《咚奇剛蕉力全開》音效超講究!開發團隊等一年只為錄「砸瓜」?
記者孟圓琦/編譯
備受期待的任天堂全新3D平台遊戲,同時也是《咚奇剛》系列的正傳新作《咚奇剛蕉力全開》(Donkey Kong Bananza)已於2025年7月17日正式發售。為紀念遊戲上市,遊戲製作人本倉健太、總監高橋和也和音效總監久保尚人齊聚一堂,接受了《Nintendo Dream Web》的專訪,分享了這款遊戲幕後的開發點滴。據透露,其中最困難的部分之一,竟然是錄製遊戲中的音效!

根據音效總監久保尚人透露,音效團隊花了數年時間才完成所有錄製,其中一些效果的錄製過程比想像中更為艱難。特別是在「度假村關卡」中,為「大西瓜」錄製音效時,開發團隊遇到了巨大的挑戰。在花了好幾個月的時間不斷擠壓和敲打真實西瓜後,團隊意識到他們始終無法錄製到理想中的聲音,而原因竟是因為「西瓜已經過了產季」。

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正如在任天堂《開發者訪談》第19期中提及的,久保解釋說,為了讓遊戲音效更具層次感,並使整體體驗更真實、更引人入勝,他們使用了擬音(Foley)技術。擬音技術指的是使用日常物品,來模仿和強化電影、影片及其他媒體中的聲音效果。舉例來說,為了模仿金屬的聲音,久保和音效團隊使用了從五金行購買的金屬片;為了讓蘋果的聲音聽起來逼真,團隊輪流咬了各種食物,如餅乾和芹菜,但經過數次嘗試後,他們最終決定還是直接用真的蘋果來錄製。然而,當團隊試圖錄製西瓜的聲音時,真正的挑戰才剛開始。

「錄製西瓜聲音非常困難…」久保說道,「我們錄下了擠壓和粉碎西瓜的聲音,但錄音時夏天已經結束了。在十月左右的秋天,已經沒有好的西瓜了。」他表示,團隊很難找到新鮮、能發出理想聲音的西瓜,錄音過程變成了一場漫長且反覆試驗的折磨。幸運的是,當時的開發時程有所調整,讓他們有足夠的時間等到隔年夏天,才得以用新鮮的西瓜重新錄製。

有趣的是,這些得來不易的西瓜音效,最終也用在了其他地方。久保透露,當玩家在遊戲中摧毀一個漢堡時所聽到的聲音,裡面也混合了一些西瓜的聲音。所以,下次當你開啟《咚奇剛蕉力全開》並大肆破壞時,不妨仔細聆聽你所製造出的聲音——也許你的漢堡裡,正藏著西瓜的秘密。