駕駛視覺化界面升級!特斯拉導入Unreal Engine

記者黃仁杰/編譯

特斯拉計畫採用 Epic Games 的 Unreal Engine,提升 Autopilot 與 FSD 功能的即時圖像呈現效果。

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特斯拉計畫採用 Epic Games 的 Unreal Engine,提升 Autopilot 與 FSD 功能的即時圖像呈現效果。(圖/資料照)

遊戲引擎進駐車載系統
外媒 The Verge 報導,特斯拉將在車載系統中整合 Unreal Engine,用於優化 Autopilot 與 Full Self-Driving(FSD)功能的視覺化介面,讓駕駛在螢幕上看到的道路、車輛與環境物件呈現更逼真流暢。

增強駕駛體驗與資訊清晰度
Unreal Engine 的高效渲染技術,將使自動駕駛系統在顯示周遭環境與交通狀況時,提供更高的細節與即時反應,有助駕駛更清楚掌握車輛的感知範圍與行為決策。特斯拉未透露確切導入時間,但預計將隨未來軟體更新逐步上線。

此舉被外界視為特斯拉持續強化人機互動與品牌差異化的一環,也可能為未來更多遊戲化與沉浸式功能打下基礎。

資料來源:The Verge

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