重回百年前凶案!虛擬解謎遊戲《DUSK INDEX》 邀你重返京都祇園緝凶
記者孟圓琦/編譯
日本遊戲開發商武士道(Bushiroad,簡稱BR社)於今日正式在 PC、PS5 及 Nintendo Switch平台,推出由獨立開發團隊 Cherrymochi(代表作《Tokyo Dark》)製作的視覺小說新作《DUSK INDEX: GION》。作品融合懸疑、科幻與歷史謎團的作品,舞台設定在技術發展軌跡與現實完全不同的「2006年京都」以及 100 年前的「明治時代京都」。

跨越世紀的獵奇懸案與數位衝突
故事始於 2006 年的祇園,在本作的世界觀中,名為「LOOM」的擴增實境(AR)網路已極度普及。主角「勝木」是一位極度厭惡數位技術的傳統刑警,他因過去的陰影而對虛擬與現實的邊界模糊感到恐懼。
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調查的主線圍繞在量子物理工學研究所發生的獵奇殺人事件,現場留下的血色紋樣,竟與 100 年前京都發生的怪異案發現場如出一轍。為了破解網路無法追蹤的謎團,勝木與來自 Hypercosmia 公司的天才網路工程師「昆恩(Quinn)」結為搭檔。昆恩利用名為「Echoes of Kyoto」的歷史模擬專案,在虛擬空間中重建百年前的京都及其住民 AI,試圖從過去與現在的重疊中找出真相。

獨特的世界觀與文學性敘事
《DUSK INDEX:GION》在敘事結構上展現了極高的細緻度。遊戲中捨棄了傳統的「旁白」,而是透過角色大量的內心獨白,以展現每個人對世界的解讀。開發團隊刻意將時間點設在2006年而非現代,來呈現角色在面對急速數位化浪潮時的掙扎與親身體驗。

根據評測指出,這部作品的美術風格與文本深度極具水準,成功地將複雜的科學設定轉化為充滿時尚感的視覺表現。儘管故事節奏為了詳盡鋪陳角色背景與世界觀設定而顯得較為緩慢(如:主角實際進入模擬空間需時約 2 小時以上的劇情量),但其豐沛的情感描寫,使角色不僅僅是推動劇情的棋子,更具備了人性化的複雜層次。

發售資訊
《DUSK INDEX:GION》是部具備長篇小說般紮實內容的視覺小說。雖然遊戲中幾乎不具備分支選項,屬於線性敘事的硬派作品,但對於喜愛沉浸於獨特世界觀、享受細膩心理描寫的玩家而言,無疑是 2026 年初值得關注的力作。
該作Xbox版本預計於 2月27日追加發售,目前官方網站已同步公開主要角色的試聽語音,還有詳細概念介紹。
資料來源:4gamer
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