小島秀夫將攜手《寶可夢GO》之父Niantic Spatial開創「超脫螢幕」新體驗!

記者孟圓琦/編譯

在昨晚盛大的「Kojima Productions 10週年:Beyond the Strand」直播活動中,傳奇遊戲製作人小島秀夫公開了其未來願景:將娛樂體驗從螢幕中解放出來。小島工作室(Kojima Productions)宣布與Niantic Spatial建立合作夥伴關係,旨在利用地理空間AI技術,創造一款結合《死亡擱淺》世界觀與現實世界的創新遊戲

KOJIMA
Pokemon Go開發商 Niantic的創始人、現任 Niantic Spatial(“人工智能主導的地理空間業務平台”)負責人的約翰·漢克 (John Hanke) 與小島秀夫,一同介紹了小島秀夫計劃如何「超越屏幕」。(圖/取自Niantic Spatial YT)

直播活動回顧了小島工作室的輝煌歷程,並邀請到吉勒摩.戴爾.托羅、傑夫.基斯利、喬治.米勒以及押井守等業界巨擘,共同探討未來娛樂的發展趨勢。所有講者不約而同地提及「超脫螢幕」的故事敘事概念,而Niantic Spatial的創辦人約翰.漢克隨後登台,為此一概念提供了具體的技術藍圖。

延伸閱讀 :
小島秀夫自曝曾差點投身醫療業?因一句話改寫人生軌跡
小島秀夫:遊戲產業迎來第三次革命 AI技術將顛覆遊戲開發
遊戲界阿湯哥?小島秀夫揚言「將持續創作至死方休」

Niantic Spatial是Niantic公司今年初分拆出的新部門,專注於利用AI技術建構一個全新的數位地球地圖,以供包括智慧眼鏡在內的機器設備理解和導航實體世界。這家新公司已獲得2.5億美元的投資,而與小島工作室的合作,正是其首次公開的遊戲相關專案。

雖然詳細遊戲內容尚未揭曉,但一支概念預告片展示了玩家透過手機或智慧眼鏡,在現實世界中與虛擬的開若爾網路、盆栽樹及其他環境元素互動的畫面。這似乎暗示著玩家將扮演「送貨員」,利用手機或智慧眼鏡作為工具,在現實中連結虛擬物件,以實現類似《死亡擱淺》中連結世界的目標。

小島秀夫表示,他希望玩家能夠「走到山頂,在那裡也能找到娛樂」。這項合作標誌著,將未經遊戲環境測試的尖端技術與成熟的遊戲IP進行深度融合。

除了這款創新作品之外,《死亡擱淺》系列宇宙正持續擴展。今年初發行的《死亡擱淺2:冥灘之上》大獲好評,此外,由《異星災變》主創亞倫·古茲考斯基執筆的《死亡擱淺》動畫電影,以及一部獨立故事的動畫影集也正在製作中。這一切都顯示,小島秀夫對《死亡擱淺》這個IP的投入遠未結束。

資料來源:eurogamer

Loading

在 Google News 上追蹤我們

發佈留言

Back to top button