微軟跨平台出招!索尼看好微軟新策略:業界競爭更健康

記者孟圓琦/編譯

眼看微軟近期將自家遊戲推向競爭平台的新策略,Sony Interactive Entertainment (SIE) 執行長西野英明 (Hideaki Nishino)現身一場投資者爐邊談話之際,也對此做出回應。他指出,儘管有投資者推測微軟正「逐步退出主機市場」,但西野英明則澄清言明,微軟並未宣布停止硬體開發,事實上,該公司已證實正在開發下一代主機。

外界普遍認為,微軟的Xbox平台在三大主要主機中(相較於索尼的PlayStation及任天堂的Switch)銷量最低,因此,微軟推出了新的行銷活動。(示意圖/AI生成)

西野英明表示,微軟探索新模式,將更多遊戲發布到競爭系統,這為遊戲產業帶來更多額外的競爭元素,而他也認為,這對產業是「健康的,並推動我們創新」。他強調:「有多方參與者共同推動整體遊戲產業發展,儘管目前正在探索新的參與模式,但我們最終認為這是一件好事。」除此之外,更進一步指出:「然而,正如我之前提到的,我們對目前的策略充滿信心並堅定不移,沒有立即轉變的迫切需求。我們將繼續監測玩家行為模式,並依需求進行適當投資。」

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微軟近期將在 PlayStation 平台推出的大作,包括八月發行的《戰爭機器:重裝上陣》(Gears of War Reloaded),這將是《戰爭機器》系列首次在Xbox和PC以外的平台亮相。此前,微軟已在PlayStation上推出了《毀滅戰士:黑暗時代》(Doom: The Dark Ages),而其旗艦系列《決勝時刻》(Call of Duty) 也持續在Xbox和PlayStation雙平台發行。

外界普遍認為,微軟的Xbox平台在三大主要主機中(相較於索尼的PlayStation及任天堂的Switch)銷量最低。因此,微軟不再像過去那樣強力推動Xbox硬體銷售,而是推出了新的行銷活動,宣稱「您無需購買 Xbox」,因為許多現有的產品也能玩 Xbox 遊戲。

微軟遊戲執行長Phil Spencer曾多次表示,Xbox的目標,是增加在Xbox生態系中遊玩的玩家數量,但「在Xbox上遊玩」並非專指透過Xbox主機。他解釋:「這意味著有人登入並成為我們生態系統的一部分,無論是第一方還是第三方遊戲。它可以在 Android 手機上,可以在 Switch 上,也可以在 PC 上。這就是我們思考的方式。」

儘管遊戲主機本身能帶來收益,但遊戲和服務的利潤更高。這解釋了微軟為何大力推動 Xbox Game Pass 訂閱服務,透過增加訂閱用戶來獲取穩定且經常性的收入。將 Xbox 遊戲帶到 PlayStation 和任天堂設備上,也是微軟增加營收的另一種方式。Spencer也曾多次重申,Xbox 是一項業務,而他的職責就是發展這項業務,即使這意味著裁員、關閉工作室或取消遊戲。

資料來源:gamespot

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