媒體這麼難做?《新聞之塔》體驗藉黑手黨打造自己的新聞帝國

記者孟圓琦/編譯

曾以獨特的新聞業題材,因而受到玩家關注的模擬經營遊戲《新聞之塔》(News Tower),預計將於今年十一月結束搶先體驗階段,正式推出1.0版本。開發團隊宣布,正式版將加入多項引人入勝的新功能,其中包括玩家將能借助黑手黨的力量,在1930年代的紐約市中,體驗如何在一座充滿機遇與陰謀的城市中,建立屬於自己的新聞帝國!

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玩家將進入20 世紀 30 年代紐約的混亂時期,在這款管理大亨遊戲中建立和管理自己的報紙。(圖/取自steam)

在《新聞之塔》裡,將會讓玩家扮演初出茅廬的媒體大亨,從零開始打造一間報社,目標是透過報紙的影響力掌控整個紐約市。你的任務是從一座摩天大樓起步,包含聘請記者與攝影師、指派他們追蹤時事與獨家新聞,並親手編輯每一篇文章,最終以一週為單位、於每週日截稿前,編輯、排版並印刷出報紙,而正式版將深化遊戲的策略性與多樣性。

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從大蕭條到二戰前夕,每個星期天都會迎來新的截止日期,每篇文章都蘊含著戰略決策。在編輯困境、新聞編輯室崩潰和政治壓力的交織中, 你將塑造報紙的未來,開啟你的媒體帝國!(圖/取自steam)

首先,遊戲將引入「觀感系統」,讓玩家為自己的報紙定義編輯風格,可選擇「資訊導向」、「中立」或「聳動」三種模式,這些決策將直接影響讀者對報紙的看法,並以多種方式提升銷量。

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從零開始打造你的新聞編輯室吧!隨著報紙的不斷發展,解鎖新的層級,並將每個層級打造成一個功能齊全的新聞中心。從印刷站、合成台到用於控制損失的法律部門,每個工作站都是確保印刷機正常運作的關鍵。(圖/取自steam)

此外,遊戲在地圖上加入了兩項全新機制:隨著玩家的報紙佔領紐約越來越多地區,另外兩家敵對報社——《新澤西燈塔報》(The Jersey Beacon)和《帝國觀察報》(the Empire Observer)——將會出現。玩家可以選擇優先佔領無人地區,或直接與競爭對手「搶地盤」,若選擇後者,將觸發一場激烈的新聞戰,雙方將競爭時效性強的獨家報導,考驗玩家記者的配置能力。

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報導犯罪、政治或體育等關鍵主題,並優化報道角度以符合您的編輯觀點。無論是經過深入研究的文章,還是引人注目的標題,你的目標是獲得尊重還是擴大影響力?(圖/取自steam)

開發團隊表示,玩家與黑手黨的互動將是遊戲中一個重要的特色。這些「犯罪性」元素將與報社經營緊密結合,為遊戲提供更豐富的敘事與玩法。這款遊戲不僅考驗玩家的經營能力,更將帶領玩家深入體驗1930年代充滿挑戰與機遇的紐約媒體圈,透過發行報紙來掌控紐約市的輿論與權力。

資料來源:pcgamersteam

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