級,特別是在Xbox Series S上,問題尤其顯著。

Xbox Series X犧牲光追換取流暢幀率
根據外媒《gamespot》報導,Digital Foundry分析指出,儘管Xbox Series X版在效能模式下,解析度(1296p)高於PlayStation 5版(1080p),並能達到每秒60幀(60fps),帶來更清晰細膩的畫面。然而,這卻是以犧牲其Lumen全局光照系統為代價。在Xbox Series X上,PC和PS5版本中引人入勝的光影效果明顯消失,同時還會更頻繁地出現掉幀和畫面撕裂問題。
Xbox Series S困境更甚 證實傳聞非空穴來風
Xbox Series S版本在執行《黑神話:悟空》時面臨更大的挑戰,不僅畫質被大幅降級,也同樣缺少Lumen光照系統。此前曾有傳聞指出,Xbox Series S的技術問題是導致該遊戲延遲發布的原因,儘管發行商遊戲科學(Game Science)曾否認,但開發團隊後來也承認,將遊戲移植到Xbox平台的過程出乎意料地困難。
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遊戲續作《黑神話:鍾馗》正在開發中
此外,上個月遊戲科學宣布將推出《黑神話:悟空》的續作,名為《黑神話:鍾馗》。開發團隊表示,目前遊戲還處於早期開發階段,並透露玩家這次將不會扮演「猴子」,同時正在探索「悟空與鍾馗」之間具體的不同之處。
資料來源:gamespot