《GTA 6》延期恐燒掉5億美元 專家預警:開發與行銷成本大增

記者彭夢竺/編譯

眾所矚目的遊戲大作《俠盜獵車手6》(Grand Theft Auto 6, GTA 6)最新延期消息傳出後,引起業界震盪。部分專家估計,這一次的延期可能導致開發商Rockstar Games損失高達5億美元。這間總部位於紐約的開發商向來以長開發週期和高預算聞名,但其新作正將這些數字推向新高點。原本外界就預期《GTA 6》會是Rockstar迄今為止最昂貴的遊戲,而延期讓其龐大的預算可能進一步膨脹。

1762248062023
《俠盜獵車手》(Grand Theft Auto)上市日期一延再延。(圖/取自Rockstar Games官網)

《GTA 6》確定延至2026年底發售

在經歷多次洩露和傳聞之後,Rockstar Games於2025年11月6日正式宣布《GTA 6》再次延期。這款史上最暢銷遊戲系列之一的續作,目前暫定於2026年11月19日發行,前提是沒有進一步延期。雖然這讓許多粉絲感到失望,但對工作室而言,這項決定可能帶來巨大的財務影響。

財務學教授Rob Wilson接受外媒《VideoGamer》採訪時表示,《GTA 6》延期六個月,可能導致價值損失和額外的開發、行銷費用,總計5億美元。

Wilson指出,僅額外的品質保證(QA)、行銷調整以及供應商合作的複雜性,就可能使遊戲預算增加3.5億美元。他進一步解釋,推遲一個高度盈利的發布日期長達半年,加上這些額外成本,「很容易造成相當於5億美元的擺盪。」另一位業界內部人士Tom Henderson則認為,光是開發費用,延期每個月可能就要花費1,000萬美元。

考量到外界盛傳《GTA 6》的預算原本就高達10億美元,任何這些增加的成本都會使預算達到令人瞠目結舌的水平。

學者預期Rockstar將以DLC或高階版本回血

部分粉絲擔憂《GTA 6》的定價可能高達100美元,而數百萬甚至數億美元的額外開支,可能會讓Rockstar更傾向於提高遊戲售價。

不過,Wilson提醒,將價格推高至100美元以上可能引發消費者強烈反彈,並樹立一個不受歡迎的先例。考量到這些風險,他預計Rockstar將透過付費下載內容(Paid DLC)和高階遊戲版本(Premium Editions)的組合,來彌補延期所產生的昂貴成本。

不完成寧可延期 維護聲譽比錢更重要

Wilson也提出一個觀點,接受這5億美元的延期成本,最終可能比在遊戲尚未準備好就發行,對Rockstar而言更具成本效益。

他解釋,Rockstar必須維護其強大的聲譽,而發行一個未完成的產品所造成的傷害,將遠遠超過5億美元的損失。此邏輯可見於《電馭叛客2077》(Cyberpunk 2077)的案例—該遊戲雖歷經三次延期,仍選擇在未完成的狀態下發布,導致惡名昭彰的Bug問題主導了遊戲初期的風評,直到開發商CDPR最終才成功挽回局勢。因此,Rockstar選擇延期,是為了保障其遊戲品質與品牌信譽。

資料來源:gamerant

Loading

在 Google News 上追蹤我們

發佈留言

Back to top button