《幻獸帕魯》開發商Pocketpair拒生成式AI與Web3:我們不相信它
記者孟圓琦/編譯
以全球熱門遊戲《幻獸帕魯》(Palworld )聞名的開發商 Pocketpair,其新成立的發行部門已明確設定了其投資與合作的界線,表明將不會涉足任何採用生成式人工智慧(Generative AI)、Web3 技術或 NFT 元素的遊戲專案。

Pocketpair Publishing 負責人約翰.巴克利(John Buckley)在接受外媒《Game Developer》採訪時曾坦言,儘管部門甫成立一週,即收到超過 150 個發行提案,但公司對 AI 技術的立場十分堅定:「我們不相信它。」巴克利先生直言不諱地指出,雖然市面上不乏願意與 AI、Web3 或 NFT 遊戲合作的發行商,但Pocketpair「並非適合這類開發者的合作夥伴」。
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巴克利先生也預測,未來幾年內,Steam 平台上將出現大量「品質低劣、由 AI 製作的遊戲」,這股浪潮將不可避免地席捲遊戲界。他認為,這將促使市場進入一個「真實性市場」(authenticity market),消費者將更加注重分辨遊戲是否為真人精心製作。
而Pocketpair 對 AI 的排斥,源於自身在 2024 年《幻獸帕魯》發布後所面臨的困境。當時,儘管工作室一再澄清遊戲中並未使用生成式 AI,但相關的錯誤指控仍不斷出現,迫使公司最終選擇停止辯駁。巴克利先生解釋,過度反駁只會助長指控的聲浪。
此一現象,呼應了遊戲社群長期以來對 AI 藝術的質疑。例如,威世智(Wizards of the Coast)在 2024 年初曾堅稱其卡片交換遊戲──《魔法風雲會》(Magic: The Gathering)的宣傳圖片出自人類之手,但隨後卻承認失實。儘管威世智曾承諾:不使用 AI 生成藝術,但同年 6 月仍被發現刊登「首席 AI 工程師」的職位招募,該職責涵蓋生成文本對話、音訊和藝術資產等系統,引發業界對其立場所謂「不變」的質疑。
Pocketpair的立場和意志,顯示出業界對抗低品質 AI 內容浪潮、捍衛傳統遊戲開發工藝與真實性的決心。
資料來源:pcgamer