違規就BAN他!《MMORPG NPC Simulator》體驗擔綱NPC統治伺服器的快感
記者孟圓琦/編譯
開發商Enca Games今日於 Steam 平台公開其新作《MMORPG NPC Simulator》的商店頁面。這是一款結合「商店經營」「伺服器管理」的創新模擬遊戲,玩家將不再扮演拯救世界的英雄,而是以一名 NPC 的視角,從基層商業活動,逐步滲透並掌控整個線上遊戲世界的經濟與秩序,向玩家指派任務、掉落物品並販售傳奇裝備,還能封鎖作弊玩家以掌控遊戲。

從商店經營到權力中心
遊戲初期,玩家僅是一名平凡的商店經營者,負責向路過的冒險者販售裝備。玩家必須與勇者進行價格談判,並根據玩家主導的動態經濟體系靈活調整策略以維持生計。然而,隨著影響力提升,玩家將解鎖「營運權限」,從單純的服務者轉變為遊戲系統的幕後操盤手。

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內側支配:形塑遊戲生態
本作的核心魅力,在於對遊戲系統的深層干預。玩家可獲取的權限包括:
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內容創設:
親自編寫任務劇本、決定任務報酬,並指派玩家團隊進行副本開荒(Raid)
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數值調控:
實裝新的敵對生物、NPC 以及 DLC 內容,甚至能微調地下城的掉寶率(Drop Rate),直接左右遊戲的「流派(Meta)」與平衡性
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系統管理:
進入更高階的管理層級後,玩家需負責伺服器維護、制定遊戲規則,並針對作弊玩家執行封鎖(BAN)指令

重新定義模擬經營
Enca Games 表示,《MMORPG NPC Simulator》並非單純的店鋪模擬,而是一部探討「權力」與「遊戲系統架構」的作品。遊戲旨在透過 NPC 的獨特視角,讓玩家系統性地體驗管理一個「活生生的 MMORPG」的複雜感受。目前該作品已在 Steam 上線預約,具體上市日期與詳細售價尚待官方後續發布。
資料來源:famitsu
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