小島秀夫:遊戲產業迎來第三次革命 AI技術將顛覆遊戲開發
記者彭夢竺/編譯
知名遊戲製作人小島秀夫近日在沙烏地阿拉伯的電競世界盃上發表了獨特觀點,他認為遊戲產業正經歷史上第三次重大變革,而這次的關鍵是AI技術。小島秀夫在與《死亡擱淺》中飾演角色Heartman的電影導演尼可拉斯·溫丁·雷芬的座談會上,闡述了這個「第三次革命」的論點。

回顧遊戲產業兩大變革
根據外媒《gamesradar》報導,小島秀夫透過翻譯表示:「遊戲一直以來都與科技緊密相連。」他提到,相較於擁有120年歷史的電影,只有約50年歷史的遊戲界已歷經三次技術革命。
他解釋,第一次變革是從2D遊戲進入3D時代。他舉例,像他的代表作《潛龍諜影》系列主角Solid Snake,從1987年2D像素化的形象,進化為十年後的3D多邊形角色,就是最佳證明。
第二次變革則是網際網路的普及,使得玩家能夠連線遊玩,開創了線上遊戲的新紀元。
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AI技術將改變遊戲創作
小島秀夫接著向遊戲開發者們強調,第三次變革的趨勢正在發生,AI不僅是ChatGPT這種工具,還能透過學習玩家的行為模式,進一步融入遊戲創作中。他認為遊戲開發者將能善加利用這項技術。
他分享個人經驗,他曾透過「機器學習設備」將雷芬等名人的肖像掃描至《死亡擱淺2》,但他認為最終效果只能說「還行」。小島秀夫似乎相信,在某些方面,傳統的類比方式仍有其不可取代的價值。
資料來源:gamesradar